倩女幽魂侠客攻略2侠客的绝技有必要点满吗?

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说到网易的倩女幽魂2,很可能有好多职业玩家都玩过,我已经玩了接近3年了,从最开始的娱乐到现在的打钱卖人民币也经历了好多,倩女幽魂2这个游戏一直到现在都还有好多人民币玩家玩,它差不多2个月左右开新区,我就把我的经验和大家分享一下吧。第一,你要会选区,选一个人最多的区一般是第一个区。第二,你如果电脑好的话就用虚拟机4开,如果不好就用2台电脑4开。第三,你要选择4个账号的职业一般是一个甲鱼2个艺人一个侠客就可以了。第四,一个号充值100块钱先。第五,进入游戏先做主线和副本任务第一天升级到50+左右。第六,升级到50级第一天一定要把小三环做了4个号差不多可以得到30万左右的银两可以换200人民币左右不过建议直接购买元宝。第七,现在4个账号差不多连每个账号充值的10000元宝还有自己换来的20000元宝一共加起来有6万左右了现在可以开书了去商城买2000元宝一本的灵符一次可以开9本技能书,垃圾技能书可以2000银子一本卖掉开出一本天梁80-100人民币左右可以卖一本厚土可以卖60-80人民币左右,一本绝技可以卖500-2500左右主要看什么技能书总体来说只赚不赔。第八,从第二天开始基本做任务副本可以升级到69级到了现在你就可以给你的艺人出幸运了,一般用三环任务给的琉璃盏换低级幸运装69级可以装备其中的4件在卖一些加幸运的装备差不多可以达到100+左右的幸运现在你就可以无限65剧情了也就是副本了,把爆出来的装备卖掉前期基本上世界一喊就有人收。现在倩女幽魂2有69和89.109级封印。1-69级差不多3-4天开,69-89级封印差不多半个月开。69级到89级银两和人民币比例一般是100人民币比800000银子,每天三环做3-5次4个账号差不多可以拿50万银子,在加上89级你就可以卖血也就是经验书一本5万一天,一个账号可以做5本4个账号可以做20本,差不多可以卖100万左右银子,在加上装备的银子差不多一天可以赚160万+的银子,差不多可以卖200人民币左右。(出鬼另算)注:只是个大概思路,文字虽然少,但都是自己多年经验,内行一看就懂,外懂我说在多也无用,赚钱的事儿只有自己去实践了才知道真假,你说呢?标题是有点太耀眼,这也是为了吸引你来点赞。看到各种投稿文章被喷的狗血淋头,我真的怕了,在强调一下,只是一个思路!你会喷我吗?
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那个。。我前期400一天。。后期三百一天的怎么办。。。是不是托。。。不打击各位了。十二开的路过。。
毛线 新区 封号严重玩个jb
2天4个号修为就都60了?
100异人绝技多少人民币啊?
三年前能赚,但不是LZ说的那样,那样多半是时间花了,钱没拿到,号也被封了.这个游戏,现在入行太晚了,这个游戏要赚必须开始舍得投资,我那组打宝号总共花了5万RMB左右,2012年到现在大概赚了20几万,没换区,但是现在实在做不动了,价格太低,封号严重,玩家流失.现在还去做这个游戏绝对是找死.这样低的利润下,你还舍得投资那么多么?还要冒随时封号的危险,WY的游戏可不管你开不开挂的,一句商业牟利就要你死
胡说八道啊,简直是误人子弟
商业牟利封号这招太厉害了
倩女这游戏我日他吗,刚被封了4个号~~~~~~~~~~~劝大家别玩网易的,你用钱可以,赚钱不可能,我现在正在找其他公司的游戏~
网易的游戏还敢玩?花钱1万 赚500就得封号的玩意。在网上搜搜网易封号 就知道了 它的任何游戏都是这套路。你号里钱多了也会被封。垃圾
呵呵。。网易的游戏。玩过都懂的。
怀疑楼主是网易的托,真实的倩女是花钱1万,牟利1000都封。不信的都去试试吧
NBE还没强大到给网易当托,你想太多了。
我也算是倩女老玩家了.像楼主说的那是不可能的.1.首先是银两并不是你所说的那么值钱.一开区是100比80W,然后就是一路狂升
89级时已是100比250-300W了
109是450W左右.2.你所说的卖经验书,从69级你就卖经验书了,难不成你一直停在69级吗?别跟我说你一边卖经验书还可以跟得上顶级的玩家等级主流?3.你自己4开不用搞装备吗?4开的话不是极品装备清任务你都清不了.倩女2真正想赚钱的方法是一开始就冲钱进去,不用很多,首先是先把自己的装备搞好,然后就拼命冲级,保证你的等级跟得上主流玩家.然后一直刷剧情和做各种任务.等级最少要上到109级或129级. 在109级之前只能赚点小钱吧,因为之前赚的钱首先要搞好自己的装备.109之后才能赚大钱.最好6开.大三环每天4次.河伯.五灵.分开做.要做轻功.然后109也可以做经验书了.每天的收入是大三环30W*6+经验书5W*5*6+河伯.五灵60+打怪捡钱30W+剧情60W+其它20W=500W
这差不多是120块RMB
这是一组清完任务要3-4小时
有时间可以多开2组. 累点一天收入200块是可以的.
