星际争霸1.08中文补丁1.08为什么总会情节地图还在传送中

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发表于 13-1-3 20:56:44
本帖最后由 starfinder 于 13-1-4 00:16 编辑
首发NEOTV,转载请注明
一个叫Maverck的地图作者花了两年时间,重建了星际1的资源和产兵机制,美化了模型,在星际2里实现了星际1的完美3D化。163翻译了TL上的文章:
这些地图在美服上已经可以玩到,在自定义游戏里或arcade里搜SC2BW就会出来。需要注意的是只有在自定义游戏里自己建地图,你才可以设置要不要自动采矿,要不要使用星际1一队最多12个的编队方式。(我个人是倾向于默认的星际2设定的,一个游戏要想推广开来,必须对初学者友好,星际1过于繁琐的操作没有必要。尤其在已经是2013年的现在)
今天楼主以自己打的一盘PVT为材料,介绍一些更详细的信息。
由于刚出来没多久,玩的人不是太多,找个人一起玩挺难的。我星际1玩得很烂,今天遇上的这个对手更菜(前面我跟他已经打了一盘ZVT),水平战术大家就别要求了,看图要紧。
用的地图是Destination,一张SPL在08,09年左右使用过的地图。由于星际2编辑器带导入SC1和WAR3地图直接生成SC2地图功能,只要作者肯把MOD放到别的**器上并开放给其他地图作者使用,短时间内就可以复刻很多经典地图出来。
13-1-3 20:56 上传
Maverck修改了很多模型的细节和尺寸,使之更符合星际1的味道
13-1-3 21:01 上传
神族农民近照
13-1-3 21:01 上传
狂战士近照
13-1-3 21:01 上传
星际1和星际2采矿最本质的区别,不是一次8资源还是一次5资源,
而是星际1当农民数量超过矿数的时候,就会发生在矿之间移动和等待的现象。
这使得星际1的资源采集率和农民数量的关系是非线性的,早期分农民到多个矿上会有额外收入,战术和战略上都有了更多选择。
不像星际2,48个农民之前,随便你分几矿采,不会比分3矿多采一分钱,只会给别人攻击你的机会。
图中可以看到和在采矿的农民不同,沿着与矿水平的方向在移动的农民。
13-1-3 21:01 上传
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发表于 13-1-3 20:57:07
本帖最后由 starfinder 于 13-1-4 03:37 编辑
龙骑和星际1里一样,体积大,而且天然呆,移动时经常跟没头苍蝇一样。
不过对大单位20的攻击,提完射程以后可以去嫖SCV。啊,无论游戏里还是游戏外,没有光头哥的世界是多么的美好。当然当坦克射程完成以后,面对全伤害70,对中型单位52.5伤害的坦克,少量龙骑只能跑路。
13-1-3 21:11 上传
我爆了一点兵冲了下他的二矿,把矿打飞了,图中可见星际1的雷达是放在地上的附件,基地一起飞就不能用了。
13-1-3 21:11 上传
星际1下坡打上坡有50%的MISS机率,易守难攻,SCV在有了星际2的自动维修以后猛得很,不必是教主你也修得住。
我只好再撤退。
13-1-3 21:11 上传
神族OB的近照
13-1-3 21:11 上传
人族科学球近照
13-1-3 21:11 上传
人族房子特写 下方露出背部的是一架人族运输机,和星际2的长得不太一样
13-1-3 21:11 上传
转个角度再给科学球一张,这个模型在游戏中的感觉非常地好,制做精细,上面的那个碟型天线是可动的,一直不停地在转。手感和星际1里的完全一致,圆滚滚但是很灵活。
13-1-3 21:11 上传
雷车特写。驾驶员,双引擎,排气管等等制做得非常精巧,当然不止这些。提速雷车操作时的爽快感,埋雷的咔咔声,完美还原了星际1里的这个兵种。
13-1-3 21:11 上传
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发表于 13-1-3 20:57:19
本帖最后由 starfinder 于 13-1-4 09:42 编辑
星际1的另一项特性也被很好地重现了出来,部队不会聚团了。哪怕编好多单位在一个队里,他们移动时仍然会是这样排队而且保持适当间距的队形。
13-1-3 21:25 上传
再冲一下看看,被地雷和座开的坦克给教训了。爆炸效果和龙骑炮弹效果做得不错。
13-1-3 21:25 上传
这两团火光是踩了蜘蛛雷
13-1-3 21:25 上传
头顶上的蓝光是人族撒了雷达。很像普通星际2里神族加速的动画效果
13-1-3 21:25 上传
科学球过来丢了发EMP转身就跑
13-1-3 21:25 上传
运输机的特写,精细的外表闪着金属光泽,对你说这不是一件玩具,而是战争中的武器。
13-1-3 21:25 上传
冲击坦克把守的桥口不是闹着玩的,有仲裁者(让部队隐形,像妈妈船)和闪电也还是没冲下来。
闪电伤害是星际1里的持续8秒,掉112点血。龙骑被打爆以后会留下和星际1一样的蓝水。
13-1-3 21:25 上传
电兵合体后的光明执政官也重新做过了,和星际2里的长得不一样。执政官右边是龙骑的特写,再右边是地图上一只中立生物
13-1-3 21:25 上传
一只自带反隐功能的蜘蛛雷从地里钻出来攻击正在被仲裁隐着形的部队。
13-1-3 21:25 上传
如果你仔细看,能发现每一台大脚机器人的座舱前的涂装有的还不一样。士兵们在漫长的战斗生活中和爱机的自娱自乐?
