wow6.1炼金饰品配方配方

6.1炼金福利:680饰品 增加精通与主属性
17:01:12 条 来源:多玩 作者:多玩整理 ]
6.1炼金福利:680饰品 增加精通与主属性
  最新的6.1测试客户端中,我们发现了炼金专业可以制作专属饰品 - 风之石!
  同其他专业制作的装备不同,风之石属于拾取绑定的炼金专属装备,相同的是一样有4个不同装等级别。(6.1所有专业装备均有4个装等)
  风之石:装等640,所需材料 - 100X炼金催化剂+5X巫术之气;属性 - 175精通,攻击或治疗提高931主属性,持续15秒。
  地之石:装等655,所需材料 - 150X炼金催化剂+15X狂野之血+20巫术之土+风之石;属性 - 201精通,攻击或治疗提高1069主属性,持续15秒。
  水之石:装等670,所需材料 - 200X炼金催化剂+15X狂野之血+40巫术之水+地之石;属性 - 231精通,攻击或治疗提高1229主属性,持续15秒。
  火之石:装等680,所需材料 - 200X炼金催化剂+30X狂野之血+40巫术之火+水之石。属性 - 253精通,攻击或治疗提高1350主属性,持续15秒。最近浏览条目
炼金实验室,1级ID:111812要塞图纸物品等级: 1 拾取后绑定唯一杂项 其他职业:战士
恶魔猎手需要等级: 90使用: 物品来源
[quote][url=/wow/cn/item/111812.html][img]http://img./wow/icons/l/inv_garrison_blueprints1.jpg[/img][/url]
[url=/wow/cn/item/111812.html][color=blue][b]炼金实验室,1级[/b][/color][/url]
拾取后绑定
恶魔猎手需要等级: 90[color=green]使用:学习建造要塞炼金实验室所需的图纸。
$@garrbuilding76[/color][color=sienna]物品等级: 1[/color]
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[item=111812,cn]炼金实验室,1级[/item]
动画效果:
** 鼠标移动到此以加载动画列表 **
按下并拖动鼠标以旋转视角,Ctrl + 按下并拖动鼠标以移动位置
第一次加载角色模型文件可能需要相当长一段时间(取决于你的本地网络)& 魔兽世界6.1赚钱心得:巫术转化与狂野之血
魔兽世界6.1赚钱心得:巫术转化与狂野之血
来源:NGA 作者:me2839 时间: 11:39:56
没有什么卖弄,也没有炫耀(其实是没钱骚不起来呆)。有两个目的:一是对过去一周得与失的小结 二是真的很感谢地精区的各种地精们 是你们点燃了我贪婪的小宇宙!
  本文来源于NGACN,作者:me2839;原文地址:【】转载请注明出处!
一、写在前面的话
  首先感谢@LigntBringer
  6.1 Patch 美服上线 销售统计 个人建议 更新在#146 [Reload March 2nd][]
  相信很多25号逛论坛的朋友并不陌生吧。很好的验证了自己之前对新版本的一些猜想更带来了很多宝贵的数据以及信息。并且对每个人的问题基本都是论文式的回答,令我肃然起敬。
  好吧,我承认是因为大大详细的回答了我的问题好几次,人家感动的晕倒在厕所里。
  然后我分析市场需求的时候用到了这个好东西,非常感谢
  @wukaime 大大主页精华帖[]
  ,下面的价格走势图片都取自该网站。
  本人2月15入地精区到今天。过年两周没上线,串完门走完亲戚已经是2月22. 23号到24号反复看ptr(之前根本不知道啊)以及百度的新版本资料。25开始收材料到开服前4小时。
  记得来地精区第一件事就是把精华帖我感兴趣的都看了,无一懂。倒是记住了 100小号大军 倒爷 还有 刷子。真正让我有点醒悟是在贴吧看了mop版本一个大地精的帖子。现在实在找不到了,找到了我一定挂上来写得太好了。
  2月24自制树状图一张 手残勿喷
之前看论坛看别人这个收了几十万草那个收了几十万矿,我真不知道我该选哪一个,毕竟人家的一血么 总是会紧张的遂列图分析之。有点豁然开朗土地平旷屋舍俨然的感觉。
  蓝色是我看到的影响比较大的因素,特别知道元素转化无cd只要瓶子我就把宝压巫术身上了。血太贵我当以本金只有6w感觉玩不起来没敢碰,血那边就选择收专业材料,看好炼金sp主要收的草。
  从25号到昨天陆陆续续一直在买进总共收了大概是2500个巫术10g/个左右,2.5w个草60~1g都有收,零星的几组矿石和1000瓶子。
