暗黑破坏神3巫医加点怎么让鬼娃吹箫

>>>>想要玩好巫医看过来 2.3吹箫流基础指南教程
想要玩好巫医看过来 2.3吹箫流基础指南教程
08:05:30 条 来源:官网 作者:喃兑啊内翻译
  扯淡&&
  最近看到有不少需要吹箫帖子的,之前官方论坛这个帖子很好,一直犯懒没搬运,现在还是翻译搬运一下吧= =不是专业翻译,英语也是鶸水平,有错误欢迎提出。
  这个指南是为了打造一个现存的论坛资源,一个能让大家学习吹箫流的地方,一个在社区报告问题,分享想法、经验和结论的地方。这个指南会一直随着讨论更新。
  邪毒狂欢/坎邪,每当你射出一发剧毒飞镖时,离你最近的 5 个鬼娃也会射出一发毒镖。如果你想玩吹箫,那么这个面具是至关重要也是必须要有的一件。剧毒飞镖这个技能也是,因为鬼娃也是吹箫的重要来源,理论上我们要尽可能多的保持鬼娃。
  所以这时候我们的Build,主动技能以及选定了:剧毒飞镖+鬼娃大军,被动技能以及确定了:鬼娃跟班。
  那么还有一对值得增加的的技能组合被几乎所有吹箫BUILD认为是最通用选择,也就是说:穿透迷雾(攻击性)和灵魂行走(防御性)。有了这些我们已经完成了这个BUILD的起点了。
属性优先级
  属性接下来会被按照优先级排定顺序,并且你要记住,属性之间的权衡在实践和理论中是完全不同的。经常有一些问题就像&项链上我要洗掉暴击率还是攻速?&其实是要看你现在的装备属性的,通常不能想当然的来回答。当然也不要紧张,放轻松的的来跟着帖子看看属性的优先级排序。
  Increased Attack Speed (IAS)增加攻击速度
  增加攻速通常是吹箫巫医的一个顶级属性选择,因为我们能从这个属性获得&二次加成&。增加攻速会增加你的面板伤害也因此增加你的鬼娃的吹箫基础伤害。不过,你的鬼娃和你的攻速一样快,所以增加攻速同样增加了他们的攻击速度,也就是每秒攻击次数attacks per second (APS)。你可以把增加攻速这个属性当成是二次收益,也就是为什么攻速比其他属性更具吸引力。当然你仍然要需要平衡你的攻速,暴击率爆伤等属性。
  此外,吹箫被提出存在断点。基本上,吹箫是基于一个每秒58帧的循环,意味着每帧你是否能射出。这就需要游戏更好的循着你的输出频率,也就意味着不是每份攻速的百分比都是同样的输出。
  这也就是俗称的档位,这里的档位和凯恩的不同,这里的档位符合D3计算器的,所以追求上档的参考哪份,大家可以自己再测测&&
  Bp:断点,档位。 min.APS:最小攻速。 IAS:增加攻击速度。
  暴击率和暴击伤害
  暴击和爆伤在这个游戏中是非常强大的属性,对现在几乎所有的BUILD都非常重要。我把他们列在攻速的下面是因为它们不是吹箫独特的关键。我不会赘述这样一个广泛的话题,但我只想说,你需要大量的暴击和爆伤并且来和攻速做一个平衡,特别是在饰品!举个例子,华戒自带攻速属性,所以如果你能选择的话,在项链拿10%暴击要比7%攻速更好。再说一次,具体的属性权衡还是要看每个人的属性和配置。
  增加鬼娃大军伤害
  2.3版本让所有的鬼娃都能享受到&增加鬼娃大军伤害&这个属性的加成,让这一个技能加成属性变得更重要了。这个词缀甚至比&增加剧毒飞镖伤害&(Poison Dart Damage (PD))还要好,因为它能增强吹箫状态的鬼娃也能增加菜刀鬼娃喷火鬼娃等,而&增加剧毒飞镖伤害&只能增强吹箫状态的鬼娃。可以拿到&增加鬼娃大军伤害&这个词缀的位置有祖套副手的萝卜,胸部,和肩膀位置!
