有没有MC 1.8的开荒小服....跪求一起玩瓦莉拉的小伙伴伴!!!!!!!!!!!!

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QQ性别保密阅读权限30最后登录精华0
Lv4 铁矿, 积分 476, 距离下一级还需 24 积分
TA的每日心情衰 16:19签到天数: 32 天[LV.5]常住居民IUID15969帖子贡献0 点人气174 点MC币678 个在线时间69 小时注册时间
本帖最后由
09:00 编辑
绯月の玄三周目
服务器有着两年的开服历史,有着强大的技术和创新能力(这话太装逼了)
虽然服务器经历了诸多磨难,也由于资金不足和BUG的问题倒闭过一段时间。
但是,服务器得到了以前各位玩家的支持与帮助,重新站了起来!希望再次给你们带来一个和谐/快乐的服务器!服务器欢迎一切受义务教育的小学生但是不欢迎熊孩子和网络“小学生”
服务器目前是三周目初期阶段,生存服还不是太完善,望各位包涵!
——生存服务器:
生存(开启中)
资源(开启中)
地皮(测试中)
融入少量RPG元素/副本(未开启)
——RPG服务器:
空岛/RPG(后期开启)
——玩家遵守:
1.不能恶意刷屏/公屏骂人
2.禁止盗取/骗取他人游戏财产
3.禁止恶意PVP
4.禁止利用BUG刷物品(发现直接封IP段)
——客户端下载地址:
& && && && && && && && && && && && && && && && & 360云盘密码:9166
——服务器联系方式:
QQ群也有客户端哦!
服务器支持所有1.8版本
服务器IP地址:mc.monds.cc
——服务器证明:
服务器有着属于自己的主机,不再是以前的租用服务器了
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唉哟不错哟!
总评分:&人气 + 1&
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在下哆啦,与何贵干?喵~
TA的每日心情开心16&小时前签到天数: 730 天[LV.9]以坛为家IIUID3535帖子贡献32 点人气3175 点MC币34829 个在线时间1471 小时注册时间
1.8.1的服务器还真不多见
QQ性别保密阅读权限10最后登录精华0
Lv1 泥土, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
TA的每日心情慵懒 17:45签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看IUID19269帖子贡献0 点人气14 点MC币62 个在线时间4 小时注册时间
QQ生日2002 年 6 月 9 日性别男阅读权限50最后登录精华0
红石爱好者
Lv6 黄金, 积分 1348, 距离下一级还需 652 积分
TA的每日心情无聊 12:35签到天数: 149 天[LV.7]常住居民IIIUID17962帖子贡献0 点人气419 点MC币3398 个在线时间214 小时注册时间
我进服定了
QQ性别保密阅读权限10最后登录精华0
Lv1 泥土, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
该用户从未签到UID19592帖子贡献0 点人气10 点MC币15 个在线时间4 小时注册时间
本帖最后由 5656 于
10:29 编辑
进不去说我不在白名单服主。我叫memeda
QQ性别保密阅读权限10最后登录精华0
Lv1 泥土, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
该用户从未签到UID19592帖子贡献0 点人气10 点MC币15 个在线时间4 小时注册时间
服主请把我加白名单、我好像见过一个叫DIAOCAN的人
QQ性别保密阅读权限10最后登录精华0
Lv1 泥土, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
该用户从未签到UID19592帖子贡献0 点人气10 点MC币15 个在线时间4 小时注册时间
服主昰不昰把我踢了
QQ生日2001 年 9 月 12 日性别男阅读权限100最后登录精华5
有爱的技术|欢乐谷|地心游记服务器服主|
TA的每日心情开心3&天前签到天数: 568 天[LV.9]以坛为家IIUID10435帖子贡献25 点人气2117 点MC币31148 个在线时间1399 小时注册时间
1.8.1赞一个!
&原来你在这个论坛这么6= =以前我都不知道&
欢迎加入梦之蓝社区,这是一个华人正版公益服务器!
我们不仅是一个服务器,更是正版玩家交流的社区!
QQ性别保密阅读权限10最后登录精华0
Lv1 泥土, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
该用户从未签到UID19592帖子贡献0 点人气10 点MC币15 个在线时间4 小时注册时间
服主能不能吧地狱死亡不掉落打开。
QQ性别保密阅读权限10最后登录精华0
Lv0 空气, 积分 4, 距离下一级还需 16 积分
该用户从未签到UID19832帖子贡献0 点人气2 点MC币3 个在线时间0 小时注册时间
为什么要关服
皮肤爱好者勋章
发布原创皮肤1个
论坛三周年纪念勋章
庆祝最MC论坛三周年纪念勋章
至少帮助过玩家完美解决5个问题
2016贺岁勋章
参加2016年“恭贺新春”活动
初级种子勋章
在论坛活跃一段时间的会员
中级种子勋章
在论坛长期在线的会员
初级苹果勋章
在论坛小有名气的会员
中级苹果勋章
在论坛人气较旺的会员
建筑爱好者勋章
在地图展示发表过10篇地图或一篇优秀贴
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大自然搬运工勋章
搬运国外优秀作品“地图,皮肤,MOD,材质等”
研究者勋章
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Powered by . 欢迎所有MC爱好者!!!简介我的世界开服教程图文详细过程分享。想做服主,不知怎么开服?跟我做,几步简单实现,不需要什么高端的技术,只要你有可以上网的电脑,即可以开服,开服不仅让局域网内的人可以联机,还可让全世界的基友跟你一起联机玩。每一步都有截图,详细的说明。 just go!工具/原料电脑或专业的服务器有联网状态,可以上网我的世界开服包我的世界客户端nat123软件客户端机友们方法/步骤下载一个开服包。你喜欢什么版本的包包就下载使用什么版本,但需要注意,开服包版本跟我的世界客户端要保持一样。开服包会有一堆文件,但你只需要记住二个。一个是开服配置文件,另一个是开服执行启动文件。对那个开服配置文件进行修改。修改的内容就是你想要的内容。如人数等设定。执行开服启动文件。会弹出一个小窗口,黑黑的,不要怕,它就是了,只要没有error错误提示,最后done完成。表示开服完成。使用我的世界客户端登录连接自己开服地址。出现信号表示正常。到了这时,如果你是在局域网内玩的,就可以通过你内网地址端口进行联机玩了。如果你需要全世界的人都可以跟你联机,继续go以下步骤。在开服端本机或局域网内,下载并安装使用nat123软件客户端登录它。如果没有帐号,可以注册一个,有个注册帐号的链接。主面板/端口映射列表/添加映射设置你自己的映射信息。选择映射类型为非网站应用。内网地址内网端口分别是你局域网内网开服地址和端口。外网端口自动会有不用改了。外网地址按提示使用一个二级域名。保存映射。可以看到列表多了一个图标,将鼠标放在映射图标上,会有提示的。一般几分钟内即可生效,等待一会即可。使用我的世界客户端连接,连接地址是映射后的域名和外网端口显示有信号。好。联机成功。这时,你可以将这个域名和外网端口告诉所有基友们,只要他们一上网,就可以通过它来联机接入了。注意事项域名是公网IP的代名词,全球唯一标志地址本地网络不好可能会影响开服联机速度
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id: '2778368',
container: s,
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[转帖]MC全功略(献给2团开荒的朋友)
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游民平民, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
金钱211 ¥
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写在最前:
这篇文章的用意是希望能对一些没有去过MC的公会和还没有完全征服的公会有少量的帮助。如果您是老鸟,请你关闭此文章。
本文章借鉴和引用了大量的前人经验,经过自己的整理和加入本人对MC的理解。可能有偏颇,也许不是标准的方法。希望各位大大多提宝贵意见。但请务必使用文明语言
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必备工具:
BIGFOOT最新版本:
建议工具:
Decursive。
这是一个驱除Debuff的插件。它能帮助有驱散技能的玩家更方便快捷的驱除Debuff,建议MS、FS安装。
CT_Timer:
一个计时软件,建议RL安装。
CT_RaidAssist
RAID 统计软件,建议RL安装。
以上插件均可在中找到最新版本
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MC处女行要的只有3个要求:听指挥 听指挥.还是听指挥.
总体来说.大家带上自己加耐力和其他综合点+最多的衣服.放弃+暴击+魔法伤害的装备.追求高耐力平稳的伤害输出。
在MC 里.每个小怪都会比UBRS 的龙将军猛.所以要把每个小怪都当作BOSS 来打.
整个下MC 的核心.被怪物狂扁的对象.同时也是DPS 输出的重要人员.1好的MT是1个团队的灵魂, MT的意识好.操作好.整个RAID 就成功了1半.
战士在MC 中所需要注意的就是: 站位.
主坦克拉怪一定要:大吼一声攻击目标XXX最好是遍1个宏.
使用浑身解数吸引仇恨,1个怪只有1个战士拉住仇恨.其他战士不要用什么拉仇恨技能.除非是有以下的情况.你发觉MT 的血掉的太快了,觉得治疗者+不过来.这时候你可以对BOSS 来个嘲讽.让BOSS K 你2`3下.让MT 得到充分的治疗 后继续TANK 怪物.
