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权力的游戏第七季 免费百度云资源
《权力的游戏第七季》是美国HBO电视网制作推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视剧,是《权力的游戏》系列电视剧的第七季,由马克&米罗、杰雷米&波德斯瓦、马特&沙克曼、艾伦&泰勒执导,彼特&丁拉基、尼可拉&科斯特-瓦尔道、琳娜&海蒂、艾米莉亚&克拉克、基特&哈灵顿等主演。该季集数不同于往季,仅有七集。
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王者荣耀妹子正在打团,男友却故意用电话,然后,,,
玩王者荣耀的时候,几乎每个玩家都怕旁边有人故意骚扰,因为这会直接影响到你的游戏思维,你的游戏操作,让你的游戏水平发挥不到极致,很有可能一场巅峰的对决,就因为别人的骚扰而败下阵来,最后有可能也会因此输掉游戏。近日,在网上看到这样一件事情,一位妹子玩王者荣耀,正在打团战的时候,却遭到了自己男朋友的恶搞,故意打电话骚扰她,让她的团战无法正常进行
图一:此时,妹子正在认真的玩游戏,完全不知道接下来将要发生的事情
图二:妹子的男朋友正在给玩游戏她打电话。
图三:被男朋友的恶搞电话骚扰后,妹子似乎有些生气了。
图四:妹子心中的怒火,彻底激发了出来,恶搞的男朋友也是受到了不小的伤害。要知道,玩王者荣耀中的人,是不能轻意骚扰的,特别是妹子们,不然就会受到千万点伤害。不少网友在看到这件事情后,也纷纷发表了看法,有的说:这种男朋友,还不分手?准备留着过年么。有的网友甚至说:让我们一起为他默哀吧。网友们,当你打王者荣耀的时候,被自己身边的朋友故意骚扰了,你一般会采取什么样的措施?币拍网:www.cnypai.com 海外充值支付宝、微信、游戏点卡上币拍网就够了
想在《王者荣耀》撩妹?那就进来瞅瞅
《王者荣耀》是时下最火爆的手游之一,玩家无数,这其中也不乏大批的妹纸。所谓知己知彼,百战不殆,如果你想要在游戏中撩几个妹子,那得先熟悉她们喜欢什么英雄,这样才好下手。那到底妹子们喜欢王者荣耀哪个英雄呢,下面就来看下吧。
喜欢玩貂蝉的妹子
喜欢玩妲己的妹子
喜欢亚瑟的妹子
喜欢小乔的妹子
样喜欢小乔的妹子
喜欢鲁班七号的妹子
想在游戏中追妹子的单身族注意了
妹子等等我
追妹子秘籍:妹子adc你就当辅助,她中单你就打野。她抢人头你就帮她打残血,哪怕他被团控了,你也要开大把她送出来。团战输了不重要,重要的是她不能死。哪怕草丛中蹲了n个猴子,你也应该第一时间闪现在猴子面前引开敌人。当队友骂她坑的时候,你就默默的站对方塔下送人头。
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王者荣耀:法师为什么要带闪现?都怪这三个人
1、宫本武藏宫本武藏现在算不上第一梯队,反正天美心里也清楚,不削宫本,宫本党早晚把宫本的胜率提到第一名。虽然大鱼也很怀念二天一流的老宫本,而不是现在这个一技能慢的要死跟老太太散步一样的新宫本。
不过,新宫本对脆皮的威胁可是实打实的一招秒。不管经济多高,走位多好,一屁股坐上去,肯定能压死俩。法师为啥带闪现?不带闪现被宫本爸爸打成粑粑么?
2、娜可露露
喜欢吐槽娜可露露的大有人在。没控、伤害低,身板脆。可是这一切都不能阻止娜可露露切后排的脚步。为啥?因为人家是一个有大鸟的女孩子啊!再说了,伤害低没关系,你可以出完打野刀就出破军啊,哈哈哈哈哈,身带破军手持大鸟的娜可露露,就问你家小脆皮怕不怕?
3、花木兰花木兰这个英雄,从重做一开始到现在,胜率直线上升。不是因为加强了,而是会玩的人慢慢多了,这种上手难的英雄,套路一旦被开发出来,把对面打出翔完全不是问题。
不过如果你觉得花木兰只是切后排的那你就错了。人家可不管你前排后排,带上胡萝卜大棒直接刚!管你坦克辅助法师刺客,只要被大棒推上,四段眩晕让你直接晕回姥姥家~你说你不带闪现,玩毛线?
所以,小拍在这里敬告各位怕死的小脆皮们,&治疗活一线,闪现保平安&。各位,且行且珍惜,保重!保重!币拍网:www.cnypai.com 海外玩家有对海外充值游戏点卡 如王者荣耀充值的可以戳我哦
王者荣耀的经典语录,你最喜欢的英雄是哪个?
王者荣耀老夫子(万古长明)台词王者荣耀老夫子(圣诞老人天不生夫子,万古如长夜,说的就是老夫灰(孔)派气功有朋友自远方来,不亦乐乎手滑了一下下收集三千弟子,召唤多少神龙,都小菜一碟人生如此艰难,对会输这事,就不好拆穿了不努力的人,应该像好色那样好学好好教导你,什么是尊师重道严师棒下出高徒哎,闪到腰了,先教书育人,顺便拯救世界。圣诞的狂欢,与老夫同在老夫特殊的爬烟囱技巧merry chrimas圣诞快递,节日之达,大陆包邮,不能拒收谁偷走了老夫的军路驾照王者荣耀达摩(拳僧)台词王者荣耀达摩(大发明家)台词健实的身材来自持久不懈的锻炼贫僧自东土大唐而来,要去往西方取经之地千朝繁事,全往初心阿弥陀佛,贫僧这就超度施主走不通的路就用拳头来打开道路很远,脚步更长死亡面前,众生平等人生是场穷游,偶尔也需要暴走苦海无边,回头是岸哥烧的不是锅炉,是激情你就是叫特斯拉的家伙吗火气正的一个时公式,公式才是纵横真理你的人性远远落后于我的设备有两种东西是无限的,我的动能和对面的愚蠢能量就是质量乘以光速的平方你们在漏气,你们在漏油,你们全身都在漏漏漏知识圆周率在扩大时,黑暗也一样王者荣耀鲁班七号(机关造物)台词王者荣耀鲁班七号(电玩小子)台词啦哈哈哈哈,不得了了有人需要技术支持吗鲁班七号,智商二百五,鲁班,鲁班,顶级鲁班正在思考,如何攻克地心引力切你们绕行,见识新发明的威力不得不承认,有时候肌肉比头脑管用减挫了对面的智商,嘿嘿嘿,看来无法发挥全部实力啦看,天上的飞机相信科学刮风了,下蛋了我想静~静~~乱码的信仰净化时代,~~~fashion让我看见,开始直播冒险替我点个赞不碰塑料小人就不会死,怎么不明白噢哦,其实我才是最终boss快按下健,上上下下,左左右右,BABA终极怪兽登场怪兽在这,公主在哪王者荣耀亚瑟(圣骑之力)台词王者荣耀亚瑟(死亡骑士)台词永不背叛为王者的信念,连睡觉也穿着铠甲圣光,你有看到那个敌人吗王者背负,王者审判,王者不可阻挡命运所在,别无选择别想象呼唤着我不要被欲望玷污亡灵们,执行我的意志没错,这是黑化后的亚瑟,现在最流行的设备向我乞求怜悯吧,我会狠狠拒绝你好有名的就是头一个,是忽悠王不负此生,誓死征服世界黑暗死亡骑士并非死掉的骑士你们前进的动力真的是正义吗,哈哈哈~~~特别疯狂王者荣耀荆轲(死亡之刃)台词王者荣耀荆轲(性感猫娘皮肤)台词不是你记忆中的荆轲但致命的程度,没两样我,是你惹不起的非死不可不知道你的名字,但清楚你的死期你已经死了没我快只相信本能想叫就叫吧,反正是最后一声了。游戏里:1:对不起,你是个好人,可惜最好的都是死人2:人家的爪子,也不是用来挠痒痒的哦3:猫和女人,同样善变4:要面子还是要命呢?对面的汪星人5:猫只会在愿意的时候才接近你,而不是被命令被选时:1:猫,有九条命哦!2:只想,被宠爱3:没错,这是个看脸的时代嘲讽:你们个个都是好人,而我,是个yanhou死亡时:被拒绝了,喵~王者荣耀貂蝉(圣诞恋歌)台词王者荣耀貂蝉(绝世舞姬)台词今夜我就是你的圣诞礼物,喜欢吗圣诞快乐平安夜,想要和你一起度过叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当子龙哥哥,纵使天各一方,小蝉依然~~糖果和我,谁更甜蜜有你的陪伴,一点都不冷哦去吧,怒放吧,花开咯又欺负人呀来打雪仗吧平安夜的邂逅,可怜的家伙,果然一生孤独这么直白的盯着妾身,好羞涩额你要爱上妾身额想欣赏妾身的舞姿吗收到的情书太多也是一种烦恼呢华丽又漂亮的生存到最后无尽的舞蹈何日方休幸福不属于妾身飘呀飘、花开了、怒放了、去吧!花有再开的那天、人有重逢的时候吗?诶、你的脑袋里在想些什么低级趣味的事吗?非礼呀...