大脚机器人对地攻击时哗哗往外掉弹壳,很写实,处处体现着MOD作者的用心。面对枪兵+机器人组合竟不知如何应对的91哥,还记得大明湖畔的tossgirl吗?
右下角有一堆蓝水,龙骑冲桥口,不用我多说。
13-1-3 21:25 上传
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发表于 13-1-3 20:57:49
本帖最后由 starfinder 于 13-1-3 21:56 编辑
又冲一次,给他点压力。
13-1-3 21:44 上传
没冲下来不要紧,我在角落里放了几个VS,开始攒航母了。
造型比星际2里的更为大气,只是小飞机要现造,而且升级科技后才能造8只,空档期长了点。
13-1-3 21:44 上传
他没发现,出了挺多坦克,对空机器人数量不够。
13-1-3 21:44 上传
神族舰队出动了。虽然我开了最高的画质和1920-1200的分辨率,这个MOD里的航母所体现出来的原版星际2没有的美感你还是要自己玩一下才能体会到。
庞然大物缓缓飞过,尾部推进器有耀眼的光芒在闪烁,图片是传达不出来这种感觉的。
13-1-3 21:44 上传
航母带领的神族部队扫平了抵抗力量
13-1-3 21:44 上传
13-1-3 21:44 上传
和那个文章里介绍的一样,游戏结束以后会有一个战绩和分数出现。胜负以及分数。等玩的人多了以后,或许还会有一个天梯排名。
13-1-3 21:44 上传
技术宅拯救世界啊&
发表于 13-1-4 14:21
响亮的耳光!
花两年时间,就为给光头哥一耳光。.
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发表于 13-1-3 20:58:00
本帖最后由 starfinder 于 13-1-3 22:07 编辑
简单总结:
我既不是一个星际1的老古董,也不是一个星际2的脑残粉。这两个游戏我都喜欢。
在星际2发售两年多以后,我曾经梦想过的星际1在3D时代应该是什么样子,经过Maverck这个天才的努力变成了现实.
星际2时代的分辨率,特效,色彩,星际1的RTS理念,兵种设定,在他手下完美地结合起来.这个MOD不只是一张地图,它是在星际2的外表里注入了星际1的灵魂,给了它又一次生命.
星际1的生命因为这个MOD,会被延续10年以上甚至更久.重新出现"星际1"的新玩家再次成为可能.
只希望Maverck能尽快完成收尾工作,把这个MOD和依靠MOD才能生效的地图发布到美服以外地方,韩台服或国服,让更多的人能玩到它。
很给力! LZ辛苦了 !
为了伟大的SC1与好心的作者 ++++.
