风云天下ol电脑版郭嘉值不值得练

《风云天下OL》策士攻击范畴
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在三国中精彩的地方莫过于谋臣之间的斗争比如:诸葛亮的舌战群儒,周瑜的群英会,郭嘉遗计定辽东,兵不厌诈,策略永远是战争的核心,策略决定了战争的走向,是战争成败的关键。因此在《风云天下OL中》中三国的谋臣被归纳为一种攻击力了,名为策士。
接下来我们就一起来看看策士都有哪些攻击力吧。
1 策士之超强攻击力
策士的攻击方式自然是策略攻击,比如水淹火攻,雷击落石,或单体或群体,这类攻击方式有点像其他游戏中的法师,可以说是一种变种的法师。既然是变种的法师那么就一定是很恐怖的了。比如雷击策士,挨一下这位策士召唤来的天雷轰,不仅能一下子让对手血量见底,最可怕的事还能眩晕敌军。所以策士的攻击力是超强的。
2 策士之不可防御
策士的攻击在游戏中要想防御是最困难的,因为没有防具能抵抗策士的法术攻击,最多只能是降低,只要有两种方法可行:一是提升军机处的策略攻击防御科技,二是提高武将的智力值,而实际上这两点也并非最优异的防御方法。
如果想更好的防策士的话最可行的方法就是赌人品。为何说赌人品才最好使?因为策略攻击是如此逆天的存在,所以GM大神给出了策士们的软肋,就是控制策略攻击的成功率,让其不能每次攻击都击中敌军部队。
废话不多说策士流将一定是你在风云天下的三国乱世中征战的首选!
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闽ICP备号-2《风云天下OL》吴国真的一点不强大
作者:匿名
吴国真的一点不强大!看了论坛上的一些帖子,发现很多人抱怨吴国很强大,我看到后,我笑了,我只能偷偷的说,吴国真的不强大。我来说说原因吧:1.什么是战法?战法是战士的技能,类似于必杀技,除了装备、科技、属性(勇)的加成外就是阵法加成和辅助了。装备、科技的加成属于硬件,这个暂且不说,阵法靠头脑,见仁见智。至于属性,勇是加战法伤害和防御的,在其他条件相同的情况下,当然是勇越高越好了。现在说下为什么要辅助?这又不得不说战法伤害的基础了。战法伤害:需要士气达到100才能发动,超过100会根据比例提升伤害,最高大概会提升40%的伤害,相当于一个暴击了,战法的弱点是发动后士气就为0了,又要重新存士气。士气从哪获得?第一,自己的普通攻击和遭受到的普通攻击都能加34点士气;第二,魏国的曹操战法就是给所有战法将加120士气;第三,辅助类的武将也能加士气,主要是舞姬和战鼓。舞姬的特性是有概率会加满武将的士气,但是她最多只能让武将的士气达到100,而不会超过100,但是战鼓就不一样了,战鼓每次只会加34点士气,但是理论上可以无限叠加,而且还会减低对方5点士气,因此无论你什么流派,只要有战法将,战鼓是必不可少,至少要一个(推荐刘表)。2.战斗规则是什么?这个游戏的战斗时回合制,战斗很精心动魄,有闪避、抵挡、暴击等各种随机属性,配上不同的武将和阵法能让你享受到极度爽快的PK快感和运筹帷幄的掌控欲。既然是回合制,那么就是你打一下我打一下,就有一个出手的先后顺序,先出手的有什么好处?主要体现在技能上,如果你是晕将,那么你先出手就能抢的先机晕住对方一个回合,对方就少了一次出手机会啊(当然只是举个例子,实际情况千变万化的);如果你是高伤害的武将,那么你就先打残了人家啊。总之,先出手有很多的好处的,但是,万事总有例外的,没有永远的优势的,上面说了,在受到普通攻击的时候也会加士气,那么很有可能(像长蛇阵)你的先出手就会造成对方的输出将的先出手。这个有点绕口,以后期主流打法和配置(基本三战法,两鼓),举个例子:你是闪避阵,对方式长蛇阵,那么你第一回合普通攻击,打到人家战法将的身上,再很不幸的是两次攻击都打到对方同一个战法将身上,很好,对方双鼓加你的两次攻击,士气就超过100了,第一回合,人家战法出来了,杀的屎尿齐流了。你的先手完全就废了!当然,这只是不理想的情况,阵法的精髓在于组合运用,充分发挥先后手和武将的最大优势。2.吴国有什么特点?吴国前期,甚至贯穿整个游戏进程(除非你是大R)都是战法流大行其道,因为吴国没有好的机械将和策士将。