世界中国游戏公司排名名

发布时间: 16:57:30
来源:网络
  游戏行业俨然已经成为了当下发展最迅速的行业之一,无论是手游还是网游、页游等,都呈现出蓬勃发展的趋势。那么玩家们对于2015年世界各大游戏公司的收入情况是不是很好奇呢?下面我们就来看看今年上半年的排行榜,全年的排名目前还没统计出来,小编也会持续关注的。
  Top10 软银游戏部门(日本)
  小编表示没听过这家游戏公司。软银游戏部门是软银银行集团旗下的一家子公司,专门负责游戏这一块。而软银银行集团则是一家致力于网络和电信的公司,是阿里巴巴最大的股东。至于在游戏方面,貌似占据了部落冲突过半的股权。
  Top9 育碧(法国)
  对于育碧,玩家们应该熟悉多了吧!育碧是在法国成立的一家电动游戏开发商和发行商,在全球拥有23间游戏开发工作室。主要作品有《雷曼》、《刺客信条》、《波斯王子》、《看门狗》等。
  Top8 Kings(美国)
  对于这家公司,小编真的不清楚。在这里也就不做普及了,万一说错了估计要背锅。
  Top7 万代南宫梦(日本)
  南宫梦是被日本最大的综合性娱乐公司万代控股的一家公司。是日本知名的游戏企业,在各个平台上都有优秀的作品。例如吃豆人、铁拳、皇牌空战等都是南宫梦的招牌。
  Top6 EA(美国)
  EA名为美国艺电公司,是一家全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。目前旗下主要有两个游戏品牌,分别是&EA Sports&以及&EA Play&。其实EA的游戏还是不错的,尤其是赛车竞速类游戏。
  Top5 动视暴雪(美国)
  排位第六位的就是我们的暴雪爸爸了,很多玩家都是玩着魔兽、星际、暗黑破坏神长大的,对于暴雪爸爸应该是相当了解,在这里也就不做过多介绍了。
  Top4 任天堂(日本)
  接下来就是电子游戏行业三巨头之一的任天堂了。不过任天堂更多的还是在掌机平台上的成就,不过近年来也开始准备进军手游市场了,明年将会发布一款旗下经典IP改编的手游《口袋妖怪GO》。
  Top3 微软(美国)
  微软同样是一位爸爸,不过在游戏方面的作为小编不太清楚。它更多的是以软件开发公司的身份而知名。不过最近测试的《帝国时代:统治世界》就有其影子。
  Top2 腾讯(中国)
  唯一的中国游戏公司,可能很多人要吐槽,腾讯根本算不上游戏公司,顶多算个运行商。不过像微软这样的,也并不是纯粹的游戏公司。腾讯旗下的多款游戏被人诟病抄袭,不过还是陪伴了很多玩家的成长。
  Top1 索尼电子娱动部(日本)
  索尼是日本的一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。索尼是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一。
  以上就是2015年世界各大游戏公司收入的排名,具体收入可以看下面的图片。目前的收入并不是全年度的,毕竟2015年还没过完。&>&&>&&>&正文
全世界最有钱游戏公司TOP 10 日本公司占了一半还多
09:08:09 来源:宅宅新闻 作者:阿珂 编辑:TOMO 浏览:loading
  thegamingrpt网站总结出了“最有钱游戏公司TOP 10”,看看这些公司的总资产,看到结果真不禁倒抽一口气,基本上都是无法想像的超高数字。
  第10名:SEGA
  SEGA最着名的游戏明星应该还是音速小子了,不过SEGA退出主机战争之后也开始替他的对手(例如任天堂)制作游戏。他们的总资产约30.24亿美元。
  第9名:Ubisoft
  经过刺客信条应该没有玩家不知道Ubisoft的吧~刺客信条、波斯王子、孤岛惊魂与汤姆克兰西改编游戏等系列,让这间游戏公司资产达到约33.27亿美元。
  第8名: Square Enix
  把日本国民RPG的DQ、FF一把抓,令人苦等新作多年的王国之心,此外也针对Hitman、古墓奇兵等重开机的经典欧美游戏做开发,SE目前的资产约为34.2亿美元。
  第7名:Konami  
  虽然现在讲到Konami只会想对他们补一句日常功课,不过Konami除了游戏之外,还是一间玩具公司,游戏部分有受欢迎的合金装备、实况足球跟恶魔城等系列,他们得资产目前约在38.19亿美元。
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分享腾讯再成全球收入最高游戏企业 网易排名第七
腾讯再成全球收入最高游戏企业 网易排名第七
近日,市场调研机构Newzoo发布报告,全球排名前25家上市游戏公司在2016年的收入超过了704亿美元,同比增长17%。腾讯以102亿美元的收入再次登顶,同比增长17%。网易排名第七,收入42亿美元,同比增长50%,网易增长率在游戏企业Top25中是最高的。
排名前十的公司分别是:腾讯(102亿美元),索尼(78亿美元),动视暴雪(66亿美元),微软(65亿美元),苹果(59亿美元),EA(46亿美元),网易(42亿美元),谷歌(41亿美元),万代南梦宫(20亿美元),任天堂(18亿美元)。
从收入来看,游戏企业前十名占据了全行业游戏收入的54%,仅腾讯一家公司就占了全球游戏市场的10%。除了代理LOL,DNF等游戏之外,腾讯还自研了《王者荣耀》等游戏,此外腾讯还在Riot Games等多家游戏公司持股,在2016年还收购了Supercell的大部分股份,如果算是Supercell的收入,腾讯可以占全球游戏市场份额的13%。
2016年游戏业的增长主要得益于表现比较强势的公司,比如前十名的收入总和同比增长了24%,达到了537亿美元。其中大部分增长都是自然增长,也就是说,这些公司已经成为了行业的领军企业,在市场上占据的优势很难被追上了。
网易是Top25的游戏企业中增幅最大的,该公司凭借在中国市场的强势表现出现了50%的同比增幅,2016年网易游戏收入达到了42亿美元。该公司去年9月份发布的《阴阳师》一直占据安卓收入榜头部位置,成为腾讯《王者荣耀》最强有力的竞争对手之一。
动视暴雪的收入增长速度为42%,仅次于网易,主要是因为收购了手游公司King以及《守望先锋》的火爆,后者的热销极大地拉升了暴雪的收入。但由于《守望先锋》是买断制游戏,因此在2017年是否可以保持增长还有待观察。
任天堂是前十名当中惟一一家游戏收入出现下滑的公司,同比减少6%至18亿美元。虽然《Pokemon Go》获得了巨大成功,而且的确对于任天堂旗下其他《口袋妖怪》作品和任天堂3DS销售带来了增长,但实际增幅有限。
曾被寄予厚望的《马里奥Run》发布首月获得了5000万美元收入,和惊人的下载量比起来,实际上这个数字也不算好,而且该游戏的货币化做法引发了业内对&免费开始游戏&模式的质疑,因为解锁完整游戏内容的门槛非常高。
【编辑:17173风间】
类型:大型RPG
特征:动作
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特征:沙盒
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