谁帮我看下这个游戏的详情(缘之空全集在线观看)

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麻烦帮我看看那个是缘之空哪个是悠之空。
因为这个,被老司姬害惨了???
半夜睡不着爬起来整理库...
今天去当地电脑城看了一...
医生也没说啥,我又不懂...
麻烦大家帮我看看,我给...
老板说是50天,鼻子旁边...
长得帅又有钱,为啥现在...
已经清关完成16天了,...
入了个镯子,原本以为是...
缘之空内存大一些
悠之空内存小
图为悠之空
这是悠之空
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保存至快速回贴看完《缘之空》心里特纠结!详细如下_百度知道为什么《缘之空》火得这么持久?
妹控题材经过这么长时间的发展,现在各种动漫galgame变的都有涉及,可以说这题材已经玩烂了。动画有俺妹,最近妹妹有点怪,三人行必有我妹,galgame有大泉君,妹选举,妹调等,题材都是类似的,为何只有缘之空能火到连我一个从不接触动漫的同学都有听说?论剧情,论选材,论制作,缘之空都不是最好的,为什么却能火成一代经典?萌不及loli,肉不及御姐,背德感更是比不上母上嫂子之流,那么它的生命力又在哪里?
火的不是缘之空,只是穹妹罢了。你现在找一个玩过缘之空的,问他缘之空里其他四个角色是谁,基本都是想不起来的,我现在只能想起大概是一个贫乳、一个巨乳、一个黑长直、一个年上女仆,关于她们的剧情也忘得一干二净。穹妹和诚哥一样,已经超脱于作品,成为了一个梗,是实妹的代表(诚哥则是人渣的代表)。而穹妹火起来的原因也和诚哥类似——作品具有话题性。缘之空火起来靠的是其动画版,当时和日在校园一样都是话题作品。
计划生育,让一代人充满了幻想╮(╯▽╰)╭
首次答题……桐乃月火羽濑川,琴里小凑萌美柑。天下有妹千千万,穹妹萌点占一半。下面是正文:日本ACG发展了这么多年,各种萌属性也算是层出不穷多种多样,不过每种都有自己的典型,就好像“傲娇”的代表估计永远是钉宫四萌,平野绫CV代表永远是凉宫春日一样,我在曾经的视频里说“生子当如孙仲谋,生女当如泉此方,有妹当如春日野,有姐当如住之江,……(后面还有四句不关键)”就是这个道理,所以与其说“缘之空为什么火的这么持久”不如说“穹妹为什么作为兄控的代表人物”这样更容易讲明白。1.人设好看必须承认,现在的日本ACG作品越来越拼人设了,远有名作之壁《IS》,近有《date a live》(虽然这俩我都很喜欢),基本就是完全靠人设撑起了整部作品,再加上人设在整个日本ACG工业里的重要性,好看的人设意味着会有各种商业化,这显然是各路厂商喜闻乐见的。说起《缘之空》这部作品,你会发现穹妹的人设是相当优秀的,在人物设定上,有些病弱的体制、带一点小傲娇的性格,再加上极度的兄控(默默的擦了下口水),在各种方面都可以从根本上激发男生的保护欲,而服装方面有黑兔子洋服版、死库水版、日常校服版、体操服版、浴衣版、白衬衫黑裙版、内衣版(请忽略)、旗袍版等多个版本,原作比较火的是洋服版,这身带哥特风格的洋服和穹妹的性格设定非常贴合,堪称绝配!而除此之外在这里就必须要提穹妹的旗袍版人设。我是真不知道穹妹和旗袍是怎么贴合到一起的,但是不知为何,突然就出了那个著名的白旗袍版穹妹手办(后来还出了黑旗袍版),经常去漫展的人肯定会发现,自从出了这个版本的手办,你在任何一个有些人气的漫展上都能看到这个人设的cos,而且其中不乏质量很高的作品。这种时候就必须要上图了:图片链接:第一套第二套第三套链接直接带CN了我就不多说了,感谢各位coser和staff,顺便一说,第三个coser是个男孩子。说了这么多旗袍版穹妹的事儿其实只是为了证明穹妹在人设上的成功,而推出再版的人设也巩固了这个角色的人气,这是一个相辅相成的结果,官方是不可能允许自己的人气角色被大家遗忘的~~2.