勇者大冒险之黄泉路上福手怎么和上

发布时间: 13:22:23
来源:本站原创
  勇者大冒险是一款由腾讯出品的第三人称射击冒险游戏,精良的画面和充满趣味性的玩法吸引了无数玩家投身其中。的确,对于广大射击动作类的爱好者来说,勇者大冒险的横空出世无疑填补了他们的游戏荒,但对于新手玩家来说,想要快速入门还需要摸索一段时间。今天,巴士小编就为大家带来勇者大冒险手游新手教程。
  (一)勇者大冒险手游好玩吗?
  根据小编这一段时间的试玩,《勇者大冒险》的题材和玩法都类似于之前iOS平台上大热的《地牢猎手5》,以副本为基础,游戏中勇敢的猎人需要和他的小伙伴一起,端起手中的武器射杀四面八方恶心的敌人。和正统射击游戏相比,《勇者大冒险》并不强调精确的瞄准,而更注重走位、闪避和技能的配合。在战斗的的过程中,热血漫画式的画面效果和击杀敌人时令人热血澎湃的特效,是玩家在繁重的工作和学习之余减压的绝佳选择,对动作射击类游戏感兴趣的小伙伴们可以:。
  (二)勇者大冒险手游新手教程
  进入勇者大冒险手游之后,我们首先会跟随系统走完新手教程,结束了新手教程之后,我们对游戏中的操作也就有了一个大致的理解了。在这里,巴士小编还是为大家总结一下几个基本的要点:
  【键位介绍】
  1、左边方向键:可走位。勇者大冒险并不是一个定点的射击游戏,我们的敌人会在各个不同的方向出现,这时候我们就需要移动自己的位置,使敌人处在我们的武器射程之内,才能展开进一步的攻击。另外,游戏中有治疗点、体力点和技能补充点(以不同颜色的十字架形式出现),也需要我们移动到相应的位置才能接收。
  2、右边技能键:每个猎人都有三个技能,其中一个基础技能从初始阶段就会开启,剩下的两个进阶技能则需要我们提升猎人自身的等级(而非团队等级),才能开启。除了技能之外,右边还有一个闪避的键位,我们可以点击闪避躲开敌人的攻击。不管是技能键还是闪避键,施放一次之后都需要花费一定时间冷却才能再次使用。《勇者大冒险》新手前期猎人搭配培养攻略
勇者大冒险目前一共有12个猎人,这么多选择对于我们的猎人组合搭配的选择是一个比较麻烦的事情,下面蚕豆网小编为大家带来勇者大冒险新手前期猎人搭配培养攻略。
12个猎人。包括4个初始3星猎人:哈雷骑手、血色风忍、电磁宝贝和摸金校尉;2星猎人:药剂鬼才、风暴射手、荒野闪电、冰弩游侠和剩下1星猎人;前期首抽一般都是一星英雄,一星也是最容易抽到的,一星中值得培养的是自然守护和烈焰冲锋--最容易入手的一对五星组合。
当然还有爆破少校,因为是初始英雄,随着等级提升还会有大量碎片赠送,所以升星非常容易,平民玩家如果首抽十连没出三星,可以考虑着重培养爆破少校,等待他的好基友贝爷,阵容就齐了。
同时不同的猎人之间有不同等级的猎人组合,针对手上的猎人优先选择5星组合(自然守护和烈焰冲锋),其次4星(贝爷和爆破少校就是)。3星级以后的基本没有培养必要,后期很吃亏的。 自然守护一星不算强,但与烈焰冲锋是五星组合,加成生命+18%、攻击+18%,同时还能与三星血色风刃五星组合,比较百搭
三星中目前看来 电磁宝贝最厉害,抽到的同学一定要培养哦,没配合的不用考虑哈,因为题材的缘故这个游戏不可能像刀塔传奇那样拥有非常多的英雄,加上特殊的装备系统,注定了一个英雄的完美培养是非常非常困难的,注意,是非常非常困难,所以要尽早确定阵容。同时培养的结果就是都不给力。
随着装备的强化提升和技能升级,所耗费的材料和金币越来越多,这就导致你必须在初期选择好阵容。如果你选择十连抽,
1、抽到电磁宝贝:培养起来,最牛逼的三星猎人,后面在慢慢手机他的好基友。
2、抽到荒野闪电:培养荒野闪电贝爷和爆破少校,四星组合走哪都不虚。
3、抽到烈焰冲锋或者自然守护:收集自然守护、烈焰冲锋,五星组合不是梦。
这些针对平民,如果是神豪,请把五个五星组合集齐。
如果是小r的话直接培养五星阵容,总是没有错的,何况带三星胖子,阵容齐了就可以重点培养了。在游戏中副猎人的作用是给主猎人加成,培养优先主猎人。就是你想操控的那个猎人(最后带控制,范围伤害)。
(责任编辑:)
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文件大小:234.26 MB
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《勇者大冒险》新手攻略之训练营技巧指南
