倍苦增痛 25能增加先祖的传奇多倍攻击脚本速度吗

【新人求教】裂地之震是否能触发倍苦增痛宝石的dot伤害?【暗黑3吧】_百度贴吧
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【新人求教】裂地之震是否能触发倍苦增痛宝石的dot伤害?
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暗黑3 2.4.1.36595版更新档已上线 暗黑3台服官网地址。
作者:多多妹& &来源:多多网游加速器 &&时间:04-28
暗黑3 2.4.1.36595版更新档已上线 暗黑3台服官网地址。
  暗黑3 2.4.1.36595版更新档已上线 。《暗黑破坏神 III》PC、PlayStation 4,与Xbox
One更新档2.4.1版现在于美洲上线!请查看下方的PC版完整更新说明,了解最新的更动。若要查看家用主机版的更新说明,请点击这裡。  重要讯息:请注意,除非你所在的地区已将2.4.1更新档上线,否则你不会收到下载更新档的讯息。如果你从欧洲或亚洲的客户端登入,你需要等到此更新档在该区域上线后才能安装。除此之外,如果你位于美洲,在2.4.1版更新之后你将暂时无法登入欧洲或亚洲伺服器,直到该地区将更新档上线为止。  《暗黑破坏神 III》2.4.1.36595版更新档  请到我们的技术支援专区查看已知问题的清单。  如果你在更新过程、安装更新后的Battle.net连线,或是在更新后的游戏中遭遇到任何技术问题,请至我们的技术支援网站,或是在技术支援专区发文寻求协助。  内容:  一般  职业  野蛮人  圣教军  狩魔猎人  武僧  巫医  秘术师  错误修正  物品  职业专属物品  错误修正  冒险模式  悬赏任务  涅法雷姆秘境  套装地城  错误修正  製作  怪物  使用者介面  一般  新增几样新的造型物品等待玩家发掘  进行了数项用以改善伺服器效能的调整  错误修正  修正屠杀奖励的经验值无法正确计算的问题  回到顶端  职业  野蛮人  主动技能  先祖之鎚  技能符文 - 天命之赠  现在暴击时会恢復你最大生命值的3%  不再有机率使敌人掉落生命之球  忘却苦痛  技能符文 – 恃众凌寡  给予队友的伤害减免从50%降低至25%  被动技能  意志坚定  荆棘伤害加成从50%提高至100%  回到顶端  圣教军  主动技能  阿卡拉特勇士  现在所提供的伤害加成与其他来源的伤害加成会以乘法计算  希望律令  技能符文 - 希望之唤  现在会使受到的物理伤害降低25%  不再有机率使敌人掉落生命之球  回到顶端  狩魔猎人  主动技能  战宠  技能符文 - 野猪战宠  现在也会给予你的队友每秒生命恢復与抗性加成  技能符文 - 恶狼战宠  现在所提供的伤害加成与其他来源的伤害加成会以乘法计算  被动技能  沉着狙击  现在所提供的伤害加成与其他来源的伤害加成会以乘法计算  回到顶端  武僧  错误修正  修正使用天地元灵的地之元灵时,玩家的生命值有时会无故降低的问题  回到顶端  巫医  主动技能  亡者之握  技能符文 - 死即是生  召唤殭尸犭的机率提高至70%  不再有机率使敌人掉落生命之球  回到顶端  秘术师  不死鸟的华服的2件套装效果现在将会于异象动盪之前启动  主动技能  御法者  伤害加成从20%提高至30%  护甲与抗性加成从20%提高至150%  每杀死一名敌人所获得的伤害加成现在改为乘法计算  技能符文 - 高能型态  伤害加成从22%提高至50%  注意: 伤害加成现在改为乘法计算  技能符文 - 传送术  冷却时间从3秒缩短为2秒  回到顶端  错误修正  修正施放盾牌勐击或狂暴衝锋后,有些技能会无法施放的问题  修正狩魔猎人的恶狼战宠会获得其主动技能两次加成的问题  回到顶端  物品  传奇药水现在可被分解为遗忘之魂  传奇宝石  勐者之厄  现在等级25级时,也会使你从精英怪受到的伤害降低15%  现在所提供的伤害加成与其他来源的伤害加成会以乘法计算  扈卫之石  宠物的减伤效果从25%提高至90%  