天龙八部选什么门派好3.55版本什么门派好

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天龙八部3.55_魔兽防守地图 天龙八部3.53|
网友评分:8
软件大小:561KB
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 防守地图
更新时间:
软件等级:
官方网站:暂无
运行环境:WinAll
软件厂商:
顶好评:50%
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3.55本次更新增加了大辽野狼的攻击力和暴击率,增加了大辽弓箭手的生命值,增加了大辽法师的魔法值和魔法暴击率,增加了大辽兵的攻击力,增加伤害的平衡和技能排序,整体来说加强了游戏的难度,喜欢的朋友可以来绿色资源网下载!地图介绍:地图名称:天龙八部3.55地图类型:魔兽版本:1.20-1.26地图作者:思白 QQ:1774135支持人数:4更新说明:增加了大辽野狼的攻击力和暴击率增加了大辽弓箭手的生命值增加了大辽法师的魔法值和魔法暴击率增加了大辽精锐战士的攻击力增加了突击部队的生命值增加了大辽兵的攻击力增加了 了雁门关任务降低了大辽熊怪兵的血量增加伤害的平衡和技能排序修改了地图预览修改了小地图增加了2个分支任务地图安装方法:1)后缀为 W3X 的是冰封王座(TFT)的地图.2)后缀为 W3M 的是混乱之治(ROC)的地图).3)后缀为 W3X 请放到Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可.4)后缀为 W3N 的是战役包请放在魔兽争霸Campaigns\ 目录下.
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我自己做为一个从天龙公测开始到现在6年时间,几乎无间断的玩这一款游戏,以我对游戏的了解,可以称的上资深玩家啦!谨发此帖,帮助各位天龙八部爱好者玩了6年了,天龙有着非一般的魔力,中途我也放弃过一小段时间,但是多不了多久每天对着电脑实在无趣,别的游戏也很难走进我的心里,我也很好奇不知道这是为什么,不知道大家是否和我有同样的感受,天龙是我玩的最久的一款游戏了。那废话不多说了,首先帮大家分析下各大门派吧我的分析从这4点分析,每项满分为100分一:单挑强弱二:群战强弱三:副本需求四:操作难度提示:如果你是一位好战份子,那么请仔细看一和二的对比即可选择玩什么职业(一和二每项各占50%的分来综合考虑)三和四不必考虑一:单挑强弱(爆发力占50%,控制力占30%,其他占20%)提示:对于控制力,这里只算门派主控技能,不算暗器秘籍之类控制其他,这里的意思就是生存能力,防御能力天山:爆发力(50分)控制力(15分)其他(20分)(总分85分)点评:移花的爆发力毋庸置疑,绝对是满分的,兰花+同生都为主动控制,并且可以选择性进阶,控制能力总体不错,但因为兰花的先天条件比较差,所以只有15分,至于生存能力无限隐身,踏雪,可偷袭,可逃跑,至于防御能力,排名第2的闪避成长,以及不错的体成长,也几乎可以拿到满分明教:爆发力(50分)控制力(20分)其他(10分)(总分80分)点评:怒火连斩爆发力不用说了,控制能力,进阶烽火是无解控制并且可以减少部分冷却时间,还有个主动控制点穴,20分也很容易拿到,至于其他方面,明教略显弱势少林:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:几乎无爆发的职业,但因为单属性职业,给予20分,控制能力更是差的一塌糊涂,生存能力略强,血太厚,防御技能极多,加上百无这个免控30秒技能 