刀塔传奇小黑进阶装备90级小黑大招能射出多少支箭

  之所以将小黑和骨弓一起介绍,是因为本人队伍为物理队,且同时拥有小黑和骨弓,小黑为初始英雄之一,而骨弓也是我首抽的的英雄,对他们也算是比较了解,这里就从各方面分析这对箭人,希望对他们有兴趣的你能够更了解他们,从而帮助你解决怎么搭配小黑&骨弓的烦恼。
  小黑和骨弓同是后排物理输出,法系输出为0,没有炫酷华丽的技能动画,基本靠平A混日子,下面看看他们的能力对比。
   对比三星小黑&三星骨弓的成长,可发现小黑的智力和力量较高,骨弓敏捷较高,但是从实际攻防各方面的数据对比(LV67),可发现他们的血量、 攻击、防御、都几乎平手,暴击方面骨弓依靠紫技能能增加不少暴击,而小黑在闪避和吸血等级上又比骨弓有优势,在基本能力上算是打成平手,各有千秋,不存在 完虐情况(证明了天生1星英雄不比天生3星英雄差)。
  小黑:输出技能主要有冰箭和箭雨,一个辅助技能沉默,一个神技物攻光环(全队增加 攻击)。小黑的冰箭和骨弓火箭伤害成长是一样的,但是有减速效果,在自身光环作用下,能有不俗的输出,3技能小范围沉默,这游戏机制是当对手发动攻击的时 候被打断,那么动作即算结束,如果打中正在发招的对手身上那是相当屌的。最后大招箭雨,非常水的技能,对随机目标射出5箭,每箭独立计算命中和暴击,依托 敏捷系高暴击才能发挥点点作用,即使全暴击也不能造成成吨的伤害&&
  小黑攻击顺序:平A&冰箭&平A&沉默&平A&冰箭,中规中矩。
  骨弓: 从上表看出,骨弓只有一个主动攻击技能&&火箭,他的进攻方式为:火箭&加速&平A&火箭&平A&火箭&加速&平A&火箭&.凭借加速的巨大加持(满级达 到提升99%攻速,持续时间约5秒),火箭的频率非常高,再加上4技能暴击上升,可谓锦上添花。大招加血,提高了生存能力,更增加攻击力。由于攻击频率 高,所以能量积聚快~是最快能够释放大招的英雄之一,这大招能避免出现因莫名AOE而挂掉的尴尬,进攻方面多次发动4技能叠加攻击后,一箭爆六七千是常有 的,注意别超时哦!
  英雄分析:
  小黑在 队伍中能为全体队友提供物攻光环,一百几十的攻击力*5就是几百了!一场对战中物理攻击不下百下,伤害积少成多不容忽视。在1.5版本中光环技能进一步增 强,小黑终于浮出水面,配合沉默和冰箭是相当猥琐的。但是小黑攻击方面比较疲软,物攻光环仅能在菜刀队发挥奇效,虽然大部分角色的平A都是物理攻击(黑 鸟、沉默除外),但部分智力型英雄的物理攻击伤害少频率低,小黑和他们组队不能发挥光环应有作用,再着在众多强力法系英雄的光环下,小黑这土逼确实和他们 不搭调,最后小黑的大招输出不足,还经常MISS,所以混合队选取小黑的玩家要有心理准备了。
  骨弓是 一个纯粹的输出,没有华丽的技能和吊炸天的控制,是混搭型英雄,能想到的就是和骨法放逐、巫妖的减魔抗光环不搭~对其他英雄互不影响。三个增益技能,自给 自足无压力,当之无愧的BUFF王!但是BUFF王也有BUFF王的无奈,BUFF的时候能不打我,先容我喝口翔就不行么?骨弓在对战中极度容易被打断, 这个不知道是什么参数决定的,频繁的施法频繁的被打断&&就连分裂箭平A也能打断骨弓施法或者拉弓,这不是坑爹么?
