末日使者打野咋打野啊 先打那个怪。 插眼咋插啊

如何轻松化解打野GANK,如何提高推进效率,请看插眼攻略!
可用积分 点
APP积分 点
LOL中,最热血沸腾的事情莫过于杀人与反杀了,但是决定着杀人与反杀的因素,除了双方操作、装备上的差距外,更多的是体现在视野的把控上。近日,小编发现了一篇关于眼位的攻略,觉得很有道理,特此分享给大家。文章来源及更多攻略:原文如下:人头和防御塔决定最重要的经济差距、小龙的数量决定队伍的额外战斗能力、大龙决定接下来的比赛节奏。然而除了这些之外,有一种至关重要的因素能够在极大程度上决定以上所有决定比赛的数据——视野。在S6的改动之下,从前的侦查守卫(简称假眼)被移除,真视守卫(真眼)降价至75,取而代之的是改动颇大的黄色和蓝色饰品。那么在新赛季的比赛中 我们应该如何正确地利用这些能够把握视野的“眼睛”呢?今天我们就来讨论一下如何有效地利用这些视野,以此来最大程度地提升我们的游戏胜率。
1.侦查图腾(黄色饰品)由于S6赛季的改动,假眼被移除,所以饰品眼就成为了玩家们第一次上线之后安全的保证。对于上单、中单或者ADC来说,他们都需要一些视野来保证不会被对方的打野G而对于打野来说,他同样需要一些视野来入侵或防守野区。首先是最基本的对线眼,由于第一次上线而没有多余的眼,所以只好将这些眼插在打野最容易出现的6个位置。2.真视守卫(真眼)随后是回家购买真眼之后可以插的位置,如上图中箭头所示,这是公认的容易存活且极具战略意义的6个野区进路的封锁真眼位置。除此之外图中的两个红圈,代表两个不适合用真眼侦测的两个进路位置,此处利用假眼或迅捷蟹侦测更好。3.洞察之石与迅捷蟹眼石所提供的假眼对比饰品眼和真眼都有不小的优势,当饰品眼和真眼的位置失手的时候,眼石的假眼可以完美地替代。所以,眼石的眼适用于所有饰品眼和真眼的位置,这也在一方面体现了队伍中辅助的重要性。图中所示的插眼位置是眼石更适合的战略位置,眼石的眼侦测河道的大龙小龙、可以让优势方更好地入侵对方的野区,让劣势方更好地守护己方野区。迅捷蟹:另外一个能够控制河道视野的就是野怪迅捷蟹了,由于迅捷蟹视野所具有的持久性与不可逆性,导致迅捷蟹在两个时段的作用非常突出,分别是第一次出门后的游戏视野匮乏期和中后期小龙大龙的争夺期,在这两个时期控制好迅捷蟹将会让队伍处于主动。
争夺期意指两个队伍之间对于人头、防御塔、野区和野怪的争夺,是在对线期之后队伍抱团战斗的时期。争夺期的获胜者将会获得整场比赛的胜利,而好的视野则会让其中的一支队伍立于不败之地。到了9级之后,如果你是中单、上单或是ADC的话,你应该尽量把黄色饰品换成蓝色眼;如果你是辅助和打野,则一般应将饰品换成红色的扫描。在这种情况下,眼石和绿色打野刀应该用来控制目标。不论什么目标,不要指望一个人控制地图视野,应该以团队的思维来铺视野、控制视野。1.远见改造(蓝色饰品)本版本最火的饰品,当你要冒着极大的风险靠近草丛插眼时,拥有一个蓝色饰品可以完全解决你的烦恼。蓝色饰品更多的作用是在劣势的时候侦测可能存在埋伏的草丛、丢失视野的大龙及小龙,在优势的时候用蓝色眼睛深入敌方野区,进一步地压制对手。2.抱团推塔以推中塔为例,一是因为中塔具有极高的战略意义,二来中塔的地理位置左右均有埋伏位置。如果你要推中塔,则应该利用蓝眼、假眼、真眼或迅捷蟹来控制你的两侧视野,因为你们绝对不想在推塔的时候被敌人包抄。3.分推当你们的上单或打野决定进行深入分推的时候,那么你们一定要做好分推那一路的野区视野。在野区的所有进路处插上眼,因为有的时候会有那么一两个聪明的对手会绕道堵截,所以为了确保安全,必须把所有野区进路封锁。蓝色方分推眼位为此图镜像,箭头所展现的三个位置能够封锁蓝色方所有的进攻线路,这三个位置的眼可以用真眼、假眼或蓝色饰品。4.大龙、小龙的争夺战在争夺关键性的大龙或小龙时,上文提到的迅捷蟹能够起到极为关键的作用,在大龙或小龙刷新前击杀掉迅捷蟹可以占据主动。而此时如果没有迅捷蟹的干扰的话,那么真假眼、蓝色饰品、红色饰品都将展现出自己与众不同的价值。这里以蓝色方争夺大龙为例,首先利用蓝色饰品侦察大龙与敌方英雄动向,随后用红色饰品扫描可能存在的大龙处假眼,辅助插好敌方防守大龙的假眼,再在大龙圈里插好真眼,最后开打大龙。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
图挂了……
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
图挂了……
=/=我了个大曹!怎么会这样。。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
=/=我了个大曹!怎么会这样。。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
我要看图教练
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
我要看图教练
555,图挂了。。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
无图不开心
这人还没添加签名啦。别再看她啦
可用积分 点
APP积分 点
给我原文地址也好啊。。。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
Powered by
Comsenz Inc.