最佳的治疗职业,护盾,全队治疗魔法,恢复魔法,驱散魔法等。在装备方面,智力为首。精神也重要
在应对不同怪物的时候使用不同的治疗方式,最重要的是要注意使用驱散魔法.
天赋要求神圣和戒律.最好洗成25 26的经典+法.具体的可以去网上查.我就不多说了.需要1个MS 牺牲一下。出32 19
MS 要注意的记住.站位.保持和MT的最大治疗距离.41码.紧跟在TANK 后面就是找死.每秒1000+的伤害我相信你抗不了几下.
MT 1死.整个RAID 必然团灭.加血对象为MT&OFFTANK&自己队里的TANK&自己队里的治疗者&其他队里的人&自己.比较常识性的加法就是.保持恢复和使用快速治疗为战士治疗.对自己最多就使用个盾和恢复.会有SM 帮你补满的所有治疗者一定需要打开团队助手.使用团队加血功能和0.5秒防治疗过量机制.
其他要注意的我会下了副本具体说.
很不幸.FS们注意了.改变你们对副本的理解.在MC里.你们是辅助者.是治疗者.而绝对不是炮手.FS的DPS能力之强大家都能够明白.但是.却是短时间的。所有的法师如果在MC里疯狂的做伤害输出而不管其他.只有2个结果:1.OT 造成怪冲进布衣堆.团灭.2 打到1半.没蓝了.成为1个废物.连最重要的解诅咒都不能做了.如果有长期下MC的打算.去洗成冰法.MC 不需要火法.装备方面还是高蓝高精神.
FS 需要注意的事是:
.站位.和MS 一样.保持和目标的最大攻击距离和解除诅咒距离
最主要的任务:解除团员身上的有害诅咒.解除的顺序是:主TANK(这个完全由第1组的FS 来做)&治疗者&其他解诅咒者&其他队员&自己.&别队队员
当然FS 的DPS 还是要做的. 建议法师不要使用DPS最高的魔法,而是伤害/消耗蓝效率最高的魔法。这样不但可以避免魔法过快耗尽,更可以避免OT,战士失去仇恨.
在MC很重要的职业。大部分MC的怪物中,术士的放逐是唯一可以使用的CC能力。天赋没有什么特别的要求.但是最好是能有+小鬼BUFF.只要投入3点天赋. 同样的站位.和FS 们不一样.你要保证你的小鬼BUFF 能够够到战士.所以要找好自己最好的距离.保持脆弱小鬼生存的比较好的方法就是把小鬼设置为跟随.关掉攻击.使用移型换位.
1个术士配合我放2个诅咒.其他的术士就放暗影剑攻击.然后是给加血职业扎绷带.天赋必须要出毁灭延伸
要注意的事:
和其他副本一样.不停的绑定灵魂石是基本要做的.要及时发给队里所有人血石.要知道有时候1200血有时候是可以9命的.
听团长分配放逐目标.在1个人放逐完4次以后.要提前说出来.马上换人放逐.
注意站位.尽量不要让其他人来照顾你.诅咒不要断.
注意自己的火抗和血量.由于生命分流的存在.术士也是MC里强有力的DPS者.但要注意:千万不要OT.
1个在其他副本里非常凶悍的职业.但在MC中却受到出奇的限制。萨满的治疗魔法消耗MANA非常严重,净化只能驱散敌人的BUFF,不能治疗自己人的DEBUFF。在MC中的作用除了治疗和放图腾.净化.做复活者.基本就没什么事情做了.
在MC需要注意的:加血基本和MS 一样.站在最远的位置.一切参照MS 的说明.
注意TANK 组的SM 要随时保持火防图腾能够照到TANK.千万别断.
7 8 组的SM 其中一个(我会找个眼神好的)在战斗中什么都不要做.只负责在战斗中复活死去的队员.不要给任何人加血.你要做的就是复活而已.
同样的和牧师一样,特别的是瞬间大补血可以在紧急情况时起到关键作用。返老还童魔法非常棒,要保持战士身上始终有这个可爱的绿光.也可以治疗诅咒。基本和MS 的作用1样.所以一切参照MS的.
站位.不要认为你穿的皮甲,你不能抗住BOSS的超过2次攻击.所以.不要治疗OT. 辅助+血.瞬间大补是用来给TANK的.
没有激活这个天赋的小德在MC里是没有用处的.激活 每6分钟就可以给主MS 加1次蓝.这个是很重要的技能.记住观察主MS 和第2MS的蓝.及时给他们上激活.
也要注意解除诅咒.
MC里主要DPS提供者。但在MC中,敌人普遍都在62级左右,使攻击力大打折扣。而且盗贼功高血少而且还要近身攻击的特性使他们在AOE和DOTS漫天飞的MC成为最容易牺牲的职业。在MC中的盗贼需要非常有经验,懂得使用各种技能,出色的站位和仇恨的控制。
注意:最重要的,千万千万不要OT.没必要隐身了.你再怎么潜行怪都是看的见你的.看不见你的只有想给你加血的治疗者了.
站位:如果被恐惧到怪物群里.自杀.你引会1群怪的结果就是:团灭.
注意给自己加绷带.发现OT 使用消失.
哎.猎人终于可以在MC里扬眉吐气了.MC中的最佳远程DPS提供者之一,即使魔法耗尽也可以使用普通攻击提供相当可观的DPS。而且由于非常远的射程.在BOSS站中.猎人是必须的.
猎人要注意的:
带好箭,不要用带DOT的攻击方式攻击.在TANK 和远程组中间放上陷阱.这几秒的时候是可以救整个团的命的.
和FS 一样的战位:站在最远的位置.控制DPS 稳定的输出.每30秒1次的装死是必须的,
注意拉怪的时候和战士配合好.在开怪时候听团长指挥放标示.放1个就好了.
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[此贴子已经被作者于 11:20:29编辑过]
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第一个BOSS。鲁西弗隆(Lucifron)
卤西葫芦,MC看大门的,刚来MC的会觉得他非常难,甚至连见到他也非常难.事实上掌握了方法后他是非常简单的
MT拉BOSS,坦克2和坦克3则把他的手下拉下来打。法师消诅咒不要停,特别是坦克和医疗者。
杀他的录像:
牧师的录象:盗贼的录象:BOSS的技能如下:
1普通攻击砍在战士身上大概是600-900,不过攻击速度很快,而且暴击攻击力很有威胁性,护卫的攻击力逊色一等,但也不可小视。Lucifron的体力降到50%时,两个护卫会为他治疗。所以必须先解决两个护卫,然后再对付Lucifron。
2Lucifron的诅咒 - AOE诅咒35码内所有的玩家。所有的技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%
Lucifron的招牌技能之一。如果放任不理的话,战士和盗贼的DPS会大打折扣。MANA使用者会迅速耗尽,牧师等治疗职业MANA耗尽直接意味这RAID的末日。法师和德鲁伊一定要及时解除诅咒,并首先解除牧师的诅咒。
3末日迫近 - AOE魔法攻击35码内所有的玩家。被击中的玩家将进入倒计时,10秒过后遭到2000的暗影系伤害。
Lucifron的另一个招牌技能,也是他的一个重要的DPS来源。可以去掉此DEBUFF的职业是牧师和术士的地狱犬,但术士大部分情况都会使用IMP。不过牧师的暗影保护BUFF可以提高65点暗影抵抗力,其他玩家可以买一点暗影吸收药水.术士可以直接开暗影防护吸收.可以把末日迫近的威力控制在之间。
4黑暗冲击 - 单体攻击法术,攻击力在1500+左右。总算Lucifron只对TANK他的战士用这招,而并不是随机乱轰。
两个护卫技能:
顺劈斩 - MELEE距离的AOE,攻击力在1400左右
灵魂控制 - 可以让一个玩家失去对自己人物的控制,随机选择冷却时间高的技能攻击己方玩家。
很烦人的技能,牧师可以驱散,洒满也可以净化,一定要尽快处理。
威胁吼叫 - AOE恐惧的技能。
也是个要命的技能,由于战斗地形的问题,这招往往会把玩家恐惧到IMP群中。
对付他的办法:
注意看图上的站位。兰色的圆圈是整个RAID集中的位置。注意在图中一个红色的叉,因为等你解决头一组核心犬并准备和Lucifron开战时,洞口的小恶魔和其他怪肯定已经重新出现了。他们的位置紧挨着洞口,所以战斗时远离洞口,否则Lucifron的护卫一个威胁吼叫就会让半个RAID冲到小恶魔群里。
首先,一个猎人对一个护卫使用标记,这样整个RAID可以知道先攻击哪一个。
主TANK接进Lucifron并吸引他的注意,然后把Lucifron准确的引到岩洞的角落(图中的橘黄色圆圈的位置)并开始TANK。注意:当Lucifron和两个护卫开始冲向主TANK时,两个猎人一定要立刻分别攻击两个护卫并把他们从主TANK身上引下来。(用瞬放的奥术射击)两个猎人迅速后退并把两个护卫引到岩洞的最南部(图中的两个黄色圆圈的位置),然后两个战士分别顶住他们。
1 引怪的瞬间决定整个RAID的存亡。这里有一个关键点:Lucifron的护卫可能会在猎人下手前,第一时间对主TANK使用灵魂控制,然后Lucifron会一头扎到RAID群中,如果这种情况发生,基本上已经完了。解决的方法有很多,如果狐狸去,,让狐狸去拉BOSS.拉怪时启动亡灵者的意志并免疫灵魂控制。然后引到主TANK那里让主TANK解手.如果狐狸没有去就由2个TANK 一起去拉怪.MS 注意在拉怪的一瞬间就对TANK放驱散.一定要在MT在0.5秒内解除被控制的状态.
