三国争霸2中,1rmb等于多少美元银两?

水浒传内,1两银子等于多少贯钱,1贯钱又等于多少钱?_百度知道古时的一两银子等于现在的多少RMB?还有一个大洋又等于多少RMB?_百度知道一两银子到底值多少钱?
关于银子到底价值几何,今人大多毫无概念,经常犯错误。很多电视剧尤其可笑,描写古人动辄使用几十两,甚至几百、几千、几万两银子,更有甚者,竟然常常出现从口袋里掏出面额成百上千两银票这些荒唐的情节,显示了创作人无知以及不认真到了何等程度。甚至包括金庸这样的大师也对银两的货币价值没有进行深入研究:郭靖初遇黄蓉,被她宰了一顿,结果“一会结账,共是一十九两七钱四分”。这些错误荒唐严重到什么程度,你往下看就知道了。 之所以犯错误的原因,主要为两个误区:一是以为古代一两银子等于今日的一元钱;二是以为古代的银票就是今日的钞票或者支票了。 其实,古代中国银子缺乏,看过一些古籍就可以发现,一两银子的货币价值相当的高。一两银子等于制钱一千二百多文(清初以前)到三千多文(清道光以后)。而直到清末,一斤(相当于1.2市斤)猪肉只要二十文钱,一亩良田只要七至八两银子或者十二、三个银元。几两银子、几十两银子就是件大事情,有百两银子就是今日的大款了,能够买上十几亩良田。在明代,一个平民一年的生活只要一两半银子就够了,所以戚继光的士兵军饷一日只有三分银子,一月不足一两。清代稍贵点,主要是鸦片战争前外贸顺差大,银子大量流入后,银价下跌造成的。后来大量赔款后,银与铜的比价又上升了。平常老百姓使用的是铜钱,清末时使用铜元,很少用银子作为日常交易用。许多老百姓至死都未见过银子。所以口语中表示没有钱(贫穷)时用“铜钱(钿)没有”而不说“银子没有”。要知道万历年间国库年收入才达到200万两,而且还是经过张居正改革后国库收入丰富才有的数字。 《红楼梦》里刘姥姥看到贾府上下一餐螃蟹24两银子,感叹说小户人家可以过一年了。要知道刘姥姥家当时也算中产阶级的,有房有地还雇得起工人丫头,第一次上贾府打秋风,得了20两银子,千恩万谢的。《明史》里也提到七品知县一年的正当俸禄(基本工资)只是45两白银。而《射雕》时代在南宋中晚期,白银流通量还低于明清,其价值只能更高才对,这19两多一餐饭,不管是怎样难得的美味佳肴都似乎太过分了。 中国古代的货币单位制度极为混乱。不同朝代之间有差异,甚至同一朝代的不同地区之间也有差异。但唐宋之后却也相差不大。因为各朝代银两的货币价值都有所不同,那么现在一般推算古币值都采用一般等价物交换的方式来计算,对中国人来说千年不变的民生商品就是大米。以下采用太平年间的大米物价记录为标准,进行一个粗略的推算,大致可以得出银两的货币价值答案。 史载明朝万历年间一两银子可以购买一般质量的大米二石,当时的一石约为94.4公斤,一两银子就可以买188.8公斤大米,就是377.6斤。现在我国一般家庭吃的大米在一斤1.5元至2元之间,以中间价1.75元计算,可以算出明朝一两银子=人民币660.8元。由于《红楼梦》故事虽以清朝为原型,生活状况却以明朝为蓝本,姑且以明朝的银两价值计算,刘姥姥拿到了一万三千多元的过年费,当然很高兴了;而郭靖则付出了超出一万二千元人民币一餐饭钱,还是在张家口这样一个小地方,太夸张了吧。郭靖就算傻,但穷苦出身,不可能不知道钱的价值,黄蓉更不可能挨店家的这一宰吧。 这一两银子要是拿到唐朝就购买力而言更是高得吓人了。唐太宗贞观年间物质文明极大丰富,一斗米只卖5文钱,通常一两银子折1000文铜钱(又称一贯),就可以买200斗米,10斗为一石,即是20石,唐代的一石约为59公斤,以今天一般米价1.75元一斤计算,一两银子相当于人民币4130元的购买力。唐玄宗开元年间通货膨胀,米价涨到10文一斗,也是一两银子=2065元人民币。 最大的问题出在宋朝,主要原因是宋朝的钱币制度极其混乱,而其记载也矛盾重重。