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lol AP通用天赋2014最新版 S4 AP通用天赋加点图
lol AP通用天赋2014最新版 S4 AP通用天赋加点图
  进入2014年后我们也是迎来了s4赛季,不少玩家就问到lol AP通用天赋S4赛季怎么加,今天小编就为大家带来了lol AP通用天赋2014最新版帮助大家了解lolAP通用天赋最新版本变成了什么样的。下面就让我们一起先看看lol AP通用天赋加点图s4赛季新版本样式!
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s4 AP通用天赋加点图一
  AP就是我们所说的法师了,这不需要小编过多的介绍了,s4赛季到来后天赋变化了很多,不过最根本的还是没有变化,AP需要的就是法强、法术穿透、冷却缩短、法力回复,所以攻击系天赋主点法术加成类型的,而剩下的则点出通用系天赋,因为法师比较依赖蓝buff和回蓝,通用系天赋回蓝和buff增益都是AP法师比较需要的了。
s4通用AP天赋加点图二
  这套天赋攻击系没有太大的变化,主要是放弃了通用系天赋点出了防御系天赋,这主要是因为有的法师线上会拼的比较厉害,其中小鱼人就是其中的代表人物,点出防御系天赋可以让英雄变的更肉一点,当然如果你的AP英雄不怎么缺蓝的话也可以这么带,英雄更肉一点总是不会差的!
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟s6天赋加点图 LOLS6赛季AP通用天赋加点
来源:&&&& 时间: 15:31 &&&& 作者:史努比&&&& 访问量:147354&&&&
  英雄联盟s6天赋加点怎么做?LOLS6赛季AP通用天赋加点怎么做?昨日英雄联盟s6更新,虽然说重头戏是ADC,但是对于AP来说也有一些改动,最明显的就是天赋的改动,新天赋怎么来加点,成了小伙伴们的当务之急要做的事情。
  对于以技能输出为主的AP英雄来说,对线肯定有,但续航能力就显得没那么重要了。大多数AP英雄都拥有能够迅速打残对方英雄的能力,所以敏捷系的搭配是最好的,刚毅系对生存能力比较有用的天赋也就只是召唤师技能冷却而已,老兵伤痕的4%总生命值比较无力,所以最终天赋应该是这样来点的。
  英雄联盟s6AP通用天赋加点
  以上就是小编给大家带来的英雄联盟s6赛季AP通用天赋加点攻略,希望可以帮到大家哦。
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lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版
我有更好的答案
上单ADC打野的天赋都是不一样 没个英雄天赋也不是固定一个的
采纳率:22%
,,现在是s5
通用天赋是21 9 0
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s4 adc天赋怎么点 adc通用天赋加点图一览
作者:wayy 来源:本站原创  发布时间:12-12 11:42
  随着12月12日s4季前赛版本的更新,lol新赛季到来了,新的天赋也是随之而来,不少玩家就问到s4 adc天赋怎么点?s4 adc通用天赋是什么样的?今天小编就为大家带来三套最新的s4 adc天赋加点图,希望帮助大家了解到s4 adc加点方法。
s4通用ADC天赋加点图一
  这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
  攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
  蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;
  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
lol s4 ADC天赋加点图二
  这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。
s4 ADC通用天赋加点图三
  这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,防御系还是主要点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
  大家不要觉得S4 ADC改动那么多自己都不会玩了,其实拳头也就是换汤不换药,虽然增加了一些天赋,但是主流的还是没有变,最多就是让天赋更加明确话,更加单一化(有用的天赋更容易点出来了,不像以前需要放弃一部分天赋)
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数据库 站内搜索LOLADC天赋S6最新通用天赋加点图 四套ADC通用天赋S6
LOLADC天赋S6最新通用天赋加点图,四套ADC通用天赋S6。ADC射手这个位置在团战里起到至关性的作用,在补兵、走位、意识高要求的同时,天赋的选择也会对你的英雄体验有不小的影响,接下来为大家带来,lol新版本S6ADC射手英雄的天赋加点推荐。
ADC通用天赋S6:平A打出恐怖输出类
例如:金克斯、暗夜猎手等。
天赋推荐:推荐18-12-0
第一层点出狂怒,开启技能后依靠平A打出伤害的英雄都是蛮吃攻速的,毕竟有了攻速能够打出的伤害可以说非常之高,反倒不会依靠技能来打出伤害。
第二层点出双刃剑,首先要说不点盛宴,就在今天的版本,盛宴CD变得更加久了,其次,对于平AADC来说还不如增加伤害来的实惠。
第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。
第四层点出赏金猎人,提升伤害输出的前提就是有人头,只要是下路有人头队友一般都会选择让给ADC。
第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。
终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。
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