暗黑3纳格尔之戒伤害带套戒一个技能在耗能的同时回能那伤害怎么算

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暗黑破坏神3猎魔人伤害计算公式 猎魔人如何正确洗武器
15:00:23 来源:贴吧 作者:死亡在于 编辑:Jimmy51 
3、猎魔人伤害计算进阶之暴击暴伤的作用
  同样计算你的平均伤害:首先假设你的伤害为1,暴击则为1+1,算上暴伤提升1+1+暴伤,算上暴击几率1+(1+暴伤)*暴率
  然后D=白字*(1+敏捷%)*[1+(1+暴伤)*暴率]*其它
  在你有巅峰点能微调你的暴击和暴伤的时候,尽量使得暴击*10=暴伤,让你的收益最大化。(至于为什么呢,这是一个小学的问题了,长度一定的绳子怎么围长方形使得其面积最大。)
4、猎魔人伤害计算进阶之非独立增伤(火枪和灾劫的对比)
  这是一个让人非常非常头疼的东西,增伤的技能,物品,宝石各式各样,加成机制也是各有不同,这里得慢慢说。
  非独立增伤之技能增伤:大家还记得你的属性表格吗?不记得了请往上翻,这里所说的技能增伤指的是特定技能增伤譬如复仇之雨伤害+15%,而不是表中敏捷加成下面的那条。好的楼主的复仇之雨是53%
  回想一下D=白字*(1+敏捷%)*[1+(1+暴伤)*暴击]* 其它 且容楼主用d来表示这些
  则D=d*(1+技能%)*其它
  非独立增伤之C类增伤(歧视伤害):为什么会冒出一个C类增伤呢,凯恩之角大神命名,后生不好改动。C类歧视增伤就是所谓的精英伤害啊,恶魔伤害之类的。由于恶魔歧视类基本没有,楼主用精英伤害一笔概括。
  然后D=d*(1+技能%)*(1+精英%)*其它
  非独立增伤之B类增伤(元素伤害):且看楼上表格伤害类倒数第二个,火焰,冰霜,闪电,物理共四类,现在的DH一般只有火焰了,其它三个坐等大神开发套路。元素伤害很难堆,护腕20%,极品项链20%,某些武器有20%,这样最多只有60%。
  然后D=d*(1+技能%)*(1+精英%)*(1+元素%)*其它
  从这里开始我要计算收益了,本帖的真正内容从这里开始。
  从没有一点元素增伤开始 假如你的伤害是H(这里是为了让大家有个直观认识才加的H)
  护腕+20%元素伤害则你的伤害是1.2H 收益为20%
  这时候在你有了护腕的情况下我带上+20%元素伤害的项链收益还是20%吗? 先看下你的伤害为1.4H 对不对 然后你相较于之前伤害的收益 计算一下20%/1.2=16.7% 看好!!!只有16.7%了,而不是想当然的20%,如果还是20%,你的伤害应当是1.44H。
  记住,这是一个乘法游戏,所有的同类增益都是会递减的,只有不同种类的增益才能安安心心的直接乘在你的基础伤害上。
  接下来再有+20%元素伤害的武器 20%/(1+40%)=14.3% 收益越来越低。。。
  非独立增伤之A类增伤:种类最多,最令人伤感,但又不能不堆的A类增伤终于来了。楼主可以很不负责任地告诉大家绝大部分的传奇装备,职业技能和少量的宝石都是A类增伤。嗯,我们来简单地概括一下,A类增伤包括以下五类:举出DH可能用的上的
  1.被动技能:稳固射击20% 剑术高超8% 伏击40%
  2.主动技能:死亡印记20% 战宠狼30% 如果你和巫医组队的话会有更多其它主动BUFF
  3.传奇物品:灾劫20% 力士护腕30%
  4宝石:太极平均30% 强者之灾20% 剧毒宝石10%
  5邪秽之精:奈非天Buff 技能栏之上 长的很像不洁头盔的东西
  PS:看属性面板第二个 技能伤害加成 这个东西是A类增伤包括稳固射击和太极
  好的,如果是娜套我们来计算一下收益
  首先 狼战吼30%
  再带上力士护腕 力士的收益为30%/1.3=23.1%
  然后大家都会带的伏击 40%/1.6=25% 伏击只有25%的收益了
  再算上太极 30%/2=15% 我擦太极也这么坑爹
  然后算上灾劫 20%/2.3=8.7% 所有人都想爆灾劫其实只有这么一点点的收益(还没算上邪秽呢),有毛用啊,用个屁的灾劫,火枪一般16.7%最少14.3%的收益不是完爆
  然而楼主好友这么说 由于这么多的BUFF存在灾劫才这么弱,我不带这些不就得了,这样灾劫不就是保质保量的20%了吗! 楼主只能表示呵呵 我也想不带啊,换成独立增伤的好了呀,可是有那么多的独立增伤给你带吗?
5、猎魔人伤害计算大爆炸之独立增伤
  先回忆一下我们的总伤害
  D=白字*(1+敏捷%)*[1+(1+暴伤)*暴击]*(1+技能%)*(1+精英%)*(1+元素)*(1+A类%)*其它
  那么最后的其它就是相对较少的独立增伤了,所有的都是相乘,记住了!!前面的还是先用d来概括
  且容楼主把能叫的上号的独立增伤全部列举出来:
  守心 克己(论对戒为什么这么强系列......)
  困者之灾 贼神的复仇之石(大神的宝石为何都带这两个系列......)
  被动技能 恃强凌弱 (大神的技能被动以春哥和恃强凌弱开始系列......)
  好的没有了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  好的计算一下D=d*1.5*1.5(守心克己)*1.3(50级左右困者)*1.3(50级左右贼神)*1.2(恃强凌弱)
  不对,还有茫茫多的套装效果,这里楼主又要很不负责任的告诉大家,基本上所有的套装效果都是独立增伤(动辄成百上千的加成如果是A类,那我A类堆了有什么意义)
  不洁的效果前面的再乘上(1+戒律*15%) 然后如果你看到这里还觉得1戒律是提升15%的伤害的话,你把头伸过来,让我抽俩耳光。
  娜套:前面的*(1+100%)*(1+400%) 嗯就是这样
  没有多重伤害的多重箭袋有11点戒律 该怎么洗?(请放弃你那个两个都是15%提升的想法)
  洗戒律提升15%/(1+80*15%)=1.15% 洗多重15%/(1+30%)=11.5% 一目了然
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