  最终装备上他们也较为相近,主要杀器还是撒旦和分身斧,但是骨弓深渊之刃比小黑强袭厉害不少,骨弓标枪和黑黄却又比小黑洛萨+暗灭差,凭着紫装优势,骨弓装备略胜。
   在英雄获取方面,小黑为初期英雄之一,跟随进阶任务能顺利升至2星,能刷英雄石的副本为2-1、8-2,以及十二章(76级方能开启&.能不能通过是另 一回事,后期精英副本难度很大),偶尔在商店能用金币买灵魂石,金币箱子好运也能出小黑的整卡。获取难度低,升星难度中高。
  骨弓为 高贵的三星英雄,只能凑齐80灵魂石或者抽取黄金宝箱才能拥有(可遇不可求啊~~~),但是刷石头副本比较多5-3、7-2、8-5,比起12章才能刷到 的小黑是简单多了,属于获取难度中高,升星难度低的英雄。这里升星难度是相对于船长宙斯沉默这一类十二章前只有一个本能刷的BOSS级英雄。
  结语:
  小黑和骨弓是 中后排为数不多的物理输出型英雄,在初期法系高伤害AOE当道的大环境下,物理系英雄暴击没上去,很多人会说他们废。随着等级、星级的提升和装备的进阶, 物理型英雄暂露头角,暴击上去了输出绝不比法系差。物理队相对法系队的优势主要表现在利用高暴击产生的输出集火对面的坦,同时不会攻击到对方中后排英雄, 也就不会给对面中后排怒气,减慢对面中后排释放大招的时间(典型的就是减缓小鹿大招的释放,法系队打小鹿如果秒不掉,小鹿奶一下,T也就满血复活了&后期 的小鹿一次奶上万&),利用时间差先杀掉对面坦,从而辗压。小黑的光环能很好的发挥骨弓的物理高速攻击优势,亦能提供一定的控制,有条件配合减甲前排就更 加好了。刀塔传奇全英雄技能分析之小黑篇
刀塔传奇全英雄技能详解之小黑篇
开场技能释放顺序:普通攻击*1、冰箭*1、沉默*1、普通攻击*1
后续技能释放顺序:冰箭*1、普通攻击*1(相互交替4次攻击,然后接沉默)
核心技能:大招 冰箭 沉默
刀塔传奇小黑技能分析
1、四技能物攻光环没列入核心技能的原因不过是现在纯物理队较少了,收益有点下降。
2、光环和高单点伤害使她能适应大多数团本,沉默的存在又能限制神灵和船长boss。
3、多面手,常青树,必须培养。
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刀塔传奇小黑冰箭伤害解析
时间: 15:46:47 来源: 作者:秩名 热度: 691 次
一直在玩这款游戏的玩家不难发现一个问题,就是游戏里面JJC前50名的玩家都在慢慢使用小黑这个英雄,越来越多的人开始意识到小黑的辅助能力优秀,单点能力出色,于是广大玩家趋之若鹜,相继跟风。而冰箭是小黑唯一的输出小技能,下面我们就一起来看看小编的冰箭这个技能。
一直在玩这款游戏的玩家不难发现一个问题,就是游戏里面JJC前50名的玩家都在慢慢使用小黑这个英雄,越来越多的人开始意识到小黑的辅助能力优秀,单点能力出色,于是广大玩家趋之若鹜,相继跟风。而冰箭是小黑唯一的输出小技能,下面我们就一起来看看小编的冰箭这个技能。
冰箭是小黑唯一的输出小技能,技能成长为每级14,作为一个单体输出,似乎算不上突出,横向对比其他的物理输出小技能,骷髅王的暴击成长为19,火枪的爆头为10.5,还附带眩晕。但是实际情况好像和数值理论中不太一样,我在一次关注小黑的过图细节之后发现了端倪。
先解释两个概念:
技能面板:技能说明上提到的伤害提升XX,比如56级冰箭&提升784点伤害&。
英雄物攻:英雄详细属性中的物理攻击。
情况A:使用57级小黑时物理攻击力为1270,冰箭技能面板提升784伤害,最终普攻和暴击的伤害分别为948和1779。也就是说冰箭伤害接近普攻两倍。
情况B:观看拜金大神的视频时,发现小黑在竞技场攻击潮汐时,普攻伤害为1008,冰箭伤害为1826。。
提出问题:满级冰箭面板为1120伤害,而接近满级的小黑在光环作用下物攻至少2500以上,()/,显然在两个情况中,冰箭的实际伤害都大大高于理论值。
提出假想:可能冰箭伤害计算并不是想象中的英雄物攻+技能面板直接相加那么简单,推测技能伤害的计算中其中可能存在多个隐藏的常数。假设:冰箭实际攻击力=英雄物攻&X+技能面板&Y。
