自己架设的传奇怎么调武器的传奇攻击倍数叠加脚本

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传奇一条龙技术手把手教你利用DBC2000改装备属性。
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技术手把手教你利用DBC2000改装备属性。&&
我八路传奇一条龙让您做GM更轻松!手把手教你改装备属性 改装备属性是一个非常简单的问题,主要涉及到的几个关键参数段,下面我一一说来: 首先打开桌面上的& &&&这个图标。这是传奇数据库的查看工具,也是不能缺少的。 打开后,在左下面的下拉菜单里找到HeroDB 只能找这个是对应的数据。[如图] & && && && && && &&&注意:StdItems.DB 是装备物品等的数据库。 打开后会看到一排一排的装备名称以及对应的参数。[所有参数都是可以改的,双击下就可以编辑]& &每个参数对应的意思不同,我下面挨个说下:& &首先是: ================================================ IDX:这个代表的意思是这个装备在数据库里的排序 注意千万不要错了,要按照顺序来 比如第一个是1 那么他的下一个一定是2,要不就M2会报错的。 ================================================= Name:这个参数不用多说了,就是物品的名称了,名字可以随便改,但是别改乱套了, ================================================= Stdmode:这个参数很重要,意思是物品的类别,也就是这个物品是属于哪个系的,比如手镯 戒指 项链等;这个参数关系重大!同是戒指 要是这个参数不同的话,后面对应的参数的所体现出来的装备属性也是不同的。举个例子:[拿戒指来]& && && && && &stdmode& && &&&AC& && & AV2& && && && && & MAC& && &&&MAC2
戒指:& & 22& && &&&防御下限&&防御上限&&魔御下限& &魔御上限
& && && && && &&&23& && & +功击速度&&毒物躲避&&-功击速度&&中毒恢复& &大家看出来了吧,22 和 23 都是戒指的stdmode 但是他们后面的一些对应的参数就变了,这就是为什么有些戒指 是带防御 和魔御;而有些戒指却带的是毒物躲避等的原因关键所在!!! ------------------------------------------------------------------------- 这里附带说明下装备的stdmode的代码:& &stdmode有几个,它的不同决定了AC&&AV2&&MAC MAC2的不同
& && && && &&&stdmode& && &&&AC& &&&AV2& &&&MAC& & MAC2
戒指:& & 22& && &&&防御下限&&防御上限&&魔御下限& &魔御上限
& && && && && &&&23& && &&&+功击速度&&毒物躲避&&-功击速度&&中毒恢复
项链:& & 19& && &&&魔法躲避&&魔法躲避& &+诅咒& & +幸运
& && && && && &&&20& && &&&-------& & 准确& & -------& &敏捷
& && && && && &&&21& && &&&+功速& &体力恢复& & -功速& &魔法恢复
手镯:& & 24& && &&&-------& &准确& &&&------& & 敏捷
& && && && && &&&26& && &&&防御下限& &防御上限& &魔御下限& &魔御上限
& && && && && &&&25& &&&(符,毒)& && && && &
武器:& & 5& && & (短兵器,单手) +幸运& &&&准确& & +诅咒& &-功速(负数+速)
& && && && && &&&6& && & (长兵器,双手)& & 另外注意的是:靴子的代码是62&&腰带是64&&宝石是63[或者53 当53的时候后面的AC等也不是防御了哦,传奇一条龙服务站上有介绍的]& &另外武器的攻击速度是涉及到参数 MAC2&&计算公式是: 攻击速度数+10=MAC2 也就是说 你加2点速度 武器对应的MAC2就是12============================================ Shape:这个参数的意思是外观 就是人物在里活动时候所体现出来的样子,当然只涉 及到武器和衣服有外观,首饰都在装备栏您显示,是看不到外观的。怎么计算外观以后的教程里告诉大家!那么问题又来了,只有武器和衣服有这个参数,首饰上这个参数是做什么用的????告诉大家,首饰这里是用来加隐藏属性的!!& &这里要说下给赋予这个参数不同的值首饰所带的隐藏属性如下:& &首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
传奇一条龙属性代码 属性功能 功能介绍
111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
122 记忆戒指
124 记忆手镯
125 记忆头盔
126 祈祷手镯
127 祈祷项链
128 祈祷戒指
129 祈祷头盔
130 神秘戒指
131 神秘腰带
132 神秘头盔
133 魔血戒指
134 魔血手镯
135 魔血项链
136 虹魔戒指
137 虹魔戒指
138 虹魔项链
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 无敌(未完全)&&
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
143 防护身
144 防复活&&
145 行会召唤
150 麻痹护身
151 麻痹火球
152 麻痹防御&&
153 麻痹负载
154 护身火焰
155 护身防御
156 护身负载
157 传送麻痹
158 传送护身
159 传送探测
160 传送复活&&
161 复活麻痹
162 护身复活
171 不掉背包物品
