lols5酒桶好还是lols5塞恩天赋

LOL S5统计:87%的英雄已经出场塞恩最全能_爱玩网
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LOL S5统计:87%的英雄已经出场塞恩最全能
本文部分内容由 NGA英雄屈膝 翻译在Reddit上有网友统计了S5开赛至今职业选手的英雄选择,数据显示有87%的英雄已经在职业比赛中出场,这些数据来自LoLESports.com,包括下列地区:GPL(东南亚)、LCK(韩国)、LPL(中国大陆)、LCS(北美/欧洲)、LMS(台湾),同时也包括了IEM以及德玛西亚杯。位置选择统计被特定英雄选择最多的位置:中单、打野最多英雄出现的位置:中单、上单特定英雄选择占总英雄比率最高的位置:ADC、打野英雄能打四条线,职业赛场最全能的英雄:塞恩-上单、打野、中单以及辅助。能打三条线,较为全能的英雄杰斯-上单、打野、中单露露-上单、中单、辅助莫甘娜-上单、中单、辅助锐雯-上单、打野、中单小鱼人-上单、打野、中单安妮-上单、中单、辅助科加斯-上单、打野、中单加里奥-上单、中单、辅助妖姬-上单、中单、辅助茂凯-上单、中单、辅助奈德丽-上单、打野、中单泰坦-上单、打野、辅助凯南-上单、中单、辅助注:每名英雄所标注的1、2、3、4表示这名英雄在几条线上出现过,从上单开始算,一直到下路。上路(共41个英雄,11个独特)安妮1、沙皇1、蛇女1、科加斯1、月女1、蒙多1、小鱼人1、加里奥1、盖伦、纳尔、酒桶1、人马1、刀妹1、杰斯、贾克斯、卡萨丁1、卡特莉娜1、凯南1、妖姬1、冰女1、露露1、石头人1、茂凯1、莫甘娜1、泰坦1、奈德丽1、波比、雷克塞1、鳄鱼、狮子1、锐雯1、兰博1、慎、龙女、炼金、塞恩1、乌鸦、巨魔、吸血鬼1、掘墓、扎克1打野(共34个英雄,19独特)剑魔、阿木木、科加斯2、蒙多2、蜘蛛、寡妇、草人1、酒桶2、小鱼人2、人马2、J42、凯尔1、螳螂、盲僧、易大师、泰坦2、奈德丽2、NOC、努努、奥拉夫、潘森、龙龟、雷克塞2、狮子2、锐雯2、猪妹1、萨科、塞恩2、蝎子、乌迪尔、Vi、熊、猴子、扎克2中路(共45个英雄,15独特)阿狸、凤凰、安妮2、沙皇2、蛇女2、科加斯3、飞机1、月女2、EZ1、小鱼人3、加里奥2、J43、杰斯、卡利斯塔1、扇子妈1、死歌、卡萨丁2、卡特莉娜2、凯南2、大嘴1、妖姬2、冰女2、露露2、拉克丝、茂凯2、铁男、莫甘娜2、奈德丽3、发条、锐雯、兰博2、瑞兹、塞恩3、辛德拉1、泰伦、卡牌、螃蟹1、维迦1、维克托、吸血鬼2、泽拉斯、亚索、劫、炸弹人、基兰1下路-ADC(17个英雄,12独特)艾希、女警、飞机2、德莱文、EZ2、男枪、金克丝、卡莉斯塔2、大嘴2、卢锡安、轮子妈、炮娘、好运姐、老鼠、螃蟹2、韦鲁斯、薇恩。下路-辅助(29个英雄,11独特)牛头、安妮3、巴德、机器人、布隆、草人2、加里奥3、刀妹2、风女、扇子妈2、凯尔2、凯南3、妖姬3、女坦、露露3、石头人2、茂凯3、莫甘娜3、娜美、泰坦3、锤石、猪妹2、塞恩4、娑娜、索拉卡、辛德拉2、维迦2、维尔克兹、基兰2尚未出场的英雄:刺客:阿卡丽斗士:诺手、剑姬、船长、狗头、蛮王、狼人、赵信法师:火人、大头、蚂蚱、婕拉射手:奎因、提莫辅助:宝石坦克:所有坦克都已登场
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lolS5半决赛酒桶被禁哪只战队影响最大
&&10:03:01&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol比赛开始至今,小编最大的影响就是打野之间的战斗必然是发生在蜘蛛、雷克赛、酒桶3个英雄中,如今酒桶被官方禁,蜘蛛被蓝色方禁,紫色方就只能选择其他的打野,固然在游戏的前期陷入被动之中,那么的四只战队打野面对这种情况谁最伤呢?
