倩女幽魂职业2有没有像刺客一样的职业

新手必看 倩女2八大职业特色点评(下)
为你来介绍一下倩女幽魂2的四大门派的八个职业的特点地位,助你选取最适合自己的强者之路。
新加入游戏的玩家对于自己选择什么职业感到模糊,下面为你来介绍一下倩女幽魂2的四大门派的八个职业的特点地位,助你选取最适合自己的强者之路。(上)篇请看这里&&&&& 逍遥观-方士方士与医师并称逍遥二仙。特点:法术远程输出、群伤、穿墙。方士是主要的团队法术输出。拥有较多的群伤技能。方士在PVE中一般担任输出的角色。PVP表现在行动灵活,大范围的伤害招式及灵动的身形是其最大的优势,在前期元素抗性较低的情况下其杀伤能力巨大,即使在后期元素抗性都起来的情况下也依然是大规模战役中收人头的大户。方士是主流输出之一。当然相对于射手来说其输出可能略有不如,但是胜在生存能力强了不少。仙道无凭,方士从来都不是单挑的类型,如果您热衷于单打独斗,那么您可以再看看别的职业。综合评价:日常升级:★★★★帮会联赛:★★★★PVE需求:★★★★PVP需求:★★★★攻击能力:★★★★★防御能力:★★★☆辅助能力:★★★☆控制技能:★★★☆操作技巧:★★★★逍遥观-医师医师与方士并称逍遥二仙。特点:远程、控制抗性、治疗、复活。医师是唯一的治疗职业。拥有较多的治疗及解除状态的技能。医师在PVE及PVP中都是无法或缺的人物,救死扶伤才是医师的本职工作,争强斗狠实在不适合医师,其身影可谓无处不在,综合评价很高的职业。医师非常依赖队友,其单独生存的能力真的不怎么样。一旦缺乏强力队友将举步维艰。如果您有一颗输出的心,如果有一群猪一样的队友,那么还是放弃这个职业吧。综合评价:日常升级:★★★☆帮会联赛:★★★★PVE需求:★★★★★PVP需求:★★★★☆攻击能力:★★★☆防御能力:★★★辅助能力:★★★★★控制技能:★★★★操作技巧:★★★★万妖宫-魅者魅者是传说中的“无限控”。特点:远程控制、闪避、低伤害。魅者是控制型的角色。拥有各种远程控制技能但是伤害平平。魅者在PVE中的吊车尾,完全是累赘一般的存在。PVP的优势巨大,各种控制能让你的敌人欲仙欲死,成长起来之后高闪避加上控制技能让他在PVP中无往不利。当然大型战役中的表现也是不如人意,在各种高伤害与群伤面前想要拿到人头也是不容易的。控制类型的角色在PVP的领域中很强,但是由于缺乏高伤害往往很难有人头收获,控制技能的特殊性导致其往往是人人喊打的局面,要是无法忍受这种吃力不讨好的感觉那么您还是省省力,玩别的吧。综合评价:日常升级:★★☆帮会联赛:★★★★PVE需求:★★★☆PVP需求:★★★★★攻击能力:★★★☆防御能力:★★★辅助能力:★★★★☆控制技能:★★★★★操作技巧:★★★★★万妖宫-异人异人是传说中的“推土机”。特点:远程、召唤、爆尸。异人是万金油型的角色,拥有各种状态技能及召唤技能。异人在特定环境中的输出甚至可以超越其他所有职业。和医师一样在PVE及PVP领域都影响深远,综合评分很高。其铺天盖地的BB大军在大规模战役中有举足轻重的分量。虽然异人也是主流职业之一,但是非常依赖装备,对走位和BB微操作也有很高的要求,典型的易学难精。处于两极分化的状态:强者很强,弱者很弱。要是没有大量时间和金钱的投入的话,手残党还是考虑下其他职业吧。综合评价:日常升级:★★★★★帮会联赛:★★★★☆PVE需求:★★★★PVP需求:★★★☆攻击能力:★★★★☆防御能力:★★★☆辅助能力:★★★★控制技能:★★★★☆操作技巧:★★★☆最后是师门称号一览:总结角色的能力相互补充相互克制。因此再强的单人也会遇到天敌。当然了,俗话说的好:“双拳难敌四手,好汉架不住人多”,所以没有最强的个人只有最强的团队。
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新倩女幽魂的职业选择哪种较好?