王者荣耀安琪拉(暗夜萝莉)台词知识就是力量萝莉身,御姐心一不小心就造出了个大家伙要收尾的家伙们,羞羞羞魔法,为我而存在哦,火烧屁屁咯Binggo,人家就是来砸场子的生命就像人家的玩偶,修修补补又是一年神秘,屈从于更高的神秘我很生气,后果很严重玩火,自焚(死时所说,好像是这样的)炸裂百八倍王者荣耀刘禅(暴走机关)台词:龙城是我家,老爹最伟大小小少年,没有烦恼,万事都有老爹罩什么,那是电锯(真听不懂这句什么意思)路边草丛开,不采白不采你颤抖的样子好好玩呀花糟的老头子们,闭嘴被追哄的滋味,爽吗坐稳了,十五号机开启暴走状龙城小霸王,威力无穷少爷我从不坑爹打脸啪啪啪我老爹都没打过我来呀,打我呀,你打不到我的王者荣耀吕布(无双之魔)台词神挡杀神杀戮的冲动再也无法驾驭放马过来吧,哈哈哈~~我的貂蝉在哪里从此刻开始,战场由我一人主宰无法得到那就将他彻底毁掉心中的黑暗在不断膨胀将我摧毁在黑暗中王者荣耀嬴政(王者独尊)台词天上天下,唯朕独尊朕会用宽广的心胸包容美女们的大不敬做爱做的事,身为君主就是这么任性充满愉悦的为朕粉碎吧诛你九族趴在朕脚下的蝼蚁,除了默默死去,没有第二条路出乎意料的有趣王者荣耀赵云(苍天翔龙)台词赵子龙参见抱歉,你挡路了阁下的首级,我收下了枪尖在燃烧勇者之士胜于生死心怀不惧,才能翱翔于天际王者荣耀孙尚香(千金重弩)台词大小姐驾到,通通闪开来一发吗,满足你纳里,你也是本小姐粉丝吗淑女什么的,才不屑呢没人气的家伙,不值得浪费炮火送你一个轰轰烈烈的退场,感谢本小姐大恩大德吧百发百中哈~~~,轰得不要太爽夜晚徘徊的可怜家伙,能够收获的只有炮火王者荣耀韩信(国士无双)台词不做无法实现的梦必将百倍奉还到达胜利之前,无法回头你的脑袋里好像少了些什么人总得有个活着的理由各取所需而已正义,不过是胜利的又一个别称垫背的,怎么都不嫌多啊,好难受我没有送(挂时所说)忍忍忍,无须在忍王者荣耀扁鹊(善恶怪医)台词人人都是行尸走肉死亡是第二次生命操纵生死,哼,愚不可及命长的是赢家该吃药了,良药苦口命不是廉价品,治疗很昂贵生存还是死亡,这是个问题别放弃治疗善良的只有死人哈哈,上吧,行尸走肉王者荣耀妲己(魅惑之狐)台词请尽情吩咐妲己,主人为什么会痛苦,一直微笑就好了努力做主人喜欢的事主人的命令是绝对的没有心就不会受伤妲己陪你玩来和妲己玩耍吧啊,被玩坏了羁绊尾巴不只可以用来挠痒痒哦王者荣耀白起(最终兵器)台词血浓于血想过武器也有自己的意识吗黑暗,造就你最犀利的剑只为最强大的手所挥动罪孽,沾上了就无法洗净曾经,我也是个普通人王者荣耀项羽(西楚霸王)台词我命由我天不容我,我必逆天霸王本色哎,做个了断吧将这混乱的时代拉回正轨谁与争锋,大杀四方命运,不配做我的对手来,灭了他们死,无悔王者荣耀曹操(鲜血枭雄)台词仁义,是多么奢侈宁叫我负天下人忠诚,哼,美妙的谎言!最后品尝一下生命的滋味力量也会诚服我这就是炼狱别低估了霸道的力量你对我的价值决定我对你的估值愚蠢的时代(死时所说)王者荣耀程咬金(热烈之斧)台词&&(注:原始皮肤和勇者皮肤台词一模一样)一个字:干爱心之符的正义冲击就算失败也要摆出豪迈的姿态打架,能拉近感情,哈,让我们亲热亲热人类,必须有强壮的身体,肌肉和精神业余的爱好,呃,变装蒜吗?(?)进攻是最好的防守王者荣耀甄姬(洛神降临)台词真的,为你选择阿福悲伤,逆流成河果然,先爱上的那个人,是输家明明说好的,要永远在一起别靠近我,阿福不想带来不幸若轻云之蔽日,若流风之回雪女人,是水做的波涛汹涌王者荣耀后羿(半神之弓)台词觉醒吧,猎杀时刻周日被我射熄火了,所以今天是周一走,最后的太阳要变天了光明制造黑暗发光的,一个就够了我的猎场最光明,最黑暗别了,太阳王者荣耀狄仁杰(断案大师)台词现在是逮捕时间代表法律制裁你死者也会开口说话吗以陛下的名义,你被捕了我就是法律的化身,为无辜者代言想知道自己怎么死的吗,来,马上告诉你斩~立~决王者荣耀典韦(狂战士)台词身体沉睡的野兽,觉醒吧流血让我忘记疯狂要么毁灭你,要么毁灭自己求求你阻止我你一个人的血是不够偿还债务的王者荣耀艾琳台词令人好期待吗优雅的一箭遵从心的轨迹随风而去记住,你的未来只能属于我爱情,迷失了弓箭的方向拿起弓箭,因为受不了,男人把国家搞得乱七八糟精确的瞄准王者荣耀墨子(和平守望)台词变形,出发会让你印象深刻的生存就是最精神的战斗保持敬老的美德,能让你们必点被典雅太吵了,需要一个和平净化的终点是自我毁灭心怀不惧方能无畏为了永久的和平,偶尔的战争是必要的王者荣耀钟无艳(野蛮之锤)台词给你的麻烦开个价吧俗说说得好,有钱男子汉,无钱汉子难光有想法不行动是不够的,还得有钱有人为你的头颅出了个好价钱让姐找点乐子吧霸占,摧毁,破坏再来一次给力的掠夺火爆了王者荣耀庄周(逍遥幻梦)台词蝴蝶是我,我就是蝴蝶呃,梦到了传奇的世界,还和波霸打了声招呼一群人在人家梦里打来打去,有意思吗天地与我并生,万物与我为宜我的坐骑可是纯天然无污染死亡,美妙的长眠,值得高歌一曲,啦~~~其实刚才说的全是梦话梦里花落知多少王者荣耀小乔(恋之微风)台词恋爱和战斗都要勇往直前花会枯萎爱永不凋零小乔,要努力变强你不是孤单一个人希望和奇迹是存在的恋爱可是门高深莫测的学问赶快胜利,接下来就是两个人的时间今天也要打起精神来体验一下飞升的感觉风,听从我的呼唤快向流星许愿吧王者荣耀廉颇(正义暴哄)台词我可是重量级的,看我无敌铁拳团战输掉的话就结束病榻来请罪吧(不知道说的是这个意思吗)伤痕,是男子汉的勋章竟然遇到我,看来你今天的运势为负数名副其实的力量要硬上吗,正合我意哼,真的,不是人人都有个苦逼的身世看这拳头,突破天际光明的天际王者荣耀张良(言灵之书)台词好奇心会害死猫我思故我在最强大的魔法是语言为什么人和人的头脑结构会有这么大差异,哼,值得思索伤心不是哭的理由,傻才是你和神交谈,是信仰;神和你说话,哎,脑子坏掉了吧预知即将降临的风暴,无人能说置身事外如果世上还有我不懂的学问,那就是女孩子王者荣耀牛魔台词牛气冲天,纯爷们铁打的都不敢在俺眼前晃很好,你已经成功引起了我的注意哈~~,屠尽的野兽之道你们这帮蛊惑人的小妖精嘿嘿,牛角上跳舞的滋味如何俺是大王,俺是山寨大王,人称俺酋长哈哈,扭大发了王者荣耀芈月台词征服了男人也就征服了世界我的调教是不是别有乐趣服从我,满足我,最后成为我的一部分完美的皮肤来自鲜血的沐浴整容手术都是骗人的,青春美貌全靠把你吸干嗯,你很可口王者荣耀花木兰(传说之刃)台词姐可是传说姐来展示下高端操作谁说女子不如男永不放弃逃避不能解决战争,只会解决你自己抱歉,刚见面就得说再见离家太远会忘掉故乡,杀人太多会忘掉自己干嘛这么想不开,要在脸上写个输字想活命吗,请跟着我王者荣耀张飞(禁血狂兽)台词心有猛虎修生养性邂逅让我们回忆起xxxxx时代英雄就是比普通人更变态的变态有些罪不会消失,有些事非做不可独自生存才是最好的境界最凶残的野兽不是你我的吗,哈哈~~~百万雄狮取人首级如探囊取物王者荣耀孙悟空台词俺老孙来也你有妖气取经之路,就在脚下一个跟头十万八千里,俺老孙也是风一般的男子道行太浅,老实回家做宅男超出三界之外,不在五行之中俺的火眼晶晶已经看到了胜利吃俺老孙一棒打斗了一场师父~~王者荣耀王昭君(我是歌手)台词羞涩的初次公演,要支持我哦成为ider,因为想带给大家笑容下雨阳光浮在中央,哦~~,才善良本名可是五杀乐队哦人家可是很有料的早餐,人生的一半,今天也要人气满满哦努力就会有回报,我,用歌声来证明我不想被讨厌男朋友什么的,不是写歌的素材吗素质呢,拿出素质来,停止广场舞,关掉噪音王者荣耀刘备(仁德义枪)台词出来混,重要的是讲义气深刻,深沉,平凡而不平庸暖男主要看气质命运什么的,哎,逃避的借口除暴安良是责任,行善积德是兴趣破坏能力也是重要的家庭教育虚伪和无能是两回事,适应时代方可生存比教育小孩更艰苦的是早睡早起让你死无葬身之地,哼,小白脸王者荣耀露娜(紫霞仙子)台词姻缘呢,上天安排的最大嘛给大家立刻开始这段感情吧,至尊宝我在你心里留下了一样东西我的意中人是个盖世英雄,有一天,他会踩着七色云彩来娶我我猜中了前头,可是,我猜不中这结局这不是神经病,是理想哇,跑都跑得那么帅,我真幸福我只明白一件事,爱一个人,是那么的痛苦王者荣耀兰陵王(暗影刀锋)台词跟马上会挂掉的人争夺粉丝,真的很没有成就感好奇心的代价很昂贵我为黑暗死不逃就不会死一个人,没有同类斩草除根刀锋所划之地,便是疆土王者荣耀李白(青莲剑仙)台词我和我的剑到此一游哈哈~~~,但愿长醉不复醒情怀,懂不懂你的血让我诗兴大发十步杀一人,千里不留行努力有用的话还要天才干什么一篇诗,一斗酒,一曲长歌,一剑天涯将进酒,杯莫停来干~~,来干~~今朝有酒今朝醉大河之剑天上来来~干~王者荣耀武则天台词对面的美男子们,恭敬等待朕的收割吧普天之下莫非王土 做女人难做女帝更难....你踩到朕的裙子了朕偶尔也想任性一把奉我为主王者荣耀周瑜(铁血都督)台词扭转乾坤是很有成就感的事可以非礼我但不能侮辱我的造型没有欲望何来胜利多么精确完美的打击掌控全局这种前赴后继的勇气令我钦佩用头脑而不是用武力额、遇见了胜利可以怀疑我的人格,不许侮辱我的造型王者荣耀娜可露露(鹰之守护)台词谢谢你,玛玛哈哈。(ありがとう、ママハハ)大自然的惩罚。(大自然のお仕置きです!)那,站起来吧(さあ、立ちなさい)王者荣耀姜子牙台词:强者生,弱者死愿者上钩,多么痛彻的领悟破坏,是为了更伟大的创造不刷新世界观怎么可能成长哎,人心不古牺牲是必要的时间不多了开创一个没有愚蠢家伙的国度王者荣耀刘邦台词春风吹又生,斩草要除根早死早超生,希望在来生长得矮,就得多踩两脚王者荣耀钟馗台词沧海桑田,唯混沌与破烂,源源不断清扫魑魅魍魉,乃强迫症最佳治疗法传说中的长安城管,登场!你是什么鬼!你又是什么鬼!业余爱好,是挖坟墓X X 身躯,无欲则刚垃圾,就该带在垃圾桶里!不具内涵,有容乃大维持秩序!王者荣耀关羽台词把眼光从二爷的绿帽子上移开生命与信念都交托阁下聪明人就该与我的大刀保持安全距离耻辱比失败更难忍受一骑当千王者荣耀元芳台词狄大人,下月的工资评定,请对我温柔点儿秘密的密,探案的探!做坏蛋,就要有结局会悲剧的觉悟小本本上八卦羞答答,人生太复杂在看你,一直在看着你!暗夜,才是密探的主场小李飞刀,例无虚发飞刀又见飞刀!刀刀致命!给予破坏者正确的绝望!你有权保持沉默,但所说的,都将成为呈堂证供币拍网海外充值商城:www.cnypai.com 海外充值游戏点卡、手游充值、支付宝、微信充值上币拍网就够了
