魔兽世界随从搭配6.1。PVP火法最优装备搭配及其附加属性,越详细越好!

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《魔兽世界》7.1.5火法配装攻略
日 11:03&&&&&阅读(171)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小张&&&&&
大家想知道7.1.5火法装备怎么选择吗?今天游戏堡小编为大家带来了《魔兽世界》7.1.5火法配装攻略,下面一起来看看吧!
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7.1.5火法配装攻略:抱歉护腕必备 暴击达标堆智力
SIMC7.15火法单体[]
简单总结就是:
橙装单体排名:抱歉&灼烧腰&嗜血戒&龙头=凤凰手。
属性收益:智力&暴击&精通&全能&急速,但是收益差距都不大(急速收益模拟变动大,而且装备抱歉后收益上升)。
所以本文配装不考虑属性收益差距,你可以在其余部件来平衡副属性。
1、单体木桩
抱歉+灼烧腰/嗜血戒+暗夜井2件套+T19披风衣服手套裤子。
评论:单体抱歉毫无疑问第一,另外斩杀时间越长灼烧腰带越好。
2、单体移动
抱歉+滑板鞋/灼烧腰+暗夜井2件套+T19披风衣服手套裤子。
评论:滑板鞋不仅仅为了抱歉服务,火球也要用到。频繁移动的场合,滑板鞋会比其他直接提高DPS的橙更强大。
有人说读4秒炎爆的时间都没有为什么会有时间站定8秒,我只能说我站8秒失败了没有任何额外损失,我4秒没读完会损失很多DPS。我才不说我夸滑板鞋是因为我第一件橙就是它。
3、主ADD战(大秘小怪型)
龙头+橙饰品/塞弗斯+夜魇衣服+红玉+T19肩膀披风手套裤子。
评论:龙头毫无疑问AOE第一橙。
橙饰品固定113W40W的AOE伤害,卡CD使用,每多一个目标增加1.5W5K秒伤,缺点是范围只有10码。凛冽寒风指出橙饰品现在40W一下,这样只有怪足够多橙饰品才有价值。
龙头配塞弗斯,每30秒一次持续10秒25%急速加成。开燃烧时先喷一口龙息,急速加成贯穿整个燃烧,很好很强大。适用于小怪吃控制的场合。
4、辅ADD战(塞纳留斯型)
龙头+灼烧腰/橙饰品+夜魇衣服+红玉+T19肩膀披风手套裤子。
或者龙头+凤凰手+T19肩膀披风衣服裤子。
评论:灼烧腰带在小怪低血量蹭斩杀。
由于燃烧的削弱,凤凰手的收益也不高,或许在不适合橙饰品发挥的场合会有不错效果。但同时带凤凰手后,强化红玉就不能和4T19共存。个人不看好凤凰手。
5、艾萨拉之怒/斩杀DPS非常重要的BOSS。
灼烧腰带+嗜血戒/抱歉+暗夜井2件套+T19披风衣服手套裤子。
评论:依据是否需要频繁移动来选嗜血戒还是抱歉。
6、我就要活着
萨瓦迪卡+救生衣+其他再带上俩使用给护盾的T饰品,T的橙饰品也是很好的选择。
评论:为什么还要有这一栏呢?因为我昨天在思考怎么写这个帖子,晚上第三橙就给我出了个救生衣!
这就是游戏堡小编为大家带来的魔兽世界7.1.5火法配装攻略,更多精彩攻略尽在游戏堡魔兽世界攻略专区!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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魔兽世界6.0冰法PvP各属性分析:急速收益最大
魔兽世界6.0国服内测已经开启了100级人物角色创建。在PvP测试服中,玩家创建角色可自动获得一套WOD第一赛季的660PvP套装,下面笔者就根据这套装备对寒冰系法师的各大属性收益进行测试和分析,与大家一起分享!