作者:八毛鱼
你有新的消息大神的打野达摩全书:别人家的打野是怎么练成的
打野达摩全书
第四章 如何打团
  打野期就是在双方一塔健在,还是保持着211分路的时期;打团期就是双方抱团围绕推塔、打龙,已经没有明显分路的时期。本章节就是着重介绍 一、如何从打野期进入打团期。二、打团期怎么打。 三、怎么处理残局赢得比赛。
  (一)套路介绍。
  本套路介绍不针对特定阵容进行分析(全球流、POKE体系、41分推等都有自己成熟的体系),只是介绍如何从打野期,通过套路,以最优的效果进入打团期。
  1、时机
  时机就是什么时候该进入打团期。在可以进入打团期获得巨大优势,或者不立即进入打团期就即将崩盘的时候,打野应当主动带领队伍进入打团,这就是所谓的“带节奏”。通常的考量标准是:双方存在不对等技术,如单路杀崩或被杀崩;核心位置,如ADC,出现明显输出差距;任意一方中塔破;任意一方获得4龙;任意一方即将获得关键装备(比如我方有劫,对方即将买出沙漏、水银)。以上任何一种条件出现,那么你就可以用以下套路主动进入打团期。
  2、套路
  A、兄贵抓下。适用于我方上路有推线技能和TP,中单有大招,且对方上半区BUFF刷新。最适合蓝色方。我方上路疯狂推线,对方打野通常会第一时间去打BUFF,然后去抓上。这时候打野直接从河道绕后走塔下,插眼。我方上单退回上路草丛直接TP。我方中单狙击对方中单。需要注意的是,一定要看到对方打野出现在上半区才能使用。使用前建议标记中、下,然后打字让上单推线。包下不管成功与否,都推掉下塔,然后打龙。
  B、下路抓中。适用于我方下路已经压制对方,并且把兵线推过去。打野要带真眼、扫描、F4 BUFF,从下路清绕后路线到中路,并强推中塔。
  C、换路睛。适用于双方节奏相近的时候,突然打掉睛,拿BUFF推掉上路2塔。适用于对方上单TP 冷却,且还在线上。打野做好睛附近视野后,呼叫下路推线并回家,出门直接走上路打掉睛。辅助吃BUFF,然后ADC回下路继续守线。辅助打野上单一起强推上路二塔。如果对方支援,就放弃推上,辅助去下路推塔,方便打龙。
  D、野区阴谋。
  优势情况如下图抓人
  假设我方红色方。红色线条代表对方路线,黄色圆形是我方埋伏地点。抓人成功后可男爵可推塔。
  劣势情况如下图抓人。
  假设我方红色方。红色线条代表对方路线,黄色圆形是我方埋伏地点。抓人成功后做好你男爵视野,清掉我方野区视野,继续埋伏。
  这两个图有一个特点,几乎大部分都不在草丛里,但是都是在视野死角。LOL中大家都有一个概念,就是草丛阴人很安全,所以大家都知道不要脸探草丛,反倒降低了草丛袭击的可能。其实在战争迷雾中,站大路上和站草丛里,是一样的。在视野盲区,对方的可见范围其实相当低,只要有足够的突然性,伏击很容易成功。
  比赛中,一场成功的伏击往往改变战场走势,那么怎样选择在哪里伏击呢?
