口袋妖怪梦幻升级技能三消 poketoru 怎么升级快

《口袋妖怪方块&捕获达人》官网道具密码公开
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原标题:《口袋妖怪方块 捕获达人》官网道具密码公开
  口袋妖怪官网目前公开了上周末放送的《ポケモンゲット☆TV》中公开的密码,为。
  将该密码输入到《口袋妖怪方块:捕获达人》(Poketoru)中,可以获得道具两个“メガスタ`ト”,效果为可在关卡开始后立即进行MEGA进化。领取时间截止至4月30日。
(责编:朱传戈、沈光倩)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
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by www.people.com.cn. all rights reserved说起口袋妖怪,想必玩家们一定不会陌生,说不定还会埋怨小编又搬出这系列来老生常谈。诚然,口袋妖怪作为世界级的知名IP,20年来在世界范围内已聚拢了上亿粉丝。小编作为茫茫同好中的一员,不论是台湾中视荧屏上的初见,还是GB盗版卡带上一句莫名的&肥大使用了饰拳&,亦或是有生之年希望得见动画化的特别篇,均构成了小编难以割舍的回忆,从小学直至此时。
口袋妖怪方块消除
一时间小编也只能从相册中翻出过往的零星关于口袋的纪念
2014年,中国粉丝们曾自发在网上提出一项请愿活动,希望任天堂及其子公司Pokemon Company,以及其他参与该游戏开发的企业能够在后续的《口袋妖怪》系列作品中支持中文,一时间在网络上引起轰动,更得到了官方在媒体邮件采访中的回应。随着2015年文化部一纸通知的出台,尘封了15年的游戏机禁令一朝废止,此时任天堂一款名为《口袋妖怪方块消除》的系列衍生作品悄然登陆手游平台,并在中国区App Store上架,玩家们纷纷猜测任天堂进军手游行业之余,更对中文化的可能性产生了无限遐想。
网友自发的中文化请愿一度引发网络关注,官方虽未给予明确答复,但希望这一刻不会等得太久
细节处尽显系列特色
《口袋妖怪方块消除》作为口袋妖怪系列的衍生作品,以时下手游平台热门的三消玩法为主。本作一反三消玩法常见的时间限制,改用步数限制,给予玩家充分的时间考虑全盘布局。此外游戏中可以移动的口袋妖怪头像并不只是局限在周围一格的范围内,玩家可以随意将场景中的两个口袋妖怪进行位置调换,且不会影响到沿途的其他头像,大大降低了游戏难度,更贴近休闲游戏的本质。
在明亮轻快的游戏画面下口袋妖怪们以更加Q萌的方式与玩家见面,比如说上面这只mega绿毛虫
在消除模式后就是紧张刺激的捕获模式,在此模式下系统会自动计算剩余步数和得分,换算出最终的捕获成功率。若玩家在第一次捕获中失败的话,可以花费3500金币购买超级球以提高成功率。虽然这一切终归还是得看脸,但平时勤洗脸,没事不要乱立FLAG,相信你也可以自信喊出:
&Pokemon Get☆Daze!&
三消模式后的捕获阶段令玩家重获儿时的紧张与欣喜
《口袋妖怪方块消除》虽然不是系列正统RPG作品,但只要沾上了口袋妖怪这个金字招牌,何愁找不到游戏亮点!本作在传统三消玩法的基础上充分展示出口袋妖怪的诸多经典元素,完美诠释了&靠着大树好乘凉&这句老话。首先图鉴自然是不可少的,大量正作中登场的人气口袋妖怪在本作中粉墨出演,勤劳的图鉴也将及时记录登场过的精灵。随着游戏的深入,当玩家看着图鉴中愈发齐整的精灵信息时,想必心中也充斥着成就感。其次正作中严谨复杂的属性相克法则在本作中也得到了很好的传承,玩家可以根据具体关卡的方块分布调整出战的口袋妖怪,采用相克的属性自然事半功倍。此外游戏还紧随动画和正作脚步,引入了&Mega进化&机制,玩家只要在关卡中获得相应精灵的Mega石,并在能量槽积蓄完毕后即可进行Mega进化。进化后的口袋妖怪将具备各种强大的属性和能力,助玩家在三消中所向披靡!