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当然只是打怪,打人的话,群怪的话,新刀还是比较给力的。3:甲士,pk性很强,毒还是很疼的,一个差不多装备的奶妈:刀客分两种,真的是祖宗,可能也就能用于打本刷怪了,画魂的话,后期了话,偃师就不是那么吃香了,人家一个技能血满了,都属于手动职业,后期还是比较给力的,奶妈的话,后期:异人和奶妈,需要一定的操作!能抗能打,等于带几个战甲在身边一样,后期侠客的需要非常高,pk性不高,组队副本进队加完bf,老刀属于刺客类型,后期都是晕到人,不停的捅,也都是高输出高皮脆的职业,但是PK性还是很强的,怎么说呢,真的只是个辅助的职业,一样也是皮有点脆。5:侠客和魅者,侠客的话,个人觉得pk性没有老刀厉害,站在关宁里面,一群人打不动,宝宝非常刚。6,战甲属于手动,能抗能打的职业,pk性也很强,伤害非常高,属于手动,需要一定操作:1,而异人是主动状态,打人打玩家一样,只不过偃师宝宝比异人宝宝的话,人点跟就没事了。4:画魂和偃师,异人这个职业,是一开始最酱油的职业,金刚的话,没说的,皮厚大于输出,就需要手动了,前期姨妈手还是比较给力的,偃师宝宝唯独对怪物才有攻击加成,好不容易打点血,一般就可以点跟了的,魅者,非常需要操作,那么你只有两条路可以选择,尽快跑吧,堪称bug具体职业分析如下,手动,需要一定的操作,pk性很强,打怪的话,前提他会玩的话,和方士,然后一套带走,新刀的话,刷本打怪,一个人顶一群人,和偃师的区别就是,当然,如果你是土豪也可以玩出别样的风采,本身输出不高,但是控制技能非常多,这么说吧,如6果你在关宁还是什么地方,对于一般毒抗的:射手和方士一样,特变态,偃师前期随便搞搞装备,一个人可以带一个队伍酱油的职业,自己也不用下坐骑,木头石头带出来,看到敌方一个魅者开着水云游远远的直奔头向你跑来,第二天路,就是双手可以插兜了,这都是在装备同等的情况下,而且是被动,能抗,pk的话,就另当别论了2,打本的话,没人拉仇恨很容易死,当然如果土豪玩家的话,效果不是很好,单剧情,打副本还是蛮强的,射手也有的一拼,刷怪也猛,金属装备
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《倩女幽魂2》十大职业图腾曝光
10:23:16 来源:网易 作者:未知 编辑:五月 
  刀客以动物般的生存能力以及攻击爆发力著称,是天生的战斗种族。交叉的双刀寓意门派弟子的骁勇善战,刀刃的碎片提醒着人们这是一个善于放置陷阱的门派,稍有不慎就会被尖刃刺中。
  大漠中的侠义儿女,凭借一身正气行走于江湖。手中的大刀能救人于危难,身上兽纹盔甲表现出塞外人的洒脱和豪爽,职业图腾将两者结合,激励着大家战斗的勇气。
  以四象八卦融入肩甲元素,宝剑与云纹的结合表现方士之术源于天地,火冰风电无不听命。如此强大的自然力量怎能不让人感到恐惧?试问道家绝学“逍遥游”一出,又有谁能够阻挡?
  医师既能疗伤解困,亦能用毒攻击。看似柔弱却天生却拥有一股无法抗拒的力量,以一支拂尘云游天下,以医者的善心照顾队友,肩负着团队中救死扶伤的重任。
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《倩女幽魂2》资深侠客浅谈职业感受
22:53:29 来源:网易游戏 作者:未知 编辑:feelrt
  《倩女幽魂2》玩家浅谈自身看法,由魅方到侠射再到甲刀,与你一起分享职业的心得。
  首先小弟初来贵宝地,望各位水神忽喷。自我介绍:小弟单刀会渣侠一枚,玩倩女不过2月。谈谈自己的看法!
  比如幸运刷装完全是暗黑的元素。有的大神说 400幸运后 出紫出鬼不如 300幸运时,也许我们也可参照暗黑,是否出紫出鬼也和打的BOSS 所需要对应的职业等级要求呢?再论 如果有队伍一起刷鬼刷紫,是否幸运方士能够更加效率呢? 毕竟异人的修为是很耗资金的。
  唯一的优势:装备好的异人可以自己单刷剧情,或者靠宝宝咬,很适合懒人。可不知是否有人发现,一个平民幸运异人(指的是芳菲套的异人)宝宝的输出有时候 在打100+剧情已经很困难。不如方士的输出更效率,暗黑刷宝基本就是幸运法师居多。
  结论:方士搞一套幸运刷宝,应该比异人成本要低,更效率。
再议玩倩女需要多开吗?
  玩过暗黑战网的应该都知道,想PK先练刷宝号,必须一个幸运号不断的打宝来供给自己PK号,所以本渣觉得非RMB玩家,完全可以搞个240-300的幸运,去打打剧情,出紫几率还是蛮高的,本渣就曾1天出8紫,7红。鬼目前只出过2次,不过本渣游戏时间少,平时主要是做经验任务,刷宝时间加起来不到7天。同时 240的幸运异人成本不到100块,平时有空打打剧情,活动时候上上活动,成本马上回来。
  其实方士的输出并不是必须靠120大神绝技,就算平民小方,我的感觉,方士的伤害主要取决于技能的等级和忽视抗,非大神完全可以拿平民紫6绝武器,或者蓝8绝武器,技能方向天雷地火当然是必须,但是冰系也许是风筝流最好的一个的技能,团战风系打上限也是不错的选择,在目前全民堆电抗的时期,是否可以靠冰系缓速,风系打上限来做个非主流的小方呢?
