刀塔传奇英雄搭配器,这些英雄要怎么搭配比较好。

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刀塔传奇里投入比最划算的十大英雄,刀塔传奇哪个英雄好
《刀塔传奇》里投入比最划算的十大英雄!除了新区,10个橙2应该是很多玩家咬紧牙关,艰难达成的最低目标。为什么说是10个?因为巅峰jjc是3局2胜制,没有2队质量较高的橙2,防守先不谈,进攻也会显得极为乏力。  当然区服比较靠后的玩家可能还未达成这一目标,先别着急,我们今天谈的话题有可能会对你未来发展的思路有一个抛砖引玉的作用。  很多玩家问我该优先觉醒哪个英雄?该先主力培养谁?橙2装备优先给谁?  其实这个问题我也很难回答,因为在我看来需要觉醒的,需要橙2的又岂止15个英雄。  一、前排篇  NO.1  优点:金币十连即能换取五星,和他的名字一样好用。平民需要他,土豪也需要他,自觉醒开放以来,这货在jjc的上场使用率始终高居不下。  缺点:觉醒后的样子太娘...  评价:  如果你是新区的玩家,刚进入90级觉醒时代,不用多想,优先觉醒这货吧,绝对是一个可以用到天荒地老的英雄。  而且全能是一个和dp一样的大众型英雄,不太会被削弱,如果被削弱,天理难容啊!  NO.2  优点:如果说全能是奶妈中的战斗机,死灵法绝对就是一艘续航的航空母舰,目前最好用的副T,没有之一!  缺点:五星不易,特别是对新区玩家而言。  评价:  死灵法可以作为副T搭配任何站位比他靠前的T,一口奶最远可以奶到自己的后排英雄冰魂,奶量为7600左右,而且这仅仅是一个小技能。  死灵法的魔抗奇高,是众多法师难以逾越的一道屏障!毫不夸张的说,法系高爆年代中,死灵法的地位已经到了无法取代的地步!  NO.3  优点:克制中排热门恶魔巫师、火女及沉默,进攻手段多,可配雷卡,可租一姐等多分裂系路线,不怕送能量,因为送给你的能量,你立马就会还出来!  缺点:五星不易,因为当初没人会去刷电魂的魂石...  评价:  一个觉醒技能,让这个万年冷板凳发生了翻天覆地的变化,也让这个身材憔悴、长相雷人的主儿成了咸鱼翻身最经典的例子。  电魂绝不仅仅只能组卡尔队,他的妙用真是说不完,道不尽!  二、中排篇  NO.1  优点:法系唯一真核,推波和沉默都是起手优秀的小技能,大招输出恐怖,盘活一堆女法神。  缺点:人手都有一只,这还算优势么...  评价:  dp将很长一段时间成为平民玩家的绝对主力核心,新版本过后,虽然众多物理系小幅改动被加强了,但面对已经成型许久的女法神队伍,要撼动她们的地位,仍需一段路要走。  NO.2  优点:百搭型英雄,无情打压女法神队,平民的魂匣,无耻的技能,时代的宠儿!  缺点:未觉醒,令人遗憾。  评价:  在jjc能上主力位置的未觉醒英雄,悉数下来,也只剩下沉默一人了。如果说当年的熊猫就像是某干儿子,那么沉默起码是私生子...  历史告诉我们,沉默不止是打法队强,对于克制对面的前排T位也是最优秀的人选。  NO.3  优点:给她个机会,她还是能杀得痛快淋漓的,史上切后排最强的英雄。  缺点:被炸弹人完克,惨绝人寰的克制...  评价:  如今的幻刺,早已经从神坛上走下。很少有人会去吐槽她的逆天,因为现在的玩家都不怕幻刺,至少完全不惧三星幻刺。  炸弹人一出,幻刺黯然失色,但瑕不掩瑜,她那种赴汤蹈火,势如破竹,仅凭一己之力摧毁对面防线的英姿,仍然让人记忆犹新。  NO.4  优点:比火女和恶魔巫师打击面更广,容错率更高。  