  1、男爵小龙BUFF即将刷新时,优先选择靠近男爵、小龙、BUFF的伏击地点。由于野怪计时器的存在,现在大家都很清楚时间,所以往往会第一时间来打。
  2、优先选择对方有兵线附近的埋伏地点。人的心理真的很奇妙,有点视野就觉得很安全。其实那只是小兵带来的,并不是你真正拥有的领地。
  3、做好视野,视野真的很关键。有了视野,对方从哪条路来是最可靠的。
  E、强杀中路。比较常见,就是打野在下路露头,然后犹犹豫豫逛半天,我方辅助悄悄绕去中路。适用于辅助有稳定先手或强开技能。由于打野在下路露头,对方中上都会特别注意下路,抓中是非常有机会的。这是秀演技的时候,注意别演死了。
  如果你成功用上以上的套路一两次,那么你们肯定会获得优势\挽回颓势,因此最适合的时间点是在16-25分钟内使用。这个时间段内,通常会破1塔,刷新2次BUFF,刷新一次小龙,存在睛和男爵。因此我们可以得出结论:
  顺风局,优先使用AB套路,进行破塔,然后进入对方野区采用D套路。均势局,优先采用CE套路,然后进入对方野区采用D套路。逆风局,无脑使用D套路,直至挽回经济。
  (二)控龙与推塔
  从你们抱团开始,一直到推掉对方1到2个高地,可以称之为打团期。打团期主要围绕三件事来做,大龙、小龙、推塔。
  1、如何打大龙?
  首先是时间。普通阵容打大龙的时间应当在ADC发育正常,并且25分钟以后进行。如果特殊情况需要RUSH大龙,最好在ADC拥有三个大件的情况下打。如果是全物理阵容,那么可以在发育正常的情况下22分钟即可打掉。如果在双AP阵容,那么最好30分钟以后再打大龙。
  其次是时机。我将各种时机按照10分来计算,以稳妥的打掉大龙为满分10分。帮助大家判断下哪些时机能打,哪些不能打。
  对方团灭,我方健在。时机10分,
  对方打野不在男爵附近,我方全物理阵容;对方死亡2人或以上,时机9分
  对方打野不在男爵附近,我方全员在上路,时机8分
  对方ADC不在男爵附近,我方全员在上路,时机7分
  对方打野死亡,4人健在,时机6分
  对方其他人员死亡,4人健在,时机5分
  男爵处视野被敌人占据,扣1分
  对方打野是、、梦魇、,时机扣1分
  顺风局不加分,逆风局扣1分
  在7分以上,可以果断打男爵。在4分-7分,可以赌运气,分越低几率越小,但收益越大。4分以下不能打龙。
  再次是技巧
  关于打大龙还是打人:
  我方在打龙的时候,到底是打大龙还是回头打人?分情况来看。以下排序按先后顺序。
  1、任意一方有强开团英雄,选择打人。
  2、我方有斩杀技能,对方没有斩杀技能,且龙血量不超过3分之1,打龙。
  3、我方优势,打人。我方劣势,尽量打龙。
  关于插眼:
  打龙方,视野优先插在对方可能过来的大路上,以及自己屁股底下。由于对方从外围进攻,我们最需要判断清楚对方从哪里过来,有几个人。会战的主要地点会发生在男爵面前,因此男爵坑里的眼位必须要有。第二个重要的眼就是,对方打野在哪里,就插哪个方向的眼,防止被抢。
  对方打龙的,我方视野优先确保看见对方的人。这里有个误区,就是一直想抢大龙,然后直接走进去,还没走到大龙坑里就死了。对于逆风的,可以用这种方式,抢了就很有帮助。但是优势和均势局,我方应该优先杀人,而不是光想着抢男爵。因此,插眼优先插附近的草丛,防止对方利用进出草丛玩弄我们。
  关于惩戒:有斩杀的一方,可以用斩杀技能和惩戒,在男爵到达极限血线(斩杀伤害+惩戒伤害)时提前使用,一般都比较好抢。没有斩杀的一方,要尽力阻止对方。比如,在男爵附近走位,挡住的Q。我方打野在男爵要死的时候,必须专心只做一件事,走位。如果你走位不慎,被控制、击杀,那么你这个锅背定了。
  如果双方都是打野同时用出惩戒,然后被敌人抢了,那么请不要怪打野,这本来就是个55开的概率事件,双方的机会都是均等的。
