激战2符文大全高级符文(0/4)代表什么?

症状伤害符文套装 - 17173激战2官网
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症状伤害符文套装
文 章摘 要
《激战2》美服4月大型补丁包于4月15日上线,激战2游戏中的符文和印记都进行了平衡性更新,为了促进玩家们更加趋向选择整套的符文,多件同一套装的符文同时装备时的奖励属性将进行加强,单一符文装备的奖励属性将削弱。下面列举出每个种类最高等级的符文套装属性以做参考。
  症状伤害符文套装  Superior Rune of Balthazar  +25 症状伤害  +10% 燃烧状态持续时间  +50 症状伤害  +15% 燃烧状态持续时间;血量低于20%时,获得5秒的加速效果。(冷却时间: 90 秒)  +100 症状伤害  +20% 燃烧状态持续时间; 使用治疗技能时,灼烧附近敌人3秒。(冷却时间: 10 秒)  Superior Rune of the Undead  +25 症状伤害  +35 韧性  +50 症状伤害  +65 韧性  +100 症状伤害  7% 的韧性属性转换为 症状伤害.  Superior Rune of Tormenting  +25 症状伤害  +10% 痛苦状态持续  +50 症状伤害  +15% 痛苦状态持续  +100 症状伤害  +20% 痛苦状态持续; 当你使用治疗技能时,对附近敌人附加2层的痛苦状态。(冷却时间: 20 秒)  Superior Rune of the Sunless  +25 症状伤害  -5% 受到的 症状持续时间  +50 症状伤害  -10% 受到的 症状持续时间  +100 症状伤害  当你使用一个精英技能时,恐惧附近的敌人1秒,并且附加5秒的中毒效果。 (冷却时间: 45 秒)  Superior Rune of Scavenging  +25 症状伤害  击中目标时,25%几率使得下一次攻击可以偷取生命。 (冷却时间: 25 秒)  +50 症状伤害  使用治疗技能后,你的下次攻击将可以偷取生命。(冷却时间: 10 秒)  +100 症状伤害  7% 的体力属性转换成症状伤害.  Superior Rune of Perplexity  +25 症状伤害  +10% 混乱状态持续时间  +50 症状伤害  击中目标时,25%几率给其附加3层混乱效果,持续5秒。 (冷却时间: 25 秒)  +100 症状伤害  +20% 混乱状态持续时间; 当你打断敌人攻击时,对其造成5层的混乱状态,持续8秒。 (冷却时间: 15 秒)  Superior Rune of Orr  +25 症状伤害  +10% 中毒状态持续时间  +50 症状伤害  击中目标时,25%几率造成中毒状态,持续10秒。 (冷却时间: 20 秒)  +100 症状伤害  +20% 中毒状态持续时间; 当血量低于20%时,获得5秒加速效果。 (冷却时间: 90 秒)  Superior Rune of the Aristocracy  +25 症状伤害  +10% 威力状态持续时间  +50 症状伤害  +15% 威力状态持续时间  +100 症状伤害  +20% 威力状态持续时间; 使用治疗技能时,获得3层的威能状态,持续10秒。(冷却时间: 10 秒)  Superior Rune of the Nightmare  +25 症状伤害  +5% 症状持续时间  +50 症状伤害  +10% 症状持续时间  +100 症状伤害  击中敌人时,50%几率对其造成恐惧2秒。 (冷却时间: 90 秒)  Superior Rune of the Necromancer  +25 症状伤害  +35 体力  +50 症状伤害  +65 体力  +100 症状伤害  +20% 恐惧状态持续时间  Superior Rune of the Krait  +25 症状伤害  +10% 流血状态持续时间  +50 症状伤害  +15% 流血状态持续时间; 击中目标时,25%几率对其造成10秒的流血状态。(冷却时间: 15 秒)  +100 症状伤害  +20% 流血状态持续时间; 使用一个精英技能时,对附近的敌人造成流血、中毒、痛苦状态,持续8秒。(冷却时间:30秒)  Superior Rune of Grenth  +25 症状伤害  +10% 冰缓状态持续时间  +50 症状伤害  击中目标时,25%几率造成3秒的冰缓状态。(冷却时间:30秒)  +100 症状伤害  +20% 冰缓状态持续时间; 当你使用治疗技能时,对附近的敌人造成3秒冰缓状态。(冷却时间: 10 秒)  Superior Rune of the Afflicted  +25 症状伤害  +10% 流血状态持续时间  +50 症状伤害  +15% 中毒状态持续时间  +100 症状伤害  +20% 流血状态持续时间; 被击倒时,造成一个死亡光环。(冷却时间:30秒)  Superior Rune of the Adventurer  +25 症状伤害  +35 力量  +50 症状伤害  +65 力量  +100 症状伤害  使用治疗技能时,获得50%的耐力。(冷却时间: 10 秒)
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激战2新版武器符文系统详解 附符文属性