宋朝是以“钱”为流通货币的,因为宋朝的社会经济高速发展,工商业也前所未有地发达,因此货币需求量也前所未有的庞大,而且白银的产量和进口量都不高并且当时没有类似央行这样的政府宏观调控管理机构,造成了极为混乱的情况。我们知道一般朝代1000个钱为一贯,等于一两银子,但是宋朝却不是这样的。《宋史食货志》及《续资治通鉴》均提到自真宗朝开始因白银存量偏少不足以赶上经济的发展,银价不断上涨,基本上是2000个以上的铜钱当银一两。而且宋朝“钱法”很乱,有铜钱、铁钱还有铅锡钱同时流通,各州都有权自行铸钱,还存在私人铸钱的情况,钱的大小不一、成分不宜、价值多变,“随时立制”,非常混乱。川陕地区通行铁钱,十个换一个铜钱,江南和江北流通的钱还不一样。一贯实际有多少个钱也是不确定的,有800或850个为一贯的,也有480个为一贯,还要下诏以770个为一贯,并且各州“私用则各随其俗”,完全是笔糊涂账。根据《宋史食货志》提到“熙、丰以前,米石不过六七百”和《宋史 职官志》“每斗(米)折钱三十文”的记载,姑且以2000个铜钱折银一两计算,太平时期米价是1石600—300钱(靖康之乱前后到南宋初期有一两银子一石米的,不在正常计算范围)。1两基本上可以买到4—8石大米,以宋石66公斤计算,1两银子相当于人民币近924—1848元;(一说宋石为96斤,就相当于1两银子672—1344元)。 需要补充说明的是宋朝以前白银总量太少,价值过高,还没有成为流通货币(想想看,你拿一张面额2000元以上的纸币去市场买东西会怎样?),只存在于朝廷赏赐与会计结算当中,比如税收、国家支付(如向金、西夏送交的岁币“银帛”多少之类),实际上明朝以前,市场流通均使用铜钱(北宋局部地区出现了纸币)。银两成为流通货币只是明清两代对外贸易活跃,外国白银大量涌入以后的事。但为何在很多人心目中一向以为银两是历来的流通货币呢,主要是因为明清小说的盛行,均按照当时的生活情况为常识对前朝进行描写,如《水浒》、《金瓶梅》、《三言二拍》等等,而这些作品中的银两价值均以明朝的银价为标准,与原有的文、贯、缗、铢等货币单位搅合在一起,并且对后世影响很大,因此今人所写较多以中国古代为背景的历史小说、武侠小说作品如《射雕》等书中也跟着把古代流通货币统统说成“银两”。但毕竟现代人比起明清时代的人时距更远,对前朝货币制度及银两的实际购买力的认识更加不足,才会经常出现天价馒头、天价酒菜,而认真的读者或观众出于对古代经济情况的好奇应该对“银两”的价值有一个比较清楚的认识。 综上所述,关于“一两银子值多少人民币”的问题,基本上能够得出的结论是: 清朝中晚期一两银子价值人民币150—220元左右; 明朝中期价值人民币600—800元; 北宋朝中期600元—1300元(或元); 盛唐时期元。 下面再提供一些古代数据,提高一下感性认识: 唐朝九品官月俸5石米 = 唐朝时,初级公务员月薪1000元; 清朝六品官员年俸45两白银 = 清朝的局级干部,年薪9千元; 三年清知府,十万雪花银 = 那些当官的,哪个家里没有个几千万的? 乾隆初年,捐一个道台需一万三千一百二十两银子 = 花270万就可以买个厅级干部当当,明码标价。 ,但不知是不是原作者
看了@支离疏的答案,很有味道。想写点什么。“钱”(货币)是用来买卖东西的。“钱”能买多少,往往和“钱”的多少和“东西”的多少有关。老百姓用钱买吃穿住行,企业用钱买生产原料,国家用钱买军队武器……于是“钱”有了衡量自己的尺度。“钱”的尺度往往和被最多交易的商品挂钩,即“大宗商品”。近现代国际间“大宗商品”主要代表是石油,因为石油在全世界范围内储量分布不均匀,目前没有很好的替代物;全世界几乎所有的汽车要开都要烧汽油——石油的主要加工产物,因此石油的每年的需求量很大也相对固定;石油是液体,容易计量;石油很难稀释因而“成色”相对稳定(保值)……因此,我们常常听说“石油价格突破每桶XX美元,引起金融界恐慌……”但作为广大老百姓,很多人不用买石油,甚至不买汽油,我们买的是汽水、棒冰。