在游戏中玩家不但会遇到mega精灵的挑战,还能在三消模式下使用mega进化,获得强大助力
氪金不如爆肝 最终还是看脸
可能有一些玩家在关注作品游戏性的同时,更以苛刻的目光去看待一款作品的内购部分,以判断是否为大坑之作。《口袋妖怪方块消除》的内购部分看上去十分的良心,绝大多数道具都可以通过游戏金币购买,只要玩家舍得花时间,什么满星通关,什么图鉴制霸通通都是可以有的!只是游戏关卡奖励的金币实在是少得可怜,虽然可以通过氪金兑换金币,但这显然不适合已经在吃土的小编,只能苦了我这不堪重负的肝&&
游戏中大多数道具均能通过游戏金币购买
仔细想想也是,一款三消游戏怎么也比不上卡牌之流随处充斥着消费点。游戏中除了免费单机常见的体力回复,其他的也就剩下超级球的购买了。游戏在教学模式下曾强制玩家花费6颗钻石(此前游戏赠送)用于购买体力,结果还没在任务中给予返还,实在心疼得紧。不过老任此举恐怕是要告诉玩家钻石购买的体力竟然是另外结算的,并不占用角色的体力上限。玩家大可一边氪体力,一边等待时间恢复,比起大多数达到上限却不溢出的手游显得大气、贴心许多。
可以看到页面的最上方的体力栏,付费购买的体力将单独呈现,不会与时间回复的体力占用上限
至于超级球的购买,这个就见仁见智了,老任特意将使用超级球后的捕获成功率标明出来,一来表示氪金买球真的能提高很多概率,物美价廉你心动了吗?二来告诉玩家我真的没有写100%成功,失败了别来找我。没错!游戏中的氪金球仅仅是加成,而不是必定捕捉,这简直要逼死选择困难症患者!一边是萌萌哒的梦幻、基拉祈,一边是还未过半的成功率,你说你是买呢?还是买呢?当然非洲人和欧皇们可以无视,对于这两个群体氪不氪金又有什么区别呢?
受汉字的影响,小编一直为正作中600元的超级球和1200元的高级球而烦恼,&超级&不应该比&高级&更加厉害吗?
移植尚可 定位明确
《口袋妖怪方块消除》的前身为任天堂在3DS平台上推出的《口袋妖怪方块:捕获达人》(Poketoru),也曾在掌机上取得了相当不俗的成绩。此番手机平台的移植之举在小编看来还是相当成功的。一是三消游戏与手机设备的相性更佳,更能体现游戏轻度、休闲的卖点。二是游戏的付费系统比之掌机设备更为便捷,将是新的营收增长点。最后虽然已逝的岩田聪社长曾一再反对任天堂从事手游开发,但在手游市场持续升温的当下,以一款低成本的休闲小品试水,未雨绸缪,为心中筹划两年之久的划时代之作《口袋妖怪GO》铺平道路。只是手游版本的审核比起自家Nintendo Eshop更加繁琐,日系游戏固有的联动福利对于非本土玩家而言更加可望不可即,也算有得必有失吧。
以后小编请假有了更完美的理由:世界那么大,我要去抓口袋妖怪!
倚靠着20年长青的知名IP,本作从研发之初的定位就相当清晰且准确:走情怀路线,做粉丝向游戏。因此上文所说到的游戏对于系列特色的传承和细节处的刻画推敲就显得尤为必要,这样一想倒也解释了这款手游的内购为何会如此良心:本来就是一家人该掏钱的总会掏的。与之相对的,本作对于路人玩家的吸引力恐怕就薄弱了许多。说到底游戏在三消玩法上提供的新意也颇为局限,虽有萌萌哒的Q版精灵助阵,可要达到拉路人入口袋大坑的地步,恐怕还稍显不足。
每年一度的口袋妖怪世锦赛一直是玩家们的盛宴
总体而言,《口袋妖怪方块消除》在同类三消题材作品中堪称出类拔萃,得益于IP的强大助力,诸多系列专属元素令游戏充满了乐趣。良心的内购机制,轻度休闲的游戏定位,怀旧又紧随正统的游戏情怀相信对于新老玩家而言都是个省心省力的上佳之选。任天堂后知后觉的手游研发之旅才刚刚启程,小编也和全世界的口袋粉丝一同期待着今年《口袋妖怪GO》的问世,相信&地球online&的梦想即将实现。
最后附上一图向经典致敬,向童年说声&谢谢&
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好游推荐:PC移植佳作《整蛊邻居第一季》-可以说非常豹笑了!POKETORU_电视游戏_新浪游戏_新浪网
游戏类型:PUZ
游戏平台:3DS
发售时间:
官方网站:
POKETORU POKETORU
最近三消游戏越来越火,不久前任天堂刚和GungHo合作公布了《智龙迷城:超级马里奥版》的消息,而发布会上又公开了口袋妖怪主题的《Poketoru》。本作将于2月免费配信,基本游玩免费。不知道和以前的战斗方块有什么区别呢?让我们拭目以待吧。
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SINA Corporation, All Rights Reserved《》好评发售中!