有点不好的是只能玩不了多久就开新区了.银两降得快,经验书也不值钱.
另外得防网易说你非法牟取不正当利益.
本人不是职业玩家. 我要上班,还经常加班,所以只双开.开区两个月后收入一般是
然后换区.一甲一异.异人有输出带幸运,经常刷剧情.
对的,你说的才是正确的,但是现在已经晚了,这个游戏要是提前个3年肯先期投入的话,还可以,适合手工单干,我是2011年9月偶然玩这游戏的,开始没想赚钱,投入了大概6000左右RMB(不包括自己开始游戏里赚的钱,那些也不少换成元宝搞装备了).然后2012年8月开始职业打宝,到目前大概一共赚了近10几万吧(中间投资幸运号和提升装备也花了1万多),不过也很累,基本天天在线近15小时.现在这个游戏是赚不了钱了,开始不错,这个游戏想赚钱必须大投入,而且还要担封号的很大风险,我从来不CBG,那里就是给WY抓人的,都是和游戏里认识的大神线下,现在还去入行的那就是找死,绝对赔了时间又赔钱.价格跌得很快,而且你想线下那肯定需要人脉关系.
赞一个,评论就是要这个样子,才给力。
呵呵。。。。
看了这篇又呵呵了
你敢再吹点不
一天200网易不冻结你
项目还得自己找 参考而已
越是苦逼的人吧还越爱吹NB,早就见怪不怪了。
楼主是网易的托~~~ 还有人当真了 这个看了只能呵呵呵 利润被亏大了10倍不止
NBE还没有强大到 给网易当托。。。
倩女赚银两挺简单的,难得是如何银两。挂CBG基本被封,线下交易多了也被封
刚被封号的倩女手动
被抓住商业牟利的话直接封号,而且非常恶心,只要是跟你交易过不在同一IP的也封,不管大号小号直接封个遍,出来的时候要么冲50元(这个冲的官方直接给你转成绑定的),要么跑50个迷宫(技术好的人也要4到5分钟一趟)。最最重要的一点,这个时候你想卖号也不行,因为倩女卖号必须出监狱
哎,没有实全实美,又舒服,又不封号的游戏了。
商业牟利秒杀你
商业牟利封号,工作室永远的痛。
求教一下楼主,不是说现在倩女幽魂2封号很严重么?
