关于机器恐龙合体的fc即使战略游戏

你玩过MD上的这款即时战略游戏吗? |传世经典!十大最受欢迎的FC系列游戏
日 04:20&&&出处:&& 作者:李鹏(资料网络搜集)&&
  泡泡网电源频道5月19日&提起70、80后的童年,聚在一起玩红白机是必不可少的项目。1983年任天堂推出的Family Computer家用游戏机缩写为FC,因为外观是红白相间的颜色所以被戏称为红白机。1996年任天堂官方终止FC的时候全球销量已经达到了6000万台,如果算上各种兼容机和盗版机恐怕轻松过亿不是问题,这其中就包括大家熟悉的小霸王。如果说能有什么与其相比恐怕也只有传说中的神器卡拉什尼科夫1947年型自动突击步枪能办到了。
   游戏机基本配置:
   :6502芯片   主频:1.8MHz    CPU位数:8位      内存:主内存只有2K      画面:总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色      音源:单声道,2个矩形波,1个三角波,1个杂音,1个M合成音源
   看看它的配置不仅感慨,以前的那些一个个像素块般的游戏现在都记忆犹新,而现在某些画面精美所谓耗资巨大的“力作”却渐渐被人遗忘,也许游戏性才是觉得能否成为经典的最基本因素。
FC不仅是经典更是永恒
成就了无数经典游戏
   FC平台成就了无数经典游戏,其中有很多游戏是以系列形式出现,比如洛克人系列有六七部都是在FC平台上发布的,受欢迎程度可见一斑。有一些太过经典以至于现如今PC或者其它游戏机平台上依然可以看到新作身影,今天我们就一起找回这些往昔的“伙伴”。
第十名 松鼠大作战系列
   游戏名称:《松鼠大作战》、《松鼠大战II》
   发行公司:卡普空
   游戏简介:1990年,经迪士尼授权卡普空改编动画而得来的游戏,两只可爱花栗鼠奇奇和蒂蒂,从寻找小猫咪的委托任务开始,到摆脱肥猫陷阱与其一决高下为故事内容。可单人玩又可双人对战,可互助又可互攻,流畅度,创造力与可玩性均为同类游戏中的领军者。
松鼠大作战
操作感和内容都很棒
内容丰富难度适中
第二代进行了拓展
   松鼠大作战的成功有三要素必不可少:第一,就是极具亲和力的画面风格,迪士尼卡通形象老幼皆宜,非常适合这种风格的游戏。第二,支持双人共同作战并且需要一定的配合,有互动的游戏都会受欢迎从现如今网络游戏的趋势就可以看出来。第三,动作流畅,FC游戏尤其是很多早期游戏动作死板操作生硬,但是它给我们的是一种非常顺畅的感觉,如果你很熟练甚至可以一气呵成通关自如。当然除了这三要素外,美工优秀、难度适中等因素也很重要。唯一可惜的是这样一部经典游戏竟然没有在PC或者其他平台上出现。
第九名 沙罗曼蛇系列
   游戏名称:《沙罗曼蛇》
   发行公司:konami
   游戏简介:1987年发售,故事讲述了古拉迪乌斯历6709年,巴库蒂利安星派出了《沙罗曼蛇军团》开始向拉迪斯行星发起进攻。面对《沙罗曼蛇军团》的强大攻势,拉迪斯军队显得毫无抵抗能力。拉迪斯的王子亲自率领军队与之对抗,却大败而归。迫不得已,拉迪斯行星向曾经击败过巴库蒂利安的古拉迪乌斯行星发出了求援信号。接到了信号的古拉迪乌斯勇士们,与拉迪斯王子驾驶的战斗机一起向巴库蒂利安的基地发起了反击。
元素丰富,难度偏高
经久不息的传承
   从街机一直到现在PSP版这个系列经久不息在很多平台上都出现过,但是我们最熟悉的可能还是FC上的那些。作为一款早期空战游戏它的华美算不上精美但是内容很丰富,尤其是战机可以升级这种设定令人。这么出名还有一点原因是它的难度偏高,有耐性全部通关的人并不多。
第八名 忍者龙剑传系列
   游戏名称:《忍者龙剑传》
   发行公司:TECMO
   游戏简介:最早的一代发布于1988年,在街机、FC等多平台出现,之后的三代是FC平台。忍者龙剑传系列游戏皆是叙述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者龙隼,手持由龙牙削制成的“龙剑”所发生的冒险故事,在早期作品故事舞台皆是在美国。
忍者龙剑传
酷酷的忍者,冷兵器的诱惑
Xbox360和PS3上都有新作
   忍者这个非常东方的形象之所以能在美国受欢迎,功劳应该归于这些漫画游戏作品,难度虽然不低但是也算比较适宜,音乐紧张刺激动作流畅,这些都成为这个系列必不可少的传承。相信在FC风靡的时代男孩子对这种用用冷兵器冒险击退敌人的英雄风格游戏都很喜欢。