缺点:占据一个宝贵的中排名额(中排豪杰多如牛毛啊)...  评价:  在目前的队伍后排里,有炸弹和风行这两个应对幻刺比较靠谱的神器,中排的女王就可以高枕无忧地尽情输出了,女王的大招比火女和恶魔巫师在团战里作用更大,因为现在很多三星幻刺看到后排是风行都不敢上场进攻的,阵地战中,显然女王更有说服力!  三、后排篇  NO.1  优点:百搭型神器,胭脂极高,容错率好。  缺点:欠缺些输出,法强在法师中只能算中等偏下。  评价:  风行仍然是这个版本最优秀的后排,攻防兼备,全能型女战士。站位优秀,几乎不必担心放不出大招。  风行还有个优势就是即能适合女法,也能适合物理单点,因为她的小技能几乎不会给对面送能量。  NO.2  优点:配敌法,切中后排实在太给力,大招毁天灭地。  缺点:送能量比较厉害,必须配敌法这种打速攻,面对全能+死灵法的双奶比较乏力。  评价:  改版后,飞机几乎是一夜成名,取代曾经的物理第一人一姐,一跃成为超强悍的后排物理dps。  飞机是对抗如日中天法系的新贵,也是克制雷卡队伍的最佳后排,他不是强到逆天的英雄,但是大招一出给人的视觉冲击实在过于强悍。  NO.3  优点:觉醒后的加强,版本更新后的技能加强,觉醒装备的加强,骨弓是策划的新宠!  缺点:测试较少,但在有限的测试里,已经证明了他的强大。  评价:  有个节目叫“万万没想到”,这就是我此时此刻的心情。  对于觉醒骨弓的测试我还不算太多,但是我已经感觉到他脱胎换骨的变化了,105的闪避直逼觉醒小娜迦。不要忘了,骨弓是一个后排敏英,输出环境真是太棒了。  四、总结  1、新版本让一些物理英雄登上榜单,让我这个物理控在欣喜之余,也看到了物理流崛起的希望!  2、传统英雄,大众英雄仍然是目前的主流,平民玩家在使用他们的同时,应该多关注jjc走势,适当扩充一下板凳力量,让自己赶上时代潮流而不至于落伍。  3、死灵法是主流副T,特别强大,公会战和jjc必备英雄,如果还没五星,我建议速刷,而且是优先去刷,别的都可以放一放,这货不能放!  4、飞机和骨弓是改版后最为强大的物理英雄,骨弓适合单点队,飞机适合敌法、一姐切中排法师,各有特点。对于平民玩家来说,他们的优先级没死灵法来得那么高和迫切,但也是这个版本的未来趋势。有能力的可以搞起。
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扫码打赏,建议金额1-10元刀塔传奇英雄试炼9、10通关总结以及荒野剑魔阵容搭配
编辑:蜡笔头
发布时间: 14:46
刀塔传奇在近期开放了英雄试炼的9和10的难度,让无数英雄尽折腰的试炼之地,上次已经为大家介绍过9的通关攻略了。今天小编为大家带来的就是英雄试炼9和10的全部过关攻略以及荒野剑魔的210W高分阵容。
刀塔传奇在不久之前开放了英雄试炼的难度9和10以及魔王封印。这几个副本难倒了非常多的小伙伴,尤其是英雄试炼简直就是折磨人心。下面就一起来看看英雄试炼9和10的全部过关攻略以及荒野剑魔的210W高分阵容。一、女武神难度9比较轻松,可复制打8的思路,不需要魂匣难度10的已知阵容必须有魂匣,阵容如下:1,死亡先知,巫妖,虚空,风行,白虎(目前唯一已知三星阵容)当然全部的试炼精髓都在一个“脸”字,最后的boss仙女龙肉的一塌糊涂,靠一套爆发是根本秒不掉的,boss等级又高115级,晕眩沉默之类的控制技能通常会未命中,但是又必须控制到仙女龙开大!所以,除了一遍又一遍的投入体力与精力,别无他法,平民玩家与懒散玩家可以绕道而行了。