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魔兽世界宠物对战人物升级相关文章魔兽世界怎样寻找宠物对战的对方宠物?_百度知道
魔兽世界怎样寻找宠物对战的对方宠物?
我有更好的答案
你点击搜索。就可以看到可以战斗的宠物了。。把血打到20%就可以抓了你小地图不是有一个搜索么,在小宠物打个勾
采纳率:45%
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wow盗贼有个技能是战斗宠物训练,在哪找训练师?
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那是5.0新出的系统。就是小宠物可以对战。任何职业都可以。现在还没激活。需要熊猫人之谜上线才能学习。
采纳率:34%
LM旧城区木桩对过,BL就不清楚了~不过这项技能要在5.0正式上线才会被激活!前夕只有相关了解
不是盗贼有个技能。这个类似生活技能了~ALL可以学的,但是要等到熊猫人正式上线过后才能到训练师那儿学习~
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。魔兽世界宠物对战从入门到精通
作者:4399小编
来源:4399.com
时间:13-05-03
本文概述:魔兽世界宠物对战从入门到精通 高手不是一天炼成的
  5.2的新鲜感慢慢失去,5.3仍未到来;好手们选择隐退,新人们也失去了进入pvp的动力。
  是因为获胜的艰难,还是因为气氛不够热烈,也许有一个从无到有的&总结&,从入门到精通的真实披露,可以给新人更多的参与的激情和希望。
  一、新手初体验
  当你有了3只25级的宠物,也许就会按耐不住开始人生的第一次宠物对战pvp。当然,结果并非一定能让你满意,于是为了胜利,拥有更多的25级宠物,继续练级仍然是必不可少的功课。
  在这期间,也许只是几场pvp的经历,却拥有着挥之不去的魔力&&为什么自己的大招却被轻易化解;为什么本该一击毙命却被对方华丽的换人而打破美梦&&&带着这些困惑,甚至是被蹂躏的痛苦记忆,反而激起斗志,假以时日,&我&也会成为高手。
  然而,通往巅峰的道路注定不会平坦,带上足够的干粮和勇气,将帮助你踏过荆棘、翻越巨石,最终站立在目的地。
  二、基础知识
  有些东西很枯燥,却是战斗的基础。对于在练级过程中的各种经验,现在你要将这些经验继续积累和补充,形成你的弹药库。
  当然了,如同宠物之间的克制,基本的战斗思路等等,宠物区的置顶贴将是你取之不尽的宝库。有空多翻翻帖子,一定要带着问题,特别是在实战中遇到的不好理解、让你无可应对的问题,当你不断的遇到问题,查阅资料,解决问题的时候,你的实力就在不断增强。也许你不会意识到这个过程,但有一天,你成功的应对了对方的大招,打出了自己的战术设计,你会恍然大悟,一切的努力都是值得的。
  值得注意的是,边学边练一定要好过不停看帖看帖,也一定要好过像无头苍蝇一样不断排不断败。
  当然,这里的捷径是,对宠物区出现率高,大家都推荐或吐槽的宠物尽量的收集,话说手无利器怎能击败强敌?对强力宠物的研究,将是你完整理解整个宠物对战信息的突破口,也是最为便捷的途径。一切都要在战斗中学习。
  三、停下&思考&宠物对战的真谛
  如果你不知道怎么击败对手,最简单的方法就是看看对方是什么宠物,在自己的3只宠物中选择一只克制他的。
  就和石头剪刀布一样,当你看见对手是一个剪刀,你就用石头狠狠地砸过去。
  噢!问题来了,看见对手出了一个石头,发现自己的手里只有3只剪刀。这是为什么?当然,结果很复杂,我们从最简单的讲起。
  对于宠物对战来说,击败对手最简单的方法就是通过系统所设定的方式,然后克制他!但是,目的很简单,过程并不容易。
  在宠物对战中,最基础的克制是族性克制,即技能对宠物类型克制,如飞行技能对水栖重击,这是最为广泛也是最容易理解的,也是最为初级又最有效率的。
  再高一点层面的克制,我想应该为某种特性克制:如先手攻击的加成效果,这可以归结为速度优势。其他类似的简单列举有:速度(先手和后手)、伤害格挡(对dot、多段攻击)等。宠物对战无论任何战术都是以伤害的积累来计算的,除去你一下我一下的伤害互相计算外(相对来说双方的伤害曲线较均衡),非常容易获得伤害优势的就是基于速度的多段攻击和dot类攻击。也就是说,速度和dot是很容易打破伤害平衡的攻击方式,那么就意味着,如果你能控制好对方通过速度和dot来获得伤害量的暴增,也就是掌握了对战的生死线,你始终握有主动权。