如果一切顺利整个RAID可以立即开始攻击被猎人MARK的护卫,然后解决另一个。
2 在攻击护卫的过程中,除了主TANK和备用TANK以及治疗他们的玩家之外,其他RAID人员一定要和Lucifron保持35码以上的距离,这样就不会被Lucifron的诅咒和末日迫近这两个AOE攻击到。
3 两个护卫死亡之后,首先稍微休整一下,上上绑带,然后全力攻击Lucifron。一般在两个护卫死亡之后,第一个治疗组也基本上把MANA用光了,正好启动轮换治疗。由于Lucifron的AOE距离是BT的35码,只要你攻击他就肯定会被两个AOE击中。基本上就是消耗战了,由于整个RAID都会被AOE不断的击中,所以牧师,法师和德鲁伊都会很忙。顺便提一下,Lucifron是黑暗系的BOSS,作为术士可以使用阴影诅咒帮助法师的奥系法术,但自己不要使用暗影箭,用元素诅咒和痛苦之焰攻击攻击效果最佳。
4 很多RAID都是在漂亮的解决两个护卫之后,却在这个时候出的问题。原因在于当整个RAID开始攻击Lucifron并不断被AOE击中时,由于牧师需要在治疗的同时驱散,一个不留神,治疗慢了一步可能就会死一个人;德鲁伊需要在治疗的同时解除诅咒,所以也有同样的问题;而法师经常光攻击却忘了解除诅咒,或忙着解除诅咒又忘了攻击导致整个RAID的DPS下降。实际上这里是考验这三个职业队员的多任务能力和判断力的时候。作为法师和德鲁伊,一定要先解除牧师身上的诅咒,术士和猎人以及其他职业在中了Lucifron的诅咒时可以先停火,但牧师的治疗可随时也不能停。同样作为牧师,即使中了Lucifron的诅咒,也不能停止治疗主TANK。在这个时候一旦主TANK死亡,失控的Lucifron会轻易把已经被两个AOE搞的伤痕累累的RAID毁灭掉。
5 5个人负责给主坦克加血站在右手边高突的山坡上
主坦克配一名副坦克 ,防止坦克被控制没人及时解就会冲进恢复系堆里~
6 2个治疗者一组照顾一个战士打小弟~留1到2个机动的牧师~负责解被控制的职业跟山坡上的治疗者中的魔法(2000伤害那个)使用1级的驱散就可以了!, 治疗主TANK的队牧师自己的有人解他就可以节省解自己的时间去解别人了~
解MT身上那个MT 组的牧师负责解 别人就别解了,浪费魔~
7 打的时候不要那么死板,那个诅咒只有法师能解,(先解牧师再解自己为最最佳)所以FS 要注意.一定要狂解诅咒.
MS要注意:那个魔法只有牧师能解,如果他们队人死了~你们都只顾自己队的~那他们队会陆续死人。。那最后结果我就不说了哈。。。所以如果自己照顾的战士不怎么掉血自己魔还没下半~那就看谁中状态了还好会没解~就帮他解下咯~谁掉血多就帮他放下恢复什么的~谁被控制了乱跑就帮他解下~~~
   这个boss的弱点就是诅咒射程很短.并且有时间段.就是说当boss使用完2个诅咒以后.不要犹豫立刻冲上去K它拿到5个连击电最好.每次只有10秒的时间.就是说打他10秒立刻回来.然后等待boss施放诅咒.2次诅咒完了后立刻再去k它.直到干掉他
按以上那么做而且严格符合要求的话应该是不会失败的
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第二个BOSS 玛格曼达(magmadar)
2号狗王,杀了它后巡逻的古代熔岩犬就不会再刷新了。
此BOSS 难度加大,对初进入MC的公会是一个巨大的考验.等MT掌握了控制BOSS的手法之后.此BOSS变成1垃圾.
BOSS的技能如下:
1 前方使用一个扇形的AE,类似于Onyxia的,当然其伤害没有Onyxia那么高.
2 Magmadar在战斗中会向随机的玩家吐出一团火,这团火会待在地面上并持续一段时间,玩家要迅速从火中跑开并避免再靠近,否则就会中一个极为不爽的DOT。
3 Magma Spit: 近身的AE DOT,伤害很小,但是也很讨厌,因为中了后无法使用绷带了
4 AE Fear:30秒的CD时间,一般30-36秒左右会使用一次。
5 Frenzy:Magmadar经常会进入到这个狂暴状态,在这个状态其会对tank造成巨大的物理伤害,猎人要用宁静设计(Lucifron掉落的技能书学会)将其恢复至平常状态。
灭团有基本的3种情况:
1 MT 被恐惧&MT逃走&MS上前解除&位置移动&再次恐惧&MS被恐惧&无人治疗MT&MT挂&大狗冲进布衣群&团灭
2 MT 被恐惧&MT逃走&BOSS狂暴&来不及治疗MT&MT挂&大狗冲进布衣群&团灭
3 恐惧过程布衣群OT&大狗冲进布衣群&损失大量DPSER 和治疗者&团灭
对付BOSS的办法
MT在固定位置拉住BOSS 其他人做DPS攻击.仅此而已!
需要注意的地方:
MT非常关键,必须在第一时间拉住大狗,顶过前面10s,因为首发的恐惧,不知道什么时候发生,如果被恐惧.大狗冲进布衣群,灭定了。
注意事项:
MT把 boss的头始终朝南,不能让MS 隔着狗的距离为你加血。治疗者是治疗距离40码。狗的身长绝对超过5码。35码以内。MS 被恐惧了。你还指望谁来给你加血?
MT可以1个破甲然后狂暴姿态,等待第一次恐惧的来临,SM的工作同样重要,,图腾要及时插上,增加 MT的稳定性!
MT尽量不要移动身体~如果被恐惧了要尽快的往原位(治疗职业那边)跑,因为治疗职业一般治疗都是先让图标黑了在往前走一点点(取最大治疗距离)那样加血。你动一点点他的图标就会变黑就需要跟着调整。
MT和OFFT一起扛BOSS,当然,MT主要,平时OT不拉仇恨,只要OT注意好,基本不会费HEALER的很多MP,恐惧将到的时候,MT根据我的指挥5秒前转狂暴,开狂怒,10秒免疫恐惧,同时OT嘲讽,能吸住BOSS 2秒,等于是间接保护MT,恐惧过后,OT乱跑都无所谓了,MT转回防御,继续拉住BOSS,近身DPS回来继续继续,对MT和OT配合要求高,只要MT位置稳定,BOSS不乱跑,其他的FS 和猎人就不会被打到。
在BOSS狂暴的时候可以尝试磕无敌药水。6秒。BOSS最后血的时候开盾墙。
DPS战士和盗贼:
所有近身 dpsER 包括盗贼 DPS战士在开始阶段,都不能攻击,站在35码以外
攻击过程里面我会提示大家在5秒后BOSS会恐惧,这时候近身DPS停止攻击,可以给自己扎扎绷带 磕药。或者是对自己操作有信心。就跑出35码
要严格按照命令进行有规律的频率进攻,恐惧的时候绝对不能进攻!仇恨失控就是团灭。
所有近身的DPS 贼和DPS 战士。你们只有1个MS 为你们治疗。所以大部分时候。要注意保命。控制仇恨就是最好的保命方法。
远程DPSER:
远程DPS 猎人 术士 FS 你们所需要注意的就是站位。自己躲狗的口水,控制仇恨。除了有宁静射击的猎人以外。其他的FS 术士 猎人。注意。杀BOSS过程中。没有任何治疗者会治疗你们。所以随时根据BOSS位置调整自己的位置。保持在35码的距离外绝对不会被恐惧。
在我提示大家在5秒后BOSS会恐惧后。所有远程DPSER 停止攻击。等恐惧过后。看见MT继续拉住BOSS的情况下,再开始攻击。猎人每30秒装死1次。
有宁静的猎人要做个宏。轮流使用宁静射击。ot被咬者向mt奔跑或自杀。
.治疗者,几个优秀m4联合所有治疗者为MT做很好的支持,保证MT的生命,你们要记住:
保证MT不被恐惧,不倒下,其他的交给DPSER,在BOSS狂暴的时候全体治疗者给MT狂补。
所有牧师(注意是所有)在战斗开始后首先关注的两件事:
1,MT是否被恐惧,及时解除
2,自己是否处于安全距离
还有:站位。牧师一定要散开,而且前后错位。我会安排专人解除mt恐惧,所有的术士带狗解除牧师恐惧。要随着mt位置的改变不断调整自己的位置,站着不动的。你的下场就是死。这个是最关键的一点。
注意嗑药。在你蓝到80%的时候就要嗑第1瓶药。注意打开BIGFOOT 的节约魔法的玄想。打断治疗。节约魔法最重要。战斗会超过10分钟。所有MS 做好打持久战的准备。你们要治疗的只有MT OFFT 和有宁静的猎人。其他的FS SS 猎人。让他们自生自灭。在后期OOM的时候可以选择自杀。让战斗复活的SM 复活你。然后喝水,继续治疗。(要确认SM 再继续复活,可以提前联系一下。)
小德就配合MS 给战士治疗。注意事项和MS 一样。只是要注意给OOM的MS 上激活
:2个SM 在我发布5秒后BOSS群恐后冲上去给MT 放恐惧图腾。虽然几率不大。但是了胜于无。
另外2个SM 负责战斗复活。眼力一定要好。复活优先顺序是MT}OT}MS}其他治疗者}DPSER,看着mt掉血要忍着不能上前,小心的避开战斗,复活队员。
如果还有1个SM的话。就和MS 放一组。给MS 放法力潮汐图腾。
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第三个BOSS。基赫纳斯(Gehennas)
这个BOSS并不难。但却是比较头疼的BOSS之一,这么说主要是因为它需要注意的地方不少,比如坦克2和坦克3的防晕药水,以及火雨。拉怪的时候主坦克和主坦克医疗队在基赫纳斯原先站立的地方坦克他,坦克2和坦克3则把他的手下拉出来打。4个法师消诅咒千万不要停,特别是坦克和医疗者。
Boss技能如下:
1。普通物理攻击,很废,一下4xx-5xx。
2。Gehennas‘s Curse(基赫纳斯的诅咒):范围性诅咒,每30秒左右40码aoe诅咒,5分钟效果,-75%治疗效果,法师可以驱散。所有需要治疗的人都要消除这个诅咒。
3。Shadow Bolt(暗影之箭): 基赫纳斯的暗影箭威力为2000+大约2500,对MT是1下或两下物理攻击后必放一个暗影箭。对其他人是无规律的乱射。
3。Rain of Fire(火雨): 基赫纳斯的火雨威力为1000+每阵,所以一旦发现你在火雨范围之内,请立刻离开火雨的范围。类似术士的不过瞬发无引导。
这个火雨每2秒造成1000伤害~落下来就1000~反映好的2秒左右跑出去又1000。。
反映慢的。。就00-升天!
