我lol的胜利加的lol点数负数可以通过赢来回到30么

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LOL我排位65胜率 赢一把30分左右 打多久才会跳段
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)我排位赢一把加最多才13点输一把掉20-30这是为什么
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Powered by &> LOL我现在打排位赢一局加21,或者 22胜点,打3局2胜的晋级赛为什么前面两局赢了没有跳级呢?还要再赢多少场才能恢复到赢一局加27胜点,以及恢复到晋级赛赢下前面两局就跳级?我现在刚晋级到白银2.。。
21 22属于正常隐藏分的胜点。&&&&&& 跳段起码& 27 28& 左右&&&&& 连胜个六七把& 就可以跳段了
那我如果连续2次连胜4次再输1次这样,一共打10场输2场这样能恢复到27,28的胜点吗?
比较难的。 如果你这样子赢的多输的少。多打个十几盘也可以跳了
我现在白银段的话,赢一次,和输一次分别加减多少隐藏分呢?
其它回答 隐藏分不到位
其它回答 加21 太少了,跳毛线。。。
发表我的评论英雄联盟将迎来第134位英雄 预告漫画已公布 - 德玛西亚LOL视频站
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& 英雄联盟将迎来第134位英雄 预告漫画已公布
英雄联盟将迎来第134位英雄 预告漫画已公布
  新英雄的卡米尔的预告漫画已经放出,我们来看看新英雄会以什么样的定位,出现在未来的上。
  新英雄名字叫Camille(暂译卡米尔),英雄入眼的亮点便是那双经过改造的刀锋双腿。充满科技感的画面质地不难猜测,这个英雄是崇尚科技与进步的和平之城:皮尔特沃夫,或是无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明的堕落之城:祖安。那么这个英雄,到底是归属哪个势力的呢?
  新英雄故事背景揭秘
  漫画中,主角好像在皮城的街市中,寻找猎物。而在一间密室中,她找到了一个秘密组织的成员,然后威胁其说出组织的幕后操控黑手。之后卡米尔在一间会议大唐中,找到并击杀了来自祖安的改造人幕后黑手。由此大可推测。
  卡米尔经过祖安科学家的改造,设计英雄的设计师把卡米尔定位为强化人。
  祖安与皮城是对立的存在。皮城崇尚的是科技与发展,所以出过,女警,,发明家,,等一众利用手段来战斗的英雄。她们都有一个共同点:外置手段。而新英雄,则是从身体上经受过改动,例如双腿。还有,那看破一切的眼睛。
  生于祖安的皮城人
  卡米尔原先可能是祖安的人,在这种魔法与科技堕落的城邦,卡米尔作为试验品送上了试验台。经过改造变成了现在这般模样。所以她恨透了这个让她变得半人半机器的祖安。辗转来到皮城之后,她受到皮城的和平与发展理念的影响,成为了暗地里维护皮城平衡的一员。为了防止皮城落入到祖安恶人的控制中。
  神秘组织浮出水面
  我们知道,皮城是个和平的城邦,一个和平的城邦,法律凌驾一切至上。所以、蔚等英雄都是抓捕犯人,让其等待法律的审讯。而新英雄,则是直接杀死恶人,看起来,她才是法律。这不难猜出,卡米尔被改造的经过,让她恨透了祖安这个城邦,为了维护瓦罗兰大陆这个难得的和平之城,她要把一切罪恶源头,抹杀在萌芽之前,即使没有所谓的证据,即使有人的求情,即使无辜且必要的牺牲。
  乱世荡荡,生灵涂炭;见苍天泣血,勇者无惧;黑暗中的正义,宁负天下罪孽。以杀止杀,这是卡米尔的行为概念与准则。
  也可以说,这是卡米尔所属组织的准则。受过祖安改造的卡米尔必然会存在缺陷,不然也不会流出在外。这个神秘组织看重的便是卡米尔内心最想得到却又得不到,最想守护却又难以守护的城与人。所以,神秘组织接纳了她,把卡米尔改造完善,并为她提供情报,让其成为暗中守护皮城的一个重要力量。
  新英雄定位:刺客?还是?
