梦幻西游手游龙宫宝石大唐和龙宫哪个有前途?看好了手游!详细说明!

梦幻西游手游后期大唐和龙宫哪个好_百度知道大唐和龙宫哪个有前途?
本人_梦幻西游手游吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
大唐和龙宫哪个有前途?
大唐和龙宫哪个有前途?
本人现在紫金54地府 准备换掉
地府玩着感觉怎么样
别换了 地府很厉害的
带队得过金刚石的 我会乱说?
地府怎么加点
5次122 其余221
龙宫跟大唐
我要大唐看个人了
人民币最厉害
大唐,起码大唐做什么都有人要,龙宫剧情不行
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或The page is temporarily unavailable
nginx error!
The page you are looking for is temporarily unavailable.
Please try again later.
Website Administrator
Something has triggered an error on your
This is the default error page for
nginx that is distributed with
It is located
/usr/share/nginx/html/50x.html
You should customize this error page for your own
site or edit the error_page directive in
the nginx configuration file
/etc/nginx/nginx.conf.梦幻西游手游数据帝教你算大唐地府龙宫伤害_爱游戏
梦幻西游手游数据帝教你算大唐地府龙宫伤害
笔者比较喜欢算数据,玩游戏喜欢研究一下有趣的东西,逛逛贴吧看看趣帖技术贴。玩梦幻西游手游也有一段时间了,目前69大唐一枚,给大家发一发自己研究和借鉴的其他大神关于梦幻的数据算法。首先说说物理伤害计算。经过计算。物理伤害是很简单的加减。算法是:(攻击-防御)*1.2。人和召唤兽是一样的。1.2就是手游里的伤害结果系数了, 也就是说在“破防”的情况下,减去防御后每高出1点伤害,就会得到1.2的伤害结果,再在这个结果上去计算修炼。也就是说你1500伤,对面500防,结果就是0*1.2=1200。69级满修就是12修,修炼是增加伤害结果,24%是在1200伤害之后算。最终结果就是=1488。现在说“破防”,手游里面,当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来就是100伤害。不管你修炼多高,都是取这个100伤害,因为修炼是算伤害结果,其实你的真正伤害结果是=-200。你都欠人家200伤害了,修炼再高也没用,但是系统会给你个最小值,那就是你自己伤害的10%,暴击也同理,暴击也是在伤害结果翻倍,你不能破防,暴击了还是给你最小值,因为你根本没有实际的伤害,有心的人会看到 ,打魔王副本的时候魔王横扫经常暴击,如果你防御高一点,他破不了防,扫出来不暴击是43,暴击了也是43,这里证明魔王的面板伤害是430。大唐的横扫千军,我也计算了,有点特别,是这样的:第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。而且,这个伤害是先虚拟提高你的面板伤害,而不是提高伤害结果,这样的情况有助于破防。也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,然后1250。这时候,如果对方的防御是500,无修的情况,结果就是550*1.2 ,650*1.2,750*1.2,之后再在这个结果上算修炼加成。如果对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于小于最小值,系统还是会给10%的最低伤害,(但是这里很特殊,系统还是计算你1000的面板伤害,而不会计算你横扫第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟提高面板伤害),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300,也就是打出来是100 180 300。所以当你看到你的伤害只有你面板的10%时,你就是没有破对方的防,或者刚好在破防边界。方寸的失心符,这个真是恶心,减防到20%以上了,相信很多辅助尝试过,没中失心扫是100、200,中了直接开刀500、600的。当然了方寸的失心也不是百发百中的,存在着很大的变数。手游的计算很简单,不是复杂的函数(某主播吹b说什么线性算法,不懂装懂搞得大家云里雾里的)笔者大学里学统计的,在此纠正一下。再来看地府,70级地府的六道轮回减物理防御值达到了25%,我测试了下和70级二段地府大招能不能叠加,结果是能,而且是简单暴力的直接百分比相加。就是大招的30%减防和六道轮回的25%减防,达到了55%的减防。被双减防的目标面板防御硬生生变成了面板的45%。也就是我474攻击的地府打720防御的,叠了2层BUFF之后,对方防御为720的45%,即326,这时就能破防了。所以地府可以多用这招配合队友点杀对面的高防,只要配合到了就是3刀死啊。就算1400防也变成了600多防了。不过要记住70级的地府才有这个效果,可以看自己的大招说明。一定要对方中毒之后再对他使用哦,不然没有减防效果,之前再叠个六道,用完这个回合大唐直接点杀,刚好小死亡效果,可以确保废掉一个了。最好要叠六道,不叠只有30%,叠了55%的效果太暴力太明显。最后说一下龙宫的技能伤害计算。以69龙宫1150法伤(8修12)开1级虎阵擂台打69大唐1级虎阵(8修12),龙卷数据如下:结论:龙卷伤害=(法伤-法防)乘以1.2左右。龙腾伤害=(法伤-法防)乘以1.8左右。
[=HTML.DOWNLOAD.GAME_NAME=]
大小:[=HTML.DOWNLOAD.GAME_SIZE=]
类型:[=HTML.DOWNLOAD.GAME_CLASS=]
热门游戏礼包推荐
扫一扫关注爱游戏微信

我要回帖

更多关于 梦幻西游手游龙宫攻略 的文章

 

随机推荐