  范围伤害
  在2.3版本中,范围伤害受到了实质性的增强,现在可以被宠物触发,并且可以和你的常规攻击一样吃到各种加成。总结一下,就是说每次攻击你有20%几率触发一个范围伤害,而且这个范围伤害是你伤害的一定比例,当你堆了100%范围伤那就是一样的伤害!当范围伤害被触发的时候,十码范围内的所有敌人都会受到伤害。范围伤害在怪物密集的时候是个非常有价值的词缀,但是在单目标的时候就并不是那么好了。合适出范围伤害的位置有肩膀和副手;项链位置也可以试试;可以但是最好不要在武器戒指手套拿这个词缀。范围伤词缀拿多少的最优选择要看每个玩家的习惯和测试;以后的更新会补充。
  增加剧毒飞镖伤害
  以前增加吹箫伤害这个词缀是顶级词缀,在2.3版本改变了&增加鬼娃大军伤害&也就让增加吹箫伤害这个词缀没那么理想了,这个词缀只加成吹箫的鬼娃还有你自己&_&你可以拿到差不多30%的这个词缀在裤子和腰带位置。当然也有的巫医会在裤子和腰带选择防御性的词缀,比如护甲和百分比生命。
  毒素伤害
  毒伤是我们选择的元素伤。它加成吹箫时的我们和鬼娃,被动鬼娃和猎头雕文的主动鬼娃。因为我们有宠物头也就可以很轻松拿到80%以上的元素伤,大多数的巫医只在护腕位置拿20%毒伤的词缀而不会在别的位置选择。
  防御向词缀
  防御向的词缀通常在非HC的普通模式下很少被考虑,尽管我们都有共识要尽量高的堆韧性然后首先想到了尽量多的堆体能词缀。剩下的防御词缀应该寻找像百分比生命,全抗和护甲。很重要的一点:当百分比生命给你给你面板坚韧很大提升的时候,记住恢复属性在这时候对你的效果就不太好了,因为你的血量实在太多了,这时候减轻伤害的护甲和全抗就会是更好的选择。HC玩家会优先考虑更高水平的坚韧。
  最后,实时的最优属性权衡并不是一个很抽象的过程来让你选择你需要的词缀;而且,这是一个持续的过程比如装备更换,比较,附魔洗属性和增量的提升。最大伤害和坚韧将在每次的属性权衡后给你进攻和防守向更多的加成。
下一页:配装讲解看看不吃亏 2.4巫医吹箫流偏组队方向基础分析 ―17173暗黑破坏神3游戏专区
& 看看不吃亏 2.4巫医吹箫流偏组队方向基础分析
看看不吃亏 2.4巫医吹箫流偏组队方向基础分析
文 章摘 要
看看不吃亏 2.4巫医吹箫流偏组队方向基础分析
第一章:前言  巫医由于一直以来天梯成绩各种垫底,而被玩家戏称为“大隐藏”,但到了2.3,由于设计师杨先生主玩巫医,因此大大地BUFF了巫医,修改了吹萧头的机制,新增了两个套装,巫医的实力得到了极大增强,可惜由于巫医的多数技能是DOT伤害,因此倒在卡顿上,不论是组队还是单刷,巫医成了全职业最卡的角色,令巫医玩家唏嘘不已,感叹生不逢时。  到了2.4时代,2.3霸主核电流遭到重砍,各职业伤害得到了很大平衡,而巫医由于设计师新增了个梦遗套戒(俗称散件套)、核眼之戒改独立增伤、深渊挖掘裤支持了吹箭增伤,导致吹萧流得到极大增强,经本人粗略计算,目前2.4散件套增伤比2.3祖套吹萧的伤害提升达5倍以上,因此大秘会卡顿的层数提升很大,使得吹萧流无论是组队还是单人都有很好的发挥空间。因此今天基于此,写一篇详细的吹箭流基础知识以供广大爱好者研究讨论,希望不论老手或是新手都能有所收获。