困难:刀塔传奇的策划别出心裁的给数据党们开了个玩笑,目前为止这是我玩过的伤害计算公式最模糊的游戏,不知道策划在其中掺杂了多少变量,吧内有过伤害计算公式的帖子,但是个人感觉并不准确,我自己也花了很长的时间测试,还是无功而返。
解决困难的思路:虽然不知道护甲减伤和伤害计算公式,但是根据攻击力和最终伤害绝对对应的关系,仍然可以使用逆推的方法求得X和Y,可以先测试两个英雄物攻较高的英雄,记录他们的打相同怪物的伤害,然后分别变更小黑的英雄物攻和技能面板,达到冰箭伤害依次跟前两个英雄一致,由此即可推导出冰箭的实际攻击力(就是那两个英雄的物攻了)。
测试A:使用小号33级小黑,物理攻击为334,冰箭11级,提升伤害为154。测试图为普通图第五章戴眼镜的女王,测得普攻伤害为160.,冰箭为387,差距更大了。
测试B:45级物理攻击为595的冰女进行普攻测试,伤害为371。
测试C:给小黑装备附魔,提升攻击至361,使用白虎辅助,虎跃光环提供235物理攻击,理论上小黑物理攻击变成了596,跟冰女很接近,此时测得伤害为367,基本靠谱(4点差距可能由等级差距造成),由此可初步断定根据伤害反推攻击力的思路可行。
测试D:给冰女附魔,冰女物理攻击达到了615,继续测试小怪,发现伤害为388,非常接近测试B的冰箭伤害,可以引出最后的式子1。
测试E:使用43级船长,物理攻击714,仍然打女王小怪,伤害为475。
测试F:再次使用物攻361的小黑,提升冰箭等级到16级,技能提升伤害224,测试发现冰箭伤害为475,跟船长一样,由此引出式子2,好了,可以开始解方程式了。
式子1: 334X+154Y=615
式子2: 365X+224Y=714
很简单的二元一次方程,解得:X=0.75,Y=1.5
使用拍拍熊进行验算,最终结果基本吻合,误差在2%以内。
以截图最后进行一次验算,图片中的小黑享受到了双重光环,英雄物攻应该在2500左右,技能面板假设为1092.
演算:+=4569
实际:.81&1.83
验证成功,推算出的结果基本正确。
最终公式:
冰箭攻击力=英雄物攻&1.5+技能面板&0.75
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刀塔传奇小黑紫四装备  群星之怒:敏捷60 最大生命260 物理攻击90 命中12  鹰羽指环:敏捷36  魔王刀锋:物理攻击力46  林肯:力量15、敏捷15、智力15、物理攻击力10、魔法抗性15  紫苑:智力25、物理攻击力30、物理暴击15、能量回复100  疾行鞋:力量31、敏捷31、智力31  刀塔传奇小黑橙色装备  雷霆之怒:力量10敏捷10智力10物理攻击力125生命回复500  金箍棒:物理攻击力88物理暴击15穿透物理护甲10  银月长矛:物理攻击力75  恶魔之矢:物理攻击力30、物理暴击6  疾行鞋:力量31、敏捷31、智力31  刀塔传奇小黑橙色90小黑最终属性  最大生命值:19534  物理攻击力:约3400  物理护甲:296  魔法抗性:128  物理暴击:1024  闪避:55  穿透物理护甲:46  吸血等级:90  命中:12  出手顺序:普通攻击→冰箭→沉默→(普通攻击→冰箭)×3→沉默  优点:初始英雄金币十连可以出,相关精英副本也有三个,五星速度还是可以的,刀塔里面后排英雄比较少。小黑站位靠后很多技能伤害不到他,自带光环,沉默。相对其他的敏捷后排小黑装备成本比较低,算是平民玩家的性价比后排。  缺点:法系紫四阶段开始带浴衣有改了抵抗沉默,小黑沉默技能实用性略微降低,导致小黑残局面对法系变数比较大。血量也略显单薄。  分析:初始五小强混的最好的一个,升星容易,装备性价比高,竞技场出场频率高,团队副本因为大招和自带光环,在boss战中有重要位置。
以上就是小编为小伙伴们带来的刀塔传奇英雄小黑90级属性详解攻略的全部内容了,希望小伙伴们喜欢。
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