高校将成电竞人才主力军才来源
在前不久结束的《英雄联盟》全球高校冠军杯中,中国海口经济学院在决赛中以2比0的比分战胜了北美多伦多大学,获得了首届全球高校冠军杯的最高荣誉。这是《英雄联盟》第一次举办全球性的高校电竞赛事,也标志着其高校赛事体系正式进入全面国际化阶段。另一方面,随着政策的开放以及电竞产业的快速发展,电竞教育从2016年开始成为了一个新的热门话题,虽然电竞教育还在初期阶段,但可以预见的是,在巨大的人才缺口以及校园电竞快速发展的现状下,未来高校将会成为电竞产业的主力人才输出地。
电竞产业人才缺口巨大根据外部研究报告,2016年电竞产业规模已达270亿元,2017年用户整体规模预计将达到2.2亿人,但是电竞人才缺口巨大。湖南省电子竞技协会副秘书长皮昕炜援引一家数据公司提供的报告称,国内电竞从业人员的缺口达到了30万。有接受媒体采访的电竞公司负责人认为,这个缺口数字应该是26万。目前国内电竞岗位人才空缺,市场需求巨大,不管是职业选手,游戏解说、教练、数据分析、赛事组织运营,赛事包装、直播、宣传等岗位都存在大量空缺,而一个好的主播或是选手动辄百万千万的价格也凸显出了电竞人才的价值。巨大的人才缺口,也就使得电竞教育变的越来越受关注,这些人才难以从现在的游戏从业人员中转化满足,只能从现有关注电竞最多的人群中寻找,他们才是电竞行业未来真正的&生力军&。
高校学子是电竞主力关注人群一份调查统计显示,在电竞用户中的学历占比中,硕士及以上学历占比9.7%,本科学历占比达到了54.8%,这两者加起来,已经超过了60%。毋庸置疑,要想改变现有电竞人才稀缺的困境,能够参与到电竞中的高校学子才是电竞产业应该&重点关注的对象&。高校学生有充裕的时间和精力,更重要的是,他们对电竞有着足够的兴趣。校园电竞氛围也足够活跃,在第五届《英雄联盟》全国联赛中,参加的高校有一千五百多所,几乎覆盖所有省市、地区的高校,参与的学生则更多高校学生对电竞的关注程度很高,但是如何吸引他们的兴趣,使其成为未来电竞人才的&新鲜血液&仍需要一个更加实际方法。
电竞产业人才缺口主要为后方团队对于高校学生而言,虽然有很多学生对于电竞有极大的兴趣,但是大多数人对于电竞产业以及岗位需求了解非常少,职业联赛距离他们相对遥远,除了观看比赛以外,他们无法接触到比赛的核心内容,不能完全激发他们对电竞领域从业的兴趣,也难以在专业知识层面上获得提升。而对于电竞的核心&&赛事,它所包含的可不止比赛本身,还包括解说、赛事组织、赛事运营、数据分析等一系列环节。
《英雄联盟》中国区总负责人黄凌冬表示,目前行业中非常缺乏赛事数据分析、俱乐部管理、数据分析、解说、主持的人才,未来推行主客场之后,现场还需要制作团队、拍摄团队与解说团队,人才缺口会进一步提升,不光是《英雄联盟》,很多相关的产业以及游戏都需要大量的人才。而谈到人才培养的计划时,黄凌冬提到,目前已经与国内专业的电竞公司以及知名高校展开合作,将会在提升高校学生对电竞理解的情况下,加大对电竞人才培养的投入,同时联动更多的大学高校,在电竞教育方面助力人才培养。现在,需要把高校学生对电竞的理解力提升来,让他们了解这个行业。
校园赛事成为学生的第一实践地
2013年,腾讯举办第一届《英雄联盟》高校联赛,此时参与的高校不过百多所,经过两届比赛的发展,参与的高校已经超过四百所,而在五届高校联赛上,参与的高校已经多达1500所。这项赛事已经可以覆盖到全国大部分省会和地区。而《英雄联盟》全球高校冠军杯的举办,不仅证明了其校园电竞赛事已经有非常丰富的沉淀与基础,其国际化影响力的建设,也能够进一步提升主流对于校园电竞的认可。事实上,高校电竞赛事的普及,不仅能够让高校大学生提前近距离的感受电竞赛事的魅力,更多的是为对电竞有兴趣的学生提供参与学习的机会,在参与过程中认识到电竞更深层面的意义。《英雄联盟》品牌及电竞负责人金亦波表示,未来将会建立更丰富的校园赛事内容来帮助高校学生参与实践,更全面的了解电竞,尤其是幕后支持工作层面,提前参与有助于他们学习,对于想要从事电竞行业的学生会有一定帮助。2016年,教育部新增了电竞专业,但在初期阶段,教师以及教材层面,都非常的稀缺。金亦波表示,《英雄联盟》有很多成功的经验,在教材方面能够提供很多经验以及积累的内容,未来不管是赛事举办还是主客场推行,都会有很多实践的机会来提供给想要从事电竞行业的学生,通过实践来帮助他们成长为真正有用的人才,会是一件非常有意义的事情。币拍网:www.cnypai.com 海外充值微信、支付宝、游戏点卡上币拍网就够了
从dotaer入坑王者农药是一种怎样的体验?
我是一名骄傲的dotaer,俗称信仰2玩家。
曾经不断有人安利我进LOL的世界,其中包括一个非常漂亮的小姐姐强行拉我打了两把。但最后被我义正言辞的拒绝了(注孤)!我是一个名高贵而骄傲的dotaer,怎能脚踏两只船,已经喜欢了dota又去喜欢lol呢?
但是,两个月前,被朋友安利入了王者农药的坑。
下面就是我的体验:
我直接用QQ就登录进去,系统简单的教我怎么英雄移动、释放技能等,然后就开始了第一把游戏。不得不说,光这第一步就完胜dota2了。因为我注册dota2账号成功到可以进入游戏,花了半个多小时。而农药就用了30秒。
正式进入游戏第一把好像用的是亚瑟吧,不太记得了,但最后好像是输了。接下来的一个星期就基本天天玩。三四天后用一个典韦直接冲到了黄金段位。正当我到处嘚瑟的时候,又有人告诉我,这个游戏只有到了钻石,才算真正会玩。
中间有时候会连续玩几天,有时候会一两个星期不玩一把。最近一个星期天天都有玩,昨晚终于打到了钻石,不过用的是微信登录。
基本上就用五个英雄:亚瑟、程咬金、曹操、宫本武藏和吕布。
这五个英雄的特点都差不多,坦克+战士,专门上单。这也保持了我当年入坑dota时的风格。喜欢打架型、前排冲脸肉盾型英雄。一言不合就是干!谁跑谁是狗!
而且这个排列顺序是有讲究的,一开始只有亚瑟玩,亚瑟也容易玩,所以亚瑟应该是出场率最高的英雄了,人人都会。之后陆续买了程咬金、曹操、宫本武藏、吕布,以及昨晚买的关二爷。(金币攒的我好苦啊!还是dota好啊,上来就全英雄随便你玩!而且还不用花钱!)
王者农药里英雄分几种:坦克、刺客、战士、法师、射手、辅助
其中不少战士可以根据装备选择,来扮演坦克或者刺客这样的角色。
系统会默认阵容中必须要有坦克+法师+射手+战士/刺客这四个,才算一个合理的阵容。这在dota中是没有这样严格的定义的。当然dota中也没有法师、射手、刺客这些区分,只有核心和辅助两种,核心可以是法师也可以是射手,更可以是战士,辅助既可以是法师也可以是坦克。
曾经刚玩dota的时候,一直为是在近卫还是天灾纠结。因为一开始习惯了近卫的操作视角,就很难去适应天灾。但农药这一点做的很有意思,不管你在哪一边,你的第一视角永远是左下半个地图,攻击右上半个地图。可见,设计团队在这个上面是花了心思的,降低了玩家们操作的难度。
在DOTA中既有正补也有反补,对线要求非常高,很容易就会被压的经验都吃不到。之后LOL里面据说取消了反补机制,大大降低了游戏难度,结果到了农药里面,连补刀都没有了。没有补到最后一下,或者只要路过看到了小兵死都有金钱(虽然补到最后一下金钱更多)。这无疑是大大降低了门槛,让那些连补刀都不会的玩家也不会太穷。(这让我等dotaer如何和小学生拉开差距呢!)