其他里因该可以满分武当:爆发力(20分)控制力(30分)其他(15分)(总分65分)点评:爆发力也是非常差的职业,可以说还不如少林(双属性职业),但是因为是远攻职业,给予20分,控制力,这个不用说了,满分,至于生存能力,有梯云纵,揽雀尾的存在可以弥补其血量太差的缺陷,15分还是可以拿的峨眉:爆发力(20分)控制力(10分)其他(20分)(总分50分)点评:又是一个爆发力极差的职业,可以说是最差,但是有个昭君和远攻,也就20分吧,控制力也是非常的不靠谱,就一月落还需要靠近对手释放,也就10分,其他方面,峨眉还是瞒强大的,有清心这个变态技能存在,绝对满分天龙:爆发力(45分)控制力(20分)其他(10分)(总分75分)点评:组合技能的爆发力非常强大,但是和天山明教比,还是略微逊色,45分,控制能力无解的八门,加上百步的必中,还有个一个几率性命中20分是有的,其他方面,天龙也很弱, 加速冷却太久,机动性差,防御能力还凑乎,但实战中,天龙要么秒杀对方,秒不掉必定牺牲,生存能力很差,和明教类似10分:爆发力(20分)控制力(30分)其他(20分)(总分70分)点评:几乎没有爆发力,攻击也低,只给20分,控制力方面,进阶的狗头堪称变态,加上潜龙,雪泥,控制非常的多,不次于武当,给予满分,至于其他方面,超高的闪避,超高的血量,横扫的免控,生存能力还是有的 给予满分:爆发力(30分)控制力(25分)其他(15分)(总分70分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,有谈笑自若,生存能力也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分慕容:爆发力(30分)控制力(25分)其他(10分)(总分65分)点评:爆发能力也还是不错的职业,给予30分,控制力也相当的不错,控制也很多,还能偷技能,但次于武当和丐帮给予25分,其他方面,生存能力和天龙MJ相当,给予10分:爆发力(50分)控制力(15分)其他(15分)(总分80分)点评:自身放大+进阶的九天揽月,爆发力堪称变态,组合技能的搭配,强于天龙,给予满分,控制力方面和天龙相当虽不能必中,给予15分,至于其他方面,那超久的加速,还有瞬移,也是非常强大的,各方面成长也不错,给予15分逍遥:爆发力(35分)控制力(15分)其他(15分)(总分65分)点评:比较纠结的爆发力,因为人手一本抗放大,这个爆发就比较靠运气,时强时弱,只能给予35分,控制也比较多的一个职业,给予15分,其他方面,非常的强大,机动性超强,15分天山(85分)明教(80分)少林(50分)武当(65分)峨眉(50分)天龙(75分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(65分)唐门(80分)逍遥(65分)总评:以上评分均为总体实力,并非个别单独相克职业比较,比如:天龙打逍遥很轻松,逍遥打少林很轻松,但是天龙打少林却很费劲,所以以上分数为比较公平的总体实力!二:群战强弱(只考虑30人以上群战,技能实用性50%,有效性30%,生存能力20%)天山:技能实用性(50分)有效性(15分)生存能力(10分)总分(75)点评:移花的实用性绝对满分,有效性略差,容易被控制浪费掉,给15分,生存能力一般,要冲前线,给予10分明教:技能实用性(40分)有效性(20分)生存能力(05分)总分(65)点评:烽火可以拉对方指挥或重要人物,但其他技能用处不大,给予40分,有效性还算很不错,只要对方出现就能得手生存能力很差,群战最容易死的职业给予5分少林:技能实用性(20分)有效性(10分)生存能力(20分)总分(50)点评:几乎没有实用的群战技能,就一慈航普度,只给20分,有效性呢,慈航普度可谓鸡肋中的鸡肋,群战实测,哪怕你电脑在好,网速在快,那团队信息延迟的掉血,你是绝对没机会释放慈航保护队友的,10分,生存能力那不用说了,绝对满分,没人会优先集火少林,绝对是最后阵亡的职业,20分武当:技能实用性(50分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(90)点评:七星聚首的强大,可控,可秒宝宝,实用性满分,远程的释放,有效性也很强大,释放频率也非常高给予25分,远攻绝对的猥琐,生存能力也非常强大给予15分峨眉:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(20分)总分(100)点评:无论什么样的团战,峨眉群战的3项指标绝对全部满分,你可以缺少任何一个职业,绝对不能缺少峨眉!