网易游戏封号都很厉害。
哈哈,思路有的时候比什么都重要,赞一个哈别怕喷子多革命同行更多
喷子多,黑黑多,仇恨世界者更多。
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看了论坛这么多帖子我也来说说,论坛里面把侠客写的老牛的人请你把你的ID弄出来看看,先说说攻击吧,哪个说把侠客攻击堆到2.2W。你用同样的钱,弓的攻击都能上3W+了。就因为侠客玩的厉害的大半都是RMB玩家,打不过就说侠客无敌,侠客是有无敌。
先说70的绝技,放了有什么用,哪里的怪不是一半物理一半法术。玩家更不用说了,120的三花,我是有了,绝技只能说一起放才能顶用,你就说侠客牛了,怎么不说方士一个雷火下去全秒。侠技能都放不出。
再说不坏金身。这技能原来就是持续时间短,大半都是开了逃跑用的。于是就有人说侠客一人挑一群。只技能只能说在都是残血的时候能翻盘而已,对一群人的时候你开了不坏还是行去砍人?在说以前1/2之一的时候都经常来不急开就被秒了。别说现在1/3,现在就是个强点的甲都能让我开不出,更别说魅者控制了,根本就没机会放出来,除了一个雄心有用,古道都几乎是鸡肋,侠客{RMB玩家除外。虽然我也冲钱,但算不上。用了古道攻击有几个能过1W的。双手的还行,我拿固定队的甲897绝强12的武器攻击都没过万,PK能砍死几个人,除非是抓人过来的血薄职业,还抓过来得是晕的,侠客除了不容易死,能跑外,还有什么。现在关宁开不坏金身跑的机会都没有了,昨天打关宁,艺人打我都不用下坐骑,6个BB直接秒人,不坏金身,不坏才怪。
转一段话:
再说侠客,一万攻击加个雄心决,13000,冰壶秋月,冰凌飞花,轮流放,冰壶每秒能对每个怪造成伤害,飞花每秒能对每个怪造成伤害,加上人和灵兽的单攻加上人的万剑归宗,每秒的伤害绝对不到异人的一半,而且如果是单刷,还要承受怪的攻击,异人后面看着就行时不时一个移商,侠客的攻击这么低完全是因为冰壶和飞花不是物理攻击,是冰元素攻击,攻击提升2000,冰壶打出来的数字可能才提升200。
大家就要说了,侠客有辅助,攻击不高是合理的,但侠客的辅助有什么用? 魔攻只能对方士有效,因为只有方士这个魔攻职业是元素攻击,
那附加的几百点魔攻根本没什么提升, 雄心决对射手刀客
的提升确实大,但不可能一个队伍里,都是法攻或者物攻,组一个队伍,最多给2个人加攻击力,还要站15米内,所以鸡肋了,应该要让两个光环共存,这样侠客才能叫辅助,但侠客也有一个成功的地方,那就是旗子,那些陆判鬼车突破什么的,甲扛不住的时候
侠客插个旗子,甲轻松N多,但侠客的辅助我认为也就旗子有点用,加血上限技能 加个一两千血上限,该被秒的脆皮还是会被秒,没什么意义。
大家又要说了,侠客虽然中庸,但血多防御高啊
侠客的血是多,这点确实是侠客的有点,但防御绝对!的不高,你们看看排行榜,哪个上了排行榜的侠客的装备不是
2000防御+70%以上的吴山石?而同样防御的甲,穿的衣服是 1600+30%防御,差距多么大啊!你们又要说了,侠客有避实就虚,避虚就实,我想说的是
,后期有几个怪是纯物理或者纯元素攻击?照妖任务 小怪里面有一半是物攻一半是魔攻,那我开避实还是避虚?我插哪个旗子?