第二章:影响吹箭流伤害的各种因素  众所周知,吹箭流的主要伤害来源是鬼娃吹箭,这是由于宠物的独特伤害计算方式带来的巨大提升,单只鬼娃的吹箭伤害远高于本体的吹箭,因此有必要了解鬼娃的吹萧伤害是由哪些因素构成的。  2.1、吹箭鬼娃伤害计算公式  先列个公式让大家对吹箭鬼娃的伤害类型有个初步了解:  鬼娃伤害=武器伤害×(1+智力/100)×本体攻速×130%(130%的技能伤在2.2.2中有介绍到)×A类增伤×B类增伤×独立增伤  2.2、吹箭鬼娃的技能类型及增伤类型  下面就要根据上述公式来具体分析吹箭鬼娃的各种伤害加成。  2.2.1、A类增伤鬼娃的A伤主要有两种(针对本体的A类还要算上技能伤,但技能伤对宠物是算独立增伤):第一种A伤是施加在角色本体上,只要增伤能直接反映到面板上的,都是A类增伤,如DH的狼吼、巫医的穿透迷障、巫毒狂舞;另一种是施加在怪物身上的A类增伤,如食人鱼、蚀魂、混乱、妖术等增伤;以上两种增伤都是加法关系,因此存在递减效果,堆的越多,收益越小。  2.2.2、B类增伤吹箭鬼娃的B类增伤主要有两种:毒性技能造成的伤害提高%,宠物造成的伤害提高%,如护腕上的毒伤加成,宠物头特效,侍宠宝石特效等,以上两种增伤类型也是加法关系,会有收益递减效应。顺便提一点,有不少巫医新手对鬼娃的属性伤有疑问,为什么只是毒性技能伤有加成?特别是到了2.4,回蓝吹箭明明是物理伤,怎么到了鬼娃吹箭还是毒伤?要解答上述疑问,得先搞懂鬼娃吹箭是属于什么技能。  如上图,当本体装备了吹萧头进行吹箭时,受影响的鬼娃技能符文状态就由菜刀鬼娃变成了猎头鬼娃符文,这个符文的武器伤害是130%,毒属性,因此计算吹箭鬼娃伤害的时候就是用130%做为武器伤害,而不是鬼娃的180%,所以不论本体吹箭用哪个符文,映射到鬼娃一律是猎头鬼娃,永远是毒性伤害,所以装备上请一律洗毒伤。  2.2.3、独立增伤 吹箭鬼娃由于也是宠物类技能,而所有宠物类的技能增伤有别于角色本体,都算做独立增伤,对应巫医来说,影响鬼娃的两个技能伤词辍是:鬼娃大军的伤害提升%、剧毒飞镖的伤害提升%。因此祖尼玛的头骨串自带25%鬼娃大军增伤就非常强了,另外深渊挖掘裤使回蓝吹萧能享受剧毒飞镖的伤害提升,间接提升了吹箭鬼娃的伤害,使得吹萧鬼娃伤害大幅提升,当然,这两个增伤在面板的详细信息中能看,其中深渊挖掘裤的增伤和至简之力的增伤属同一类型。除子技能伤是独立增伤外,其他的独立增伤和本体一样,就不列举了。  2.3、为什么吹箭鬼娃存在攻速双加成  攻速双加成是由于宠物类技能的伤害是一种攻速快照机制,当召唤宠物时,当前面板的攻速是以伤害加成形式的影响宠物伤害(参见本文2.1节的公式),这是第一次加成。第二次加成体现在吹萧头的特效上,本来宠物的攻速是恒定,也就是不论你本体加了多少攻速(宠物手特效除外),只会影响宠物的伤害,不会影响宠物的攻速,但是吹萧头的特效是本体吹一箭,鬼娃也同步吹一箭,所以本体吹的越快,宠物也吹的更快,因此带来了攻速不但加了鬼娃伤害,还加了吹箭鬼娃吹箭速度,是为攻速双加成。  2.4、穿透迷雾是否存在双加成  那么问题来了,既然攻速有双加成,那么穿透迷雾这个被动也有可能双加成呀。答案是没有双加成。不少玩家的思维是召唤鬼娃的时候迷雾加成了一次,然后吹箭的时候再加成一次,实际上根本不存在这个现象。