现在宠物所获得的伤害加成与其他来源的伤害加成会以乘法计算  毒效宝石  现在也会使中毒敌人造成的伤害降低10%  迅捷勾玉  已被重新设计:  现在每次攻击都可获得迅捷效果  现在每层堆叠同时给予0.50%的闪躲机率  每次宝石升级可使每层堆叠给予的闪躲机率提高0.01%  银河,织星者之泪  惩击的伤害从武器伤害值的2000%提高至3000%  每次宝石升级所提高的伤害从40%武器伤害提高至60%武器伤害  等级25级所给予的额外惩击间隔从5秒缩短为3秒  现在每当惩击击中敌人时可使你恢復最大生命值的3%  阻御之石  击杀敌人可消除延迟伤害的机率从10%提高至20%  倍苦增痛  流血伤害从1200%武器伤害提高至2500%武器伤害  每次宝石升级所提高的伤害从30%武器伤害提高至50%武器伤害  朴实之力  现在所提供的伤害加成与其他主要技能伤害加成会以乘法计算  恢復的生命值上限百分比从2%提高至4%  太极  已被重新设计:  现在只有引导技能消耗资源时才会获得效果  现在最多可堆叠10次  堆叠效果将于1.5秒之后消失  每层可获得2%伤害加成  每次宝石升级可使每层给予的伤害加成提高0.04%  等级25级时每层堆叠可使护甲提高2%  闪电华冠  闪电伤害从600%武器伤害提高至1250%武器伤害  每次宝石升级所提高的伤害从10%武器伤害提高至25%武器伤害  贼神的復仇宝石  你与敌人每相隔10码,每次宝石升级会使你获得伤害加成的强化幅度从0.05%提高至0.08%  深渊挖掘裤  现在所提供的伤害加成与其他主要技能伤害加成会以乘法计算  核眼之戒  现在如果由你的追随者装备,在你击杀敌人时也可启动  嗜血护腕  现在可由所有来源的伤害加成获得助益  日阳持护  现在每8秒最多掉落一颗生命之球  升级许多现有的传奇物品使其拥有独特的传奇能力  注意: 已经存在的物品将不会受到以下的更新影响。 只有新版本下获得的物品才会增加新的传奇能力  霜燃  现在拥有冰寒技能造成的伤害提高15-20%,并且有50%的机率冻结敌人的传奇能力  法师之拳  现在拥有火焰技能造成的伤害提高15-20%的传奇能力  职业专属物品  野蛮人  不朽之王的唿唤  6件套装加成  伤害加成从250%提高至400%  蕾蔻尔的传奇  6件套装加成  每层堆叠所提供的伤害加成从300%提高至750%  大地之力  6件套装加成  伤害加成从800%提高至1200%  骷髅扣戒  已被重新设计:  你的旋风斩造成额外250-300%的伤害  注意: 此伤害加成现在与其他来源的旋风斩伤害加成会以乘法计算  荒野之怒  4件套装加成  使出旋风斩时获得的伤害减免从40%提高至50%,并且你的撕裂会造成叁倍伤害  圣教军  昇灵连枷  全新传奇双手连枷  你的圣盾炫光会造成等同于最近五次盾牌勐击所累加之伤害  乔安娜之证  现在同时也使祝福之鎚的伤害提高100%  召魔者的棘刺  2件套装加成  每层堆叠所提供的伤害加成从25%提高至35%  注意:堆叠上限已从50层降低为25层  6件套装加成  造成的额外荆棘伤害从600%提高至800%  罗兰的遗产  4件套装加成  伤害加成从600%提高至750%  6件套装加成  持续时间从5秒延长至8秒  狩魔猎人  掠夺者的化身  4件套装加成  卫哨的伤害加成从300%提高至400%  6件套装加成  每启动一个卫哨所给予的伤害加成从600%提高至800%  葛林斯通大君之扇  每层堆叠所给予的伤害加成从80-100%提高至160-200%  精确之矢  不再掉落  取代为  奥古斯汀的万全箭筒  全新传奇箭袋  电球矢现在以30%速度行进  冰霜箭的伤害与冰冷效果持续时间提高200-250%  烈火箭的持续伤害提高200-250%  雷霆矢的伤害和昏迷持续时间提高200-250%  幽冥触手的伤害与治疗效果提高200-250%  娜塔亚的復仇  6件套装加成  伤害加成从400%提高至500%  暗影装束  2件套装加成  伤害加成从600%提高至1200%  邪渎精华  6件套装加成  每点戒律所提供的伤害加成从20%提高至40%  