  如果酒桶没有了,赛BP策略就会更加吃紧,从过去的船长、金属、璐璐、蜘蛛这几个常用被Ban英雄以外,还要加上一个挖掘机,否则先选的一方抢到挖掘机或者蜘蛛之后将会赢得前期的比赛节奏,在现在队伍实力相差不大的情况下,前期节奏拿下了或许就能够赢得比赛的胜利。
  这对打野队员是一个严苛的考验,蓝色方首抢肯定会拿掉1个版本强势打野,而紫色方会承受更大的压力,因为蜘蛛很可能会被禁,酒桶也没有了,那么就很难找到在战术上能够有与挖掘机一样价值的打野英雄。
  只要打野出了问题,对于整个队伍是一个连锁爆炸反应。
  S5总决赛当中打野在游戏前期极为重要,因为要承担带起前期节奏的任务,打野英雄往往要在前期帮助上路队友建立起优势,到了中期以后要在团战中承担控制任务,这也是目前三大顶级打野英雄所都擅长的。正因为蜘蛛擅长做这些,并且对装备的依赖性最低,才会在比赛中大行其道,成为最火的打野英雄。
  如果没有酒桶这名英雄,KT先抢到挖掘机的话。请问在KOO这个阵容中又要用什么打野英雄才能与挖掘机来抗衡呢?
  总决赛四强队伍打野队员的现状
  受到禁止使用酒桶影响的队伍有四个,分别是OG、SKT、FNC和KOO四支战队,这四支战队的打野队员的表现是这样的:
  OG.Amazing
  很不幸,Amazing选手成为了受伤最严重的人。他的主力英雄就是酒桶,在S5世界总决赛中他有4盘比赛使用了酒桶,占到了比赛总盘数的40%。除了酒桶以外他最会用的就是这个版本中最强大的两名英雄,挖掘机和蜘蛛。
  有可能在以后的比赛中会出现这样的情况:蓝色方为了抑制紫色方打野的英雄池,选择先禁掉蜘蛛,然后紫色方为了保险起见禁掉挖掘机。那么Amaing选手就只能拿懂啊除了这三名英雄以外的打野英雄了。
  然后Amazing这边只能用第四选择了:他曾经在总决赛中用过1次寡妇,还吃到了败仗,本来上路就是OG的薄弱点,再加上一个野区,请问他们怎么跟SKT抗衡?