DOTA中的分路和玩法灵活多变,没有固定的位置,没有固定的分路,没有固定的打法。有可能会出现311,或者1112,或者212等等。但农药里不是,农药里分路大部分时候都差不多,一个半肉半逃生能力的战士或者坦克上单,一个刺客或者战士打野,一个法师中单,一个射手下路,还有一个辅助下路保射手。
DOTA中可能是单游,可能是双游,也可能是三路占线发育带TP支援。而农药里面则简单多了,出门打野刺客上路拿蓝buff,这让它打野节奏更快,好带节奏。下路一般ADC拿红buff,让其占线能力更强不怕被消耗。这已经成了大家默认的套路,所以段位更高的局,双方就很有可能出门就围绕双方的红蓝buff做文章,直接开团。
以我一直玩上单的经验来看,出门我会快速到线上,用技能清掉第一波兵,然后己方兵线进塔,这时候对方的射手和辅助会打完红怪回到线上收塔下兵,这时候我就有时间打掉河道那只乌龟。刺客一般打完上路三个野之后,还到不了4级,但又没野可打了。这时候只能去游走帮上路或者中路,因为刺客还没到4,这时候占线的英雄只要猥琐一点的,是完全可以躲避刺客的游走的。
DOTA玩了很多很多局,里面英雄的技能基本都清楚。农药不一样,到现在还有很多英雄的技能不知道是啥。
但这里不得不吐槽农药英雄的设计师。说它蠢吧,不少技能设计的又很有想法,说它聪明吧,不少技能都是依葫芦画瓢,不是&学习&dota的就是&学习&lol的。
以最常见的位移技能为例。农药里很多英雄都有位移技能,但这些位移的距离都很短,没用好穿墙都不容易(为何我老是撞墙!)。但有些英雄的位移又很有想法,例如以曹操为代表的几段位移技能,可以追杀也可以逃生,又例如李白的技能,位移技能和大招都设计的很有想法(大招不是dota里火猫的无影拳么),让李白这个英雄灵动飘逸。
然后就是很多英雄的大招,一坨翔从天而降砸在敌人头上。亚瑟大招是的,宫本武藏大招是的,吕布大招是的,赵云大招是的,典韦大招好像也是的。
农药怎么&学习&LOL的我不清楚,来看看它怎么&学习&dota的:
王昭君不就是冰女妹妹么
安其拉大招不是凤凰的激光么
大乔是不是漂亮版的小精灵
项羽的拱是不是猛犸的拱
芈月大招怎么有点像小鱼人的大招
姜子牙大招是不是加强版的光法的冲击波
农药里很多英雄技能cd很短,然后还出减cd的装备,打团就是无限甩技能。这里面很多技能如果不手动选择目标,会自动选择最靠近的目标。虽然这降低了操作的难度,但因为技能非指向性,也很容易让技能放空,或者放到对面坦克身上。而且这里面的英雄切入时机和切入位置非常重要,像一些刺客或者射手,如果不出防御装,被控到就是一秒躺。
总的来说,这个游戏还是比较简单的。没看过攻略,没看过视频,没请教过高手。拿到一个新英雄,两三把就能基本上手了,当然如果需要精通,还是需要多练一练多琢磨一下。
玩了几百局下来,对这个游戏总结了两点:团战+偷塔
得团战者得天下,哪边打团厉害,技能放的到位,装备领先,哪边就能赢。所以高一点段位的局,像吕布、墨子、蔡文姬、王昭君、程咬金、蔡文姬、黄忠、高渐离、庄周等都很好用。刺客再厉害终究要回归团战,切入不好的话,神装刺客也是一秒躺。农药不同于dota,dota是可以单机刷钱后期神装出山拯救世界,农药里能打的钱非常有限,不管你怎么单机打钱,经济永远比不上杀人多的英雄,何况就算你神装了,也无法拯救世界。这也是农药变相的鼓励大家多干架杀人,加快游戏节奏,节约大家时间,而非单机打钱。
还有一个就是偷塔。农药不同于dota,没有塔防,没有TP这种可以支援队友或者守塔的东西。也就是说如果要守塔,只能走过去,或者传送回泉水再出来,而且传送的延迟时间很长。这时间差足够一些英雄单偷完塔,然后还能成功跑路。毕竟很多英雄都是带位移技能的,意识好点,不浪,并不好抓。在低段位的局里,没有推塔和守塔的概念,但作为一个资深dotaer,自然深知这也是一个推塔的游戏。
5总结了王者农药现在&病毒式&传播的一些原因:
注册和登录容易,直接qq或者微信登录即可。而我玩do2注册个账号就要半小时,在网吧登录一次还得打开手机查看登录口令。
玩起来成本低。玩一个游戏所耗费的成本,无非就是时间、金钱、地点设备等等。农药在一般的智能手机都能玩,也就不会因为没有电脑,或者电脑配置不行而玩不了。农药在任何地点都能玩,可能是在大学课堂上,可能是在公交或者地铁上,也可能是在蹲茅坑时(会被打出翔!),无疑是大大方便了玩家。最后每一把的时间不会太长,一般多的也就二十分钟左右,抓住了玩家们碎片化时间利用的这一点。
上手容易。从上面也可以看到,王者农药上手是很简单的,新手一两分钟熟悉一些简单的操作就能进入游戏实战了。一般的moba类游戏都有四个技能甚至更多,农药简化成三个主动技能,还有一个是固定的被动技能。农药里很多技能只要敌人在技能范围内,系统会帮你自动选定目标(范围内如果有小兵,也就容易打到小兵身上)。相比dota,农药的地图很小,几步就走完了,也不存在什么视野什么的,玩了那么多把也没见过有什么厉害的战略战术。
社交属性。几年前的时候,朋友一起聊天,一起玩耍都是加个qq或者微信,如今都是坐在一起打把农药。因为农药也已经成为了一个&社交&游戏,如果大家都在玩农药,而你不玩,你可能会在聊天中插不上话,这其实是一种无意识的&社交孤立&。虽然别人都是无意的,但你就是&被孤立&了。如果农药是你们共同的话题,则更容易拉近陌生人之间的距离,也让你更容易融入一个新的圈子。
最后不得不吐槽一下这个游戏的匹配机制。从产品的角度来说,王者农药无疑是一个非常优秀和成功的游戏,但从其他游戏玩家的角度来看,王者农药也只能老实待在鄙视链的最低端。
我新手期的那一个星期,发现很多时候打着打着就赢了,而我甚至都不知道自己干了些啥,队友都很给力,躺着就赢了。当我玩了一个星期以后,水平开始上升,一些英雄开始玩出了心得,开始变厉害了。这时候胜率反倒降低了很多,这时候发现队友一个比一个蠢。
后来有人告诉我,这是平台匹配机制在搞事。新手期为了照顾新手的游戏体验,会故意匹配给新手厉害的队友,菜的对手甚至是机器人对手。等过了新手期,发现你胜率偏高,就要给你匹配坑的队友,让你整体胜率达到一个平衡。后来我发现也确实是如此,有时候连胜好多把,有时候莫名其妙的连跪。听说你一直输?给你几个大神队友,让你赢两把开心下,别被虐的删游戏了。听说你一直赢?给你几个小学生队友,让你冷静一下,别太膨胀!
然后农药里面排位赛不分单排还是组排,也就是说很多人只要抱几个大腿就可以躺着上分,大部分人的组排的胜率都是要高出单排胜率一大截。我这种一直单排的单身狗受到一万点伤害!这也就是为什么一些高段位也经常遇到很坑的选手!问题是这个游戏的举报功能基本没啥卵用!
作为一个脾气比较差的dota玩家,玩农药的时候,经常会被气的要死。很多时候,有些队友的举动,让你会怀疑它是不是正常的人类。我又不喜欢开语音,打字喷人又台麻烦,还经常被和谐。与此同时,农药里面最常干的事情就是抱团,打团。一言不合就是往前冲,最后玩的自己头很硬,游戏智商急剧下降,游戏戾气急剧上升。结果想必大家也知道了:你们经历过绝望吗?这是当时我连续玩了两个星期农药,再去玩dota时的战绩!唉,DOTA2要是有农药一半的宣传和推广&&
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《王者荣耀》狂欢之余,带给电竞的未来在哪里?
【城宇游戏】柏亿原创,转载需注明近日来腾讯可以说是节节高般的树大招风,防沉迷系统的出台刚刚挑战了教育业,最近又以&肇事者&产品冲击了体育业的地位。近日,一场不得不提的《王者荣耀》KPL决赛上演,这场盛会可以说代表了私企举办竞技体育项目的一个新起点。其规模之大,在国内绝无仅有。上海东方体育中心13500人到场,另外还有触手直播、斗鱼直播、虎牙直播、龙珠直播、企鹅电竞、熊猫直播、映客直播、ESPTV等全平台直播,盛况空前。然而,这也引发了一些实际的问题。通常这类赛事都是体育为主,而现在的游戏也在将竞技赛事虚拟化。那么,这是否代表了一种非常成熟的发展理念呢?
团队的正规化首先我们来看下决赛时,双方的人员介绍:红队:AG超玩会&O 流苏(边路&KPL每分钟经济记录保持者)&O 老帅(中路&KPL输出伤害&伤害占比&最高击杀&最高助攻四项记录保持者)&O Vv (边路)&O 兰息(游走)&O 梦泪(打野)&O 张铎(主教练)蓝队:QGhappy(15连胜缔造者)&O Hurt(边路)&O Cut(中路&KPL最高胜率记录保持者)&O Fly(边路)&O YANG(游走&KPL累计助攻记录保持者)&O Alan(打野)&O 郭家毅(主教练)由上可见,教练、队员配比,甚至还有替补位等一应俱全,如此专业级的组合,已经可以看出了竞技比赛的成熟度。另外,这冠军的100万奖金以及未来的名人效应等经济收入,也足以很好的回答了自古以来的一个问题&&曾经老师说:玩游戏将来有什么出息?
是的,如今看来,玩游戏也能赚钱,可谓是行行出状元。而且,让人更欣慰的是,竞技类手机游戏不太像传统手游一样,处于一种生命线较短的产物,他的持久力可能足以超过客户端时代的游戏。但是,这类游戏的竞技者不得不面临两个问题:竞技类游戏为了延长寿命,而不断添加新英雄。这些竞技类游戏依然会有寿命,且因为如今游戏研发环境的实力饱和,而会速度产出各类竞技游戏,以至于每款游戏都会成为当年逝去的《星际争霸1》。不知,如果《王者荣耀2》或是其他竞技游戏出现之后,这些战队又何去何从,它毕竟不是乒乓球界的小球换大球那么直白。因产业更新之快,对于各类游戏的适应以及游戏的寿命,将会影响这些队员的收入。由此可见其专业化的风险度非常之高。当然,公平来说,实力若是强,几代游戏都能搞定。
企业的吸金石我们可以在这次决赛直播看到,不仅仅腾讯出资举办(从中对新英雄做了预告),而且还吸引了很多大牌厂商的赞助:雪碧、专用轿车宝马、比赛戒指六福珠宝。
其实,如今游戏业已经进入了竞技类游戏的炒作时代,无论游戏是否赚钱,甚至负收入。只要将该游戏打响,甚至自掏腰包冲榜,以增加知名度也在所不惜。因为,真正的重头戏是后面的竞技比赛以及赞助商等内容。