  训练营为最多三人组队参与,拥有上百个关卡。每个关卡怪物不尽相同,一共有5种不同的类型,每5关一循环。怪物会越来越强。   进入条件:达到规定等级。每次进入队长需要消耗一枚&入场券&。入场券可以通过每日活跃度获得。  胜利条件:5分钟内击杀规定数量的敌人获胜。  胜利奖励:胜利后可以在训练营NPC处进行天赋强化。所通过的层数越高,天强化几率越高。天赋越高,强化几率越低。因此天赋越高,需要打过更高级别的训练营,否则强化概率太低。  训练技巧:  类型1:阵地守护   在场景中有一个光环,在光环内攻击力提升100%,光环外移动速度降低50%  怪物类型:大量低血量近程攻击怪物,一部分为能力怪  怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害50%  韧性 :降低被致命一击率50%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害50%  装备准备:提升暴击没有意义,主要准备防御穿透和提升攻击力的装备  技能准备:准备大量群攻性的技能  天赋准备:准备一些适合你佩戴的技能和搭配的装备的天赋。比如穿透高了,就配上&属性-攻击&  战斗技巧:  敌人有最大数量限制,杀一只补一只。单位时间内使用的技能是有限的。因此尽量保证把尽量多的怪物击中起来用群体技能一次都消灭。  在战斗中尽量保证在光环范围内。100%的攻击加成非常有用。  尽量保证少做无谓的移动,站立恢复的体力更多,可以释放更多技能。必要的移动可以通过闪身和位移技能来实现。  面对只有几个怪物的围攻,有时候硬吃一些伤害也不怕,保证攻击输出的效率更重要。  类型2:强敌对决   在场景中有1个BOSS和若干个精英怪。他们身上有特殊秘境护盾(能量伤害免疫、物理伤害免疫、只限近战、只限技能这四种免疫状态轮流出现,每个30秒)。击杀所有的敌人即可。每个精英怪会给附近的友方加一个免伤20%的状态,最多可以叠加4层达到免伤80%。  怪物类型:BOSS和精英都有秘境护盾  怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害10%  韧性 :降低被致命一击率0%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害50%  装备准备:提升攻击力,暴击的装备。防御穿透没有太大作用。  技能准备:准备各种单体技能和可以改变敌人位置的技能,比如击退,吸取之类。  天赋准备:准备提升单体攻击能力的天赋,比如其中一人可以带上&技能-判定&来提升全队的攻击伤害。  战斗技巧:  近战武器,物理火药都得带上。保证每个状态下都有合适的武器进行攻击。  当敌人物理免疫时,装备火药武器,无论是技能还是武器攻击都属于火药伤害,反之亦然。  同一时间不同敌人的免疫状态不同。当比如攻击仅限技能的敌人时,多余时间可以用枪械攻击其他敌人。  可以装备一把近战武器小刀和一把远程枪械,物理伤害免疫、只限近战、只限技能、能量伤害免疫这三个都可以直接装备近战小刀就行了,不需要频繁切换武器。  当使用的不恰当的攻击攻击敌人时,敌人身上会弹出文字提示需要的攻击类型,可以以此判断攻击类型对不对。  利用一些技能的击退效果,和吸取技能可以有效的把敌人分开。否则在一起的怪物非常容易给对方加免伤状态。  优先击杀落单的精英,把BOSS留在最后。这一关不会补怪,尽快减少场上怪物数量,就降低了敌人的威胁。  类型3:移动弹幕   在场上每隔几秒就会在玩家所在位置落下导弹,分裂成几个蓝色子弹,蓝色又分裂成几个红色子弹。怪物也都是远程怪物,分散着站位。  怪物类型:远程小怪和远程精英,其中一部分为能力怪  怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害50%  韧性 :降低被致命一击率50%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害50%  装备准备:提升暴击没有意义,主要准备防御穿透和提升攻击力的装备  技能准备:多准备不消耗体力的CD类技能。经常移动,回体太慢  天赋准备:降低技能CD的天赋,比如&攻击-体力&,进行配合。  战斗技巧:  所在位置不断的会出现弹幕,最好在出现提示圈后远离,看准子弹再次远离。可以围着地图绕圈。  队友之间最好分开站位,不要靠的太近,当死亡复活在队友身边时,尽快远离。保证弹幕不会太过密集。  场上有难打的能力精英,容易的小怪。但是不要都只打小怪,怪物总数是固定的,这样容易造成后面有多个精英的情况造成太大压力。  当遇到会回血或者像强壮这种需要集中火力立即消灭的,可以选择留到最后三人击中一起消灭。  类型4:打断控制   场景里同时存在5个精英怪,杀一只补一只。精英怪会瞬移,并且有一个能打断的读条技能,读条结束会给所有友方回复生命。并且精英有免伤状态只能被近战武器攻击。  