BOSS太强所导致的就是那2个小弟弱的1踏糊涂,和1号BOSS的2个手下没的比.
2守卫就会没事打晕下攻击他的近身目标。只要拉离BOSS,上菜了!
对付他的办法:
这个BOSS和LUCIFRON差不多,杀法没有大区别
首先需要清场,尤其要清掉来的路上那个绕着柱子跑的熔岩奔腾者。然后战位。拉怪同1号BOSS.两猎人分别引BOSS的两个小弟,这个时候只要MT冲上去靠近geh,BOSS就会自己移动过来找你,不用射箭的。拉小弟的副坦克磕自由行动药水避免打晕后OT或者小弟乱跑,把小弟引的远离BOSS,这样一开始boss暗影箭和aoe都打不到大部队。无损失打掉小弟后再打BOSS就很容易了。
根据图中的位置,MT在geh出来位置tank。猎人和副坦克把小弟拉到大部队位置杀。
我们让第2,3TANK分别将两个守卫吸引到图中圆圈位置,分别杀死,然后,由主TANK顶住BOSS,在图中位置,最后将其拿下
需要注意的地方:
主坦克要把BOSS拉到没引的时候BOSS站的那里还要往里~因为BOSS会放火雨跟AE诅咒嘛~当然离大众越远越好~
治疗者分为3个治疗小组,每个治疗小组中分1、2、3位。其余的人负责照顾被火雨砸掉血的,这样的好处就是一线healer受到雨状AE和shadowbolt打击时,二线三线healer可以为一线加血,一线的主要任务就是为主tank加血。
三个healer小组按照医疗组循环治疗规则运行(即一线Mana不足时回来休息,二线顶到一线,而后三线再一线,这样循环)。每个healer小组安排一个mage,以及时对组员所中的curse进行驱散。由于随机第二目标系统的存在,他们会饱shadowbolt和雨状AE摧残。所以也要保证FS 的存活)
主tank组里安排一个druid,及时驱散主tank身上的curse,当然他也要确保自身的安全。
3个治疗组,1号治疗组负责治疗MT,2号治疗组和3号治疗组负责治疗2位拉守卫的TANK,
开始引怪后,DPS集中力量先杀掉一个随从,2号治疗组就去支援主tank,(注意战位,别和1号治疗组站一起)然后后杀了另一个随从后,3号治疗组也投身MT治疗工作中。
一SM专门复活,这个人要离BOSS至少50码。
法师要第一时间驱散牧师和MT的诅咒,然后再驱散整个raid的。千万不能放着不管,FS的HP都要维持在2500以上,不然会被暗影箭秒,火雨需要跑开。BOSS血少,1.6.1以后血稍微多了一点不过也不到40万,很快就死了。但是基本上会死一些人,
近身攻击者:
在boss身边的近身攻击玩家要少些,因为近身玩家一多就会在boss身边扎堆一个AE Rain就会损失惨重)。一般近身的就是主tank+DPS战士+2~3个Rogue(其他近身的远程射给其他职业扎绷带谁死了冲上去顶),当然当AE rain打下来的时候,近身的他们要及时避开,近身玩家注意要快速解决随从。
远程攻击的职业不要集中,自己把握看那里人少就去哪里站着,前后左右分布在BOSS的旁边,以减少火雨造成的损失,
另外要术士注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。
重点注意:不要到处乱跑!会引到其他怪物的
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第四个BOSS 加尔(Garr)
只要做了他路上那些狂奔乱跑的石元素巡逻就不会刷新了!
由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难!
Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?
BOSS技能:
1。普通的物理攻击打在坦克身上是6xx-8xx不等,速度较快,但是总的来说不强悍,二牧师一小德可以保证治疗。
2。加尔脉冲。每隔15秒左右放一次30码范围的AOE魔法debuff,让你移动速度减为40%,持续15秒。贼和战士一定要被驱散。其他职业基本可以无视。
3。驱散。每隔一定时间超大面积(可能是40码左右)驱散所有人的buff。
4。强制爆炸。加尔血不多的时候会强制他附近的小弟冲到人堆里爆炸。但是如果小弟距离他30码以上就不会冲过来爆炸了。似乎放逐情况下也能爆炸。
5。狂暴。如果加尔小弟死光了,据说加尔会狂暴。不过没有尝试过。
加尔有8个小弟,可以被放逐。普通物理攻击打在坦克上是4xx-6xx,同时会瞬发献祭,还是很厉害的。他们死的时候会爆炸,把人炸飞很远直接造成2500+的伤害。如果位置不好摔在地上还能掉不少血。
5个非MT战士+3个术士分别对付8个小弟,术士和坦克一定要事先选择好各自的目标,拉怪的时候不要让主坦克一下子承受非常多的伤害,拉怪动作要快。放逐3个,杀掉5个,术士继续放逐.其他人杀BOSS.然后杀被放逐的.
下面说具体过程:
1。分怪,8个组的牧师用心灵世界观察并选择8个中的1个小怪,从1~8,因为每个MS 只要上了心灵世界给小怪,小怪身上就有1个BUFF的标志了,8个MS不要重复,4TANK+4术士分别被分到8个小组,然后每个TANK 和术士协助自己组的MS。选择好了自己的目标后,队长调整队伍.
之所以用心灵世界是因为加尔不停的动他的小弟就跟着乱转,很难看清,所以不能用分5狗的方法。怪分好后,由1MS负责检查.准备开始扁之.
2。某MAGE上去冰箭,然后冰箱。在9个石头揍冰箱的时候,注意: MT在左侧射箭,术士原地放逐,四个战士在冰箱后面射箭。然后原地TANK。MT把加尔引到最南,靠墙,其他人暂时远离加尔杀战士档的石头。
3。日了5个石头,一起日加尔。
4。杀掉加尔后,把最后被放逐的3个小的打完。
需要注意的地方:
分怪:开打时每人分配一个目标~这就需要检查再仔细的察看每人的目标有没有错误的.
这个主要靠MS的配合.
杀他要MT比较轻松,唯一要注意的就是9个石头揍冰箱的时候,如果MT的那一箭未击中,那么干脆冲上去引吧。
拉小怪的TANK,你们要注意的是,别站一起.分开站.你拉的小弟最后爆炸要是炸到其他的TANK.会加重治疗量
1,最重要的分怪问题.看各位MS的了.如果没有8个MS.请1个猎人和其他MS配合一下.
2,主坦克安排3个恢复系负责照顾,初步定为3牧师,或者2牧师1小德,然后别的坦克队由本队自带的职业负责治疗(一般被安排为萨满)自己组TANK所顶小怪被消灭后恢复职业立刻转移到别职业恢复上!留4个MS注意看着全局.
3.需要特别分配一个牧师去治疗所有的术士。术士在这场战斗中的作用是不可替代的.
