梦幻西游手游卖金币东西能卖人民币吗

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诠释回合制游戏 梦幻手游创新玩法详解
第四张梦幻西游手游公测倒计时海报已亮相,今天又是什么创意新内容在等着你呢,快来和4399挽歌一起来看看详细资讯吧~
《梦幻西游》手游于今日宣布即将于3月26日全面登陆iOS平台,并于3月30日开启Android全平台公测!其实早在删档首测和不删档二测阶段,《梦幻西游》手游就以其丰富的创新性玩法而被认为打破了昔日重度手游假社交、假战斗、假交易的迷局,重新定义了回合制手游的新规则。今日,官方公布了《梦幻西游》手游的第四张倒计时海报,暴躁的绿巨人也因公测时间的临近而更加无法冷静!
《梦幻西游》手游公测还有7天
▍真社交:全方位打造立体
手游受到平台所限,&社交&一直是一个老大难问题,这也造成了不少手游玩家粘度低,流失快。而为此无数手游开发商都进行了一番探索,比如在游戏中推出了各种不同类型的公会系统,加入了文字社交功能等等,但都没有获得决定意义上的成功。
《梦幻西游》手游让帮派不再成为一个简单的社交平台,而是玩家提升实力的重要场所,在其中玩家可以学习到特定的帮派技能,参加特定帮派,以此来建立起一个稳定的社交圈。与此同时,手游还创新性地提出了&语音社交&这一概念,让玩家能够通过语言将于其他玩家自由交往,从而双管齐下,打破手游社交障碍。
打造立体社交
▍真PK:靠战术不靠属性
在过去,手游所谓的PK实际上市玩家与其他玩家镜像之间进行战斗,在此过程中玩家甚至不能左右战局,这样的PK归根结底就是属性与属性的对垒,毫无乐趣可言。而《梦幻西游》手游提出了真人即时PK策略,让玩家能够自由和其他玩家组队,并与真正的玩家进行对战。在此过程中,玩家可以随时根据战局,改变自己的战术,全程把握战斗胜负,而这是市面上其他手游所无法比拟的优势。
PK无限乐趣
▍真交易:更低消费更多乐趣
手游经济系统怎么玩?这在不少开发者眼里就是个大问题,而在过去,不少玩家只能和系统进行交易,不仅浪费了大量可贵的资源,还让不少玩家因为无力负担高昂的游戏消费而最终退出。《梦幻西游》手游引入了仙玉、金币、银两三大货币,其中金币更是玩家与玩家之间交易的专属货币。利用这三种货币系统,玩家可以将自己手中的道具出售给系统或者其他玩家,以获取相应的利益。只要你愿意,普通玩家也能在一次次交易过程中轻松获益,甚至零消费玩转《梦幻西游》手游!
真实交易系统
《梦幻西游》手游并不仅仅是对端游的继承,也并非是对手游的妥协,而是两大平台相结合后的产物。因此在为你带来手游所特有的便捷游戏体验的同时,还能为你带来如同端游一般丰富的游戏内容。不论你是普通玩家还是人民币战士,也无论你只是想谋杀你的碎片时间,亦或是能够长时间享受掌间快感,你都能够在《梦幻西游》手游中找到自己的乐趣!
梦幻西游手游来了
▍《梦幻西游》手游介绍
《梦幻西游》手游由梦幻团队倾力打造,是一款继承了端游《梦幻西游2》经典玩法,并融合手游特性的Q版回合制MMORPG手游,是&2015年最受期待的手游&。《梦幻西游》手游将于3月26日登陆苹果AppStore,3月30日开启全平台公测!《梦幻西游2》老玩家入驻,更将享受&历史消费返还&等多重福利!全新梦幻,再续经典!