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发表于 13-1-3 21:00:53
都GG的东西还挖出来真是搞笑,不去为爱新觉罗王朝复兴做贡献真是可惜了
你好 不用谢
你这话说的实在欠揍了
你管的着么
三月复三月,三月何其多,KESPA待三月,四皇屎一坨
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发表于 13-1-3 21:34:32
每个人的心里都有一个初恋
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发表于 13-1-3 21:37:30
为四化做贡献 发表于 13-1-3 21:00
都GG的东西还挖出来真是搞笑,不去为爱新觉罗王朝复兴做贡献真是可惜了
找这个说法,故宫留着干嘛啊? 炸了修房子还能做点贡献
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发表于 13-1-3 21:41:37
真不懂楼上一帮人 楼主这么好心全让你们当驴肝肺 辛辛苦苦转过来 看看也好啊 有什么好喷的
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发表于 13-1-3 22:00:19
这个完成度超高,打了会儿,感觉到最后编队还是要按人口编的模式,每个编队能编24个人口,这样只能有一队飞龙剧团,但同时能控制24个枪兵和48只狗,编号够使了,感觉把编号放开Z太强了,后期的狗操作,原来对每个人都是很大考验。
不过经济和节奏真心爽,就是那种感觉,跟画面年代啥的都无关,是那种兵种对垒的压迫感和兴奋感,以及经济上的调配,地图上的掌控,战略优势期的互相转换,每种细节,都很特别。
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发表于 13-1-3 22:04:51
若真的是个3D、宽屏、靓丽画面、体验接近的bw,对很多sc1转来的玩家会很震撼的。文章切中sc2痛处,新的机制极大限制了地图形式。
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发表于 13-1-3 22:07:15
其实我觉得这种MOD最厉害的,不是完全还原SC1,而是适当融入SC2中或者别的游戏好的操作模式,有限制而又不那么无脑。
再把SC1的平衡性在新的操作模式上适当调整,比如调整一下ZvP前期傻爆刺蛇的部分,让刺蛇贵个5到10水晶,不会影响其它平衡,很多情况会截然不同,比赛也更精彩。
度过这个阶段,就能有些创造性的东西,兵种,经济,都可以创新,可以自己折腾出一个星际2,最后看看暴雪和玩家,谁更懂星际。
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发表于 13-1-3 22:13:45
inray 发表于 13-1-3 22:00
这个完成度超高,打了会儿,感觉到最后编队还是要按人口编的模式,每个编队能编24个人口,这样只能有一队飞 ...
一样的,你敢50个飞龙编一队,对面就敢用瓦格雷,海盗船,白球,红球,闪电,蝎子,科学球让你知道花儿为什么这样红。
编队上限不一定非要限制。应该是给所有人选择的可能,谁爱编多少编多少。
[]: starfinder 在比赛现场捡到了教主遗失的神器量天尺,卖给parting获得了4
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发表于 13-1-3 22:20:42
caesar897898 发表于 13-1-3 21:41
真不懂楼上一帮人 楼主这么好心全让你们当驴肝肺 辛辛苦苦转过来 看看也好啊 有什么好喷的 ...
非转帖,每个字都是自己写的。
[]: starfinder 下注的菠菜被小色奶了一口,损失3
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发表于 13-1-3 22:24:46
为四化做贡献 发表于 13-1-3 21:00
都GG的东西还挖出来真是搞笑,不去为爱新觉罗王朝复兴做贡献真是可惜了
星际1从未GG,星际2无疑是星际1的续作,只是血统有点串了。
近几年包括韩国在内,玩星际1的人越来越少,确实星际的画面有些过于古老。但有了这个MOD以后就不太一样了,现在星际1有了最漂亮的画面,甚至比原版星际2更漂亮。
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发表于 13-1-3 22:30:05
科学球雷车都是直接复制战役里的,有什么制作漂亮不漂亮的
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发表于 13-1-3 22:31:43
编队是否限制跟平衡性很有关系,飞龙的出现时间跟蝎子以及很多地面单位不在一个时间上,甚至和有辐射的科学球也不在一个层次,而且空中单位的灵活性跟地面单位不在一个层次,让你即使能第一时间白球合出来也能东打打西打打,这就更限制了对手的选择权,让侦查更加极端,为了防守飞龙矿区多造几个地堡,就会被刺蛇喷出屎,作者在后期的版本让空中单位超过12个以后自动散开,也是这个道理。
但星际1数据的平衡性,是建立在星际1的操作上的,更容易的狗操作,更容易的枪兵操作,会让后期某些情况发生变化,要知道强如解冻也是圈圈A为了照顾造兵,完全照搬SC2的编法,中期SK和后期狗蝎子,会强到逆天。
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发表于 13-1-3 22:36:48
这要等经过高水平比赛验证后才能下结论了。
其他族也是相应加强了的。现在人人都能30兵营爆兵。
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发表于 13-1-3 22:38:22
支持支持~!!
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发表于 13-1-3 22:41:24
去把这个帖子多发几个论坛吧,尤其是星际1那些论坛..