异人的防御才叫BT,我说的宠物,45级形影相吊,本人随便穿个1200+30%防御力的衣服,宠物就7000多防御超过同级甲,生肌加高点,单抗剧情刷紫装完全没问题。
你们又要说了,有的侠客不要医生抗怪,我想说的是,你看看他的装备,甲穿那装备绝对被BOSS打不掉血,侠客狂放吐纳诀才勉强抗住。
你们又要说了,侠客打架厉害啊!我想说的是那是7。28号以前的土豪了,现在的侠客前期卡69
89确实不怎么弱,拉过来一顿砍敌人就倒了,自身防御又高,但89以后,别的职业出了更厉害的技能,侠客在不坏金身废了的情况下,打架只能无能为力,因为本来1/2血释放变成了1/3血释放,本来每升一级加0.2秒持续时间变成了加0。1秒,虽然攻击高了,但几个侠客是自己杀人?都是雄心决加宠物身上宠物杀人,宠物主力输出,能吧侠客打到只剩1/3血的人,会让侠客放出无敌?绝对还没放完侠客就就倒了。
我刚刚买的120绝技,没放弃是因为朋友门都在。而且想看看双绝技的效果,估计就算有双无敌在,侠客又能打死几个人?在那点时间里人都跑光了,你拉回来晕不住一样的效果。
怎么没人说甲半天打不死。怎么没人说医生打不死。怎么没人说魅者控制到死。设定的都习惯了,就因为侠客有个所谓的字面上的无敌,就吵开了,就算无敌1个小时,无敌攻击加10W,放不出来,有毛用,有什么用啊。以前打不过还能跑。现在打不过跑都跑不了了,就算顺利开出不坏金身。那点时间够你跑多远?侠客比武切磋能赢是大家不吃红,吃了红侠客能打死谁??除非RP爆发晕到了,出致命,本来就够少的职业,还去削弱,以后街上还想看到侠客?我们区最牛的侠客RBM
玩家侠客首席,逆天,小子,改版后直接就把号送人了。那平民玩家还有几个玩得下去。没什么好说的。
群架必须得站得稳!所以必须单手!在89这个级别,需要的元素抗比较多,而侠客本身的物理防御也高,还有绝技,推荐用3大幅的盾或护腕。而85级的盾或护腕又带大幅,其余属性也不错,可以用来抽固定双大幅!能洗4大幅最好,不过3大幅也够用!
小弟89侠客法物防御9200,防8200(无状态)旗子一放,3大元素抗性上90,格挡320。不吃药只用吐纳决,能抗住89级攻击1.6W+的1级武则圣,致命100+方士的攻击。能抗住89级2.2W攻击的射手!除了上1.8W攻击以上的异人,其他职业都能抗住。而辅助技能不废话能满绝对得满的!
个人不推荐堆强眩晕!作为一个辅助,不可能放弃本身职业自带的优越属性而堆几率小的天涯比邻。如果只是擂台不吃药,除了魅职业者和异人其他基本不死(装备相差不大下)。其实单挑要选单手或双手都是可圈可点的,所以得自己有个定位。
如果你拿双手,没状态不上1.9W又有什么用?砍不死照样砍不死,砍得死只是快点砍死。拿双手就得放弃点控制抗性(功勋所点的抗性得多分配到元素抗性上),小弟拿双手3大元素抗30+,插上旗子就50+,防御少了300+,也是能抗住不是大神的输出!但加上雄心2.4W左右的攻击完全能破防,武器和附体得有破盾。
而单手的话,基本是耗够时间。小弟目前也是单手,不过已经开始着手双手的路(因为我们队的输出不够)。
宝宝果断是物理高输出,悟性8资质上1800就够用了,一般到了99级带上雄心有1.9W攻击左右。同学说物理宝宝有格挡,而且打不动金属衣职业。所以技能必须得打上刚化柔技能(这果断好技能啊!)
至于格挡,在89级别堆格挡的还是比较少,想想一个区在89级别能把格挡堆上500的有多少个,而且宝宝本身暗有破盾的属性。
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倩女幽魂手游侠客厉害吗?最强侠客培养技巧详解
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  侠客具有较高的防御和生命值,职业定位是近战辅助,可以给自己或者队友加各种状态,还可以救人。
  侠客PK比较中庸,不容易杀死人,毕竟是个辅助职业的定位,帮派联赛、关宁等一些群战中很需要侠客的各种状态,打起来了侠客注意自己的走位不要轻易死掉,站在人群后面拉拉人,保持状态的存在即可。
  个人认为侠客的复活不是很好用,毕竟救起来是虚弱的,一般情况用不到,只有打架的时候队伍里奶妈被集火死后复活又死了并且其他人都活着的情况下用比较合适,其他人倒地的话叫奶妈来救就好了。