于是我们去买东西时不会听到“这瓶汽水价格是零点零零零零几桶石油”这样的话,但我们却对日用品的涨价很敏感。小时候的棒冰是2分钱(我父母那一辈),后来涨到2毛(我童年时),到现在2块钱(不是哈根达斯哦),于是我知道,“钱在变”。古代的“大宗商品”也许主要就是粮食吧,军队要打仗离不开军粮供应(大宗买卖)。而老百姓,不管是农民还是工匠商人,每天都要买或者卖粮食(日常流通),于是货币的量往往和粮食的量挂钩。但在古代,粮食的生产量比现在低很多,因为没有杂交育种技术、没有化肥、没有机械化工具、没有现代化水利和灌溉技术……所以古代的粮食是很值钱的。再加上古代没有冰箱,粮食放久了就不能吃了,更不用说吃猪肉,因为肯定要现杀现烧。所以粮食是很值钱的。因而生产粮食的土地也是很值钱的,因为假如不休耕,不懂得轮种,没几年土地的肥力就下降了,地就荒了,以前的万里良田,就成了今天的黄土高原。但钱还是那个钱,银子还是那个银子。每年银的产量是相对固定的,每年的国际贸易中的流入流出的银是相对固定的。因此银子也是很值钱的。因此,古代的银子值多少钱,也无法感性地就等同于能买到几斤粮食。总而言之,古代人生活水平低,当然工作压力也轻(因为平时想加班也没的加,到了农忙时,一人也不能顶俩),钱很值钱。
@支离疏 的回答基本上到位了,但正如@葛少华 想表达的,在把银子折算成当下流通的人民币的时候,是不能简单的用大米作为参照物。
这点上本文第二个回答人@葛少华 可能没有表达到位,即,古代生产大米(水稻)的农具、农艺、苗种远远及不上当代,亩产天差地别,所以古代大米的价值远远高于现代社会,而一个东西想要作为货币转换中的参照物,其价值必须是亘古不变的(或只细微波动),这正是不能用大米作为参照物的原因。试想在古代,能一年365天顿顿吃上大米的,都是地主级别的,富农都不见得能达到这个生活水平,而地主和富农在古代,已经是金字塔尖的那部分人群了,大部分是无产的农民,而当下,就算偏远的贫困地区,大米也已经是最基本的饮食,所以可想而知,古代大米的价值跟现在的价值是不可同日而语的,古代用于购买大米(食物)的花费所占的人均年收入比例跟现在也是差别极大的,所以万不可用大米作为折算的标杆。而目前还没有哪个商品,无论古今,社会价值都一直不变的,金、银、面包、大米、香料、珠宝等等,随着社会的进步,其趋势实质上是在不断贬值的,这也正是大众生活水平提高所必须经历的过程。所以,个人认为在折算银两方面,还是老老实实别偷懒,做的细一点,抛开那些奇点(社会动荡期),根据各朝太平年间人均年收入(估算不易),对比现阶段人均年收入,来得出银两的价值。PS:搓着小手机回答问题的真心伤不起。
首先,不同时期银子的购买力是不同的。所以要以一个点为准。《宛署杂记》写于明朝万历年间。作者详细记录了平时的各种物品的花费,可以作为参照。当时县令的年收入是40两银子。一个吏的收入是12两银子。(《金瓶梅》中的西门庆的药店经理月入2两银子,年入也是12两。可以对应)就购买力来说,1两银子可以购买50斤猪肉,67斤牛羊肉。古代一斤高于500g,所以相当于现在的牛羊肉应该是70多斤。(现在的养猪技术大大提高,比如说三四个月就能出栏了,明朝得1年左右。所以取猪肉价应该乘以三才大约相当.)这样算来,1两银子应该可以折算现在多块钱吧。(为什么不用米价呢? 现在的种植技术飞速发展,用米价比较太不准确了)如果这样折算,一个县令一年收入相当于10万左右的收入。一个经理相当于3万多的收入。县城级别的,似乎近似这样吧。
支离疏到底说了什么。。
一两=一贯=1000文=明朝2石大米=2*94.4kg大米=现在2块一斤大米(估算)*377.6斤=755.2元=一个人2两一餐(200g)*3餐*314天口粮哇,一两银子好值钱,一个人10个多月的口粮!
