英雄联盟怎么打段位帮打段位

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在英雄联盟之中分出许多段位,下至青铜,上至王者,而划分他们的即是他们的能力,对细节的掌控力,大局势的观察力,现在我和大家分享一下那些所谓高分段玩家应有的细节掌握吧。
游戏之外的小技巧
一个英雄的强势与否并不只是纯粹的看他的技能属性,而是找到他的生存之所。
原因:被开发出来的安妮辅助就是一个好例子。
每位玩家进游戏后会拥有一件免费神器,他的名字叫Tab。
原因:查看敌我装备差距,补刀差距,还能屏蔽喷子。这不是神器是什么。
冷门英雄不一定弱势,恰好相反因为冷门,其说不定更为强势。
原因:很少有人知道巨魔曾经是个6300英雄,跟别提他的技能了。
连胜之后会有连败,连败之后却不一定会有连胜。
原因:前者心态要炸了,后者心态完全炸了。
如有可能请用录制视频工具录下你每一场比赛,并重新看一遍。
原因:你打一百次不反省的游戏远不如反省一次失败来得提升大。
对线小技巧
草丛能帮你反杀能帮你阴人
解析:上路的草丛是三路之中线上草丛最多的一条路线,这致使上路对于智慧的运用更加的细致入微,因为草丛数量的增多,那么也就代表了敌我对草丛视野的掌控力会明显下降,这时候你可以通卡视野来达到无伤消耗(即是消耗一波对手后进入草丛,这时候对方丢失视野,首先无法有效消耗,其次小兵仇恨将会重置),而船长则可以利用草内预先放桶来达到更简便的双连桶甚至三连桶,而对于队友来GANK则可以将兵线推进到对方塔下,这时候草丛内的必然会对方的视野真空期,而你的队友就可以偷偷的躲入草丛内进行一波GANK(这种套路在比赛上很是常见)
时刻看着队友的血量与小地图
解析:本人认为在常规下闪现传送仍是上路的首要选择因为其全图传送的机制前期可以让你们快速的达到多打少的目的,中后期则可以通过四一分推的传送来达到牵制对方及团战两不误的目的。所以时刻关注队友和小地图将会让你在支援上抢得先机。
解析:上路和其他路不同,比中路长,人数比下路少,这就导致了上路很容易被截杀或者孤立无援的下场,因为较长的路线这就使得被击杀后赶赴线上所需时间变得更长,长久以往上路是最容易被通关的一路,你的生命远比你想象的重要,生命都可以千万不要拼不过还拼,这样子下去不过是为队友养起一个大BOSS罢了。
时刻看着小地图
解析:中路位处与整个地图的中心,赶赴支援的速度是最快的(除非实在太过靠近了),而且同样由于线上的中间性,所以GANK的位置可以从上下开始,这就会很尴尬了 (兵线短导致GANK不容易成功,可是GANK起来却又是机会最容易找的),低分段做视野或者作死般的视野(在一边插眼,然后走位硬是靠近没视野的一边),有时候看着下小地图可能就发现了将来的GANK怎么说都是不亏的。
多秀多错,少秀少错
解析:秀的另一个名字叫作浪,你成功了叫秀,失败了叫浪,你一旦失败了浪死了,小至你个人的经验经济损失,大至丢龙丢塔丢胜利。不要老是做出一些无谓的操作这样子只可能把你和你的队友害死!
能推塔就推塔
解析:中路的一塔比边路的二塔来得更加有价值,不仅是团队经济,更有的是来自野区的侵略将会更加有效的生存下来,这样子优势的位置已然不仅是你中路更有打野了。
视野!视野!视野!