  SKT.Bengi
  相比较四强的对手,Bengi的主要英雄池也受到了很大的影响,但这是对他和SKT来说是一个很大的机会。
  在世界总决赛中,Bengi拿过了一次寡妇,因为这个英雄很怕被挖掘机Counter,所以一直得不到施展。
  当酒桶不能用之后,SKT就有了更好的选择,他们完全可以禁掉挖掘机或蜘蛛,让对方禁掉另一个。
  然后Bengi终于可以拿出自己苦练半年的寡妇,对于寡妇这套体系SKT足够熟悉,OG之前还有半点机会,现在没了。
  FNC.Reigonver
  酒桶被禁之后,最大的受益者是FNC的打野Reigonver。
  他在世界总决赛中只用了一次酒桶,而FNC对挖掘机和蜘蛛更加熟悉。
  在之后的比赛中,FNC就可以用出他们除去那三名强势打野之外的套路了,酒桶在他的英雄池中只占了很少的比重,甚至在总决赛中也不是首选,一共只用了两盘,这样他就成了最大的受益者——反正我也不喜欢酒桶,没有了更好。
  KOO.Hojin
  在半决赛中跟FNC对决的KOO正巧也不会玩酒桶,Hojin在整个夏季赛中酒桶的胜率非常惨,只有50%的胜率,所以在世界总决赛中KOO一次酒桶都没有选出来过。
  到目前为止,KOO在总决赛中使用最多的英雄是蜘蛛,他在用蜘蛛的时候拥有恐怖的100%胜率。
  而其他的选择就不怎么样了,挖掘机只有3成胜率,而最后一个选择盲僧——只在打外卡队的时候用过,如果Hojin没有别的英雄可以拿出来的话,FNC的优势还是蛮大的。
  虽然LPL战队已经在八强赛中止步,不过今年的总决赛确实要比往年精彩。无论如何,希望拳头能够吸收这次的经验,在之后的比赛中不再出现类似的问题。
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扫描安装到手机欢乐时光不再欢乐 LOLS5总决赛半决赛酒桶被禁后分析
日前在全球总决赛上发生了一些意想不到的问题,但是一个本该被避免的大问题的出现让人感到十分错愕。昨日,拳头公司宣布,本版本打野位备选前三名,且在总决赛被使用过的古拉加斯,将在后面的比赛中被禁用。
这次禁用的原因是该英雄在EDG对战Fnatic的第二场比赛中出现的一个bug,此bug也导致了重赛。这个bug发生时,如果酒桶的Q技能第二段没有被用出来,那么玩家将整场游戏无法使用Q技能。这个问题同时也出现在光辉和炸弹人身上,所以这些英雄都被禁用了,但是,不比酒桶那样,光辉和炸弹人目前还并没有出现在总决赛赛场上过。
酒桶在本次世界总决赛中的63场比赛中被禁用或是选用了33次,位于本次ban选率的前12名中。大多数比赛中打野的对抗都是在蜘蛛、挖掘机和酒桶之间展开的,酒桶强大的防强开型大招使得他在各种阵容中都十分有用,毕竟这个版本拥有防开团技能的英雄屈指可数。没有逃生技能的大后期英雄,比如金克丝和大嘴在有酒桶打野的情况下都显得如虎添翼。酒桶还拥有强力的开团技能,在poke型阵容和围剿型阵容中都用处良多,并且其出装平滑,非常适合后期团战。
目前还有四支队伍在角逐世界总决赛的奖杯,而四支队伍中,欧洲队伍Origen最为偏爱酒桶。Origen的10场战斗中有4场选择了酒桶。从Fnatic的打野reignover在他9场比赛中的英雄选择来看,酒桶也是他选定榜上的第二位。SKT-T1的bengi只选了一次酒桶,而KOO tiger的hojin还未选过酒桶。
Origen无疑会因为酒桶的禁用而大受影响,毕竟这支队伍偏向于围绕着adc来打,niels已经使用过卡莉斯塔,金克丝,大嘴和轮子妈,并且其28.1%的金钱分配率是目前选手中的第三位(imp和doublelift排在前面),其团队伤害贡献率为33.3%,位列第四(逊于deft,nl和bjergsen)。当然niels的站位很好,但是酒桶的保护无疑使得真个队伍的风格变得坚如磐石。
Origen是使用酒桶最多的队伍,也是最善于利用酒桶的防开团能力来创造阵容的队伍,但他们也并不是唯一一个受到影响的人。蜘蛛和挖掘机也是第一梯队的打野英雄,所以有可能接下来的比赛打野位的选定就毫无悬念了:蓝色方先选蜘蛛,红色方选挖掘机。雷克赛由于缺乏远程技能所以围剿型阵容不适合她,这一点也许会限制到红色方的选人。
这也可能会导致蓝色方战术ban雷克赛或者蜘蛛,然后先选一个第一梯队打野。不管怎样,酒桶的禁用总是会给蓝色方一定优势。而现在的情况是,在世界总决赛中蓝色方的胜率已经达到61.9%的警戒水平上了。
