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刀塔传奇英雄阵容搭配资料大全 巅峰竞技场攻略
本文介绍的是刀塔传奇巅峰竞技场阵容搭配资料大全。最近最热门就说公会战、风暴之灵、树精卫士,对于这些热门的今天就不多做介绍了。今天我给大家带来的是巅峰竞技场。
本文介绍的是刀塔传奇巅峰竞技场阵容搭配资料大全。最近最热门就说公会战、、树精卫士,对于这些热门的今天小编就不多做介绍了。今天我给大家带来的是巅峰竞技场,刀塔传奇巅峰竞技场阵容搭配本人是安卓混服126区地精贪婪的老玩家,从6月3日入坑以来,至今已烧至V14,自开放巅峰竞技场以来,我又投入了一笔不小的开支,每天沉醉在与仇帮的厮杀当中,从中也积累了一些心得,特分享给大家,希望有说错的地方,多指正,在这里我们就不谈现在的矿藏跟远征和团本的可玩性了,重点讲巅峰:一、防守如何配置队伍使得在跟对手对撸中提高胜算,这一直是我也是大家都非常头疼的问题,而在这一路的历程,我是这样过来的起初,我因为没有卡老虎跟的智力而吃了无数亏,于是我狂刷,,培养,装备船长,公会币狂换凤凰跟术士,这一切的一切都在为后面做准备。先上英雄全家福:期初:我用熊猫+猴子+一姐+敌法+白虎作为第一队,骷髅+蓝胖+沉默+小黑+双头作为第二队,然后我就找不到T了,早早升级的4星满装备未觉醒大鱼人,上去就是坑爹,于是我又把船长弄满装备,小那家刷起来,终于迎来了新版国家队的春天。中期:我用蓝胖+小那家+沉默+猴子+小黑作为第一队,却是守住了很多人,基本上是稳赢第一队,而将骷髅+死灵+双头+TK+光法作为第二队,熊猫+敌法+一姐+月骑+老虎作为第三队,被进攻的时候23队互换,而没有卡智力的老虎,成了我心头之患,很少能够守住;目前,国家队已被法师队完胜,而冒险把国家队放首位,更是打赢一场,又被打下来一场,只能拼钻石互撸,我最终的战略是,第一队上混合队,无论你上物理还是法系队,都需要上主力才能赢我,而我二三队则可以对你的23队大展拳脚,如不上主力,则我一队赢面很大,而实际上的效果告诉我,早就应该这样了!巅峰竞技场对阵胜负图
巅峰竞技场对阵图
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巅峰竞技场对阵图
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巅峰竞技场对阵图
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巅峰竞技场对阵图
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巅峰竞技场对阵图
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这里我们说说为什么要上人马+熊猫而不是骷髅+熊猫, 人马会有开场踩踏,可以晕住对方前排,而如果对面看到我中排有双头或者TK则上敌法来克制时,会先被人马踩晕,接着被熊猫酒雾喷中,而TK跟双头的小技能也能顺利打中,回身被熊猫一个踩打中,而有了人马+老虎的开场buff的熊猫,压缩地方阵容那是杠杠的,总之可以在死之前开出大招,要么打断对面大招,要么一波推平,且不说输赢,进攻方均要上主力方可匹敌,而我们的主力却在23队埋伏;第二队我会随意调换,要么是蓝胖+小那家+沉默+猴子+小黑的国家队,要么是大鱼人+船长+敌法+一姐+月骑,要么就是大鱼+小那家+一姐+敌法+猴子,而这几个队伍,面对物理队或者法师队均有60%以上的胜率,这就可以稳稳地将战斗拖向第三队而我的第三队依然不弱,现在更是用船长+蓝胖+凤凰+沉默+术士,不留一队主力来灭我是灭不掉的,而留了主力,你前面如何过我双关。这种战术思路随着不断被打击或许还会再变化,而我们只能做的,就是把自己的强力英雄练强,尽快觉醒,来提高防守胜率,而且需要花费点时间,因为现在都是群攻,特别是我跟某个人结仇,结果他去怂恿整个帮派的人来轮我一样,被打了马上就要换阵容反打,不然被分享了阵容,你就等着被接力到九霄云外。