暗黑破坏神app3 有哪些APP和网站可以关注我是新手

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  前言:在一天无聊的工作时,我想到了开始做这一个小项目,以便在找到更有乐子的事做之前来打发时光。基本上,我打算把整个D3游戏的术语/黑话都收集在一起。里面有很多是与其他在线游戏通用的,也有很多是专属于暗黑系列或D3的。 我主要精力放在D3的部分,但你可以找到其他属性的词汇。 这些都不是我写的术语/缩写,它是基于我通过论坛、聊天频道,或在游戏中观察所看到的最常见的用语。&
  1:精英,为&elite&的缩写。 不太常见的的用法还包括&E&(见:'E'节)。&1&的缩写源于那些不使用英文键盘的玩家,作为一个通用性的提醒队员们发现了精英和勇士怪群。
  另一个花絮:&1&的发音字中国普通话里与&E&是完全一致的,所以你会看到有些中文角色名字上用到它。
  1H和2H:分别是指单手和双手武器。
  Affix:词缀 ,一个用来描述给定的对象所具有的属性的术语,其中可以包括物品的魔法属性或游戏中怪物的技能。 它通常是与后者相关联。 怪物的词缀包括:复仇者,亵渎,闪电强化,特别强壮,快速,火链,结群,投射护盾,熔火,炮轰,瘟疫,反弹伤害,护盾,传送,吸血,漩涡,筑墙。
  Alt:小号,为&alternate&的缩写,也就是玩家主角色之后的第二个角色。 参见:&Main&。 通常不是玩家最爱的角色或者接收替换下来的装备。 参见:&TWINK。
  Ammy:项链/护身符,为&amulet&的缩写,是在脖子部位装备的物品。
  AOE:范围伤害,为&area of effect&的缩写,指的是法术可以作用到一个区域而不是一个单一的目标。
  AP:奥术能量,为&Arcane Power&的缩写,为法师角色所使用的能量。 参见:&Resource&。
  APOC:暴击奥能恢复,为&Arcane Power on Critical Hits& 或者 &AP on crit,&的缩写 ,这法师专用的一个属性。见:&AP&和&crit&。
  AR:全抗性,为&resistance to all elements&的缩写,该属性能非常理想地提升角色的生存能力。 参见:&EHP。
  Aren't You Thankful?!:在一个诉苦和抱怨帖里,常常被作为反讽引用。 起因是暴雪社区经理Bashiok的一个论坛蓝帖。参见:&QQ&。
  Ball of Death:死球,这是用来描述法师执政官形态的昵称,起因是该形态像一个球体,而它通常可以轻松一点迅速毁灭大部分或所有的敌人。
  Barb :蛮子,为&Barbarian&的缩写,一个D3里的近战角色。 有时也被称为&bar&,&barbar&或&baba&。
  Barblo:蛮子破坏神,为& barbarian 与 Diablo,&的合成词,意指游戏只为野蛮人打造而完全忽略了所有其他角色。
  BIN:一口价,为&Buy it Now&的缩写,这句话专门用于提供立即卖出价格的拍卖物品(不通过竞拍程序)。 参见:&BO&。
  BIS:最佳物品,为&Best in Slot,&的缩写,用来定义特定的拥有超强属性其他物品难以匹敌的装备。 常见的例子就是对野蛮人来说随机到正确属性的不朽之王组件(参见:&IK&),以及对其他角色来说暮光护面(参见:&Mempo&)。 参见:&Affix&和&Roll&。
  BK's:布尔凯索套装,为&Bul-Kathos&的缩写,其中包括了布尔凯索的庄严誓词和布尔凯索的战士之血两件野蛮人专用武器。
  BO,或&B / O&:一口价,为&buyout&的缩写,指的是物品以立即买下的金币或者现金价格。 参见:&BIN&。
  BS:战旗安全区,为&Banner Safe&的缩写,指的是玩家将战旗插在一个安全区域以方便队友。这主要是给那些战斗中死亡的队友通过战旗很快从城镇中重新加入战斗所用。 要注意的玩家不是传送到战旗那里,而是传送到玩家周围。
  Build :加点/打法,通常是指一个角色特定的技能选择。 有时也指玩家给角色配备的装备。
  CC:暴击率,为 &critical hit chance& 的缩写,或者控场技能,为 &crowd control.&的缩写。前者是一个装备属性,通常会结合暴击伤害,是各角色一个非常重要的提升伤害的属性(参见:&CHC')。 后者指的是,无论对单一目标或区域目标,阻止或者debuff的目标的技能(参见:AOE)。