吹箭鬼娃和菜刀鬼娃之间没有关系,吹箭鬼娃可以直接理解为是鬼娃大军的猎头鬼娃符文,因此穿透迷雾的加成计算只有一次。  2.5吹箭的攻速档位  先上档位图:  FPA是帧数,APS是攻速。22帧是2.4双巫医吹箭流所能达到的最高档位(即双巫毒加成下),那么经计算,本体站街攻速要堆到2.04能实现22帧这档,换算到装备位,2.4版本是手套、两个戒指、腰带、武器能追求攻速,那么在武器是7攻速的情况下,可允许其他部分少2%的攻速,假如武器是6攻速,那么其他部件必须全部7攻速。5攻速的武器就洗掉吧。以上讨论的是组队吹箭的档位,单刷档位看其他帖子有分析。第三章:组队实战技巧分析  2.1技能配置  双吹萧流组队较好的搭配还是血球蛮和拉僧,两个巫医只要带不同符文的巫毒狂舞即可。推荐技能:灵行、护甲收割、食人鱼、回蓝吹箭、巫毒狂舞、鬼娃大军(也可以换成护甲恐惧提高坚韧),被动带欺瞒仪、鬼娃巫咒(或者换成恶性毒药)、阴森盛宴、春哥、沼泽调楷(或者穿透迷雾)。实战大家可以针对各人喜好和实际情况做调整。  2.2防卡策略  经过2.3版本的洗礼,玩家们其实都对卡顿有了一定的免疫能力了,说白卡的时候就少引一点怪,怪多一卡,就先停一停,调整角度吹,一次少吹一点怪。遇到小体积的怪物,量多的时候要格外小心,别贪心,一点点吹。中型以上怪物,就随便吹了,基本不会卡。严重的卡顿一般出现在打怪过程中时间和进度持平的层数上,这种时候要小心卡顿,如果大秘进度远超时间条的话,出现卡顿的机率会少很点,因此卡顿还是相对伤害而言,新手们不要因为一次卡顿而对此失望,实际上2.4吹萧组队潜力很大的。第四章:结论与展望  在现有的装备加成条件下,吹萧流组队我预计极限会在95层以上,日常速刷80-85是常态,是一种可以和其他流派竞争的组队配置,推荐各位多多尝试。最后希望暴雪别砍吹萧流,让喜欢巫医的玩家能用巫医做打手,在组队合作潇洒一个赛季。  以上内容如有不足之处,欢迎指出,我即改正,觉得有用,点个赞吧,嘿嘿。
与暗黑3,巫医相关的文章有:
精彩图文推荐
文章排行榜
精彩视频推荐当前位置: /
暗黑破坏神3夺魂之镰宠物鬼娃流巫医攻略
时间: 来源: 作者:奶粉 热度: 8776 次
D3这游戏是个让人又爱又恨的东西,该来的总会来,得失心不需要这么重。要的心态只有我不信打到800等还打不到装备,而在下运气特别好在巅峰等级245等时打满祖套星铁,在342等时打最后一件核心装有幸站在巫医的尖端群,特来分享回馈一下广大乡民们。
D3这游戏是个让人又爱又恨的东西,该来的总会来,得失心不需要这么重。要的心态只有我不信打到800等还打不到装备,而在下运气特别好在巅峰等级245等时打满祖套星铁,在342等时打最后一件核心装有幸站在巫医的尖端群,特来分享回馈一下广大乡民们。
首先先PO上自己的人权榜:
目前存活在高T的巫医大部分3个主流:
宠物:这就是暴民的力量!单体伤害全职业最高。
玉魂:吃我的收割啦!範围伤害也是全职业排名有数的。
恐惧:123木头人!能跟坦僧一较高下的控场能力,个人觉得撇除坦僧爆裂掌等增伤之外,甚至比坦僧抓得更稳,菁英连放一堆地板技能都没办法。
