部落冲突升级表 9本防御塔升级限制是多少

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防御科技优先升级什么?COC七到九本升级心得分享
10:14:05 条|来源:|作者:|
防御科技优先升级什么?COC七到九本升级心得分享
  原文作者:With the wind部落 饶小明
  火热论讨:
  很多人都说才是这个游戏的开始,去年刚玩的时候,国内并不算很火,可以找的资料并不多,所以我当时升级的方向不是很明确,只看了几个经验帖子说速本慎重,就一直老老实实&三满&升本:即满防满墙满科技才升本。所以这里引入,聊一下一些我个人的心得,让新人可以少走一些弯路,更快追上来....
  所以我是从防御、墙、科技这三点一个一个分析,并谈下自己的心得,供大家参考。
  第一部分:防御
  防御:防御我将其理解为两部分,包括敌方进攻时看的见的东西和看不见的陷阱。
  看的见的东西:
  首先是资源,从防御的角度来看,钱少是最好的防御,因为没钱,是没人会来打的,就算来打损失也可以忽略,所以要安排好自己农民的时间,尽量做到每天都有农民可以把库存的金币消耗掉!
  提到资源,这里就先把采集器提前来说:采集器一定不要优先升级,很多新人觉得这是一个种田游戏,其实不然,即使是满级的采集器,每天提供的资源还不如去打一把死鱼。高级的采集器的资源若在10小时未收入库中的情况下就能积存大量资源,会招致更大的损失:比如7本,如果是满库被搜到只是12万左右的小鱼,很多9本是不会痛下杀手,但是如果采集器中再提供20万的资源,对面搜到的就是双25万的鱼,那带来的可能是9本压倒性的把7本推平....
  资源的位置摆放一是门艺术,前人也说了&鸡蛋全放进一个篮子里&不然要被一窝端,所以很早就提出了&分库&的观点,但是很多新人并未完全理解分库并运用,所以这里啰嗦说一下,目前主流进攻者都是为了获取金币和黑水,特别是一些进攻狂人和刷墙匠,水是基本都溢出用不完的,所以分库只要考虑好金库和黑水就可以了。分库时注意,两金库就一南一北,尽量是破两墙才能攻击的到,千万别两金库只是一墙之隔,那只比全放一起好一点而已!
  续上,水库和金库是游戏里少数血量上2000的建筑,若资源很少或已经溢出没用时,可做诱饵或肉盾,其实这里可以长篇大论的,不过以后再接上吧....
  防御建筑,这个很多人都喜欢讨论的,先升什么,后升什么,其实防御建筑优先升哪个,我认为这个要考虑几个情况:玩家的连续在线时长,刷墙的情况,所处的杯段。
  连续在线时间长:算准农民的时间提前上线一次把要升级的资金打齐,然后空库下线,当然这个是非常理想化的!
  刷墙的情况:墙是一种威慑力,后面也会谈到,在墙高级的情况下,单体防御可延后升级...比如部落里的刷墙匠,防御不高,但是九本已经一半是火墙了,威慑力十足!
  杯段:银杯或以下多以新人为主,受进攻方水平原因,防御即使差一点也不易被推平...当然凡事无绝对,也有高本玩家潜水避难或者捞鱼的。
  常规的防御塔升级
  当前大本什么塔威慑力最大就升什么,比如7本和最优先升迫击炮,因为关系到能不能一炮秒掉弓箭手(5级迫击炮能一炮秒5级弓箭,6级迫击炮能一炮秒6级弓箭,伤害没提高多少,但是从两炮打死变成一炮打死,提升极大),同理,如8本的10级小黄炮,9本的法师塔这些都是威慑力很强的防御建筑,可以优先升级,甚至在空库的情况下同时升级,尽早渡过初升本防御薄弱期!
  正常的玩家,7、8本优先升级迫击&法师塔&防空塔&单体塔&电塔最后,九本优先出1级X弩,然后是法师塔&防空&2、3级X弩&迫击炮&单体塔&电塔。。。大同小异,这些不是重点,就不详细说了...
