关于随机任务的报酬奖励ff14铸甲职业任务

龙之刃职业任务_新手问答 - 07073龙之刃网页游戏官网
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问题龙之刃职业任务
14:18 发起提问
回答最佳答案
职业任务是给予玩家获得SP(技能经验)的一个途径,职业任务每天有一定的次数限制,不同等级阶段的玩家将会遇到不同难度的任务
职业任务的主要作用是让玩家获得技能经验和储备金,用于学习技能
职业任务类似于环任务的形式,任务奖励根据环数来给予,而不是根据任务自身
职业任务根据每一环的位置来随机获取,每一环得到不同难度的任务的几率不同
每天前20个任务,是四倍奖励
目的:给予玩家获取额外SP和技能储备金的途径。
任务事件:杀怪、收集、对话、送信、使用物品、探索
限制条件:等级限制、职业限制
奖励:主要以SP(技能经验)和技能储备金为主,一定的人物经验和宠物经验,少量银币
责任编辑:老贾
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暗黑3悬赏任务获取双倍奖励指南
15:16:56 来源:凯恩之角 作者:warmice_qq 编辑:Jimmy51 
  暗黑3悬赏任务小窍门。暗黑3国服已经开启悬赏任务的了,很多玩家对于暗黑3的悬赏任务已经是驾轻就熟了,而且悬赏任务这种看似随机的事件其实也有规律可循,下面小编就来和各位聊聊悬赏任务的一些可能你不知道的细节。
  从beta的灵魂之匣,到第一个ptr的守财奴,从华戒到猎狱,再从骄矜到骷髅肩膀,这刷赏金真是有一种刷吐了吃进去又刷吐了又吃进去的感觉。不过在这种看似随机的游戏机制中,总可以找到一些细节规律可循,此贴抛砖引玉,来谈谈大家刷赏金中总结的一些心得吧。
悬赏任务小窍门:
  1.这个版本的双倍机制相信现在应该没有人不知道了,A3A4的问题应该也普及了,这里就再提一次。因为A3A4的任务NPC是一个,因此如果A3A4的任务都做完了,就有可能出现交任务对不上奖励章节的问题,因此这两章任务最好完成一个再做另一个,也有人之前总结过,A3任务完成优先于A4任务,因此如果A3奖励在A4之前,不受影响,反之则有问题,所以A3任务最好不要做完,等奖励转到A3或者A4结束之后再做。
  2.初始默认奖励章节一个小时一换,在这一个小时内,5个章节的奖励顺序不变,刷新后有很大几率为按顺序推后一章,以此循环。在我做过的赏金中,32541这个循环顺序是出现几率最大的,会有很小的几率不按照这个顺序刷新。因此最好的方法是先做一轮,然后默记奖励顺序,刷完重建后按记住的奖励顺序来做,初始章节变化的话则按此顺序循环改变即可,即便遇上小几率的顺序改变,只要4人做任务速度差不多,发现改变之后提醒队友即可。那种不按顺序做的队友就可以密语提醒一下,这样做错任务的几率会小很多,效率也会大大增强。参照这条,基本上已经可以无视之前说过的第1条的问题了。
  3.现在公开已经有人在喊悬赏T7来个小鸡了,其实完全没必要,每个职业都有特定build,跑酷能力都超强,而真正要做到效率的不一定是组4个小鸡,而是有针对的根据自己职业来扬长避短。比如我们几个基友,武僧蛮子巫医都有号,最后我们还是选双巫医双蛮子来做,巫医专做跑路任务,比如BOSS,诅咒宝箱塔之类的定点任务,蛮子就做清怪,清图任务,配合第2条的按已知顺序来做,效率会大大提高。所以找几个熟人,或者社区找几个准备多刷几次的队友,刷个一两轮有默契之后按照职业的对应优势来做任务,效率会大大提高。
  顺便多说一句,几个职业中,蛮子的跑图算是比较弱的,但是打钱宝石+闪电华冠+跑速护腕+跑速腰带,带个捡钱宠物,萃取祭坛手套,常用技能build也可以保证大部分时间165+的移动速度,卡个键盘动动鼠标,非常惬意。其他职业的跑酷能力比起蛮子只会强不会差,所以不要老是盯着小鸡巫医,别弄得又来一轮职业歧视,到最后只不过是秀无知而已。
