怎样制作橙光游戏图片选项错的选项死了怎样弄

校园那蔚蓝的天【删除大部分及死选项】 | 祭夏【卡卡】 | 橙光游戏
校园那蔚蓝的天【删除大部分及死选项】 创作团队
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新游戏戳这里!?/game/476860故事的女主角秦筱染,看似是进入了一个平行时空,华丽丽的穿越到别人的世界。其实不然,你以为女主穿越了?不!女主是回家了。女主一家遭遇车祸,父母双亡,哥哥尚在国外,女主一直昏迷不醒,请假一学期。你以为女主真的只是单纯的昏迷不醒?女主是到了另一个看似平行的世界回不来了。所谓的穿越其实是反穿越,所谓穿越之后的生活,其实是没有记忆的另一种重生。苏泽轩采用了某种办法把女主接了回来,并将女主养在家中。一切故事的起因和结局,都在等你探索。刚到的一个星期至关重要,随时有死亡的危险,大家请一定注意。庆贺完结~~~~~~~~——————————————————————————这里是人物攻略:————————————————————————————-林译呢,喜欢傲娇蠢萌的活泼妹子,苏泽轩呢,喜欢善解人意的妹子【楚婷也善解人意,怎么不喜欢楚婷呢?因为楚婷太善解人意!】所以不仅要善解人意,还要有那么点活泼咳咳,所以你们看着攻略吧。——————————————————————————这里是防死攻略:—————————————————————————————其实好感的提醒全都有哒。只要不选一些作死选项就好啦。好吧,来点小提示,以下是非死亡选项:不出去——转身就走——一起去——不出去——发呆——帮——苏泽轩——会——帮忙——答题系列就靠你自己咯——周三的选项图书馆——拦——相信——和他走——离开的选项回答她接下来就是留下的:过去——答题系列靠你自己~——帮忙——接下来就看你造化了四面楚歌。选项无提示,选错一个你就会挂掉,也不难毕竟没几个选项。注:对于留下是没有任何好感度要求的。————————————————————————这里是隐藏剧情 又名 变相攻略君————————————————————————周五做决定的时候苏泽轩好感≥32拥抱挽留 [ 这时候选择离开的话,就是Good end ]苏泽轩好感=28语言挽留 [ 这时候选择离开的话,也是Good end ]苏泽轩好感<28没有挽留 [ 这时候选择离开的话,就是Bad end ]作者本人认为,其实Bad end 比Good end 更精彩。会考之后,去食堂或者小卖铺……林译好感>3食堂碰到林译苏泽轩好感>3去小卖铺的路上碰到苏泽轩————————————————————————这里是解释君——————————————————————————————-——这个游戏真的是纯校园只是在开头掺了一点穿越的成分在后期掺了一点悬疑的成分在末尾又掺了一点点的科幻待游戏更新完,你们追完之后,就会明白莫名其妙的被留下并不是真的没有原因这其实是作者君设的一个大大的坑————————————————————————————这里是更新进度————————————————————————————
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因为作者君成绩略差,暂停更新。一切明日再说
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故事的女主角秦筱染,看似是进入了一个平行时空,华丽丽的穿越到别人的世界。
其实不然,你以为女主穿越了?不!女主是回家了。
女主一家遭遇车祸,父母双亡,哥哥尚在国外,女主一直昏迷不醒,请假一学期。
你以为女主真的只是单纯的昏迷不醒?女主是到了另一个看似平行的世界回不来了。
所谓的穿越其实是反穿越,所谓穿越之后的生活,其实是没有记忆的另一种重生。
苏泽轩采用了某种办法把女主接了回来,并将女主养在家中。
一切故事的起因和结局,都在等你探索。
刚到的一个星期至关重要,随时有死亡的危险,大家请一定注意。
庆贺完结~~~~~~~~
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林译呢,喜欢傲娇蠢萌的活泼妹子,
苏泽轩呢,喜欢善解人意的妹子【楚婷也善解人意,怎么不喜欢楚婷呢?因为楚婷太善解人意!】所以不仅要善解人意,还要有那么点活泼
咳咳,所以你们看着攻略吧。
——————————————————————————这里是防死攻略:—————————————————————————————
其实好感的提醒全都有哒。
只要不选一些作死选项就好啦。
好吧,来点小提示,以下是非死亡选项:
不出去——转身就走——一起去——不出去——发呆——帮——苏泽轩——会——帮忙——答题系列就靠你自己咯——周三的选项图书馆——拦——相信——和他走——离开的选项回答她
接下来就是留下的:
过去——答题系列靠你自己~——帮忙——接下来就看你造化了
四面楚歌。选项无提示,选错一个你就会挂掉,也不难毕竟没几个选项。
注:对于留下是没有任何好感度要求的。