  CD:暴击伤害,为&critical hit damage&的缩写,或者冷却时间,为&cooldown.&的缩写。前者是是一个装备属性,通常会结合暴击几率(参见:&CHD&)。 后者指的是法术和技能是施放后一段时间内&在冷却中&无法使用。
  Chant's:迦陀朵的归返套装,为&Chantodo&套装的缩写,套装包括迦陀朵的遗志和迦陀朵的法能两件法师专属装备。
  CHC:暴击率,为&critical hit chance,& 的缩写,但&CC&更为常用。 参见:&CC&。
  CHD:暴伤,为 &critical hit damage,&的缩写,但&CD&更为常用。参见:&CD&。
  Commodity:日用品,通常指的是大宗物品(尤其是在拍卖行出售时),例如书页和宝石。
  Cookie Cutter:常规打法,通常用来描述一种经常被人使用的角色加点打法,被证明是在绝大多数游戏的情况下非常可靠的打法。
  Crit:暴击,为&critical hit chance&的缩写。参见:&CC&和&CD&。
  CM:临界质量,为 &Critical Mass,&的缩写,这是法师的一个被动技能。 它主要是用来通过暴击来显着降低法术的冷却时间。 参见:&CC&和&CD&。
  C/O:目前报价,为&current offer&的缩写,这是交易时使用的一个术语,用来描述玩家对某个物品的出价。参见:&OBO&。
  Danetta:丹妮妲的信条,为&Danetta&套装的缩写,套装包括了丹妮妲之怨恶和丹妮妲之复仇两件恶魔猎手专属单手弩。
  DH:恶魔猎手,为&Demon Hunter&的缩写,是暗黑3中一个敏捷型的远程角色。
  DM:亡者遗产,为&Dead Man's Legacy,&的缩写,这是一个恶魔猎手专用的高等级传奇箭袋。
  DOT:持续伤害,为&damage over time&的缩写,指的是技能或能力,能在Y时间内造成X伤害。
  Doubled It:翻一番 ,源于暗黑3游戏总监Jay Wilson在接受IGN采访时所用的词语:
  &在内部,我们有这样的超级牛逼闪闪测试组 - 我们暴雪拥有很多的高端玩家 - 来测试炼狱,然后我调整到他们认为有足够的挑战性的地步,&暴雪的Jay Wilson的告诉IGN说。 &然后我们(再把难度)翻一番 。 因为我们知道,不管我们有多强,我们的玩家总是会更强的。 我们专注于尽量提升难度。&
  对于大众玩家群体来说,这句话现在主要是用来开一些无关紧要或者苦涩的玩笑,比如&我去麦当劳,点了个芝士汉堡...然后翻一番。& 或&拍卖行费用应该是7.5%,但暴雪给它翻一番&。(参见:&Tinfoil hat&)。
  DPS:每秒伤害,为&damage per second&的缩写。 这通常反应了一个角色的整体的攻击能力。
  DS:钻石皮肤,为&Diamond Skin&的缩写或瞬影打为&Dashing Strike&的缩写,前者是法师的一个技能,后者是武僧技能。
  DW:双持,为&dual-wield&的缩写,意思是一个角色装备了两把单手武器。
  E:精英,为&elite&的缩写。 合作游戏内的玩家通常会键入&e&来通知他们的队员们遭遇了精英。 同样也适用于冠军和稀有怪物。 参见:'1'。
  EA:能量护甲,为&Energy Armor&的缩写,一个法师专属的技能。 参见:&FA&和&PA&。不要跟电子艺界搞混了。
  EHP:有效血量,为&effective hit points& 或 &effective health pool.&的缩写。 这通常反应了一个角色整体的防御能力。
  Epeen:装逼,为&electronic penis& 的缩写。这个词通常搭配诸如如&炫耀&,&吹牛&或&显摆&之类的词,指的是玩家夸大了他们的实力或能力,通常以一种居高临下的姿态在互联网上吹嘘。
  Epic fail:大失败,当一个玩家或一个小队对游戏内容或者游戏中的其他因素感到失望时所用。常常是由于死亡导致的。 参见:&Fail。&
  FA:动力甲,为&Force Armor&的缩写,这是法师专属的一个能量护甲符文。 参见:&EA&和&PA&。
  Fail:失败 ,用来描述一个玩家或一个小队对游戏的感觉。 参见:&Epic fail。&