4.治疗系要特别注意小弟的血,因为快死时会爆炸,所以一定要及时把坦克血治疗满血左右.有条件的注意给拉爆炸小弟的那个TANK上盾.
5.同样1个SM战斗复活.
唯一要注意的是确定攻击目标,由固定1个猎人给1个小怪上箭头.所有人注意攻击有箭头的小怪.平稳输出伤害.
再就是战位.被站1堆.被炸的血再自由落体可不好玩.
术士很重要,被放逐的小怪是无任何威胁的,多1个术士就少打一个小怪,把时间留给打BOSS.
1.保证自己的存活.带虚空贴身保护.用虚空攻击自己的怪.自己不停的放逐.注意是不停.
2.开始的放逐一定要快.避免MT 或者是其他TANK被秒.
3.最后大部队杀BOSS的时候.尽量把被放逐的小石头脱离开大部队.避免BOSS强制小石头去爆炸.离开大部队超过30码就可以了.
自己扎绷带,别扎1堆.小弟快爆炸的时候一定要注意找人少的地方跑.但别引到怪.
总之他没什么特别难的地方。
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杀第5个BOSS之前的熔岩怪群
真的有必要介绍一下这种灭团杀手.很重要的
从杀掉4号开始,熔岩怪物就会成群出现.它们也将是最有挑战性的.它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有3种形式.一种是由两个熔岩元素,一个火焰守卫,还有一个火焰行者构成.另外一种组合是1个熔岩掠夺者,1个火焰守卫和1个火焰行者.还有一种是2个熔岩元素2个烈焰守卫,它们的刷新时间是120分钟.
怪物的属性:每个怪物有多种攻击方式.这些攻击的组合对一个没有准备的Raid队伍而言是非常严重的.
A.熔岩掠夺者--最简单的怪物.它是一只会恶性物理攻击及砍切的石头元素,能够被驱逐.
B.熔岩元素--另一种石头元素.它会使用正面的爆炸攻击导致多个目标昏迷并附带恶性Dot效果.这种怪物也可以被驱逐.
C.火焰守卫--连续不断的施展小范围的范围攻击,就是喷火,造成他面前小面积的500-1000伤害.并且会释放不可解的降护甲1000点(可叠加)并且有类似地狱火的技能造成近身者每3秒250点的火系伤害.
D.火焰行者--这种怪物是在每个组合种最危险的一只.它会释放范围法术来Debuff火系防御,降火抗100点,并连续释放火球对单一目标造成3000点伤害,秒人绝招.它可以在一秒钟之内释放3次.先杀死它.
对付他们的办法:
让术士们预先锁定石头元素.然后由1名冰法拉怪,拉怪,回跑,然后把自己冰箱,术士们驱逐自己的目标,猎人把它们的宠物指向火焰行者以期望能吸收最初3000点伤害的火球.
一名战士吸引火焰守卫远离大部队,Raid队伍着重对付火焰行者.治疗必须快速跟上.
先杀火焰行者,因为他会AOE所有人,伤害很高
接着火焰守卫,保持熔岩怪的放逐.
最后是熔岩怪
主坦克不能自己拉怪,危险性太大,让FS 或者猎人拉.
坦克打的时候要把火焰守卫拉的面大向墙壁,减少团队伤亡.
牧师一定要注意术士的血,如果术士一死,他所放逐的熔岩元素就会失去控制。。
有些小怪会小火球类似的东西无定向的攻击数个目标击晕5秒并造成每秒250伤害持续5秒,并无规则的攻击.所以战士多多使用嘲讽,就可安全过关!
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第五个BOSS 迦顿男爵(Baron Geddon)
杀掉三组熔岩怪就可以开始引5 号和6号BOSS了.
Baron是一个巨大的火元素,是一个很难的BOSS .
他会给全体上一个魔法,(图中小圆圈),可以每次400MANA的往下烧光CASTER的魔法,并转化为伤害. 他还会随机让一个变成炸弹,炸弹伤害惊人,不仅伤害高,还要把人炸起很高,在摔下来.....同时对周围的目标造成同等伤害,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,是绝对考验所有人的操作意识的.
BOSS的技能如下:
1:凶悍的纯火系物理攻击。完全不抵抗的话一下造成的伤害。火防为0的话tank起来很累。最好来回跑着tank让BOSS转头减少攻击次数。火防高了以后基本无视Baron的普通物理攻击。
2:Ignite mana(魔法燃烧): 每阁30秒释放一个30码范围的法力燃烧DOT,随机选取玩家,持续燃烧你的魔法400/时间单位,同时对你造成400点伤害。对没有MP的职业没有任何效果(战士,盗贼,变型的小德)。是魔法debuff可以被MS驱散,需要有至少2名牧师负责。
3:Living Bomb(人肉炸弹): 这个是最难对付的1个技能,随机选取玩家,在身体上安放炸弹,这个人8秒后会爆炸,爆炸后自己受到2500+伤害并被炸的很高再摔1000+。同时aoe伤害高达3200,aoe距离20码的样子.cri就是4800。这个变成炸弹的人如果在人群中爆炸绝对导致灭团,8秒爆炸时间但事实上你只有5秒的时间逃到空旷的地方防止爆炸波及他人.
使用bigfoot自带的团队助手1。22,打开模块后可以自动预警炸弹。同时被变成炸弹的人全身被火笼罩,很好认。
4:Inferno(地狱火): 迦顿男爵 会停下来进行范围性火伤害魔法,连续放十几波。放地狱火的时候BOSS他呆呆的站在那不动,每波威力逐渐增大。从450提高到5500。包括主坦克都需要及时避开。所有肉搏职业在这个时候都可以有充足的时间打绷带.
5:原子弹。Baron快死的时候会出提示"伽顿男爵为火焰之王做最后一次服务"过几秒后自爆周围的人直接1万伤害。不过可以被抵抗。
对付BOSS的办法
首先是战位:附图
如图所示。地点是在Garr房间,大家的站位是站成一个圈,主坦克为圆心。战位要注意:一要足够接近这样可以方便驱散,也不会出现知道自己是炸弹但是没地方逃的现象。二是不能过于靠近,因为就我观察现在大家的配合情况来看,总会有人失误没有逃掉的。按小组站,每个小组都站紧一点,注意.在把怪引来后,8号小组再开始站位。注意距离后面的墙15~20码,把队伍如此分散开开来,Living Bomb的危害可以减到最小。然后是炸弹的人就直接往后面的墙跑。
迦顿男爵由猎人的宠物拉到Garr房间。除了主坦克外,所有人都用远程攻击。迦顿男爵站住放地狱火的时候一定要逃开。非战斗状态复活者很重要,2名萨满战斗复活。
最最重要的就是:谁中了炸弹,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑,一般是往墙壁跑,这样可以忽略落地伤害。4名以上牧师负责净化所有治疗者。注意对CASTER的副面效果的解除,其余治疗者只负责治疗主坦克,大家要养成用绷带的习惯。
简单的说起来就是:
1一定要第1时间解除所有的法力职业的那个DOT DEBUFF,
2.控制好炸弹别在人堆和tank旁炸,
3.boss aoe要转身跑
围绕MT的圈要相对小点,可能在30码以内,因为要保证离后面的墙留15码以上的距离
最最重要的:炸弹人,这招需要特别注意,管复活的撒满负责查看那个同伴全身被火焰包围,立刻使用醒目的喊话让大家与炸弹本人知道炸弹是谁!尽快让他撤离人群!只要这个能克服,杀BOSS就算成功了一大半,MS离的近的最好帮炸弹加好盾补点血让他存活.
近身变成炸弹的人,千万不要把MT给炸了
法师可以开冰箱解除炸弹
负面效果:debuff要及时清除。
对付Baron就是要MT随机应变,AoE一定不能硬抗的.
因为MT自己也会经常变成炸弹。如果发生MT变炸弹,MT 原地TANK不要跑,这个时候MT自己要喊宏提醒,让所有近身DPS逃开,让牧师给你补满加盾,然后准备喝血吃石头。因为掉下来的时候如果正好他在放地狱火那么还是很危险的。
MT变成炸弹的时候,其他TANK 一定退到20码以外.随时待命,准备如果在MT被炸飞落地后挂掉后,马上冲上去拉住BOSS.
所以每个TANK都要做好随时做MT的准备.
MT死掉只有三种可能
1. aoe不躲被活活烧死
2. 被炸弹人从后方袭击炸死
3. 炸弹人混进牧师队伍同归于尽,MT无人治疗而死
牧师在这场战斗中的表现绝对是决定战斗命运的.
一,注意对法系职业的副面效果的解除,需要特别注意这个,看见附近人或本队人身上微微发红,就立刻解除,这个魔法对法系的威胁是非常的大,一定要快速解除!
二,会有人专门提醒大家谁是炸弹.如果变成炸弹,离的近的HEALER尽量将炸弹的血加满,提高炸弹的存活几率.
三,在MT变成炸弹的时候牧师给MT补满加盾,在MT马上要落地的之前一定要注意刷治疗。尽量保证MT的存活,还要注意,如果MT死了,一定要马上反映过来,去治疗新的MT.
