gta5 pc版配置配置够不够

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《GTA5》PC版4G内存中低配置优化心得
16:17:11& &来源:
  《GTA5》PC版的优化可以算是很良心了,又不少中低配的玩家通过合理的画面设置一样可以以较好的画面流畅的体验游戏,今天小编为大家带来这篇《GTA5》中低配置优化心得,一起来看看吧。
  游戏设置图
  画质截图
  内存使用量
  本人2年前配的电脑 配置图
  当然 你如果资金充足 可以加个8G内存 这样更好 ,本人调试34分钟.童叟无欺 4个小时无任何卡顿
  大家是不是习惯了拿手柄玩《GTA5》了吧,但是各位玩家你们知道用鼠标及键盘怎么来操作游戏吗?不知道没关系,今天小编给大家...
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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&->&GTA5配置要求高吗 GTA5最低配置多少
  很多玩家想要知道自己的电脑是否能玩GTA5吧,下面蟹么么为大家带来的是GTA5配置要求高吗 GTA5最低配置多少。
  GTA5配置要求高吗 GTA5最低配置多少
  GTA5配置要求:
  操作系统: Windows XP, Vista 或者 Windows 7
  CPU: Intel Core 2 Duo 3 GHz 或者相似
  硬盘: 20 GB可用空间
  显卡: 512MB显存
  声卡: 支持DirectX 9
  DirectX: DX9
  支持显卡: Nvidia 8600 或者 ATI 3870
  最低配置要求:
  处理器: Intel Core 2 Duo 3.66Ghz或者与之相当的AMD Athlon X2 64 4.8Ghz
  内存: 2 GB Ram
  显卡: 512MB显存NVIDIA 7900或者512MB显存ATI X1900
  可用硬盘空间: 30–40 GB
  操作系统: Windows XP SP3或者Windows Vista SP1或者Windows 7 SP1
  推荐配置要求:
  处理器: Intel Core 2 Quad 3.66GHz或者与之相当的AMD Phenom X3 4.81GHz
  内存: 4 GB
  显卡: 1GB显存NVIDIA 8600或者1GB显存ATI 3870
  硬盘可用空间: 30 – 40 GB
  操作系统: Window XP SP3或者Vista SP2或者Window 7 SP1
  以上就是蟹么么为大家带来的GTA5配置要求高吗 GTA5最低配置多少。
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更新时间:
官方网站:
操作系统:
WIN8系统/WIN7系统
蟹么么温馨提示:
斗蟹上的游戏都是经过相关人员测试可运行的,若你无法运行斗蟹上的游戏,那么请详细的描述清楚,并最
好附上截图予以说明,蟹么么与蟹友将共同为你解决!请一定要支持斗蟹,因为斗蟹有你才会更精彩!
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&>&&>&&>&正文
《GTA5》显卡设置心得 GTA5配置优化方法
10:48:06 来源:GTA5吧 作者:爬上树的小猪丶 编辑:黎星刻 
  《GTA5》对于PC版本的优化其实做的还是不错的,有些玩家在游戏中还是会卡顿很有可能是显卡没有正确的设置导致的,下面就来看这篇《GTA5》显卡设置心得吧。
  笔记本860M的配置,从开始玩GTA5进阶影像不开,MSAA不开 其他特效最高1080P平均27FPS上下
  到剑灵5档30FPS上下,以及其他各种游戏都表现不佳的情况来看,本人一直以为被坑了,虽然隐约觉得是设置问题,但是实在是找不到问题所在。
  但是今天我找到了非常棒的解决方法,下面发图
  一切的原因只因为默认各向异性过滤开的8X,以及平滑处理-设置 开的8X,关掉之后,GTA5城市飙车从原来的17~25FPS变成了30~38FPS,关掉这些只是稍微有丁点的锯齿而已,我这种15寸的笔记本几乎没影响,但是流畅程度大大提高。
  中低端配置的朋友如果觉得不流畅,可以看看你们的默认设置,如果关掉的情况下还卡,就点击左边的通过预览调整图形,把红色框框里面的东西拖到最左边性能那里,当然这么做的话,画面会有一定的降低,但是流畅程度却提升得非常明显。
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《GTA5》有一个“相当复杂的”物理引擎,“复杂”到什么程度呢?那让我们做个实验看看吧。
如果VR技术能够真正带你走逼真的虚拟世界,还是《GTA5》的游戏世界,那将是怎样的一种体验。
近日三星Note 7的爆炸门可谓是闹得人心惶惶,而在游戏世界里,玩家也对这款质量堪忧的手机进行了不留余地的嘲讽。
近日国外玩家JulioNIB就放出了一个《GTA5》的新闪电侠Mod,还原度可谓是相当的高。
《GTA5》不仅是各种模型Mod值得玩家一试,追求完美的硬件发烧友们对于游戏的画面也做了很大改进。
《GTA5》早些时候曾推出过一款泰坦尼克的MOD,在游戏中再现了这艘传奇邮轮,YouTube上的GTA5Videos频道就在游戏中重现了这部经典电影的预告片。
