100层地牢猎手5破解存档有很多3和箭头的怎么解

钻了100层地牢,你也不一定见过地牢的真貌 - 今日头条()
《黑暗之魂3》发售了,这周我们已经写过这款游戏被破解的纷纷扰扰,还顺带着推荐了一款PC游戏《挺进地牢》。不知从何时起,地牢成了勇士们争相探索的福地,他们一遍又一遍地砍杀小怪,不要命地搜刮财宝,脚步和尸体遍布每一条走廊。和“巨龙为什么守护着宝藏”类似,很多人心里都有个疑问:现实中也有这样的地牢吗?里面的东西是哪来的?《激战2》都是游戏人编出来的,但是它背后,有很多故事可以挖。Dungeon这个词源于古法语donjon,意思是城堡中的主塔,在英文世界中,Dungeon指的是深挖于地下的小房间,通常只留有一扇门或者一扇窗出入。史料表明,在大部分情况下,地牢被用来储藏贵重物品,或者只是一个暂时的栖身之处,理由很简单,里面没有厕所。到了文艺复兴时期,地牢才开始被普遍用于关押重犯,进行酷刑,也正是从那时起,对地牢的恐惧开始通过艺术作品传播到人群中。巴士底狱的地牢设计图不过在当时,“地牢”还远没有“地下城”那么大的规模。19世纪80年代,一位叫加里·吉盖克斯(Gary Gygax)的美国人打算做一款桌面战斗游戏。他非常喜欢托尔金的作品,这款游戏的故事就取材于《魔戒》和《霍比特人》。加里和他的制作团队起初设计的是一小段地牢战斗,准确地来说,是发生在逃生通道中的战斗,它是入侵城堡的军队在地下挖的。他们意外地发现,这段地牢战斗格外地有趣,由此便一发不可收拾,越来越多的地牢加入了进来。结果是——他们放弃了原有的战争游戏,把重心放到了地牢探险上。桌上角色扮演游戏的开创者《龙与地下城》(DnD)就是这么来的。1975年,也就是DnD发布的第二年,历史上首款电脑地牢探险游戏登场了。它叫做《pedit5》,由美国人Rusty Rutherford设计,只能在PLATO(柏拉图)系统上运行。所谓的地牢,不过是一些用线条勾勒出的房间,一个瘦弱的小人能在其中走动,遭遇怪物时,它可以选择一个技能来攻击,战斗会掉落一些金钱和道具。《pedit5》非常简陋,但令人惊叹的是,它已经描出了一个传统地牢探险游戏的模型。角色一栏出现了力量、智力、体力、敏捷4种属性。装备有剑、盾牌、盔甲3种。战斗过程中的数据有经验、金币和负重。右下角是已发现的地图。把这些字符换成当下水准的图像,也会很好玩。因为服务器空间有限,游戏做出来不久就被删除了,留世的是另一个版本“orthanc”。把时间推进到1981年,另一款经典诞生了,它就是《巫术》(Wizardry)。Andrew Greenberg和Robert Woodhead设计的系统要比《pedit5》复杂好几倍,玩家可以选择自己的职业、阵营,规划属性和技能,合理地使用魔法和战斗系统来挑战敌人。战斗以回合制进行,用随机数确定先后顺序,系统综合防御、攻击等各种数据后,得出胜负。整个20世纪80年代是地牢探险游戏的黄金时代,大量经典游戏在这十年里涌现,代表性的有:《冰城传奇》(The Bard's Tale),发布于1985年,制作人是BrianFargo,同时期的《废土》和1997年的《辐射》都由他打造。《魔法门》(Might and Magic),发布于1986年,制作公司是New World Computing。《圣铠传说》(Gauntlet),发布于1985年,开发公司是雅达利。“Dungeon crawl”在这十余年的时间里成为了一个独立的游戏类别,它的风行不只是游戏人的功劳,我们还得感谢同时期的挖宝题材电影,其中有斯皮尔伯格担任导演,在1981年上映的《夺宝奇兵》。在故事中,考古学教授印地安纳·琼斯收到美国军方破译的情报,奉命前往尼珀尔,赶在纳粹之前拿到藏有十诫原文石板的法柜。这部电影在第五十四届奥斯卡上一举夺得了5个奖项和4个提名,引领了一阵“夺宝”风潮。而现如今仍活跃在银幕上的挖宝题材电影,已经屈指可数,你要问起90后一代哪部最好看,他们可能会说是1996年的《冒险王》,但是,地牢游戏的人气却一直高涨不下。这条时间轴统计出了历史上大部分的地牢游戏。在90年代的横轴上,出现了两款大作。《暗黑破坏神》。《上古卷轴:竞技场》。进入到新千年,《火炬之光》、《龙腾世纪》、《黑暗之魂》等作品拓宽了地牢冒险游戏的定义。《黑暗之魂》但是人们也开始发现,名字中提到的“地牢”,似乎跟它的本意没了任何关系。拿《质量效应2》来说,游戏的故事发生在地球之外,哪来的地牢?但在玩家口中,一些废弃空间站内的危险地带就是地牢。这也引出了一个问题:地牢探险,本身是一个以地形来命名的游戏类型,但很多游戏中的地牢根本不在地下。维基百科的解释是:“地牢探险是一种奇幻角色扮演游戏类型,战士在迷宫般的环境中冒险,和各种怪物战斗,洗劫所发现的所有财宝。”实际上,在如今的语境下,所有的废墟和地下建筑都能被称作地牢。但它如果少了一个东西,那就不能成为地牢:随机遭遇。随机的走道。随机生成的怪物、宝藏和陷阱。一层又一层的战斗 ,无穷无尽。在封闭的地图中肆意砍杀,掠夺财宝,一步一个脚印地变强。当你扛着满箱的宝藏,身穿金光闪闪的装备,站立在太阳下时,所有人都会为你喝彩。这大致是地牢探险的乐趣所在。
