求公主恋人全cg存档存档 ,自己因为游戏文件没了只能求助了

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先开个QQ对话框 然后进劲舞 别急的切换 先跳上1首2首歌的,然后按ALT+Tab就能把QQ弹出来了 游戏也不会被关掉的
养成类的中文版嘛~~~~~~除《牧场物语》这款不完全汉化版外还有由由贵香织理主笔的恋爱养成游戏《耽美梦想》(超唯美感动哦~~~)、还有《妹妹公主》、《纯情房东俏...
其实每个FLASH在你运行后就已经存入你的电脑里面的IE临时文件夹里了
你可以在里面用按日期查找或者在查找里直接查.swf型文件就可以了
IE临时文件夹就在...
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【求助】存档返回后,保存前的字都没了,只能继续往下。新人求助收藏
刚刚把存档整好,用的不是右键,是在message0上建立里存档 按钮,点击后进入存档界面,界面里有返回的按钮,点击后确实是可以返回保存前的地方,但是保存前的字都没了。。。这意味着在选项前保存,保存返回后,选项就不见了。。。当然接着点击也没用了。。。 但是读档时,保存前的字或者选项又出现了。。。 为何存档就不行了?。。。希望各位大神能帮帮忙,新人真的好无助啊。。
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就像这样子了。。。。。字不见了,只剩下闪烁的箭头了。。。
这是SAVE.KS
*save[locksnapshot][history output="false"][position layer=message2 page=back visible=true opacity=0 top=0 height=720 left=0width=1280 marginl=0 margint=0 marginr=0 marginb=0 frame="存读"][current page=back layer=message2][er][trans method=universal rule="37" vague=100 time=1000][wt][nowait];第一个存档位[locate x=50 y=125][button normal=&(kag.getBookMarkFileNameAtNum(0)) cond="kag.bookMarkDates[0] !=void"][button normal="nodata" cond="kag.bookMarkDates[0] == void"][locate x=300 y=155][link target=*savedata1][emb exp="kag.bookMarkDates[0]" cond="kag.bookMarkDates[0]!= void"][emb exp="'--------------'" cond="kag.bookMarkDates[0] == void"][endlink];第二个存档位[locate x=150 y=265][button normal=&(kag.getBookMarkFileNameAtNum(1)) cond="kag.bookMarkDates[1] !=void"][button normal="nodata" cond="kag.bookMarkDates[1] == void"][locate x=420 y=300][link target=*savedata2][emb exp="kag.bookMarkDates[1]" cond="kag.bookMarkDates[1]!= void"][emb exp="'--------------'" cond="kag.bookMarkDates[1] == void"][endlink];第三个存档位[locate x=250 y=410][button normal=&(kag.getBookMarkFileNameAtNum(2)) cond="kag.bookMarkDates[2] !=void"][button normal="nodata" cond="kag.bookMarkDates[2] == void"][locate x=520 y=450][link target=*savedata3][emb exp="kag.bookMarkDates[2]" cond="kag.bookMarkDates[2]!= void"][emb exp="'--------------'" cond="kag.bookMarkDates[2] == void"][endlink][locate x=250 y=550][button normal='btn3' over='btn3_1' target=*dsave][endnowait][trans method=crossfade time=800][wt][s];只有两个存档位我就一个一个写了,如果有很多个的话建议封成macro来写……会短很多……*savedata1;存档在第一个位置[save place=0 ask=false];存档就是这个save指令,具体内容参见下边的指令集[jump target=*save];这里跳转到save界面开头重新定义一遍界面来进行修改资料的刷新*savedata2;存档在第二个位置[save place=1 ask=false][jump target=*save]*savedata3;存档在第三个位置[save place=2 ask=false][jump target=*save]*dsave[position layer=message2 page=back visible=false][current layer=message2 page=back][er][trans method=crossfade time=500][wt][sysbutton name=save normal='存档' over='存档1' x=30 y=200exp="kag.callExtraConductor('save.ks', '*save')"][current layer=message1 pgae=fore][unlocksnapshot][history output="true"][return]
我建议你先熟悉一下代码...
*open|[history output="true"][stopbgm][playbgm storage="DAYS OF DASH"][rclick enabled=true][clickskip enabled=true][position layer=message0 page=back frame=""][current layer=message0 page=back][er][sysbutton name=save normal='存档' over='存档1' x=30 y=200exp="kag.callExtraConductor('save.ks', '*save')"][sysbutton name=load normal='读档' over='读档1' x=30 y=500exp="kag.callExtraConductor('load.ks', '*load')"][position layer=message1 left=310 top=400 width=704 height=140 marginl=71margint=160 marginr=30 marginb=20 opacity=0 visible=true frame="对话框" page=back][current layer=message1 pgae=fore][image layer=base page=back storage="背景2" visible=true left=0 top=0][trans method=crossfade time=1000][wt][backlay][image layer=1 page=back storage="人物1" visible=true left=200 top=60][trans method=crossfade time=1200][wt][eval exp="f.aa=1"]就做个实验而已[p] 后面就是话了。。bulabula。。。。。
结论就是进入save.ks里面,先[backlay],然后存档介面出来,再来就是离开时,把message2给false,message1也不用true了,反正你也没关,最后就[current layer=message1 pgae=fore]
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或【求助】全CG存档问题_公主恋人吧_百度贴吧
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【求助】全CG存档问题
游戏安装了
那个 systemdata 我也下载了 放在 savedata里 但是 进去之后
却发现没存档啊
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汉化过了的话把SystemData.dat放到SaveDataChs中,否则放到SaveData中,这两个文件夹都在プリンセスラバー!(目录(内
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保存至快速回贴求助。RPG游戏中只能保存一次,怎么破?_魔兽rpg专区吧_百度贴吧
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联机么?保存之后和队友重新进游戏,就能再次保存了
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保存至快速回贴【求助】使用修改器打开存档的文件夹时,只显示SAV的存档_口袋妖怪吧_百度贴吧
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【求助】使用修改器打开存档的文件夹时,只显示SAV的存档
没有的存档啊,怎么办 我使用了金手指把所有技能都调出来了,冲浪的那个大叔拦住我要去拿冲浪技能,我用金手指也过去了,现在拿飞天技能过不去啊,一直就卡在哪里,怎么办
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用金手指删了
回复:2楼我看到是有一个金手指是删除技能的,但是可以删除背包里的技能么
sav的存档不就是游戏存档吗
那就用修改器删了
我的存档是NDS的,6楼,我就是说没有显示NDS的存档!!只有SAV的存档,我现在玩的那个是NDS的存档
修改器读取的就是SAV文件-__-
话说游戏的存档格式不都是sav吗= =lz你见过nds格式的存档文件?