2,幽鬼,死亡先知,冰女,风行,白虎(目前两星,理论可三星,仅提供思路,风行冰女巫妖女王之中可4选2尝试)第一关:幽鬼很肉有机会强吃技能而不死开大,后排法师1—2人开大收割,需保证DP冰女风行满能量(或只差一小格)进入下一关。(第一关通过率1/6)第二关:DP推波后,DP冰女风行依次卡黑屏开大,无需担心圣堂大招,这一套大足以将其击杀,幽鬼白虎留大。(第二关通过率9成9以上,只要不手残)第三关:DP中箭前开大,其余人跟着卡黑屏,卡够足够长的时间尽量多的无伤输出。剩下的就交给命运。视频中主要用慢镜头普及了一下卡黑屏的时间点。(目前尚未3星,1星2星可行)二、折戟山谷真的过不了难度10,连第二关的门槛都没摸着。难度9阵容:死亡先知,巫妖,术士,暗牧,光法(视频中采用这个阵容,较简单,前两关基本百分百过,第三关稍稍操作对就没问题)三、魔王封印之荒野剑魔阵容:拍拍,剑圣,大鱼人,小浣熊,亚龙剑圣需卡boss一个反向,防止大鱼人过早牺牲以上就是小编为大家带来的刀塔传奇英雄试炼9、10通关总结以及荒野剑魔阵容搭配了,希望对大家有所帮助!精品攻略推荐:
《刀塔传奇》八月魂匣死灵龙携好礼震撼来袭!.
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超好玩 All Rights Reserved刀塔传奇新版单点队什么阵容最好 最佳阵容推荐_安游在线
本文给大家介绍刀塔传奇新版单点队什么阵容最好,最佳阵容推荐,简单明了新手必看,下面小编就带您一看。 刀塔传奇新版本单点队搭配阵容分析 在刀塔传奇新版本3.2的改动,首先……
编辑:花开发布时间: 14:59
  本文给大家介绍新版单点队什么阵容最好,最佳阵容推荐,简单明了新手必看,下面小编就带您一看。
  刀塔传奇新版本单点队搭配阵容分析
  在刀塔传奇新版本3.2的改动,首先应对越发强大的女法神阵容,推出了帅气的觉醒死骑,配合觉醒死灵法师绝对堪称法抗双壁,让以AOE攻击见长的女法神队伍吃了一个闷亏,而四月份的魂匣英雄仙女龙不出意外也是法系的强力克星,女法神的风光不再,让众多物理队伍的生存空间获得少许提升。
  大范围的物理点杀型英雄改动:
  【复仇】
  牺牲:和最远的敌人交换位置,在一段时间内对目标减速且增加其受到的物理伤害。如果复仇已经学会魔法箭的技能,还会立即对此敌人释放一次魔法箭。
  【火枪】
  狙击:狙击敌方最虚弱的目标,造成巨大的物理伤害。火枪的精准枪法将使他不会失误打中幻象,被火枪大招杀死的英雄将为火枪提供额外能量。
  【影魔】
  支配死灵:每当周围有一个英雄死亡,影魔都会吸取他的灵魂来永久增加攻击力。敌方的幻象和召唤物死亡同样可以暂时增加影魔的攻击力,效果可以叠加最多10层。支配死灵的效果也会令魂之挽歌和影压伤害增加。
  每个英雄死亡提升1120点攻击力,每个敌方幻象或召唤物死亡提升270点攻击力。
  【灵魂守卫】
  灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。最高获得到的60%。该技能在一场战斗中只会释放一次。
  交换灵魂的英雄如果是己方,会至少保留29%的生命;如果是敌方,至少保留20%的生命,最高造成36000点伤害。
  【亚龙】
  剧毒撕咬:亚龙吐出一团毒液,并对血量最多的敌人造成巨大的持续伤害。此伤害受魔法强度加成。