在双方实力相近的情况下,进攻远比防守要简单,但是又很考验经验跟心理,而两三个来回之后,基本上已经知道对方英雄池的深度了,这时候适当地做出调整,是非常必要的,不然一来一去,谁都占不了便宜,而当你守住一波,守住二波,守住三波。。。后,他已然崩溃了,再打也是上头乱揍了。二、进攻进攻的原则:不熟悉对手防守阵容时,第一队必须上主力确保稳赢。面对常规物理队,基本上骷髅+小娜加+月骑+小黑+猴子胜率可达80%以上;而遇到常规法师队,如有蓝胖(觉醒船长)+死灵+双头+TK+光法,胜率惊人地高达90%以上,或者人马+蓝胖+巫妖+凤凰+光法在遇到双T加猴子沉默小黑这种队伍时,同样地上高护甲双T+TK+小黑+猴子即可破之,或者直接上单T法系队而遇到敌法内射队时,那么就看脸了,如果上蓝胖这种双T,则会被敌法狂吸血,虽卡了智力,但得不偿失,要么就是高法系爆发,巫妖双头光法TK这种克制,要么就是小娜加疯狂闪避取胜。捕获对手的心理,才是最为关键的,如果下一次进攻,他的一队仍无改变,那么配置稳赢的一队则可,而23队只需要看对战记录,加入他有一队法师队一队物理队,那么就配置两队同时可以克制法师队的阵容,或者同时可以克制物理队的阵容,从而3胜2取胜。最后说几句励志的话,当你被别人整个帮派轮J的时候,千万不要上头,可以的话,邀请同工会的人参战,如果他们就如我工会的人只求发展而不参战的话,我们依然要坚挺,养肥自己的英雄池,任他狂风骤雨,我们巍然不动,只等站在巅峰嘲讽那帮无能之人。
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刀塔传奇阵容怎么搭配 竞技场十大流派推荐
法师流:人马,TK(地精修补匠),巫妖,双头龙,光法。(最简单的)法师流(变种):人马,TK(地精修补匠),冰女,巫妖,光法。人马,TK,觉醒冰女,觉醒火女,光法。物理流:骷髅王,熊猫,猴子,大娜迦,小黑。物理国家队:熊猫,敌法,猴子,大娜迦,小黑。物理流防敌法队:熊猫,蓝胖(觉醒最佳),猴子,大娜迦,小黑。物理流2:熊猫,敌法,猴子,大娜迦,白虎miss队:熊猫,敌法,TK,白虎,光法减甲单点流:毒龙,暗牧,大鱼(觉醒最佳),小黑(或沉默),猴子。目前国家队:小娜迦(觉醒),觉醒蓝胖,大娜迦,沉默,小黑。国家队2:骷髅王,小娜迦,大娜迦,沉默,小黑国家队3:熊猫,小娜迦,大娜迦,沉默,小黑国家队4:人马,小娜迦,沉默,小黑,光法这些JJC阵容太多了,特别是觉醒以后。觉醒小娜迦的上场是最多的,配沉默简直没有人性。这是我90以后见识过的阵容。还有一些配觉醒火女的暴力阵容,那就不推荐了,非土豪玩不起。
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刀塔传奇竞技场阵容怎么搭配 竞技场阵容详解
发布时间:来源:本站整理
  刀塔传奇竞技场阵容怎么搭配呢,最近很多玩家在问这个问题,想必大家也都想要知道吧,那么下面就赶紧和小编一起去看看具体内容吧。
  一、你需要确定队伍的输出核心
  首先玩家们要知道刀塔传奇竞技场是一个矛盾的对决,玩家们可以用自己强力的攻击去击破对手坚硬的防御,也可以两方都在比拼攻击力,这就要看玩家们的英雄中哪一类偏多,当然纯输出在竞技场不吃香,所以我们要先确定一下队伍中的核心是什么,是以输出为主还是以防御为主。
  前排英雄站位:
  中排英雄站位:
  后排英雄站位:
  有鉴于现在的快节奏,打输出无比重要,但相对的如果要防守则需要攻守兼备的阵容。如果不是坦克、复仇、月骑、白虎、小黑这样的纯粹光环流,你就需要确立一个输出核心英雄,保住他不死,将他的输出最大化,当前版本能成为输出核心的英雄如下:
  影魔:很脆皮的英雄,开场2连压,但是容易被打断,最好搭配光环提高输出。
  美杜莎:兼控制,技能增加血量比较肉,所以可以和骷髅王搭配,卖血换能量。