  4.我一直认为不管做啥都要有针对性,刷悬赏就是为了奖励材料,要锻造材料就去A5剧情,要死亡气息就去速刷小秘,要装置就去T10刷,因此我只选择T7难度,几个朋友在刷悬赏的时候都是过路怪都不打,精英和差的哥布林理都不理就走,任务怪掉的装备基本不捡,顶多捡个气息,小箱子基本也不开。这么做就根本不需要清包,任务一个接一个做,全部做完后箱子统一存仓库多做几轮后开。省下来的时间再去专门打气息,绝对比你边做任务边打气息好得多。另外BOSS箱子的收益很小,宝库其实也不大,所以通常我们也不打。彩虹关的话看队友需求了,如果要刷的话浪费一点时间其实也是可以的。
  基本上现在我们可以一个奖励章节时段完成5轮任务,平均下来就是15分钟以内一轮,虽然看起来一轮省不了多少时间,但是你如果打算速刷多次,那效率提高还是很明显的。
  说完总体的一些小细节,再说一下各章任务的一些心得。很多地方也可能不一定对,只是我自己多次悬赏的一个心里感觉,也没有严格的统计过,权当给大家参考一下。上不了游戏,截不了图,有些地图名也不大记得,大家见谅。
  A5:这章任务对于广大DH来说,应该是得心应手的。
  1.3个BOSS任务跑路都比较长,这任务就交给巫医了。
  马瑟尔入口很大几率刷在地图的左上角,因此推荐进了地图后就朝左上角跑,跑了一段路之后TAB键就能看到很多的传送门,朝着那个方向走就行。如果没有在左上角的话,地图会在过了1~2个路口后就变成死路了,到时候换方向朝右上跑就行。
  厄杰尔(是叫这个么?)基本上刷在地图的左下角,因此跑路方法和马瑟尔一样,进地图就朝左下角方向,遇到岔路也选择那个朝向的,即便方向错误,也可以很快纠正。
  爱德莉亚好像没有什么很大的规律,我一般就看进地图旁边那个出口,按照出口---传送点---BOSS方向这种对角路线来选择跑路方向,基本上不会走太多岔路。
  2.瘟疫地窖总体来说没啥规律,不过有一点是确定的,就是地窖入口肯定离传送点很远,所以你只管朝着远方奔跑,遇到岔路就选远处朝向的那个,而不要选朝向传送点的那个就可以了,我按照这个方法基本上不会走回头路,就算不是最短距离,但是也不会走重复路线,死亡之拥那个任务也是这样,就是刷在离传送点远的地方,做的方法参考瘟疫地窖。
  3.血沼泽那个洞穴清怪任务刷新在右边和上边的几率比较高,因此我进地图就朝右跑,跑一段没任务提示就朝上,因为达到一定距离就会有任务提示,所以也不需要走到地图边缘,感觉差不多到了就可以了。
  4.A5血沼泽和马瑟尔那杀怪任务都有一个问题,怪不够杀,所以遇到这种任务就不要忙着跑酷了,直接正常速度边走边杀,因为这两块图都是人走过之后怪从不知道什么鬼地方跳出来,你跑太快就错过了,然后探完地图后又不确定那些是你停留过杀怪的,哪些是路过的,反而影响效率。
  5.大墓地那图一共是2个部分,通常任务都是会刷在另外那一边,所以进入这图就直接找地图边缘的交接口就行,一般到了那就出任务提示了,交接口4个方向都可能,也没啥规律,完全凭感觉了。
  A5的任务比较费时间,熟练的和不熟练的效率差距非常大,因此我做公开的时候大部分都是抢着做A5的,因为交给别人做,实在是有可能影响效率。
  A4:这一章的任务是最好做的,也基本没什么好说的,唯一提一下的就是这里的地图基本都是固定地形,这里就说一下地形的特点,一些玩家平时可能并不太会留意。
  1.刷钥匙这块图大家应该很熟,就当给其他不熟的人普及一下。这里按照搜索钥匙BOSS完全探图的思路,传送点出来之后一直往下,走到死路后回头向左,在第一个多条岔路的地方,下方是死路,上方是出口,因此完全探图的话就先走下,做任务的话就直接上就行。再下一个多条岔路则相反,上方是死路,下方是出口。再往后就比较简单了。
  2.拉卡诺斯那块图,BOSS入口固定在地图最左边。诅咒祭坛的话固定3个地方,因此进入地图后朝上,在岔路的地方有一个点,任务不在这的话,先走右边,在敲掉2块挡路的东西之后如果还没有出任务提示就可以回头朝左了,杀怪的任务也一样,不过杀怪的任务往右需要多走点,因为左边的怪物较少,可能不够杀。