近日,《GTA5》的Mod制作者“MiGGousT”正在制作一款名为“Euphoria Ragdoll Overhaul”的MOD,这款MOD旨在加强游戏的物理效果,令《GTA5》也能够达到《GTA4》的水平。
近日,国外网友利用Mod制作了一则《GTA5》的视频,视频中仿佛为富兰克林打开了新世界的大门。
这次GTA5Videos带来的是《极品飞车14》的重制版预告,所有镜头去取自《GTA5》。
近日,Youtube频道Merfish为我们带来了一部《GTA5》关于爱情故事的短片“爱在洛圣都”。
近日,笔者在《GTA5》官方频道整理出PC玩家人气摄影作品,不得不说玩了这么久《GTA5》竟然没发现它有这么美!
《GTA5》绝美景色截图,通过专属MOD的打造使得整个游戏场景虚拟难辨。
最近,国外有一名玩家制作了《GTA5》的一个流星的MOD,使用MOD后宛如世界末日一般,整个城市都笼罩在阴沉而混乱的氛围中。
相信自《GTA5》推出以来,全球无数粉丝都在大洛都中感受到了家的关爱,这里充满着温馨的回忆。其中一些《GTA5》精彩瞬间已经被玩家拍摄下来。
新一周刚刚开始,我们新一期《GTA5》“别人家的游戏世界”即将起航,在由R星打造的大洛都环境中玩家会施展无所不能的本领!
R星打造了世界一等的自由沙盒游戏《GTA5》,基于现实世界打造的大洛都到处充满诱惑,金钱、女人以及地位随时触手可得。
《GTA5》的Mod社区近日又放出了最新的ENB Mod截图,几位PC配置逆天的玩家为我们截取了一批《GTA5》实景美图,相当赏心悦目!请大家欣赏。
ENB系列作者“Ryuken”当前正在为《GTA5》制作一个ENB MOD,今天他分享了最新版本的4K版截图。尽管《GTA5》的原版画面就很棒了,但是在ENB MOD的帮助下,《GTA5》的世界显然更加美丽动人。
由国人EN啊啊啊绘制的哆啦A梦版《GTA5》彩绘图一经推出便得到了广大GTA粉丝的好评,谁都不曾想到两款作品能够如此完美的融合。
近日,Hayssam Keilany通过MOD调整让《GTA5》世界增添更多绿色植物、同时让原有树木变得更加茂密。
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这游戏的配置估计超GTA5吧?
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游民牧师, 积分 1127, 距离下一级还需 873 积分
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本帖最后由 fengzhenyu 于
02:27 PM 编辑
肯定是又几十G的硬件杀手.....脚都软啊& && && && &&&(SE日前公布了由《小小大赛车》开发商United Front制作的香港警匪“GTA”游戏《热血无赖》的终极预告,视频副标题为“101”,没错,本作拥有超过101条干翻“GTA”等开放游戏的制胜游戏法宝,作为卧底捣毁黑帮“三合会”的警察“沈伟”,不仅可以到夜店泡妞(基),还能唱歌,斗鸡,玩老千,飚车等超刺激体验.)
gamersky_13origin_25.jpg (328.45 KB, 下载次数: 25)
02:26 PM 上传
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应该不会 ·· 希望优化做得好
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坐着看大戏、、、、、、、爽
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6到15G我可以接受
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只要1G显存可能用得起,多少我都下载
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估计连马克思佩恩3 都超不了 还GAT5
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估计和黑道圣徒3差不多吧。
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移植游戏看优化而 不 是 看 他 的 官方配置&&黑道圣徒2就是 很 好 的 例子&&画面那么烂& &优化 根本没有 做&&你 跑 跑黑道2& & 帧数那 叫 个 低
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应该差不了多少吧
z 该用户已被删除
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太高的配置玩不起哦。。
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不一定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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其实你仔细看看人物建模吧。。。
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应该吧...不过我觉得还是会一样配置得....