  死亡先知:蝠群高伤害,大招也时常能开出,最主要的是续航能力强。
  双头龙、修补匠、冰女:兼有控制有辅助的,当然控制也是一个阵容中必不可少的。
  直升机:切后排,常与一姐影魔等搭配,导弹的眩晕效果也很不错。
  亚龙、火枪:单体输出,缺点就是需要有个好T。
  敌法:切后排(如果没被针对的话),脆非常皮,需要保护。
  二、给核心配上相应的辅助
  控制也可以看做一种辅助,即辅助本方英雄输出,常见的辅助有以下英雄。
  巫妖、光法:多与法系输出搭档。
  冰女:回能量光环,需要依赖大招的英雄搭配。
  月骑:物理光环,同时由于月刃的攻击方式,多与切后排的英雄搭配。
  暗牧:减甲光环,配合物理阵容非常给力。
  复仇:物理光环,搭配区域减甲,适合单点流。
  白虎:敏捷光环,起手箭和短时间BUFF非常强力,压缩阵型对众多英雄的帮助太大了。
  小黑:物理光环,沉默和冰箭的控制也很不错。
  沉默:减能量和大招的超长沉默,为己方带来一段不被打扰的纯输出时间。
  三、你需要一个或多个T
  同为坦克,前排英雄又有各自的定位,比如潮汐纯肉,熊猫肉兼输出。潮汐作为单T不停被打断没关系,放出一个减甲就已经赚了;熊猫单T,因为前摇时间长,被打断导致酒雾这样的关键技能释放失败,输出也打不出来,这就很悲剧了。
  潮汐、斧王、小小:单T或双T中的主T,这些英雄的护甲都比较高,而斧王有个大招所以当主T非常合适。
  神牛:控制型副T,控制多但是容易使死。
  死骑:辅助型副T,大招开出来就很厉害,不开的话就比较一般。
  骷髅王:单T,或输出型副T,主要是有2条命在。
  熊猫酒仙、蓝胖、拍拍熊、小娜迦:输出型副T,熊猫酒雾和击退、蓝胖嗜血、娜迦网和唱歌兼有辅助或控制,娜迦打物理队有时可单T。
  神灵武士:输出型副T,神灵其实也算是半肉输出型英雄。
  巨魔:输出型副T,大招带辅助。因近战的切换条件,需要搭配合理的T。
  双T搭配推荐:
  潮汐+小小、神牛+骷髅王、熊猫+死骑、蓝胖+娜迦、骷髅王+熊猫酒仙、骷髅王+娜迦、T+巨魔。
  四、站位
  那么,现在知道了各个英雄的定位,是不是找到了核心、辅助和T,组合起来,就成了一套能用的阵容呢?如果选取影魔一姐为输出核心,白虎小黑为辅助,小娜迦为T。那么这个队伍将是一个彻头彻尾的悲剧!由于影魔是中排站位最靠前的英雄,小娜迦是前排最靠后的英雄,两者距离很近,对面的多种小技能,以及前排的A都可能打断影魔,更不提先知巨魔等对影魔的克制。所以,很有可能娜迦还没倒下,影魔已经被切掉。
  综上可以看出,站位极大地影响了英雄的发挥。中排的不少脆皮法师就是因此在竞技场无人使用。一般来说,双抗高血量高的,站稍前比较好(2、3号位);脆皮最好站中排靠后,或者后排(4、5号位)。另外,某些范围小技能也与站位息息相关。巨魔的旋风斧、死亡先知的蝠群和沉默,若在4号位则效果大打折扣。
  五、阵型
  1-3-1:主流英雄多集中在中排,配以单T和白虎,就形成了这种阵型。
  1-2-2:渐渐有人意识到中排被敌方影魔先知压制很大,于是小黑进入视线
  1-1-3,1-0-4:更加极端地往后排发展,避开了很多范围技能。
  2-&&:双T
  当然还有多T阵容,就不一一列举了。总的来说,多前排克巨魔和阵型破坏英雄,但惧怕高吸血英雄;多后排克制范围技能较多的队伍,惧怕直升机等。
  六、混搭
  纯物理队和法师队在将自身优势发挥到极致的同时,不可避免会被克制。物理队惧怕闪避流,法师队惧怕沉默流。然后法师队完虐闪避流,物理队怒砍沉默流,总之一套阵容打天下已是空谈,混搭应运而生。
  三剑客其实就是较早的一种混搭,利用影魔魔法输出无法闪避的特点克制闪避流。
  一种比较极端的阵容,似乎是用冰女配合一姐偷能量,抢开大的先机。
  多重控制流派,这种阵容把控制发挥到了极致,一旦储满能量几乎能把敌人控制到死,但前提技能释放不要重叠了。
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