沃贾尼强袭弩  每层堆叠所给予的连射伤害加成从30-40%提高至60-75%  引导获得堆叠的时间间隔由1秒缩短为0.5秒  现在可立即获得第一层堆叠效果  武僧  永恆之悟  现在同时使你七星闪的伤害提高100%  猴王战服  4件套装加成  每层堆叠使铜人造成的伤害从500%武器伤害提高至1000%武器伤害  6件套装加成  伤害加成从1500%提高至3000%  千飓战甲  6件套装加成  瞬影打现在同时使你的精气累积技能伤害提高300%,持续6秒  神龙之魂  2件套装加成  精气全满后所获得的伤害加成从100%提高至150%  乌莲娜的策略  4件套装加成  七星闪的每一击均可造成总伤害的两倍  6件套装加成  现在同时使你爆裂掌的伤害提高250%  巫医  巴库里丛林裹腰  全新传奇腰带  火蝙蝠对受召唤虫群或食人鱼影响的敌人造成额外150-200%伤害  狱牙战装  6件套装加成  伤害加成从900%提高至1400%  玉魂师的战甲  2件套装加成  使蚀魂立即造成的伤害量从60秒的等值伤害提高到120秒的等值伤害  6件套装加成  转化持续伤害效果所立即造成的伤害量从150秒的等值伤害提高到300秒的等值伤害  厄拉祈尔之魂  6件套装加成  伤害加成从1200%提高至1500%  祖妮玛莎的萦绕  4件套装加成  每拥有一名鬼娃所获得的伤害减免从2%提高至3%  6件套装加成  伤害加成从800%提高至1500%  秘术师  德瑟雷的至高杰作  4件套装加成  已被重新设计:  在你的时间缓滞启动期间内,你受到的伤害降低50%  位于你时间缓滞内的队友可获得一半的效果  卡里尼的雷环  全新传奇戒指  当你的暴风护甲击中30码外的敌人时,你获得45-60%的伤害减免,持续3秒  不死鸟的华服  6件套装加成  每个正在燃烧的敌人所给予的伤害加成从25%提高至40%  燃烧的精英怪所给予的伤害加成从600%提高至2000%  注意:此伤害加成如今的堆叠上限为60层  妮尔芙的夸耀  陨石术的伤害加成从100%提高至200%  击中的敌人未超过3名所给予的伤害加成从150-200%提高至275-350%  塔拉夏的法理  6件套装加成  每层堆叠所给予的伤害加成从500%提高至750%  扭曲之剑  现在最多可从8个能量旋风上获得增益  在更新后,许多现有的职业专属传奇物品会新增传奇能力  注意: 已经存在的物品将不会受到以下的更新影响。 只有新版本下获得的物品才会增加新的传奇能力  武僧  水晶之拳  新增传奇能力  瞬影打会使你受到的伤害降低40-50%,持续6秒。  等级需求已被降低  肉耙  新增传奇能力  使用瞬影打会使瞬影打的伤害提高75-100%,持续1秒,最多可堆叠5次  等级需求已被降低  巫医  沼地跋涉者  新增传奇能力  祭献对受召唤虫群或食人鱼影响的敌人造成额外350-400%伤害  如今可随机骰出巫医可用的元素伤害加成属性  错误修正  修正拉昆巴的装饰护腕给予错误的减伤数值的问题  修正获得引能秘坛效果时,千飓战甲的6件套装效果会无法生效的问题  修正献祭无法触发意志之垒2件套装的致志效果的问题  修正装备暴雪砲弩并且启动復仇心切时,远程攻击无法穿透敌人的问题  修正在套装地城中,阻御之石造成的伤害可以杀死玩家的问题  修正象牙塔所释放的天火之光会触发圣怒之癒被动技能的问题  修正施放能量旋风 - 逐风者时,会消耗扭曲之剑堆叠效果的问题  修正使用战马奔腾时,无法获得诺瓦德的赤诚2件套装效果的问题  修正装备亚莉丝的冰环时,寒冰护甲有时会无法触发塔拉夏的法理2件套装效果的问题  修正蚀刻徽记所施放的技能会造成塔拉夏的法理2件套装效果运作方式不一致的问题  修正稀有怪的喽啰被烧灼时,会触发不死鸟的华服6件套装精英怪伤害加成的问题  修正装备战神之刃时使用勐击,未被视为怒气消耗技能的问题  回到顶端  冒险模式  悬赏任务  如果第叁章与第四章的悬赏任务均已完成,会先领取有额外宝箱的章节奖励  悬赏:穴居怪蔓延  显着地降低穴居怪的生命值  涅法雷姆秘境  宏伟秘境  在宏伟秘境70层以上对玩家造成的伤害数值已被调降  