四,如果MS自己变成炸弹,也要跑,别站到小队中间.
其他治疗者
所需要注意的基本和MS一样.
两个撒满专门复活。一个人最好站在南边墙的角落那里。另一个人可以站在老三到老四的路上。
FS和术士 猎人
只要MT控制的好,只要人肉炸弹不炸死过多的人员,这个BOSS基本没可能杀死远程的职业,所以,保证平稳的攻击输出,不要OT.自己注意扎绷带.
每个人也要编好宏和注意炸弹情况,如果自己中了炸弹,尽快撤离人群,并通知你们组的治疗者,在炸到空中的时候,磕大红,磕生命石.怎么报命怎么来.千万不要把人群炸了。
尽量做个宏 提醒你们组的MS 解除你的魔法.术士可以带狗不仅增加了火抗,也能帮着吃点魔法DEBUFF.
FS中了炸弹如果有冰箱可以用冰箱.如果没有的话.还是老实点跑到墙角自己炸了吧.
猎人也是.注意装死(不能解除魔法)注意中炸弹后跑位
时刻注意指挥,注意自己是否中了炸弹.注意MT的宏提醒,近身职业在MT旁边爆炸的后果就只有1个.灭团.
MT中了炸弹,贼要马上逃开,
BOSS放地狱火,也要马上逃开,这个时候有8秒的固定时间给你自己上绷带.
想要攻击一定需要看好空隙,如果你的血太少,或者是对自己的操作没信心.还是放枪比较安全.如果近身的在人群旁边爆炸就基本没希望了.
最后要说的就是:
人肉炸弹还是需要看大家的自我意识,能及时的发现自己中了炸弹,并且立刻往墙角跑无人地方跑,而周围的人需要及时的发现谁中了炸弹,及时躲避.这是一个对团队配合要求极高的BOSS !1个人都不能番错误.
其实如果大家能保证都不番错误的话,有一种更加科学的战位方法
把所有远程攻击者和解除魔法DEBUFF的MS全部都集中在一起.这样可以高效率的解除DEBUFF,和高效率的为中炸弹的人加血和补盾.可以充分的避免了分8组战位而导致的MS 驱散和加血的距离不够的问题.(等打的时候你们就会发觉这个问题很严重)
但是,以对于配合程度不高的公会来看.采用这个战位,绝对会被某些菜鸟把大部队全部炸死.
所以第1次杀的话不建议采用,等杀掉过1次以后.大家都熟练了就开始采用补充的战位.
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第六个Boss 萨斯拉尔(Shazzrah)
有名的奥暴男。这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边瞬移的3个牛头人那么高的家伙。
它会放奥术爆炸,面积比较大(25码)有1000伤害,没中诅咒的情况下可以挨2下.
如果它能杀人完全是靠他那大跟奥术爆炸一样范围的(诅咒)提高魔法造成的伤害100%,本来暴1下1000的血,现在变成2000.
他放完诅咒偶尔用法师的瞬移,同时脱离主TANK的仇恨控制.移动到一个方向的人群中进行奥术爆炸.
而且它还会集体打断施法.
总而言之1句话,这是个很贱的BOSS.不好打.掉的东西还垃圾.但绝对不难.
BOSS技能:
1。普通的物理攻击MC第一废,4xx,而且很慢。
2。25码范围的奥暴,800-1000伤害。
3。频繁的buff自己一个效果使得所有攻击对他的伤害-50%,MS和SM 可以驱散和净化
4。30码范围AOE curse。所有人所受魔法伤害翻倍,也就是奥暴四下死变成两下死。FS和小德可以解除.
5。30码范围aoe魔法反制。群体打断施法
6。大概每40秒瞬移一次,时间比较固定。瞬移一个随机目标,瞬间把这个目标变成仇恨第一并且无视MT的仇恨。就算打死了这个目标也不会去理会MT而继续打其他人。但是可以被嘲讽拉回来。
对付BOSS的办法
这个BOSS血不多,才30几万,但是肉搏单位近身不能加上他自己的BUFF,会杀的很慢,通常要打7-8分钟,也就是说会瞬移12次左右。
杀它只要坦克把他拉到正中间大家四面围上慢慢的打就可以轻松搞定了.
站位和迦顿男爵基本一样,也是只有主坦克近身,其余全是远程,(如图)
所有人一定要下载最新版本的大脚.我会用大脚打开MT目标的目标,这样能方便的看出奥暴男瞬移后的目标。萨斯拉尔一旦脱离TANK控制,开始传送后,被打的人(看MT目标的目标)请马上跑向主坦克。让TANK找回仇恨,同志们,考验你们的时候到了...
另外保持有FS的探测魔法在萨斯拉尔上,出现伤害减半魔法立刻净化。
同时最好有4名左右法师专门负责消除诅咒。
1。所有人站成圈,不要密集。
2。FS一定要及时解掉MT和所有牧师的诅咒,然后尽量解掉全部人的curse。尤其是快瞬移前不要有太多curse。
3。瞬移后,BOSS会随机的瞬间把一个目标变成第一仇恨.该人如果意识到了那么往MT那里跑是最好。MT也要上前接应,千万不要后退,后退毫无意义。不过估计......。
要是你分不清楚BOSS是不是冲着你来的话.那就BOSS传送到你附近,那一块的人就都往中间MT跑,在没中诅咒的情况下,吃3个奥暴也不成问题MT要有及时的反应。瞬移前BOSS会突然变方向,然后立刻瞬移。直接切狂暴拦截然后切回防御嘲讽,就可以了。
4。留一个魔法侦测在BOSS上,BOSS BUFF的时候萨满直接净化。牧师也可以驱散。5。由于肯定会死很多人,两个专门复活的人很重要,2个人要委琐点别被暴到了。
好象以前的版本里,MT可以把BOSS一直拉在原地不动,不让他瞬移动,(不信?不信你自己看录象.)我们会没试过,不知道可行不.
我们只能靠MT的反应.瞬间移动大约每40秒1次,比较固定,在那个时间段,注意观察BOSS的动作.瞬移前BOSS会突然变方向,然后立刻瞬移。看准了,就在那里起手式,直接切狂暴拦截然后切回防御嘲讽,原理等同于截拳道。其他战士也可以帮忙用这个方法.被仇恨的人往MT跑.
注意,每40秒1次的顺移.每次瞬间移动后都要迅速的把他拉开大部队.反映一定要快.
BOSS给自己上BUFF的时候,其他的非MT战士可以试试用盾牌猛击.也可以打掉BUFF的.
没什么好说的.重点是解诅咒,迅速解除所有人的诅咒,(优先MT和治疗者)魔法侦测,注意跑位.注意BOSS传送到你跟前了马上往BOSS跟前跑.
攻击这个BOSS,用火系非常不错(带DOT效果的禁止使用),冰系也可以,但是奥术抗性很高,不适合用奥弹。
治疗MT吧,顺便照顾一下其他人.撒满注意净化BOSS的BUFF.
肯定会死很多人,所以要靠复活战术。撒满,千万站远点.别被暴到了.
除了不会解除诅咒,其他的注意事项和FS一样.调整自己的位置.注意要往MT跟前冲.
砍他砍他.注意自己照顾自己。注意给自己扎绷带.注意......
太多要注意的.但基本和以前一样.
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第7个Boss 萨弗隆先驱者(Sulfruon)
又是一个靠小弟的BOSS
BOSS技能:
1。普通的物理攻击造成大约600-800的伤害。
2。如果第一仇恨出了他的近程攻击范围,他会扔标枪,大概在1200伤害左右。
3。他偶尔会发呆,然后扔出一个带火的标枪造成aoe伤害,大约是1K左右。
4。灵感。BOSS血到30%时 会开始狂暴,宁神射击无效果. buff自己,攻击力提高25%,攻击速度提高100%,而且频繁的攻击他脚下周围目标,大约持续十几秒,这个时候BOSS的攻击能力比较凶悍,需要几个牧师刷快速治疗。
1。黑暗治疗,30%左右的时候会加血,可能是自己治疗也有可能是互加。施法时间是3秒,不管他费多少血,加血成功就变成满血.盗贼用踢或者法师用反制战士用盾击都可以打断。术士的狗也可以打断。
2。疯狂的放痛(400/3S)和献技(400/3S) ,两个DOT都是每tick400伤害。需要驱散,这里牧师建议使用2级驱散!因为经常2个一起中!!
对付BOSS的办法
这个BOSS非常简单。开怪方法和加尔一样。FS 拉怪,冰箱,5个战士分别TANK5个怪,,按照从左到右的顺序依次引到1号位置,其他人把剩下3个怪引到2号位置,主TANK引BOSS到3号位置,2个牧师+一个shaman治疗MT,
其他战士把小弟拉到下面杀。其实小弟是很好杀,血下的飞快!FS SS 猎人都站在小斜坡上面等待战士把小弟拉过来再杀.
