英雄联盟瑞兹符文上单雷电法王瑞兹合理的出装顺序! 作为一个法坦的出装顺序!

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英雄联盟:赛场非BAN必选雷电法王瑞兹良心教学
2016赛季LPL春季赛首轮对抗已经结束,大家都在看比赛希望从比赛中学到一些可以在路人排位中用得到的东西,而我们看比赛会惊奇的发现,瑞兹这个英雄如果没有在在BAN位上,就绝对有队伍抢着用,今天笔者就为大家深度解析一波这位B/P率登顶的英雄。
我们来看下LPL数据的B/P率情况,当然是看今天的主角:雷电法王瑞兹。
介绍下笔者资料:
无畏先锋钻石一守门员:
流浪法师瑞兹这个英雄BAN率高达恐怖的89%,可见这位法术机关枪到底有多么的强,当然好多人又该说比赛强不代表rank强什么的,我只能说那还是你玩的少不精通,真正能把瑞兹这位法术机关枪掌握的炉火纯青的选手绝对可以把瑞兹玩成能抗能打的大杀器。甚至于有可能超越船长这位团战大杀器。
技能介绍:
被动技能:奥术专精 施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。
在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显著减少。
瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。
(瑞兹的核心爆发技能,有被动在身上和没有根本就是两个英雄。)
Q技能:超负荷 被动:奥术专精的超级充能时长提升至3/3.5/4/4.5/5秒。
主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160(+0.55)魔法伤害。
伤害:60/85/110/135/160
法力收益系数:2/2.5/3/3.5/4%
奥术专精超级充能时长:3/3.5/4/4.5/5
(瑞兹的主升技能,因为可以提升被动技能持续时间,所以必须主升。)
W技能:符文禁锢 立刻禁锢一个敌方目标,持续1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+0.4)(+)魔法伤害。
伤害:80/100/120/140/160
禁锢时长:1/1.1/1.2/1.3/1.4
法力消耗:60/70/80/90/100
(心疼我W技能被砍这么惨,但是被砍完该强依然强的一比,在有等级有被动的情况下甚至可以达到4连W的概念,其恐怖程度自己脑补一下。)
E技能:法术涌动 放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成36/52/68/84/100(+0.2)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。
在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成18/26/34/42/50(+0.1)(+)魔法伤害。
伤害:36/52/68/84/100
魔抗削减:8/9/10/11/12%
法力消耗:60/70/80/90/100
(因为耗血非常稳定,对面小兵越多耗的越开心,双方都一级的话E技能只要在兵堆里放到敌方英雄身上伤害非常可观)
R技能:绝望之力 被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。
主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。
法术吸血:15/20/25%
冷却时间:80/60/40
被动冷却缩减:10/20/30%(被动冷却缩减,主动释放增加移速,法术吸血,所有技能变成AOE伤害,瑞兹变身法术机关枪的神技。)
技能加点:主Q辅W无疑问。
技能释放顺序(瞬间出被动):