上面3种巫医都需要特定的核心装,而在下除了玉魂肩膀之外,都已齐全但最常用的还是宠物流,故分享宠物流的心路歷程。宠物流需要特定的核心装"杰拉姆的面具"如果没有,那还是洗洗睡,还是乖乖的玩推熊流比较恰当。
整个宠物流的核心都在&杰拉姆的面具&没有这头真的不用考虑宠物流,因为没有杰拉姆的面具就像暴民(鬼娃)们拿着塑胶製填充棍棒去敲D3各种妖魔鬼怪一样无力,而当有杰拉姆头时,大概就像暴民终于有把像样的菜刀可以砍恶魔了,虽然还是很无力,但是至少有一定的可玩度,所以接下来介绍的都是在已经有了杰拉姆面具的情况下去做分享。
註:鬼娃这边以暴民OR粉丝为称唿
1. 技能配法:
前中期:天降蟾蜍、食人鱼(兇鱼漩涡)、灵行术(魂灵漫步)、大巫毒仪式(勐击之舞)、巨尸(狂怒巨尸)、招唤殭尸犭(嗜血魔犭)。
被动技能:剥削使者、穿透迷雾、午夜盛宴、鬼娃巫咒。
初期因为我们只有杰拉姆面具这个核心装+上一堆黄装,我们採用食人鱼加强聚怪,可以稍微补足宠物流在面对白怪打得过慢的问题,并且靠火蝙蝠快速招唤被动鬼娃,而面对菁英时再靠大巫毒与可爱的巨憨增加输出,保命则有吸血狗与灵行术让自己无敌几秒鐘。
这时候粉丝大概是拿着菜刀的暴民在砍怪,虽然不算快,但至少稳定且可玩性够,这时候请努力把秘境赌博的碎片全都往手套砸,务必在最短时间内赌出&塔斯克与西欧&这件手套,这2件核心装是宠物流的一切没有其中一件,基本上你的暴民们永远都是拿着菜刀在砍怪物永远都不会痛。
当你有了宠物手套之后,请去跟着普通箱子团刷出&皇家华戒&,这是一切套装的核心,不管什么职业都是一样,最少最少要能洗出2元的属性出来才算合格,有了华戒之后,这时候为了要赌出宠物手套,应该刷了不少场的秘境了,看看有没有刷到奥吉德製作书,有的话请去刷材料想办法把肩膀与护腕做出好的素质出来,并且开始试着努力去刷出祖妮玛莎套装,最理想的祖套配置为:副手、衣服、鞋子,如果没有,祖戒也能勉强可以但是绝对不要把宠物头给换掉了,那只会让暴民们伤害低到你想哭,当有了这些装备后,技能配置如下:
天降蟾蜍、食人鱼(兇鱼漩涡)、灵行术(魂灵漫步)、大巫毒仪式(勐击之舞)、巨尸(狂怒巨尸)、鬼娃大军(匕首军团/控火鬼娃)。
被动技能:剥削使者、穿透迷雾、丛林坚韧、鬼娃巫咒。
相信看到这边很多乡民都会问,为什么要把殭尸犭给拿掉?
因为殭尸犭个人认为真的是非常 非常 非常 没有用的技能,因为很重要所以说叁次,并不是把所有阿猫阿狗全都叫出来才叫做宠物流,初期之所以用殭尸犭只在于,初期清怪不快的情形下多一点挡箭牌而已,除非你的副手不是拿祖套副手,而是拿&尤卡匹毒蛇&这件装备那才有招唤狗出来的价值,但是以理想状态来说,穿祖套衣服、鞋子、副手的CP值比较高,因为戒指单刷时可以用团结加华戒、团刷使用乔丹加华戒,都比你拿着减伤副手还要来的好,而这时你有了暴民亲卫队请把身上的装备,全部加在鬼娃大军的伤害上面,而护腕取决于你是要用匕首军团或是控火鬼娃去选择物理加成或是火焰加成,这时候的你除了有装备精良暴民亲卫队之外还有一群火蝙蝠招唤出来的暴民粉丝帮忙打,输出直接叁级跳。
在你有了上面的装备后,请开始赌博无条件往单手武器去赌,当赌到星铁刀的那一刻,恭喜你,你从巫医转职成暴民指挥官,有了星铁后,上线永远都是别人找你,而不是你找人抱大腿,而最后想办法赌/打出&巫异时刻&腰带与"杨先生的妖术裤&,这时候只要1234左键右键全按完,让你重新回到LOL的走位生活。