第七名 洛克人系列
   游戏名称:《洛克人》
   发行公司:Capcom
   游戏简介:从1987年到1993年每一年都会有一款新作品在FC平台上发布,故事讲述20XX,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——莱特博士和威利博士。莱特博士的家用机器人洛克因著个人的正义感,屡次粉碎威利博士的阴谋。
有一定难度,武器系统丰富
小编最喜欢的就是ZERO系列
   洛克人系列具备英雄冒险游戏的一切要素,只不过这回英雄变成了富有感情色彩的机器人。从初代到X再到ZERO是沿着通一条主线进行的,上下衔接紧凑有序故事情节强。要说小编最喜欢的,就是GBA上出现的ZERO系列,动作及其流畅,可以用不同方式通关还有可能打出隐藏的小游戏。
第六名 双截龙系列
   游戏名称:《双截龙》
   发行公司:TECHNOS
   游戏简介:1987年,TECHNOS发布了FC平台版本的双截龙,FC上的双截龙延续了街机中的剧情,主要讲述救美,主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。由于比街机上的版本上的“悲剧”更温情,传播也更广泛。
早期双截龙
大家最熟悉的恐怕是第二代
可以独力奋斗也可以互助作战
   制作团队是李小龙的粉丝,因此整个题材有颇多偏重,例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。
   冒险类游戏增加了很多招数,而且可以双人共同作战互相掩护配合,不得不说在,某些题材内容中统一战线战斗比相互对战更有吸引力。正是因为双截龙、魂斗罗这些游戏奠定了一红一蓝的冒险基础。
第五名 街头霸王系列
   游戏名称:《街头霸王》
   发行公司:CAPCOM
   游戏简介:1987年最先登陆街机平台,并在街机和FC平台上大受好评,奠定了格斗游戏的基础。不要以为格斗游戏就没有剧情,游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
第二代的角色更加深入人心
街霸4登陆PC平台,终于有可以回味一下了
   如果说《功夫》是有血条游戏的鼻祖,那么街头霸王可以说是对战格斗游戏的鼻祖了,如今PS3、Xbox360、PC平台出现了《街头霸王4》的身影,众多粉丝终于如愿以偿。FC上街头霸王里的几个经典角色,至今依然可以叫得出他们的外号也记得大招应该如何使用。
第四名 冒险岛系列
   游戏名称:《高桥名人冒险岛》
   发行公司:HUDSON
   游戏简介:1986年秋发售,其实冒险岛并非是HUDSON的原创作品,HUDSON是从Westone(《神奇男孩》的开发者)得到游戏的授权。游戏的目的是救出主角高桥名人的恋人蒂娜。游戏共有4代。第1代画面很是简陋,也没有恐龙可骑,连每大关的BOSS都是大同小异。2代则是彻底进化,游戏共分8个大岛,每岛有若干关,最终都有一个BOSS。每个岛的风格也是各不相同,场景比起1代更是令人眼花缭乱,游戏中不但有火龙,冰龙,水龙翼龙四种龙可以骑着战斗,还有很多隐藏要素可以挖掘。
熟悉温馨的画面
第二代可以骑各种恐龙
   冒险岛是冒险游戏中最富趣味的一款,有计时系统有各种BOSS,非常靠要玩家的瞬间判断力。不过因为游戏时间过长,又没有存盘功能,能通关的人并不太多。小编以为这个游戏最经典的元素就是躲避与时间,后期不可能每一个敌人都攻击,只能利用怪物的行进轨道合理躲避这样时间才得以保证。当然这也就是它最大的难度,因为即使你眼睛看得出手也要跟得上才行,而且要有足够的耐力。
第三名 热血系列
   游戏名称:《热血足球》《热血冰球》《热血格斗》《热血新纪录》等等
   发行公司:Technos
   游戏简介:热血系列的游戏太多了而且有些还推出过好几代,这里就不一一列举了,从1987年热血硬派发售,之后这个系列就一发不可收拾了,主角国夫君是“热血高校”的学生,被大家称为“正义的不良”。不良的他总是帮助着热血高校中的伙伴们。热血系列很多游戏都是以运动为题材,但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。