解析:经过几个版本的更新后小龙的作用早已不是简单的提供经济而是提供一个个强力的团体BF,所以当对面对于小龙有想法时很可能就会进行一波GANK解决了来自下路的隐形威胁后再安安稳稳的将小龙刷掉,所以视野的掌握就很容易帮助你们存活下来,而由于下路是双人线,很容易导致一死死两个的局面,这样子就很容易滚起雪球来而导致崩盘,所以视野的重要性不可言喻。
对于队友的良好沟通
解析:作为召唤师峡谷唯一一条双人路,这就需要你们对于各自队友的良好沟通,千万别出现AD上辅助怂,或者辅助上AD怂的局面,记得有一次UZI还是在OMG打比赛的时候就曾出现过辅助上打而他却回家而这样子导致了辅助的阵亡,就是这次阵亡让WE打开了局面,希望大家虽然没有小狗的命也别得了小狗的病。
解析:垫刀出现于双人路前期,这时候的兵线入塔会出现近战兵被塔A两下后AD可以一刀完成补刀,而远程兵则会出现被塔A一下之后让ADA一下伤害不足,被塔A两下就会死的尴尬局面,这时候就需要辅助去垫刀,通过辅助平A一刀让AD的伤害完全可以击杀该小兵,让ADC的补刀变得更加平滑
对拼之前算一下你能打出多少伤害,对面能打出多少伤害
解析:所谓的丝血反杀,以及潇洒回身,靠的是什么,是伤害估算!估算一套下来,敌我谁亏还是五五开,再次决定下去,慢慢的你的对线思路也会开始明朗起来,&该刚就刚,该怂就怂,渐渐的敌我优劣就开始体现出来了。而这需要许多经验堆叠起来,这时候临时上阵来进行一波换血或者要回城的时候(确保不会被杀)进行一波对换,这时候你对敌我的输出就会有个较为明朗的局势出现,这样子有助于你在下次击杀或者换血获得优势。
对线最容易滚雪球
解析:对于英雄联盟会出现克制关系,一般而言——站桩克突进,突进克消耗,消耗克站桩。这时候就要看你是否会出现特殊的差异了,从而决定你是否要在线上表现得异常的稳(怂),当然有一些英雄处于全能的位置例如豹女杰斯一类。
论演技之重要性
解析:当打野来GANK的时候你就需要演一波,这一波许败不许胜,与对手换一波血,在保证存活条件下,能多亏就多亏,让他以为能杀你,然后就会血气上脑,最后你家打野就从后面直接送他会泉水。
解析:对于兵线的掌握是很重要的,前期兵线的把握首先控制在靠近己方塔内,这是对手当要补刀时就不得不走近可以相对危险的地方,这时候的GANK成功率也就会相对提升很多,而对方的GANK则会比较难受,因为靠近你的塔内,所以你只需要往回走一步就安全,而对方却很难受,难以GANK,并且当对手手比较短的时候,控线的好处就更加体现出来,要么不补刀要么被你消耗。
劣势做视野
原因:对线劣势就容易引发,其他线路来蹲等其他后续反应,团队劣势,就容易引发,视野盲区蹲一波,趁机偷龙等后续反应,你所要做的是做好视野,或反蹲,或守家。
团战小技巧
最好避免一级团
解析:统计表明,一级团胜利的队伍胜率并不高,甚至可以说很低(大概还有35%左右),因为一级团的厮杀远比后期团战不同,每个人的输出方式大多是平A,平A之后的真空期就容易出现交出召唤师技能的局面,然后捞了个人头并不是你的甚至对方还成功的逃跑的局面,这样子你在线上的优势并没有你所想象的那么高,反倒有可能会导致你们异常的劣势。
技能命中并非看数量而是看质量
原因:最具代表性的莫过于石头人大起三个前排,这时候的亚索是最尴尬的,R过去吧怕被双C位点死,不R吧把石头人卖了,待会他说不定又要怎么样。然而这时候的锅真的是该甩给石头人,而非亚索。你所要杀的应当首先是对方输出点而非坦克点,避免伤害过多的输出在对面坦克上,后续乏力而导致团战失败,除非对面那个人有肉有输出。
防止伤害溢出
原因:首先引入伤害溢出概念,简白的讲即是你用500伤害在团战中收割了一个50血的英雄,这完全是不必要的,团战中最好是每个伤害点都打足,溢出一点都没事,溢出越多你所浪费的伤害也就越多。可能就是因为你溢出的450点伤害导致你的团战失败了呢?