这时候的技能配置如下:
技能:群体混乱(震赫群体)、食人鱼(兇鱼漩涡)、灵行术(魂灵漫步)、大巫毒仪式(勐击之舞)、巨尸(狂怒巨尸)、鬼娃大军(匕首军团)。
被动技能:剥削使者、穿透迷雾、部族仪式、丛林坚韧。
拥有了这些装备相信你刷秘境的难度大概落在T5 OR T6难度,这时候的火蝙蝠招唤出来的暴民粉丝因为不吃鬼娃大军的增伤,与先天比暴民亲卫队相比软了很多,以T6来说招唤出来的暴民粉丝,大概出现1X秒就直接被各种强大的地板技能弄死了,所以我选择不使用鬼娃巫毒被动技能与加强一些控场技能,并且拥有杨先生的妖术裤的关西,我也不可能站桩打降低自己的输出,当然,你也可以把腰带与裤子选择黑荆棘套装,那就不需要像我这个配法把火蝙蝠与鬼娃巫咒拿掉,看个人的习惯去决定。
2.0.5版本新增如下:
因2.0.5版本可爱的贵宾狗已经变得非常的OP,搭配狗戒拥有的伤害随随便便都能破亿,但是,所需要的代价必须绑至少2个被动技能,加上一个戒指的重要位置,才有办法打出这种伤害,所以笔者还是建议在成熟期,没有祖套的情况下,不要使用狗,依然使用笔者所写的成熟期配法。
如你已有了祖套之后并且拥有狗戒指,进入完全体,那完全可以使用此配法,这是我目前所使用的,欢迎讨论。
技能:灵型术(回血灵型)、大巫毒(勐击之舞)、巨尸(狂怒巨憨)、鬼娃大军(控火鬼娃)、食人鱼(兇鱼漩涡)、招唤僵尸犭(火焰狗)。
被动技能:阴森飨宴、剥削死者、午夜盛宴、御尸者
以下新增最近讨论非常热烈的Q&A,这是我自己的理解与看法(我每天混在T5 T6秘境5~8小时所测试出来的答案)
Q1.狗戒到底有没有比乔丹还强?
我单刷到底要双团结好还是直接放弃使用狗戒?
A1.狗戒测出来真的超级强= =...强到我觉得下个版本就要被改弱的程度,以我身上的装备为例,我使用的是火焰狗,在他範围内的怪都会有AOE灼伤伤害,先不讲这隻狗到底肯不肯咬人,光只要他贴着怪每秒鐘就有白怪(5百万到9百万的DPS)大巫毒的情况下有1千多万的伤害,咬人白怪(7千多万)菁英(1E多),重点是这隻死狗不但聪明,会自动优先咬菁英,而且感知敌人範围超级大,暴民们都还没衝过去,他老兄就直接先衝上去咬人了,几乎不可能有卡住不动的问题,可爱的巨憨真的完全被比下去,看到这样我直接把我乔丹戒指直接怒丢给追随者玩了,"但是"在单刷的情形下有双团结,那还是把双团结拿出来吧,目前版本真的没有装备能比的上了,我以简单的算法说明一下,今天打T6怪塬本在没有双团结+不死圣物的时候,怪假设每秒打我2500,有双团结直接除以2,比任何什么奥吉德 黑GG那些4件套效果还要强上百倍,完全就是个BUG的存在,所以还是建议想单刷的有双团结+不死圣物,直接用团结吧不用犹豫了。
PS:虽然把乔丹换成狗戒,暴民的伤害不如从前,但是这隻死狗可以轻易弥补暴民所缺失的部分,也以我自己为例,我的暴民在大巫毒的情况下,打菁英有乔丹一下大概4千多万到甚至打出5千多万的伤害,但是因为拔掉乔丹,打出来的伤害只有3千多万最多4千多万而已,但是这隻死狗随便打菁英都可以8 9千万甚至1E在跳完全把暴民的不足弥补过来。
Q2:祖套到底有没有用?为什么一堆人在酸祖套已死?