未来的风向标不得不承认,虚拟电竞将会成为新的体育级别项目,一个新时代的风向标,若是传统竞技体育不变更是会被冲击。特别是从00后开始,竞技游戏紧跟着观众血液的沸腾点而成为新宠。最终,足球、篮球、乒乓球就像如今的国粹&&京剧一样,因为影视娱乐业的蓬勃发展,而逐渐面临成为国家保护对象一样。
不过,竞技游戏产业其实还是有更多空间扩展的,特别是要向体育足球学习,尝试全国联赛&&以冠名地域级别来形成常年的地方战队,纵向组建赛会分级制度&&甲A甲B甲C等,真正的从群众基础开始。就像德国足球一样,从娃娃抓起。当然,这也必须要得到国家、学校、家长的支持,逐渐甩掉被妖魔化的帽子,与体育运动一样更加正向而阳光化。币拍网:www.cnypay.com 海外充值微信、支付宝、游戏点卡上币拍网就够了
《王者荣耀》海外月流水5600万,“农药病毒”逐渐扩散全球
文 | 手游那点事 | Jagger、虹彤《王者荣耀》在国内遭受舆论围攻的同时,也传来了其占领海外市场的&捷报&&&它的海外月流水已经达5600万。虽然海外的收入与国内还相差甚远,但不可否认的一点是&农药病毒&已逐渐扩散全球。当然,这对腾讯来说还远远不够。腾讯需要通过自身的产品获得全球市场的尊重,而这重要一役,只有《王者荣耀》能够承担。这款游戏在全球市场上获得碾压性的成功,才能够让腾讯全球游戏霸主的名号坐实。
一、《王者荣耀》的海外收入5600万,已在台湾、泰国等市场称霸近期,手游那点事咨询了多位行业资深从业者,并且查询包含但不限于AppAnnie、Priori Data、Super Data和New zoo等机构统计的数据,得出了一张较为准确的《王者荣耀》收入图表,收入误差在5%内。收入数据显示,《王者荣耀》国内App Store月流水约为7.58亿元人民币。海外表现也相当亮眼,已经拿下了5600万月流水。
依托中国庞大的市场规模,在《王者荣耀》国内iOS 单平台7.85亿的成绩衬托下,显得其海外成绩平平。但,其实这份成绩非常有分量。《王者荣耀》6月份拿下了台湾iOS&Google Play市场收入第2名的成绩,香港则保持在双榜TOP15。《王者荣耀》港澳台版本也是收入最好的版本,月流水约为2890万人民币。在东南亚地区,《王者荣耀》是泰国6月份收入最好的手游,月流水涨到了1650万人民币。在越南iOS收入第2、Google Play排在TOP15,成绩也算相当不错。不过考虑到越南和印尼市场体量较小。故《王者荣耀》东南亚的收入合计为1850万人民币。韩国也是中重度游戏非常吃香的市场,市场体量也相对庞大,但是由于《王者荣耀》4月尾才发行,考虑到MOBA游戏的收入需要靠庞大的用户量来支撑,《王者荣耀》保持在双榜收入TOP50的成绩也还算不错。总月流水正在逼近千万元。前期网上纷传《王者荣耀》将登陆欧美市场,从AppAnnie版本统计来看,目前《王者荣耀》仅进入了欧洲小市场,如土耳其、捷克、丹麦等14个小市场,且并未开始发力推广。故月流水还未达到百万元级别。
6月《王者荣耀》海外版本月流水数据也就是说目前《王者荣耀》在繁中地区和东南亚地区的表现都非常出色,韩国市场也还在攀升期,暂未在欧美大市场发力。现阶段已经取得了5660万月流水相当不错了。这样的成绩对于任何一家中大型公司来说,都已经值得开一场庆功宴了。
二、为什么说王者荣耀的成绩不止于此?《王者荣耀》已经在繁中和东南亚做到了霸主的位置,但是在手游那点事看来,《王者荣耀》的高度还远不止于此。
1.腾讯迟迟未进的欧美市场,才是《王者荣耀》的营收高地!未来《王者荣耀》最大的收入增长市场应该是在欧美区域。有数据显示,全球的端游玩家中玩MOBA游戏的用户就超过一半,单单《英雄联盟》和《Dota2》两款产品就为全球培养了超过15亿的MOBA用户。欧美玩家对MOBA游戏的热衷程度如何呢?根据《英雄联盟》官方API得来的数据(除了中国以外),欧美市场玩家占比高达70%。
但是在这样一个MOBA需求高涨的市场,至今还没有出现一款成绩算得上亮眼的MOBA手游。一度呼声甚高的《虚荣》,在美国App Store畅销排行榜的最好成绩也不过第50名,上线仅半个月便出现收入滑坡。目前在欧美市场均在畅销榜100名外。另一款《Mobile Legends》的MOBA游戏也主要在亚洲和部分欧洲小市场表现出色。也就是说,欧美的MOBA手游市场已经准备好了,但目前为止没有一款MOBA手游承载得起这个市场的需求。放眼全球,目前《王者荣耀》是填补该缺口最有力的产品。腾讯也是对欧美大市场及其重视。腾讯最近否认了《王者荣耀》将于今年9月份进军欧美市场的消息。在手游那点事看来,《王者荣耀》既然是承担这腾讯全球化战略重要一步的产品,在欧美这个对海外盘子影响极大的市场,腾讯不会贸然出击。据了解,目前腾讯已经针对当地市场玩家的偏好对游戏进行重新打造,UI设计、建模、特效品质方面也有所适应并提升。也确认加入蝙蝠侠、超人和小丑等当时市场非常熟悉的角色。不贸然出手,一旦出手,腾讯拿下的或许至少是欧美MOBA手游市场的半壁江山。
2.扫清《王者荣耀》出海最大障碍,腾讯子公司起诉沐瞳科技目前海外MOBA手游市场仍在激烈的角逐当中。其中当年山寨《刀塔传奇》而在海外市场赚得盆满钵满Ucool,已经上线了名为《英雄无畏》的MOBA手游,不过该手游还未曾登陆过任何一个市场的iOS或Google Play畅销榜TOP10,现在看来或许难成气候,不足惧。在海外手游市场上,将MOBA游戏运营得最好的便是沐瞳科技。可能很多国内的游戏从业者没有听过沐瞳科技这家公司。其旗下的《Mobile Legends》在110个市场有不错的表现,其中拿下了全球70个App Store市场和21个Google Play市场游戏畅销榜TOP10。巧合的是沐瞳科技是来自中国上海的公司,公司创始人还是从腾讯离职的前员工。而现在则是腾讯不得不提防的有力竞争者。
美国时间7月7日,《英雄联盟》开发商和腾讯全资子公司拳头在美国加州中央法院提起了诉讼,状告沐瞳科技旗下的手游《Mobile Legends》侵犯了该公司游戏的知识产权。此次腾讯子公司拳头如果起诉成功,则意味着《Mobile Legends》面临着停运的命运。有趣的是,拳头同时起诉的还有沐瞳科技旗下的《魔法英雄》,该手游有不少角色设定都和《英雄联盟》角色有相似之处。沐瞳科技在做MOBA手游前,《魔法英雄》是其旗下表现最好的手游。如果拳头公司胜诉,意味着沐瞳科技两款拳头产品都要下架,斩断了命脉,恐怕很难再打翻身仗了。《Mobile Legends》在100多个市场培养的MOBA手游用户,也很有可能让《王者荣耀》坐收其成。且以《王者荣耀》的品质和本地化能力来说,取而代之并非难事。
3.资本出海为产品出海铺好了路根据手游那点事不完全统计,过去的十年时间里,腾讯大概投资了不少于28家海外游戏公司。而现在资本出海的硕果也成为产品出海的神助攻。现在《王者荣耀》的出海征程上,也看到了当年腾讯的战略眼光之长远。《王者荣耀》的海外版本发行都是和&自己人&合作。韩版的发行商Netmarble,是韩国当地第一大手游公司,腾讯是其第三大股东。负责欧洲小市场的发行商&Proxima Beta&其实就是腾讯旗下的开发者账号。而东南亚两国和港澳台版本的合作发行商Garena,也是《英雄联盟》在东南亚和台湾地区的代理发行商,网传腾讯已经拿下了Garena绝大部分股份。而在欧美市场上,腾讯也有Glu、Pocket Gems等游戏公司可以选择。
各版本的合作发行商和上线时间
三、《王者荣耀》的全球化之路:猥琐发育,绝对不浪!《王者荣耀》的出海路线大概为&港澳台&东南亚&日韩&欧美&,这也是最保守的手游出海路线,遵从着市场相似性从高到低走的大致趋势。此外,《王者荣耀》的全球化进程非常缓慢,距离国内上线过去近一年(即2016年9月)《王者荣耀》才登陆港澳台,又花了半年的时间才走进了10多个欧洲小市场和东南亚两个国家。今年4月份推出韩国版本和印尼版本。最为重要的欧美市场仍在观望状态,不知道《王者荣耀》两周年的时候能否盼来欧美版本。《王者荣耀》各版本的更新迭代更是能够看出其发力节奏。
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盘点王者荣耀里的明星脸英雄,鹿晗撞脸孙悟空
相信玩王者荣耀的朋友们对于里面的一张张原画并不陌生,但看久了是不是有一种越看越熟悉的感觉呢。小编同样也有这样的感觉!直到昨天小编打开王者荣耀,在载入界面中等了半天后突然意识到,这诸葛亮的原画不是杨洋吗???也太像了吧!这么一看王者荣耀里的明星脸英雄还真是不少呢。小编在此做出一个盘点,来看看其中有没有你的爱豆吧。诸葛亮VS杨洋让小编第一次意识到英雄里的明星脸就是诸葛亮星航指挥官的皮肤!这个熟悉的角度和表情不就是杨洋嘛尤其是嘴角上扬的小弧度,辨识度MAX!
孙悟空VS鹿晗至尊宝这个皮肤不管从发型还有神态都和鹿晗十分相似,也许鹿晗除了叫小鹿以外还可以再多个昵称&小猴子&哦2333
露娜VS 迪丽热巴最近小鹿和热巴的CP炒得很火啊&&万万没想到的是游戏里的CP也被他们撞脸了。由于露娜和孙悟空推出了紫霞仙子和至尊宝的皮肤,让人们很自然地把他们凑到了一对。然而这紫霞仙子的欧式大眼睛也是和热巴相似得很啊。
嬴政VS汪东城话说嬴政这一头浅色头发很容易让人想起热衷cosplay的汪大东,再加上两人的五官也比较相似。小编脑洞汪东城cos嬴政的话,相似度应该有90%
达摩VS吴亦凡吴亦凡前段时间的光头造型和达摩还蛮像的,连发际线的美人尖都一模一样2333至于身材嘛,我们的freestyle小哥哥还需多多锻炼了。
武则天VS陈乔恩说了那么多男明星当然不能少我们的妹子英雄啦。武则天换上&东方不败&变身成我们陈乔恩的&教主&啦!上挑的眉妆搭配大红唇简直攻到逆天,让人忍不住躺平&&请尽情吩咐,主人owo
貂蝉VS Angelababy虽然上次小编顺嘴提了一句貂蝉像BABY被广大网友群嘲,但的确是很像嘛!尤其是唇形,这种微微上扬的W唇形简直和baby异曲同工
铠VS ?王者荣耀新英雄铠,无论是背景介绍、脸型还是五官,都有一种忧郁王子的感觉,你看到他第一眼联想到的是哪位明星呢?币拍网:www.cnypai.com 海外玩家有想在海外充值王者荣耀的可以搓我哦