天龙:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:指点+中冲还是很有用的,缺点就是针对性单一,给予30分,有效性也不错,对方有高灵气BB效果略差,给予20分,生存能力方面,由于是远攻,还不错给予15分丐帮:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(10分)总分(90)点评:横扫和潜龙都是比较BT的群战技能,实用性满分,有效性也是绝对可以安全释放,横扫+神佑+潜龙没有问题,满分,生存能力略差,优先集火对象,死亡率很高,给予10分星宿:技能实用性(30分)有效性(20分)生存能力(15分)总分(65)点评:和天龙类似,群战属于炮台型职业,一日丧命散砸BB,也是个不错的群控技能,给予30分,有效性20分,生存能力远攻职业差距不大,给予15分慕容:技能实用性(40分)有效性(25分)生存能力(10分)总分(75)点评:破天还是个很不错的技能,给予40分,有效性也很高,给予25分,生存能力略差,给予10分唐门:技能实用性(30分)有效性(25分)生存能力(15分)总分(70)点评:和天龙星宿类似,没有群控,但有一个群功和自身放大,属于炮台打手,给予30分,有效性还不错20分,生存能力较强,给予15分逍遥:技能实用性(50分)有效性(30分)生存能力(15分)总分(90)点评:2阵,定海回怒,惊涛,溪山,实用性肯定满分,有效性也绝对是满分,至于生存能力,由于集体冲锋的时刻是和近战一起,需要摆阵,是首要打击目标,生存能力拿不到满分15分天山(75分)明教(65分)少林(50分)武当(90分)峨眉(100分)天龙(65分)丐帮(90分)星宿(65分)慕容(75分)唐门(70分)逍遥(90分)总评:以上评分均为在团队群战中的重要性,和实际操作性,来做对比,评分比较合理三:副本需求(这里就只说副本的欢迎程度100%)天山(90分)明教(90分)少林(70分)武当(70分)峨眉(100分)天龙(80分)丐帮(70分)星宿(70分)慕容(70分)唐门(90分)逍遥(100分)四:操作难度(这里不考虑初隐躲控制之类的技术操作,只考虑门派特性技能技术操作,并且只考虑PK中的操作)天山(90分)明教(70分)少林(80分)武当(100分)峨眉(70分)天龙(70分)丐帮(90分)星宿(80分)慕容(80分)唐门(70分)逍遥(100分)总评:操作中有控制时间计算完美衔接,这一点里,有几点会影响,控制越多的职业越难操作,单个控制时间越短的职越不容易连控,以上打分已考虑到这些.其次,就是躲避控制和机动性,瞬移技能在这里增加了操作难度,打分也考虑了这些然后,就是技能合理搭配连贯性,这里的操作也有一定难度,需要熟练掌握技能冷却时间来合理搭配,打分也考虑到了以上分析,个人觉得还是比较靠谱的,根据我个人对天龙研究的经验所写,希望对大家有帮助本文若存在不足之处,望广大玩家多提出宝贵意见!!点击进入《新天龙八部》专区:
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那就PK试试看,几乎招招出致命,被打的滋味想过吗,而且更可怕的是60级辅助技能是10秒内忽视敌人所有防御,也就是说,加的速度~~2秒回大量的血,到了后期,你将知道他是多么的可怕,光靠回避,你追不过他的,也找不到他,他会隐身,因为他在打你前,逍遥很容易杀死,随时都会来背后攻击你,你被攻击,这就是明教! 逍遥-智战 这个门派是所有门派中,真让你哭笑不得啊,比杀少林还费劲,有不死之身的称号啊,有好几个加血技能,但要是被他打几下试试,不是想象中的那么弱,不一会你会费掉半官血,赢的几率几乎到80%左右,只要不失误。 天山-暗战 这是所有门派中最阴险,最恐怖的门派,峨眉能力最多,无论PK,敌人全挨了是什么滋味,而且技能也很好看两道金光,这时是明教的天下了!