在宏伟秘境70层以上可获得的经验值已被调降  在宏伟秘境70层以上进行强化秘境所需的费用以及完成宏伟秘境时获得的金币奖励已被调降,但两者的比例仍维持不变  套装地城  野蛮人  不朽之王的唿唤  主要目标2如今需要你在狂战之怒发动期间杀死150个敌人  蕾蔻尔的传奇  就算没有以狂暴衝锋一次击中15个敌人,被击中过的敌人仍可被当作有效的攻击目标  大地之力  精英怪现在出现在固定地点  荒野之怒  就算没有以撕裂一次击中10个敌人,被击中过的敌人仍可被当作有效的攻击目标  圣教军  阿克汉的战铠  怪物的总数已被提高  就算没有以天谴一次击中10个敌人,被击中过的敌人仍可被当作有效的攻击目标  狩魔猎人  掠夺者的化身  主要目标1如今需要你在至少3个卫哨启动时杀死140个敌人  怪物的总数已提高  钻岩虫现在会出现在固定地点  钻岩虫现在会间隔更久才冒出地面  暗影装束  即使再次击中已加入连击计算的敌人,现在也不会中断连击  邪渎精华  就算没有以多重射击一次击中20个敌人,被击中过的敌人仍可被当作有效的攻击目标  巫医  玉魂师的战甲  魅影怪不再使用隐形技能  就算没有以灵魂收割一次击中15个敌人,被击中过的敌人仍可被当作有效的攻击目标  秘术师  德瑟雷的至高杰作  就算没有以时间缓滞一次击中30个敌人,被击中过的敌人仍可被当作有效的攻击目标  不死鸟的华服  主要目标2如今需要你在3秒内烧灼或是击杀20个敌人,总共6次  错误修正  修正艾希每次都会跟玩家重新自我介绍的问题  修正玩家特定情况下无法完成套装地城的问题  回到顶端  製作  错误修正  修正输入新数据时,物品製作数量无法正确更新的问题  修正物品附魔时无法立即更新属性列表的问题  回到顶端  怪物  全新类型的盗宝哥布林:「盗宠哥布林」已出现在圣休亚瑞  宠物的攻击现在会以与玩家相同的机制击破塬生铠岩兽的护甲  金纹男爵所掉落的金币总量已被减少  绝情女巫  移除她在懊悔之境与惊恐之境中的护盾技能  显着地提高她在懊悔之境中的生命值  回到顶端  使用者介面  现在按住Shift键来进行物品比较时也会将凯德桑的绝望增益予以排除  在游戏中观看玩家个人资料,会显示是否为当下资料  捡起新物品时,70级角色的物品栏钮不会再闪烁  战斗数值缩写关闭时,你的最高伤害值也会以橘色呈现  为快捷列与增益图示的堆叠数与充能数加上阴影  新增几个新的储物箱栏页图示  颠峰点数按钮的位置已经过调整,如今已不会跟增益效果的图示重叠  错误修正  修正传奇药水被拆解后,无法从快捷列移除其图示的问题  修正附魔或镶嵌宝石后,在游戏中检视个人资料时无法正确更新的问题  玩外服网游用,多多助你掌控全局!
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暗黑3野蛮人2.2Build推荐 暗黑破坏神3野蛮人2.2Build
12:25:19 来源:互联网 作者:刘尔逊 编辑:Jimmy51 
  暗黑破坏神3野蛮人2.2PTR的提升并没有多少。暗黑3PTR2.2中野蛮人很多套装和传奇的改动也使得一些老玩法被翻新出来了。小编给大家带来PTR2.2野蛮人Build推荐整合。
野蛮人系数计算
  -狂风沙据我测试一次旋风斩可以出2次,每次的小旋风至多击中同一个怪物一次。
  -倍苦增痛宝石可以被不朽6件的特效放大,属于不朽套中比较关键的一个输出点,所以也参与不朽套的计算,秒伤近似为1000%。
  -双持我们将攻速近似为2,双手近似为1。
  -无限全符文的狂战之怒近似视为所有伤害提高100%。
  -先祖是单体攻击,三个先祖的输出为 270%*3=810%
  -2废土特效下撕裂的秒伤是1100%,符文一般选择血流成河,我们近似为总体1500%,BOSS战中很多BOSS带小怪,也采用此数值。
  -战斗暴怒-血溅八方在AOE中的放大能力计算,以暴击率60%,暴伤400%,击中怪物5只计算:((1+60%*400%)+(1+400%)*0.6*0.2*(5-1))/(1+60%*400%)-1=约70% 注意使用前该值要乘触发系数。