  这里重点说一下防空塔,在低级本的时候,很多玩家都忽略了防空的重要性,往往就是被满天空军推平的份,引用之前论坛里某人的一句话,原话没背下来,大意就是:&高级的防空塔就是让来犯的空军望而却步,从而迫使对方使用地面部队,这样我们刷墙才有意义!&
  第二部分:城墙
  墙这里要单独提出来,刷墙这在低本可能是几天就能完成,但是从7本开始,就会有很大的梯度差,看一位玩家的墙如何就可以大概知道这位玩家对COC有多热衷。墙等级越高,证明玩家的总在线时间长(可用RMB秒,也算在内),包括被打之后的会否全力复仇和复仇的&水平&。所以有人会提出&墙是一种很强的威慑力&的观点。
  9本可以升级2个级别的墙,9级墙需2.5亿金币,10级墙需7.5亿金币,共需10亿金币!!
  普通玩家刷墙主要是考虑的就是破墙所需的炸弹人数量,8本的5级炸弹人炸5级金墙只需一个,6级粉色墙用一个5级炸弹人再补两刀就炸开,所以建议就算是修仙玩家,也尽量把墙升刷上7级紫墙或以上
  所以如果您是一位不满墙不升本的强迫症玩家,9本可能要伴随您很长一段时间,所以有些东西,比如电塔的升级,科技的研究,可以留到9本来完成,关于科技的问题,后面详细说。
  COC相关的论坛里,提的最多,问的最多,争议最多的就是阵,这里把阵与看不见的陷阱一起聊。
  首先要提出的是,目前COC是没有神阵的,在同本的常规FARM兵力(比如天胖,胖+屌丝,纯屌丝)+王+联盟兵+法术,要打50%以上是绝对没问题的,所以在此并不发什么神阵供大家参考,只提供思路。
  PS:越是&好阵&越是多人用,破解的方法越多,建议大家多自己布阵,只要符合大原则下的阵,都是好阵,但是都能被破,所以没有最好,只有更好,希望大家一起讨论一起研究!
  先看资源(这不废话?):资源的分布,分辨是死鱼还是活鱼,看资源主要是在库内还是在采集器里;当然也有的鱼库和采集器都有不少资源,如果是这种情况,钱不是特别诱人(比如双25万+)建议放弃,除非能有把握把所有库和采集器都打完才建议下手
  再看墙:墙是满鬼墙甚至更高的,打之前就要斟酌一下不怕被复仇就勇敢的上吧~~~
  后看布阵与防御:重点来了!一看部落城堡,二找王,三找核心防御建筑和资源的位置,四找潜在陷阱的位置
  后面就是引部落兵引王,踩陷阱,下兵之类的就不阐述了....因为这里不是重点讨论如何推阵,所以现在略过...以后补完
  好了,有攻就有防,我们这次要讨论的是如何发展,布阵可以有很多思路,我就抛砖引玉,说下自己对一个阵是否好阵的一些评判心得:
  1、阵是否紧凑。
  阵越小火力就越密集,相信很多人都试过跳&天坑&(就是阵中间又个空位可以让你放兵)密集的火力是最快把来犯之敌消灭的手段,但是我们的阵不可能一直都是完整的,防御需要升级,所以需要互相掩护~~
  也有人提出:阵越大就越能拖延敌人的进攻,比如常见迷宫阵,蝙蝠阵,一些九本的&杀猪阵&...
  个人建议:7、8本的同学阵型尽量选择紧凑火力密集的阵,九本防御毕业的同学因火力已经很猛,可根据自己的杯段爱好选择、取舍。
  2、部落城堡位置
  刚才破阵思路为什么要将观察部落城堡放在第一位,因为部落城堡最多可容纳30人口,以我个人理解,守城兵最优为法师,以对付来犯的天胖流为例,若对方无引联盟兵而把胖子全扔下来,法师一轮齐射就可以把几十只胖子秒杀,直接就GG了。
  所以布阵时应尽量做到敌军不破墙引不到部落兵,这一点非常重要,尤其是8、9本!7本由于城墙有限,阵很难做到不破墙引不到,援兵可用飞龙代替法师。
  特别提示:常用引部落兵除了胡子之外,哥布林和胖子是特别要注意,若墙不能完全覆盖部落城堡的境界范围,可用采集器或者在修的防御或者电塔在警戒范围外做个引导,记得要在箭塔的火力覆盖范围内哦~~
  3、陷阱位置(即上述的看不见的陷阱)
  陷阱是很重要的防御手段,请勿放在墙外明显的空位,一个胡子就触发掉,完全没意义还浪费自己的钱,有时甚至一只英雄哥布林可以连踩数个陷阱....