逆风局的翻盘战术之中,胜率最高是四一分推
原因:一般逆风局下的发育都会出现差距,这时候打团无疑是最为愚蠢的决定,用自身的装备劣势刚对面的装备优势,这不是作死是干什么,利用拖团战略,推其他线来牵制敌军,这样子更能拉小敌我差距。当然前提的你的四个队友具有强力的清兵能力,否则四一分推战术很容易变成让队友四打五的送分战术。
团战后的优先权
原因:团灭后很多队伍会发生分歧,推塔or拿龙,塔永远是优先者,其次是龙,最后是红蓝爸爸。不要再因为团队分歧而耽误时间了。(后补一刀,这是在兵线均势情况下,如果兵线不优那,请把龙和塔调个位置)
麻烦大家回去看一下游戏外的技巧,你会发现四之后立刻就是六了,而一共是五条,如果你这些小细节都还没看出来,那麻烦去好好锻炼一下观察力吧,免得你家打野来帮你还在刷兵补刀。
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在昨日结束的英雄联盟王者回归世界邀请赛决赛的比赛中,代表中国内地队出战的老Team WE以2:0的比分战胜港澳台代表队老TPA成功获得最终的冠军以及30万港币的奖金。说起王者小弟,大家第一反应就是曾经他直播间万人狂骂的场景,“灵车漂移”、“坟头蹦迪”之类的梗便是从他直播间流传开来的。之前LGD战队发布了自己的原创电影,其中有着“LGD勇夺世界冠军”,“GodV单杀Faker”这样的场面。新赛季第一王者鹿死谁手?8小时全程直播不间断!最强王者竞速赛7月1日火热开启。在S6赛季末拳头宣布,除了头像,段位框等游戏内奖励外,还将增加实物奖励给每位最强王者。还记得上赛季的王者奖励夹克和奖牌吗?未来,Bang与Wolf们的悲剧会因此而减少吗?G2尽可能的结合了韩式打法及本土力量,淬炼出这样一支神奇的队伍。恭喜WE!今天我们都是60E!
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送给准备打组队排位的人 LOL常见误区分析
发布时间:11-11-29 16:58
来源:多玩LOL
作者:掉线城与疼讯
导读:各位撸友玩久了你也许会发现,在中,组队排位个匹配模式的玩法完全是两回事,一些在匹配模式很厉害的英雄在组队排位里基本见不到人用。
  个人不是什么高玩,也并非神意识神操作,各方面都是一般般,也就是大家都有的水平。和朋友打组排有一个月了,现在把自己的一点心得发出来。虽然说打排位赛的人都30级了,一般说来也有200局以上的经验了,但实际上能够正确理解游戏战术的人却并不像我们想象的那么多。
  先说一点常识(其实有很多人不知道):标准的5v5经典配置是:一个ADC(物理型主力输出,团队的核心),一个辅助(和ADC一起走下路,任务是保护、帮助ADC成长,买眼,带洞察,让补刀让人头)、一个主坦(上单,必须是有超强的反gank能力的线霸)、一个副坦(打野,前期游走给对方线上造成压力,团战时冲乱地方阵型),一个法师(中单、有强大的爆发力和范围伤害)。并且这5个人都要有控制技能,最好是击飞或者眩晕。
  然后说误区,首先,最大的,也是最常见的误区就是低分段组排出现路人英雄的问题。
  在经典匹配模式中,我们经常看到超神的蛮王、赵信、卡特琳娜、剑圣等等。这些英雄我叫他们&虐菜英雄&。除了赵信之外,这些英雄有一个最大的共同点&&极怕控制。事实上,这些英雄在比赛中是几乎见不到的,因为这些英雄的超神是在对面缺乏配合或者缺乏控制的前提下才有可能实现的。如果你非常喜欢这类英雄,去玩小号吧,不停的练小号。如果你希望能够有强劲的对手和强劲的队友&&换句话说就是你的elo能上去,请放弃这种单纯的路人打法。
  有人说蛮王和剑圣是非常强力的后期,也就是ADC,能够带领全队逆天,把对面打翻盘之类的。如果你真的喜欢这种感觉,你需要极其强大的基本功和给力的队友,而且不能玩这种英雄,而是探险家(ez)维恩(vn)之类的远程。很多人问为什么近战不能打adc。实际上这就是路人局给你的假象。在一般或者低端的匹配局中,蛮王或者剑圣往往能在对线中耗掉对方的血甚至在前期就能将对线英雄击杀。但是在组队匹配中,如果对面是一个ADC加一个辅助的组合的话,还有这种可能么?(当然前提是对面不sb)比方说对面是ez配索拉卡,你会发现对面的骚扰能力和续航能力都比己方要优秀的多。而在这种情况下,你想着杀人,对面想着补兵,很快就会出现经济差距,并且你极难拿到人头。如果你想说拖到后期我就无敌了,那么我告诉你,衡量ADC是否强大的标准,并不是谁后期更强,而是谁先到后期。在你只有一件无尽的时候,对面的装备很可能已经出的差不多了。出现这种情况就是因为&&ADC最关键的就是经济,或者说成长速度,而近战和远程英雄在有辅助且都会玩的情况下,近战补刀的难度不知道比远程高多少倍。因此在比赛中或高分组排中,我们是看不到近战打主力输出这种情况的。
