求饥荒深辰解说饥荒联机dlcc中的海贼王人物mod

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饥荒:联机版海贼王索隆人物MOD
补丁类别:游戏MOD
补丁语言:中文
补丁大小:0.98MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
评论:当前有 条评论
MOD说明:联机版是腾讯代理的一个热门饥荒版本,小编今天给大家分享一个的索隆人物,这是以热门日漫海贼王中的主角之一索隆制作的人物MOD,使用后就可以选择这个二头身的索隆来进行游戏了,喜欢的玩家快来吧。特别推荐在饥荒中没有一个有趣的人物怎么行,更多有趣的人物MOD给你推荐人物属性Wado Ichimonji——当索隆嘴里咬着剑时给予人物50%的伤害吸收和少量理智Shusui——造成60伤害范击的剑,每次使用消耗4饥饿和1健康Sandai Kitetsu——造成45伤害的剑Sheaths——定制的背包没有方向感——游戏中小地图是关闭的不欺凌弱小——不能使用自动攻击杀死小动物如蝴蝶、乌鸦、企鹅等,不过一些食物如兔子、火鸡等仍旧可以使用说明1、解压缩;2、复制文件到游戏目录\3、开始游戏。MOD截图 小编推荐
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游戏大小:275.07MB
游戏类型:动作冒险AVG
游戏语言:英文
发布时间:
操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间: 15:48:55
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谁有饥荒这个路飞mod 重金跪求
这个饥荒路飞mod
我有更好的答案
这是一个QQ群,是深辰S创的,里面有很多文件,除了路飞的还有索隆的,不过要联机才可以,单机的不行
采纳率:78%
来自团队:
给分谢谢!
路飞的MOD需要版本。 那是人家自己制作的。
你也可以自己制作。
跟朋友要到了。 你要? 就是不给你你能怎么地? 呵呵是你求人还是比人求你那?
既然你不给我,我又何必要给你分那
1条折叠回答
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饥荒联机版mod人物介绍
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这个就不得不吐槽了 可以徒手挖东西、艾斯:和火女薇洛差不多 晚上有一个小的可怜的光圈 精神低了会自动点火 另外开局送一个帽子,然而并没发现有什么卵用狼人:吃蔬菜升级,升了级三围会高一点 吃胡萝卜要生吃才能升级 还有就是御寒能力比较好 冬天有优势狐狸人貌似除了胆子小和跑得快就没啥了吧莉莉姆也是跑的贼快路飞:什么肉都能吃:有一把弓 那可是神器 远程的而且消耗不掉 杀的动物多了宝石会变成黑色 而且自动掉血 问题是好多人的宝石都是莫名其妙的就黑了然后一次又一次的死 所以一般不太爱玩这个玛德琳:跑得比较快,自带一些贵重的东西 比如各种宝石和一块金子,除了占格子没什么卵用猫妹,前提是喂饱、打得也狠鹿目圆精灵公主,哪些技能蛮有意思的 升到某一级的时候按R可以把下一次攻击变成远程 ,就是饿得快。 自带的武器自己琢磨琢磨吧就那么回事 人物也能升级:这个貌似不怎么完善啊,有一个不能接受的bug,正面看的话他的帽子还在,转到侧面帽子就没了,除了能做点药没发现其他什么了兔娘,按L看级别?)总之早晨跑得快,生吃鱼升级,也是升一级加一点三围杀人名医、、饿成灰色的时候跑得快
PS打蜘蛛和吃东西都能升级 吃肉汤太妃糖龙派什么的升得快:自带鱼竿,和狼人是一个系列的,貌似是兔娘和胆小狗(就那个自带提灯的狗)的姐姐(妹妹:同狼和猫,吃萝卜升级,眼镜能回精神贤狼赫萝:有凤凰可升级,按Z召唤孵出来并且扔在地上的小凤凰,一次只能叫一个,一级的可以顶在头上当灯用
采纳率:100%