  毒液之球:亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害,毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害。毒液效果可以叠加,最多叠加三层,每次叠加将刷新上次毒液效果的持续时间。
  累计造成4320点持续伤害,削减目标45点护甲
  淬毒箭矢:亚龙在他的箭矢上淬毒,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响。
  最低附加450点攻击伤害,最高可附加7200点攻击伤害。
  【骨弓】
  恶灵吞噬(觉醒):吞噬一个敌方召唤物,将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力。吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。
  可以看出物理英雄的大幅增强有以下效果:
  1.单体输出获得质的飞越:以觉醒骨弓、亚龙为代表的英雄技能大幅改动,让原本输出捉襟见肘的单点物理系英雄咸鱼翻身。
  2.抗干扰能力突出:在上一个版本,单点队最令人诟病的就是各种技能被分身系、召唤系完美克制。而3.2版本众多物理系英雄不约而同的强化了对召唤/分身系的针对能力,让分身系风光不再。
  3.生存能力指数上升:物理系原本的低魔抗让他们面对法师非常吃力,而3.2版本中、死骑的复出、骨弓的觉醒、灵魂守卫的重做,让物理系对抗法师有了很大的本钱。
  除了改动之外,目前已经披露的4月份签到英雄赏金猎人也将是物理单点队伍的超级核心!尽管单点队伍可能达不到国家队的高度,但是已经不再是之前那样无人问津。
  阵容搭配猜想:
  3.2版本对物理队的加强,代表着很大一批复古阵容将会重现JJC舞台。在本篇攻略中,笔者主要讨论单点队伍的预测强势阵容:
  1.骨弓+复仇
  骨弓加复仇的强力后排组合早在笔者刚开始玩刀塔传奇时就被开发出来,用于针对敌人的核心,而如今复仇和骨弓的加强让这个战术重见天日。复仇的大招置换配合骨弓的点杀,可以非常快速的消灭敌人的后排核心,当然要是把敌人的炸弹人换过来就game over了。同时,为了增强复仇大招置换的效果和防止敌人切入后排,可以再加上后排第三人炸弹人,让这个组合更显威力!
  2.毒龙+鱼人+火枪
  毒龙在3.2版本重做三个技能,减甲和输出均buff的飞起,而配合鱼人这样的减甲前排和强力点杀英雄火枪,甚至连末日、小小这样的主T都抵挡不住这样的重火力点杀!
  3.觉醒死骑+灵魂守卫+赏金猎人
  刀塔传奇里这个组合以魂匣和新英雄、新觉醒英雄为前中排的核心单点队伍,在面对强力法系AOE阵容时有强力反击能力,在对面的AOE一波之后可以轻松依靠技能反杀。
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刀塔传奇后期英雄怎么搭配 后期英雄培养心得攻略
进入80后的时代,升级比较缓慢,资源异常紧缺,培养一个英雄,简直是砸锅卖铁、倾家荡产,然而刀塔传奇的英雄数以百计,泥沙俱下,良莠不齐,官方又在签到和魂匣双管齐下不断推出新的英雄,作为玩家,我们都想让自己呕心沥血培养的英雄对得起自己的成本和汗水,在各个方面都能有着不错的表现,因此,我们面临选择。