热血冰球,球棍其实是武器
最可怜的是门将,被各种必杀球虐待
   拥有竞技、日式漫画般搞笑风格的热血系列几乎所有80后而且喜欢FC游戏的人都知道,尤其是带有运动色彩的几款作品,最能给人留下印象,可能正是这种不拘泥于传统条框的游戏方式,才是年轻人喜欢的根本原因。现在看到热血足球的游戏画面,就仿佛看到了小学生的自己眼睛直勾勾盯着屏幕的样子。
第二名 魂斗罗系列
   游戏名称:《魂斗罗》
   发行公司:Konami
   游戏简介:1987年开始发售。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。“魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。公元日,一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上。两年以后,联邦军司令部得到消息,一个叫做“红鹰”的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。于是,防卫军“魂斗罗”成员比尔·雷泽和兰斯·比恩被送去破坏对方的计划。
深入人心的画面
第二代大同小异
   刚才说到真是这些游戏奠定了一红一蓝闯关模式的基础,这中模式中最典型的代表作就是魂斗罗了,人们对它非常喜爱,当时曾经流传出诸如水下八关等说法,实际上都是子虚乌有,只不过是因为当时玩游戏机的人年龄段偏低,不熟悉构造。游戏难度不算很大,只要稍稍熟悉通关不是问题,因此引发出许多“变态”通关方法,比如第一关除了最终BOSS不使用武器、一个人控制两个通关等等。
第一名 马里奥系列
   游戏名称:《超级马里奥兄弟》
   发行公司:任天堂
   游戏简介:马里奥是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星。特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。最初登场在1981年,直至去年依然有游戏登场。是游戏史上最传奇的人物。仅在FC上发布的游戏就有15款之多,我们最熟悉的《超级马里奥兄弟》来自1985年。
FC上最有名的就是这部
第二代作品,除了冒险题材还有益智类的《玛丽医生》
   史上发售量最高的游戏当属马里奥系列了,任天堂引以为豪的经典题材,你可以在所有任天堂游戏主机上找到这个系列的作品。不过最令我们心动的还是那个吃了蘑菇能长大个的小胡子勇救公主的故事。想起前不久看过一个文章盘点游戏史上最悲剧的情侣,马里奥和碧奇公主首当其中,马里奥救了公主三十多年他们的爱情都没有结果,注定就是一个悲剧。
未上榜的“英雄们”
   还有一些系列游戏因为种种原因没有上榜,因为FC平台上值得回忆的游戏实在太多了,他们同样非常经典。
●&勇者斗恶龙
   勇者斗恶龙系列是RPG游戏中最富代表性的,展现了刀剑、魔法、奇幻的世界,堪称经典题材,不过在上更受欢迎一些。
● 三国系列
   三国系列题材游戏非常多,从FC到PC都能见到,其中FC上最著名的就是三国志系列和吞食天地系列。
● 忍者神龟系列
   忍者题材的游戏系列,不过这回的主角不在是人类,而是四只变异的龟,他们各有独特的武器各有文艺的名字,美国式的搞怪,不凡的身手,富有正义感。当然还有一个传统式的悲催对手。
非系列作品中的经典
   其实不光是这些系列游戏值得回忆,还有很多单打独斗也给我们留下深刻印象的精品。
● 俄罗斯方块
   全球最风靡的游戏,谁说好游戏一定要大手笔大制作?阿列克谢·帕基特诺夫一人制作的游戏风靡了几十年。
● 圣斗士之黄金十二宫
   车田正美经典漫画改编,漫画和动画要比游戏名气更大。不过这款游戏的风格独特也很有意思。
   与俄罗斯方块一样是用最简单的方式将游戏性完全发挥出来的作品,深受欢迎,后期推出过许多版本,甚至还有伪3D版本的FC吃豆人。
● 坦克大战
   在熟悉不过的画面,管卡不多打通后无限轮回,小编曾经玩过一天打到了42万分,以至于现在看到已经没什么激情了。
   经典空战游戏,难度不低,可能比街机上的彩京系列简单不了多少。
● 赤色要塞
   又是一个难度颇高的游戏,救人质送走的题材并不多见。小时候总有一点想不通,一辆车怎么能装下这么多人呢?难道是公交车!