172 不掉身上装备 ================================================= Weught:这个参数不用说,是重量,每个物品都有自己的重量的,你写1就是里显示的就是: 重量 1 ================================================= Anicount:这个参数比较复杂,物品不同,对应的意思也不同。对于衣服来说,这个参数功能是 可以给衣服加翅膀;对于武器和勋章来说,这个参数对应的意思是给武器和勋章加隐藏属性,参数和shape上述的想同,可以赋予不同的隐藏属性。 ================================================= Source:这个参数也是物品不同功能的含义不同,当物品是武器是这个参数表示的意思是给武器加神圣 不过格式是-X 也就是说,你给武器加4点神圣 这个参数就是-4 负的!;当物品是勋章时 这个参数 取值是 0 和 1; 当是0的时候表示勋章随时间的流逝掉持久,当是1的时候勋章不随时间的流逝掉持久。 ================================================= Rserved:这个参数不知道什么意思,所有物品都默认是0 ================================================= Looks:这个和shape对应的参数 他是物品的内观,也就是在装备栏里显示出来的样子,这个大家不要动,后期教程学习; ================================================= DuraMax:这个参数的意思是装备的持久问题,这里的参数是中持久的1000倍;也就是说,你定义一个装备持久是5的话,那么这里就写5000; ================================================= AC& && && && & 防御上限 AC2& && && &&&防御下限 MAC& && && &魔法防御上限 MAC2& && & 魔法防御下限 DC& && && && &攻击上限 DC2& && && & 攻击下限 MC& && && &&&魔法上限 MC2& && && &魔法下限 SC& && && && &道术上限 SC2& && && & 道术下限& &注意一个重要问题!!!就是Stdmode不同的时候 这些参数并不是都代表防御攻击拉等的!在Stdmode参数讲解的时候介绍过!请大家温习下Stdmode参数!即可!!。 ================================================= Need: Needlevel: 这两个参数是配合使用的,意思是佩带装备所需要的条件& &当Need为0时;Needlevel的数值表示等级 也就是要求一定等级才可以佩带的。& &当Need为1时;表示需要攻击力才可以佩带,Needlevel的数值表示多少攻击力,比如你Need 是1 Needlevel 是37 那么该物品就是需要攻击37才可以佩带。& &当Need为2时;表示需要魔法力才可以佩带;Needlevel的数值表示的是多少魔法力;& &当Need为3时;表示需要精神力才可以佩带;Needlevel的数值表示的是多少精神力;& &还有更多佩带条件下面介绍:
=================================================== Price:随便写即可;我没具体研究什么意思,按照其他的物品写,不影响装备属性发挥; ====================================================== Stock:有人说和该物品的物品极品有关,有人说是否为库存物品,这里大家都写5即可~不用管,对物品属性发挥无影响!传奇一条龙技术手把手教你利用DBC2000改装备属性。
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买房是一件大事,购房者多注意买房的细节,多了解买房的注意事项,可以使你的买房更加顺利。下面,小编将为大家特别介绍这10个买房注意事项,了解这些买房细节,将会让你住得更舒适。 []
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设置英雄攻击力倍数
TA的每日心情奋斗10&小时前签到天数: 617 天连续签到: 2 天[LV.9]以坛为家II主题帖子积分
& & 设置攻击力倍数
& & H.POWERRATE 倍率 有效时间
& & 倍率 为杀攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)
;==========================================
&&H.POWERRATE
&&您英雄当前攻击力倍数为 10倍,有效时间 600秒。
;==========================================
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传奇GM怎么设置装备加攻击倍数和魔法躲避
如题.我想给勋章加攻击倍数和宝石加魔法躲避要怎么加
3 5 2 需要魔法 3 5 3需要精神3 5 4 不能配代 3 6 ,不同物品属性代码不一样: @smake物品代码 属性代码 属性值 使用例子。 命令格式GM在线装备属性调整 功能: 在线超级物品属性调整(调整时物品必须戴在身上)!! 注?是(5 5 1 )需要数值 如? :@smake 5 6 355 7 1 不能取下来 5 7 0能取下来, 5 7 2 不能带上去:不能取下来 571很好: 制作一个攻 + 10 的武器 @smake 1010 制作一个魔 + 10 的武器 @smake 1110 制作一个道 + 10 的武器 @smake 1210 ========================================================================= 物品代码: 0为衣服1为武器2为蜡烛3为项链 4为头盔 5为左手镯 6为右手镯 7为左戒指8为右戒指 属性代码: 0 - 13(一般属性为 0 - 7 之间,其它代码为一些附加属性) (1)刀属性代码: 0攻 1魔 2道 3幸运 4诅咒 5准确 6减攻击速度 ========================================================================= 项链 3 7 1 不能下 3 7 0能下 3 0 1 魔法恢复10% 敏加13 1 1 幸运加13 2 1 攻击加13 3 1 魔法加13 4 1 道术加1 3 5 1 需要攻击力为1 ? 其3 5 1的数值 其它首饰一样 左手镯 5 0 1防加15 1 1魔御加1 5 2 1攻击加1 5 3 1魔加1 5 4 1道加1 5 5 1 需要攻击5 5 2 需要魔法 5 5 3 需要精神 5 5 4 不能配代 5 6 :把一个手镯变为需要35魔法的人带,就要先输入@smake 5 5 2 再输
采纳率:15%
M2里可以设置,在游戏功能,物品装备里有
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