  陷阱分别介绍一下:
  单体小炸弹:可内置库旁坑杀哥布林,也可外置杀炸弹人,建议放在一些不在其他屌丝的行进路径而又在炸弹人爆炸点开外一格的地方,如图
  放在爆炸点只会与炸弹人一同爆炸,起不到作用。
  弹簧:一定要内置墙内,主要目标为胖子和猪,如有把握,弹到炸弹人也很赚!
  大炸弹:杀猪的人可以升到高级然后两个放一组杀猪。一般情况建议适当内置用于清扫屌丝,注意别放胖子路线上,大炸弹炸胖子不划算!
  红气球:7、8本一般是防苍蝇的,爱放哪放哪,注意分散别重叠即可。九本则相反,要内置阵中扎堆放,应对攻进核心的气球流!
  黑气球:杀天使,重创飞龙,可与防控塔搭配,适当外置。
  电塔:高级电塔是屌丝杀手,可内置杀屌丝,也可中置杀炸弹人,更可外置坑人
  4、前面说过的,金库,黑水库一定要大分离,这里不再阐述了
  5、大本外置
  这里先吐槽一下:很多人是就是把大本放在外面了,但是炸弹弹簧电塔全在旁边.....如果是我碰到就偷着乐了,首先我从不偷本,怕对方复仇甚至电我黑水,陷阱电塔都放大本旁边不就是帮我减轻进攻压力吗?
  为什么要大本外置?还不是为了骗那12小时的保护盾,让我们满库下线也能睡个好觉!
  所以我们大本外置一定要诚心诚意,用国旗或者其他装饰把大本围两圈表示没陷阱才是&聪明人&应该做的!更有甚者将采集器水库把大本围一圈,生怕别人不偷他基地,我觉得这才是正道!
  综上所述,阵又要紧凑保证内部火力,也要有一定空位,迷惑敌人或是布满陷阱,部落兵非常难引出消灭,加大推进难度,要满足上述条件,以我个人要求就可以称之为好阵!
  假设:搜到一条鱼,只有10来万的金和水,有高级的墙,防御密集且部落城堡的援兵很难引出,而且阵中很多陷阱位且金库位置非常分散,要全推需要到80%以上才能把资源拿齐,试问一般有经验的同本的攻方会不NEXT嘛?
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&&#8250;&九本毕业心得分享!COC入9本升级顺序介绍
九本毕业心得分享!COC入9本升级顺序介绍
发布时间: 11:52
  下周就COC部落战争9本满防满黑墙升10本了,9本是我待得时间最长的阶段。在此抛砖引玉,分享一些3个月来的9本经验,也请大家多多指教 。
  不同于之前的田园牧歌,9本建筑充满了钢铁堡垒式的硬朗风格,如火后重生的奥格。相应的,在进攻端和防御端都会获得前所未有的重大提升。
  建设篇
  村庄防御上,X-BOW的出现和4防空使防御纵深大大加强,分区更轻松。
  X-BOW是炸弹人的天敌,顶级法师塔可以秒杀MAX等级的哥布林和弓手,威慑极大。充分利用这些新元素构建阵型,愿意抢你的人会如断崖般急剧下降。
  以往每天起床都能看到不少战报,自从上了9本换了大纵深分区阵型,一周能破我2库的从没超过5次,乃至经常出现平安夜。
  到九本了!好多碉堡的新东西,价格也贵的吓死人,我该先升什么?