  -狂战之怒-屠杀在AOE中的放大能力计算,以暴击率60%,击中怪物5只计算:5*60%*300%=900% 注意使用前该值要乘触发系数。
  -这些计算会忽略某些细节,例如是否有剩余的戒指位置装备元素协议,例如装备上的技能伤害,例如传奇宝石太极囚者等的加成。一是因为这些项的废用可能存在争议,二是因为这些项往往通用,不影响各玩法的横向比较。
  -计算结果是一个基于你面板伤害的百分数。
2.2野蛮人Build推荐
(1)6不朽+2布刀+骷髅戒指=纯旋风斩
  AOE放大系数=((340%旋风斩+450%骷髅戒指+120%狂风沙*2+900%屠杀*旋风斩触发系数0.6)* 130%布刀+1000%倍苦/攻速2)*600%不朽*200%狂战之怒=30492%
  单体放大系数=((340%旋风斩+450%骷髅戒指+120%狂风沙*2)* 130%布刀+1000%倍苦/攻速2+810%三先祖)*600%不朽*200%狂战之怒=31788%
(2)5不朽+3废土+华戒=旋风斩+撕裂
  AOE放大系数=(340%旋风斩+120%狂风沙*2+1000%倍苦+900%屠杀*旋风斩触发系数0.6+1500%撕裂)*600%不朽*200%狂战之怒=43440%
  单体放大系数=(340%旋风斩+120%狂风沙*2+1000%倍苦+1500%撕裂+810%三先祖*200%不朽武器)*600%不朽*200%狂战之怒=56400%
(3)5不朽+2废土+悲恸腰带+华戒=旋风斩+双层撕裂
  AOE放大系数=(340%旋风斩+120%狂风沙*2+1000%倍苦+900%屠杀*旋风斩触发系数0.6+1500%撕裂*2悲恸)*600%不朽*200%狂战之怒=61440%
  单体放大系数=(340%旋风斩+120%狂风沙*2+1000%倍苦+1500%撕裂*2悲恸+810%三先祖*200%不朽武器)*600%不朽*200%狂战之怒=74400%
(4)5不朽+3寇雷尔+华戒=冲锋+抛石+火狂乱+火先祖
  AOE放大系数=(1050%冲锋*2*(1+70%血溅*冲锋触发系数0.5)+1000%倍苦+900%屠杀*冲锋触发系数0.5*2)*600%不朽*200%狂战之怒=56820%
  -1攻速下冲锋使用取消后摇的操作可以每秒冲锋2次(网速越差冲锋次数越少)
  -未考虑用来刷狂战之怒CD的抛石
  单体放大系数=(1050%冲锋*200%寇雷尔特效/5+1000%倍苦+1620%火三先祖*200%不朽武器+220%狂乱*1.75)*600%不朽*200%狂战之怒*112.5%狂乱-狂人=68107.5%
  -单体近似为5秒冲锋一次
(5)6不朽+审判之锤=纯先祖之锤
  AOE放大系数=(640%先祖之锤*140%审判之锤 *(1+70%血溅*先祖之锤触发系数0.667)+1000%倍苦+900%屠杀*先祖之锤触发系数0.667)*600%不朽*200%狂战之怒=34975%
  单体放大系数=(640%先祖之锤*140%审判之锤+1000%倍苦+810%三先祖)*600%不朽*200%狂战之怒=32472%
(6)6不朽+夷峰烈怒=纯辟地猛击
  AOE放大系数=(735%辟地猛击*130%夷峰烈怒 *(1+70%血溅*辟地猛击触发系数0.333)+1000%倍苦+900%屠杀*辟地猛击触发系数0.333)*600%不朽*200%狂战之怒=29735%
  单体放大系数=(735%辟地猛击*130%夷峰烈怒+1000%倍苦+810%三先祖)*600%不朽*200%狂战之怒=33186%
(7)6废土+2布刀+黄道戒=旋风斩+撕裂
  AOE放大系数=((340%旋风斩+2500%狂风沙*2+900%屠杀*旋风斩触发系数0.6)* 130%布刀+1500%撕裂/2)*200%狂战之怒=16788%
  单体放大系数=((340%旋风斩+2500%狂风沙*2)* 130%布刀+1500%撕裂/2)*200%狂战之怒=15384%
计算结果反映的问题
  我不清楚BLZ打算在2.2把各玩法的输出能力平衡到何种水平,所以只就野蛮人目前的战术结构进行讨论:
  1.不朽套将锁定旋风斩+撕裂方案或冲锋+抛石方案,先祖之锤和辟地猛击会被抛弃