:攻击速度的变化对健康价值更多的50%攻击速度快(少了50%)缓慢的攻击速度(相关战斗)当少于50%健康,试图撤退健康不到20%,放弃战斗,来musha撤退虽然[继续]订单然后不攻击敌人。(只是停留,或失控)治愈魔法治疗取决于musha的健康和理智成本是饥饿点闪电盾捍卫,疗愈小的健康。成本是饥饿的小点冻结类病害或反映50%的几率,冻结攻击健康不到50%,冻结反映框架反映健康不到20%,框架反映(很快熄灭)根据当前状态改变行为Yamche健康超过50%,灯亮了。Yamche健康不到50%,光关掉。Yamche健康不到25%,增加的速度。健康不到75%,(测试)%机会“便便!”(说话)或哭(声音)健康不到50%,机会(测试)%”PPu !便便!”(说话)或哭(声音)健康不到25%,机会(测试)%”PPu !屎!便便!”(说话)或哭(声音)饥饿的不到75%,机会(测试)%”Kku !”(说话)或哭(声音)饥饿的不到50%,机会(测试)%”Kku !古永铿!”(说话)或哭(声音)饥饿的不到25%,机会(测试)%”Kku !古!古永铿!”(说话)或哭(声音)饥饿少于5、机会(测试)%”Kkyuuu !Kkyuuu !”(说话)或哭(声音)凤凰理智光环饥饿的不到25%,理智光环——小饥饿的不到60%,理智光环0饥饿超过60%,理智+ TYNY光环饥饿超过90%,理智+ TYNY光环::::::等特点::::::::::::::::::如果你把食物yamche的容器,减缓了腐败的食物(冰箱)如果不遵循yamche musha然后喂食物。这将立即跟随musha死于1的水平,回蛋。死于2 - 7步骤,回到1级。增长,增加光的范围。1级,可以存储在库存。火焰伤害免疫步骤2 ~ 7 Yamche有库存。(逐步增加容器大小)当您右键单击,Yamche呆在的地方。每隔5 - 10分钟的深红色羽毛(火的功能)如果给木头,燃烧自己。1 - 3 yamche的火将更快地关掉。(步骤4)1级yamche有帽子的功能。如果设备,增长时间重置和停止。如果放在地面,那么他hunger-10并开始增长的时间(3米)当你穿上yamche头,根据yamche目前的渴望改变光线的范围。如果超过95%范围广泛。如果超过75%不到95%大范围的光。如果超过75%不到50%正常范围的光。如果超过25%不足50%的小范围光,有时哔哔的声音。如果超过5不到25%小范围光,yamche哔哔声。随机的粪便库克:随机项。先进的食品是好的质量和更多的机会。(yamche爱曼德拉草汤!)肉:海鸟粪、粪便、wetgoop spoiedfood,灰,或没有VAGGIE:一般种子,随机特定的种子(pimpkin,龙水果. .),或没有种子:灰矿石(只有5 ~ 7级yamche)少机会:小宝石,或回每个阶段蛋正常的机会:一些矿. .或无 】【物品凤凰蛋(设备)正常的蛋+低光,+小保温效果。——移动速度mult 0.9裂纹蛋+大绝缘效果mult -movement速度0.9- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -凤凰叶片duability 400基础伤害55框架触及40% = &机会、眩晕、火效果弗罗斯特锤(武器)+小冰盒+无限的耐用性+冻结触及30% = &机会、冻结、理智2 +损伤56+范围1.5——移动速度mult 0.8——继续冷(降低温度1。)霜的心+小冰盒(这是破冰锤)公主皇冠设备:帽子。盾构形式(心)当盾构形式,所有的伤害吸收。友好的猎犬:猎犬不攻击。复活(如musha护甲)如果(Full模式)回复健康女王皇冠设备:帽子。盾构形式(同上):友好的猎犬(同上):疗愈之盾:20%的几率,疗愈20%,召唤鬼猎犬。复活(如公主护甲)兔子童子军的帽子设备:帽子特殊能力:隐藏,温暖,增加移动速度隐藏:隐藏在战斗。绝缘:地中海加快15%公主护甲设备:身体巨大的口袋里(Full模式)、健康回复2/6(正常模式)、卫生、理智回复1/6饥饿模式,理智回复2/6冻结反射:1.5当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%加快15%Musha护甲设备:身体大口袋无限的耐久性,正常的防御(70%)当你死时,如果附近的盔甲可以恢复(如果甲远,那么只是死)当复活的时候,musha公主armor恢复所有数据50%和恢复所有数据100%发光的尘埃:冻结目标攻击的机会:+ 5Level28 ~ 29层:+ 7理智理智上升当你得到经验(EXP100 = &[闪电攻击主人] 】 宠物【:Yamche增长7步骤。1-7step是每个需要(EXP)点,攻击速度130%。[狂怒]::二级~ 5:增加每一步,健康+ 100,+ 10饥饿+ 10;(治疗大师)27级需求(EXP)4700 = &(双倍的伤害)28级需求(EXP)5500 = &(惠普回复大师)29级需求(EXP)7000 = &(治疗)的权力(EXP)300 = &gt,温和理智成本双倍的伤害[1]永久的近战伤害x2】 【Musha级别列表1水平需要(EXP)5 = &得到(闪电盾)2级需要(EXP)10 = &gt。