  关于站位:原则点说,就是站在一起,又不聚在一起。由于男爵入口是一个天然划分,很容易形成这种情况:我方远程在男爵外,我方近战在男爵内,对方从中间插入分割战场,先把我方远程杀光,然后围剿我方坑里的近战。
  因此,站位的时候,就需要注意防止这种情况发生。那么请远程们站到男爵坑两边,不要聚集在门口。近战们站在坑内两边。小龙同理。
  如下图黄圈
  这种站位的好处是,首先,坑里的和坑外的其实只隔了一堵墙,并不远,脆皮们被围剿的时候能第一时间被半肉们的各种保护技能支援。同时,站位又分成了左右两边,不容易被对方一个技能控全场。那么哪些人站左边哪些人站右边呢?原则点说,就是对方过来的方向,站相对肉一点或者自保强一点的。
  2、如何打小龙
  首先是时间。熟悉了你的打野英雄后,你要开自定义测试一下,你的英雄是否适合SOLO小龙。原则上,在8分钟之前或者你到6之前能SOLO掉,不管血量剩下多少,都可以在你的套路里加上SOLO小龙。第二条小龙,只有一个注意的时间点,请选择我方上单有TP的时候打。你问我对方上单也有TP怎么办?那么假设第二条小龙13分钟刷新,那么你提前抓对方上单,让他TP在13分钟的时候还在CD就好了呀。TP到塔的CD,240秒,4分钟。那么你在9分钟之后,去抓上路杀他并推线,他TP上线的话,这第二条小龙,多半就稳了。
  关于SOLO小龙的技巧。如果有位移技能,那么请从跳墙进坑。如果有,那么一定打掉然后打龙。对方打野假如在这个区域没有视野,而经过这一块区域,看见地上有你的,一般不会走过来,因为他也怕暴露自己的位置。SOLO小龙请带好真眼,插在龙坑里面,不要插出去。请把龙头朝向坑内侧,避免龙的攻击动画被别人看见。请打字提前告诉队友,我要SOLO,不要过来帮忙,容易引起敌人怀疑。
  其他的站位、插眼、惩戒与大龙相同。需要注意的是,小龙的攻击是对前方扇形的范围攻击,并且攻击最近的英雄。因此,一是要注意拉龙头朝向,避免队友承受AOE伤害,二是一旦开战,务必远离小龙。
  3、如何推塔。
  进入打团期后,我们最终的目的就是推塔。作为一个打野,要做团队的指挥官,带动大家什么时候推哪个塔。
  集合推哪路塔?在没有男爵和龙的时候,集合推塔。
  一、逆风推塔。逆风情况下,请选择对方没有野怪的一个区域推塔。就是单纯的推塔,推了就走人,回到我方野区进行埋伏、防御。
  二、顺风推塔。顺风的时候,请选择对方有野怪的区域推塔,推塔占视野清野怪。
  三、均势推塔。均势推塔按照视野情况,哪个区域我方视野更多,兵线更靠前,就推哪路。
  上单推哪个2塔?在有男爵和龙的时候,上单推塔。
  2塔的意义不比1塔和高地塔低多少,失去2塔之后,这一路兵线会很快到达高地门口。因此,推哪一路的2塔是很有讲究的。楼主认为,在拥有打男爵的本钱并且男爵存在的情况,上单或者有支援技能的英雄应当优先推下塔。反之,有小龙的情况下,优先推上2塔.这个说起来都很简单,大家都能懂,但是比赛里激烈的对抗下,大部分人都是完全看心情或者想杀人就去推人多的一路。保持一份清醒,其实非常难。这也是体现智商的地方。
  (三)残局处理。
  感谢大家看到这里 ORZ
  通过以上种种办法,可能就会获得了优势。可能很多朋友都有这种困惑,打着打着明明是优势,怎么度过了一段不知道干什么的时间之后,就莫名其妙打不过了。楼主最开始也经历过这样的瓶颈期。处理残局是一个很大的问题,很多职业战队都搞不明白,因此这一节楼主只谈谈自己的想法,供大家参考,不作为攻略必学内容。
  残局的定义,楼主认为,就是打团期到结束游戏的时候。说白了就是,怎么结束这一场游戏。我认为有三种方法。
  1、攻心为上。
  攻心的意思,就是让对方线上选手自己觉得“确实不如对面”,或者觉得“我其实还好,就是猪队友太坑”。