通常一个坦克由一名牧师负责治疗就够了。(我们会还需要配备一个SM或者小德),其他牧师不停的驱散。小弟不吃沉默但是吃打断魔法,因此盾击,踢,反制,shock什么都可以用。术士带狗也可以打断还可以吃掉DOT,很好用。4名手下杀完后萨弗隆就很简单了,他很少转头,所以尽量输出DPS,所有治疗都治疗主坦克。
关键点是一定要拉开距离
距离.一定要把被杀的小弟拉到40码后的距离.这点是保证杀掉小弟的基础,人家的治疗链可比我们公会的强太多了.
Sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过Sulfuron使用RSTS系统扔长矛,拉仇恨的战士要多费心。
注意猎人的标记和指挥
顶怪的TANK 发现自己顶的小弟被上标记后就把随从拉到被屠宰位,避免随从互加血,
依次杀死4个随从.
注意开怪的时候拉角落的3个TANK 同时射箭.避免1个TANK同时被2个小弟攻击,而被秒掉.
注意在小弟被打到30%的血的时候,屏幕会出现黑暗治疗 这几个大字(你要装了大脚才有) 盾击,一定不能让他治疗成功.
治疗的牧师可以尝试用GH(对自己提前量没信心的还是用FH),本队的战士中了DOT 请立即取散,同时非战士组的MS 主要负责全团队员的驱散. 其他治疗者配合治疗TANK,避免浪费Mana。
SM : 在牧师驱散的时候,一定要保证治疗量.只要有1个TANK死了,就会灭团.小弟治疗时请用shock打断他.
复活SM: 和以前一样.没区别,站位比较固定,基本不用跑位了.
猎人 FS 术士 贼
小弟们虽然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。注意在小弟 30%的时候轮流打断.千万不能让他加血成功.
上标记的猎人一定要注意及时上标记.
其他要做的就是疯狂的输出DPS.(当然也要注意控制,不能OT)
所有术士都换狗,注意小弟在加血的释放过程中手动打断,很有效。同时要用狗帮着吃DOT.
其实这个BOSS很面的.真的很面.
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第8BOSS 古尔曼格(Golemagg)
这个BOSS是不但个头凶悍,攻击力也是暴凶悍,平均打坦克都是1000以上,而且身边还带2个只狗狗,小狗在BOSS死前会“拒绝死亡”,BOSS血剩10%时更是会发怒。攻击力与攻击速度彪升。这时就是要看队伍恢复系的配合与战士能力了。不过个人认为他是整个MC里最没技术含量的boss。
BOSS技能:
1。普通的物理攻击是1000左右的伤害,攻击频率较高。需要大概三到四个牧师配合其他治疗者使用治疗链。
2。会随机选择一个目标放真火球,1xxx伤害带几百的DOT。半数都会打在MT身上。其他职业中了等伤害过后使用绷带即可,若中连发则需要空闲职业帮忙恢复!
3。DOT,boss会不断的对周围的所有人放DOT,DOT自带破甲效果,无限叠加。每3秒50伤害,持续30秒;按50-100-150等等叠加,同时时间重置,因为不可驱散,所以只有跑开,等DOT结束
4。地震。BOSS10%血的时候会不断的小范围物理AOE,1500左右的伤害,除了MT以外所有人都闪吧。站旁边用射的.
小狗2条,小狗伤害不高,有持续性伤害魔法,同时减速。
这个BOSS还是冰箱开怪,MT不要射箭引BOSS了,因为引不过来,不知道为什么。直接上去破甲嘲讽拉开就可以了。
坦克2和坦克3负责坦克小狗,每个战士配一撒满一牧师照顾,离大队伍尽量远,因为据说太近了小狗会变的很牛。
主坦克和坦克4负责BOSS,必要的话可以交换坦克。MT拉住仇恨后,DPS全力输出,治疗链治疗,老套路,没有什么很大的难度。
最后10%需要狂刷FH,最好盾墙+破釜沉舟(关键时候喝有限无敌)不然有被秒的可能。萨满插个防火还是有点必要的。
需要注意的地方:
没什么特别的,拉住BOSS,尽量让BOSS对自己造成最少的伤害.MT如果不幸被秒,所有DPSER 马上停止攻击.替补战士马上去顶BOSS.同时MT被复活.
拉狗的TANK:
小狗伤害不高,但是因为是杀不死的,所以要做好长时间战斗的准备,应该尽量减少小狗对自己的伤害,积少成多,对战斗是有帮助的。
老套路.和其他的一样.所有治疗者治疗TANK,其他职业自己绷带.
除了治疗2个顶小狗的战士,其余的恢复系职业按精神高低分成2对人数一样的治疗小组,精神高的治疗小组先治疗主坦克,等1组治疗者队长大喊魔力快用尽时,2队低精神的治疗组立刻接手治疗,注意第2治疗队队长做出答复以接手!
然后1队所有人员全部原地看着恢复魔力,喝不喝法力药水看情况而定,如2队耗魔速度过快就喝,等2队队长魔快没时就大喊魔力快用尽,1队就立刻接替2队工作,
2队所有人员立刻喝法力药剂恢复魔力,准备迎接10%血后的狂暴.
如掉血比较慢就需多轮一次,1队第2次没魔了需要迅速喝法力药剂补充魔力迎接10%后的狂暴!
尽量不要让MT被秒.
只需要1个SM 战斗复活.
最不需要注意的BOSS,把他当小怪打.对付他只要发挥最大伤害力就可以了.但别OT.
贼在BOSS 狂暴后 别近身了.远程射击吧.
这个BOSS 难度小,掉落好.是个宝箱!!!
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第九个BOSS。管理者埃克索图斯(Majordomo)
这个BOSS是MC里最需要配合的BOSS了。
总体介绍就是在一个很小的平台上,有BOSS,4个战士,4个牧师。中间一个火坑,上去就狂掉血,几下就烧死。
牧师可以被变羊。如果战士+牧师死掉四个,那么所有牧师羊免疫。牧师死光的时候,DOMO会大喊一声,然后全体狂暴攻击力翻一倍左右。
BOSS技能:
1。普通的物理攻击造成5xx-6xx伤害,很废。会随机攻击周围目标。
2。频繁把人传送到中间火堆里,半数都是传送MT。还经常传送控制羊的法师,加战士的牧师和顶怪的战士。
3。频繁的清空所有人仇恨然后去找牧师。正确的战位,良好的反应或者一个专职用distract shot引domo的猎人都可以解决这个问题。
4。经常给全体罩上物理反射盾和魔法反射盾。物理反射盾可以反弹贼的高攻技能,魔法反射盾会罩在羊身上把法师变成羊。新的ctra可以警告。
反伤害盾牌反弹伤害,100-200左右每次攻击。
战士的小弟攻击力比domo略高。另外会1xxx的火焰冲击,目标是第1仇恨,还会8xx的冲击波。
牧师小弟攻击力不高但是会2xxx的暗影震击,是乱射的,很容易秒人。牧师可以被晕。
基本的注意点如下:
1。人员上,这个BOSS有一定的人员需求。建议人数大于35人,牧师不少于8个,战士不少于5个
2。打的顺序上有2-4-2,1-4-3,2-2-2-2三种使用的比较多的方法。2-4-2是比较中庸的,没有什么优点也没有什么缺点。1-4-3开始会打的舒服,但是后面会很累。2-2-2-2比较容易混乱,但是熟练后会比较容易。
3。如果有条件那么顶战士小弟的战士最好穿火抗物理兼顾的装备。
4。四个法师罩四个羊,什么事都不要干只管羊,带上辉记可以解一次反羊,上魔法侦测可以看到魔法盾。
5。顶最后两个战士的人最好是防御战士并且装备很好的战士,加他们的牧师也要很强。
6。主要的DPS是贼。牧师是可以偷袭肾击的,另外血不多的时候闪人绷带,消失面包。
7。战士之间要互相拉开。连续吃冲击波也吃不消的。六个左右牧师+战士,剩余的牧师要捡漏+dps
8。中间的位置可以尝试放一个补漏的MS,给传送到中间的人上盾+恢复.
9。两个扫地板的。扫地板的要委琐,接近了domo就可能被拖进战斗状态。
  战斗时间长,战术要求精确。
对战士和MS 的配合要求高.如果MS对自己没信心,最好多带极效蓝.注意控制治疗的仇恨.1般来说,1个MS+1个SM 可以全程负责1个战士和1个贼的治疗量,MS会节约蓝的话,基本不用喝蓝.主要是SM 在消耗.
  TANK BOSS的,一般习惯安排副坦克一名。或者安排一个猎人帮拉仇恨.
  当管理者埃克索图斯的手下只有4人的时候,他们将对变羊免疫,
所有人开始免疫变羊的时候,空闲的战士要站到没人拉的怪面前准备拉怪.  
1个坦克至少需要1个牧师照顾,被杀的那只怪需要离开被坦克的怪,火焰行者牧师会治疗。管理者埃克索图斯前那快地方别去,会掉血很快。
1-4-3 2-4-2
都是比较大众化的打法.绝对都是可以PASS 的.
PS: 我们公会第1次PASS 是用的4-4的冷门杀法,这个充分说明了战术这东西是活的,关键还是看人怎么打。
杀完了他,出现箱子,所有人一律不得接近.RL开箱子,然后竟标.中标的人自己上前拿物品.
杀完他之后,可以去挑战RAG了.