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一定要做到最好啊,把r星逼上绝路!
&&这样我们才能玩上更牛逼的gta5
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GTA4是犯罪,热血无赖是制止犯罪- -
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画质高不说明配置就很高&&那很在于这游戏的优化方面。。。。&&我以前的超低配置玩黑手党2都很流畅& & 后来玩GTA4更新了配置& & GTA4还没什么耐玩性哎&&还没SA耐玩
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目测12G& && && &
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要登主机的游戏配置能有多高 高了主机都弄不起来了
Powered by品牌: 1预定PC年度游戏!GTA5终于驾临前言:&&&&距离硬件盛会Computex&2015(台北电脑展)只有不到一个月的时间了,DIY新品的空档期确实让我们等的有点不耐烦了。不过前段时间,GTA5(Grand&Thief&Auto&V)这款“怪兽级”的游戏大作终于在玩家们的万千期盼下驾临PC平台,一时间所有的关注点都被聚焦在这款游戏上。&&&&当然在PC平台上享受终极版本《GTA5》,硬件配置能否满足游戏需求就成为不可逃避的话题,关于游戏非常吃显存已经是人尽皆知,那么游戏对于的依赖度如何,在本次《DIY新手说明书》中我们就来实测一下,也希望能给攒机玩家带来尽量中肯的建议。&&&&GTA系列最常见的翻译是“猎车手”,而“横行霸道”这个翻译似乎更符合游戏高自由度的核心。从系列第三部正统续作的3D化以来,GTA也成为了沙箱游戏(开放世界、高自由度)的行业标杆。而在本作R星(Rockstar&Games)几乎事无巨细的给我们营造出了更加真实的虚拟世界:Los&Santos,而整个洛圣都就是按照洛杉矶为原型设计的。前不久,国外玩家还用GTA5自带的,还原了美剧《纸牌屋》的经典片头,反正笔者是服了:&&&&另外在游戏内容上,R星营造的城市也同样鲜活:玩家除了可以一本道的完成主线流程通关,城市街道上还会出现种类繁多的随机事件;在酒吧和陌生人玩两把飞镖,“弄来”一辆Taxi自己去拉黑活,去服装店挑两件衣服打扮下自己,甚至游戏中有趣的电视节目也能让屏幕前的我们驻足一会。PC平台的GTA5在画面表现上潜力十足&&&&说到游戏的画面,要知道GTA5此前已经在PS4/Xbox&One家用机平台上进行了高清重制,游戏分辨率也统一来到了1080P全高清,上一代主机低分辨率明显狗牙锯齿已经得到了明显改善,另外游戏的光影效果和贴图材质也都得到了提升。而接连跳票多次的PC版本,也并没有辜负玩家们的期待:游戏支持4K超高分辨率、更高的材质质量、光影效果的进步,似乎最后尝试终极版本的玩家才是最幸福的。&&&&出众画面的基石是R星自家的RAGE引擎(Rockstar&Advanced&Game&Engine),该引擎的能力特点主要体现在:世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码与众多游戏方式。通过上面的视频就能看出实时的天气特效、以及带来的逼真光影效果,这些都是画面引擎所提供的优势。GTA4绝对是当年的硬件杀手&&&&不过笔者想到了当年GTA4在PC平台上的硬件危机,很清楚的记得除了需要高性能的显卡支持以外,游戏对于当年的CPU硬件也带来了不小的压力,很多玩家的CPU反而成了瓶颈。那么如今的GTA5给CPU硬件的压力还会重演吗?往期节目回顾:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&品牌: 2采用RAGE引擎增强版:画面物理全搞定&&&&虽然GTA4本篇、以及后续两个资料片中就已经用到了RAGE引擎,通过查证发现其物理引擎并非是RAGE,而是采用了Euphoria。