  3月5号3点所有种类草都只有两页ah,巫术20土85。3g~4g挂了 30组草 3点40点之前就出了2组,当时心都碎了决定再等等到4点多出了20组然后盯着手机睡着了...九点惊醒草降到2.8,巫术20一点变化没有2.6g开始扔草,草继续走低 我就去换了70多血加上前几天屯下来的40多血 650到690全部卖了。瞬间开心起来。。。草今天不是很好卖还好出手快,之后血价再没回过巅峰。
  关于巫术。前几天我一直坚信除了土能稳定到36.土会高于36. 我是假设巫术水+火+气=A 土=B ,随着炼金转化的加入A数量Na减少B数量Nb增加同时土价A下降, B上升。但是 因为A和B的初始存量就不同,所以此消彼长的速率就不一样。A本身包含三系库存远高于B的库存,即一个B下降的快一个A上升的慢。我的理解是就好像从湖里舀了一杯清水 湖水减少的水量微乎其微,而杯中的水确是增加了100%.可能没那么夸张但增长速率受存量与产量影响。所以这个变化就像两架相向行驶的汽车A和B,都做加速度时刻改变的变速运动。他们可能会相撞但绝不会稳定在一起,因为转化还需要那炼金瓶子。所以当日最后稳定的价格1.受A,B 存量 2.炼金瓶子成本 3.转化者获得利益的最小心里价位 影响(转化一次赚5g谁还去转?) 我比较nc不想算也不会算这个理想模型(还有很多影响因素可能让结果相去甚远)于是简化成线性的做对比,假设存量A:B=3:1, 我们服A起始价格20,B85,我就觉着巫术水火气会在&20+65*(1/4)=36 金停止增值 而土会大于这个值,除了6.1刚开20~30g卖出去几组巫术其余都是30~35金抛售的,但是今天上午只出了6,7组就遇上秒压之后炼金瓶子一路走低卖出几组决定转土35金卖也赚20+剩下的基本都转了卖的很好 还好没再遇到秒压的。到下午4点送了一组巫术土至此全部卖完。
  终于买上了我心爱的牦牛,对得起曾经熬过的夜了。
  我发现我们服都是早上9~11点是高峰,卖血跟巫术我都赶得比较准。。。可能是狗屎运吧 我讨厌晚上出货 因为晚上要跟基友聊天没时间看ah
  不足就是我收材料太晚了 刚开始胆子小做决定不够果断,不够相信自己的判断导致后面几天还要13~15g扫ah的巫术。。。庆幸自己没玩血,也没那么多本金。。。总的来说对于我真的很完美。
  谢谢,又是3点整。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻6.2PTR更新:炼金制作饰品 航海任务奖励
12:18:59 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
6.2PTR更新:炼金制作饰品 航海任务奖励
  6.2 PTR: Build 19953其他更新补丁
  部分套装T18套装配色变动
  6.2地狱火堡垒披风一览
  追随者特长:钻工:使任务原油产量提高100%,将随从分配到船只上出海执行任务会获得大量石油,石油为基本的航海任务消耗品
  新增传家宝戒指:可通过要塞船坞任务获得,一共有三个
  桑德船长的回归之缚
  上将泰勒的忠诚之戒
  第3舰队的印章
  新增加坐骑:泥背淡水兽坐骑,依然是船坞海军任务奖励
  新增强化道具:强化埃匹希斯碎片,可以将装等提高至685,由船坞任务奖励
  新增塔纳安探索成就:
  丛林的轰鸣(完成塔纳安丛林各成就)
  地狱终结(击败地狱火堡垒各个勇士)
  德拉诺绝响(完成塔纳安各日常目标)
  丛林跟踪者(击败塔纳安内30个稀有首领)
  军团不会征服一切(击败塔纳安新的世界首领)
  我来,我爪,我征服(收集500黑牙之爪)
  新增要塞任务:新增加黑市主题的要塞任务,黑市手册,奖励水印放大镜。此外还有黑市物资。
  新制作材料:上个补丁里的恶魔之血(Felblood)重新命名为邪恶枯萎(Felblight)
  新制作装备:新增加炼金饰品5-6阶。另外6.2的专业材料将会有所减少
  元素之石(6阶)
  物品等级:715
  属性:+351点全能
  效果1:当你治疗或造成伤害,你有机会增加你的力量,敏捷,智力1870或15秒。你总是选择最高的属性。
  效果2:增加40%佩戴者的治疗和法力药水的效果。这个效果不叠加。
  荒野之石(5阶)
  物品等级:700
  属性:+305点全能
  效果1:当你治疗或造成伤害,你有机会增加你的力量,敏捷,智力1627或15秒。你总是选择最高的属性。
  效果2:增加40%佩戴者的治疗和法力药水的效果。这个效果不叠加。
  新增幻化:邪能护目镜,装扮类道具,可以被任意种类的护甲幻化。
  新增食物:
  邪能熏肉
  虽说不大可能,但似乎钢铁部落的口粮似乎越来越差了&,&似乎有副作用&- 只能在德拉诺野外使用
  &虽说不大可能,但似乎钢铁部落的口粮似乎越来越差了&,&似乎有副作用&- 只能在德拉诺野外使用
  无底赛特加纳蘑菇酒

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