  根据性价比,建造和升级的优先级应该是:
  2个1级X-BOW、女王、升级实验室&1级新防空炮&1级新法师塔、箭塔(多个哪怕只有1级的塔比升什么都强)&2个新库房&篝火&6星胖子/6星弓手(看你是胖子天使流还是屌丝流了)&顶级迫击炮/顶级法师塔(有钱就先法师塔,缺钱先迫击炮,毕竟迫击炮便宜又快)。
  其它的没有优先顺序,无关大局。
  刷墙不急于一时,9本末期是刷墙最好的时期。个人认为比7、8本都好刷,在7、8本啥都不造不升本就刷墙不合算。尤其是8本满防满科技了还在刷黑墙简直是浪费生命,算上高本惩罚,9本末期抢钱效率还是比8本末期至少高一倍。我最近一个月抢了1.5E金,认真抢一天一般800W金,最快一日超过1000W金。
  抢钱篇
  染发披袄群魔乱舞的6星兵,没用过还没被打过么.....弄这一身炫酷的外形虽然开销巨大(6星弓手升级费用高达750W紫水),面板数据的提升却不如5-6星来的大,不过在进攻中,DPS和HP的绝对值并不重要,战斗力是由&不被某级的某防御塔秒,打某建筑打几下&衡量的。
  因此6星兵还是比5星强了一个档次,在今天甚至强到了可以让某种战术因为6星兵从无人问津的新手战术变成趋之若鹜的第一打钱阵容。
  最高效抢钱阵容:屌丝流
  屌丝流是所有常见打钱阵容中,适应性最广,效率最高,价格最便宜的,而且和女王的配合最好。扫死鱼的采集器自不必说,刚扫完下一波兵就差不多造好了。碰到需要强攻的,即使碰到大鲨鱼,不用药水也能推掉满防8本一半,2闪电1狂暴1回复基本可以推平所有满防8本。对于900-1400来回扫鱼人士是最佳阵容。
  为什么最好要6星?
  因为现在打钱杯段的鱼们迫击炮等级基本都不到6,几级的迫击炮能秒几级的弓手。只要一炮秒不了弓手对你的威胁就极大降低。所以如果对面有6级迫击炮(全身镀金)你就得考虑上药水了。 所以屌丝流归根结底是虐菜,如果打不过耐心下一个,都打不过说明你杯太高。之所以是效率最高,还是因为现在900-1400杯段有钱的菜鸟实在太多抢不过来,没必要用胖子天使。抢钱不是打杯,本质就是虐菜,屌丝流再合适不过。
  捡漏、打死鱼,追求用最少的兵力拿走最多的资源,当然要先看清楚资源在不在采集器里。
  外露的采集器如果有1个塔看着,3胡子3弓手可以搞定一个。注意耐心清理好可能干扰你的外围建筑,别放了兵才发现兵转头打别的建筑了。
  有女王的话,让胡子拉住仇恨就行,注意胡子快死了赶快补,女王一挨打除非鱼很大否则马上投降。外面的法师塔,先扔一个胡子,然后丢好几个弓手,胡子快死了就再补一个,不费代价就能搞定。外面的迫击炮直接上胡子进盲区砍。
  屌丝流是人海战术,所谓人海不是人多大家一起上,而是像海浪一样一波一波上,保持推进力又不会被一下A光。需要强攻时,根据不同的对手,放兵方式迥然不同,但以下核心思想是不变的:
  1、战斗前一定要把法师塔、迫击炮和资源位置看好,不要看漏了。突破口要避免正面太宽,否则无法集中力量,然后选在尽量靠近对方大部分护资源的AOE一侧。
  你对部队的控制力随着战线越远而变得越弱,因为兵总是选最近的目标,战线远了,他们自然会往两侧炸弹人没开墙的地方跑,那就基本浪费了。所以应该趁你还能控制部队尽快干掉对方的AOE。
  用药水的话,建议在威胁最大的法师塔面前放一个回复,回复药水范围只要刚好能覆盖到法师塔面前即可,大部分范围覆盖在远方要打的地方。狂暴建议在库房区面前放,方便开墙和跑位躲后排和两侧AOE,也是一点覆盖到当前战线,大部分覆盖在前面要打的地方。