是啊,我打开模拟器的时候文件就是的,用修改器打开SAV时说程序无法识别此存档
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大小不对&应是512k的
打开模拟器所读取的是游戏rom文件= -不是游戏存档文件......话说今天怎么有那么多人没有弄明白什么是rom文件什么是存档文件......
模拟器可设置存档大小还有存档文件是SAV无误
楼主你会转换格式吗?
= =…不就是sav么…
在配置设置把Compressed(MS这么拼)改成Raw(注意空格和大小写)
重启游戏保存设置存档就变成512K的了
说到底我要怎么做呢- -
我玩的时候就是打开NDS那个文件的,不过在修改器打开文件夹的时候,就显示不了,SAV的存档就说无法识别此存档
关闭模拟器,打开ini文件也就是配置设置,在里面找到Compressed这一行然后将其改成Raw,保存退出后打开模拟器进入游戏存个档,再退出游戏打开修改器就可以修改了.......
还是用金手指删了吧,应该可以
回复:21楼好惭愧啊,配置设置是哪里啊,我是菜鸟的啊 抱歉啊
看到了,- =有两个,我打开是INI的那个
[NO$ZOOMER]CursorPath=PluginPath=UseRomIcon=0UsePkunzip=0UseCrypt=1CheatDelayTime=2PatchFlag=20Language=ChineseVolume=0PosX=477PosY=50Zoom=1.4948FixedDateTime=0ShowDateTime=0Year=2010Month=7Day=14Hour=18Minute=54Second=43ChangeDateTime=1LastRomPath=F:\新建文件夹 (2)\NO$Zoomer2.3.0.2简体中文版-心金专用模拟器\BATTE
没有Compressed啊
是no$gba.ini
no$gba 2.6 generated config file - do not editGBA Mode == VGA (poppy bright)NDS Mode == Nintendo DS (normal 4MB)Emulation Speed, LCD Refresh == -Realtime, AutoReset/Startup Entrypoint == -Start Cartridge directlyTopmost Display Lines == -Display NormalSound Output Mode == Digital StereoSound Desired Sample Rate == -High (44kHz) (best)Video Output == 24bit True ColorEmulate BIOS Functions == By real GBA.ROM (accurate)Solar Sensor Level == DarknessGBA Cartridge Backup Media == -AutoNDS-Cartridge Backup Media == -AutoMultiboot Port == -None/DisabledMultiboot Completion == -Auto-close Upload BoxMultiboot Normal/BurstDelays == -Medium/Medium (stable)Game Screen Filter == None (fast)Decompressed Help File == Delete after UsageCreate Game Window at == Upper/right of Debug WindowGame Screen Sizing == StrictIIgame_size == normalNumber of Emulated Gameboys == -Single MachineLink Gamepaks == -Gamepaks in all GBAsLink Cable Type == -AutomaticPerformance Indicator == -Show Timing only if &&100%Autosave Options == -NopeLoad ROM-Images to == -All machinesJoypad Button A == 2Joypad Button B == 3Joypad Select == 10Joypad Start == 9Joypad Button L == 5Joypad Button R == 6Joypad Button X == 1Joypad Button Y == 4SNESpad Adapter == -None/Disabled (fast)SNESpad Button A == -Button ASNESpad Button B == -Button BSNESpad Button X == -Button XSNESpad Button Y == -Button YMouse Control Mode == -Free Move (right button=on)Joysticks/Gamepads == -EnabledSAV/SNA File Format == RawIIautoRun == yesFirmware Boot == Manual3D Renderer == nocashIIsnd == stereoIIreg == showIIcrk == showgdb_xsiz == gdb_ysiz == cht_xsiz == cht_ysiz == Game_xloc == 0000001EGame_yloc == 0000001EGame_xsiz == Game_ysiz == 000109CCKEYB_1 == 111F1ECKEYB_2 == A1A9A4A35959KEYB_3 == KEYB_4 == KEYB_5 == KEYB_6 == KEYB_7 == KEYB_8 == KEYB_9 == KEYB_A == KEYB_B == 590AKEYB_C == 590BGIFname == NO$GBA.GIF我的也没呀
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