   主题稍稍阴暗的恶魔城系列,不过由于FC平台的画面实在有限,小时候倒是没觉得有多恐怖。
   小编寄语:孩童时代的游戏生活只不过是一个片段而已,现在回忆起来依如昨天一般。写下文章的时候才真正感受到岁月白驹过隙一般,很多70、80后都成了家有了孩子,不妨多陪陪家人,与孩子一起散散步打打游戏,陪父母多说说话一起吃个饭。别只沉溺于忙碌的工作、日常般的生活,多为家人制造一些美好的回忆。■
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星际冠军揭秘最适合即时战略游戏显示器
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  显示器RTS模式:免除游戏前的繁琐设置,轻松实现世界冠军最佳设置和完美战绩  为实现傲人的战绩,在每次游戏竞赛之前,选手们都必须对显示器进行一系列复杂的设置,包括亮度、清晰度和各种命令,来调试出最适合游戏的显示模式。明基BenQ在RL2240H研发和测试阶段考虑了这一点,邀请星际争霸2世界冠军StarTale队员针对RTS游戏做调试,根据亲身打比赛的经验,测试出RTS即时战略游戏显示器的最佳模式,并将这个测试好的“RTS模式”预设到产品中。当你开启RL2240H显示器,只需选定RTS模式即可立即进入最佳状态开战。
  傲人的独家技术:战争迷雾平衡模式  在RTS游戏紧张的角逐和征战中,一般位于左下角的小地图是玩家综览全局最常用到的帮手。这些地图小,而且暗,因此要迅速看清地图细节变化,精准反应,是一件十分困难的事。RTS游戏爱好者为了更好状态作战,每次都不得不进行复杂和繁琐的显示器设置,如果调亮画面,整体画面都要变亮甚至过曝,稍有不慎就会遭遇滑铁卢。基于此,明基BenQ结合冠军团队StarTale建议,独家创造出战争迷雾平衡模式(black eQualizer),以提高游戏中暗部场景的亮度,同时又保持明亮区域正常亮度,令显示器可更清楚地呈现游戏画面的细节,大大提升小地图和游戏画面中暗部场景显示效果,同时玩家在游戏过程中也会感觉到眼睛更舒适。除适合RTS项目外,战争迷雾平衡模式(Black eQualizer)同样也有助于提升FPS类游戏画面的显示效果。
  战争迷雾平衡模式是明基BenQ独有的色彩引擎调校技术研发而成,黑暗的场景不需要过高的白电平就能亮丽起来,玩家在调亮屏幕时,不用整体调亮,过度曝光白平衡,也能在纷乱的小地图中和暗区内更清晰地看到正在进攻或偷袭的敌人,轻松获得所需要的竞争优势,并有更舒适的游戏体验。游戏输赢便在于细节!独家创新的技术让明基RL2240H成为RTS类游戏爱好者的秘密武器。
  智能缩放,显示随需而变  由于每个RTS游戏都有适合自己的显示比例,每个RTS游戏爱好者也有不同习惯,很难为每一个游戏者定制显示器。明基BenQ RL2240H有多种显示比例和0-100倍的等比缩放功能,让RTS电竞游戏爱好者可根据个人喜好自由调节。无论是16:9,还是4:3比例,无论是17、19、19W,还是21.5屏幕,都可以切换自如。星际争霸2、极品飞车的玩家更喜欢用16:9,此外喜欢DotA、CF穿越火线、CS等游戏的玩家喜欢用4:3比例,明基RL2240H可以全部覆盖。画面等比缩放功能可以自由、精确调整窗口大小,让人和装备合二为一。
  细节决定成败。明基BenQ RL2240H汇聚了RTS游戏世界高手的智慧和经验,在产品技术的人性化和前瞻性上更胜一筹,这一切也更在于明基在电竞游戏液晶技术及设计上的不断积累和创新,明基电劲王XL2410T和RL2240H已在欧洲电竞界获得巨大成功,2011 北欧LAN PARTY、DreamHack、IEM等重大国际赛事已将明基电竞显示器视为比赛最佳装备,明基在电竞领域的技术经验获得了广大游戏爱好者的认可,技术上早有了质的飞跃。明基BenQ会不断投入大量研发资源,致力于开发专业尖端电竞游戏显示器,为所有电竞游戏爱好者们提供前所未有的操控性、精准度和酣畅淋漓的娱乐体验。想要获得绝佳的电竞装备同世界电竞明星一同享受游戏的绝新体验?!赶快去明基官方旗舰店抢购全球炙手可热的电竞装备RL2240H:http://BenQ.tmall.com 十岁明基,邀您拾穗再创造!