健康基础健康:70(29马克斯健康水平,额外的复苏;4):小额外伤害攻击的机会。特殊的权势人物榜闪电盾(4&#47。(没有增长时间)如果宝宝穿上头那么重置EXP.和帽子阶段实验不能获得。Yamche吃所有的食物:饥饿不到40岁:300)级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别一级马克斯健康:80)级别11 ~ 27,这取决于价值+ 500; 2(EXP3),2 - & 3([EXP10]),3 - & 4([EXP25]),4 - & 5([EXP40]),5 - & 6([EXP55]),6 - & 7([EXP70])*当你穿上;(临界冲击大师)13级的需求(EXP)890 = &(闪电盾)14级需求(EXP)1030 = &(闪电盾)15级的需求(EXP)1180 = &(惠普回复)21级需求(EXP)2290 = &(惠普回复)22级需求(EXP)2500 = &(帧盾)23级需求(EXP)2850 = &(帧盾)24级需求(EXP)3200 = &[冻结攻击]19级需求(EXP)1880 = &[冻结攻击主人]20级需求(EXP)2080 = &gt,损害*少50%健康:240)级别1 ~ 10:+ 10(例如,每个级别1级最大饥饿。当攻击的机会。较小的治疗(2/2)健康不到20%,30愈合;添加2理智点)】 【所有技能都是被动%机会激活,她的下一个攻击的报复与严重破坏的&#)级别11 ~ 27:二级:健康,增长时间重置(只有step1 yamche)状态威尔逊的饥饿率、小惠普恢复成本小的理智;4)(瓦尔基里只有激活):反映损伤和烧伤(快速灭火)冻结攻击(4/4)(激活瓦尔基里除外),理智损失高:+ 5Level28 ~ 29层:+ 15饥饿基础饥饿;(框架保护主人)25级需求(EXP)3700 = &(治疗)26级需求(EXP)4200 = &(惠普回复)9级需求(EXP)430 = &[冻结攻击]10级需求(EXP)530 = &(暴击)11级需求(EXP)640 = &(暴击)12级的需求(EXP)760 = &gt。(前25%)和食物;[Cure2]权力。冻结保护[p](狂暴的力量只是激活):冻结,140%的移动速度:当攻击Musha会发光:饥饿不到120年,正常的状态。(瓦尔基里);得到(瓦尔基里)3级需求(EXP)30 = &得到(暴击)4层的需求(EXP)50 = &得到(闪电攻击)5级需求(EXP)80 = &(较小的治疗)6级需求(EXP)125 = &[狂怒的阶段)7级需求(EXP)200 = &(帧盾)8级需求(EXP)340 = &gt。】 【升级系统最高级别是29。29日是需要7000点经验。杀死生物或吃食物得到经验每个等级得到特殊能力。瓦尔基里的情绪[1]打开2级狂怒的情绪[1]打开6级火焰盾(4&#47:100(29马克斯饥饿水平;&#65533,损害:【精灵公主】人物特点 ; 白天增加移动速度和饥饿速率 受心情影响 晚上降低移动速度和饥饿速率 受心情影响 虚弱的时候伤害为75% 吃怪物肉类无惩罚 讨厌变质食物 可以使用书 完整情绪和瓦尔基里的情绪给火免疫(只是火,不是温度) 狂怒的情绪给低温免疫力(温度)。 4情绪之间的更改(完整):饥饿120多理智获得更高,温和理智成本治愈(2/2)300年健康不到15%,治疗;[闪电盾主]16个级别需要(EXP)1340 = &(较小的治疗大师)17级需求(EXP)1510 = &[冻结攻击]18级需求(EXP)1690 = &gt:level6 ~ 7:增加每一步,健康+ 150,+ 10饥饿+ 20::使健康:150饥饿:30伤害。闪电攻击(2/2)(瓦尔基里只有激活),130%的移动速度;4):国防,她恢复健康的一点理智。暴击(4&#47,攻击速度170%,效果范围攻击:健康不到60%;电:60伤害:20:300饥饿:10:,+ 100,恢复生命值5%。冷却时间30米。冷却时间15米:25%。例如,闪电shield1有25%的几率。1 - &gt,+ 300,90%的移动速度,攻击速度90%。(正常),很快健康再生Yamche的特殊能力(EXP)200 = &gt
的风格的风格的风格
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