  2.废土之怒套装的伤害太低(或者说不朽之王的伤害太高),其旋风斩+撕裂的输出能力只有不朽同玩法的1/4-1/3,没有人会穿6件废土进行游戏
  3.地之力量目前的输出能力不超过3000%,单冲锋套不依靠辟邪肩膀时不超过8000%,已经成为了历史
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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[水贴]黑3 2.4.1技能与怪物改动一览 2.4.1改动详解(转)
  暗黑3 2.4.1技能与怪物改动一览,暗黑3前段时间进行了2.4.1版本更新,来看看2.4.1改动详解吧。  今天带来的是最后一部分2.4.1补丁PTR测试的数据挖掘。在本次数据挖掘中你可以看到技能、怪物与秘境设定上的一些改动。除了血球生成技能被移除外,70级后的秘境难度降低,此外不同种类的出现也进行了调整。
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转自凯恩之角
职业技能法师  御法者  伤害加成从20%提高到300%  护甲全抗加成从20%提高到150%  符文-高能形态:御法者所有技能伤害加成从22%提高到50%  符文-传送术:瞬移冷却从3秒减少到2秒    每一跳周期从0.142857秒延长至0.25秒  注:实际总伤害不变  亡者之握  符文-死即是生:现在在亡者之握区域内死亡的敌人有70%的几率召唤出僵尸犬  战宠  符文-野猪战宠:现在效果也适用于100码内的盟友  元素箭  符文-箭:触手的半径从5码增大至6码  忘卻苦痛  符文-恃众凌寡:现在队友享受的减伤从50%降低为25%  先祖之锤  符文-天命之赠:现在暴击使你恢复3%最大生命值  意志坚定:荆棘伤害从50%提高到100%
物品传奇物品  现在,低于18级的传奇物品也可以获得孔(1)了
秘境现在对于高于71层的秘境难度有所降低  怪物攻击力降低:从之前的大约107.18%降低为大约102.34%  71层:618.01%→590.1%(与2.4.0相比大约4.52%的跌幅)  81层:1,324.734%→760.8597%(约42.57%的跌幅)  91层:2,649.467%→958.6231%(约63.82%的跌幅)  金币奖励有所减少:110% → 103%  经验奖励也有所减少:108% → 105%
我大猎神的:稳固射击,持强凌弱稳固射击改版后20%独立,达成条件很容易和不洁4特效完美契合,和贼神宝石完美契合持强凌弱:VIP被动,增伤的王者,达成条件以前就非常容易,现在更无脑了(追猎快感被动),等于半颗困者宝石的特效你要不要?以上两者一起用还有一定化学反应1.2×1.2=1.44,44%独立增伤。五星:★★★★★★(多余的一星我给女王的颜值)
怪物动物园长哥布林  新财宝哥布林物品掉落(预估):一只新宠物召唤品。右键单击使用添加到宠物收藏里(F1)  稀有度:7,仅限冒险模式注 - 以下为各种哥布林刷新几率,数字越高则越常见  盗宝哥布林(50)  可憎的搜宝魔(15,仅限冒险模式,等级22-70)  宝石囤积魔(10 ,仅限冒险模式,等级45-70)  彩虹哥布林(4,仅限冒险模式)  血岩窃贼(20,仅限冒险模式,等级22-70)  恶毒的盗虐魔(6,仅限冒险模式,等级22-70)  金纹男爵(10,仅限冒险模式)  盗宝凝胶魔(10,仅限冒险模式,等级22-70)  恼人的恶贼(10,仅限冒险模式,等级22-70)超级玛格达  现在在战斗中不会使用无敌护盾了  现在同时只能召唤5个狂战士
  昨日2.4.1PTR第一批数据挖掘出现后引起了玩家们的广泛讨论。按照往常惯例,今日则有韩国社区的玩家带来了更为详细的传奇数据改动挖掘,其中有不少相当有意思的改动,比如在PTR期间狠砍的玩法纷纷增强回来了。详细的改动请见下方的整理
「流放之路」3.0夺神之权史诗级版本更新,新增6章剧情,取消三难度重复刷!「流放之路」经典哥特式暗黑画风,全新boss,战斗模式,技能装备及赛季邀您来体验!