[]: F91请繁花若紅 吃鸡公煲,获得 7
GMT+8, 18-1-8 22:21
Powered by星际争霸1RPG地图是WinterGlades 2.65S.scx升级都是什么兵
来源:互联网
责任编辑:王强字体:
肯定迷你...话不多说大家都清楚吧……抄袭mc它还挺有理.一堆借口什么mc有枪吗?有什么公主床吗?不愧可以说是一款小学生玩的游戏呀??公主床这些的...mc不需要?还有minidog说,mc画质太差,全是方的,我不确定它们智商知不知道材质包和mod这个东西但是,我敢确定mc比它们迷你那不方不圆的好多了!因为一款沙盒游戏“方”,才是主要元素!它们连图标都抄袭我们籽民大大的.还有建筑....下面??是mc的然后...??下面是mini的你们别说我故意找的mini差的图,这些图片我都是百度上搬的...不信再看图真假自辩.不管minidog们怎么喷mc,都给我怼回去.因为...我的世界是一种信仰!当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII……更有多种战术,举例:rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB、rushB。当然!最有趣的还是开箱子!开箱子是一个发家致富的手段!一个钥匙17块星际争霸1RPG地图是WinterGlades 2.65S.scx升级都是什么兵(图2)星际争霸1RPG地图是WinterGlades 2.65S.scx升级都是什么兵(图4)星际争霸1RPG地图是WinterGlades 2.65S.scx升级都是什么兵(图6)星际争霸1RPG地图是WinterGlades 2.65S.scx升级都是什么兵(图8)星际争霸1RPG地图是WinterGlades 2.65S.scx升级都是什么兵(图10)星际争霸1RPG地图是WinterGlades 2.65S.scx升级都是什么兵(图12)RT:我想知道星际争霸1RPG地图是WinterGlades 2.65S.scx升级都是什么兵相关解决方法如下:我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
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首先是你自己把自己玩累了,我就是把它当游戏玩,本来就是娱乐,当自己过于执着一段代码,而不是娱乐,交友,怎么都会累。我就是仅仅当做娱乐,每天两小时,刷刷世界,打打战场等等。其次魔兽是退步好多,但是我敢说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。然后可以选择出其他兵种,我记得还能出GHOST,喷火兵,口水兵,小狗什么的。
图也忘记了,当初也挺火的这图。
帮不了你。以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
不会啊,我媳妇有时候安慰我还会送我皮肤呢。玩游戏嘛,每个人理解不一样。有的人觉得浪费,有的人觉得划算不贵,我觉得在能接受的范围里面都是可以的。其实这里面最耗钱的是水晶和符文,其余的不算贵。不过这游戏最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和口水龙可以扭转战局,特别是在大多数情况下,... 在大一点的地图上,比如Killing Fields或者Sherwood Forest这样的地图,要找到敌人就需...分谁,adc340移速出鞋才400,荆轲出门就400,还没等跑呢,已经输了。没有位移adc350。荆轲出鞋你想跑都跑不了。现在荆轲有的出那个脱离战斗加60移速那个鞋。没法玩。不是技术不行,是先天压制。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
大司马――我的梦想是开一家真皮网咖,本名韩金龙,是斗鱼直播平台旗下的一名签约主播。主播的内容当然是英雄联盟。直播时间段固定在每天下午三点到晚上八点,周三固定休息。其他时间段没特殊情况一般都会播。你是李防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:龙骑士为例子 从左到右 1到7级的升级兵种 注:航母会变(一会变成兽族皇后一会变为人族魔法球一会变为神族的航母) 1、一个连补刀都不用的游戏!王者相对lol来说却是简单的多,甚至站在旁边死掉的兵都会给你加钱,所以lol的玩家就觉得这是一个弱智的游戏,但是玩游戏不是为了开心吗?又不要打职业,娱乐就好!2、嫉妒心理可防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个mvp啊,几个破敌啊。谁谁谁是名将12啊(那个时候名将12很少,就相当于英雄联盟的王者)。反正每天就聊些这个。一放学就往网吧跑,叫上几个同学打几把10v10才肯回家。我玩的最凶的时候,每天早上5点就起来学校,学校7.50上课。中途还要去网吧打几把。后面发展到每个星期都要去通宵,中考那天晚上还要出去通宵,本来我成绩是全班第一的,当然是普通班,这里真的不是吹逼。因为玩游戏入迷导致高中没考上,最后交了择校我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神差的来一句看你好看,结果她竟然走了过来和我攀谈起来。接着就顺理成章的去开了房,正要办事的时候发现酒店没有套让我下来买,我下楼被冷风一吹突然冷静了下来,最后没敢在上去。跑回家睡觉了,白白浪费了我的包夜钱和一瓶水为您准备的好内容:
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