  Farm:刷刷刷,用来描述击杀怪物以获得物品和战利品的行为。 参见:'Gear,' 'Loot' 和 'Run.'。
  FOT:奔雷拳,为&Fist of Thunder&的缩写,是武僧的专属技能。
  FT:交换,为&for trade&的缩写,是指一个玩家拿来与其他玩家交换自己所需的物品。 参见:'ISO,'WTS,''WTB'和'WTT。'
  g:哥布林,为&goblin&的缩写,有时也缩写为&gob&。 在合作游戏里,玩家利用这个字来提醒队友发现了财宝哥布林。
  GAH:金币拍卖行,为&gold auction house.&的缩写。 这是游戏里默认的拍卖行,所以物品都可以用金币在这里买到。 参加:&RMAH。&
  Gear:装备,暗黑游戏的核心。
  GG:精彩的??比赛,&good game& 的缩写。主要在比赛或者合作游戏结束时的礼貌用语,有时候被错误地用来描述顶级装备,比如&GG武僧鞋出售!& 参见:&Godly& 。
  Glass Cannon:玻璃大炮/魂斗罗,一个用来描述放弃生存能力而专注于最大化攻击能力的角色的术语。此外有一个法师的被动技能也叫这个名字。
  Glorious!:荣耀,一个玩家经常使用来表达惊讶,钦佩,或在大多数情况下,用来表示嘲讽的短语,这个短语来源于追随者圣堂武士在击败一组精英怪之后发表的感慨。
  Godly:神级,用来描述那些强大到不似人的玩家,角色或者物品。
  GW:强化护盾,为&Galvanizing Ward&的缩写,这是法师的一个专属被动技能。
  HC:专家模式,为&hardcore&的缩写。专家模式里的角色背后永远潜伏着死神,死亡永恒。 参见:&SC&。
  HOTA:远古之锤,为&Hammer of the Ancients&的缩写,这是野蛮人专属的技能,偶尔会被简称为&HOA&,但这会与&痛苦大厅&这个第一幕的地下城混淆起来。
  HP:血量,为&hit points&或&health pool&的缩写,这是指角色所拥有的血量值。不要跟惠普或马力混淆起来。
  IAS:增加攻击速度,为&increase attack speed&的缩写,有时就简称为&AS&。 这是一个装备上的属性,对角色整体的伤害输出有影响。 参见:&DPS&。
  IGG:游戏内金币,为&in-game gold&的缩写, 当玩家说IGG的时候,他们通常说的就是游戏内的金币了。
  IK:不朽之王套装,为&Immortal King&套装的缩写,这是一套专为野蛮人设计的套装。
  ILVL:物品等级,为&item level&的缩写,这是物品相关联的一个属性。
  imba :不平衡,为&imbalanced&的缩写。往往指的是玩家们觉得过于强大的东西或者被滥用。 参见:&OP&和&UP&。
  ISO:求,为&in search of&的缩写。 通常情况下用来寻求某样东西,比如&ISO ____ [属性]&或&第三幕求组。& 参见:&LFG&,&WTB&和&WTT&。
  JW:杰伦哥,为&Jay Wilson&的缩写,他是暗黑3的游戏总监。 对于他在游戏产业里取得的成就众说纷纭。
  Kulle Story, Bro :不错的故事,兄弟。出自一句经常用的对话,&很酷的故事,兄弟。&。 这个变化是对暗黑破坏神里的角色佐敦库勒的致敬。
  Lag:卡,一个术语,有时被用来描述玩家的网络和暗黑3服务器之间的连接问题。 然而,更常见的用途是作为一个借口,以掩盖自己在游戏中的表现,例如死亡(拖慢团队的刷怪进度)。 偶尔也是一个正当的理由。
  LAK:击杀回血,为&life after kill&的缩写,这是装备属性,在每次击杀敌人后角色回复x的血量。经常被错误地简称为&LOK&(life on kill)。
  Leg:传奇,为&legendary&的缩写,不要把它和你走路跑步的家伙混淆了。
  LFG:求组,为&looking for group&的缩写,这句话表示一个玩家正在寻找组队。 参见:&ISO&。
  LOH:击回,为&life on hit&的缩写,玩家的每次攻击恢复一定比例的血量。
  Look! More Hidden Footprints!:快看,更多隐藏的足姬! 当玩家发现游戏里隐藏的细节或者机制对他们的角色不利时所使用的刻薄评论。来源于女巫追随者的话...