移动电竞会是泛娱乐行业的又一个趋势吗
喜欢游戏的玩家对于电竞这个词汇一定都不陌生,而提到电竞这个概念,大家想到的更多都是选手通过键盘鼠标的方式进行对战,至少在两年前,包括笔者在内的不少人都从来没有想到过移动电竞这个概念,因为在当时,每当我脑补出一帮人围在一起抱着手机打游戏,然后嘴里大喊&nice&的画面,都觉得这是一件比较奇怪甚至可笑的事情,这甚至还不包括网络延时、手机配置等其他方面的因素考量,可是两年后的今天,当越来越多的人们聊起移动电竞这个词的时候,我发觉这四个字已经不再是一个虚无缥缈的概念,它甚至可以形成一个完整的产业,未来的几年,也许会是移动电竞快速爆发的几年。一.电子竞技的三次革命浪潮
1.电子竞技第一次革命()1)电子竞技世界
如果是新一代电竞迷,估计很多人对这档节目都不太了解,这档节目是CCTV5创办的以体育类电子竞技游戏为主要节目内容的电视周播栏目,开播于日。这档栏目是中央电视台首次播出的以电玩游戏为内容平台的电视栏目,以此在青少年中倡导健康积极的电子娱乐方式,促进中国电子竞技产业的发展。节目播出的时候,深受广大电子竞技玩家喜爱,后因广电总局《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》一文被迫于日停播。2)电子竞技的奥运会&WCGWCG在2001年举办第一届,最后一届于2013在昆山国际会展中心举行,在2009年的成都总决赛,这项赛事规模已经达到有65个国家和地区的600多名选手参与,几乎达到了历届赛事的巅峰,也是WCG提出了电子竞技的概念,可以说,WCG赛事让国内的很多玩家真正了解了电竞以及喜欢上了电竞,有一些玩家最终也踏上了电竞之路。
2.电子竞技第二次革命()1)MOBA成为新的电竞主流纵观端游的发展历程,其主流游戏类型大致可以分为两类:一是2000 年左右出现的以多人在线角色扮演游戏(MMORPG)为代表的重度网游和各种单机游戏,二是以在2008 年开始逐渐流行的以多人在线战术竞技游戏(MOBA)为代表的竞技类网游。在2012年以后,以MOBA为代表的竞技类网游已经成为主流,代表就是DOTA、DOTA2和英雄联盟,而与此相对应的TI赛和S赛也被越来越多的玩家所关注。
2)电子竞技与游戏产业分离,受到认可形成新的产业这个时期的电竞由于有第一阶段的铺垫,已经变得越来越职业化和规范化,除了赛事,围绕赛事的各大俱乐部,直播平台,周边等也是应运而生,电子竞技逐渐被正名,电子竞技逐渐脱离游戏的认知,形成新兴产业。
据相关部门统计,2015年全球电子竞技产业市场规模已达3.25亿美元,同比增幅高达67.4%。根据Newzoo的预计,年全球电子竞技产业市场规模复合增长率将高达40.7%,并在2017年实现10.72亿美元,电竞行业已经具备了商业化的价值。
数据来源:Newzoo此外,电竞赛事的奖金额和选手数呈现爆发式增长,2015年全世界在册的电竞比赛为4291个、活跃选手12312人、总奖金额6455万美元,折合人民币4.24 亿,5年累积增幅高达1083%。DOTA 2项目的冠军奖金超过温网冠军奖金,单个顶级电竞赛事奖金额可达百万甚至千万美元级别,接近中端传统体育赛事的奖金水平。
3.电子竞技第三次革命(2015-至今)1)移动游戏市场爆发,移动电竞受到广泛关注MOBA类游戏的受捧成为了电子竞技行业高速发展的先决条件,这也为手游向电子竞技化发展提供了参考。目前,中国移动电子竞技行业市场规模主要包含了以下几方面的内容:
2017年移动电竞的市场规模将会突破450亿元,移动电竞行业的快速增长带动整体市场规模的飞速上升,预计到2019年,移动电竞的整体市场规模将突破700亿元,未来两年,是移动电竞集中爆发的两年。同时,随着移动互联网智能终端的进一步普及,移动游戏产业得到空前爆发,电子竞技也将逐步由PC端向移动端迁徙,到了2017年,移动电竞的市场规模将超越端游电竞,这意味着手游电竞将进入一个快速成长期。
数据来源:艾瑞咨询2)电子竞技整体门槛降低,移动电竞全民化趋势凸显随着现在社会生活节奏越来越快,对于广大用户而言,他们更加倾向方便快捷的处理碎片化时间,而移动游戏的出现正好迎合了他们的这一诉求。随着电子竞技矗立在风口,移动游戏与其产业的交互将会更加紧密,电子竞技整体的门槛也将进一步的降低,这意味着越来越多的用户都能够参与到这项赛事中来,全民参与的热情将会越来越高涨。
3)移动电子竞技泛娱乐融合趋势更加明显伴随移动电竞产业链的不断完善,各个环节的新兴市场逐渐步入正轨,各个领域也趋于稳定,产品、赛事、直播、衍生等伴生领域各自纵线进行延展,基于移动电竞的大融合趋势成为主流。
二. 产品内容的丰富是移动电竞的基础由于手游便携化和碎片化的特点比较迎合目前游戏行业的一个发展趋势,自2013年开始,每年市场上都会诞生大量的手游产品,这其中也不乏很多精品,下图是按照游戏类型对目前的主流手游进行了一个分类。
由于电子竞技强调操作性、对抗性及观赏性,因此射击类游戏和MOBA类游戏从长远来看,更加符合移动电竞的主流。
1)射击类:简化操作成主流命题射击类游戏一直是端游中较受欢迎的游戏品类,其中第一人称射击类(FPS)是射击类游戏的主流,代表作有CS及CF。FPS过去已经被验证在PC端,这种类型是一种非常适合电竞的游戏种类,因此从端游向手游移植复制成为了这一类型移动电竞的主要开发模式。2015 年初以全民枪战、全民突击为代表的移动端 FPS 大获成功,可以说是已经被验证成功的移动竞技类型。未来,如何简化操并保留操作感将成为探索FPS 手游电竞模式的主流命题。
(全民突击)
2)MOBA:未来主流趋势,但操作性及平衡性需进一步探索多人在线战术竞技类(MOBA)产品在端游领域取得巨大成功和两大爆款游戏英雄联盟(LOL)和刀塔(Dota)的出现密不可分。 LOL 和 Dota2 的大热使得许多厂商开始布局移动 MOBA 产品。在移动 MOBA 发展早期,国外已经出现了一批优秀的产品如混沌与秩序系列等,但由于移动互联技术还没有成熟、手机端操作设计不成熟等原因使得其普及和推广遇到了障碍。如今,移动互联技术日趋成熟,移动 MOBA 类电竞产品的操作设计也初见成绩,使得后续如自由之战、虚荣等游戏获得了一定的成功。但这两款产品上市之后,一直叫好不叫座,下载排名长期处于低位。自有之战主要是因为平衡性的问题,而虚荣主要是因为操作性的问题,因此,手游类 MOBA 的操作性、平衡性问题还需进一步探索。
(王者荣耀)总之,产品是吸引用户游戏、拓展产业范围、获得周边收益的最根本手段,正如端游电竞行业爆发是基于英雄联盟(LOL)、刀塔(DOTA)等一类MOBA类游戏的流行一样,移动电竞想要获得长足发展,必须获得优秀电竞手游产品的支持。三、赛事内容的丰富是移动电竞的核心
1)政策和监管的向好,为电竞赛事的推广提供了优越的环境我国电竞行业起步阶段受到行业政策、文化因素各方因素制约,一直到2003年11月,国家体育总局将电子竞技运动设立为正式开展的第99个体育项目,电竞行业才逐渐受到人们的关注。随着LOL、DOTA等产品走红,电竞行业迎来全面爆发并受到广泛关注,电竞开始以正面形象在大众媒体上出现,政策和社会媒体对电竞的偏见慢慢消除,健康向上的电子竞技文化逐步受到社会认可。2016年9月,教育部公布了普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,其中电子竞技运动与管理也是新增专业之一。 此外,国家体育总局在电竞领域引入运动员注册制,国家文化部成立了中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会,均有助于行业规范发展。
2)赛事的驱动是电竞移动化推进的重要渠道赛事作为承载电子竞技的核心资源,向上吸纳内容,向下输出给用户,在整体的产业中起到了转化作用,同时在移动电子竞技的产业中,赛事市场也是诸多企业尤为关注的。移动电竞赛事自2014年以来稳步发展,各类赛事你方唱罢我登场,各自覆盖不同的用户,发挥着各自的作用,目前的移动电竞赛事体系主要是照搬端游的赛事体系。
在赛事类型上看,目前的移动电竞赛事大致分为两类:单项移动游戏赛事、综合性移动游戏赛事。
(1)单项移动游戏赛事:延长手游生命周期的未来主流单项移动游戏赛事通常是厂商聚焦于某一款明星手游的电竞赛事。目前市面上最著名的单项赛事就要属《王者荣耀》的KPL职业联赛了,作为腾讯移动电竞头部产品,《王者荣耀》从多个方面增强KPL的专业性、便捷性、娱乐性、互动性、首发性。首先,通过增加全新OB系统,增加5路OB位,提高比赛专业和数据展现;其次,将游戏与移动电竞打通,在游戏内设置电视台满足用户快速观看赛事需求;再次,打造多元化赛事生态,进行内容形式的娱乐包装及娱乐明星参与赛事过程;最后,利用粉丝经济引进战队投票竞猜、开展丰富多彩的社区平台赛事活动让更多的玩家参与进来,逐步培养玩家观看移动赛事、热爱移动赛事的习惯。
(2)综合性移动游戏赛事:高规格的竞技平台综合性移动游戏赛事是专注于移动游戏的大型电竞赛事,通常由具有平台资源的厂商或者电竞联盟主办。代表性赛事有腾讯QGC大赛、HPL英雄联赛等。QGC是由QQ手游平台主办、国家体育总局体育信息中心电子竞技部指导支持的中国移动电竞第一赛事。QGC现已连续举办三届,累计报名玩家超过3200万名,是目前国内影响力最大的赛事。
HPL(Hero Pro League)、英雄联赛,是由英雄互娱发起成立、由Mars耀宇传媒独家中文转播的移动电竞赛事,由线上赛、渠道联赛、巡回赛、职业联赛、校园赛、海外赛、总决赛组成。HPL2015赛季,HPL通过"线上+线下"赛事体系,参与选手过亿,大小赛事千万场次, HPL已成为大东亚地区最大的移动电竞赛事。
目前,我国的移动电竞赛事主要集中在一线城市及少数几个大城市(南京、长沙、苏州等),但是在我国的二、三线城市中同样也有不少用户群。随着互联网化的推进,用户更倾向更便捷的方式处理碎片化时间,一线城市生活节奏加快、碎片化时间有限,而相比于二、三线城市则拥有更多的碎片化时间,也拥有着广大的用户群体,这也为移动电竞赛事的下沉提供了一定的条件,相信未来,会有越来越多的移动电竞赛事在不同的城市展开。