我们常常看到古装戏里用银两做钱的单位,那么一两银子到底是多少钱呢?我也很想知道,于是到网上查了一下,得出了初步的答案。不过,这里声明,笔者不是学历史的,只是利用从网上查到的讲历史的文章,做一个大致的推算,获得一个感性认识罢了。 基本单位 我国古代货币单位很多,各朝不同,特别是秦汉以前。这里只讨论三种基本单位: 一文制钱(即一枚标准的方孔铜钱) 一两白银 一两黄金 以上单位虽然各朝各代都不同,但至少唐宋之后相差不大,所以是可以得到比较稳定可信的数据的。 兑换关系 铜钱,白银和黄金之间的兑换比例就像现在的外汇价格一样,是常常变动的,不像1元钱等于100分这样明确。 根据以下描述: “金银的比价从1600年前后的1:8上涨到20世纪中期和末期的1:10,到18世纪末则翻了一番,达到1:20。” 可知1两黄金约可兑换8~11两白银。 再有: “道光初年,一两白银换钱一吊,也就是一千文;到了道光二十年鸦片战争的时候,一两白银就可以换到制钱一千六七百文了。咸丰以来,银价猛涨,一两白银竟可以换到制钱两千二三百文之多。” 可知正常情况下,1两白银大约可换到文铜钱,古时通常说的1贯钱或1吊钱就是1000文。 金属价格 由于金银铜制成的货币本身是有价值,而且理论上货币的价值就应该等于金属的价格,所以我们可以通过现在金属的价格来回答“一两银子到底是多少钱”的问题。 唐代的开元通宝通钱每枚直径8分,10枚重1两,千文重6斤4两;清顺治年间,每个铜钱重一钱二分五厘,后又增为一钱四分,则每千文重八斤十二两。古代“两”这个重量单位虽有不同但大约都是40克左右,而“斤”则大约是700克左右。每枚铜钱平均重量5克。 目前金银铜的价格(人民币)如下: 黄金:100元/克 白银:2元/克 黄铜:0.02元/克 推算结果为: 1两黄金:约值4000元 1两白银:约值80元 1枚铜钱(1文制钱):约值0.1元粮食价格 很多历史专著中都通过粮食价格来直接衡量货币关系,虽然单独考虑粮价并不很准确客观,但应该是极其重要的参考。晓林在网上查到了如下记载: “上白米(石)九钱五分????? 中白米(石)九钱二分六厘八钱?? 下白米(石)八钱三分? 白?面(斤)九文 银每两换钱一千文” 还有 “据清朝军机处档案记载,光绪十五年上半年直隶省顺天府、大名府、宣化府的粮价,以谷子、高粱、玉米三种粮食计算,平均每仓石计银一两四钱六分。” 根据1石=100斤=70公斤计算,而粮食价格以2元人民币/公斤计算,可得到以下平均值: 1两白银:约值170元 1枚铜钱(1文制钱):约值0.2元结论 根据上面的推算,再考虑到 1黄金的价格比其他的更稳定,应当着重参考 2现在白银已作为工业品,所以现在的白银价格参考价值较低 3由于农业技术发展的相对速度很快,现在的粮食相对价格比古代便宜很多 4尊重古代的兑换比例 5凑整数,便于换算,便于建立感性认识 所以,笔者建议,今后遇到古代的货币单位,采用以下换算系统,即方便又有感觉: 1两黄金=人民币2000元=10两白银 1两白银=人民币200元=1000文钱=1贯(吊)钱 1文钱=人民币0.2元 另外:1石米=1两白银 声明:以上结论不是学术观点,只作为老百姓观看古装电视剧,武侠小说时换算之用。 转自百度。
我记得前几年有个研究的说 相当于500到一千之间吧