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来自神奇宝贝百科
双斧战龙オノノクス Haxorus
创作的绘图
颚斧宝可梦
中央地带 #150
海岸地带 #—
山岳地带 #—
美乐美乐#—
乌拉乌拉#—
不在阿羅拉島嶼圖鑑中
美乐美乐#—
乌拉乌拉#—
不在阿羅拉島嶼圖鑑中
不在地区浏览器之中
雄性 50%|雌性 50%
40 (10280步)
基础经验值:243
对战经验值: 2431*
Serebii.net
双斧战龙(日文︰オノノクス,英文︰Haxorus)是寶可夢。
双斧战龙是在开发初期最早设计的宝可梦,设计者是井部真那。
有一双像斧一样的利牙。全身有着一些条纹,大部分颜色为橄榄绿,利牙最尖锐部分、手指、脚趾为红色,其余部分为黑色。脖颈处有一节节的刺。
双斧战龙无性别差异。
拥有长到外面像刀刃一样的牙齿,不是使用,而是挥动头部来攻击。
虽然看起来很凶,但实际上却是很温柔很善良的宝可梦。
图鉴持有人
双斧战龙,鄂斧宝可梦,牙牙的最终进化形态。虽然个性温柔,但是拥有就算切断钢筋,也完全不会变钝的坚硬利牙。全身包裹着坚硬的铠甲。(台)
本描述来自于系列。
  
最小能力值以、均为0,以及降低能力值计算。
最大能力值以基础点数为252,个体值为31,以及性格增加能力值计算。
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性格温和,但对于入侵领地者绝不会手软。会用削铁如泥的牙齿发起挑战。
有着即使切斩工字钢也不会伤刃的坚固牙齿。全身被坚硬的铠甲覆盖着。
利齿有着超群的破坏力,又粗又硬的钢铁柱子也能轻轻松松地劈断。*
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性格温和,但对于入侵领地者绝不会手软。会用削铁如泥的牙齿发起挑战。
有着即使切斩工字钢也不会伤刃的坚固牙齿。全身被坚硬的铠甲覆盖着。
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性格温和,但对于入侵领地者绝不会手软。会用削铁如泥的牙齿发起挑战。
有着即使切斩工字钢也不会伤刃的坚固牙齿。全身被坚硬的铠甲覆盖着。
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目前無圖鑑數據。
活动赠送宝可梦
可接收的游戏
和只在没有其它直接获得方式时才列出。
仅列出在该版本可直接获得的亲代。
仅在没有其他野生获得方式时才列出。
没有列出的游戏版本即需要通过其他游戏版本或外部途径传入。
在对应版本中,双斧战龙可能没有出现,仅代表游戏数据。
其它世代:
点击表格头部的羅馬数字可以查看其它世代的招式表。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化形或使用具有效果的招式。
其它世代:
点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化形或使用具有效果的招式。
其它世代:
点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化形或使用具有效果的招式。
带*号的招式为需要的招式。
带?号的招式为需要該寶可夢在前世代学会該招式。
其它世代:
点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
彩色方框说明双斧战龙可以在该游戏中通过教授招式学会这个招式。
白色方框说明双斧战龙不可以在该游戏中通过教授招式学会这个招式。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化形或使用具有效果的招式。
其它世代:
此寶可夢沒有只限在進化前才能学会的招式。
点击表格头部的羅馬数字可以查看其它世代的招式表。
以上为双斧战龙只限在进化前才能学会的招式。
粗体字的招式为具有效果的招式。
斜体字的招式为进化形或使用具有效果的招式。
第一阶段进化
第二阶段进化
终极红宝石
始源蓝宝石
双斧战龙的设计者为。
双斧战龙的常用非官方和代理商的翻译有战斧龙、恐惧斧龙。
双斧战龙基于肉食性或曰本中的怪兽。
它的造型源于身着、手持的战士。
オノノクス Ononokus
可能來自 斧(おの)()、戦く(おののく)(戰慄)和 アックス(斧頭)。
雙斧戰龍双斧战龙
可能来自双斧、战栗、战斗以及龙。
來自 hack(砍或劈)、axe(斧)與 「σα?ρο?」saurus(希臘語的蜥蜴)。
Tranchodon
來自 tranche(切;砍)和 don()。
來自 maximal(最大的)和 Axt(斧)。
和英文名一樣。
和英文名一樣。
????? Aekseuraijeu
來自 axe(斧)、surprise(驚奇)和亦指 rise(高聳)。

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