  闪电要么带2个,可以电掉远离突破口的后排迫击炮,或者只带1个留着电援军,可以多带一个回复。
  2、选好了突破口,第一件事就是清外围,用最少的兵。在防御射程之外就用弓手,射程之内可以用少量胡子顶一下,具体用多少打多就明白。不清好外围,就等着大部队跑偏送死吧。
  大部分新人之所以打不好,不管是不是屌丝流,都是没清好外围。绕出去、走偏都不是兵AI智商低,而是主人没清好外围所致。
  3、如何放兵?屌丝流没有攻击偏好,会自然地形成一条战线。理想情况是,一个胡子在前面顶着好多AOE,后面N个弓手没有AOE仇恨。因此放兵的要点是,胡子短促地放,不断接替前线死掉的同志又不至于太多被一锅A。弓手只有确保没仇恨才放,一次放一大堆。
  炸弹人在战斗前期,跟着胡子一起走,因为它速度略快所以要在胡子后面一点放。刚开始为避免队伍走偏,可以一次放2个确保开墙,突破口打开后屌丝们会自然往侧面走,等这面墙里的两侧清理差不多了,目标是后一层墙时,和胡子一起一个一个放,避免走到最前面被A。当主攻方向通道打开之后,就不必再放了,免得炸开两侧让屌丝容易跑偏。
  胡子和弓手的补充完全看前线情况,在胡子被全歼之前及时补充,这个提前量和对面火力阵型还有你放兵位置和战线距离有关,经验丰富了就有感觉了。总之要尽量逼近&前线胡子刚死完后面的一批正好顶上&这种理想情况。一旦前线断链,基本就可以放弃了,屌丝流的战线是有惯性的,动起来一切好说,刚启动和中途停滞时需要大量兵力去推动他。
  新人不熟练时,可以考虑5胡子5弓手1炸弹人为一波,一波一波放。刚开打时放得快点确保在突破口立足,之后看前线情况控制节奏保持推进力同时避免被A太多。打多了有感觉了,就可以根据具体情况优化放兵方法。
  炸开墙后,不管你之前放得多精巧,胡子弓手自然会在破口挤到一起被A;打到阵型中间没有炸弹人,屌丝们自然会四散砍墙,这些是屌丝流的固有缺陷。还有胡子靠近迫击炮,胡子断链,胡子走偏这些情况,使理想情况永远不会保持。一般来说,你能控制的战斗,也就是所谓放兵的水平能影响的,到战线推到阵型中间就为止了。接下来能打多少就全看兵的硬实力了。
  最后要注意,在大量放兵之前,一定要先放一个兵探探当前目标有没有偏,避免后面的大部队走偏。
  什么阵克屌丝?
  中间有6星迫击炮;结构松散的大格子,因为纵深大战线太长很难控制;有几架X-BOW,全程扫射太可怕;外围特别复杂,不好清理的;这些阵除了大纵深格子以外,上药水基本都还能硬拼。这种家伙,除非双30或者黑水上2000,否则没有必要死磕。
  与胖子天使相比,屌丝流时间和紫水成本优势自不必说。在战术上,胖子天使需要关注防空炮位,屌丝流需要关注迫击炮和法师塔,防空塔位置好不扔药水是无解的,AOE却可以通过放兵的节奏控制来规避。受限于天使,胖子天使的进攻路线只能有一条,哥布林和弓手只能跟着胖子走才有活路,但胖子的路线和资源的位置常常不合,导致胖子推得可欢,钱却抢不到。屌丝流通过清扫外围可以准确控制多个突破位置,即使是分库的阵型也能分兵打。
  所以,胖子天使战斗力更强,只要对面防空不好,天使不死,9本满防也推给你看。但天赋点在推平而不是抢钱上了。只是打钱杯段抢钱的话,屌丝流优势明显。
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
大小:67.94MB
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还有一款礼包在APP上领取,扫我!