  从画面的几个镜头可以看出,灵活是这个英雄的亮点。所以这英雄的首要定位是刺客。
  猜测1:长距离位移技能,类似蜘蛛侠。
  捕抓位移。新英雄的位移技能应该是先命中后位移的技能,类似于大乱斗的雪球召唤师技能。而这个技能看似是捕抓位移,但是还可以选择中途随意中断,位移的目标不仅仅限于命中地形,还能是目标单位。
  猜测2:突击的范围击飞。
  类似的EQ连击效果。可能也是个指向性技能,技能的实质是AOE。所以会有群体伤害与击飞效果。
  猜测3:看破。
  这是非常BUG的技能。从漫画中可以看出,卡米尔开启这个技能,就能侧身躲避技能。因此这个技能是非常之变态。我们知道,现今英雄中,拥有免疫技能的英雄只有的E技能、NOC的W技能等。所以这个技能可能有三种方式:
  1、类似传统的技能免疫技能,如希维尔的E。
  2、系统判定,只能帮助进行自身的位移来躲避非指向性技能。
  3、进行迟缓,这个技能非常特殊。指定一个英雄,让其下个技能的释放时间(动画与缓冲时间)延长3秒左右。让自己能够有足够的时间来做出相应的反应。
  猜测4:大招,指向与高伤害,护盾免疫。
  这是个类似于E技能的技能。首先在前方创造一个护盾,然后只能在前方抵挡一定量的伤害(AD系数加成),在还没有破除护盾前,一切技能免疫控制。但是能够在此英雄后面造成控制与伤害,因为护盾不是全方位,而是在前面。
  综上,笔者推断。这个英雄,应该是一个中单的刺客英雄,太多的保护技能与突进技能意味着其伤害可能不会太出色,但是关键还是要等官网放出技能的全方位解析。
  结语:
  全文只是根据所有预告漫画加之笔者一点想象的结果,但是这很可能是拳头公司在英雄免疫技能的设定上的又一突破,期待新英雄的到来。
  新英雄Camille漫画中文版:  
         
  你也可以通过手机访问本文:
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S7季前赛最无解英雄 30秒隐身跑遍全图
LOL-英雄联盟新闻导语
S6总决赛慢慢接近尾声,S7的季前赛即将来临,大量的改动让小伙伴们不免眼花缭乱,就让作者来给大家介绍雷恩加尔新玩法。
首先是新旧版本对比:
被动技能-无形掠食者:
跳跃距离 600 (收集6个战利品后增加到725) 最大残暴值:5
被动道具-骨齿项链:
击杀或助攻提供1个战利品
3个战利品:脱战后或者在草丛+25移速
6个战利品:跳跃距离+125
12个战利品:狩猎律动(R技能)持续时间延长5秒
20个战利品:潜行状态下,狩猎律动增加的移速会翻倍(15%&30%)
Q-残忍无情: CD:6/5.5/5/4.5/4秒
3秒内下次普攻造成100/105/110/115/120%AD加上30/60/90/120/150点物理伤害
残暴奖励:3秒内下次普攻造成130%AD+15+15*等级,提供(50+3*等级)%攻击速度和20%攻击力,持续5秒
W-战争咆哮: CD:12/12/12/12/12秒
对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0.8AP)魔法伤害,获得10/15/20/25/30点双抗,持续4秒。每命中敌方英雄或大型野怪,双抗效果提升50%。
残暴奖励:对范围内敌人造成25+15*等级(+0.8AP)魔法伤害,获得普通版战争咆哮的双抗,根据已损失生命值回复8+4*等级-50+25*等级的生命值。
E-套索打击: CD:10/10/10/10/10秒
扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成50/100/150/200/250+0.7额外AD物理伤害,并减速60/65/70/75/80%,持续2.5秒,减速效果持续衰减。
残暴奖励:造成25+25*等级+0.7额外AD物理伤害,并束缚目标1.75秒,以及正常的减速效果。
R-狩猎律动: CD:150/110/70秒
开启后1秒后(受到伤害最多延迟至3秒)进入潜行状态,感知00距离以内的全部敌方英雄,向敌方英雄移动时+15%移速,打破潜行后+25/35/45%移速,在5秒内获得5点残暴值。 警告指示器距离:1450
被动技能-无形掠食者:
跳跃距离725 脱离战斗后第一次跳跃获得1点残暴值 最大残暴值:4
现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央
脱战后损失所有残暴值(4秒)
被动道具-骨齿项链:
现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害),最高5层,移除原有加成
现在提供 1/3/6/10/15 AD
现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD
Q-残忍无情: CD:6/5.5/5/4.5/4秒
雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人(类似街霸里半月波的效果)造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD物理伤害
残暴奖励:造成 80+20*等级+2.4额外AD 物理伤害
W-战争咆哮: CD:20/18.5/17/15.5/14秒
对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0.8AP)魔法伤害并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%
残暴奖励:除了普通版效果外,移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制
雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上
野怪造成的伤害会加倍治疗
E-套索打击: CD:10/10/10/10/10秒
基本没有改动
R-狩猎律动: CD:130/100/70秒
开启后立即进入伪装状态,获得+40%移速,感知00距离内最近的敌方英雄
雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)
扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击
使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动
持续14/22/30秒
改动分析:
①最大残暴值5改为4,战斗中更容易打出残暴奖励,脱战后损失全部残暴值略微影响前期gank效率,更多的依赖草丛和反蹲,抓中路变得很难
②跳跃距离+125,等于直接获得原本6层战利品效果
③战利品效果增强,获取变的更难(助攻没法蹭战利品了),早早叠出5层战利品可以获得巨大优势
④Q技能变为AOE,前期伤害略低,中后期爆发更强(叠满战利品效果更佳)
⑤W技能前期回复效果基本不变,失去抗性加成导致前期刷野很伤,中后期团战中等于一个阉割版奥拉夫大招+艾克大招,十分强力
⑥R技能持续时间大大增强,完爆原本12层战利品的奖励,中后期的游走地图能力增强,开启大招立即进入加速状态,无论是逃跑还是追人都有很大增强,并且开启大招后立即获得的移速加成完爆原本20层战利品的奖励
总而言之,季前赛的狮子狗赢来了一次大型加强。但是玩法也迎来了巨大的改变,前期野区单挑能力变得很弱,没法攒残暴值,Q技能变得可以躲,不加攻速和攻击力了,W不加抗性,所以想玩好狮子狗对手速,技能施放准确度以及gank和反蹲的意识要求更高了。
那么让作者来带你详细了解一下狮子狗更新后的改变。
首先是被动技能-无形掠食者,现在狮子狗脱战后4秒内清空残暴值,那这个时间怎样把握呢?