  第一种,选择对方弱的一条线,打崩一条线。LOL的环境很奇怪,大家都很看重数据。我有很多朋友是黄金白银组,他们眼里,只要人头多就是强。一个8 8 2的中单,他们觉得是高手。一个2 1 9的打野,他们觉得是躺的。针对这种心态,可以着重选择打崩对方一个位置,一直抓他直到他上线就买眼插两边并且开始猥琐。这时候带上这条线的队友,去支援其他路。那么这个人很可能被喷:“你看你多菜,线上被打崩了,还不支援”“你看你养出来的,两刀砍死一个人”。
  第二种,选择对方强的一条线,压制他。LOL里面自信很重要,很多线上不错的选手,甚至职业选手,在被压制的情况下心态不好,很容易焦虑,失去自信被打懵,实力发挥不到一半。这种不要想去强杀他,要去他在的线做好视野,各种骚扰,让他小心翼翼,并产生猪队友怎么还不来帮忙的想法。
  一旦他有这种想法,那么他们离吵架不远了。坐等20投~
  2、推塔打龙。
  除了上面这个看起来不正经的攻心战术,真正在比赛里想赢,就要分清重要与次要的关系。随时保持计算经济的方法,来计算现在做的事情是否划算。下面按重要性,分别看看在残局阶段,哪些事情有多重要。
  重要性排名:
  一、男爵,龙,塔
  二、做视野
  三、清对方野区野怪
  四、清线上小兵并推线
  五、杀人
  看到没有,单纯的杀人其实是最不重要的。从经济上分析,前期假设双方经济是3K比3K,杀人后增加0.3K,为3.3K,比对方领先10%的经济。而到了后期残局,假设双方经济比是6K比6K,杀人后增加0.3K,为6.3K,只能比对方领先5%的经济。为什么到了后期还要做这么不值钱的事情?
  这里我举例说明几个很容易发生,而且真的很亏的事情。如果你想赢,尽量不要做或者少做以下几个事。
  一、走很远的路反复击杀对面已经不值钱的英雄。
  二、打赢团战之后回头刷自己家野怪
  三、两个人同时去一条线抢几个兵
  四、交闪现抢人头
  累积优势后,要做什么事?
  1、强攻破塔
  当你们的阵容中,到达强势期的英雄,比对方多出2个,就可以选择强攻了。
  如果只有2个强势的,那么当你的坦克可以扛塔超过8秒的时候,也可以尝试强攻。
  2、一波带走
  如果有先手控制英雄,如,,,那么更有效率的方法就是塔下杀掉人之后一波带走。
  3、如果没有以上的机会,那么选择同时推两条高地。先把线推到高地下,然后ADC主推一路,另外一路由最能清兵或者最灵活的英雄去推,比如就很不错,也很好。ADC这边,着重点塔;另外一边,清掉兵,让我方兵线自然进塔,让对方疲于奔命。当某一个塔的血量到3分之1,就可以选择顶塔点掉。
  推塔的注意事项
  1、对方偷家。对方拥有JS,蛮子,等偷家英雄的,尽快推掉高地。
  2、之前视野章节说过,推塔一定要注意身后的真眼,防止对方包夹。
  3、塔推掉了但是高地没拆掉,怎么办?插眼在高地下面,撤退。等下一波或者上单TP去拆高地。
  4、小心大招技能。推塔的时候我方队员位置比较固定,对方从泉水放出的大招很容易命中,一定要注意。
  处理残局的难点,并不在于怎么打龙怎么推塔,而是在于取得优势后,特别是扭转逆风之后,有人总想再杀对面几次/拿个五杀再赢/报刚才被单杀的仇/强迫症要凑6神装,各种原因,不去积极的扩大优势推塔打龙。随着时间的推移,经济总量的增加,双方经济差距如果保持不变,经济差距的占比就会一直下降。
  比如我方领先一个大件,当我们有2个大件对方有1个大件的时候,我们可以碾压他们。当我方6个大件,对方5个大件的时候,谁输谁赢就看的是最后一波团战了,碾压的优势已经没有了。
  而当你们突然意识到的时候,已经太晚了。所以你们打着打着就打不过了,不是谁的错,这是这个游戏的经济性决定的。所以一定要尽可能的在有优势的时候就推塔破路。
  首先谢谢大家看完我这篇较长的攻略,感谢版主在施工期间就给了精华和加分。感谢大家在楼下提出的各种建议。
  LOL这个游戏很不错,能休闲能专业,充满了斗智斗勇。打野是一个相当好玩并且考研智商的位置,当然其他位置也有自己的很多技巧。希望我的攻略对打野或不打野的玩家,都能有一点帮助。
  再次感谢大家,顺祝新春愉快,阖家幸福!