作品时间不管是谁,想做成大事儿都要赶上好时候,良好的人设只能说穹妹的自身素质过硬,而能成为一个有代表性的人物显然与作品发布的时间因素是分不开的。这里有两个时间点:《缘之空》游戏出品时间:2008年,《缘之空》动画化时间:2010年其实要成为一个领域的代表人物,先入为主是非常重要的,任何领域里的初代都会拥有特殊的地位,比如傲娇角色那么多,不论如何明日香都会在这些角色里有一定的江湖地位。那么《缘之空》是不是第一个兄控作品?显然不是,不论游戏还是动画,《妹妹公主》《天使禁猎区》《初音岛》都比它早多了,但是……(1)国内ACG粉人数大规模增加是从09-10年开始的,这也基本上是互联网社交全盛时期的开始。(2)《缘之空》做为一个表番动画里直接有***描写,这个你必须要服啊。(3)《缘之空》虽然是多路线的Gal,但是玩过原作的基本都知道穹妹线与其他线相比完全不可比(不然为啥只有这条线要二周目才能开!),不会有其他的角色来分流。于是乎《缘之空》来的不早但来的最巧,在年,当一大波国人涌入ACG的怀抱,开始体会这个光怪陆离的世界为我们带来的各种欢笑与感动的时候,第一个接触的妹控作品很有可能不是《初音岛》(第一部2003年动画化)《夕阳染红的坡道》(2008年动画化)而是《缘之空》,而且这是个有***描写的孪生兄妹恋作品,而且这个妹妹的人设还很好看……于是乎先入为主,口口相传,穹妹就这样火了。PS:《缘之空》的动画虽然在制作上除了音乐基本完全不合格,但是在推动原作的影响力和话题性上作出了突出的贡献(实兄妹恋的作品本来就少,真正推倒了的就更少,还把推倒过程画出来的……可能真只有这一部),毕竟追新番与下载gal玩相比在国内是一个成本低得多的行为,更何况对于国内大多数人gal还要汉化之后才能玩,玩gal的习惯本身就不普遍,对于穹妹现在的巨大人气,《缘之空》动画功不可没。3.相互影响人们都是容易相互影响的,尤其是有共同爱好的一群人。在动漫圈里有些评论往往会形成惯性,而且这一点非常集中的体现在前一波宅划定方针、定好基调,后一波宅潜移默化的接受这个设定,而穹妹正好就是这个规律的产物。举个比较明显的例子:百度百科的“妹控”词条第一次加上封面图的时候是,当时它的封面图是:百度百科的“妹控”词条第一次加上封面图的时候是,当时它的封面图是:后来曾经换成了桐乃兄妹,不过没过太长时间就换成了现在的这个,民心所向啊~~~后来曾经换成了桐乃兄妹,不过没过太长时间就换成了现在的这个,民心所向啊~~~虽然大家都不太把百度百科当回事儿,但是谁都不能否认百度的影响力,我相信仅百度百科这一条,任何一个用百度搜索这个词条的人如果不知道这个作品都会好奇这个封面图是什么作品里的,于是乎,穹妹的影响力只会越来越大。如果仅有百度一家还不能成气候,可是……甚至……甚至……诸君!你们是会玩的!!就如同在上一节的时间节点中讲到的,穹妹大红大紫的时期基本正好赶上互联网社交全盛时期的开始,于是乎穹妹的形象以先入为主的便利直接霸占了各类ACG圈与妹妹相关的版面头栏,而随后到来的新萌们也许是因为从众心理的影响,再加上《缘之空》原作本身的素质过硬和动画的强大话题性,在各方刺激下,“穹妹是ACG圈妹妹的代表人物”这一设定慢慢的被大家广泛接受,再加上那数不尽的穹妹COS穿梭于全国的漫展(想看各版本穹妹COS的看这里:),还有和男票出穹悠逛漫展给周围的单身狗们造成9999点伤害的,还有为了照穹妹的COS摄影抢机位打架的(汗…),这个角色在整个ACG圈内的出现频率简直爆表(这也是人设优秀相辅相成的结果),对于这样一个角色,想冷下去都难啊~~说了这么多,总结一下:穹妹这个角色以自己优秀的人设赶上了中国互联网行业发展的春风并依靠各位宅友的相互影响长久不衰的吸引着大家的眼球,《缘之空》亦然~======================================================================PS:我知道你们要说我做为一个过气up主每个视频封面都是穹妹……每个视频一定要提《缘之空》……我就是喜欢穹妹,你们来咬我呀!
