RPG rpgmakervx素材 VX的地图素材导入只显示一半。

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新兵, 积分 1, 距离下一级还需 2 积分
经验1245 好人卡0 VIP0 精华0帖子在线时间7 小时注册时间
像有固定文件夹的素材导入起来都没问题,如果要导入自己找的技能图标,地图图块要怎么解决?
最好能给个教程链接或者有图也好,文字也OK~
先谢过各位了
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…あたしは天使なんかじゃないわ
经验261992 好人卡543 VIP378 精华2帖子在线时间2893 小时注册时间
手机端发表。
置顶F1文档& &&&
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闇吼者の災悪眷族不気味存在締造者
经验109719 好人卡196 VIP248 精华0帖子在线时间2587 小时注册时间
这种问题被问的次数也太多了,多多善用下搜索啊。
上移到论坛上方6R攻略技术指南里,看有关VX的介绍也能给你很多指导。
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剑士, 积分 10, 距离下一级还需 2 积分
经验10479 好人卡0 VIP0 精华0帖子在线时间130 小时注册时间
图标 24*24&&每行16个& &
地图元件 32*32&&帮助里都有。。&&详细的里边写着
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就这么轻松的,开始了解喜欢这个地方。[在线时间达到2000小时]
每次看到别人求助的眼神,我就身不由己的去帮助他们,嘛,当然女士优先。[好人卡达到100张]
我只是做了自己该做的,So...[在试用期未结束就提前转为正式版主]
这里的今天,有我过往努力的见证~
夏日抓虫达人
有什么东西可以逃脱我的掌心!?
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[已经解决]
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新生入学, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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谁能告诉我如何将图标素材导入RPG Maker VX??
&简单的问题留给大家回答^_^&
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◇无限的妄想者◇△沉静的旅梦者△☆空寂的亵渎者☆⊙悲剧的记述者⊙
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用PS拼接到Graphics\System文件夹下的IconSet文件中。
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新版本,炸裂!
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二年级, 积分 3, 距离下一级还需 7 积分
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搜索,IconSet,或者搜索图标
然后找VX用的下载,或者你是XP就找对应的那种,
下下来后放进&&F:\RPG Maker VX\RGSS2\Graphics\System& &注意IconSet是PNG透明背景格式的。
然后打开桌面的VX,点一下数据库(F9),在技能或者武器装备状态什么的地方那个小框,双击就可以选新下载的图标文件了
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新生入学, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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对不起,我还是一个新手,所以有的东西我听不明白,不然加我QQ吧,,详细说喽,谢谢诶!
UID294234阅读权限10最后登录记录积分0贡献度0 VIP0 彩虹碎片0 经验364 帖子精华0在线时间431 小时注册时间
新生入学, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
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内个,你偷懒点可以直接把图标素材改名为IconSet.png然后放在Graphics\System里
你不会去底的话用导入媒体把图标导入到左边列表名为System里,你要先把图标名字改为上面内个IconSet.png,知道了吗?不知道的话可以加我QQ
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新兵, 积分 1, 距离下一级还需 2 积分
经验1184 好人卡0 VIP0 精华0帖子在线时间51 小时注册时间
我自己下了点地图图块素材,导进去之后,在绘制的时候发现有大部分都没有显示出来?
在PS里面我把它们横过来排练,也是一样的呐?&&好像只显示两端呐? 一段还只显示7个半格子左右,
下面的部分,跟第二根青色线过去的封部分都没有显示出来,这是怎么回事呢? 素材不匹配吗?
还是有什么特殊的排法,或是VA的B—E只能显示短小两端地图图块?求解释,求解决呐?
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哆啦菌哆啦星の菌退役の水神迷の吐槽帝
指引者, 积分 60, 距离下一级还需 25 积分
经验52262 好人卡26 VIP1 精华2帖子在线时间794 小时注册时间
把你要导入的素材放在A区的其他素材或者D,E里面试试,A区的其他部分只是截取一部分作为图块
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六翼天使, 积分 145, 距离下一级还需 15 积分
经验98308 好人卡181 VIP1 精华0帖子在线时间4178 小时注册时间
本帖最后由 tseyik 于
00:17 编辑
你的圖「不合規格」
セット B ~セット E
マップ描画の際に、上層扱いとなるセットです。
それぞれサイズは 512×512 で、この中にタイルを 16×16 個並べてください。
セット B の一番左上のタイルは、上層に何も置かれていない状態を表すため、必ず空白にしておきます。
請按F1看幫助& 資料集&素材規格
认可答案,恭喜你获得由66RPG提供的精美好.