————————————————————————这里是隐藏剧情 又名 变相攻略君————————————————————————
周五做决定的时候
苏泽轩好感≥32
拥抱挽留 [ 这时候选择离开的话,就是Good end ]
苏泽轩好感=28
语言挽留 [ 这时候选择离开的话,也是Good end ]
苏泽轩好感<28
没有挽留 [ 这时候选择离开的话,就是Bad end ]
作者本人认为,其实Bad end 比Good end 更精彩。
会考之后,去食堂或者小卖铺……
林译好感>3
食堂碰到林译
苏泽轩好感>3
去小卖铺的路上碰到苏泽轩
————————————————————————这里是解释君——————————————————————————————-——
这个游戏真的是纯校园
只是在开头掺了一点穿越的成分
在后期掺了一点悬疑的成分
在末尾又掺了一点点的科幻
待游戏更新完,你们追完之后,就会明白
莫名其妙的被留下并不是真的没有原因
这其实是作者君设的一个大大的坑
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更新至 愈演愈烈【开头】因为这个剧情太长,所以更新时间较久。
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编辑游戏介绍
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电话:010-【教程】新人必进
教你解决橙光制作游戏的30个技术难关 小技巧_橙光游戏吧_百度贴吧
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【教程】新人必进
教你解决橙光制作游戏的30个技术难关 小技巧
咳咳咳,正式讲解前,我先说点话,我本着千年一次的发帖冒泡和无聊时候水贴一次的愿望,更是出于自己对橙光的喜爱 想到自己在制作时候曾经碰到的许多难处,将心比心,我觉得有必要这样发个技术贴 本帖是彻底发关于橙光游戏制作的基本上上所有难题,不是单一的教程,所以无论你是新人还是老人进来看看没有坏处,新人们还在苦恼逻辑如何设定?那么请进,此帖可以解决你们的问题
老人们,我不敢称大神 我的水平我自己知道,大概算是正式中级,有望进入高级的门槛,
(初级水平是制作文本,中级是应用逻辑 分歧..字符串,高级是字符串 索引综合运用 比如 背包系统 战斗系统..
我有自知之明,大神们请围观就好,不要骂我 也不要手滑,我只是把心得理解传授给新人而已。我只是真心为新人想做个服务而已).橙光有多少年历史我不知道,我只记得一年前一天上网玩 偶然搜索了个这个网站,出于好奇我就研究这个了,现在橙光比以前貌似进步多了,各种高水平作者层出不穷,不知道是告诉冒充新人,还是新人真的学会技术了,当年我试做游戏失败,怒砸鼠标,看见一年后这么多高水平作品,突然感觉惊为天人了,此帖是为了后来的无数新人,希望我的一点心得能对你起到帮助。咳咳 本帖专门是讲解高级模式的
如果你是纯初学者 安于制作基本的文本小 不必看这个帖子技术难题1
你开始制作了是么,你做出几步后,你会马上想到一个问题。比如你做的是个明星养成游戏,总界面是城市界面,上面有很多图片按钮,点击对应的地点(公司
)才会跳转,进入新场景,但是你发现你居然无法回去城市界面,你点击几次就自动结束游戏了。所以这个就涉及最关键基本的一个功能。怎么去跳回总界面而不会结束游戏!!注意 这个功能不是什么灵活运用,不是循环,不是靠其他自制界面,而是高级模式的
剧情跳转!!!很简单
但是我记得偏偏早期的那个出来的教学视频没说过这个,视频只说剧情跳转是跳转剧情的,但是没提过这么运用。你大概想破头都想不出吧,多少人卡在这里,以为需要自制界面和循环,。剧情跳转的运用方法:在每次文本后面,最后一步,加入一个剧情跳转,已经默认为跳转剧情1,正好。这样你就鹗可以点击按钮,然后最后自动跳回总界面,而不是马上结束!对于教学视频那几个,我只能说 橙光初级应用视频是极好的,透彻全面。高级讲解是误人子弟,坑人全家!
不知道更新没有,当初的那个高级ui讲解视频,在后期讲时候
就把重要的东西忽略几句带过,结果大家学不到最高深技术,不知道字符串和索引如何使用,不会各种灵活的分歧运用。(前言一下啊,最基本操作,什么文本,文本分歧这些我不介绍了,看过视频的人相信都懂,没看过的快去看。)技术难题2
图片选项制作 咳咳 ,这个教学视频有,真的良心做,这个自己去看一遍,我不重复了,麻烦啊。
我提醒一句,智商不是过目不忘的,最好看几次,把每个细节停住看一下,否则你做的时候大概一步卡住,结果就没学会,当中的步骤初次学习很难 必须刻苦得熟记才行,技术3 自制界面运用 之字符串
说到底很多人在问 如何自制属性界面,到一定程度,经验多了 你会发现做这个界面很简单,而且其实不常用。一次做成就行。自制界面的技术,你先去看视频。 我要说的是
自制界面的字符串运用。举个例子 ,
明星养成,你主角的称号 默默无闻
一线明星...超级巨星...,自制界面如何显示这种称号??