虽然Rockstar官方宣称Euphoria物理引擎与RAGE引擎非常贴合,但最终在PC平台上的优化成果却并不让我们满意。在GTA4发售后的几年中,民间众多的MOD版本更是将硬件配置一次次的干翻在地。&&&&如今GPU主导硬件游戏性能,物理引擎似乎被很多玩家所忽略,游戏中的物理效果、AI(人工智能)就与物理引擎有密切的关系。即使游戏发售后,NVIDIA、都会推出相应的新版本,来针对某些游戏进行优化,但物理运算还是需要肩负起来。这也就是为什么笔者比较担心GTA这样的沙箱游戏,引擎方面对于游戏优化至关重要。在这里我们不妨先通过下面的视频,来看看《GTA5》的物理引擎表现:&&&&此次《GTA5》采用了增强版的RAGE引擎,不仅统一了画面、物理引擎,对引擎使用的成熟度也非常重要,“世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效”这些引擎的优势自然都得到了充分发挥。在GTA5中画面场景的渲染范围、同屏中的AI数量、复杂程度相比GTA4也有了质的提升。GTA5官方配置需求(图片来自官网)&&&&提到GTA5的硬件配置需求,高达65GB的硬盘容量当属最吸引眼球的部分,不过在惊叹于游戏超大的内容后,其他硬件配置当真是相当感人:建议配置中的CPU、显卡都并非是旗舰定位,难道一贯优化不佳的R星终于良心了一次?&&&&此前我们已经进行了市售显卡针对GTA5的全面测试,不过选用的CPU都是桌面旗舰,为的就是避免CPU成为配置中的瓶颈。同时在网上笔者也看到,有采用GTX980这样旗舰显卡的CPU依赖度测试,虽然体现出CPU性能间的差距,但针对选择甜点显卡(例如GTX960、R9-280等)的大众主流玩家,测试的实用价值并不强。GTA5游戏测试平台一览:配件类型型号CPU&Xeon&E3-1230&&v3Intel&酷睿&-4670K(不超频)Intel&酷睿&-4130Intel&奔腾&G3420散热器安钛克&H600内存威刚DDR3&1600MHz&4Gx2主板华硕B85M-GAMER显卡微星GTX960&GAMING&100ME硬盘海盗船&NEUTRON&GTX&240GB电源安钛克&TP-750C&&&&所以在本次测试中,笔者在显卡部分选用了GTX960这块主流甜品显卡,B85芯片组主板、4GBx2的双通道内存都是主流游戏平台的配置。CPU部分则从高到低,分别选用了E3-1230&V3、i5-4670K、i3-4130,并且大胆尝试了双核奔腾G3420,从实际攒机的角度出发检验CPU搭配是否可行。品牌: 3画质设定保守些:MSAAx2/x4区别不大&&&&游戏的画质设定上,GTA5非常人性化的提供了“显存占用量”的标签,更改图形设置所带来的显存占用变化将在设置中实时变化,给玩家实时的反馈,从而避免画质调的过高“爆显存”的情况。在硬件性能发挥、以及游戏流畅度两者间的平衡更好把控,一定程度省去了玩家一次次开关画面特效的麻烦。&&&&不过,通过NVIDIA&GFE的一键优化后,往往最终的画质选项中显存往往超过了建议设定值,可以理解为R星对于硬件设定相对比较保守,我们也可以通过选中“忽略建议的限制”,来突破显存限制的上限。当然这里还是建议玩家量力而行,在复杂场景和大量光影特效下,难免会出现卡顿和不流畅的问题,玩家自己能够接收的程度即可。选用最主流的全高清,抗锯齿部分:MSAA&x2/x4两组变量纹理品质设定为“普通”,其余特效开到最高&&&&本次测试中,画质部分相对保守一点,并没有突破“显存占用量”官方建议的上限值。所以在大量消耗显存的纹理品质上,我们统一选择了普通。除此之外,设置分辨率:P、抗锯齿部分为MSAA&x2/MSAA&x4两组变量,其余特效全部开到最高。MSAA&x2/x4,画质区别真的不大MSAA&x2画面效果(点击可看大图)MSAA&x4画面效果(点击可看大图)&&&&由于游戏其他特效我们都已经调到最高,所以在抗锯齿两个选项中,MSAA&x2/x4两者间的区别真的很小。