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由于本人第一款玩的**类游戏就是起凡的三国争霸,从此也就痴迷上了起凡的游戏,相比较而言,其他的**类游戏DOTA、LOL、真三、梦三这些,玩过的局数可能加起来都不超过10盘,因此以下是一个对起凡比较“专一”玩家的一些想法,如有少部分牵扯到其他游戏描述的不正确之处,请各位指出起凡的最新游戏三国争霸2在7月31日已经正式开放内测,一直到8月26日关服,本人在这将近一个月里也几乎每天晚上都沉浸在三国2的厮杀之中,玩下来总体的感觉,是优点多于缺点的!先来说缺点,本人喜欢把好的放在后面说,就像吃饭时喜欢把好吃的留到最后吃一样:(1)游戏内部BUG:遁甲天书和八卦琴谱这类道具有时会出现无法使用的情况;英雄在施放完技能后会站住不动,不攻击身边的敌方单位;死亡英雄在买活之后,游戏界面上方的死亡倒计时读秒依然存在,头像也依然显示灰色;这些都是游戏细节上还存在的不足之处(2)游戏设定上一些可以更人性化的地方:首先,当在野外或者兵线上按B键购买道具时,由于商店道具占整个游戏画面很大一部分,导致在这个商店购买操作的期间,如果发生敌方来GANK或者对线强杀的情况,很容易无法做出及时有效的反应,这时候光靠关注小地图并不能很全面地掌握战局的具体情况,因此建议能否将商店界面的背景透明化,以便能够使玩家在兵线上对线或者野外打野时,也能时刻关注到战局的情况。其次,是否可以增加一个战马出售自己不需要道具的功能,比如说自己初期几乎是小木坠属性装出门,在过了10分钟之后,已经可以出到将军靴甚至太守之印这类的道具,而每次战马来回给自己送道具时都会送上之前已经放在战马上的不需要道具,增加了操作负担,如果想要彻底摆脱拜托这些道具,要么就得回城到主城里去操作,要么就只能手动弃置在野外,给经济造成不需要的损失,因此该功能从玩家角度看都是很能提升体验感的。另外,某些英雄的一些自动施放的技能,比如王悦的C技能、沙摩柯的E技能,这些自动施放的技能开关的快捷键设置,建议可以设置成快速双击相应的技能快捷键就能开启或关闭,比如说王悦的C技能快速双击C就能开启或者关闭,个人这样的按键设置比目前游戏中所提供选择设置键操作起来更为方便。(3)、数值平衡性上的一点优化:游戏目前还处在内测期,平衡性上的问题肯定会存在,不过既然本着玩家角度,还是想吐槽一些,目前用下来感触最深的还是吕布,CE两个技能恒定的120的耗蓝,W技能耗蓝恒定80, 3级时的吕布打不了一个CEW的连击;而身为法师的诸葛亮,CE两个技能在1级时的耗蓝分别为90/100,4级时的耗蓝为140/130,给一个力量型英雄设置的技能耗蓝都要赶上一个法师的技能耗蓝。。。使得本人在玩吕布时常年感觉在玩一个高级步兵,这点数值平衡性上的估量斟酌,希望能在后续的测试版本中逐步改进。说完了缺点,该说优点了!画面:绝对的优质给力,各方面细节都做得很好,人物的影子、衣摆披风的摆动、拳拳到肉的打击感,都很真实自然,画质是一款游戏带给玩家的第一波冲击力,这点上三国2给我的第一波冲击深刻!声音:说实话,单从旋律上,本人一直还是最喜欢群雄第一版的那款BGM,无论是后来群雄的新版BGM还是金戈,都无法取代这个位置,毕竟是一首听了4年多的BGM,都听出感情来了,而三国2的BGM是起凡的历代游戏中最带给人战争的残酷感和未知感的一款BGM,这点上个人觉得三国2的BGM也是很不错的;当然声音也不光是BGM,还有音效,这点上三国2的音效的确是达到了其事先所宣传的写实、硬派风格!英雄的台词、技能、攻击时的音效表现,这些都是从听觉上就能感受到的硬派风格。手感:说实话,手感从玩家角度来说是个比较模糊的含义,这个词本身就带有很强烈的主观定义,不同的英雄在操作时手感不一样,甚至于不同的玩家在玩同一个英雄时所感觉出的手感也不同;从个人角度来看,在打击感上的表现,三国2做的还是非常到位的,使用吕布在A兵时能感觉到那把方天画戟表现出的沉重感,在打到敌方身上时也是拳拳到肉的感觉,用赵云时的A兵相比较吕布就显得飘逸许多,在用远程法师比如甄姬A兵时就感觉出一股轻盈。。。