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骑士, 积分 12, 距离下一级还需 8 积分
经验7649 好人卡2 VIP4 精华0帖子在线时间181 小时注册时间
要用PS改,你发布悬赏吧,会有人帮你改的
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圣骑士, 积分 26, 距离下一级还需 4 积分
经验8516 好人卡1 VIP17 精华0帖子在线时间543 小时注册时间
素材規格太大了
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&&音速君的論壇
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新兵, 积分 1, 距离下一级还需 2 积分
经验1475 好人卡0 VIP0 精华0帖子在线时间32 小时注册时间
我也弄过了 地图弄在 B多余的弄在C 可是 B的一个墙壁放在地图上 之后在把C的一个水桶放在墙壁下 那直接覆盖去了 而不是墙壁和水桶在一起的
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流浪者, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
经验483 好人卡0 VIP0 精华0帖子在线时间11 小时注册时间
整合系统大赛热心人
参与整合系统大赛发布了不错的作品。
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> RPG Maker VX软件的自制地图技巧
RPG Maker VX软件的自制地图技巧
日  来源:百度
1、每次新建项目之后,我们会看到如下图所示的画面。
要自制地图,首先要确认切换到了地图编辑模式。按下如下图二所示的按钮,或按键盘上的F5键。
2、首先,我们要考虑应该使用什么图块组。选择不同的图块组,在设计时就能使用不同的素材。
3、比如,选择&外观地图&图块组。
确认更改之后,地图就被&外观地图&的默认图块填满了。
同时,左边栏中可选的图块素材,也发生了改变。
请注意,这一栏附有拖动条,下面还有ABC三个切换页,可不要以为只有眼前这点素材可用。
4、这里要提到图层的概念。
如果你用过PS之类的软件,想必对图层的概念并不陌生。在RPG Maker系列软件中,地图同样是分图层管理、显示的。
不过,在XP版本中,地图分为三个图层,而且每个图层都可以选择编辑,图层的概念非常直观。而在VA版本中,只有两个图层,而且是不可选择的。
RMVA中,凡是从A页面中选取的图块,都会落入底下的图层;凡是从其他页面中选择的图块,都会落入上面的图层。
简单地理解,A页面中的图块,用于绘制&地面&;其他页面中的图块,则用于绘制&地面上的东西&。这个规律并不绝对,但推荐新手按这个规律来设计地图。
那么,现在我们开始绘制地图。
最基本的操作,是以下三个步骤:
在左上栏中选择想要的素材。
在工具栏中选择想要的工具。
在地图中单击想要改变的格子。
比如下图的示范:选择橙红色的地砖图块、选择料桶工具、单击任意地图格。
5、选择素材没有什么好说的,下面说一下几种工具。
铅笔工具:
鼠标拖到哪里,它就画到哪里。
比如,当你需要绘制一条不规则的小路,最好就是用铅笔工具。
6、小技巧:
选图块的时候,框选住多个图块。
这样在绘制时,就能以这一组图块为单位来绘制了。
7、矩形工具:
鼠标按下,拖动,再松开。根据按下的格子和松开的格子,绘制出一片矩形。
椭圆工具:
操作与矩形工具类似,不过画出来的形状类似椭圆。
8、料桶工具:
点击一个格子。
这个格子和周围相同的格子,全都会换成新的图块。
用于添加、消除阴影。
怎么画才能使阴影显得逼真,画面显得立体,这就看各人的发挥了。
10、小技巧:
如果用鼠标右键点击一个格子,这个格子的图块就会被复制。之后你再绘制,就是用与这个格子同样的图块绘制了。
11、小技巧拓展:
如果按住鼠标右键,在地图上拖动,将会对一片区域里的图块进行复制。
之后,再选用铅笔工具绘制,就可以进行大面积的地图复制了。
12、注意:
因为RMVA中,只有两个图层,有时会出现一些不方便的情况。
比如,先画了一个帐篷,然后想在帐篷前面放棵小树。结果就会出现下图所示的效果。
这是RMVA不如XP版本的地方之一。如果是在RMXP里,三个清晰直观的图层可以很好地解决这个问题。不过VA也有VA的好处,这个就看取舍了。
而在RMVA中,要解决类似问题,也有很多办法。比如在事件中显示遮挡物、用PS修改图块素材、更改脚本等等。不过这些方法都涉及到更难的技巧,在此篇经验中暂不介绍。
对于新手,暂时只能建议,尽量不要做类似的设计了。
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