  游戏是生活的一部分,当然需要认真;游戏只是生活的一部分,生活当然更需要认真!
打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。我会告诉你怎么插眼才是正确的。
最细节系列是经过本店中单,打野,辅助打手之后的一系列眼位教学,玩家通将会持续为大家推出更多的最细节攻略方面的知识教程,希望大家点赞关注,给玩家通支持和动力。此系列都是打手打单子的时候来用到的一些技巧,大家学好,勤看小地图,不仅可以预防许多GANK,还可以帮助队友防GANK,是玩家通最细节系列里的大局观教学的一环,希望大家耐心看完。
本文编辑:失去
首先来看地图。
英雄联盟召唤师峡谷地图上共有28个草丛,其中前期对线草丛有效利用防止Gank或者入侵防守的眼位达到了15个之多,还仅仅是前期,中后期基本上所有的草丛,眼位,都是有巨大意义的,那么本期最细节系列就为大家带来真正的干货。教大家插眼,防Gank,野区入侵,野区线上防守等眼位的一些技巧,看官满意请订阅关注打赏支持。
由于目前因为英雄联盟更新迭代,假眼守卫每人只能放置三个,真眼守卫每人只能放置一个,所以只讲干货。我也为大家做好了图,大家直接看图就成,讲解方面相对来说没有图片重要的哈哈。本期主要讲到的有:辅助常用眼位,上单常用眼位,中单常用眼位。ADC眼位不做介绍和辅助配合放置就可以,打野眼位会在之后玩家通最细节:打野系列中放送给大家。所有眼位都是蓝色方紫色方通用,他可以套路你你也可以套路他。这个很简单动动脑子就想得到,如果不能理解,那就在认真看几遍就懂了。
一:首先是我们萌萌的辅助同学应该学会做的眼位
辅助常规眼很简单,就是下路小龙附近和河道口草丛的两个眼位,高端局来说很容易绕掉这两个眼位偷龙或者绕后,咱们接着往后看其他非常规眼位。(此眼位蓝色方和紫色方是差不多的插眼方式)
2:辅助可选野区眼位
这个眼位主要是防止到了打野通过这个爆炸果实跳下来,直接进行Gank会比较麻烦,如果己方正在压线,会比较难以处理。
3:辅助可选防守眼位
这个眼位蓝色方紫色方都可以插,第一个是紫色方防止蓝色方过来下路,第二个是蓝色方防止紫色方打野入侵野区,很实用而且没有人出现是绝对不会被拆掉的一个眼位,当然有人过也不一定看得到因为在这个位置去往下路的时候更多的是在看下路,而不是盯着自己的界面。
4:蓝色方进攻眼位
此眼位可以看到敌方打野是去打蛤蟆还是去打蓝BUFF,不多做解释。
5:看小龙+河道眼位
很常规的眼位,在龙没有被打的时候非常实用,防止偷龙还可以防止打野去下路Gank。
6:辅助可选野区进攻眼位
此眼位上面有介绍,这个也可以完美的对隐身英雄进行针对,让己方打野有更好地发挥余地。
二:上路篇
1:上路防止被蹲的眼位
此眼位主要是防止敌方打野蹲着不走,出门推线就被杀。或者敌方英雄对线能力强在这蹲着你不知道出去就被搞死了。
2:上路侦测敌方动向的眼位
这个眼位可以完美侦测的敌方上路上线时间,可以为队友提供一个防止被Gank的作用。当然需要意识比较好,敌方复活后30-40秒上线,20秒左右没有路过这个眼基本上就可以断定他去抓人了。提醒队友。
3:上路防止强杀的眼位
防止被强杀,一般打野都不进你三角草丛,因为他会在这个角落里蹲着,你草丛的眼看不到。但是我给大家推荐这个角落放眼是绝对可以看到的。
4:上路常规防守眼位1
常规眼位,防止敌方打野打完红区野怪来Gank,有位移压线不深的话这个眼位意义不大。
5:上路常规防守眼位2