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最终BOSS:RAG
事先准备:
要高火抗,这是一定的,非常重要但对不同的人有不同的要求。所有的近战职业都应当拥有不加 Buff 的情况下150点的火抗。主坦克们应当拥有加了 Buff 后300点的火抗。其他人(远程攻击职业和治疗者)至少要达到没有 Buff 下80点的火抗。
至于装备方面。争论很激烈,每个人都有自己不同的意见。我问了下我所在的公会众人,收集了他们打 Rag 的时候常用的一些装备列表:这里是他们的选择
如果你所在的公会并不能提供足够精良的装备的话,以下这些药剂会在一定程度上帮助你们:
强效火焰防护药水、猫鼬药水、奥法药剂、元素磨刀石、冬泉火酒
鞭块根茎,夜龙之息,XX果(+10耐的食物),肺片鸡尾酒,将军之帽
BOSS 特殊技能:
1.Ragnaros之怒(“尝尝我的炼狱之火!”)
特征:火系近战技能。对射程内所有目标产生1000点火焰伤害,并可能产生击退效果。大约25秒间隔释放一次。射程略微超出近战范围。被击退后仇恨值并没有归零,但仍有明显下降。
1。每隔23秒,除了主坦克以外,所有近战玩家离开近战区域。前面提到的那个插件会提供计时和预警。
2。留给主坦克足够的时间重新建立仇恨。
3。如果主坦克被击退。下面会单独列出解决方案。
注:在 Rag 的西面和北面,你可能要退到岩浆中。东面要稍微宽阔一点。
2.随机的火焰爆炸(“让火焰来净化你们!”)
特征:每隔20~30秒,他会随机选择一个目标射出火球样魔法,对目标不产生伤害,但对目标周围的人会造成伤害和击退效果。
对策:每个人按队形散开(后面讲解站位),尽可能降低波及的人数。良好的站位,让大多数人可以靠墙站住,防止被击退至岩浆中。
3.元素怒火
特征:任何引起 Rag 仇恨的玩家都会被元素的怒火包围,在一段时间内受到几千的伤害。
对策:释放治疗然后放在那里不管,你只能这样。我们经常把这个 Debuff 当作“小白指示器”,谁OT了就被火烧~~一目了然
4.岩浆溅射
特征:每隔10~30秒,岩浆会变得暴怒,攻击所有附近的玩家。
对策:随时注意自身火焰抗性,治疗师注意补血。
5.熔岩轰击
特征:如果所有人都离开了近战范围,Rag 会随机对一个目标释放6000+的伤害。
对策:时刻保持有人处于近战范围内。
6.融化武器
特征:每次近战玩家攻击 Rag ,他们的武器都会受到损伤,耐久下降。
对策:修理机器人。
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虽然初看起来挺复杂,但其实很简单。
R-远程伤害输出者和他们的治疗师
M-H-近战职业的治疗师。有些时候需要跳过岩浆进行治疗
M-1-主坦克吸引仇恨之前,近战职业的起始站位
M-2-主坦克吸引仇恨的瞬间,近战职业移动站位。注意要和主坦克保持15码距离,防止他们被随机火焰爆炸波及
MT-1-主坦克1号。站位要相当精确,防止被击退后掉入岩浆。要确信处于图上红色区域
MT-2-主坦克2号。要与主坦克1号之间的距离至少15码,防止对方被随机火焰爆炸波及
P-萨满组。为主坦克提供火抗图腾。尽可能站远一点,你不会想让他们被击退吧。那会很可怕~~
MT-H-主坦克的治疗师。要背靠墙壁,稍微散开
主坦克的站位相当重要。除了需要他们间隔距离在15码之外,至少要有一个人始终处于 Rag 的近战范围内。当MT1被击退后,MT2要马上切入,制造仇恨。成功吸引仇恨后,MT2移动至先前MT1的站位,MT1从后面移动至先前MT2位置。二者位置如此进行切换。
对于坦克的治疗师来说,坦克们将受到4000+的伤害,需要连续不断的接受治疗。德鲁伊需要连续的稳定输出快速治疗技能。
作战计划:
0:00-MT1进行冲锋并开始吸引仇恨。在 Rag 开始攻击的瞬间打开报警器插件开始计时。
0:01-MT2和所有近战职业跑/跳到各人位置开始攻击。
0:23-第一次的 Rag 之怒将会发生。所有人除了MT1都移动至 Rag 近战范围以外。远程攻击继续。
0:25-Rag 之怒击中了MT1。
这里有两种情况发生,MT1被击中后退和MT1成功免疫了这次攻击。
如果MT1被击退,MT2请参照前面站位篇的策略。至于其他近战职业,等待MT们重新建立仇恨之后再进行攻击。远程攻击职业注意在这段时间不要使用高仇恨技能,防止OT。事实上如果MT1的火抗可以达到350+,大多数情况他会免疫这个技能。
在2:50之前,一直重复这个循环。
2:50-火焰之子出现前的10秒,远程职业开始撤退。猎人尽可能多的在岩浆周围放置冰冻陷阱。
2:55-近战职业开始撤退。MT和他们的治疗者要确保 Rag 已经沉入地下,火焰之子开始出现后再撤退。一定要保证有人处于 Rag 的近战范围内,原因不用我说。
这段期间不应当有什么伤亡,如果在前3分钟内损失了3个人的话,那可能是站位和治疗链方面出现了问题。(或者是火抗不足)这一阶段容易出错的就是在两个MT切换位置的时候花费了过多时间。或者治疗师没有及时的转换治疗目标导致真正的MT死亡。还有就是在2:58的时候近战职业在撤退时被随机火焰爆炸击中造成延误。有些时候岩浆溅射会突然发生造成近战职业的大量死亡。
我们遇到过很多情况,在一次战斗中MT被击退1-2次很正常。这段期间(MT切换)我们可能会损失宝贵的几秒钟的伤害输出。但如果不是频繁发生,这还可以接受。如果你不是MT但是却中了 Rag之怒,那你应该是做错了什么而且很可能会死。
有些人(通常是近战职业)会在战斗中不幸的受到连续打击。例如:火焰爆炸&在半空中遭受岩浆溅射&落在岩浆上&遭受岩浆伤害&扑街。这个会发生,但不会超过2-3个人,有时没有。
如果你的队伍杀的够快,Rag 将会在30%的时候进入地下。
3:00-火焰之子出现!
特殊攻击:
法力燃烧光环
特征/对策:范围10码。如果你有法力,离他们远点。不要尝试对他们使用恐惧,那样可能会出大麻烦。
2:50-远程职业撤退至图上绿色区域。
2:55-近战职业开始撤退至图上红色区域。撤退时注意和MT保持距离。
黑点区域是火焰之子大致的出现位置。出现后火焰之子会向南移动,正好落入等候在红色区域的近战职业的包围。
最终位置见图:
R-远程及施法职业站位,远离光环范围
M-近战及无法力职业站位,保证火焰之子远离法系职业。
X-猎人的冰冻陷阱,放置得当可以使火焰之子集中到一起。
站位看起来很简单,但实际操作起来并不容易。要注意撤退时不要离MT太近,防止他们被波及击退。
作战计划:
火焰之子的攻击方式为100%火焰伤害,没有近战伤害。
Rag 会在所有的火焰之子都被消灭的时候再次出现,否则就在1分30秒后重新出现。
注意及时使用猎人的冰冻陷阱,法师的冰环等技能。保持火焰之子尽量集中到一起。术士使用放逐解决一些,但注意不要超过3个。
指定一个MT,其他肉盾职业各选一个火焰之子顶住。远程及法系职业集中攻击MT的目标。务必在最短的时间内解决。
这个阶段3-4个人可能会死。剩下的人要坚持到解决Rag剩下的30%。
如果战士操作良好并得到可靠的治疗的话,火焰之子并不可怕。起始的站位是非常重要的。要确保火焰之子跑向近战职业而不是法系。即使是一个火焰之子跑到法系职业旁边也可以完全消耗他们一半的法力并最终杀死或重伤他们。
如果在前面3分钟损失太多的人手。这里会变得极度困难。要保证至少95%的人去对付火焰之子。不然你就会在后面没有足够的攻击力打掉Rag 剩下的30%。
最后一个火焰之子被消灭后,Rag会再次出现。在那之前记得及时回到先前的站位。3分钟后Rag会再次进入地下召唤火焰之子。
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这个是BL的,战术基本差不多,可以借鉴一下
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好帖,狂顶!!
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2:Ignite mana(魔法燃烧): 每阁30秒释放一个30码范围的法力燃烧DOT,随机选取玩家,持续燃烧你的魔法400/时间单位,同时对你造成400点伤害。对没有MP的职业没有任何效果(战士,盗贼,变型的小德)。是魔法debuff可以被MS驱散,需要有至少2名牧师负责。
这是老五的技能,如果是真的,那么我们周四就走了很多弯路,近战职业不用安排骑士解魔法,法系职业最大距离输出,毕竟30码范围,最好做个提示boss将要施法。这样炸弹人的问题解决了这个boss就很好过,另外近战职业掌握好时间靠近boss输出。希望今天一次通过。。。[em07][em07]
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