不过,当雷克赛和蜘蛛都被禁用的时候,打野的选择就多了起来。像origen的队伍也许会考虑用塔姆肯奇来打野。虽然前期的压制力较低且风格偏向于反蹲,塔姆肯奇为adc提供了充足的安全空间并且出装适宜于团战。努努也是一个适宜于团战,且以adc为中心的打野。SKT-T1的bengi是一位知名努努玩家。
Hojin和bengi可能会选择寡妇,但是盲僧是一个更好的选择。有人推测盲僧会出场,但是他太容易被雷克赛,酒桶和蜘蛛克制。现在这三个都很难出场了,那么盲僧就显得格外有吸引力。
Reignover可能是最不爱用盲僧的人了,不过他曾玩过奥拉夫,所以他有可能会在不得已的情况下选出狂战士。狮子狗也会是他的备选方案。
而最大的影响在于,大后期carry的选用和红色方的围剿型阵容的使用会减少。不过,维克多在红色方的选用率升高似乎说明了其应对方案,维克多的区域威胁能力和反开能力以及围剿能力都可圈可点。目前来看,总决赛比赛里面维克多的选取率为24%。
虽说这一改动对于玩法来说改变不大,但是对于那些为了参加在布鲁塞尔举行的半决赛做好了充分准备队伍来说影响却是巨大的。这些问题不仅仅使得一些队伍(Origen)对阵其他队伍时有所不公,同时也使得蓝色方天生优于红色方。
拳头公司的公告中提到,他们在Fnatic对战EDG之后会更加细致的查明bug的原委,然后再决定是否禁用酒桶。而经过了进一步的调查,他们发现这个bug比预期来得更加常见。
据称有一份已知bug的名单会在赛前提供给选手,以便他们避免遇到此类bug或是避免重赛。酒桶的bug在赛前就被发现了,但是此bug被认为是鲜少发生的类型。鉴于仅用一天时间调查此bug并非特例,且受到影响的英雄是在2015赛季广被推崇的打野,这让人不得不好奇赛前的调查是否真的仔细的足以保证问题发生的风险微乎其微。
由于此前没有比赛使用5.17或5.18版本,而且只有中国使用5.16版本举行比赛,可以推测拳头公司对于波及到热门英雄的bug完全知情。在没有更多消息的情况下,我不会对拳头的处理方式进行的评价,但我也不认为他们就可以完全不受批评。仅仅禁用酒桶这一做法在对待全球总决赛这一事件上无疑是个巨大的疏忽,同时在游戏大赛管理上也是一次重大的失误。
不管怎么说,无论是小bug还是像酒桶bug一样的潜在的bug,在英雄联盟这款游戏中一直是一个反复出现的问题。但是每一场游戏都不该被忽视,频繁的更新往往也是一些未检出问题的根源。所以现在确实该问一问到底还能做些什么才能让游戏本身不再影响到竞技品质。
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&& LOLS5酒桶打野新玩法
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我们平常使用最多的法术穿透,虽然法术穿透可以提升酒桶所有技能的伤害,但是打野应该首要任务是要清野,清野能力对于一个打野来说是最重要的,因为酒桶前
期技能CD较长,所以需要一直利用普攻清野,攻击速度越快清野速度就会越快,而法术穿透可以在中后期利用法穿棒和法穿鞋来弥补。然后其他的符文就没有什么
特殊的地方,黄色带护甲,这点不用多说了,只要不是无伤打野的英雄都要带护甲,因为前期野怪伤害极高,不带护甲打野的话前期非常伤,清野效率非常低。而为
了追求高伤害,则在蓝色和精华上面都带了法强,这样让酒桶出门就有很高的技能伤害,不仅清野更快,而且gank伤害更高。LOLS5酒桶打野天赋加点:呆萌的酒桶打野天赋就是这样的一套21-9-0的天赋,首先点满冷却缩减,因为法师英雄非常需要减CD,尤其酒桶这种有poke能力的法师英雄,然后点出
双刃剑,因为酒桶是近战输出型英雄,这一点会提升很多伤害,虽然受到的伤害也会提升一点点。然后把攻击力和法强都点出来,法师不多说,因为可以增加技能伤
害,而点出攻击力可以让酒桶前期清野速度快一些,然后点出洞悉弱点,因为酒桶的技能中有三个是aoe伤害技能,可以轻松的打到很多人让队友的伤害增加一
些。LOLS5酒桶打野召唤师技能:+惩戒可以加快打野速度,后期可以控抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。LOLS5酒桶打野出装推荐:出门装:解析:打野通用出门装。中期核心装:解析:紫色打野装很适合酒桶,因为酒桶自身自带非常多的控制技能,所以不太需要蓝色打野装带来的那一点点移速偷取,而紫色打野装可以加快打野速度并且还可