  3.被奴役的天使那块地图,好几个任务都是需要找其他入口的,入口一共有3个,第一个在一开始传送点一直朝下,这个点很容易被忽略,就算有任务,也需要往下走一点才看的到提示;第二个在地图中部朝下,这个基本不会被错过;第三个在最右边朝下,被奴役的天使基本都会在这个位置刷一个点,很多人找到5个之后找不到最后一个,很可能就是漏掉这一个。
  A3:这个图有点类似于A4,地形固定,总体来说是比较简单的,就几个跑路的麻烦
  1.兵营。废墟、兵营、瘟疫地窖,三大最坑任务之一,没啥好说的,就是拼命跑。这图和爱德莉亚任务有点类似,按照一开始的地图入口朝向---传送点----目标点这个对角线方向来前进,进入二层就老老实实清怪就行,其他也没啥诀窍。。。。
  2.新地图。这里的任务也是比较坑,也基本没啥诀窍,跑速快的就主动承担一下这个任务吧,进图后一直朝左,走到尽头看地图走向,也就上下两个方向,上面的出口在中上方向,下面出口在左下方向,进入下一块地图后地形就比较固定了,一开始就一直沿着边缘朝右下走,走到尽头后朝上就可以了。
  3.其他任务基本就没啥可说的了,冈姆那里上中下3个方向,几率差不多,我个人会优先选择中间那个朝向。保护铁匠任务基本刷在右上或者左上,参照爱德莉亚的那种走法,刷右上的几率个人感觉稍大一点。
  A2:这一章节地图地形固定,但是太大了,基本也没啥诀窍。
  1.废墟。D3最坑任务,没有之一,岔路多,死路多,循环路更多,地图超大,怪物隐形,反正我是找不到任何诀窍或者规律,遇到这任务就只能硬着头皮做了,到了2层稳稳的一步一步杀着走,免得走到地图最后发现前面漏怪,又要回头找好久。
  2.特别提一点的是A2有个洞穴2层清怪任务,忘了叫啥了,和其他的洞穴清怪任务不一样,其他章的这种任务基本上是1层会有一个循环圈,2层入口在循环圈朝外的一条岔路上,像类似A1的各种洞,A4的寒冰洞这些,而A2的这个任务则刚好相反,是在循环圈朝内的一条岔路上,并且这条岔路很不明显,所以做的时候留点心,以免路线走重复。
  其他任务我也没啥好的心得,完全是做的多了凭感觉,这里的感觉主要是对地图大小的感觉,因为任务提示范围的原因,因此不需要走到地图边缘就可以改方向了。
  A1:这一章节就不多说了,应该没人会不熟悉这的任务了,随便提两句
  1.钥匙怪那章图,一下子忘了叫啥,这图任务比较多,进图后先打开地图,看一下上方的另一个传送点离你在的这个传送点有多少距离,大致就可以判断出你现在的这个传送点是离上方的地图边缘近还是离下方的地图边缘近,然后朝远的那个地图边缘走直线,不需要沿边走,基本上走上一段就会出任务提示了。
  2.南方高地的几个任务,地点其实都比较固定,我一般选择朝左上走,如果是遇到月亮洞穴,走到一半时会朝上,然后根据出不出任务提示来选择换方向。特别提一点的是这图有较低几率会刷一个通缉任务,任务怪是没有任务提示的,是在地图中间偏上的一个法阵,应该就是诅咒祭坛那个位置,需要把法阵的那几个小怪杀掉,才会刷出任务怪,这里提一下,免得有玩家找不到以为是bug了。
  3.屠夫和蜘蛛的刷新位置我记得以前是有攻略贴总结过的,现在也找不到了,希望有朋友能补充一下,我自己完全靠感觉,通常来说猜中的几率还是蛮高的。
  总的来说,上面说的每一条可能对这个任务的帮助并不会特别明显,但是如果4个人都很熟练的话,多次速刷之后的效率差距就体现出来了,就好比15分钟一轮和20分钟一轮,看上去只有相差,但是你刷3轮的时间,别人可以刷4轮,这就是差距。我一直认为,不管多随机的机制,也有他潜在的规律可循,寻找这些规律,通过一些统筹安排的方法来做这些重复动作,可以大大的提高效率。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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