总体来看,使用不同的英雄能感觉到符合该英雄的那种气质,从该英雄的A兵打击感、移动姿势、技能表现,都能感觉得出来。系统:这一次系统上最让人惊喜的地方莫过于战马的出现,类似于DOTA里的鸡,而且是免费运输,这样就使得自己可以长时间在外面FARM或者GANK,保持节奏的带动,不用再回城,这样也使得整局游戏节奏得到了加快由于相对于群雄和金戈玩家来说,三国争霸2更像是一款全新的游戏,道具和系统上借鉴DOTA、LOL的比较多,因此三国2里商店界面里的推荐装备,能使新手玩家了解自己所使用的英雄角色该如何出装和定位,这点是对新手玩家非常利好的,但同时也对推荐装备的专业性和合适性有了更高的要求,从目前来看,游戏中大部分英雄的推荐装备还是比较符合逻辑的,比如赵云、文丑以及法师,因为这些英雄的定位分工很明确,有点争议性的是吕布、貂蝉这类技能GANK又能当CARRY使用的角色,建议后续版本可以继续完善。这次还有一个亮点就是游戏双方势力的镜像选人,在群雄里就曾经推出镜像英雄1V1的赛事,当时是提供选择夏候渊和司马懿,如今在争霸2里双方可以在游戏局里选择同一个英雄,如果说这次测试使用的设定是因为这次英雄数量只有20个,怕玩家的选择范围不够,但我觉得这样的尝试反而倒是一次很好的机会,因为当2个玩家选择同样的英雄在对立面时,会自然而然地出现一种竞争的意识,比装备的发展、比击杀数、比MVP值;同样,以后如果有了公会战、比赛这类情况时,可以预见玩家们会约定两边用同样的阵容进行对抗,这样的设定增强了游戏的对抗性和竞技性。另外,本次内测的阵营设置并没有分蜀魏,个人觉得蜀魏的阵营特色还是需要保留,传统的东西不应该被轻易放弃,个人建议后续版本里在三国2的阵营模式里可以增添以下几种选择:(1)、分蜀魏阵营的传统模式(类似于起凡的争霸1和群雄)(2)、不分阵营的无镜像模式,就是不能选择同一个英雄的(类似于DOTA的模式)(3)、不分阵营的镜像模式,两方势力可以选择相同英雄(类似于LOL的)以上的阵营设置都是在玩家创建游戏房间的界面里操作选择,这样的话可以满足各种不同偏好用户群体的要求,个人认为这个模式是有一定的挖掘深度。最后说一下游戏中所发现的小彩蛋:双击英雄就会出现该英雄的隐藏台词,有点偏幽默化的风格,如果没记错的话,早在魔兽争霸3里,就已经采用这种彩蛋方式了,有兴趣的可以去魔兽里多点击几下人族女巫。。。而三国2里采用的这个设定,让玩家在感受到古时候战场残酷杀戮的同时又能体验到一点诙谐幽默的气氛,效果显然。最后带给大家三国2里所有英雄的彩蛋台词:关羽:哼!鲁班面前耍大刀!噢,说错了。。。是关公!诸葛亮:无赵云:我的枪法浑然天。。。哎呀,好疼啊!司马懿:冲动是魔鬼。。。曹丕:不会写诗的皇帝不是好弓手甄姬:你人很好,但就是不太懂礼貌,我可以请内庭女官来教导你吕布:削了你的脑袋,你就没法废话连篇了!法正:休要烦我荀攸:你也中毒了么?!丁奉:别怪我没有事先提醒你!我的拳套再移个一寸,你就变成残废了!华雄:什么?你喜欢我的辫子?文丑:有话就说!搓我光头做什么?当心我发彪哦!贾诩:唉,借你毛笔刷烤鸡,如何?潘凤:别摘我的面具,否则你的目光就离不开我了。张绣:有没有人说过你这样点来点去的,很像一只热情的哈巴狗?周瑜:犹记赤壁战吴疆,箭弩张、雁飞扬;数风流人物,还看我美周郎!噢哈哈哈哈哈哈哈哈哈!貂蝉:您想去妾身的房间么?妾身可以让您永远沉睡哦!沙摩柯:当心我砍了你的手!王悦:不要叫我女皇蜂!要叫我女王大人!华佗:哪里不舒服么?