这个就需要操作
这种称号说白了 就是个图片步骤1先去美图秀秀做一个属性界面,然后ps把背景透明化,专门制作需要的称号文字
几个比如我制作了10个不同称号
保存下来在other文件夹然后进入工程
点击右上角的 高级ui
——编辑——添加组件——图片——使用字符串指定图片!!!--选择其中的一个代号值 自己编好名字 确定最后需要
点击自制界面下方的
界面生成事件——执行内容就是各种逻辑判断(看情况你自己需要 没需要就不编写分歧之类) 必须的要是
执行事件——字符串——在自动显示的框框内
填入你刚才保存的图片的全名包含后缀 (比如你的图片名称是
默默无名.png) ——确定这样你就发现你完成了操作
条件符合时候
界面会显示对应的称号!!看我的成果
别搞错了 这个称号什么的
是图片 不是你直接写个字体我这种是可以随程序自动变化的
你那种字体写上去 就是固定的 死物懂么上面的步骤是绝对真实正确的 不要出错哦
对,我是邢森Shine。我...
大多数的作者搜心挖胆,...
加群,群里有...
你选择炒哪碗冷饭?
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
初学者只能无奈的死板用整个音乐
如果你想把歌曲只播放部分 或者开头?那需要剪切
我不才 下载了一点软件但是不好用
目前的最方便的算是自带的剪切功能!在使用前 必须先下载某个歌曲
然后 随便选择一个歌曲
——工具——制作铃声添加歌曲
然后你自主的用下面的指针截取自己需要的片段注意了这里有两个指针
上面的绿色条纹的开头 结尾不是代表歌曲结尾开头而是下面两个指针针头指哪里 才算哪里真的结尾 不如下图你以为绿色部分是开头结尾 错!!!!
技术4 美图秀秀与封面制作
能完全使用ps的人当然是大神
不必看我这些小玩意 我还是那句话我的小技巧只是针对新人
你突发感想 觉得系统的封面太难看了么
那么开始制作自己的封面把先说下美图秀秀的运用
你去百度找个图,最好是现成的不带字体的虽然字体可以消除但是我不会
大概需要ps
或者你用美图秀秀去消除笔功能 慢慢消除消除笔技巧
当你笔很大时候
其实是圆圈内处于相对小的图片 会变大比如你的圈圈
其中的图片是皮肤和衣服
此时圈圈很大
皮肤部分比衣服少
衣服多那么 皮肤会变大 衣服消失
咳咳反之一样
圈圈笔头小
圈里大的图片会开始变大 占据其他图片(想歪的人面壁啊
别指望这个可以剥去衣服 )封面图有了
然后改尺寸
批量修改这是美图秀秀的功能
你不知道?关于修改后失真问题 尽量做图前修改尺寸 发现问题早换图 或者改尺寸时候 不锁定长宽你看到封面不美感?使用美图秀秀的魔幻笔功能
右上 更多功能——闪图功能吧闪图就是动态图 还有其他特效虽然最后游戏无法显示动态 但是起码是超级好实用的功能 新人最适合了 起码做出最接近动态的封面闪图保存后 游戏不认可识别??不会显示图片 而且不是显示动态注意了 这里有个技巧 虽然动态真的没法显示闪图是可以看一个个静态的
注意右边这里 你还可以删除不要的图你可以一个个静态删除 留下一个最好看的 然后保存
但是别以为可以让游戏显示你还是需要qq截图才行
这样才可改造格式 才能最后被游戏显示
我试过了ps都是无法把闪图的静态图 转换 什么
你不知道有游戏怎么做封面?游戏有一定的做封面功能
最上面的工具——
游戏设定 ——标题封面——制作标题界面标题音乐
顺便可以有加个 封面的音乐
技术小技巧 之5
原谅我废话一下
不要经常保存 一旦出错 你会想死啊 保存了错误的游戏 需要完全重做
血的教训呵呵技术6 如何拼图? 建议使用软件 光影魔术
拼图非常简单 一看就会 不建议使用ps技术7 索引的含义讲解
比如你有个数x
当你赋值的时候 x=1
3....这没什么奇怪 很好理解
比如你需要找到x 知道此时的x是等于几 但是没法找到x
但是怎么办 如何操作?思路是
你可以设定一个目前你可以已知的数 y
这样虽然找不出x
但是你得到y
那么你直接找y此时y等于多少
x就是等于多少因为y=x
这个听懂没
反之我之前总算看到一位大神出来解释了
我听了 点但是我自己没常用这个索引 似乎用不到
技术8 其实说这么多 我只是讲小技巧
还有逻辑运用这次讲
条件分歧的灵活运用
注意其实的逻辑 大部分是分歧和剧情跳转 就是这两个互用最多
最重要 你一定要把这两个功能 往死了用 玩坏了为止
你就基本大成了例子1
分歧分歧 之随机 新人想过 随机遭遇一个人物么
比如你设定很多人
系统自动随机出一个 让主角遇到 怎么操作智商不足 想不出?我给出答案步骤1 设定数值操作 数值 等于 随机数
比如随机数1-
那么其实最后结果就是只会出现个数
永远都是1到n-1最后的数不会出现
所以你设定这么多后
下面分歧时候就不要多写个7可能出现混乱bug也说不定2条件分歧
数值是否 =1
是 该怎么....除此外判断 是否等于2是的话.............比如你会显示图片 或者文字除此外判断是否等于3符合..................除此外......判断数值等于 5(千万不是7)符合除此外必定是6...........结束.