  再说另一个误区,就是德玛西亚误区。
  很多人认为盖伦、赵信、波比、伦王子这些德玛西亚纯爷们型英雄非常强大,类似的还有奥尔夫、蛮王(必须主防装才算)、潘森、辛吉德、蒙多、贾克斯。这些英雄的强大是有目共睹的,即使在均分1400的组排中,这类英雄也经常出现。但是,这是不应该的。因为这些英雄在标准配置中,找不到位置。他们最贴近的位置,就是副坦。冲进地方阵容,有伤害或有短cd的控制,使的对方不得不打你或者躲你,但你又非常肉。但有一个缺点对他们来说是致命的&&打野能力过低。有人说,打野没问题啊,赵信蛮王贾克斯打野很不错啊。先说野区的生存能力,这几个人打野经常会一直贫血,如果被抓或者和对方的打野英雄碰上,凶多吉少。而这个位置的常见英雄&&魔藤和乌迪尔,均有加速技能吸血技能控制技能,还都他妈有个恶心人的盾,和上面的几个英雄在野区碰到的话,谁追谁打不说也猜得到。而打野最关键的问题&&速度,除了蛮王,都太慢了。野怪会随着时间的推移不断变强,你刷地越快,你刷野就越轻松,你的等级和经济也就越好,而且还附带刷野血量高,野区生存能力进一步增强。而且这些英雄,很少有能够在前期给对方线上强大压力的。为什么说是给压力呢,因为在高分排位赛中,大家一旦觉得自己有危险就会缩塔,或者站位谨慎,绝不会半血把兵线推过去还站在路中间。因此,如果对方不知道你一个野区英雄的位置,他们就要做好你就在旁边的准备,这就是压力。压力会迫使他们回家补给,不敢压线,不敢与己方英雄硬拼,如果他们敢,那么请上去收人头。狼人就属于典型的野区其他能力很强,后期也能肉,就是因为前期没压力而没有出场机会的副坦。也有人说,我玩副坦不打野不行么?那么你走哪路,上路,你是线霸么&&你的反gank能力如何&&你们家的主T能打野么&&中路和下路你想都不用想,根本不可能有你插足的位置。如果两个人都不打野,也就是纯路人2-1-2打法,那么因为你们5个人都在线上,对方没压力,而你们有,因为野区经验金币buff没人管多以都送对面了,因为你的游走会因为离线而太明显以致效果过低。这就是为什么一定要一个前期能gank,中后期有肉,打野能力强的英雄担任这个位置。
  最后一个常见误区,装备误区。
  今天看了ChaoX的ADC装备分析的翻译版,ChaoX你真狡猾啊,只是把有分歧的地方说出来,却根本没说到底哪个好。但是,确实红叉不能先出,确实轻语只有在后期才能发挥最大价值且性价比极高,灯是件很均衡很好用的装备,这些很多人确实不知道&&我在这里补充分析几点。一般来说adc的成型装备就是鞋子,无尽/三项,轻语,饮血剑,红叉,水银饰带/女妖面纱,换句话说,你是没有格子放灯的,所以如果你前期出了灯,很明显饮血剑就会放到最后出满了把灯卖掉才会出。但就像ChaoX说的,顺的话先出饮血剑会有更大的优势。这个先出是放在无尽前面,也就是说&&你出红爪的时候就已经决定你的饮血剑要放到最后了。但实际上这种出法比先饮血剑一直不出灯要常见的多。还有一点就是,出门装,如果己方的辅助有治疗,那么多兰是最佳选择,如果己方的辅助是风女、基佬(时光)、凯尔(这个英雄其实可以无视)这种贫乳甚至无胸的英雄的话,推荐鞋子三血瓶。最后指出一点,那就是这是通常装,也就是对面的阵容很标准的话,如果对面有个英雄强的不与队伍相称或者对方阵容压根就不对头的话,只要应对着出就好。
  除了常见误区,还有一个奇怪的误区:召唤师技能误区。
  先得说,洞察是个非常好的技能,经常能过告诉你或者让你猜到对方的位置。然后,求你们别带治疗&&真的别带治疗。还有重生&&除了死歌外,这技能就TM废物,冷却时间那个长啊&&就算死歌带,我都觉得不值得,换点别的会更好。最后,推荐法师带传送,因为aoe强,可以迅速清兵反抢塔,ADC必带虚弱,farm神器。
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