3)多层次赛事生态有机生长,全民化与专业化并进虽然赛事的种类、规格和频次都在快速发展,但是移动电竞本身低门槛的全民参与特性并不会削弱。高频次低成本的线上常规联赛使得业余玩家也可也参与到赛事竞技当中,同时极大地扩展了职业选手的培养基础,也为各大俱乐部提供了选手的储备。而低频次高规格的赛事则使职业选手能够为电竞观众带来高水准的比赛,吸引更多的业余玩家加入到竞技中。
&线上+线上&并行的赛事生态能够将职业选手和业余玩家有效分层,并且层级间能够充分流动,相互促进, 移电竞赛事将形成全民化和专业化并进的有机生长。总之,在端游电竞如日中天的今天,移动电竞也在快速发展,在市场体量、产品数量、赛事驱动和政企支持四大驱动因素的推动下,移动电竞即将成为不可阻挡的大趋势。币拍网:www.cnypai.com 海外玩家有想在海外充值游戏点卡的戳我哦
V社一天封禁4万名作弊玩家 创历史新高
Steam夏季促销已在上周落下帷幕,不过在夏促的最后一天里有4万多名玩家遭到V社的反作弊系统VAC的封禁。  根据Steam&Database目前的统计数据,在7月6日当天就有40445名作弊玩家遭到封禁(由于数据统计的更新,这个数字会有小幅度波动),这一数字创造了一个惊人的记录,上一次出现大规模的ban号潮还是在2016年的10月份,当时VAC曾经一天内ban掉了15227个账号。  在7月6号这天,除了VAC在工作之外,来自游戏内举报被ban的账号也达到了5008个,数量也是不少。  而根据vac-ban的数据,这次ban号中涉及账号中的武器、皮肤等物品的价值大约在8674美元(约合人民币5.9万元)。  被VAC封禁的账号很大部分来自《CS:GO》,夏促期间的降价,使得作弊的成本更低。币拍网:www.cnypai.com 海外充值支付宝、微信、游戏点卡上币拍网就购了
王者荣耀虞姬变态出装
者荣耀虞姬变态出装,秒人消耗两不误。虞姬是王者荣耀中一个非常有特点的射手英雄,和一般的射手利用普攻输出的机制有所不同,虞姬是一个相当依赖技能伤害的英雄,她兼具着法师的远程消耗能力和刺客的近战爆发能力,接下来就和小编一起来看看王者荣耀虞姬变态出装,秒人消耗两不误吧。虞姬变态出装:虞姬变态出装。虞姬的出装铭文和一般的射手也不大相同,虞姬对于攻速和暴击的要求都不高,她最重要的属性就是物理穿透能力。
虞姬出装:暗影战斧,影忍之足,泣血之刃,破军,破甲弓,贤者的庇护暗影战斧,前期必出的一件装备,包含了物理攻击,冷却缩减,生命值以及物理穿透等多种属性,性价比非常高,很适合虞姬的远程消耗;影忍之足,虞姬对于攻速要求不高,所以可由出一件影忍之足来防止刺客的切入。如果是顺风情况下,也可以换成冷静之靴来加强自己的消耗能力;泣血之刃,虞姬没有回复生命的技能,中期出一把泣血之刃可以增强虞姬的续航能力。如果对方有吕布、程咬金等高回复能力的英雄,虞姬可以出一把制裁之刃来代替泣血之刃。破军,后期重点装备,增加自己对于残血敌人的伤害,可以在团战快结束的时候利用1技能来收割逃跑的敌人。破甲弓,进一步增强虞姬的物理穿透属性,让虞姬的消耗能力更上一层楼。贤者的庇护,虞姬本身还是一个非常脆的英雄,最大生命值也是3000不到,所以要出一件贤者庇护来防止自己被秒杀。
虞姬铭文搭配:蓝色夺萃:物理吸血+16%红色异变:物理攻击+20,物理穿透+3.6绿色鹰眼:物理攻击+9,物理穿透+64这套铭文是常见的异变+鹰眼组成的百穿铭文,为的就是增加虞姬前期的物理穿透能力,让虞姬在前期就和刺客一样能有着很高的伤害。而蓝色带夺萃则是为了增强虞姬线上的续航能力,这样和敌人消耗起来更加强力。币拍网:www.cnypai.com 海外充值游戏币就上币拍网
面对即将暴走的中国电竞 你的6大机会点在哪
半年前,笔者写过一篇文章《中国电竞困局:一条腿走路》 ,文章的主题是围绕电竞圈的突围,半年过去了,笔者认为今天电竞圈的主题变得更具象化了一点,应该是选择。
带着这个命题,笔者参加了今年各大电竞赛事,北京、上海、深圳,LPL、KPL;各大电竞品牌发布会,从珠江创意中心跑到东方体育中心,从西湖边飞到上海世博园等;走访了电竞各方从业者,周杰伦电竞馆、深圳大学电竞社、电竞陪练工作室等,与业内人士做了深入的交谈,想看看中国电竞未来的&钱&在哪。
下面就是得出的一些信息,以及对未来的些许判断,希望和大家一并分享。
钱最多的地方:赛事
(1)可以预见的是,未来IP赛事版权和内容制作将会促使赛事赞助体系发生了爆发式的变革,这也是钱最多的地方,很好理解。因为他捆住了厂商、俱乐部、直播、用户,掌控了大批的流量,而互联网的变现,都将围绕流量展开。
行业的领航者腾讯显然是将电竞定位为现代体育,而纵观人类体育史上商业模式发展最齐全的足球、篮球运动,行业最为倚重的变现利器,也是赛事版权,就像英超,单单是Sky和BT这两家转播机构,未来三年将为英超带来51.36亿英镑的收入。(但有一点需要提醒的是,欧美更尊重体育本身,而国内像中超做的往往是政商游戏。)
(2)电竞赛事今天的的影响力与受众已经比足球、篮球加起来还要多,但是今天电竞赛事还不能实现完全变现的原因,在于行业对他的认知不够。
举个例子,Valve一年赞助13场中国好声音花了5亿,相对而言雪碧赞助了9个月的=KPL联赛只掏了1500万。不过可以看到的是,1500万是去年500万赞助额的3倍,电竞大佬们也相信,未来电竞赛事整体的赞助、招商规模在未来的2&&10年内将会沿着这个倍数不断地翻上去。
(3)仔细观察拳头公司最近的打法与腾讯发布的未来五年计划,甚至是暴雪近期的举动,我们不难发现,电竞赛事的执行权,已经逐渐收归厂商的定制机构,这也与过去百花齐放、各家争相举办电竞赛事的业态有所不同。
换句话说,虽然电竞赛事吸金,但是未来只有拥有对赛事绝对主导的运营权、转播权和所有权,才能在电竞赛事盈利中分一杯羹。
大家都能做:俱乐部
今年关于电竞俱乐部的产业新闻,最火的3条应该就是(1)wings解散(2)腾讯公布了向传统体育靠拢的全新俱乐部体系(3)电商京东与苏宁入局电竞。这或多或少也折射出了中国电竞俱乐部的现状:上一阶段遗留下来的问题还没有解决,而行业新的增长点还没有找到。
(1)看好电竞俱乐部的,是因为大家都明白俱乐部一定是电竞产业的核心,而且用户规模大而集中,未来便于经营和收获;相比做赛事,做俱乐部也不会有任何门槛,钱给够就能做;所以今天我们也可以看到新入局和即将入局的巨头们也选择了从俱乐部这块打开市场,京东和苏宁只是开始,未来俱乐部间的竞争将会更加激烈。
(2)投资俱乐部一定是一笔长线的买卖,考验的还是长期的资金与运营能力,但今天电竞赛事的金字塔还没有建立,所以现阶段盈利和变现也一直是俱乐部的难题,他其实是最需要输血的一环,一位资深人士就向笔者直言:&现在做电竞俱乐部,再穷也要活在富人堆里。&
(3)英雄联盟赛事是目前为止业内最被看好的赛事体系,包括了俱乐部生态,业内也普遍判断移动电竞俱乐部短期内无法实现爆发式的增长,即便今天王者荣耀如火如荼,但无论是竞争、资本、规模、赞助、架构,端游电竞俱乐部都要远远强于于移动电竞俱乐部。
英雄联盟有更为完整的竞技赛事模型,包括了全球性、对抗性等,例如衍生出了像中韩对抗这样的主旋律,而回看传统体育,竞技赛事最需要的就是这种可以挑起市场&爱恨情仇&的影响力,相较而言以王者荣耀代表的移动电竞在竞技属性方面还是难以匹配到市场的量级,这对于职业俱乐部以及投资人的影响还是很大的。
离钱最近的地方:电竞培训
(1)电竞培训的钱在哪里?
整个电竞市场都会为电竞培训买单。
产业需要更多的天赋、才华与美貌,慢慢的资本阶层会向精英阶层做一些让步;而市场培养起来的电竞用户需要对自身价值的释放与延续,现在急需的可能更多的是一套起码看起来&有理有据的电竞教材&。
(2)为什么说电竞离钱最近?
今天许多电竞公司都是老板说了算,如果我们以传统体育对标电竞,我们会发现传统体育是很体系化的,而电竞公司想要实现体系化的管理,未来需要更多的专业人才,或许有人会说可以靠挖人填补,但10个俱乐部大家可以挖来挖去,未来100个俱乐部你怎么挖,行业的缺口就这么大。电竞要做的不仅是要结合传统体育,还要优于传统体育,那么这块空白是一定要补齐的。
现在大学虽然有越来越多的大学设立电竞专业,培养电竞人才,但远水解不了近渴,行业在飞速发展,哪有那么多的3年、4年去等学生毕业,电竞又是非常市场化的行业,加上电竞又没有相应的教材,相比大学土壤,游戏、电竞公司的从业者有更好的机会。
结合以上两点来看,短期内,边学边用、边用边学才是短期内实现人才培训的最优途径,因此社会上的一些培训学校、培训机构有更好的机会切入这一市场,而培训就要收学费,他可以获得一笔不菲的现金,相比高额的学费,他的成本又可以控制在一个比较低的水平。
一个事实是:参与到职业电竞的争夺有机会获得巨大的回报,但对于投资人来说,这种项目的参与程度和能力是有限的,而在中下游产业中,电竞培训应该是一个机遇,他是行业必要的过渡方式。
一个概念是:教育是学校的事情,培训是社会的事情,面对充裕的现金流,电竞培训其实是离钱最近的地方。
门槛最低的的地方:代练
如果说职业电竞是产业顶层,那么全民电竞就是在底层,市场也正逐渐填充这个阶梯,比如:代练。
更准确的说是移动电竞代练。
首先代练是一个真实存在的市场,他有庞大的用户,而这些用户一定会有因为时间、能力因素而完成不了的电竞需求,这一行业在前期来看核心就是交易,大家不妨动动笔算算代练的客单价与今天的王者荣耀的用户基数,就知道代练的市场规模有多大。
比如,今天王者荣耀官方发布的数据是5000万DAU,我们按5%/月的用户来算,假设我们按现在市场均价200元来算,(当然DAU、用户比例与事实相比可能远不止,真实量级会更大,而代练的价格相对赛季末采取的也是保守估值),这也是一个 5亿/月的市场,而且就目前来看,代练市场规模还在上升。
做代练,最大的优势就在于:用户明显对代练有需求,而官方是不可能去做代练的,因为这是一个灰色的产业链,官方肯定是不鼓励去做的,从技术手段上来讲,他也很难禁止,这可能也是目前唯一一个电竞巨头们切入不了的领域!