怪物类型:精英怪,有额外的瞬移和读条回血技能  怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害10%  韧性 :降低被致命一击率50%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害0%  装备准备:防御穿透和暴击收益都太低,提升攻击力和秘宝攻击力收益更高  技能准备:更多的准备控制类技能  天赋准备:配合技能和装备准备一些顺手的天赋  战斗技巧:  需要大家一起配合,合理的分配控制技能的使用。  可以选择3人分别用近战武器攻击3个敌人,就只有2个敌人需要技能打断了。或者3人击中攻击一个人,这样能快速击杀精英,即使回血也不会延误太多。  尽量保持大家靠近,不要让怪物跑太远的地方。  类型5:分身对决   直接和若干个玩家类型敌人进行对战。他们和玩家使用一样的技能。  怪物类型:玩家类型  怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害30%  韧性 :降低被致命一击率30%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害70%  装备准备:各项属性都比较平均即可  技能准备:更多的准备爆发性和控制性的技能  天赋准备:准备适合PK的天赋  战斗技巧:  虽然杀一个会补一个,但是击杀敌人后会给所有友方回血,因此击中火力先击杀一个比较好。  雷霆特工近身后的爆发比较厉害,尽量远离。最后会使用吸收装甲,此时不能攻击,否则反而让他回血。  烈火佣兵有小刀攻击,注意地面的导弹提示。  心念机师使用虚空投影时注意打断,当他使用隐身时注意及时转换目标,不要把技能浪费在假人身上。如果远距离时,他还会使用狙击枪。需要靠近,让他切换成双枪。  郁垒之力有很强的连招,尽量远离,和他近身最好能有技能能打断他。  类型6:召唤光球   在场景中有四个光球,光球召唤四种类型的怪物。  怪物类型:大量低血量怪物。  怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害50%  韧性 :降低被致命一击率50%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害50%  装备准备:提升暴击没有意义,主要准备防御穿透和提升攻击力的装备  技能准备:准备大量群攻性的技能  天赋准备:准备一些适合你佩戴的技能和搭配的装备的天赋。比如穿透高了,就配上&属性-攻击&  战斗技巧:  场景中有四个光球,四种召唤怪物,每种怪物有不同属性和技能。  红色光环:带有此光环的怪物击中目标会使目标攻击力降低,尽量避免它们的攻击。  绿色光环:带有绿色光环的怪物拥有加速技能,能冲散玩家阵型。  白色光环:怪物移动速度慢,攻击有中毒效果。  紫色光环:怪物拥有远程攻击的能力。  其中一个光球会向某个玩家发射激光,激光会使玩家持续掉血,激光无法躲避,当队友支撑不住的时候可以选中队友并按F4键吸引光球仇恨,将激光转移到自己身上,分担队友受到的伤害。  只有发射激光的光球才能被攻击,光球5秒召唤一次怪物,攻击某个光球之前需要击败这个光球召唤的所有怪物。  集中攻击发射激光的光球所召唤的怪物,需要同时击败它们才能摧毁光球。  尽量让某种光环的怪物聚集成堆,便于同时击杀。  类型7:蘑菇大战   在场景中有6个出生点,每个出生点会生长出2个蘑菇,蘑菇类型随机。击杀蘑菇可获得体力恢复。  怪物类型:精英怪  怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害10%  韧性 :降低被致命一击率0%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害50%  装备准备:提升攻击力,暴击的装备。防御穿透没有太大作用。  技能准备:准备各种单体技能和可以改变敌人位置的技能,比如击退,吸取之类。  天赋准备:准备提升单体攻击能力的天赋,比如其中一人可以带上&技能-判定&来提升全队的攻击伤害。  战斗技巧:  一共4种类型的蘑菇,蘑菇每20秒升级一次,最高5级。  控制蘑菇:会释放震荡波,震荡波有伤害、扣除玩家体力。  剧毒蘑菇:施放弹幕一样的毒蘑菇,击中玩家会使玩家持续掉血。  召唤蘑菇:召唤小怪攻击玩家,小怪攻击带有降低攻击力的debuff。  治疗蘑菇:可以治疗周围友军,但治疗不了自身和同类型的蘑菇。  攻击某个蘑菇60次能使蘑菇降级。  