白晔如 最后编辑于
parkth1026
三国争霸2限量测试用户
起凡客服Yoyo
三国争霸2限量测试用户
白晔如亲爱的玩家下午好O(∩_∩)O~首先十分感谢您对我们游戏的支持,同时您所指出的对我们游戏的见解,我们也是会反馈给我们的工作人员,我们工作人员也是会不断的优化完善我们的游戏。感谢您对起凡游戏的支持。
三国争霸2限量测试用户
白晔如亲爱的玩家下午好O(∩_∩)O~首先十分感谢您对我们游戏的支持,同时您所指出的对我们游戏的见解,我们也是会反馈给我们的工作人员,我们工作人员也是会不断的优化完善我们的游戏。感谢您对起凡游戏的支持。起凡客服Yoyo 发表于
13:18:16 怎么现在由客服妹子来回贴了。。。
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三国争霸2限量测试用户
有点长~~~~~~
三国争霸2限量测试用户
不爱快走开
不爱快走开
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客服大部分都是妹纸吧
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说点什么呢。。。
三国争霸2限量测试用户
回复 估计是汉纸吧
莲丨丶月下
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小白你这排版明显没人家专业啊
大荣耀水王丶
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在我没成大手之前尽管虐死我&& 不过虐我的同时不要忘记了我有非凡的记忆
三国争霸2限量测试用户
小白你这排版明显没人家专业啊莲丨丶月下 发表于
10:13:22 不是说玩家向的角度来发表看法么,言小周的排版搞那么专业,有欺负我等纯玩家向**丝的嫌疑啊
白晔如 最后编辑于
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完全不懂说什么玩意
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排版不好所以看不进去了
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很专业吗?
徐擦封顶后
徐擦封顶后
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楼主真是耐心啊。。
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好吧 真心觉得看不下去
三国争霸2限量测试用户
比哥比哥、比较陆、图和思迪、徐擦封顶后、骅房就冲“你们”或者准确点说该是“你”今天第一天注册后1局游戏局未打,就来我的贴子里踩场的份上,这份“执着和特意”的捧场,哥还是谢谢你了
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很真诚。。
本宫大辅乖乖
本宫大辅乖乖
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支持三国争霸
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说的很贴切。。
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圆风刀霜剑
圆风刀霜剑
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丿恋战丶简
丿恋战丶简
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鹿鹿 你这不行&&还有几点你没有写 不过我不记得了&&1. 对电脑要求太高了 在网吧都玩不了....&&&&(刚刚开始还可以玩, 后来更新了就玩不了了)&& 2.装备方面&&有的时候不能看到所有装备&&以至于买的时候不知道买拿一些。 后来可能更新了 但是我后来电脑玩不了了
唔灬恋三国
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白晔如亲爱的玩家下午好O(∩_∩)O~首先十分感谢您对我们游戏的支持,同时您所指出的对我们游戏的见解,我们也是会反馈给我们的工作人员,我们工作人员也是会不断的优化完善我们的游戏。感谢您对起凡游戏的支持。
唔灬恋三国
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噜噜阿,争霸2有那么好玩吗?永远支持群雄
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楼主幸苦了
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楼主费心了
龙独领全球
此去经年 勿失信约 执子之手 与子偕老
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丿灭杀丶弑神
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曾经沧海难为水,除却巫山不是云
我是屠狗,来打我呀
三国争霸2限量测试用户
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