 &&本文由中文网翻译  这次美服激战2更新了大量符印效果。我们消除了很多以前的潜在规则,现在使用更加简单。我们做了一系列的改动,同时添加还了一个新的符印分类。  通用  相同名字的符印效果不可叠加。比如:Sigil of Bloodlust不可以与另外一个Sigil of Bloodlust叠加效果。同样的 Superior Sigil of Fire不可以与其他的Superior, Major, or Minor Sigil of Fire叠加来提 高火焰激发几率。  符印不再共享CD.比如: Sigil of Fire不再与 Sigil of Air共享CD。   双手武器现在可以添加2个符印,而不是以前的1个  武器切换系列符印  Sigil of Renewal: 这 个符印的治疗效果受治疗力影响,系数为从0.1提升到0.4。修复了一个导致该符印在minor和superior等级作用范围不正确的bug。超级符印 的作用范围从300提升到360.将初级符印的CD从30秒降低为9秒,与其他武器切换类效果一致。  Sigil of Doom: 将初级、高级和超级符印的毒雾持续效果从2,4,5秒调整为3,4,5秒  Sigil of Geomancy: 伤害按超级符印的25%梯段降低。流血持续时间从3,5,7秒调整为6,8,10秒。  Sigil of Intelligence:这个符印现在为后3次攻击提供100%暴击  Sigil of Hydromancy: 冰冻持续时间从1,2,3秒调整为1,1.5和2秒。  攻击激活符印  Sigil of Fire: 这个符印现在有50%暴击激活几率。伤害降低15%。初级、高级和超级的CD从5,5,5秒调整为9,7,5秒。该符印效果无暴击效果。  Sigil of Air:这个符印现在有50%暴击激活几率。初级、高级和超级符印的CD从5、5、5秒调整为5、4、3秒。该符印效果无暴击效果。  Sigil of Torment:这个符印现在有50%暴击激活几率。CD降低至5秒。苦痛持续时间降低至5秒。  Sigil of Ice:这个符印现在普通攻击即可激活,而不是暴击。  Sigil of Blood:初级、高级和超级符印的激活阙值分别从10%、20%、30%调整为10%、25%和50%。伤害调整为力量的7.5%。  Sigil of Generosity:修复了一个导致转移的症状与被移除症状不一的bug  Sigil of Purity: 该符印现在普通攻击即可激活,而不是暴击,同时只有当玩家身上有症状时才可激活该效果。  Sigil of Nullification:该符印现在只对身上有恩赐的玩家生效。  Sigil of Frailty:该符印现在普通攻击即可激活,而不是暴击。激活几率从10%、20%和30%调整为10%、25%和50%  Sigil of Rage: CD从45秒降低至30秒。当玩家身上已有急速时,不再激活该效果。  Sigil of Strength:初级、高级和超级符印的激活几率从10%、20%和30%调整为20%, 40%, 60% 。描述中包含CD时间(1秒)  Sigil of Water:该符印现在普通即可激活。受治疗力影响,系数0.5,基础治疗降低25点。初级、高级和超级符印的CD从10秒调整为10、7和5秒。  持续时间增加符印  Sigil of Agony:初级、高级和超级符印的持续时间从 5%, 7%,和10% 调整为 10%, 15%, 和 20%  Sigil of Chilling: 初级、高级和超级符印的持续时间从 5%, 7%,和10% 调整为 10%, 15%, 和 20%  Sigil of Debility: 初级、高级和超级符印的持续时间从 5%, 7%,和10% 调整为 10%, 15%, 和 20%  Sigil of Hobbling: 初级、高级和超级符印的持续时间从 5%, 7%,和10% 调整为 10%, 15%, 和 20%  Sigil of Peril、Sigil of Smoldering、Sigil of Venom:初级、高级和超级符印的持续时间从 5%, 7%,和10% 调整为 10%, 15%, 和 20%  Sigil of Paralyzation: 初级、高级和超级符印的昏迷持续时间从 5%, 10%, and 15% 调整为 10%, 20%, and 30% 。  长驻效果符印  Sigil of Accuracy:初级、高级和超级符印的暴击几率提高从1%, 3%, and 5%调整为 3%, 5%, and 7%  以下符印不再可自身叠加:Agony, Smoldering, Hobbling, Chilling, Venom, Peril, and Debility.  Sigil of Malice:初级、高级和超级符印的症状持续时间调整为5%, 7%和10%  Sigil of the Night: 现在根据等级调整,而不是长驻10%  击杀类符印  击杀叠buff类符印不再可自身叠加  非叠加类符印可以与其他同类符印共存  击杀一名玩家可以获得5层buff叠加  击杀叠加buff现在有一个单独的图标  Sigil of Conjuration:更名为Sigil of Celerity.初级、高级和超级符印在叠加25次以后将会获得3,4和5秒的急速效果。这个符印有自己的特别buff图标。  Sigil of Sanctuary:重命名为Sigil of Benevolence.  Sigil of Benevolence:初级、高级和超级符印每一层叠加0.3%、0.4%和0.5%的额外治疗效果  Sigil of Demon Summoning: 该符印现在在25层激活,而不是26层。该符印有特殊图标。  Sigil of Restoration:增加高级符印治疗33%。超级符印增加25%。这个符印现在受治疗力的效果系数从0.1提升到0.15  Sigil of Speed: 初级、高级和超级符印的迅捷持续时间从5.7.10秒调整为10.10和20秒  Sigil of Luck: 重做获得各个恩赐的几率。添加坚定(3秒)。增加might持续时间,从5秒变为15秒。Fury持续时间从5秒变为8秒。初级、高级和超级符印的击杀激活几率从30%, 40%, 50%调整为 25%, 50%,75% 。
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