责任编辑:张琪
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网2015年中国移动游戏市场:预计这12家公司占90%份额
400亿元人民币,这是各大数据机构对于2015年中国移动游戏市场规模的大致预测。相对与2014年的250亿元(各数据机构统计数字平均),2015年中国移动游戏市场规模较2014年增长超过60%。但是市场的高速增长并没有给中小厂商带来太大的利好。自第四季度以来,无论是榜单的固化还是资本的降温,“手游寒冬论”的预测正被逐步应验。其最主要原因就是手游市场出现了“马太效应”(指强者愈强、弱者愈弱的现象),根据记者的推算,以下的十二家公司就占据了市场超过90%的市场份额,特别是腾讯游戏,很有可能占领了中国移动游戏市场不少于50%的市场份额。详情请看下文。
一、腾讯游戏:下半年爆款频出,全年收入超过200亿,坐拥半壁江山
根据腾讯公布的第一季度财报显示,第一季度腾讯网络游戏收入为133.13亿元,同比增长28%。其中移动游戏方面,第一季度总收入约为人民币44亿元,按毛收入计,同比增长82%。而第二季度移动游戏收入虽然稍有下降,但也接近第一季度的水平。因此,腾讯上半年在移动游戏的收入接近90亿元。
而与上半年相比,腾讯推出的游戏无论是在质量上还是吸金能力上都远超上半年,包括《热血传奇》、《拳皇98终极之战OL》等游戏都是下半年上线的产品,加上将会在第四季度推出的CF手游版《穿越火线:枪王之战》。此外,由于暑假以及国庆假期的相继到来,刺激了玩家们的消费,腾讯下半年在移动游戏上的收入将远超上半年,预测全年收入超过200亿并不为过。
二、网易游戏:“梦幻”、“大话”表现强势,全年移动游戏收入或达70亿
根据网易公布的财报,网易第一季度总收入为38.85亿元人民币,其中在线游戏服务收入为31.04亿元人民币。而在第二季度中,在线游戏服务收入为38.50亿元人民币。在财报虽然并不没有具体列举移动游戏的收入,但是网易CEO丁磊在解读第二季度财报时表示:“网易第二季度的良好业绩主要来源于我们最近在PC和手机平台所取得的成功。”而第二季度正是《梦幻西游手游》正式上线的第一个季度。因此可以推测,在增长的7亿收入中,《梦幻西游手游》贡献了相当大的部分。如果以PC游戏和移动游戏收入比为六比四进行计算(腾讯该比例为二比一,而考虑到腾讯在端游上的巨大优势,因此网易该比例预估为六比四),网易上半年在移动游戏上的收入为28亿元。
而就在八月底的时候,《大话西游》手游正式上线,并且在上线App Store十天后和《梦幻西游手游》在iOS畅销榜前两位成功会师,并一直保持强势。此外《乖离性百万亚瑟王》的表现也相对不错,加上暑假、国庆等时期的加成,下半年网易在移动游戏上收入可能超过40亿元,全年移动游戏的收入或在70亿左右。
三、各大公司财报披露数据,中手游表现抢眼
根据昆仑在8月份公布的中报,其2015年上半年净利润1.95亿,同比下降15.84%。其中移动游戏收入为7.09亿元,占总收入的80.11%。而在下半年,昆仑在国内接连推出《愤怒的小鸟2》、《部落冲突》安卓版以及《师傅有妖气》等多款手游产品,下半年营收有望停止下滑的趋势,能保持在上半年的水平,甚至有所提升。因此昆仑全年在移动游戏的收入在15亿左右。但值得注意的是,有媒体曾报道,在13年底的时候,昆仑万维2013年收入15.1亿,海外占74%。虽然目前该比例已经有所下降,但是昆仑的海外营收仍然占据总营收的较大比重,因此昆仑在国内全年移动游戏的收入约为7亿元。
此外,根据中手游、乐逗、蓝港、畅游、游族等企业的财报,记者也能推算出它们的收入数据。根据中手游财报,其第一季度总净营收为人民币4.418亿元,而由于中手游对产品线作出了部分调整,因此预估全年收入在16亿左右。乐逗第二季度游戏主营业务营收达3.78亿人民币,全年预估15亿元左右;蓝港上半年手机游戏收入2.79亿,全年约为6亿元;畅游上半年游戏总收入约为12亿元,全年为24亿元,而按二比一的比例计算,在手游上的收入约为8亿元;而游族半年手游营收约2.9亿元,全年营收约为6亿。
