开始好像是用游戏魂斗罗背景故事音乐开始的歌曲试听

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QQ音乐哪个要绿钻,我没有,所以求大家了,是链接哈
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FC《魂斗罗》The Jungle
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。红白机时代的一些经典游戏如「魂斗罗」、「超级玛丽」等游戏的背景音乐的作者都是些什么人? - 知乎127被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2分享邀请回答en.wikipedia.org/wiki/Koji_KondoWiki页面左侧有各语言版本。作为超级马里奥系列与塞尔达传说系列主线作品的作曲家,在日本国内外都非常著名。无需多介绍,网上很容易搜索到这位大神的资料。————————————————魂斗罗(魂斗羅?コントラ,Contra)FC版 1988年 KONAMI作曲家为:前沢秀憲(まえざわ ひでのり,Hidenori Maezawa)、与佐田恭平(さだ きょうへい,Kyohei Sada)。Kukeiha Club:页面左侧有日文版本,但成员情报有误,请注意。两位都属于一个叫做KONAMI矩形波俱乐部(コナミ矩形波倶楽部)的乐队,乐队的成员皆为KONAMI成员,同时也作为KONAMI的音乐制作小队存在。基本上FC时代的KONAMI名作,使用的音乐音效都出自这个小队成员之手,很多成员至今仍在活跃(比如古川もとあき)。与当时KONAMI的霸主地位一起,矩形波俱乐部在FC全盛期(其实不仅FC,还有MSX等等诸多平台),代表着那一个年代的游戏音乐水平,在那一代玩家的心里留下了久远的记忆。————延伸矩形波俱乐部除了魂斗罗,其实还有很多很多经典的BGM。比较著名的:?恶魔城(悪魔城ドラキュラ)系列经典的横版动作游戏,从系列初期就奠定坚实的基础及世界观,后来转型为与银河战士(Metroid)相似的探索式动作游戏。图为FC第三作品:恶魔城传说。?宇宙巡航机(グラディウス)系列在国内的知名度不如沙罗曼蛇(很大程度上大概是因为中文的标题…)。加入在当时非常具有新意的「使用能量胶囊的PowerUp系统」,具有十足的战略性,从此奠定了系列的形态,并且派生出沙罗曼蛇、搞笑巡航机(Parodius)两大系列。主线最新作品是PlayStation2的Gradius V,2004年。?沙罗曼蛇(沙羅曼蛇、サラマンダー)系列这边在国内的认知度就比较高了,相比宇宙巡航机的最大不同是加入了纵向卷轴。与街机版的系统相差较大。?兵蜂(ツインビー)系列KONAMI射击类的另一名作,相信还是有不少人见过,游戏中使用从云彩出现的击中后变色的铃铛来增强火力,并且铃铛作为KONAMI射击游戏的一个标志陆续被移植到各个游戏中。?合金装备(メタルギア)系列,注意不是Solid系列潜入类游戏的始祖。虽然FC这一作的水平实在是……———————————————不过分地说,我们儿时关于红白机的大部分记忆,都出自任天堂和KONAMI两家公司。最后的杂谈,介绍一家从KONAMI独立出来的公司——NATSUME。国内俗称「水上魂斗罗」与「空中魂斗罗」就是出自这个公司之手。同样,这两个游戏的音乐也出自曾经属于矩形波俱乐部的水谷郁(みずたに いく)之手,相信这样一说,很多人都会想起这两个游戏的音乐,和当时KONAMI的作品的音乐风格,以及音色等等,实际上是非常相近的。「水上魂斗罗」——原题:闇の仕事人?KAGE(日)Shadow of Ninja(美)「空中魂斗罗」——原题:FINAL MISSION(日)S.C.A.T.(美)FC时代还有很多其他的大型厂商,比如CAPCOM、namco、HUDSON等等,也不乏质量一流的音乐作品,有兴趣的话可以在Wiki略加搜索。8128 条评论分享收藏感谢收起zh.wikipedia.org/wiki/%E8%BF%91%E8%97%A4%E6%B5%A9%E6%B2%BB《魂斗罗》 前沢秀憲
和 佐田恭平71 条评论分享收藏感谢收起超级魂斗罗音乐_怀旧游戏音乐_歌曲试听_365音乐网
超级魂斗罗音乐
怀旧游戏音乐 超级魂斗罗音乐
歌曲超级魂斗罗音乐为 9:55:22入库,是怀旧游戏音乐在发行的专辑《怀旧游戏音乐精选100》中的好听的歌曲
下面同步的是怀旧游戏音乐 超级魂斗罗音乐Lrc同步歌词,随后会自动加载怀旧游戏音乐 超级魂斗罗音乐文字歌词
FC《超级魂斗罗》第1关BGM
哥们快点啊!
你卡在后面了。
我前进不了啊
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魂斗罗游戏合集
魂斗罗,儿时的回忆,陪伴着我们长大。魂斗罗这款游戏从已经有30年的历史了,魂斗罗的含义是具有优秀能力和素质的人,是赋予最强大战士的称呼。魂斗罗与超级马里奥一样,影响了整整一代的游戏玩家。魂斗罗电脑版可以直接在电脑上玩魂斗罗游戏,欢迎下载体验。
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