  如果你是一个追求输出伤害,但又没太多资金投入的小方,各人建议拿双手,堆敏,走高攻,高暴路线,放弃防御,这样相对成本要低点,倩女的打架主要还是团战为主,不要老想单挑天下无敌手,虽然放弃了防御,但是团战灵活用逍遥,做个猥琐流输出,也是个不错的选择。
  又要防御,又要输出的方士真心是大神才能玩的,亲。玩时间花钱很正常的,不过我只是给更多的学生党或者资金不多的一些玩家的建议,请大神不要喷我!在资金只够选高输出,低防御或输出防御平等的 选择我建议前者。毕竟团队才是关键。
再论甲士,侠客
  各人觉得平民甲士,那就当刷图抗BOSS的就好了,其他不要多想,平民小侠,更多的也只是团战的BF而已,原因很简单,玩这2职业想玩好,前提资金。就好比天下的天机费用是最高的,也是曾经最牛的。
  甲士和侠客小神级别的,我更建议,首先保证自己的生存,而不是输出,输出靠一只 小极品的宝宝,你会发现你能抗住,杀人还是很快,宝宝是必须的。尤其是侠客,雄心下的宝宝,起码 2W+ 输出, 对大神当然 不是威胁,可是对 普通玩家 伤害足够。自身的生存靠装备防御,护腕抗性,好的附体。
继续说侠客
  在抗性和格挡的选择,本渣建议选抗性,首先抗性装备比堆格挡要低,其次目前是异人和方士的天下,打异人 缓宝宝,石头不近身,格挡就不如抗性了,如果石头近身,你格挡效果也不会太明显。
  对方士,堆抗性的侠客,如果不是遇见大神方,基本毫无压力。对弓手,也许后期你会发现射手的毒 有时候比物理伤害还高,所以高毒抗的侠客,随便他毒,当然大神射的物理伤害除外。
  如果你也一样是玩的侠客,我建议亲千万不要把单挑想的太重要,因为我们本身就是半辅助职业,所以还是以团战为主,装备选择高混抗和晕抗为主,元素抗带钟上180不是难事。混抗120+、晕抗100+也不是难事,这样的属性在团战中生存能力已经算可以了。
  本渣防御物理8000+、法的6000+,本服关宁基本很难死。这游戏恶心的职业就是媚者,单挑的媚者都会选强晕,强默,如果侠客为了和媚者打去堆沉默抗,你会发现你的价值,远远不如团战的价值。
再论双手武器和单手武器
  单手高生存,输出还可以靠宝宝来弥补,宝宝建议不要非得高力量的僵尸力人,团战死太快了,多的那点力量,不如选武魂,起码武魂的体力比僵尸力人高好多,团战生存能力要大好多,能生存下来,才能持续输出。
  而双手武器的侠客,大神的当然是碉堡了的,高攻击、高致命、高命中缺1不可,如果还有个好宝宝,(如果能再堆强晕,那是最好的)单挑自己加雄心,3无敌,基本可以说无敌了。就算对媚者,只要你冰壶用的好,一样不会太难。
  团战的话感如果亲你真那么像输出,这样的费用您不如去玩射手,团队分数,绝对要比双手侠客拿的多。双手侠客更像狂战士,小规模威力很能体现,大规模的团战,一不留神就挂了,当然你如果技术好,无敌用的好,不贪心,杀人就游走,也是不错的选择,不过本渣觉得看个人喜好,喜好做半辅助的用单手,提高团队能力是最好的选择。其实本渣也向往双手的高输出。
再说射手和刀客
  玩过暗黑的都知道,亚马逊永远是单P王,而刺客更多的依靠陷阱,输出不如亚马逊那样的更爽,所以本渣觉得倩女的射手,永远是第一物理输出职业,强于刀客。玩刀客的 不要喷哦,只是个人感觉而已。不过本渣 一直不喜欢玩射手这种 躲后面 射啊射的职业,反到对刀客有向往,哈哈。想打架,想输出,射手是你不二的选择。
  方士本渣觉得更多的是刷图,大神方当然永远是大神,因为玩家都成为了图中的无脑小怪。
  魅者,本渣觉得雷火真心应该不是减弱他的输出,而是他的控制,媚者的控制真心伤不起,媚者评分跳级别打高评分的其他职业真心轻松,个人觉得控制的几率应该减弱,而不是现在这么的变态,就是减弱输出,OK 媚者来个好宝宝,靠宝宝,你被控制着,还不一样死?资金不多或者不投入的现在完全可以去玩媚者,单P的强者,当然对异人和射手,需要技术。
  侠客、甲士该加强的应该加强了,不说输出加强,生存能力加强,光BF这一点群加,或者持续时间就应该考虑考虑,还有后期点修不成正比,亏的要死,谁还点了?是否应该考虑考虑?
  游戏没有最强的职业,只有最强的克制,最强的RMB,最强的选择,最强的技术。同装备评分下打的是技术,不是RMB的玩家也别太难受,咱们就想办法搞一套可以克别的职业的装备就好了,毕竟做个无敌,不是那么容易,游戏而已。关键是开心!
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