进入80后的时代,升级比较缓慢,资源异常紧缺,培养一个英雄,简直是砸锅卖铁、倾家荡产,然而刀塔传奇的英雄数以百计,泥沙俱下,良莠不齐,官方又在签到和魂匣双管齐下不断推出新的英雄,作为玩家,我们都想让自己呕心沥血培养的英雄对得起自己的成本和汗水,在各个方面都能有着不错的表现,因此,我们面临选择。今天小兵站在一个平民玩家的立场,从综合效益方面为大家推出10位英雄,对于老玩家,可以在额外培养英雄的时候作为参考;对于新玩家,可以更早着手培养这些具有挖掘潜力和长期威力的英雄。那么,来次够。
一、美杜莎。小兵当初是在淘宝买的开局号,是不是有点没节操?跟老板谈的时候就专门选同时有三个英雄的号,分别是:一姐、sf、斧王。220元买下这个号之后,斧王作为前期第一t给我带来了无限风光,sf也给了我进攻的无限可能,只有一姐默默地在角落里独自守候着。老板也曾问我,你要一姐干啥?风行要不要。不要,我斩钉截铁。如今看来,一姐对得起我的未雨绸缪,也对得起我为她放弃风行前期会给我带来的jjc币,也对得起我为她支付的昂贵的装备。竞技场的阵容搭配,说到底是选择什么样的中排核心。而80后的一姐引领着许多的阵容,一姐&巨魔的物理国家队组合,一姐&敌法&月骑(&圣堂)的极限切后组合,一姐&双头龙的双aoe双控制组合,可以说,80后的时代,有一姐,就有在jjc一争高低的底气。诚然,一姐也有被敌法速切回头放大的窘境,也有前排倒地之后满血被对面残血巨魔冲过来刚死的尴尬,但通常情况下,三、四号位的一姐都能为你提供场均65000的输出,这不是所有中排都能做到的。而且,在如今公会商店的英雄质量高、公会币需求大的形势下,一姐配合暗牧、月骑狂刷伤害的能力也被拜金等大神充分实践过,突出一个无情。别看大神脸黑,但是他们有伤害拿第一的捷径。我不想过分推荐一姐,她的好与坏,都被人说烂了。我只想说,如果你爱她,她就会爱你。
二、敌法师。这是小兵第一个五星的英雄。开放了90以后,看着敌法紫四的装备,小兵曾默默地哭晕在天台。既然如此,为何还要在一姐之后紧紧地把这个视力一般的男人提溜出来?敌法最原始的意义是在jjc,高攻击、高吸血、高闪避,他是一切对手的噩梦,两个敌法队交手,关节点就是谁的敌法脸好,敌法队打非敌法队,就是看敌法的威力发挥了几成。他是比赛的胜负手。尽管相比于其他英雄,敌法的高等级装备略显寒酸,但他对于活力的牵制、对于敌方后排的压制、对于控制技能的吸引,都决定着,在莉莉丝推出幻刺、虚空、幽鬼这种可能替代敌法的速切后敏捷英雄之前,敌法的地位都无可取代。如今钻矿越来越少,跨区搜矿机制的推出,小伙伴们常常遇到高自己两级、星星占优的对手,敌法,是你劫富济贫的一枚好棋。如今的敌法,甚至在13章的boss、时光的汉堡争夺战中都能发挥重要作用,我想,培养一个英雄,就是希望他能独挡一面,敌法属于这样的英雄。
三、月骑。75级的时候远征给了我这个英雄,我嗤之以鼻。送能量大使,输出节奏奇慢,物理型英雄的魔法大招。月骑,曾饱受诟病。开放90以后,月骑在jjc最大的竞争对手&&小黑,暴露出疲软的迹象,装备平庸,沉默技能被浴衣部分限制,给月骑上场提供了可能。前排放上高智力,二号位放上敌法师,中排放上一姐、月骑,后排给个圣堂或者添个白虎小黑,全场啪啪啪的节奏,那画面我们都别看。装备了虚无法杖之后,月骑的魔法大招也有光鲜亮丽的一面,不再是40级前的巨人,40级后的矮子。如今开发的月骑带队打船长、打泰坦、刷小关伤害,月骑这个名字开始被玩家从陈旧的字典里翻起,那些为了这个在dota里物法双修的后期投入大量经验和装备的玩家第一次尝到了坚持的甜头。我们要承认,月骑仍然不是主流核心,但月骑也已经与非主流划清了界限,她会有舞台、会有天地,让我们拭目以待。