可以通过机枪抑制某类型蘑菇的生长,集中攻击某种威胁比较大的蘑菇。  类型8:弹幕雕像   地图左右,会出现2个雕像,不断的上下移动,一个由下到上,一个由上到下相互互补位置,同时发射大量弹幕。雕像无法被击毁,弹幕打中目标后会降低目标攻击力80%,持续12秒,移动速度降低40%持续6秒。  怪物类型:近战精英怪和近战小怪。  怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害50%  韧性 :降低被致命一击率50%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害50%  装备准备:提升暴击没有意义,主要准备防御穿透和提升攻击力的装备。  技能准备:多准备不消耗体力的CD类技能。  天赋准备:降低技能CD的天赋,比如&攻击-体力&,进行配合。  战斗技巧:  玩家进入后会随机在一个玩家身上上出现一个不良状态,该状态倒计时30秒,30秒后会立即杀死玩家,同时所有玩家也会另外受到50%生命伤害。  不良状态3秒后会有一个12码大的圈,每个3秒让进入圈中的队员和怪物都会被受到伤害增加20%,持续12秒可以叠加,20秒后该圈消失。  当状态在倒计时10秒时可以通过玩家交叉,传递到另外一个玩家身上,传递后的状态会重新倒计时。  精英每隔10秒会读条冲向一个玩家击晕目标2秒,拥有霸体,无法打断。玩家可以闪身躲避。  使用不耗体技能,一直移动,必要时需要闪身。  类型9:幽冥鬼魂   地图出现两类精英怪:近战精英每隔一段时间会治疗周围所有目标可以打断;远程精英每隔一段时间会瞬移,同时每2秒发射一个大型弹幕,一共3个追踪的大型弹幕,打中玩家后可以使玩家不断流血,每2秒流失20%的生命,持续6秒。  怪物类型:精英怪,有额外的瞬移和读条回血技能  怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害10%  韧性 :降低被致命一击率50%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害0%  装备准备:防御穿透和暴击收益都太低,提升攻击力和秘宝攻击力收益更高  技能准备:更多的准备控制类技能  天赋准备:配合技能和装备准备一些顺手的天赋  战斗技巧:  精英怪物被打死后,会出现2个鬼魂读条冲向目标,鬼魂移动速度快,无法被打死和硬直,只能控制和减速,此时需玩家打断鬼魂读条。鬼魂存在40秒后死亡,千万不要浪费输出在鬼魂身上。  鬼魂打中目标后,会使目标6秒降低攻击并受到伤害。  鬼魂如果打中其他怪物,会使其他怪物的生命全部回复,生命上限还增加50%,可以叠加5次,所以即使不能打断鬼魂技能,也不要让鬼魂接近怪物。  类型10:无限循环   会出现在青铜和白银的25层、50层。  怪物类型:BOSS、精英怪、小怪  怪物属性:BOSS属性:防御 :抵挡受到的伤害10%  韧性 :降低被致命一击率0%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害50%  其它怪物属性:防御 :抵挡受到的伤害50%  韧性 :降低被致命一击率50%  秘宝防御 :降低受到的秘宝伤害50%  装备准备:需要大量提升攻击力的装备  技能准备:更多的准备爆发性和控制性的技能  天赋准备:准备提升单体攻击能力的天赋,比如其中一人可以带上&技能-判定&来提升全队的攻击伤害。  战斗技巧:  地图上下左右出现4个出生点,出生点会刷出怪物,怪物逆时针直线行走,每次怪物回到4个出生点其中之一会恢复100%血量。  出现四中怪物:  能力怪,精英,BOSS,炸弹人  移动速度:炸弹人移动最快,能力怪快,精英移动中,BOSS移动慢。  能力怪:挨打不会后退但是会定身1秒,靠近友军会给友军添加加速buff。  炸弹人:可以炸掉一条线所有目标20%的生命,并且炸晕这条线怪物2秒。  精英:精英无法挨打移动后退和定身,但是可以被控制,精英靠近友军后会给友军加无敌buff,拥有无敌buff的怪物过出生点不会回血,过了出生点buff消失。  BOSS:移动慢,无法被控制也无法定身,但是可以被减速,靠近友军会给友军增加一个反伤buff,打死BOSS后所有玩家的伤害增加30%,死亡不消失,可以叠加5次。  怪物挨打会向四周发弹幕,根据怪物类型不同密集程度不同。  战斗开始集火秒BOSS增加攻击力,集火攻击BOSS时一定要提防精英怪的靠近,避免精英怪给BOSS加无敌。多带单体高伤技能和控制技能。
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