1、穹妹由于出色的人设以及合适的时间已经成为妹控的代表,已经很多人说了2、大部分宅男找不到女朋友3、所以宅男只能去当妹控姐控了4.1、由于有真的有妹妹有姐姐的人不多,所以他们只能去二次元找妹妹找姐姐了。4.2、由于现实中的姐姐妹妹也没机会下手,更没穹妹可爱,所以他们只能去二次元找妹妹找姐姐了。
除了上面有人提到的穹妹和动画原因。我想说一下缘之空游戏本身。作为一部gal,缘之空画风一洗色彩斑斓的美少女画风,整体看上去十分清新。(仔细想想创造了穹妹这种经典人设的游戏画面能差到哪去)同时色调非常素净,几位主角的衣着和发色都没有比较亮眼的鲜艳感。而缘之空整个游戏的氛围,音乐,感觉都拥有这种非常清新的感觉。舒缓,平和的故事发生在田野间的小镇里。每一次打开缘之空,听到一声 “Sphere Yosuga no Sora”都让人有种莫名的轻闲之感。清新的原画,经典的人设,大胆的兄妹故事组成了这部经典的galgame。
扫了一遍没看到凑妹的身影,题主没有提及属于正常范围,答案里嘛......要我说的话,就是缘之空是一个时间段的代表,成为了话题作,我想经久不衰倒是不行的,但是能留在这代宅民的印象中倒是绰绰有余,将来也必然有其他的妹妹代替穹在另一代留下话题,正如凑妹。另:我心目中理想的妹妹是长濑凑和时坂紫
因为有许多屌丝宅男都想上自己的妹妹,没有的羡慕悠哥的幸福生活,然而并没有什么卵用
我只知道说玩缘之空一周目就通了穹线的都是傻逼
穹妹拥有颜值加成,属性加成,贫乳加成(啥)。……其实最关键的还是死宅们恶心的欲望。
6.22原答案--------------------生得其时。缘之空最火的时候是11年,12年左右这恰好是国内两大微博平台腾讯微博和新浪微博最火热的时代,缘之空的大热很大程度是是微博这个平台的推动,当时的微博上很多人在推荐缘之空的动画,推荐的原因你也懂的....很多人了解到缘之空都不是通过游戏,而是通过“里番”了解到的,你可以去问问你周围知道缘之空的朋友,他们是先知道的动画还是先知道的游戏....至今火热的原因....这其实可以联系到我们国内的“宅”的世代划分我个人以为,当前国内的“宅”,可以分为以下三个世代第一世代,上世纪末就开始接触二次元文化,截止点则是2000年6月。以此为截止点是因为在那个时候我国颁布了游戏机禁令,这一禁令直到去年才刚刚解除。这一代人大多已经成家立业,有的人已经成为了社会上的杰出人物,例如说亲王。第二世代,从2000年到2010年之间接触并逐渐熟悉二次元文化的一代。这十年也是网络日渐发展壮大的十年,这一代人了解二次元文化主要是通过杂志和贴吧、论坛。这一代人以85后、90后为主,大多刚刚步入社会,他们也是当前二次元文化的主要生产者和受众。第三世代,2010年之后开始接触并了解二次元文化的一代。这一代人主要是通过微博和AB站开始了解二次元文化。现在大多还是学生。第三世代和第二世代相比,在传播二次元文化上有很大的优势。在社会之中,你喜欢动画、游戏,是会被人认为是不成熟的表现,会被嘲笑,因此第二世代的阿宅很少会主动向周围的人传教,传教大多仅限于他所熟悉的那个圈子内。而且第二世代的宅喜欢一部作品,除了传教之外,还会为它制作同人作品,第三世代这么做的人则要少不少。而在学校里,情况就完全不同了。你喜欢动画、游戏,完全不是可笑的事情,大家对此完全习以为常。常见的情况是,一个人喜欢动画,一学期之后,一整个班的人都变得喜欢动画了。韩剧也是一个很好的例子,记得在高中的时候,某位女生喜欢的韩剧,不用多久就会变成整个班级女生都喜欢的韩剧。-------------未完剩下的明天补,困死了---------------6.26 更新对不起,我来晚了!前几天懒癌发作,懒得写,今天专业分流的结果出来,心情不好....来写东西发泄一下。妹系游戏千千万,为什么偏偏缘之空在我们国内的火热持续了多年呢?------------------7.3更新别赞了,我懒癌发作,懒得更了....下次更新不知道是几年后...
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谁来帮我个忙?
帮我下载BAD APPLE的OSU歌曲包然后发给我?学校电脑用不了~
随后会放制作过程
Hi, 大家好 好久不见 ...
水瓶男 1.82米 21岁,爱...
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QAQ没人吗?
这个时间不用上课吗
安德土豪自重...
回复5楼:自习课中~
悲剧,样是繁体
回复9楼:様漾
算婚姻测八字,挽回感情,请灵符的有用么缘份-问答算婚姻测八字,挽回感情,请灵符的有用么缘份-问答
那是日语的 sama-_-||
发了¬_¬
家里电脑有OSU,也有那曲包。。。可现在上班中。。。抱歉,二小姐。。。
我发都发了-_-||
我还以为又要人帮乃拿电池哩…
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