四、沉默术士。我在安卓混服103不可侵犯区(不要来抢矿- -),进区适逢充值送30魂石,我很轻松地拿到了沉默,然后开始了漫长的升星之旅。沉默如今还没有进入我的jjc轮换阵容,因为龙芯冰甲实在是太缺了,但是远征中,尤其是人马泛滥以后,沉默是我双通的绝对主力。全体沉默,这是dota里最硬的软控制,我们可以让一大堆法师禁言,可以让很多主t因为沉默的存在始终登不上jjc的大舞台,212的经典阵容,如果中排是巨魔,骷髅熊猫的输出都是2,而中排放上沉默,熊猫的输出甚至可以达到可怕的70000,这就是沉默的威力,他自身的输出谈不上爆表,但是可以为队友提供完美的输出环境。法师装备了浴衣以后,沉默在远征的威力会打折扣,但说白了就是多home几次的事,至于jjc,我不认为浴衣的出现会让沉默削弱多少,他的威力真得不只是大招那么简单。
五、巨魔战将。这个英雄的定位真得越来越难,前排不倒输出不够,前排倒了又不够肉,在双t和多t如此盛行的大形势下,也许会有新的英雄替代他的位置,可能是幽鬼,可能是猛犸,小兵预测他迟早会被淘汰,但绝不是现在。巨魔作为防守敌法的一个很管用的英雄(不是唯一的),作为推本刷伤害的主力军,用他做t可以发挥他的最大输出,同时利用他的高吸血保证不死,这一点要好过熊猫。在工会本的很多场合里,对于平民玩家凑不齐土豪阵容的时候,巨魔也非常百搭,他的单体输出和全体辅助,都能起到很重要的作用。而且,即便如今jjc百花齐放,我们可以说巨魔不是最强,但他绝不弱。这么容易五星的英雄,小伙伴们不要犹豫了吧。
六、干地神牛。真得不是错别字,小兵可是正经的大专生,还在蓝翔学习过好几年呢。是我的小伙伴&坐船小黑屋&告诉我,这个英雄个叫做&干地神牛&,因为他的所有技能都是在&干地&。哎呀,小兵对于他这种邪恶的小伙伴真是不想吐槽了呀。神牛外号妙脆角,因为各个层次的装备都是肉与法的结合,最后就搞得他不肉也不法,突显着不伦不类的意思。但是神牛属于这样的英雄,紫前在竞技场属于比较强力的英雄,中期颓废,大后期又开始星光璀璨。作为一个高智力t,神牛相比于小小、蓝胖、死骑,有着更加鲜明的特点和更强的功能性,不停的控制,一场一个大。他能作为单t强势突进,也能作为多t中的控制t,发挥其他输出t的伤害优势,相比于人马、熊猫,神牛还是偏脆,容易被物理队秒切,但是如果你多为他打造几个阵容,多给他一些机会,他给你的是别人给不了的。中排的多样给了你进攻手段的多样,前排的多样给了你防守强度的多样,小兵在练神牛,我不能保证他稳赚不赔,但我能保证你不会后悔。来,让我们跟&坐穿小黑屋&一起干地吧&&
七、月之女祭司。人马登陆刀塔传奇以后,白虎作为一个速攻流的杰出代表和带头大姐,似乎有被削弱的可能性,然而,实际情况的发展确是。白虎和人马毫不留情地勾结到了一起。白虎作为一个神级辅助,在小兵短浅的目光里,实在是难以想到还会有做出什么样的辅助来取代她的位置,我们在dota里那些耳熟能详的辅助们,例如冰女、vs、lion,都无情地倒在了策划的手中,我们不说他们的强弱,至少,他们不是辅助&&在90后英雄装备定位都反复变革调整的今天,很多原先强势的英雄都主力不保,很多原先弱势的英雄略有抬头,只有白虎仍然把这个位置站得稳稳的,诚然,有的土豪在匹配切后阵容的时候,把最后一个位置留给了圣堂挤掉了白虎,但是,不是所有阵容都是切后阵容,不是所有玩家都是土豪。你还是需要一只白虎。
