魔灵召唤技能升级火吸血鬼为什么不升技能

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吸血鬼在魔灵召唤的技能都要加在关键点上
来源:作者:安染
魔灵召唤里你们都说水鬼是逗比,但是水鬼的3技能aoe伤害其实还能接受,而且这货3技能似乎可以按画面攻击次数独立判定绝望效果,个人认为这货可能被严重低估了。如果有余力(注意,余力)请练一个并配上绝望符文。另外2号位一定要速度,别问我为什么,问3技能的技能说明去。
风:唔,关于这货的争议太大了,首先这货是我升到6的魔灵,其次他样子帅,再其次我真心希望他强的逆天,但是&&这货让我失望了。
理由:理论上来说,风吸的二技能伤害不差,还送俩debuff,三技能可以在特定条件下打出逆天的伤害。
但是,有两个理由决定了风吸在当前版本注定没出息&&&&喜欢风吸的别喷我,慢慢看:
1、竞技场高分队,多数是拼速度。是的,对方有debuff,风吸能秒人,但是就实际感觉来说,至少要叠3个debuff,风吸才能秒人,否则往往差那么点血。
另外,风吸和风格里芬是好基友,问题风格里芬第一回合必定先上全体buff不可能上破甲,这就意味着风吸最佳秒人时机是第二轮出手。那么&&你还觉得风吸适合快节奏的竞技场么&&一个第二轮才能造成致命伤,而且还要看队友配合&&自己想吧&&
2、就地下城boss来说,也很尴尬,虽然有条件叠加很多debuff让风吸打出漂亮的伤害。但是,这么说吧,各类地下城7层以下的BOSS血量并不是太夸张,风吸多出来的那点伤害只是锦上添花,有没有都行。而对于7层以上的BOSS来说,毒才是最具性价比和可行性的输出方式。风吸就算能打出5W,10W伤害又如何呢?首先是打出伤害就萎靡了,没有后续。其次,伤害制造效率必然不如小恶魔几个毒,而且还对符文要求还死高。
我知道你们爱风吸,但如果有更优选择的话,请不要练他。
火:不解释,优先练!满爆+快速或者满爆+暴走,个人倾向满爆+快速。魔灵召唤火吸血鬼怎么样?吸血鬼详解_魔方网魔灵召唤天空之役专区
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魔灵召唤火吸血鬼怎么样?吸血鬼详解
魔灵召唤火吸血鬼怎么样?吸血鬼详解,由魔方网小白兔带来。有玩家问魔灵召唤火吸血鬼怎么样,不知道的友友们可以看下魔灵召唤火吸血鬼怎么样?吸血鬼详解。希望 ...
  魔灵召唤火吸血鬼怎么样?吸血鬼详解,由魔方网小白兔带来。有玩家问魔灵召唤火吸血鬼怎么样,不知道的友友们可以看下魔灵召唤火吸血鬼怎么样?吸血鬼详解。希望能帮助到你~
  吸血鬼四星火系TOP3
★★★★★★
  【基本技能】
用吸血蝙蝠攻击二次并恢复其伤害30%的体力。
高尚的协议
近身突袭敌人,在暴击时增加30%的暴击威力。
在地下城时,我军魔灵攻击速度增加28%。
  【觉醒技能】
(被动)给敌人造成暴击时,增加我军全员20%的攻击条。
  【建议符文】
猛攻X4、刀刃X2
迅速X4、刀刃X2
  综合评价: 94分
  【研究报告】
  火系吸血鬼,俗称火吸血鬼,神秘召唤书及神秘召唤有一定机率获得。吸血鬼除了光、暗属性外,在四星魔灵中排名垫底,最主要的原因在于吸血鬼攻击力一般、爆发力也不强,同样的攻击吸血三系地狱犬的爆发性更强,在水、火、风三系中,只有觉醒后的火吸血鬼实用。吸血蝙蝠其伤害及吸血量都很一般,论二次攻击的总伤害及全部的吸血量,事实上比地狱犬『凶猛撕咬』还低,地狱犬的攻击成长突出,远不是三围成长属性更平均的吸血鬼能比。吸血蝙蝠出色的地方在于二次攻击都有一定机率发动暴击,暴击会激发觉醒技沸腾之血的被动效果,有很大的机率增加我军全员20~40%的攻击条,令我军获得先手或再度攻击的机会,因此是火吸血鬼最主要的攻击技能。
  高尚的协议是光、火吸吸血独有的爆发技能,暴击的瞬间伤害相当优秀,比地狱犬系的双重攻击低,但比犬神系的围剿高。不太能够直接秒杀同级对手,但能一击将对手打入濒死,以战术上来看,使用的频率远低于吸血蝙蝠。沸腾的血是令火吸血鬼摆脱四星肥料的关键,每次火吸血鬼攻击造成爆击都能增加我军全员20%攻击条,与火犬神的扼杀一样,堪称为神级被动。至于火吸血鬼的领袖技能,限定只能在地下城发动,限制性太大实用性远不如通用或竞技场性质的队长技,其效果只能说一般。毕竟打BOSS和打玩家完全是不同类型的战斗,加攻速可以虐小怪,但打BOSS还是要靠减少异常命中。
  以上就是魔方网小白兔为大家带来的,魔灵召唤火吸血鬼怎么样?吸血鬼详解。希望小伙伴们喜欢,想了解更多游戏技巧攻略,请继续关注魔灵召唤魔方网专区,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!
游戏类型:运营商:游戏版本:0
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