A1:其实酸祖套已死的对一半也错一半,祖套并非没有用,他在高T还是必备的东西,被动鬼娃就算产的在快,在T6面前还是跟垃圾一下叁两下就被清光光,阿你宠物流主要输出技能的暴民都被清光了你要打什么毛?产的在快绝对会有空窗期,所以不要再被误导了,祖套在高T目前还是必备的,至于为什么一堆人酸祖套已死?简单讲,对于刚初步进入D3这大巫毒家族的人,被动鬼娃产这么快无疑是个大BUFF,对于在低T打怪绝对能轻鬆辗,所以他们才会有幻觉说,祖套根本没屁用,我超强我瞬间招满15之轻鬆辗爆你们这群低T怪。
在这我可以举个简单的数学提供大家参考:
假设2之巫医一支有祖套,另外一隻没有,打同一隻T6秘境尾王,我们以最保守都同样站在同一个大巫毒上面假设主动大军伤害一隻只有每秒2千万的输出,当尾王一个AOE下来,被动暴民死光了,而主动暴民继续以每隻/秒2千万的数字在输出,假设没有祖套的玩家是赌神在世,被动鬼娃10%招唤她每放必中,他一秒招一隻出来,总共要花费15秒的时间才能把被动暴民招满,当你花费15秒的时间招唤这些被动暴民的时候,一隻主动暴民总共输出了3亿的伤害,而这3亿的伤害如果是匕首军团,那还要乘以8,总共24亿的伤害,请问这些伤害没有祖套的玩家要怎么追回来?而且当你在追这些伤害时,拥有祖套的玩家他的暴民们没有继续在输出?还是有祖套的暴民比较有同情心,看到人家追伤害追这么辛苦,8隻主动暴民会自己约一约开2桌麻将嗑瓜子看戏等被动暴民把伤害追回来?更别提招唤出来的暴民要跑到王身上贴着打的跑动时间了,而且被动暴民打没多久,王又一个AOE下来被动暴民又死光了,从这简单的数学题就可以知道祖套的重要性。
当然我说这些并不代表被动技能与装备就该这样配,这些条件都在于你拥有这些装备可以参考的配法,也欢迎其他人提供更有效率的配法。
结尾:对宠物鬼娃流很满意,装备齐全后,不管效率和安全性都不错。虽然核心装备并不是说非常容易入手,但是每增加一件核心装,所带来的成长幅度非常的大,也欢迎大家留言一起交流宠物流巫医的心得。
←扫一扫关注“k73手游”
游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
公众号查询:k73手游 轻松订阅 &&
官方QQ群1: 官方QQ群2:
游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:45
版权所有 鄂ICP备号
K73电玩之家[水贴]我的天,我巫医鬼娃吹箫中途开始不吹了,只能用近战砍了?_暗黑3吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,050,425贴子:
[水贴]我的天,我巫医鬼娃吹箫中途开始不吹了,只能用近战砍了?
什么鬼啊,大秘境吹着吹着,只有我一个人会吹,鬼娃拿起刀去砍人了?两次52都这样,真坑啊啊啊啊啊
本人主玩巫医,巅峰643...
一位本市的老者,84岁的...
一直在玩酸雨流,碰到瓶...
渣渣榜单镇楼
三天了,已经三天了,一...
我现在改怎么提升 技能...
BOSS算是熬到打完了 - -...
有大神来指教一下洗什么好
们努力的方向:“世界电磁铁王国”-超诚电子,
哈哈哈哈哈哈,艾玛笑死我了
回城再进即可
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴职业攻略:
巫医祖套吹箭流玩法详细介绍 新手入门攻略
今天小编给大家简单介绍一下巫医祖套吹箭流玩法,现阶段除了宠物流,吹箭流相比是众多巫医玩家首选吧,一起来看看吧!
  今天小编给大家详细介绍一下巫医祖套吹箭流玩法,自从国服开放了赛季物品掉落后,吹箫流成为很多么没有星铁的巫医玩家首选。一起来看看这套超简单的玩法吧!本文主要给吹箭流的你我,一些建议,一些鼓励,以及希望能够帮助到大家,能少走些弯路。
  配装有几个阶段,这边以赛季从零开始说起。
  70级了,升级途中60级以上的传奇请保留,初期阶段还是能用一用的。当然一般来说,有大腿会送些他们用不到的70级传奇,请感恩,并凑活着先用。特别是武器。