计算的基本环境:
装备:魔兽世界6.0第一赛季660pvp装全套;
Buff:只考虑法师的奥术光辉。
注:以下很多计算都是近似计算,但本人认为近似程度不会影响属性价值的实际排名。
魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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通过计算每种100点属性对角色的实力提升百分比,从而比较出每个属性的价值。
每点智力增加1点法强。
面板法强为5344,是经过奥术光辉提升的。
假设法强提升1%,伤害也提升1%。
每提升1%法强需要智力为 /100=48.58。
那么100点智力对当前角色的提升 100/48.58*1%=2.06%。
每点耐力提升60点生命值。
当前耐力4140,总生命值248400。
提升1%生命值需要耐力为 /60=41.4。
那么100点耐力对当前角色的提升 100/41.4*1%=2.42%。
每110点爆击提升1%暴击率。
首先需要比较下正常状态和碎冰状态下,爆击对dps的提升。
爆击伤害为原伤害的200%,一个0爆击角色提升1%爆击dps就提升了1%。
碎冰:你对被冻结目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加50%的额外加成。
在碎冰状态下,爆击概率是从50%提升到了51.5%,实际dps提升为1.5%/1.5=1%,也是1%。
就是说爆击对冰冻目标和非冰冻目标的dps提升效果是一样的。
当前面板爆击18.75%,这里人物自身5%爆击,奥术光辉5%爆击,血精灵1%,其他7.75%来自于装备。
提升1%伤害需要提升1.1875%的暴击率,需要110*1.爆击。
100点爆击dps提升为100/130.625*1%=0.766%。
100点急速提升1%急速。
当前面板5.7%急速,提升1%dps需要1.057%急速,即105.7急速等级。
100点急速对dps的提升为 100/105.7*1%=0.946%
每55点精通等级提升1%精通,当你用寒冰箭、霜火箭及其产生的溅射对敌人造成伤害时,伤害量的x%会储存在冰刺中,同时还会使水元素的水箭伤害提高x%。
计算精通具体的价值需要实战数据,暂时我没有时间去打,等有数据了再更新吧。不过pvp中,法师控制弱了,而近战机动性和反控能力没多大削弱,读条还是很难,寒冰箭和霜火箭不会太多,所以精通价值很低。即使在pve中,由于T16套装属性及寒冰炸弹机制等问题也是寒冰炸弹寒冰指冰枪的伤害更多,寒冰箭霜火箭比例也不高。
有x%几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的伤害或治疗,溅射会判断2次。
1%溅射可以提高0.6%伤害。& &每66点溅射提高1%溅射几率。
当前溅射几率为19.73%
冰法被动&寒冰碎片:通过任何渠道获得的溅射属性提高5%。
(实际霜甲术的8%溅射没有享受到这5%的提升。)
装备上的100点溅射经寒冰碎片提升后相当于105点溅射,即105/66*1%=1.59%溅射几率
100点溅射提升伤害的比率为 1.59%*0.6/(1+19.73%*0.6)=0.853%
此外,溅射可提高瞬发霜火几率,每2%溅射可提升1%的瞬发霜火几率。注:11.59%溅射可提升0.8%的瞬发霜火几率,就是说撸100发寒冰箭会多出0.8个霜火箭。
具体就算需要实战数据来支持,暂时没有数据,先不算了。就是说溅射的价值要略高于0.853%
当前全能1.63%,每1%全能使造成的伤害和治疗量提高1%,收到的伤害降低0.5%
这个属性很有意思,似曾相识啊,1%全能=1%强度+0.5%韧性
由于法师的回血能力是全职业最弱的,这里我计算的时候就把全能提升的治疗量忽略不计了。
这个属性越高,法师回复能力与其他职业的差距就越大。
130点全能等级增加1%全能。
100点全能增加0.769%全能。
0.769%全能提升的伤害为0.769%/(1+1.63%)=0.757%
防御能力的提升算起来比较麻烦。
1.63%全能减伤0.815%,0.769%全能减伤为0.385%,pvp双饰品减伤10%
1.63%全能状态下:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%)=1.121当前生命
增加100全能后:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%-0.385%)=1.126当前生命
防御能力提升为(1.126-1.121)/1.121=0.446%
100点全能总的实力提升为0.757%+0.446%=1.203%
pve方面只考虑伤害提升就行了。
8、吸血和闪避
吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
闪避:范围效果法术的伤害降低。
这2个都是装备上随即出的属性,概率很低,看脸的。
综上所述,冰法pvp大概属性价值
智力:206& &&&耐力:242& &爆击:76.6& &急速:94.6&&溅射:85.3&&全能:120.3&&精通:低
前段时间看了个战斗疲劳改动,说是爆击伤害降低为150%,如果实装,爆击价值会减半。
属性相同数值时优先级大致如下:
耐力>智力>全能>急速>溅射>爆击&精通。
pve大概属性价值
智力:206&&爆击:76.6&&急速:94.6&&溅射:85.3&&全能:75.7&&精通:低
属性相同数值时优先级大致如下:
智力>急速>溅射>爆击&全能&精通。
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