以回血回蓝,让酒桶的状态一直保持非常好,附魔圣贤加80点的法强,还有20%的减CD,性价比极高,让酒桶的伤害高,并且技能转的也快。鬼书是现在性价
比极高的一件道具,同样也是加80点法强和20%减CD,这样就让酒桶的减CD满额,技能转的极快。六神装:解析:对于一个打野英雄来说鞋子的选择有很多种,对于法师来说肯定是法穿鞋最好,可以提升技能的伤害,如果你前期节奏很好的话,出五速鞋加速节奏也是可以的,而且还便宜。如果敌人控制非常多的话,水银鞋也可以。总之,出什么鞋子没有固定的选择,根据当时场上的形势出。巫妖之祸提供大量的法强和移速还有蓝
量,而且让酒桶的W技能伤害极高,而且蓝量配合鬼书的回蓝也让酒桶不再缺蓝。帽子提供大量的法强,而且还可以提升你的法强。沙漏提供大量的法强和护甲,还有一个金身可以保命。这样的一套出装在后期见到敌人的脆皮英雄瞬间就可以秒杀。LOLS5酒桶打野玩法介绍:打野思路:酒桶打野的思路很广,不像其他英雄,有的英雄是发育为主,到6级才开始gank,而有些英雄是前期就疯狂的gank带节奏。酒桶打野比较自由,想多
刷野也可以,因为Q技能和E技能都是aoe伤害技能,还有晕眩效果,W技能单体对野怪伤害极高。如果想gank的话也可以,E技能可以接近敌人晕眩敌人,
然后配合队友一直平a,在a不到敌人的时候再利用Q技能减速敌人。而6级后gank更强,一个大招把敌人炸飞,就算他在塔下一样可以轻松强杀。S5赛季的
野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是
同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,
出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛
季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆
buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血
量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff
了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区
抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过
去的话直接杀人,野怪前期伤害非常高,配合本身的伤害两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。而如果不知道敌人前期打野思路的话,最
好还是在野区刷野,因为每个英雄都很需要发育,一旦等级被耽误将会非常影响自己的节奏和团队的节奏,而且还需要大量的装备支撑,一定不要耽误自己的发育。如果不想去反野的话那就先清自己的野,但是在清野的时候一定要做好眼位,不要被敌人的打野反野。因为酒桶清野强并且自带控制和回复,前期没有人骚扰的情况下可以把野区所有的野怪都杀掉再回家补给。惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可
以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区。6级后最好找机会去下路gank,只要成功了
就可以顺势拿下小龙。团战玩法:因为今天小编给大家介绍的是打野爆炸桶,也就是输出型酒桶的打法,所以我们在团战里也是一个carry点,在团战开始之前我们不能吃太多的消耗伤害,这些
蓝领工作叫上单或者打野的坦克来做,酒桶可以利用Q技能去poke敌人,然后一直利用走位找机会,如果有机会炸回来敌人一个关键英雄的话可以马上用大招,
如果敌人没有等你开团他们就开团的话,看时机,如果敌人开团英雄不是纯坦克,而且人马这类的战士的话,可以利用大招把敌人的后排炸开,让敌人战士和他们队友距离很远,然后和队友瞬间秒杀这个人,等他队友再度跟上的时候他已经死了。而团战打起来后酒桶找位置去切后排,因为这样的一套装备,如果可以切到敌人adc,那真是分分钟秒杀他。结语:以上就是小编要给大家介绍的LOLS5酒桶打野新玩法。
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