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作者:秋衣
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倩女幽魂2侠客心得:三年资深侠客玩家有感
倩女幽魂2侠客心得:资深玩家玩侠客三年有感分享,心态要平和,职业定位辅助队友。
  (倩女幽魂2)资深玩家玩侠客三年有感分享,诉说倩女幽魂2侠客职业玩法,累感不爱啊。
  玩倩女三年多了,一直玩的侠客,现在150级,修为130,修炼80,装备评分25W。开始玩侠客是因为那时还没高级别玩家,关于各职业介绍的文章很少,官方的介绍又太笼统,看侠客的形象比较man,不像其他职业形象那样阴柔。玩了一段时间以后,感觉这个职业很废柴,不适合我的个性,想换个职业,但因为我工作较忙,只能业余时间上,从头玩起真的伤不起,同时玩几个号时间也不允许,看网上也有人说侠客是后期职业,所以咬牙坚持了下来。
  目前最大的感受有如下3点:
  1、侠客职业比较适合酱油型平民玩家,心态要平和,不能争强好胜。任务时拉怪有甲士,加血有医生,输出有射手,你开好雄心或古道,插个旗子就称职了,队友死了是甲士没拉好仇恨,医生没加好血,BOSS打不死任务过不了是输出不够,没侠客的事,是不是够爽呢。。。另外侠客也是超省钱的职业,不需要投入多少RMB,花了也白花,这也是全服装备排行前200没有侠客的原因。雄心、古道、物防、法防点满,有钱整个加技能的传家宝,背几组补天石,帮战联赛出来60以上雄心或古道,你就是非常NB的侠客了,装备、什么的对侠客都是浮云,你就是整到60W评分,一场联赛下来你能杀几个人?如果你雄心古道只有52,那还不如装备评分10几万,雄心古道60的侠客作用大,是不是感觉很神奇呢。。。你真有那闲钱,整个输出职业,装备到20W以上杀人就piapia的。
  2、侠客职业无法让人体会到游戏的快感,除非你真是花费大量时间和金钱只为助人为乐的那种人。大家辛辛苦苦做任务升级、投钱弄装备是为了啥?不外乎两点:一是杀人犀利,二是别人杀不死你。那这两个正好是侠客的缺门。玩过侠客的都知道,侠客就一个单体攻击势如破竹,一个群攻冰壶秋月,没有其他伤害技能,杀人那是相当的蹩脚。所以关宁我一般都是开个雄心,往己方人堆里一钻,拉个敌人过来,放冰壶减速让他跑不掉,让队友去杀,混点助攻分,追着敌人去砍的侠不是聪明的侠。既然是辅助职业,你没必要去跟输出类职业去抢人头,也抢不过人家,这一点上游戏设计定位是正确的。但同样作为辅助,其生存能力却又比不上医生、甲士,医生超强的加血能力,特别后期血防上来以后,关宁经常看到2、3个输出打个医生,耗半天放弃了。甲士,大家都知道的高防高抗,最NB的输出如果你是一个人,在关宁见到甲士也是乖乖的放弃。但是侠客在关宁,大家见到就如饿狼见到肉一般,毫不犹豫就扑过来,2下就解决了,越到后期输出逆天了,我25W评分的装备,被人2下秒了是经常的事。有人会说侠客能加血,有无敌,前期还管用,后期我只能说是废柴。后期攻击3、4W很普遍,血都5、6W,你一下加2、3千血管用吗。无敌技能在单P,没被控制的情况下勉强能逃命,但在群攻之下,等你半血能放出技能发现已经在复活点了,神马的瞬间释放技能啊。。。
  3、侠客职业定位不明确,技能混乱,没有特色,感觉是拼凑出来的职业,让玩家没有存在感。甲士拉怪抗BOSS,医生救人加血,魅者混乱控制,射手、方士、刀客、异人超强输出。这些职业特色鲜明,分工明确,组队必不可少。唯独侠客不伦不类,组队唯一的作用是开个雄心或古道,但雄心或古道不能同时开启,队伍有物理有法术,所以只能对部分队友起作用,这样组队时宁可要输出也不要侠客是必然的了。所以在申请入队时被拒绝是常有的事,童鞋们也不要生气,谁叫咱是侠客呢,不行咱自己当队长来挑选其他人吧。侠客在帮战联赛中的作用也是起个增益效果,对装备要求不高,一般主力输出自己开个小号侠客跟随就行了。所以这个游戏删除侠客一点不影响游戏的完整性,因为侠客状态都差不多,大家都增益30%和大家都没有增益,效果是一样的。联赛时你给交战双方直接上个血防、攻击的BUFF不就完了吗?何必非要整个职业只起个BUFF作用呢!
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