  举例来说:
  1、沙尘暴完美的控制了dot伤害,狗头面对以dot为主的宠物,对面将无可奈何。即使遇到软泥类的吸血重击,也可以通过适当的换人来避免&效果加成&类的dot联合效应。
  2、龙虾或者蟹对兔子等绝对优势。
  速度和dot伤害控制是另外一个很容易获得优势的方式。当然,要注意的是,控制速度就意味着不仅仅是绝对速度。
  第三个层面的克制,是技能克制。这里我想说明一下,克制的层面越低,越容易掌握,运用的越广泛,但是效率却更高。往上,对技术层的要求更高,但边际效应是递减的。这也就是说,如果你熟练的掌握了基础的知识,你离高手的距离就不太远。但是最后的这一点差距,却也是最难以追赶的。技能的克制如,闪避对大招,包括各种飞天入地格挡;天气对技能的影响,如黑夜对回血的影响;包括技能的连招都可以归结到技能克制的范畴。
  最高层面的克制,我想只能用&效果打包&来概括。因为这3种克制很少独立存在,3个宠物VS3个宠物,一个宠物可能具备多种特性。当对手一下扔出3个剪刀2个锤头1个布时,你只能选择一个综合收益更大的应对策略。纯抽象的解释难以帮到新手,如君王蟹对乌鸦,首先种族克制导致君王蟹处于绝对劣势,如互相满血相搏,君王蟹几无胜算。但是,君王蟹高攻及高速的特性,使得在互相都只有500血的对局中,君王蟹会胜利(当然,如果是只聪明的乌鸦,就会直接夜斩,50%打中,一半一半)。&效果打包&就是在不同的情境下,相同的对抗会有不同的结果。如果新手要成为高手,记住多个特定情境是必要的。
  当然,我没有把种族特性单独列出,因为种族特性可以归集到技能。如,低血高攻亡灵对付软泥怪,可以充分发挥种族特性:软泥怪的伤害高峰在第3、第4回合,而亡灵死后复活,实际使得软泥的伤害溢出更多。残血软泥类因为低速是不构成威胁的,难以获得堆叠伤害的空间,甚至被一回合收割而为0伤害。
  四、没那么简单,理解与掌握还有很大的距离
  当对战的胜利的钥匙已经被发现了,那么获得钥匙绝非易事。当你在寻求克制对手的时候,对手也讲准星瞄准了你。究竟鹿死谁手,过程难以预测,悬念迭生。
  基础还是基础,当你越了解每一个宠物,越有战斗经验,越经历过各种危险的困境,你越能应对自如。
  一切为了伤害制造;一切寻求克制是为了得到制造伤害的机会;出场人员、不断换人、残血价值等等,都是为了克制与反克制。当然,能做到这一点,已经是高手了。
  我们不能不面对这样一个事实,在一定程度上,信息成为获胜的砝码。但是最伟大的胜利一定是细节上的巅峰之作。在最高级别的战斗中,你不能期望别人懂的比你少,你只能自己做的更多,细心、冷静、用好30秒。
  我想最先应该被提及的战术是:&如果,就&。对赞达拉来说,如果你让我上了黑爪,然后被我攻击,你就完了。对于绝大多数的对决,都是努力将如果成为现实及避免如果成为现实。但是在双方的较量中,往往决定胜负的是,让对方为了&如果&付出更多的代价。要知道,真正的高手对决,想轻易打出&如果,就&几乎是不可能的。假如将&如果,就&看成制胜点,那么更多时候,&如果,就&就是一个诱饵,在一方以为就要完成&如果,就&的杀招时,发现自己之前付出的代价太大。而这,正是新手与高手的区别,新手期望打出完美套路,常常会组&标准&队伍,比如闪电队、加血队,希望将一战术发挥到极致;而高手,总是在不断占你一点点小便宜,最后,新手发现,自己的战术始终无法打出,终于打出的时候却也无济于事、大势已去!现实中,我经常会看到遇到对面一个连招失败,如冰冻后的昏迷被miss了,直接秒退。我想,为了找快感而组一些特别的队伍,或者如何如何,最终能获得快感的机会反而更小。这便是聪明与智慧的区别。
  当然,最高的锻炼是实战。在基础信息及战斗理念确立之后,通过不断战斗来总结和积累,至关重要。胜利是一种态度。不要因为miss而输掉比赛而沮丧,因为幸运没有人能永远掌握;但是遭到算计而败北则是莫大耻辱。在智力的较量中,没人愿意处于下风。
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