  版本:2.4.1.35989 PTR,除非特别说明的外,所有的改动不追溯。
匕首葛林斯通大君之扇  传奇能力提升:每秒增伤 [160-200]%。叠加30次。
武杖永恒之悟  传奇能力提升: 七星闪增伤100%并且冷却时间缩短[45-60]%
剑扭曲之剑  (追溯)传奇能力削弱:每个能量旋风可令你增伤[125-150]%,最多叠加5层
连枷乔汉娜的辩护  (追溯)传奇能力提升:祝福之锤的攻击速度和攻击力提高100%
和攻击力提高100%弩沃賈強襲弩  传奇能力提升:每引导连射0.5秒,伤害提升[60-75]%。最多叠加4次
双手连枷盾击连枷  新物品  最低掉落等级13  主要属性:武器伤害,主属性,随机+2  传奇能力:你的盾闪将可以附带伤害,伤害值等于你前5次盾牌猛击的伤害  次要属性:随机+1  稀有度:100  智能掉落:十字军
拳套肉耙  重新设计  最低掉落等级12  主要属性:武器伤害,主属性,随机+2  传奇能力:使用瞬影打可令你的瞬影打伤害提升[75-100]%,持续一秒钟。最多叠加5次。  次要属性:随机+1  稀有度:100  智能掉落:武僧水晶之拳  重新设计  最低掉落等级12  主要属性:武器伤害,主属性,随机+2  传奇能力:使用瞬影打使你获得[40-50]%减伤,持续6秒。  次要属性:随机+1  稀有度:100  智能掉落:武僧
锤日陽持護  (追溯)追加8秒内置冷却时间
箭袋精確之矢  不再掉落  奥古斯丁的灵药(元素箭袋)  重新设计  最低等级51  主要属性:攻击速度,主属性,暴击,随机+2  传说能力:元素箭根据符文获得以下效果:  - 闪电球现在以30%的速度前进  - 冰霜箭的伤害和冰冷时间提升[200-250]%  - 火祭箭的火海持续伤害提升[200-250]%  - 闪电箭的伤害和晕眩时间提升[200-250]%  - 触须箭的伤害和治疗量提升[200-250]%  次要属性:随机+1  稀有度:100  智能掉落:恶魔猎手
重型腰带寇圖爾的箍帶  不再掉落
裤子沼地跋涉者  重新设计  最低等级51  主要属性:毒系伤害提升,主属性,孔,随机+2  传奇能力:受到亡者之握或蝗虫影响的敌人受到的伤害提升[300-400]%  次要属性:随机+1  稀有度:100  智能掉落:巫医
手套法師之拳  火焰伤害,现在火系伤害提升是传奇特效了  主要固定属性更改:攻击速度→暴击霜燃  传奇能力提升:冰系伤害提升[15-20]%,寒冰攻击有50%的几率冻住敌人
靴子妮爾芙的誇耀  传奇能力提升:陨石伤害提升200%。当陨石砸中小于三个敌人时伤害提升[275-350]%
带巴库尼丛林束带  最低等级31  主要属性:全抗,主属性,随机+2  传奇能力:对受蝗虫或食人鱼影响的敌人,火蝙蝠伤害提升[150-200]%  次要属性:随机+1  稀有度:100  智能掉落:巫医
戒指卡妮的光环  新物品  最低等级34  主要属性:主属性,孔,随机+2  传奇能力:在你的风暴护甲击中一个30码外的敌人时你受到的伤害减少[45-60],持续3秒  次要属性:随机+1  稀有:50  智能掉落:法师骷髅戒  传奇能力提升:旋风斩伤害提升[250-300]%
宝石 - 所有宝石改动均追溯扈衛之石  25级效果提升:宠物受到的伤害降低90%猛者之厄  25级效果提升:对精英怪伤害提升15%,受到其伤害降低15%奧幻之石  等级提升效果削弱:受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.0%/等级)  我也不知道为什么是0%樸實之力  25级效果提升:主要技能命中时可恢复你的最大生命4%银河  基数提升:命中时有15%几率造成 [3000 + 160%/等级]%武器伤害,并恢复生命值上限3%。  25级效果提升:每3秒攻击附近敌人閃電華冠  基数提升:命中时有15%几率获得闪电华冠效果,对敌人造成每秒[1250 + 125%/等级]%的武器伤害持续3秒迅捷勾玉  基数提升: 每一次攻击可获得迅捷效果,提升1%的攻击速度和[0.50 + 0.01/等级]%的闪避几率,持续4秒。该效果最高可叠加15次。阻禦之石  25级效果提升:20%的几率移除延迟伤害毒效寶石  25级特效提升:对中毒敌人伤害提升10%,并使其伤害降低10%賊神的復仇寶石  基数提升:目标每相距10码造成的伤害就提升[4.00 + 0.08/等级]%,最高对50码外的目标提升[20.00 + 0.40/等级]%倍苦增痛  基数提升:流血伤害为3秒内[50 + 2500/等级]%武器伤害太极  默认的效果改动:现在只会作用于引导效果,获得[2.00 + 0.04/等级]%的增伤,持续1.5秒。最多叠加10层。  25级特效提升:每层叠加可获得2.0%护甲