代练相比其他链条,门槛是最低的,一个淘宝店,一个工作室,一套照抄端游代练的模式,甚至原班人马直接搬过来就行了。但与过去相比,最大的区别就在于移动电竞的用户基数更大,今天手游的社交属性远胜于端游,而手机载体也更容易将用户聚集在一起,形成一个社群,成为一个新的流量入口。
先占坑:体育+电竞
就在本月,中国足球电竞联赛、CBA电竞俱乐部相继成立,在电竞赛事的扩张中,体育+电竞正在成为一个重要的阵地。
但从现在投入体育+电竞的机构来看,当前的主要目的还是为传统企业多扩展一项新型业务。在前期,体育+电竞的概念肯定是>盈利的,如果可以融到更多的钱,先占个坑看起来也是理所当然的;而且投资体育电竞项目相较目前市场上主流的英雄联盟、王者荣耀等moba类游戏,成本也较低。
有一点需要注意的是,中国电竞圈与中国体育圈是两个完全不同的圈子,在过于讲究圈子文化的中国,双方想形成合力尚需一定时间的磨合。
两条腿走路:电竞馆/地产
(1)由传统网咖改造而成的电竞馆,目前在国内已经有上百上千所,但在笔者看来,现有的这套模式是很难行得通的或者说与电竞本身其实是没有太大关联的,盈利点少、 赛事不沾边、手游不沾边,这是他们的三大难题。
(2)如何做好电竞馆其实是一门学问,电竞业务与网咖业务这两者之间他一定是要有取舍的,笔者更倾向于深挖前者,因为就传统体育产业来看,团体项目的赛事最终的对抗形态还是以&城市对抗城市&为主,腾讯今年也开始释放了未来电竞&主客场&制的信号(虽然这还只是探索的阶段,不是当前的重点),但可以预见的是这种氛围未来会带动线上线下的结合,这当中自然也需要电竞馆承担这一载体功能,据笔者的实地探访,有的电竞馆已经开始负责专门对接战队、对接俱乐部,通过提供训练基地、承办大型活动收取高额的活动费用从而盈利。
(3)谈起电竞地产,笔者就想起4月份清晨收到的一条讯息:某城镇计划30亿建设电竞小镇,现正征集专家调研团队& &
电竞生态园、电竞小镇概念在过去半年中可谓是赚足了眼球,各地动辄10亿以上的投资额也令人瞠目结舌,目前来看未来的两条标配,一是需要吸引大型赛事,二是当地经济水平较高,能发挥区位优势。相对复杂的是,这种电竞产业园需要融合政府引导、市场运转、社会参与,需要更多的依附于当地民情。
但在笔者看来这其实是一种穿上&电竞+&概念外衣的&地产+&商业行为,试想一下,今天市场对电竞馆的真的有XX亩这么大的需求吗,但是另一个事实是,今天某些IT公司去圈地就是比地产公司便宜。
从资本的角度来看,作为外部进入电竞下游的入口,无论是电竞馆还是电竞地产,他们的概念还是比较吃香的。 但以上两者的商业风险就在于,前者可复制性太强了,还需要有持续能力的头部资源做保障;而后者应该思考的是,与传统行业甚至是与政府的合作,电竞公司、从业者能占到多少股份、有多少话语权。
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简单方便的在海外充值国内话费方法
随着社会的进步和时代的发展,智能手机已经成为人们生活中不可缺少的必需品之一,很多业务的办理也能通过手机端进行例如语音通话、视频聊天、银行转账等等,让你不管在哪里都能时刻的与家人朋友联系。方便了工作生活。那么国内的电话卡怎么在国外怎么用外币充值呢?下面就简单的给大家说一下。现在已经是网络时代,网络的发展大大的方便了人们的生活,只要有网络的地方,很多事情都可以迎刃而解。如果在国外电话突然停机,也不用担心,只要找海外游戏代充即可。海外游戏代充,不单单代充游戏,还可以代充话费、代购商品等等,而且支持外币付款,非常方便。、
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选择代充平台的时候,提醒大家一定要小心,不要盲目的听从一些低价宣传等夸大其词点铺宣传,要选择一些成立时间比较长,通过安全认证的网站,不要轻易泄露个人信息。另外登录网站后,查看充值步骤是否过于繁琐,客服是否专业等。建议先充值小额,确定安全后,在进行大额充值以上就是小编的个人建议,希望能够帮助到你。币拍网话费充值地址:http://www.cnypai.com/product/boardpayment.cfm?gameid=175
斗阵特攻全部英雄技巧合集攻略大全
  斗阵特攻已经在国服上线了,但是这款游戏对于新手玩家来说上手比较困难,那么要如何玩好斗阵特攻呢?此次小编就为各位玩家们带来斗阵特攻新手技巧,一起来看看吧! 总体技巧  1、干掉对面的辅助!无论什么时候,敌方的辅助都应该被优先击杀,且不说你们队里最好有人能迅速切到对方后排,即使是在正面冲突的时候,不要放过击杀对面辅助英雄的机会,特别是在混战的时候&&对面的辅助多存活一秒,你们的优势就丧失一分。  2、形成交叉火力。无论进攻还是防守,切忌一堆人集中在一个小区域里,那简直就是给对面做午餐,进攻的时候保证侧翼都有人护卫并有人伺机突袭敌人后方,防守的时候分散在据周围寻找机会包围敌人。  3、黑百合的剧毒诡雷、秩序之光的哨兵炮、狂鼠的震荡地雷和捕兽夹都是可以预先发现然后打掉的,所以前进的时候多看看地面、墙上,进门的时候尤其小心。  4、秩序之光的普通攻击、莱因哈特的烈焰打击(E)、温斯顿的普通攻击是可以透过护盾攻击的。  5、半藏和黑白合都有办法透视到你,因此当敌方有这两英雄的时候,最好在伏击的时候多个心眼。  死神  6、死神在放大招的时候并不是无敌的。  7、死神可以转送比较远的距离,如果看到一团红烟就准备对准开火。  猎空  8、猎空大招时扔出的小炸弹可以扔到敌方英雄的身上,此时会附着在该英雄身上,完全没法躲。  9、猎空的天敌是麦克雷和小美。  托比昂  10、托比昂的大招给予该英雄本体极高的生命值,同时已有炮台会升级到3级,同时托比昂重新建造炮台或维修炮台的时间都会大大缩短。对于团队来说,相当于突然多出半个肉盾和半个强力输出。  11、除了维修炮台,托比昂最好和炮台形成交叉火力覆盖。  12、托比昂可以拾取自己扔出的护甲,当然队友肯定可以。  麦克雷  13、麦克雷的大招能在短时间内迅速杀到多个目标,因此听到&午时已到&的时候赶紧找地方先躲起来。  14、麦克雷SOLO能力实在太强,如果你遇到他,最好能躲开他的闪光弹。  秩序之光  15、不要小看她的伤害,她的激光附着在你身上时间越长伤害越高,所以需要尽快解决掉她,要不就还是跑远点。  16、看到秩序之光通常说明旁边有哨兵炮,特别是在进入屋子之前请三思&&真的需要进去才能打掉她吗?  17、秩序之光的传送门对于敌人意义重大,发现就立即打掉。  路霸  18、路霸可以频繁地给自己治疗,如果你是天使和他一起组队,可以稍微多关照一下其它队友。  19、路霸的钩子可以钩到天上的敌人(比如法拉)。  法拉  20、法拉拥有所有英雄中火力最猛的武器,因此注意高空,同时注意法拉绕到你们背后然后开个大招。  21、法拉并不能无限长时间的滞空,如果她飞在天上你打不到她,那么就等她落下来的时候再打。  莱因哈特  22、莱因哈特的近身攻击非常强,因此面对他的时候不要傻站着不动。  23、莱因哈特的冲锋能造成大量伤害,大部分英雄会因此被击杀,因此不要长时间停留在他的正面。  24、莱因哈特的盾可以吸收2000点伤害,但记住这个盾无法永远保证己方安全,只是用来为队友争取时间。  25、对付莱因哈特最好的办法是从背后。  狂鼠  26、狂鼠的大招对于成群的敌人有非常大的伤害,但是同时敌方可以在爆炸之前打掉,因此,放大招时要找一个特别的角度让敌人反应不及。  27、杀掉狂鼠之后,记得要远离他的尸体,因为他会留下炸弹爆料。  卢西奥  28、卢西奥的右键可以在近距离把人击飞,甚至被路霸钩住之后都可以把路霸弹开逃生,因此可以利用地形击杀,比如悬崖边。  29、卢西奥可以帮助团队快速抵达战场取得先手优势。  查莉娅  30、查莉娅虽然是个坦克,但是可以给队友加盾增强关键时刻的存活能力。  31、查莉娅的大招没有什么伤害,但是可以和队友的大招配合,比如小美、法拉和猎空等。  源氏  32、源氏可以反弹许多英雄的攻击,但是无法反弹小美的冰霜和秩序之光的激光。  33、源氏的&影&可以用来闪现,当然最好是用来攻击,如果使用此技能击杀一个人,冷却时间立即重置。  34、源氏的大招对于大部分英雄来说是一击必杀,对于坦克要多来几刀。  士兵76  35、士兵76放大招的时候自动瞄准头部(两部伤害),所以听到相关声效时赶紧躲起来。  36、士兵76虽然是一个攻击向的英雄,但是拥有群体恢复伤害的手段。  堡垒  37、堡垒的正面火力无人能及,从背后攻击最明智。  38、莱因哈特需要为队友争取时间,同时队友需要在几秒内干掉堡垒。  39、作为堡垒,最好也不要一直呆在一个地方,换换地点再次让敌人措不及防。  D.VA  40、莱因哈特的盾可以挡下D.VA的自爆,因此看见D.VA自爆不要慌,没有盾就找个障碍物就可以了,推车都可以挡住。  41、D.VA的E可以挡住敌人的火力长达3秒,此时是己方攻击的最好时机。  42、不要忽视D.VA的人形态下小手枪的威力。  温斯顿  43、温斯顿放大招的时候,Shift跳跃的冷却时间重置很快,尽管此时他血量很高,但也不要总是站着不动。  44、温斯顿放大招的时候生命值猛增,如果你之前就快要挂了,不妨顺便放个大招续命,同时可以给对面造成很大压力。  小美  45、小美冰冻住敌人之后再用冰锥爆头是很常见的SOLO方式,但是如果旁边有个队友的话会让此事变得更高效。  46、小美的冰墙不要乱放,搞不好会把队友的强力攻击挡掉。  47、小美的冰箱开启之后会给自己回复生命值。  半藏  48、半藏的大招杀伤力很高但是如果只是正面放的话容易被躲开,在墙角或隔墙放最好。  黑百合  49、会玩的黑百合的威胁不容小视,如果你看到敌方黑百合位置,一定记得通知队友,让比如温斯顿可以跳过去解决她。  禅雅塔  50、禅雅塔的生命很脆(150生命值),但是大招可以让范围内队友无敌,进攻据点时会很有作用。币拍网(www.cnypai.com)海外玩家对斗阵特工有充值需求的可以戳我哦
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超强组合,炉石传说海盗任务战卡组
分享一个卡组,也分享一个思路,就是海盗+任务的组合,这个组合应该有人尝试过,我也在新版本刚出时看到过任务战带恩佐斯副官的版本。
卡组详情:
卡组代码:
AAECAQcIkAORBv8H0q4CubICkbwC08MCoscCC0uRA6gF7gaCrQKCsAKIsAL4vAL+vAKbwgLJxwIA
首先,这个卡组是有一定强度的,我在上个月月末的测试中,在5级以上的对局,胜率大概50%吧(无盒子等数据支撑),也就是说,这不是一套拿来上分的卡组,但是也不是一个娱乐卡组&一个让对手发惊叹的卡组&,这个卡组的意义仅在于给你带来新的游戏体验
给大家分享一下我的留牌思路,首先起手有副官和斧子必留,这是不必多说的
然后是任务,这个卡组做任务极不稳定,有可能比普通任务战快(刀+433海盗),有可能一局游戏打完也才做了5个,所以任务在这套卡的思路更像是为你提供一个 大螺丝 斩杀,除了盗贼,其他职业建议留下任务
其他牌的留法,后手有船长可以留,433海盗在有斧子的情况下必留,其他卡就看具体情况了
这套卡,更像以前的龙战,所以可以按照龙战的思路去打,快攻解场后怂,控制卡组控场后抢血,但是要切记,这套卡牌几乎任何直伤,请不要当作海盗战无脑抢血(任务贼除外)
对局情况(没有盒子等数据支持,不好做出优劣对局状况)
任务贼 当你有着海盗战的起手时,加上墙,盗贼基本无法做到边解场边做任务
奇迹贼 同上
青玉德 与任务贼情况相同
控制牧 443玩具商和848龙是能击败他的至关重要的手段
傻子牧 上什么就解什么吧 耗他生物血量
任务战 (大劣) 无论是海盗或任务 他都能轻松应对 赢一手任务比他做的快
奶骑(控制骑) 与任务战基本相同
海盗战 有前期海盗+科比 血蹄 就能轻松应对 不然卡手一两个回合可能再也无法翻盘
鱼人骑 与海盗战基本相同
法师 各种法师基本都是很糟糕的对局
超生德 解场 苟活 不要轻易交出484龙 活体水晶能对这套卡组产生巨大威胁
进化萨 解场 苟活 不要轻易交出乱斗 进化那一波十分强
猎人 解场 苟活 没有必要留484和乱斗 能解就解
术士 遇到了就让一下吧,坚持信仰不易&未必打得过&与猎人基本相同
第一次分享卡组,有所不足,请多指教&
卡组仅供娱乐参考,在天梯环境恶劣

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