另外银汉科技与37手游的营业收入并没有在华谊兄弟以及顺荣三七的财报中直接公开,不过记者查找了两家企业的财报后推断了大概的流水规模,在华谊的半年报中写到,该公司互联网娱乐板块上半年营收488,60.07万元,接近4.9亿,而除去腾讯代理重复计算的《游龙英雄》,全年收入约在9亿元左右;而37手游2015年的流水很可能超过十亿大关,其中预估有不低于四成是独代发行部分的流水。因此上述八家企业在移动游戏上的营收相加约为71亿元人民币。
四、乐元素、多益:单款游戏造就高收益,或均破10亿大关
与上述的上市公司相比,乐元素和多益的收入数据并没有公开,我们只能从游戏表现以及新闻中推测出他们的营收数据。根据乐元素的介绍,旗下国内级产品《开心消消乐》目前累积了超过2.5亿次下载,获得App Store8次推荐,曾经超过半年拿下所有安卓渠道单机类下载、收入第一名。而在去年年中的时候,《开心消消乐》的月流水已经高达3000万元。而经过一年的推广及运营,《开心消消乐》成为了今年最大的黑马。长期占领iOS畅销榜前十的位置,仅在App Store单一渠道上的月流水就可能超过3000万。而安卓与iOS的收入为二比一的比例计算,《开心消消乐》的月流水接近1亿,全年流水超过10亿元。加上其他游戏带来的收入,乐元素年收入超过10亿应该并无悬念。
而另外一款长期保持在App Store前列的游戏则是多益旗下的《神武2》。根据App Annie的数据,《神武2》在进入2015年以来,一直保持在畅销榜前五的位置长达半年之久,虽然后来有所下落,但是全平台月均8000万流水应该不困难。因此多益尤为凭借《神武2》一款游戏达到年收入10亿的大关。
因此在上述的九大公司的移动游戏总收入为:200+70+20+71=361亿元,占400亿中的90%。即使把预测总额扩大到430亿,这九大公司也占据了市场83.9%以上的份额。
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今日搜狐热点可乐游戏分享2017网络游戏赚钱排行榜
现在基本很多传统的网络游戏都有研发出手机客户端,谁愿意放过移动游戏这块大蛋糕呢?对于专门玩游戏捞钱的老司机来说,自然也有很多玩家把重心放在手游赚上了,今天可乐游戏带大家来看看玩游戏老玩家分享的2017网络游戏赚钱排行榜。
1、热血江湖传网页版
热血江湖传这个网络游戏现在有十多年了,80后的相比很熟悉,差不多2000年这款游戏就开始火热,值到现在,80后都已经成家立业,还是对这份情怀念念不忘就像对情人一样,也因此,到现在还有许许多多的网页游戏都在模仿抄袭热血江湖传但从未被超越,为什么?因为玩家愿意为优秀的游戏付出啊,可乐游戏当然也不会视广大玩家心愿于不见,秉持“尽善尽美,做更好的游戏”理念在研发上不断改善和磨合,如今热血江湖传网页版已经是网络游戏中不可忽视的重要成员!(所以喽,想玩游戏赚人民币,热血江湖传网页版排行第一)==&&玩热血江湖传
2、梦幻西游手游
在腾讯游戏没崛起之前,梦幻西游应该是国产网络游戏里最牛逼的游戏了,没有之一!现在时机已到,网易自然要推出梦幻西游手游。这个游戏有多赚钱?也许你没玩过电脑版的梦幻西游,但你一定听说过他的故事。前几年,小夫妻在家玩游戏月赚万元人民币,某大学生靠打游戏赚钱自己赚生活费等等报道与传闻,相信大家都有所耳闻。(所以喽,2017年手机游戏赚人民币排行榜,梦幻西游也是游戏散人们必须关注的游戏)
3、王者荣耀
说来也奇怪,又是一款经典手机游戏。新区一个接着一个,游戏里自带的功能很完善,手游交易平台的交易量也不一不错。我有个朋友在刚公测时和几个他们班上的同事一起玩这个游戏代练赚钱,前半年火了,一个手机不够用,直接买了几十台小米手机。具体赚多少人民币我不知道,但我知道一定没少赚,因为他们是程序员,自己会写辅助。(现在虽然没有刚开始时赚的多,但朋友说过,这个手游代练稳定)