压线深放远点,压线不深可以放近点这个眼位,像皇子人马锐雯鳄鱼这种有位移的英雄,只要没有交位移,放近点也没问题的。多看小地图就行。
6:上路刁钻的野区眼位
这个眼位图上面介绍的很清楚,记住那个角落插眼一般会被人忽略就可以,打野上单从这里过都会被看到。
三:中路眼位介绍
1:中路常规眼位
很正常,中规中矩的两个眼位。上下河道。
2:中路河道真眼眼位
真言眼放置位置,可以防止打野或者中路进行Gank,而且一两分钟就被拆的几率较小。
3:中路防止地方打野入侵野区或者绕后的眼位
这个眼位主要是在9分钟左右,第一次回家出来的时候可以选择,因为这个时候敌方打野正好在红区,如果他跑来河道可以第一时间侦测到。
4:中路刁钻的侦测地方打野的眼位
此眼位很有效的防止敌方打野刷完蓝区野怪来中路Ggank。
5:中路入侵地方野区的眼位
帮助打野做眼,如果己方打野强势做这里可以随便入侵红区,侦测到敌人过去就跑就好了,适合中野联动模式。
6:中路防止敌方卡牌潘森飞人眼位
蓝色方有飞人英雄:
防止敌方卡牌潘森飞人眼位,一般他们是走到这个位置飞,第一因为距离第二因为他们觉得这地方安全吧可能。。
紫色方有飞人英雄:
防止敌方卡牌潘森飞人眼位,一般他们是走到这个位置飞,第一因为距离在中不够,在上述两个位置是够得。第二因为他们觉得这地方安全吧可能。。
四:能够带来视野的装备:
1:蓝色辅助装
辅助装,辅助型法师可以出,需要视野自己还是法师用不着冰霜女皇的话出这个,比如女枪辅助?
2:绿色辅助装
辅助装,坦克必备,需要视野自己没必要要护盾的话,就出这个,也具有一定的坦克度。巨魔努努辅助都算适合的。
3:黄色辅助装
跳钱辅助装,穷辅助必备。。。比如奶妈?但是这个装备相对来说不是那么普及,出的人还是比较少。
4:冰霜女王的指令
冰霜女王的指令一度被认为最佳AP辅助装,有小幅度软控,有刷钱,之前甚至中单也出。比较不错的装备,被幽灵追到的敌方英雄可以提供视野。
5:常规眼石
眼石有个最牛的功能就是装备主动效果的CD减少20%,像什么传送门,辅助装主动,救赎,坩埚,鸟盾,金身,都可以减少。非常实用的装备且有500生命值加成。
传送门不多讲,现在适合一些速推阵容的辅助和上单出,也可以提供一定的视野。
7:传送门带来的视野
传送门提供视野展示。
8:救赎带来的视野
救赎提供视野展示。救赎这件装备有生命法力回复,而且不管任何情况都能在地图任何位置放,是现在辅助必出的装备,非常不错的属性。而且打团非常有意义的一件装备用得好可能一个救赎就能逆转局面。辅助想CARRY,就出他吧!
本期玩家通最细节眼位教学也就到此为止了,这篇加上录素材大概花了4小时,很多细节也还是讲不出来,有个问题就是大家一定要理解不是你会插眼,就不会被抓。而是你要会看小地图,要会猜对面想做什么,要做什么,要学会分析局势,才能屡屡戏弄敌方打野,更多关于眼位,意识,技巧的教学请关注玩家通下一篇打野篇眼位教学,感谢大家!希望大家都能学好,还是老话:大家支持玩家通请点下关注,订阅,点个赞点个打赏,您的支持就是我们团队的动力,感谢大家看完我们的教学,最后我们放烟花庆祝一下吧!
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
全网质量最高,实体工作室,淘宝交易,安全放心!点击进入!
全网质量最高,实体工作室,淘宝交易,安全放心!点击进入!大单小单全包80胜率。
今日搜狐热点

我要回帖

更多关于 末日打野天赋 的文章

 

随机推荐