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:8.332.16
更新时间:
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设您的村庄...被忽略的才是最强!COC电磁塔最新数据详细分析 _ 多玩COC专区
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被忽略的才是最强!COC电磁塔最新数据详细分析
15:53:13 条|来源:|作者:|
被忽略的才是最强!COC电磁塔最新数据详细分析
  原文作者:Forever Bao Xinert
  原贴地址:
  本文适合1-玩家阅读学习,玩家借鉴,10本大神交流。当然欢迎大家提出一切批评和指正,交流为主。
  一、电塔简介:
  电塔可以说是中比较难理解的一个武器,因为它特性众多,需要数据分析,建造时间又长,所以会被很多1-8本玩家所忽略,认为其&无用&或者不愿意浪费升级时间延后进度。
  但是随着大本营等级升高,玩家对其的重视程度也随之提升。特别是本次更新后,相信电塔的地位会再一次提高。
  简单来说,电塔的强悍不容忽视,其原因有三:
  1、它拥有众多独有特性。
  2、它的使用手法很多。
  3、【单纯的从数值上来看】它的秒伤在所有武器中排行&第一&(其实是第三,除了防控和地狱塔,这2个武器比较特别,怎么理解看大家咯)。
  因此,本文给与其&被忽略的最强&称号,并且在接下来的正文中,将一一阐述它的优劣,希望对新手玩家有所帮助,与高阶大神相互交流,也欢迎大家批评指正。
  二、电塔详细数据&优劣对比分析
  看不懂数据?找不到重点?没关系,这一章主要是方便大家对照和备查的,它的每一项特性我们都会单独分析。不了解电塔的可以在这里补补课,了解的我们直接看后面的分析哦~
  数据来源:多玩数据库
  电塔优势:建造数量多,隐身,攻击速度快,对地对空,皮卡伤害翻倍,占地小,DPS最高武器之一,造价低
  电塔劣势:建造时间过长,进攻范围不大
  2.1 高攻速:0.6秒一次,伤害溢出低,炸弹人爆炸前即可击杀
  在COC中,攻速越快的武器实际伤害越高,因为伤害溢出较低。很多新手可能不太懂,那么我们现在就用一组简单的数据来对比。
  分析:顶级电塔和顶级箭塔的对比,两个差不多的武器,从结果看高攻速的电塔少用了0.8S,效果显著。造成这样的结果有二:1.箭塔攻击速度慢,在所需攻击次数相同的情况下,伤害溢出62点。2.电塔攻击略高。在COC中这样的例子很多,这也是为什么我们会感觉高攻速的电塔和弩实际伤害高一些的原因&&溢出少。
  此外:对于一些有攻击延迟的兵种,如炸弹人,高攻速电塔可以在它爆炸前就对它进行击杀,这也是高攻速武器的优势之一。
  总结:
  1、对于高血量兵种,伤害溢出不明显,但电塔DPS高,杀伤略高。
  2、对于低血量屌丝,伤害溢出明显,电塔DPS高,杀伤效果显著,是对付MM,胡子,绿皮,炸弹等低血量兵种的利器。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※部落冲突九本十本防御塔升级顺序推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