八、人马。看着人马的装备,有种不想跟他打的感觉,这也太特么肉了。抢矿守矿都是神器,远征遇到人马队实在过不去就也上一只人马,用我们会一个小伙伴的话说:不要脸是不是,我比你还不要脸!因为敌法,我牺牲了人马升星的速度,现在才四星,但是我喜欢这个英雄,他的出场能给后排一种稳稳的安全感,能让熊猫完美地发挥。至于人马和骷髅的一哥之争,我觉得,有资源就都搞起来,没有的话,还是优先推荐人马,毕竟法系物理都能用,而且效果都不差。人马是一个很吃装备的英雄,培养周期很长,装备不齐效果就很差,因为他是个卖肉的英雄。但是一旦装备成型,面对tk,他也许能保证你的熊猫不会瞬间倒地。
九、双头龙。因为中排各路英雄大放异彩,双头龙的呼声越来越低,低到沉寂。但小兵可以很负责地告诉大家,这个萌萌哒小伙伴,几乎是必须要有一个的,熊猫五星了就坚持把它换完吧。远征中它的重要性已无需赘述,竞技场法师队中它作为吸引敌法火力、提供持续输出、控制拖延时间的利器,几乎也是必须,混合队与骷髅巨魔搭档的国家队,也决不不能被小觑。打后期光法的翻身,从某种角度挤占了双头的位置,有些朋友摆出人马、巫妖、tk、冰女、光法的阵容,有的朋友也可能放上凤凰,但是,想双头这么强力的输出,这么稳定的控制,这么肉的法师,它可能会板凳,但不会过时。
十、光法。在人马出现之前,有很多高瞻远瞩的朋友把光法作为主力培养,但是在人马无情毁远征开始以后,光法就开始深深走上荧幕,占领玩家的视线。持续释放的大招,完克物理队的闪光爆,光法在现阶段的远征当中实在是太搭调,太舒服,太顺手。但是真正让我们感到惊讶的是,这样一个几乎没有什么爆发的法师,居然在jjc毫不示弱,配合tk双致盲的能力,几乎让敌法跳进来砍了三刀miss就应声倒地。因为人马极端之肉,以前很难放出的大波浪,现在经常也能起到收割的效果。光法现在的实用性真得相当不错,尤其在后期,我觉得普遍90以后,大家的物理队都逐渐成型,光法会有更加广阔的舞台。
【来源:安卓网】
刀塔传奇攻略盒子
类型:辅助工具
大小:0.17M
固件:Android 2.2及以上刀塔传奇英雄阵容搭配资料大全 巅峰竞技场攻略_刀塔传奇_网易爱玩
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本文介绍的是刀塔传奇巅峰竞技场阵容搭配资料大全。最近最热门就说公会战、、树精卫士,对于这些热门的今天小编就不多做介绍了。今天我给大家带来的是巅峰竞技场,刀塔传奇巅峰竞技场阵容搭配本人是安卓混服126区地精贪婪的老玩家,从6月3日入坑以来,至今已烧至V14,自开放巅峰竞技场以来,我又投入了一笔不小的开支,每天沉醉在与仇帮的厮杀当中,从中也积累了一些心得,特分享给大家,希望有说错的地方,多指正,在这里我们就不谈现在的矿藏跟远征和团本的可玩性了,重点讲巅峰:一、防守如何配置队伍使得在跟对手对撸中提高胜算,这一直是我也是大家都非常头疼的问题,而在这一路的历程,我是这样过来的起初,我因为没有卡老虎跟的智力而吃了无数亏,于是我狂刷,,培养,装备船长,公会币狂换凤凰跟术士,这一切的一切都在为后面做准备。先上英雄全家福:期初:我用熊猫+猴子+一姐+敌法+白虎作为第一队,骷髅+蓝胖+沉默+小黑+双头作为第二队,然后我就找不到T了,早早升级的4星满装备未觉醒大鱼人,上去就是坑爹,于是我又把船长弄满装备,小那家刷起来,终于迎来了新版国家队的春天。中期:我用蓝胖+小那家+沉默+猴子+小黑作为第一队,却是守住了很多人,基本上是稳赢第一队,而将骷髅+死灵+双头+TK+光法作为第二队,熊猫+敌法+一姐+月骑+老虎作为第三队,被进攻的时候23队互换,而没有卡智力的老虎,成了我心头之患,很少能够守住;目前,国家队已被法师队完胜,而冒险把国家队放首位,更是打赢一场,又被打下来一场,只能拼钻石互撸,我最终的战略是,第一队上混合队,无论你上物理还是法系队,都需要上主力才能赢我,而我二三队则可以对你的23队大展拳脚,如不上主力,则我一队赢面很大,而实际上的效果告诉我,早就应该这样了!巅峰竞技场对阵胜负图