  1、然后满级后第一件事就是,刷皇家华戒,顺便攒小秘境碎片。没有T6华戒团大腿可以抱的时候,就请选择你能打得过的难度刷第一幕的冒险任务。华戒是必须的,哪怕数值顶烂,吹箭流巫医也是需要一个的。然后刷华戒途中,肩膀,项链,护腕,单手钉锤基本上应该是都能拿到到的。先凑活着用吧,如果没有更好的。
  2、出了华戒,那么就开始小秘境之旅吧。目的是大秘境的试炼石+血岩碎片+&瞬战腰带&&奥吉德套装&图纸。(套装图纸的掉率请放心,一般来说,前几次小秘境,咣当一声或者地图上黄色或者绿色星星显示,走过去看十有八九是图纸。锻造顺序推荐:瞬战腰带 - 奥吉德肩膀 - 奥吉德护腕。
  有大腿抱,记得要感恩。没大腿,记得用宠物流打法,即带狗,带巨尸,带被动鬼娃;主动技能可以用丢 混乱青蛙/天降娃雨/火蝙蝠 来召唤被动15只鬼娃。然后就是打自己能打得过的难度。
  期间打到的以下传奇请保留:
  武器:银妆刀,给侍从用的,请材料有多时,洗成电伤
  项链:任何元素免疫项链,任何自带爆击 爆伤 攻速 三选其二的项链(请一定保证有孔)。黑荆棘项链;精髓护符,多孚的能量陷阱(侍从)。
  戒指:团结(需求2个),命运戒护(侍从)
  头部:宠物头
  腰带:长串之耳;通冥腰带;黑荆棘腰带(配合华戒3件套,初期加韧性不错)
  手套:宠物手
  鞋子:攀冰鞋
  盾牌:折射成冰
  仆从物品:骑士不死圣物-情缘;巫女不死圣物,巫女50%CD圣物
  3、由于是坚定的吹箭流走向。所以这阶段的目标是:祖玛套装5件。我个人建议是先赌副手,然后是头部。然后手套,衣服,裤子,鞋子随意。 之所以先睹副手,是因为最好出。头部也是因为祖套头好出而且吹箭流核心——坎邪头也是必备的。 出了2件后,由于2件套效果,鬼娃大军常驻了,所以技能格可以放主动鬼娃(符文选多带3只)了。然后配合被动,总计23只鬼娃,刷图效率相信是个不小的提升。
  4、最终定装阶段,后续提升就是各种远古。
  武器:箭镖匕刃。吹箭刀(核心),使得你人物和鬼娃的吹箭可以穿透。 一定要有一把,祖套5件齐了以后,强烈推荐所以碎片全力赌博吹箭刀,哪怕是出个普通的,提升也是巨大的
  项链:免疫项链不是必须的,因为吹箭流绝对不是傻傻的原地吹就好,是需要跑位的。 所以个人推荐:爆击,爆伤,攻速 三选其二的项链。个人觉得 爆击&爆伤&攻速 是在项链的选择中的优先度。 然后不得不提的:狱火妖符。此乃大坑,要跳坑,请做好心理准备。需求的被动是:穿透迷雾,魂灵归体(春哥),鬼娃巫咒,阴森飨宴,剥削死者 五选其一,然后再来看属性
  然后一些拥有特效的项链,如果属性符合,可以优先选取:艾利曲之眼,维索的阴魂
  戒指:华戒绑定。所余一个位置,个人推荐:元素嘉年华&9%攻速的核眼戒指&破碎誓言&其他爆击+爆伤戒指。50层以后,团结基本上必须
  头部:坎邪头(核心)
  肩膀+护腕:奥吉德两件套。其中肩膀远古比较容易,护腕由于需求蓝色材料数量不菲,而且要随机到好属性,难度不小,请先使用普通过渡
  手套,衣服,裤子,鞋子,副手 - 祖套5件(核心)
  腰带: 由于远古巫异时刻实在是看RP。所以我尝试了下被推荐的锻造产品“瞬战腰带”,发现远古的瞬战DPS相比普通巫异时刻降低的并不多,而且还提升了不少体力,值得一做,而且所需材料也并不是很多
  以下是附魔属性,请参考:
  头 智力 体力 暴率 孔
  衣服 智力 体力 全抗/护甲/鬼娃技能/生命%
  鞋子 智力 体力 全抗 护甲/移动速度
  手套 智力 三攻(攻速 爆伤 暴率 )或者 放弃爆伤 选1000体力
  肩膀 智力 体力 护甲/CD 鬼娃技能
  裤子 智力 体力 吹箭技能 孔
  护腕 毒系伤害加成20% 智力 体力 暴率
  武器 智力 攻速 & 伤害%
  戒指 智力 攻速 爆伤 孔
  项链 暴率 爆伤 孔 毒系伤害加成20%/智力
  腰带 巫异时刻 智力 攻速 爆伤 吹箭技能 / 瞬战腰带(远古) 智力 体力 攻速 吹箭技能

我要回帖

更多关于 暗黑破坏神3巫医 的文章

 

随机推荐