部落冲突九本十本防御塔升级顺序推荐由小编给大家带来,希望这篇部落冲突九本十本防御塔升级顺序推荐,能够帮助到各位正在玩部落冲突的玩家朋友们!地狱塔>连弩》法师塔>迫击炮>火箭=箭塔=电塔=加农 (九本十本)地狱塔无可争议的是最强也是最重要的防御。精彩内容,尽在百度攻略:现在存在的争论主要是法师塔厉害还是X连弩厉害,我之所以觉得连弩比法师塔强,是因为我觉得连弩是短板比法师塔少,法师塔在某些极端的情况下会造成巨大的伤害,比如面对一群黄毛和弓,但这种情况并不多,而连弩因为射程远,他造成的伤害总量必定比法师塔多(单个连弩对单个法师塔),而且稳定。而且在时下九本十本最流行的打钱流派莫过于如下几种:精彩内容,尽在百度攻略:纯屌丝:法师优胜,但纯屌丝打活鱼?有点扯了。屌丝流+双王:面对屌丝流法师塔有天然的优势,但如果有双王存在(特别是女王),那法师塔的优势就降低很多,女王的射程对法师塔是个完美的克制,多少次死剩下女王把库撸了(箭塔加农在外围被清),但有连弩存在的情况下不会出现女王单兵撸库的情况,而且连弩血量高也是一个很大的优势,对射不怕女王,这回合双方打平(双王增强之前,法师塔略优胜)。天胖+双王+屌丝:这种情况下要分几种情况,如果布阵合理,法师塔位置够好,其他防御吸引胖子的时候法师塔能造成很大伤害,但这种伤害很容易被天使补回来。而如果后面有一群弓箭手,秒法师塔无压力,所以我仍然觉得连弩要优(假设对手足够聪明的情况下,法师塔和迫击炮肯定是首先要清的),另一个原因依然是连弩对双王的克制,而新版本双王的增强以及1宝石加速,连弩的意义就更大了。连弩优胜。精彩内容,尽在百度攻略:野猪流、野猪黑胖流:法师塔+大炸弹能够对野猪造成巨大伤害,但这种伤害很容易被回复药水弥补,如果没有药水的脑残野猪流,法师塔非常重要,优于连弩,但正常的野猪流,靠着连弩一个个的点掉野猪,也非常重要,因此总体来说4法师塔优于2连弩,但单连弩的重要性大于单法师塔,尽管法师塔的伤害输出可能高于连弩,但一种常见情况是这样的:野猪流推九本,推剩下最后一两个防御,很有可能是法师塔(因为法师塔群伤,很容易灭掉一群空血野猪),然后眼睁睁的看着屌丝双王什么的把库拿完轻松走人,而如果剩下来的是连弩呢?大范围覆盖的射程,在任何时候都能发挥作用,稳定、高效,是连弩最大的特点。这一回合看个人喜好,我依然觉得连弩在绝大部分野猪流战役中的重要性高于法师塔。但你若是觉得法师塔重要过连弩,我也没意见。石头+法师+双王、天胖+法师+双王:连弩肯定优于法师塔,这种组合下面箭塔和加农都优于法师塔,当然,面对这种组合,只要对方不犯傻,大部分你都得接受至少2金和黑水库的损失,甚至被推平……气球流、气球+苍蝇、+龙等等:法师塔优。精彩内容,尽在百度攻略:龙流:龙流对九本的杀伤力不大了。而且防御龙流主要靠防空火箭。综上所述,以九本为例,我认为4法师塔>2连弩,但单连弩>法师塔,如果说应该先升级哪个,我认为两者不分先后,连弩时间长但综合战力优于法师塔,而法师升级时间短,6级升7级提升也很巨大,这个按照农民时间来决定。但重要性肯定是连弩大于法师。至于迫击炮>火箭>电塔=加农=箭塔迫击炮对屌丝流杀伤巨大,而屌丝流以及其变种是最流行的战术,我搞不懂为什么有人会觉得电塔作用大于迫击炮。精彩内容,尽在百度攻略:火箭在九本前的重要性比迫击炮还大,因为七八本龙流、天胖流的流行,防空重要性不言而喻,但到了九本,只要你是八本满升上来的,防空就不需要急着升级,但对于气球流,防空依旧是最重要的防御手段。电塔属于那种用得好就牛逼,用不好就傻瓜,而且随机性很大的东西,有人喜欢放在大本旁阴人,有人用来引导胖子,或者用来出其不意电炸弹和屌丝,但电塔升级慢、射程短,是个优点缺点都很明显的防御,可能这一次它发挥了很大作用,下一次人家压根就没让你冒头,因此稳定性不如弓箭和加农。箭塔和加农属于中规中矩,发挥稳定,箭塔射程远,加农射得快,不分上下。精彩内容,尽在百度攻略:部落冲突攻略推荐阅读:更多部落冲突攻略,敬请关注搞趣网《部落冲突》专区!责任编辑【威尔】精彩内容,尽在百度攻略:
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