手指滑板小游戏一直往下滑的游戏名称

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有多少人像我一样,用手机看糗百时,手指往上滑着滑着一不小心就点了“置顶”,还得往下翻很久找刚才看到哪里了
有啊,我就是这样的
网页看的吧,
我的只要一点糗事就会重头开始!好烦!
你tmd,害老子试了试找了半天才找到你这兔崽子
你屌、手机也屌不
楼主的糗百是在外星下载的吧
没有啊 哪里有置顶?
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相信大部分的Apple Watch用户,都拥有不止一条的Apple Watch表带。
Apple Watch、AirPods 和 Beats 耳机产品线年收入惊人,堪比世界500强。
乍一看,俨然一台缩小迷你版的imac,可谓苹果元素满满。
求一款iPhone上的手指滑动游戏,知道的封釉帮帮忙,谢谢!
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小苹果, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
你的城堡在左边,敌人从右边来抢钱,你要用手指把他们滑飞。
一开始的敌人一下就摔死了,第二种滑飞以后还会拿着书还是报纸在空中慢速滑行,
还要把他们再摔下来,到一定程度还会有BOSS。攒钱还可以买狙击手、法师什么的加强防御。
这游戏我只玩过一次,谁知道这游戏叫什么告诉我下谢谢啦!
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求大神指点啊
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Powered by Discuz!手写屏幕上下滑的符号进行消除是什么游戏
全部答案(共2个回答)
进行消除是消灭星星2
肯定是越大越好
希望对你有帮助
麻烦好评,谢谢
不要最小化,全部开在那里,开其他东西自然覆盖在上面,这样就不会黑屏,号开得多的话,还是会有1个号黑屏。
手写版就没试过,不过交易的话我知道,直接跟一个玩家交易的话,按ALT还是CRTL+鼠标坐键,就有行为列表了,可以看你能对他做什么,其中有交易,摆摊的话游戏最下面...
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区浅谈移动端之touch事件--手指的上滑、下滑、左滑和右滑(1)
原理:第一,当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY;第二,当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。具体代码如下:HTML 代码$(&body&).on(&touchstart&, function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
$(&body&).on(&touchmove&, function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( X & 0 ) {
alert(&left 2 right&);
else if ( X & 0 ) {
alert(&right 2 left&);
else if ( Y & 0) {
alert(&top 2 bottom&);
else if ( Y & 0 ) {
alert(&bottom 2 top&);
alert(&just touch&);
});总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。BUT......理想很丰满,显示很骨感!在实际的操作中,手指的上下滑动很难做到直上直下,只要稍微有点斜,只要稍微有点斜,就会被X轴的判断先行接管,而与我们实际的操作意愿相背离。此时就需要添加特殊的判断技巧,代码如下:HTML 代码$(&body&).on(&touchstart&, function(e) {
e.preventDefault();
startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
$(&body&).on(&touchmove&, function(e) {
e.preventDefault();
moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
X = moveEndX - startX,
Y = moveEndY - startY;
if ( Math.abs(X) & Math.abs(Y) && X & 0 ) {
alert(&left 2 right&);
else if ( Math.abs(X) & Math.abs(Y) && X & 0 ) {
alert(&right 2 left&);
else if ( Math.abs(Y) & Math.abs(X) && Y & 0) {
alert(&top 2 bottom&);
else if ( Math.abs(Y) & Math.abs(X) && Y & 0 ) {
alert(&bottom 2 top&);
alert(&just touch&);
});以上代码,在测试时仍不能达到预期的效果,此时要注意到一个事实--$('body').height = 0故还应该在此基础上添加一下代码:HTML 代码var windowHeight = $(window).height(),
$body = $(&body&);
// console.log($(window).height()); //627
// console.log($('body').height()); //0
$body.css(&height&, windowHeight); //重要代码到此,已实现了手机移动端手指的上滑、下滑、左滑和右滑操作。
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