外国人就是这么牛逼,造电脑造互联网,造飞机造炸弹,造点灯造火箭,而我们还抱着四大发明骄傲着...骄傲着....
地牢不止100层,还有地牢一层东,地牢一层北,地牢一层西,生死之间,恐怖回廊,幽冥圣域,死亡棺材
我觉得中国人死后地狱装不下了
看见了甘道夫
我看看有多少人知道DND规则( o ?ωo? )?
年轻人辨别是非的能力还不强就让他们崇拜暴力和血腥早晚要尝到苦果。
魔法门多经典啊,不过后来一直是暗黑破坏神的粉丝,别的游戏基本不玩
我玩英雄无敌,地牢英雄我常用。
俺内蒙人,没见过
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大主宰手游地牢100层如何通过 地牢100层通关阵容详解
本文由发表于 15:26:51
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大主宰手游
类型:动作大小:169.1M
特征:仙侠魔幻回合评分:6分
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【超级碎枪机】在第六层拿到了一把很神奇的枪
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本帖最后由 jiaowosiwei 于
21:53 编辑
首先是碰到一个 红色的碎枪机 然后他一直表示饥饿!吃了N把枪之后(大概7~10) 终于给我吐出了这把~&&下面上图
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这把枪打出的这个幻影& & 真的很像BOSS巫妖呢。。。
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超级玩家, 积分 894, 距离下一级还需 106 积分
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这血量吓尿了
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高级玩家, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
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可以放好多枪手的影子出来,这影子自动打怪
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高级玩家, 积分 292, 距离下一级还需 308 积分
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LZ高手啊,,那血量是修改还是BOSS无伤过的??
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LZ高手啊,,那血量是修改还是BOSS无伤过的??
没锁血,但是在第一层的时候&&开着了很多彩虹宝箱。。。。。 之后的层就没有什么修改的了。
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我也想要几十个后宫-。-
贡献度2332
应该是100%给这个枪,一共喂8把可能
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超级玩家, 积分 900, 距离下一级还需 100 积分
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为什么我的这把枪和你的不一样?我的放出分身是开小子弹的,当然人多boss血掉得就快。
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超级玩家, 积分 711, 距离下一级还需 289 积分
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楼主被动道具里有子弹变大吧。
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楼主被动道具里有子弹变大吧。
是的。有一个胖子弹。。
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中级玩家, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
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楼主用什么改的&&我只能看见第二关BOSS..
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楼主用什么改的&&我只能看见第二关BOSS..