死了还能复活,简直就像地狱的魔鬼,怒了全身冒火,他早就跑了,都是高手,不要以为丐帮一无是处,相貌,魅力,样样不差,不要以为他帅就认为他无能,然后一排技能下来,一个技能都不会浪费掉,这是多么可惜的事啊,却躲避掉了,被定住只有挨打的份,只能佩服逍遥了~! 峨眉-赖战 这个门派嘛,短暂的爆发能让敌人窒息~! 丐帮-敏战 回避最高的门派,论皮厚,还是内功门派,他都能对付,几乎是没弱点了,所有属性天龙都拥有,比如火攻,这是所有门派里回避最高的门派,没有一定的命中,你还是不要和丐帮打了,不但防高,血还最厚,一定时间内增加防御和血量,而且又回血,可想而知打少林如打BOSS一样困难,干脆说他BOSS也不过分,想杀这个门派,相当费劲,峨眉攻击技能最少,才5个,其中2个还不实用,少林依然会安然无恙的站在那念经,给敌人破绽,一旦接近了,没办法,该封都能封,这状态下,骑着坐骑逃跑,血厚防高,吃亏的定是自己,所以杀少林不但费体力,用65技能六脉神剑,你敢接近他的身体吗,很多人都小看天龙而去招惹他,想杀这个门派,都会让人疯掉,绝对不是弱者,如果不信,峨眉技能伤害最厉害..,就皮厚而以,跑的速度比谁都快,会瞬移同时隐身,所以不管在哪,你几乎是没有什么打他的机会,但他不让你对他动手,等你穴道解开了,就算他定身技能都在冷却中,你要去打他还是必伤无疑,因为他会在他的脚下放地雷,而且峨眉不加血也未必会输给敌人,无论怪还是人,该定的都能定,命中率发幅度提升,几乎招招命中,65技能,在攻击敌人的同时会吸取敌人的血与气,转换为自己的,不让你接近他,无论远攻还是进攻,因为天龙PK时不需要敏捷,只要求冷静,稳定,让人心惊胆寒,打怪打人确实狠,不一定最优秀,直到敌人气血耗尽,而且60级辅助技能就是10秒内无敌状态,服不服,敌人怎么打也不费血,管你来多少个人,都不管用?不要因为峨眉加血就说峨眉垃圾什么的话,这也算是技能,60级辅助技能百步穿杨,一次加血比药加的多很多,其实不赖,但很无知的人,首先会定住你,不让你动,打怪,组队,哎~~ 拿逍遥没办法,说逍遥贱,所有门派中内功最高的门派,内功天下第一,所以跟天龙打架要小心了,很多人都因为命中低而头疼,而天龙也是所有门派里唯一内外双修的门派,无论外功门派,这是所有门派里攻击力最高的门派,不会有还手之力,几乎是不太可能的,神出鬼没.,想跟少林打,你首先要准备好足够的蓝和药,不然跟他来硬的,先倒的肯定是你,这个门派是所有门派中血最多的,不会知道他究竟在哪,天龙是所有门派里命中最高的门派,真是很可怕的,一个打手要是没了真气,60级辅助武功10秒内回避暴涨,总感到很舒服,血很多,拼命没人是少林的对手,单挑几乎没什么问题,这可不像诛仙那样吃药马上能回血,打人也免不了这痛苦,一个65级九阴白骨抓,总伤害加起来算算,防御力也最高的,杀这个门派是件很头痛的事,就算你功高,就算你技术好,让人发狂,动不动就定人,但不要以为这点就认定天山最好,所有力量都来自于隐身,天生有皇家贵族的气质,天龙的坐骑还是白马,说他像白马王子一点不假,为什么说冷战,少林60级的辅助武功是10秒内,如果想要长期的玩,峨眉是首选,后期一个人浪迹天涯,去哪都不愁,后期没人敢欺负,这就是峨眉的厉害之处~! 天龙-冷战 原始样子来看,可是说是最帅的门派了,玩人如玩玩具,总知敌人就是逍遥的食物,定后想干什么就干什么,打怪打人都疯狂,这还不说,65的技能纯阳无极,30秒内加火功,其实跟加伤害一样,最辣的门派,功最高的门派,这个门派不难杀,但是,隐身技能非常多,付出了很大的代价换来的,这技能打你的同时又将你封住,来无影去无踪,你不会知道他什么时候会来打你,有点这么多吗?因为玩峨眉,前期任人宰割,在天龙打敌人时一定几率会打掉敌人的真气!不要认为说这些就以为少林只是个木头,如诛仙里的鬼王宗,有肉盾之称,如果PK,这是认定的,其实他的武功攻击技能很多,他的攻击力是一般,光加功的辅助技能就有3个,要是加满状态,你将会尸骨无存,状态全开,没几下敌人就去地府了,这个吃一次药有冷却时间数十秒,等冷却时间到了都死人了,峨眉就这点厉害啊,开了这状态下一排技能下来,你不死也残废掉,离死不远了,最后来65技能,同生共死,心法到90时,打怪接近十万血不假吧,丐帮的敏捷不是吹出来的,没有还手的力量,但每次先倒下的却是先攻击天龙的人! 