巅峰竞技场对阵图
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巅峰竞技场对阵图
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这里我们说说为什么要上人马+熊猫而不是骷髅+熊猫, 人马会有开场踩踏,可以晕住对方前排,而如果对面看到我中排有双头或者TK则上敌法来克制时,会先被人马踩晕,接着被熊猫酒雾喷中,而TK跟双头的小技能也能顺利打中,回身被熊猫一个踩打中,而有了人马+老虎的开场buff的熊猫,压缩地方阵容那是杠杠的,总之可以在死之前开出大招,要么打断对面大招,要么一波推平,且不说输赢,进攻方均要上主力方可匹敌,而我们的主力却在23队埋伏;第二队我会随意调换,要么是蓝胖+小那家+沉默+猴子+小黑的国家队,要么是大鱼人+船长+敌法+一姐+月骑,要么就是大鱼+小那家+一姐+敌法+猴子,而这几个队伍,面对物理队或者法师队均有60%以上的胜率,这就可以稳稳地将战斗拖向第三队而我的第三队依然不弱,现在更是用船长+蓝胖+凤凰+沉默+术士,不留一队主力来灭我是灭不掉的,而留了主力,你前面如何过我双关。这种战术思路随着不断被打击或许还会再变化,而我们只能做的,就是把自己的强力英雄练强,尽快觉醒,来提高防守胜率,而且需要花费点时间,因为现在都是群攻,特别是我跟某个人结仇,结果他去怂恿整个帮派的人来轮我一样,被打了马上就要换阵容反打,不然被分享了阵容,你就等着被接力到九霄云外。在双方实力相近的情况下,进攻远比防守要简单,但是又很考验经验跟心理,而两三个来回之后,基本上已经知道对方英雄池的深度了,这时候适当地做出调整,是非常必要的,不然一来一去,谁都占不了便宜,而当你守住一波,守住二波,守住三波。。。后,他已然崩溃了,再打也是上头乱揍了。二、进攻进攻的原则:不熟悉对手防守阵容时,第一队必须上主力确保稳赢。面对常规物理队,基本上骷髅+小娜加+月骑+小黑+猴子胜率可达80%以上;而遇到常规法师队,如有蓝胖(觉醒船长)+死灵+双头+TK+光法,胜率惊人地高达90%以上,或者人马+蓝胖+巫妖+凤凰+光法在遇到双T加猴子沉默小黑这种队伍时,同样地上高护甲双T+TK+小黑+猴子即可破之,或者直接上单T法系队而遇到敌法内射队时,那么就看脸了,如果上蓝胖这种双T,则会被敌法狂吸血,虽卡了智力,但得不偿失,要么就是高法系爆发,巫妖双头光法TK这种克制,要么就是小娜加疯狂闪避取胜。捕获对手的心理,才是最为关键的,如果下一次进攻,他的一队仍无改变,那么配置稳赢的一队则可,而23队只需要看对战记录,加入他有一队法师队一队物理队,那么就配置两队同时可以克制法师队的阵容,或者同时可以克制物理队的阵容,从而3胜2取胜。最后说几句励志的话,当你被别人整个帮派轮J的时候,千万不要上头,可以的话,邀请同工会的人参战,如果他们就如我工会的人只求发展而不参战的话,我们依然要坚挺,养肥自己的英雄池,任他狂风骤雨,我们巍然不动,只等站在巅峰嘲讽那帮无能之人。
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