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《超级马里奥兄弟》,1985年任天堂在红白机上推出的横版过关游戏,红白机上最经典的游戏之一。历经了多个版本,如今依旧是很受欢迎的游戏,同时也是世界上第一热销的系列电子游戏。《魂斗罗》,Konami在1987年推出的射击游戏,根据恐怖片《异形(Alien)》改编。在FC时代与《超级马里奥》齐名,仅靠2部作品就影响了一代游戏玩家。《双截龙》由TECHNOS在1987年时发布的卷轴式动作游戏,其团队是李小龙的影迷,所以游戏中许多设定都有李小龙与截拳道的影子。《俄罗斯方块》由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏,曾经风靡全球的休息益智游戏。游戏曾被多家公司代理,直到任天堂代理后将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。《冒险岛》FC时代的名作之一,与《超级马里奥》一样,是横版过关游戏。主角是以可以每秒按键17次的游戏达人——高桥名人为原型设计的小野人,使用斧头,骑着恐龙进行战斗。《洛克人系列》由Capcom开发的系列动作类游戏,1987年发行。其系列作品在当时被玩家们称作“高难度水平”的游戏,许多玩家打到崩溃也没有通关。《忍者龙剑传》是Tecmo在1988年制作发行的ACT动作游戏,备受全球玩家爱戴的日本忍者游戏之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。《精灵宝可梦(口袋妖怪)》由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。《KOF系列》是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,最初游戏的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定。游戏模式为玩家使用3人一组的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式。《红色警戒》由Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的即时战略游戏,当年网吧中比较早流行的游戏之一。游戏里主要通过采集资源来建造建筑并且升级,然后造出各种兵种来和敌人对战。《星际争霸》,暴雪在1998年发行的科幻题材即时战略游戏,曾经在网吧中风靡一时,虽然目前暴雪已经推出《星际争霸2》,但仍有许多玩家在玩《星际争霸1》,甚至还有相关比赛。游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。《魔兽争霸》,暴雪1994年发布的即时战略游戏系列,初版《魔兽争霸:人类与兽人》,年发行《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》,2002年和2003年发布《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》。 《魔兽争霸3:冰封王座》时代遍布全国网吧,其火热程度都高于其他即时战略游戏,后期的3C模式更是造就了现在的LOL、风暴英雄等游戏。《反恐精英》(Counter-Strike)是由Valve开发的射击游戏系列,想当年网吧中最火热的射击游戏,没有之一。CS1.5和CS1.6两个版本更是造就了许多传奇玩家。《塞尔达传说》,任天堂所推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品,其系列作品有史以来综合评价最高的游戏系列之一。《仙剑奇侠传》由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材。想当年应该是通过次数最多,最能垂泪的游戏了。与同公司的《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。《轩辕剑》由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列角色扮演游戏游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。与同公司的《仙剑奇侠传》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。《街头霸王》,日本CAPCOM在1987年推出的格斗类单机游戏系列,剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。《三国志》,日本光荣株式会社研发的SLG类游戏系列,游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。《恐龙快打》,日本CAPCOM在1993年时发布的街机动作游戏,改编自1993年美国CBS放送的《XenozoicTales》,靠经典商业题材——'恐龙'来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。《合金弹头》初代在1996年以街机形式上市,当时的开发商并不是SNK,而是一家名叫Nazca的公司制作。到了1998年的《合金弹头2》,Nazca原班人马加上SNK的全力支援,成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。当年街机室里最常见,也是最多人玩的游戏之一。《魔法门之英雄无敌》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列,1995年 发行。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。《最终幻想》,日本SQUARE公司发行的角色扮演类游戏系列,制作人坂口博信。在当年FC红极一时的年代,《勇者斗恶龙》成为了FC中的RPG代表,而当时的SQUARE还是一个小小的开发商,旗下游戏都出名,坂口博信决定做完最后一个游戏改行,而那个游戏就被命名为《最终幻想》,谁知道游戏一经推出就备受玩家的注目,从此FF一代一代的伴着无数玩家走了过来。《热血系列》是80后90初小时候应该接触过的系列游戏。主角国夫是“热血高校”的学生,被大家称为「正义的不良」,不良的他总是帮助着热血高校中的伙伴们。热血系列很多游戏都是以运动为题材,但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则对,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。《坦克大战》由日本南梦宫Namco游戏公司开发的平面射击游戏,1985年发售,游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类,同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。《极品飞车》,美国艺电游戏公司1994年出品研发的赛车类游戏,当时是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。起初发行于3DO游戏主机,随后才被移植至PC。目前已经成为最好的赛车游戏之一。《侍魂》由SNK公司研发的冷兵器格斗游戏,发行于1993年。《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》,曾是当时最有创意的格斗游戏。《伊苏》,日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NECPC-8801上推出。该游戏为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家亚特鲁·克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程。《侠盗猎车手》由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,于1997年发行。《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。《模拟人生系列》,2000年美国艺电公司出品模拟生活游戏,玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。
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