套装 - 所有套装变更追溯不朽之王的呼唤  6件:当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高 400%(原250%)。大地之力  6件:使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高 1200%(原800%)。蕾蔻的传世铠  6件:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 750%(原300%)。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。废土之怒  4件:在旋风斩持续期间,你获得40%的伤害减免,撕裂的伤害提升三倍。神龙之魂  2件:当达到内力上限时,造成的所有伤害提高 150%(原100%) ,但你不会再被动生成内力,并且每秒消耗 65 点内力直至你内力耗尽。猴王战甲  4件:劲风煞每秒会在你击中的上一名敌人身边生成一个诱饵,嘲讽附近的敌人然后爆炸,你每拥有一层劲风煞,爆炸就会造成 1000%(原500%) 的武器伤害。  6件:神龙摆尾、风雷冲、金钟破消耗一层劲风煞,造成的伤害提高 3000%(原1500%)千风飓  6件:你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至 12500%,持续6秒,使用疾风击使你的内力生成技伤害提升300%,持续6秒。乌莲娜的谋略  4件:你的七相拳每一击都会造成技能的总伤害的两倍(从一倍提升至两倍)。  6件:你的爆裂掌的伤害提升250%,你的七相拳将引爆你的爆裂掌。娜塔亚的复仇  6件:施放复仇之雨后,造成的伤害提高 500%(原400%),受到的伤害降低 60%,持续 10 秒。暗影装束  2件:当装备近战武器时,你的伤害提高 1200%(原600%)。掠夺者的化身  4件:当你施放元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击或集束箭时,箭塔造成的伤害提高 400%(原300%)。  6件:每个激活的箭塔使你的主要技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击、集束箭、战宠以及复仇所造成的伤害提高 800%(原600%) 。邪秽之精  6件:你每拥有 1 点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高40%(原20%) 。塔拉夏的法理  4件:奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击都会使你的所有抗性提高 25%,持续 8 秒。  6件:攻击会使你的伤害提高 750%(原500%),持续 8 秒。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击每攻击一次叠加一层。叠到 4 层时,每一种不同的元素攻击都可以使增伤效果的持续时间延长 2 秒,最多可达 8 秒。维尔的神装  4件:御法者叠加效果还会使你的攻击速度、护甲值和抗性提高 1.5%(原1%)。不死鸟的华服  6件:每一名燃烧的敌人都会使你的伤害提高 40%(原25%)。燃烧的精英怪会使你的伤害提高 2000%(原600%)。你在同一时间只能有一个精英怪伤害加成可生效。德尔西尼的杰作  4件:当时间延缓开启时,你受到的伤害降低 50%。在时间延缓中的盟友获得一半效果。(修改描述)祖尼玛萨之魂  4件:每存活一只鬼娃,你和你的宠物受到的伤害便降低 3%(原2%)。  6件:你的法力消耗技击中敌人时,你的战宠对他们造成的伤害提高 1500%(原800%),持续 8 秒。魔牙战装  4件:对一名敌人施加骨疽后,你所受到的伤害降低 60(原50%) ,持续 10 秒。  6件:施放亡者之墙后,你的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高 1400%(原900%) ,持续 15 秒。亚拉基尔的灵魂  6件:你的生物技能造成的伤害提高 1500%(原1200%) 。生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼。玉魂师的战甲  2件:再次施放噬魂时立即造成相当于 120秒(原60)的伤害  6件:收割余下300秒(原150)的伤害唤魔师的荆棘  2件:你的荆棘伤害现在会对你周围 15 码范围内的所有敌人造成伤害。你每次使用惩罚、烈焰斩或格挡一次攻击,你的荆棘伤害便提高 35(原25%),持续 2 秒。  6件:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 50%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 800%(原600%) 的伤害。罗兰的传世甲  4件:盾牌猛击和横扫的伤害提高750%(原600%)。  6件:每次使用盾牌猛击或横扫击中敌人时,都会获得 50% 的攻击速度加成以及 10% 的伤害减免,持续 8(原5) 秒。该效果最多可叠加 5 次。
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