技术9 关于写字体
如何在图片上加入字体?建议使用的文字功能 方便实用 易学有许多功能技术10
虚化背景?
不是抠图 抠图的
转换过来 放在别的图上明显有边缘痕迹 不能融合一体
一个透明的背景图 然后再去写字
这样写的字体 可以保存了
不会把背景带过来
如何转换二次元
把人物动画化?鉴于编辑官方的要求 审核不要次元混搭的图所以怎么解决这么问题?方法 1
ps 熟练使用可以完美的把图 改成二次元 不会失真
但是难度大 技术不好学习 而且我看过过程 一张图慢慢修改需要10分钟 坑爹 如果你有几十个人物图呢??呵呵2
的素描功能
这个吧友早就发现 我觉得不理想 转化后基本还是 不够真我还在研究
如果你们需要 讲究用吧
这个是最方便的了3漫画相机软件
坑爹 的貌似是黑白色 不知道有无彩色 而且是手机软件 建议研究 可以自己安装电脑版
去吧 把电脑版软件下载 然后按照这种相机软件据说一下子把人物二次元化 呵呵 我曾经试过安装电脑版的转换软件
好久非常麻烦 复杂用了2小时 才完成 步骤很多
但是最后发现似乎内存差的电脑 无法玩手机游戏呵呵4 废弃二次元
直接找寻照片 相对应的
完全换掉地点背景图
重新自己找个一系列图片不麻烦 很快 3小时而已 一劳永逸把 我目前用这个方法
最后一句 目前只会这些技术 基本讲完 以后慢慢更新 求顶 求精弱弱问一句 大神们
如果我的名字和人重复 或者巧合的封面和人一样难道我会被封杀
不许发布么???担心中
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
关于剧情安排 题材选择
我个人认为世界上的作品影视也好 也好 最吸引人除去那些言情都市 什么侦探其他.....其实只要四大类 最吸引人神
4个字代表4种题材懂么神就是超自然题材
包含武侠 仙侠
魔幻 科幻权
就是权利类
各种皇帝 当官 什么皇后 都是这个类型名
经商 商业类仔细想想吧 其实自古道今 最吸引人 容易吸引人 市场占据最大的就是这么四大类万变不离其宗 建议新人可以从中选题材个人感觉 目前橙光出现偏向
偏向技术流
和比拼所谓的封面 和人物美观美观有余 已经很好 但是剧情做的真的不是很吸引人
可以说这股风象似乎歪了 有所偏好偏执了一个好的 根本还是 在于玩 而不是看
游戏本质就是让人玩
玩的就是玩剧情这就是为什么小 网页游戏大行其道的缘故橙光 我玩了一些 感觉两大极端 有些游戏美观无比 但是剧情不怎么吸引人有的剧情很好
玩的却不过瘾 这个太短 很快结束了
怨念啊希望注重剧情 做的长 不要几十分钟就结束 最好有存档 那么无限期玩如何美观自然是要的
但是这需要积累技术
有好的技术 谁不希望自己的图片美观呢?美观可以补足 可以改技术 换图 素材但是如果只有美观
那么自然是不长久的
希望大家把剧情 美观同时结合 做最完美的
⊙▽⊙如果要申请精品的话 我个人觉得再有条理一点会比较好…
战斗系统期待^ω^
大神教教我怎么制作OP吧。。。。
这贴我喜欢
不管有没有有,先收藏嘿嘿
怎么才能把取消掉?我想弄好感度 却按成了分歧 导致如果删除分歧下面的剧情也就跟着删除了 这怎么办?难道我只能删除了重新做?还是把这个分歧弄对了?接着往下走?不过 我是真的不知道怎么才能弄好这个分歧 什么数值,什么等于不等于的,最讨厌数学了,
看到数学脑仁疼我是小学生
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