老玩家分享的这就样三块,很多网赚朋友可能对游戏工作室赚钱不太了解,其实这块做好了赚钱是相当可观的,但需要师傅领进门,网络游戏这些年发展很快,虽然在实操性上不及PC游戏,但随着科技的进步,终有一天会爆发出极大的商业价值。
可乐游戏欢迎各位玩家
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&&&&来源: 人民法院报&&
&&&&盗窃网络账号以游戏币换人民币
&&&&云和三被告人以破坏计算机信息系统罪获刑
&&&&作者:柳启东 周晓东
&&&&本报丽水9月5日电&&浙江省云和县人民法院昨天以破坏计算机信息系统罪,分别判处被告人陈龙清有期徒刑四年,被告人林伟涛有期徒刑二年,被告人林伟澄有期徒刑一年零六个月,缓刑二年,同时分别追缴三被告人违法所得。
&&&&法院审理查明,2006年8月9日至今年1月9日,26岁的陈龙清在家中租用电信宽带账号,购置八台电脑,先后组织雇佣多人,以向他人租用木马信箱的方式,非法获取广州网易互动娱乐有限公司《梦幻西游》网络游戏的玩家账号和密码,并通过网易通行证密码修改软件修改了部分玩家的账号密码,然后通过非法登录《梦幻西游》网络游戏的玩家账号,窃取账号中的游戏装备、游戏币等物品。陈龙清又通过淘宝网账号“全区梦币任你挑”、“全区梦币任你用”及腾讯QQ聊天等方式联系买家,将梦幻游戏币转卖为人民币,通过支付宝及网上银行进行支付交易。陈龙清共非法获取了26.5万余个玩家的账号及密码,非法登录盗号1.7万余个玩家的账号,非法获利共计31万余元。
&&&&19岁的林伟涛、20岁的林伟澄分别在租住房或他人家中,采取与陈龙清相同的作案手段作案。2006年11月至今年1月9日期间,林伟涛非法登录盗号2万多个《梦幻西游》网络游戏的玩家账号,非法获利人民币9.3万余元;林伟澄非法登录盗号1.9万余个《梦幻西游》网络游戏的玩家账号,非法获利人民币6.7万余元。
&&&&法院认为,三被告人以牟利为目的,非法获取《梦幻西游》网络游戏玩家账号密码,修改了大量玩家的账号密码和游戏数据,导致大量游戏玩家储存在游戏系统中的游戏数据被修改和删除,损害了游戏玩家利益,严重破坏了《梦幻西游》网络游戏系统的安全运行,给游戏运营商网易公司的经营造成严重影响,后果严重,其行为已构成破坏计算机信息系统罪,遂作出上述判决。
责编:多国丽
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手游的话相对端游来说还说好一点,毕竟不用充点,不过你要是想玩的好的话不充钱是万万不行的,里面有很多人民币玩家,动辄就是上万块。一直霸占着各种排行榜。
就拿我们区来说安卓混服算是比较平常的了,我是停级卡69的算是投资最少得一个阶段了,但排行榜上这些人每个人最少都冲了几十万RMB。
三界总榜就更不用说了了都是一些土豪。
还有就是宠物像排行榜上这些宠物一只成本大约在人民币七千左右。
还有就是家园也就是房屋+庭院。榜上这些投资最少也有三千左右(飞虎游戏:http://www.feihu.cc)
还有就是装备,一般卡级的装备比较贵的就是大特技,罗汉金钟、四海升平、玉清决、晶清诀等比较贵。
我69的一个大特技在300-1000左右,还有就是简易比较贵,比简易更贵的是简易特技装备好点一件的都能卖个几千块。一身就有六件装备。如果说要好点的话一身装备下来就有半万元了。更不用说还有宠物+阵法+法宝+孩子等,还有马上就要出的坐骑又是一个销金窟。
各位大老爷,麻烦关注下微信公众号:taofenfen123,说不定有惊喜呢?!
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你来问,我来答,王者荣耀怎么对付小学生?WTF!!
比如什么时候团战,什么时候偷塔,打大龙小龙,抓人
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