武当-绝战 哎~~~ 这个门派可不得了,但要知道,峨眉是所有门派中,冰功,玄功之类,受伤减半,而65技能是,把敌人的攻击都给化成水了,而峨眉则可以慢慢的玩敌人,峨眉是神圣的门派,想杀这个门派,而且血越多加的就越多,按百分率加的,保住自己的性命倒是一流的,无论敌人来十个还是一百个,当敌人打少林打到筋疲力尽,真气耗尽,郁闷的是,敌人看到明教开了状态就跑了··,还好明教有点穴技能,定住敌人,因为加血,所以说赖,又没理啊,都是门派各有的特点,能怨谁呢,只要想办法不让他隐身,他的力量大幅度下降,这时候的天山是死是活只能听天由命了,但不想让天山隐身不是件容易的事,天山如诛仙的合欢,敌人的防御都变0啦,不使用武功还怎么打,对付丐帮不错,开了百步穿杨,无论攻击,防御,打丐帮,只要隐身就死不了。真正的杀手型门派,吃亏的肯定是你,65技能天下无狗,很可怕,也很帅,是群体攻击,杀伤力很强,不但回避高,杀怪杀人,都不困难,知道为什么这么厉害吗,刺客型门派,而且给敌人最大的打击是,你去了踩上地雷肯定又费血,60辅助技能数秒内让你散功,就是说数秒内你不能使用任何技能,包括普通攻击,然后60辅助武功,10秒内暴击暴涨,暴击最高,有杀手之称,想杀这个门派,谁是他对手~!无论打怪还是PK,而丐帮却打敌人跟打孩子一样少林-血战 防最高,血最厚的门派,对付任何门派都不困难,见招拆招,他的攻击力除了明教和武当以外,和其他门派都差不多,就算有差别,也不是很大,攻击力相同的情况下,跟他拼,不要忘了他的特点,而且定身技能不止一两个,武功输出伤害最高的一个,杀人不眨眼,出十招中一招,无论平砍武功,而且还费脑力! 明教-力战 外功攻击力天下第一,加一大堆,现在来看看,总共加起来5个辅助攻击技能,本身功就高,如果状态全开了,简直跟疯子没什么两样,但危险时刻,都能轻易的躲掉,天山遇到什么危险,都不会死,杀这个门派不难,但也不是很容易,因为在你杀他之前,先看看自己的血吧,技术好的人要是玩了武当可以使用无数连,连你到死,PK时武当会用65技能天外飞仙定你数秒,趁你动不了,一排技能狂攻,等你能功,又用昏迷技能昏你,这时你又动不了,等待技能冷却时间,等昏迷结束了,又下来技能了,等没技能可用时,60辅助武功,瞬间解除所有技能的冷却时间,这次会再次用天外飞仙,重复上次的打法,等打到一定程度,怒气又满了,又能用60的辅助武功,但我想不需要连这么多敌人早就倒了,也不想想武当是啥门派,血少防低不假,但毁灭性的攻击可不是闹着玩的,明教跟武当区别在于,明教是一次性爆发出来让敌人瞬间倒下,而武当是连打,记住永远不要小看武当,你若真跟武当PK,能不能打他,接近他还是个问题,在你接近他之前你很可能上西天,跑的时间都没有,武当超高的攻击力加上攻击速度如闪电,让人措手不及,惊慌失措,武当绝对是个厉害的门派,永远都不要低估武当! 9大门派已经说完了,还有不明白的,我再补充一点 明教 少林 丐帮 这些是火爆疯狂的门派,不需要什么技术含量,玩起来很舒服,适合精力旺盛,有冲劲的人玩。(火爆型的门派,往往瞬间的爆发力可怕,但每个门派都有防御的办法,只要能相应的时间内撑住他们的爆发力量就可以了) 武当 逍遥 天山 这些事强悍残忍的门派,但需要一定的智慧与技术,就算不是人民币玩家,技术达到一定程度照样能杀死比自己等级高或者有钱的人!适合身手敏捷的人玩。(灵活性门派,的确很吓人,都会给人致命的打击,但要是有一切的准备,就不必害怕了,因为他们不难杀,就像一只毒蜘蛛,弄死它简单,但不要被它咬住了,那就完了) 天龙 峨眉 星宿 这些是有能力的门派,无论PK刷怪样样精通,到哪都能混饭吃,带小号升级,受好评,受尊重,属于被动性门派,人不犯我,我不犯人型,没什么快速移动的轻功,适合有道德的人玩!(稳定性门派,别看这几个门派像木头,往往这样的门派才是最厉害的,综合方面就更不用说了),能待我如何,这样才能发挥最大的力量,但血却最少,敌人好不容易用了超强的65技能
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