  Loot:战利品,任何在游戏中掉落,玩家可以拿起来的物品(装备,金币,药水,书页,宝石等)。
  LS:生命窃取,为&life steal&的缩写,这是一个属性,玩家造成的伤害以一定比例转换为回血。天涯明月刀
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文章来源:Timable&&&&发布时间:日 13:55&&【字号:&&&&&&】
Timable最新消息,原标题:杭州修眉。(责任编辑:寇宛白)
:雷格斯曾对全球90个国家的2.6万多名企业经理人员进行了调查,结果显示:48%的受访者认为,每周至少一半时间采取远程方式办公。这一比例在中国则更高,有53%的管理人员每周至少一半时间进行灵活办公。基于灵活办公的便捷性,我们希望无论人们走到哪里,都能够很容易地找到一个地点,随时随处可处理工作事务。樊焱说。然而,雷格斯仅仅是出租办公场所吗?当然不是。如果中国企业打算到海外市场拓展新业务,派出几名市场人�济和体验经济的趋势下,践行的一种颠覆性创新。可持续性的基础令我欣赏的,是它的颠覆性创新,更是它的商业模式创新中展现出来的可持续性。从收入所得上,从大家的生活观念和体验上,正在改变、丰富许多人的生活。而这种改变,是在一个愈来愈周密的运营模式的保障下实现的。例如:网站不仅对于用户进行现实生活中的身份证明核实,在旅行结束后,房东和房客会互相评分,以确保住宿的质量和旅行中的体验,确立使用双方的信誉。一旦发少的几块核心图案,也许就会与巨人形成无缝链接,从而实现自我飞跃。纸媒没落似乎不可避免。一部分媒体人将以梦游者的结局告别自己的辉煌时代,而另一部分与时俱进的媒体人将拥有新的未来!三年前的2012年6月23日,我在微博上写下这样一段文字:预测一下传媒行业五年后:1、60%以上的家庭通过网络看视频,播出编排表基本失效,电视台全面亏损,内容制作公司大量出现。2、全国性报纸发行全面萎缩,无行政发行渠道的基本自身的生态进化。例如,政府往往通过引入大企业,制造集群单纯的规模扩张。从某种意义上来说,省略了集群中的技术创新和创业要素之间自由组合、不断充分成长的过程。而这个成长过程,实际上是创新网络和创新文化建立的必由之路。集群中有机生成的创新和创业的文化,和政策、资本等其他支持要素相互作用,才能真正推动集群的进一步发展。抱团创新,是有效的模式纵观国内许多科技创新城,都存在缺乏集群的生态进化问题。集群地的高校
�;而后,导入各种背景,并基于这些背景梳理成几条可选择的路径,这是展示现状;再次,以案例的成功或失败为载体代入逻辑;最后,有了目标,有了地图,有了逻辑,教练再一次抛出问题,私董伙伴就能找到出路。奇妙的是,当我对私董伙伴反复使用这种四步法,他们的思维方式也自动被四步法刷新了,加上原来作为老板天生的商业天赋,他们自己就能想通很多问题。这才是教练技术成就私董伙伴的最大价值体现。(本文作者系中外管理私董会总表,莅临学长的发布会并作发言。其实早在若干年前,一位名叫路步轩的北大学长,就因为事业不顺卖起了猪肉从而成为热议对象。针对他的议题是:堂堂北大毕业生居然去卖猪肉,这是哪儿出了问题?时光流转,如今谁能想到北大硕士卖米粉又成了一个创富的模范呢?在发布会上,晚到的张天一迅速脱掉外衣,露出里面穿的黑色恤,背后印着霸蛮两个白字,和店里的服务员同款。看不出这两个来自湖南方言的字和他戴着眼镜且白净的脸有什么关系,消费者需要的是生活方式,能够满足生活方式的产品与服务。一句话,今非昔比,企业面对的是,成熟的市场和不成熟的产品。面对这种迅速逆转的环境,面对这种急转直下的形势,大部分企业是束手无策的。很多专家学者在讲什么市场导向,顾客是上帝,其实已经没用了,没人听得进去了。有聪明的专家学者,脑子终于转过弯儿来了,发现小米干得不错,手机都卖爆了。这些专家学者,终于找到了这个历史时期的课程卖点,这就是爆品。什么是爆品态地控制,实现生产流程最优化至关重要。过去的一年,在全员创新的推动下,森鹰各部门上下开始实现联动配合,原来互不相干的工作岗位竟也可以合作。比如:采购师参与产品研发,工人参与工艺改进,计划员参与供应链简化等,所有人都在一门心思找机会创新,推进项目完成。举例来说,森鹰的工程师原本是专门负责分析班组的动作、效率、工序等问题的,但现在工程师居然和生产线上老死不相往来的老工序长合伙做项目,各取所长,不仅节省
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(责任编辑:寇宛白)

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