CE 开了整整一层的彩虹宝箱 之后无修改。。。
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生生世世水一水
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金元102854
感觉好厉害啊。。
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没锁血,但是在第一层的时候&&开着了很多彩虹宝箱。。。。。 之后的层就没有什么修改的了。
大神 能给我修改好的文档啥的么 我也想要大彩虹箱子
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初级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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自己研究了下 终于会改彩虹箱子了 简直无敌 除了枪龙 巫妖 其他BOSS都在20秒内解决还是无伤
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中级玩家, 积分 219, 距离下一级还需 31 积分
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玩了他妈近 50小时左右, 都通关 3次了, 还是没见过&&彩虹箱子~~
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中级玩家, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
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自己研究了下 终于会改彩虹箱子了 简直无敌 除了枪龙 巫妖 其他BOSS都在20秒内解决还是无伤 ...
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初级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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百度 挺进地牢CE修改彩虹宝箱 有条就是论坛里的 然后下载CE 下载论坛里的连接里的东西载入 慢慢摸索就好了
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初级玩家, 积分 62, 距离下一级还需 38 积分
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我打出了一把黑洞枪。。用了别人的存档 黑洞枪还能把敌人的子弹吸进去
Powered by知己知彼 《贪婪洞窟》1-100层全BOSS详解
  在国外游玩了一圈之后,近日,早已声名远播的游戏《贪婪洞窟》终于正式在国服上线了,相信一定已经有很多玩家正在玩着这款游戏吧。那么本着为各位玩家老爷服务的原则,威锋网游戏频道也会第一时间奉上游戏的攻略,废话不多说,今天,小编将会用图文的方式给各位玩家介绍一下游戏中出现的各个BOSS,下次看见了,可千万别慌哦!  在游戏中,每20层玩家会遇到一个boss,无论是攻击还是血量都十分的高,而且boss的属性抗性和攻击也不低,不同的boss需要堆一些不同的抗性才更容易的击杀,下面就来一起看看1-100层全boss图鉴。  洞窟中一共五个boss,分别是20层的魔像、40层的巨大坑道虫、60层的克拉肯、80层的撒旦和100层的无名  20层boss魔像  火&暗属性怪物  金币奖励:500 经验奖励:100  攻击力:120-140 攻击速度:慢速  生命值:3000 防御:47  火攻击:20 火属性防御:5 水属性防御:5 暗攻击:20 暗属性防御:5 弱点:无  魔像这个boss还算是比较容易过,基本上闯到20吃点血瓶就能打死它。  40层boss巨大坑道虫  多属性怪物  金币奖励:1000 经验奖励:500  攻击力:100-120 攻击速度:慢速  生命值:13000 防御:85  水属性防御:20 草属性防御:40 光属性防御:20 弱点:无  巨大坑道虫其实也没什么特别要注意的,攻击力并不高,就是比较肉玩家如果觉得打的费劲可以稍微弄一点穿透  60层boss克拉肯  水属性怪物  金币奖励:2000 经验奖励:1000  攻击力:260-300 攻击速度:慢速  生命值:44200 防御:108  火属性防御:40 水攻击:150 水属性防御:80 暗属性防御:40 弱点:无  这个boss长得真是太丑了,章鱼不想章鱼,还有一个血盆巨口,打这个boss的时候要注意一点就是boss到一定的血量后会狂暴,所以玩家在boss快死的时候不要掉以轻心,血瓶要跟上,否则很容易被他一套带走。如果掉血过于快的话可以堆一些水防。  80层boss撒旦  火属性怪物  金币奖励:2200 经验奖励:1200  攻击力:320-350 攻击速度:慢速  生命值:65000 防御:241  火属性攻击:220 火属性防御:150  草属性防御:75 暗属性防御:75 弱点:无  这个boss防御比较高,而且火攻火防也很高,所以玩家如果打不过他可以堆堆火抗或者穿透,这个boss要注意打着打着他会给自己加血,所以需要耗的时间也比较长。  100层boss无名  光&暗属性怪物  金币奖励:3000 经验奖励:1500  攻击力:458-565 攻击速度:慢速  生命值:52000 防御:266  火属性防御:100 水属性防御:100 草属性防御:100 光属性攻击:120 光属性防御:100 暗属性攻击:120 暗属性防御:100 弱点:无  这100层boss想过真是没有什么办法,就得靠着过硬的装备,打boss之前会打三个小怪,杀死一个小怪他就往右飞一段距离,然后再杀,boss看着就厉害,各位过不去的除了堆抗性就只能提升装备的等级了。  以上就是1--100层的全部BOSS,针对每个Boss制定出合理的打法才是王道,最后预祝各位玩家探险顺利!
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