我们可以看到在狮子狗的被动技能上会有一个计时器,当你进入战斗时这个计时器会不停的刷新为4秒,当你没有受到攻击或在攻击别的单位时(包括守卫),这个计时器就会慢慢变成0,当你能完整的看到你被动技能的图标时,恭喜你,你的残暴值没了!
其次是骨齿项链的战利品,在开局时你会获得一个类似于千珏的UI界面
当你获得一个战利品后,你所获得的战利品的来源的头像就会变成灰色。
当你的界面中这里5个头像全部变成灰色,恭喜你,你将获得15点AD以及30%额外AD的超级奖励
然后是Q技能的释放,Q技能在改版后不再是重置普攻,立即进行下一次普攻的设定,而是像豹女的E技能,向你鼠标的位置挥动爪子,也就是说如果你技能放的不准或是敌方走位好或是有闪现的话,Q技能是会空的。
Q技能的攻击范围如上图所示,细心的小伙伴可能发现了,在箭头后面还有一段颜色较为灰暗的箭头,那么这个箭头是干什么用的呢?
这里就是一个新版狮子的小细节,当你的Q技能差一点距离可以打到敌方英雄时,只要你把鼠标稍微拖远一点再释放Q技能,那么狮子狗就会对着面前进行一段突进,使Q技能的伤害距离延长,但是延长的只是突刺的那一段伤害,突进动作是在挥舞爪子横扫之后的。
再之后是W技能,在分析W技能之前,我们先来看一下奥拉夫以及艾克的大招。
时空断裂:回到4秒前的位置,回复4秒内承受伤害的20%(0.04AP%)+100/150/200生命值,造成150/300/450+1.5AP伤害。
诸神黄昏:移除身上所有控制效果,在6秒内免疫任何限制技能,跑向敌方英雄时+50%移速,持续1秒,增加40/60/80.
众所周知,作为一个刺客,最怕的恐怕就是被秒杀或者被控制,而残暴奖励下的W技能完美的解决上述2个问题&&回复1.5秒内受到伤害的50%以及移除控制效果加上免疫控制1.5秒,让狮子狗就算逆风也可以对敌方后排造成巨大威胁。
最后是大招的改动,3级大招长达30秒的伪装状态配合高达40%的移速加成,在后期可以轻易的绕过眼位,去抓敌方的脆皮或者C位。
连招教学:
狮子狗的连招丰富多样,这里只提供一种开R之后秒人的连招
开R之后接近敌方英雄,空中起跳的时候使用E技能,然后迅速把鼠标拉到敌方英雄身后释放Q技能,落地之后直接开启W,此时获得4点残暴值(跳跃1点,Q技能1点,E技能1点,W技能1点)然后再将鼠标拉到敌方英雄身后释放残暴奖励的Q技能完成秒杀。
由于Q技能施放机制的改变现在狮子狗在空中就可以直接打出Q技能的伤害,并且因为大招跳出来第一下平A必定是暴击,所以爆发更高了,接上残暴奖励的Q技能可以瞬间完成3段突进(大招跳跃算一次,2个Q技能各突进一次)
由于穿甲机制的改变以及狮子狗Q技能的变化导致他前期不再非常的需要穿甲和攻速,彻底变成了一个技能型的英雄,所以在这里作者给大家推荐一套符文:
高额的额外AD以及减CD属性,配合Q技能在1-2级时可以快速清野,并且由于W技能不再增加双抗,所以狮子狗前期不再适合埋头刷野,而是3级之后就开始疯狂的gank。
推荐刷野路线:
作者亲测狮子狗现在前期刷野非常伤,所以无论如何一定要采取速3的打野方式,并且留一个CJ给红buff来回血,所以当你出生在下方时,作者推荐采用石头人-F6-红BUFF,抓下路的打野路线;出生在上方时,作者推荐采用魔沼蛙-F6-红BUFF,抓上的打野路线。
结语:新版本的狮子狗操作难度更甚往昔,如果想要用狮子狗上分,那就要多花时间去练习,积极游走,帮助线上积累优势,尽早能拿到5层战利品奖励。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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