先从4层开始说起来 【W】(到5层了)QEQ【W】QEQ【W】QEQ【W】 但是呢,一般到了4层别人都会很有警觉心的不靠近你了。
3层的连招:R(4层)【W】(5层)QEQ【W】QEQ【W】QEQ【W】这个也是我自己比较常用的一个连招,用R的移速先接近对面,然后开始疯狂砸技能。
2层的连招:R(3层)E(4层)【W】(5层)QEQ【W】QEQ【W】QEQ【W】
1层的连招:这个需要手速非常的快。1层也是敌人最没有防备的时候。我在1层,如果对面的人到了能一套技能连完带走的时候,R闪现EQW(到达5层)然后开始QEQ【W】QEQ【W】 R闪EQW 这5个键1秒内按完,需要多练,顺序错了很麻烦(以上技能释放顺序均来源于网络)
符文推荐:
符文选用这套黄色成长生命,蓝色成长磨抗,红色法穿精华移速的符文,因为瑞兹是个后期英雄,带固定的护甲魔抗非常不划算,而且瑞兹非常吃移速,所以带移速精华。
天赋推荐:
天赋推荐这套前期赖线打后期的,后期冥火加成还是比较大的。
还有一套是笔者开发的较为奇葩的点法:
这一套非常简单,就是暴力一套移速出来追着人干。
装备推荐:
装备主要还是以叠蓝量为主,发育打钱玩到后期基本上就是能抗能打无敌的角色。
流浪在连招的途中不要接A,在走位的过程中多丢技能才是王道。
等级到了装备到了基本上流浪的R技能可以连着使用,不间断的AOE技能且附带高额吸血。
流浪标准触发被动后的连招为WQEQ,WQEQ,WQEQ......无限循环。
团战处理:
团战拉锯战千万不要着急,记住你是个法师而不是坦克,虽然你能承担很多的伤害,但是你最好和AD站在一起进行一会儿的保护。等敌方切入英雄没有了战斗力或者AD处于安稳输出的环境你再进场打出爆炸输出。
难缠对手:玩流浪难缠的对手其实蛮多的,比如沙皇,莫甘娜,发条冰鸟这一类英雄,都挺容易不让流浪好好发育,其实流浪挺怕手长推线快的英雄的,但是这类英雄也都怕流浪一套爆发。
最佳拍档:流浪很需要控制英雄来配合,比如石头人,皇子,阿木木,挖掘机都可以,当然莫甘娜与流浪关系也不错,瑞兹非常怕控制,莫甘娜能够很好的弥补这一点。
结语:以上就是笔者对流浪的所有看法与观点,期待大家在本教学中学到一些实用的东西,祝大家天天连胜把把超神,定位十连胜!
/Article//250616.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章第一次真正理解瑞兹这个450的英雄是在海王的视频里,他那毁天灭地势不可挡的身影一直驻留在脑海深处,现在拳头的补丁再一次让这个英雄复活,我们有什么理由不掏出这个曾经的王牌AP来上分呢?瑞兹是联盟里为数不多的法坦,他可以使用本文由英雄联盟专区[兔子]原创,转载请注明出处!定位:法师,后期。优点:前期可以压制所有近战上单,技能CD短且有禁锢有aoe技能,大招吸血效果强,赖线强人。缺点:无位移技能,推线过深容易被对方打野gank抓死。核心装备成英雄联盟lol瑞兹后期核心装备有哪些对线时如何作战瑞兹作为流浪法师中玩上单比较合适,而且后期完全成型的瑞兹非常厉害,很难被压制击杀,可谓简单暴力。但是瑞兹如何使用才能发挥这等优势,下面就带大家分享一下。后期核心装备:虚空在今日的设计师互动中,谈论了瑞兹的未来改动,可能会重做一两个技能;同时还谈论了新英雄卡利斯塔的血月皮肤。瑞兹的未来打法改动在reddit社交网站的一篇热帖上,大家讨论了v4.19补丁对瑞兹的影响【点击查看补丁内容】。设计杂项*Bug修复-银河魔装机甲兰博皮肤在过热时钻头又会改变颜色了。英雄改动仙灵女巫璐璐*璐璐的每秒法力回复由1.2回调到1.7*璐璐的每秒法力回复成长由0.16回调到0.12(这些
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■ 网友在搜5.18版本雷电法王瑞兹出装加点攻略
一个发育好的瑞兹绝对是敌人的噩梦,法术机关枪可不是乱说的,小编这次带来的当前版本瑞兹的出装加点天赋攻略,看完后相信玩家们已经能够了解现在瑞兹应该怎么使用了!