上面两张截图中,可能只有道路地砖的纹理清晰度有些差别,再加上实际游戏的画面是动起来的,可以说在这种画质设定上,两者游戏体验基本一致。&&&&考虑到“全高画质、特效全开”的画面党玩家,在接下来的帧数流畅度测试中,我们还是分别对比MSAA&x2/x4这两组成绩,看看各档次的平台表现如何。品牌: 44颗CPU成绩对比:甜品显卡配i3就够用!&&&&在实战测试环节,本作R星在图形设置的菜单下还自带了跑分功能,只可惜在所有测试场景结束后并没有提供最终的帧数成绩,如果玩家没有测试需求倒是可以通过下方的实时帧数来评估自己的硬件配置是否能够流畅运行游戏。&&&&在这里我们借助熟悉的,来记录Benchmark的实时帧数。不过由于每一个场景之间,会有黑屏的读取时间,会出现无法取用的最高帧,故这里选用了最后一个场景,同样也最贴近实际的游戏环境。分别记录下四颗(E3-1230&V3、-4670K、-4130、奔腾G3420)平台的差异情况:测试选用Benchmark中最后一个场景抗锯齿MSAA&x2设置下成绩对比:MSAA&x2,帧数统计对比MSAA&x2,帧数曲线图对比&&&&在抗锯齿MSAA&x2环境下,E3、i5、i3这三套平台的成绩基本上保持一致,平均帧接近50帧也达到了很出色的流畅度。而入门级的奔腾,虽然主频方面(3.4GHz)与前面三颗处理器处于同一水平,但由于只有双核双线程的硬件规格限制,流畅度还存在一定差距。不过可以大胆的推测,即使是核显平台的专属低端处理器,奔腾G3420在搭配甜品GTX960显卡下,游戏大部分都能保持30-40帧的可玩条件。抗锯齿MSAA&x4设置下成绩对比:MSAA&x4,帧数统计对比MSAA&x4,帧数曲线图对比&&&&将抗锯齿提升到MSAA&x4,四套平台帧数都明显下降。酷睿i3处理器基本上并没有被四核八线程的E3(可以等价于默频),四核四线程的i5处理器拉开差距,平均帧仍然相当接近。看来即便只有两颗物理核心,通过超线程技术模拟的四线程,已经可以应付该环境下的GTA5。&&&&另一方面,入门奔腾已经彻底暴露出疲态,平均帧降到了30帧及格线以下,明显帧数的不稳定也通过曲线图一目了然。MSAA&x4的环境下,双核双线程的奔腾没有了竞争力以及游戏实用价值。通过测试与试玩体验,给玩家的建议:&&&&上述环境下的测试,酷睿i3已经被证明是相当实惠的GTA5攒机选择,原因很清楚那就是本作在主流1080P分辨率、高特效下的硬件瓶颈还是在GTX960对应的显卡端。虽然在MSAA&x2条件下,不服老的奔腾也并我们臆想中的那样不堪,将其他特效调低,流畅度还有一定提升空间,但硬件不平衡已非常明显,搭配GTX750似乎比较符合奔腾的身价。&&&&按照不少DIY爱好者的经验,双核四线程的酷睿i3的实力往往被低估,对应挑选的显卡往往集中在GTX750Ti这个级别。其实这也反映了传统攒机的思路:在CPU、显卡的定位上,酷睿i3确实处于入门和主流之间的过渡区,GTX750Ti或R7-260X、270也同样如此,但实际配置完全可以提升一个级别的显卡。要知道在游戏优化良好的基础上,CPU依赖度往往并不高,本次GTA5采用的RAGE增强引擎也充分说明了问题,并没有重演之前GTA4优化尴尬的处境。&&&&另外针对GTA5实际游戏流畅度的体验,笔者认为MSAA&x4环境下,甜品显卡搭配i3以上的配置虽然平均帧看上去不过是40帧左右,但游戏中并没有感觉到不舒服的卡顿。而基本维持在50帧左右的MSAA&x2环境,根据笔者个人的感受,太过顺滑的流畅度反而有些不自然,这可能适用于一部分有同样感受的玩家。GTA5在PC平台上优化出色,硬件门槛其实并不高!&&&&由于笔者同样是主机玩家,手柄相比键鼠操作确实有不少区别,例如通过鼠标转动视角往往会过于灵活,本作键位更多键盘稍显麻烦,手柄辅助瞄准也弥补了操作精准度的问题,所以建议玩家用带有震动的手柄操作更具代入感。&&&&最后也希望所有玩家都能购买正版软件,在上就能以并不昂贵的价格轻松购买到数字版,要知道正版还可以体验到GTA&Online线上游戏的更多魅力,与人斗其乐无穷嘛!
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