战法流是以战法输出为主,极尽手段提高战法的伤害。了解了这些,我就来分析一下吴国强大在什么地方。首先,吴国是最早出现三个鼓的国家,大乔、伊籍、刘表,再加上舞姬蔡妍或者孙尚香,那么选择苏扈作为输出的,毫无疑问,前期绝对的牛叉。为什么?假设舞姬跳舞不失败,那么一个回合轮到苏扈输出的时候,她的士气=100+34+34+34=202,如果蜀国或者魏国只有2个鼓,那么最终苏扈的士气=202-10=192,这个时候的伤害加成是多少呢?我没具体算过,但至少会有30%。而苏扈的兵种:烈火骑(伤害好像排兵种第二,资料不太全),苏扈的战法:疾风扫叶(打一排),苏扈的勇(提高战法伤害和防御)77。无疑,这种属性是前期输出的不二人选,加上辅助到位,那么前期吴国的牛叉就不可避免了。到了中期,周泰出了,又是一个强大的过渡将。周泰为什么强大?因为他的兵种和战法。拔树投掷,暴击比较高,战法又是背水奋战,发动后士气维持100,也就是说,如果对方没有战鼓减士气,那么他每个回合都是战法输出,虽然伤害没有其他战法将的伤害高,但是每次都是必杀技啊!特别是残局的时候,双方王对王单挑,优势占尽啊有木有!当然,你要也是连续战法或者策士或者机械将的话那就另说了。后期,吴国的神将:太史慈,这个是个变态啊大变态,不是他的伤害有多高,而是他恶心人啊,他的战法是什么?是比战鼓**百倍的减士气还带伤害,只要他的战法一出,除非你的战法将没士气(注意是没士气),否则对你所有战法将造成伤害的同时,还会极大的减低你的士气(看勇,勇的差距越大,减的越多)。不过嘛,你要是先出手,或者你是机械、策士主力输出,那他就是废物中的战斗机。3.魏蜀如何干掉吴国?魏国战法流不用说,华歆绝对是变态中的变态,全体攻击还带高暴击,尼玛,一个暴击相当于人家全部的辅助了啊,有木有,尼玛辅助加辅助,超级大变态啊,有木有。还有,后期的曹操,神将中的神将,辅助中的王者啊,号令天下一出,所有战法将瞬间加120士气比打了鸡血还鸡血啊,那伤害,打得敌人闻风丧胆啊!魏国的机械流不用说,魏国是机械最多最变态的国家,前期郝昭,中期乐进,后期司马懿都是牛*哄哄的将啊,当然,没有紫武的话,优势还是不太明显的。魏国的策士嘛,呵呵,前期我不说,后期的郭嘉那是能和吴国周瑜周大都督媲美的神级火神策士啊,成功率高,伤害高,智力高。在内测打的轻松菊花从没闭合过。(1区的人应该懂得我说的是谁)蜀国,哎,蜀国其实是最强大的,可是现在的状况,让我菊花一紧啊。蜀国的强大在于好将多多啊,廖化——三国最强纵向攻击的战法将,带暴击,小样,你苏扈躲后面,你华歆躲后面,哥廖化一出,打得你哭爹喊娘。关索——神将中神将啊,打人就算了,尼玛的还吸血啊,好不容易打残他了,尼玛的一个战法过来,打多少吸多少,你要是一个普通的吸血鬼也就算了,打不了我血厚点,防御高点,让你吸去,可是尼玛的还会暴击,我干,还让不让人活啊。经典的布阵是战法阵,两翼不上将,只上三个武将,前面关索中间舞姬,后面战鼓。这种阵法,只要不碰上变态的全体攻击和类似廖化这样的纵向攻击武将,那是逮谁干谁,还尼玛干的你完胜,那叫一个欲仙欲死啊。苏扈算什么?关索绝对干的你生活不能自理!魏国的曹仁也是这种战法,不过相对来说曹仁要差点。到了后期,蜀国的关羽,诸葛亮、刘备都尼玛的是神将啊,关羽连续战法(和周泰一样)就算了,还防御超JB的变态,不弱于一般的乌龟啊,这些也就算了,还尼玛的暴击、闪避、抵挡样样在行啊,只有一个字:干你妹的,靠!诸葛亮,好吧,不说了,三国第一策士神将,你把智力洗满了,任何对手,是的,是任何对手都不够你打的。如果关羽是神,那么诸葛亮就是神**。刘备,貌似是一个乌龟结合体,防御很变态,可以当做盾牌用,输出的话比华雄、孔俊什么的高太多了,具体怎么用,我没用过,不过据说很牛叉~~~阵法上怎么减弱苏扈的伤害呢?长蛇阵,闪避阵、暴击阵都是首选,苏扈最多打2个将。更极端的是类似关索的经典长棍阵,我前面放华雄,中间放个机械将,最后放个舞姬,只要舞姬给力,你打我永远是1血,气死你,气死你,气死你小样,打不过你,我还不能磨死你啊!更多游戏攻略,请登陆查看!
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