魔兽争霸3冰封王座mac神道可以转多少次

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魔兽地图:神道(附隐藏英雄密码) 6.1C
魔兽地图:神道(附隐藏英雄密码)6.1C
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《魔兽地图》以其各种玩法让很多玩家欲罢不能,小编在这里为大家整理了各种版本,各种系列的魔兽地图,想玩的就赶快来易玩网下载吧。
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更新内容:
魔兽版本更新为1.24E 听说稳定所以地图也更新很多!
英雄卡BUG修正!技能有所微调哦
神道道统生命值增加上。
购买升级神道道统,将增加一倍生命值。
感谢支持神道的朋友们!
相关命令请点击 F9 查询!!
部分怪物作出强化,你懂的,喜欢高难度的朋友可以输入三大模式的命令^^
加入游戏右上个的计时,记录游戏时间!
新增三大模式,通过命令输入以下数字便可启用!同时也增加玩家的黄金和神石。
nd1&&&&&& 噩梦
nd2&&&&&& 鬼泣
nd3&&&&&& 地狱
神道精选歌曲!命令
music&& 开始播放
stop&&& 停止播放
作者是伟大滴
qq (全部显示)
+ 将境头向上进行调整
- 将境头向下进行调整
游戏开始后,到达一定波数后 随机变换天气& 也可以通过命令来指定天气效果
目前仅提供4个命令,4种效果。
rain&&& 雨中漫步
snow&&& 雪花纷飞
day&&&& 阳光普照
Breeze& 风起云涌
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iseedeadpeople 全图
whosyourdaddy 无敌
warpten 快速建造
greedsigood+
得钱与木头(敌我一起)
单模式候(联网使用密码)按键盘Enter再输入密码即...限力量:thereisnospoon(魔限) 神化:whosyourdaddy 敌:*********...
答: 步行二十分钟
答: 体验到了吧 这就是私营医院 绝大部分私营医院都是这样的
尤其是广告越多的越黑
答: XP的话,在控制面板-硬件-鼠标中去除“提高指针精确度”,降低移动速度。
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神道6.1C 最新版
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手机56小编为大家带来了游戏玩家们一直在找的最新魔兽地图推荐,最新魔兽地图合集,最新魔兽地图排行榜!感兴趣的小伙伴们快来下载吧!
v1.1.1 5.5分
v4.2 5.5分
v2.0 5.5分
v5.0 5.5分
v1.2 5.5分
v1.01 5.5分
今天手机56小编为大家整理了一些本站搜集整理过来的所有弑魔修仙传地图,都是一些历史版本的地图,当然,小编还会为大家继续更新更多的魔兽地图,快来看看吧。
附隐藏密码 5.5分
附隐藏英雄密码 5.5分
v2.4 5.5分
V2.4 5.5分
V2.3 5.5分
含攻略 5.5分
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游戏推荐:《魔兽争霸3冰封王座》永久型物品列表
远程部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与强击光环同时使用。
空中, 地面, 友军, 自己, 远程
每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击),无叠加效果。对于诱捕这样的物理技能无效。
40秒使用间隔600
己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。
空中, 地面, 友军, 自己
让携带者力量+6,可叠加。
让携带者敏捷+6,可叠加。
让携带者速度+60(不能超过400),无叠加效果。
携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。
携带者攻击力+6,可叠加。
携带者攻击力+9,可叠加。
携带者攻击力+12,可叠加。
携带者攻击力+15,可叠加。
携带者被火焰包围,对自己周围的敌方地面部队造成10生命/秒的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。
地面, 敌人
让使用者具有晚上影遁的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐形将失效。
携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全部+5,携带多个有叠加效果。
携带者可每隔60秒察看任意一区域,可显示隐身单位。
持续10秒。60秒使用间隔500
让携带者力量+3。
携带者攻击速度+15%,可叠加。
携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。
携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。
携带者可每隔30秒使用一次闪烁技能。
30秒使用间隔
携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。
空中, 地面, 友军, 自己
携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5生命/秒(包括自己),无叠加效果,不能与邪恶光环同时使用。
空中, 地面, 友军, 自己
携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,不能与专注光环同时使用。
空中, 地面, 友军, 自己
让携带者智慧+3。
携带者把给对手造成的伤害的50%转化为自己的生命,没有叠加效果。
携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。
携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点。
空中, 地面, 守卫
携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个黑暗之奴,持续80秒。
空中, 地面, 守卫
携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围14以内的单位将受到溅射伤害。
空中, 地面, 守卫
携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击。用霜冻之球攻击可使被攻击者移动和攻击速度下降3秒钟。
空中, 地面, 守卫
携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,有一定几率驱散魔法效果并使单位减速3秒,可对召唤生物造成150点伤害。
空中, 地面, 守卫
携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其在8秒内中毒,产生每秒9点伤害。
空中, 地面, 有机
携带者法力+150,可叠加。
携带者法力+250,携带多个有叠加效果。
携带者生命+300,可叠加。
携带者生命+150,可叠加。
携带者护甲+2,携带多个有叠加效果。
携带者护甲+3,携带多个有叠加效果。
携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。
携带者护甲+5,携带多个有叠加效果。
携带者生命恢复速度加快2生命/秒,可叠加。
2 生命/秒300
让携带者智慧+6,可叠加。
减少33%技能攻击对携带者带来的伤害 ,结合英雄本来只受70%的技能伤害,所以携带者只受到47%的技能伤害,无叠加效果。
携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。
空中, 地面, 友军, 自己, 有机
让携带者敏捷+3。
提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加。
驱散范围内所有的魔法效果。对召唤单位造成200点伤害。
空中, 地面, 守卫, 树木
7.5秒使用间隔
把自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,不能作用自己,不能作用友军。
空中, 地面
30秒使用间隔
把自己的单位传送到自己最高级主基地旁,击晕单位并以15点/秒的速度恢复生命,一直到满为止。不能作用自己,不能作用友。
空中, 地面
45秒使用间隔
禁止范围内敌人施放魔法。
空中, 地面, 敌人, 有机, 中立
持续45 (10)秒 , 30秒使用间隔
让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处,可以使用打断技能打断,但是沉默无效。
90秒使用间隔
携带者回避15%的攻击,无叠加效果。不能和醉拳、闪避技能共同作用。
携带者周围的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。
空中, 地面, 友军, 自己
光环物品不能和相同效果的英雄光环叠加效果。
战歌之鼓可以和科多兽的战鼓光环叠加。
所有的球都对魔法免疫单位有效。
远程英雄使用相应的球,画面效果会改变。
携带多个球时攻击伤害会叠加,但效果不会叠加,只有第一个球(优先级从高到低依次为7、8、4、5、1、2)起特殊效果。如果手动或自动使用箭类技能(灼热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭), 英雄的攻击带箭类效果;不然,英雄的攻击带球的效果。
死亡面具的效果同球类。
近战英雄携带球不受强击光环作用。
尽量装备在远程英雄身上,这样可以扩大攻击范围;尽量装备在攻击速度较快的英雄身上,这样可以在单位时间内输出更多的附加效果;闪电之球尽量装备在移动速度较快的英雄身上,这样可以更有利于追击对方单位;只有当对方以空军为主时才尽量装备在近身英雄身上。
火焰之球的溅射效果可以叠加。
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