作为国服永久免费三大之一,流浪法师&&瑞兹一直是小编的最爱,以前是法坦型英雄的代表人物,后期又肉又有输出、移动法术炮塔;现在改版重做之后,稍微发生了些变化,但仍然阻止不了他在场上大杀四方。下面请各位一起随小编看看现在瑞兹的打法吧。
瑞兹重做以后加上版本装备的改动,后期肉的能力已经没有了,但是由于被动的效果前期线上好打了一些,后期爆发性更加明显,在有法力值的理想情况下依靠被动效果可以不停的使用技能打出伤害;任然没有位移技能,所以腿短的劣势还是非常明显的存在。
被动技能:奥术专精
施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显著减少。
瑞兹的技能会获得基于他最大法力值的额外强度。
红圈标记的部分就是使用技能后激活的符文效果
当激活4个符文后,会完全激活被动效果并获得一个护盾
Q技能:超负荷
被动:奥术专精的超级充能时长提升至3/3.5/4/4.5/5秒。主动:发射一颗法球,对命中的第一个敌方单位造成60/85/110/135/160(+0.55)伤害。
伤害:60/85/110/135/160 法力收益系数:2/2.5/3/3.5/4% 奥术专精超级充能时长:3/3.5/4/4.5/5
解析:Q技能现在是一个非指向性技能,可以被小兵或者野怪挡住;施放的准确性决定了伤害是否能打足,所以对释放的时机和弹道需要一定的熟悉。
W技能:符文禁锢
立刻禁锢一个敌方目标,持续1/1.1/1.2/1.3/1.4秒,造成80/100/120/140/160(+0.4)(+)魔法伤害。
伤害:80/100/120/140/160 禁锢时长:1/1.1/1.2/1.3/1.4 法力消耗:60/70/80/90/100
解析:依然是范围内指向性稳定控制技能,需要注意的是被控制的单位虽然不能移动但是任然可以攻击或者使用技能。
E技能:法术涌动
放出一颗纯净魔法能量球,对初始目标造成36/52/68/84/100(+0.2)(+)魔法伤害并减少目标8/9/10/11/12%魔法抗性,减抗效果持续5秒,最多可叠加3次。在命中后,法术涌动会在附近的敌人与瑞兹(次级目标的数量上限为6)之间弹跳,然后弹回初始目标身上,弹跳时造成18/26/34/42/50(+0.1)(+)魔法伤害。
伤害:36/52/68/84/100 魔抗削减:8/9/10/11/12% 法力消耗:60/70/80/90/100
解析:范围内指向性技能,一个小的AOE,前期效果不明显,后期打团开着大招时效果爆炸。
R技能:绝望之力
被动:瑞兹获得10/20/30%冷却缩减。主动:瑞兹获得80移动速度和15/20/25%法术吸血,持续6秒。在这段时间里,瑞兹的技能会对目标附近的敌人造成50%附加伤害。
法术吸血:15/20/25% 冷却时间:80/60/40 被动冷却缩减:10/20/30%
解析:瑞兹的核心技能,所有技能伤害变成AOE效果,增加移速和法术吸血,打团时一套技能能够打出成吨伤害的前提,可以使用技能来减少大招的CD。
技能加点主Q副W,E先点一级,有大招加大招;Q是前期伤害的主要技能,先加W能更好的减少控制技能的CD。
推荐这套21/0/9的攻击天赋,攻击系21点是法术英雄的常规选择;放弃系选择通用系9点是现在中路AP的主流加点,通用系列的法力值增加和药剂饼干等效果前期非常实用,移动速度又是瑞兹非常需要的属性。
红色:法术穿透*9
黄色:成长护甲*9
蓝色:成长魔抗*9
精华:移动速度*3
推荐这套符文,红色法穿是传统选择;黄色和蓝色护甲魔抗;精华放弃法强选择移速是因为瑞兹真的不缺那点伤害,就是需要跑得快!
召唤师技能选择
+ 同样的,不缺点燃那点伤害,疾步闪现可进攻追击可用来逃命。
中单瑞兹现在主流的出门装选择,多兰戒适当的补充法强(大精华选择了移速)。
第一次回家最好能出到 ,然后补 ,只要不是非常劣势在17分钟左右应该能出到 ,然后25分钟 ,再补个 就基本成型了。
是必须要补的,先 还是先 看局势来。
现在瑞兹的使用非常讲究掌握叠被动的符文效果,一般最好利用Q技能保持自己身上有3层或4层符文效果,打架时首先R就直接激活被动获得护盾和减CD效果,然后QWE一通滚键盘(边打边走位,可以躲技能也可以确保地方在施法范围内),法力值充足情况下可以打3套技能。
一级先加E,上线后E+普攻消耗敌方英雄;3级后就可以利用被动符文叠到4层的时机击杀掉敌方英雄了,6级后更不用说;有蓝BUFF时可以尽量不回家,利用大招的吸血效果尽可能长时间的占线发育或者游走支援;有W稳定控制在,游走的效果还是非常很出色的。
后期瑞兹单挑基本不虚,关键还是要注意保持身上的被动符文层数;可以利用闪现W技能稳定控一个关键英雄开团,也可以围绕在ADC身边帮助控制冲阵的地方英雄再输出;因为现在肉的能力不强了,还是需要注意走位以免被激火秒掉。
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