萌斗江湖天龙萌娘守护者顶点减少的伤害怎么算

你平推多少伤害?来看看天龙八部90唐门的伤害
平常常听大家说平推打怪多少多少的,有时候刷FB,队友也会问打怪多少,我答的都是当时FB里打小怪的数值.我不是老玩家,不大懂,对于平推打怪,我所听到的也是各执一词,好象没有一个较为统一的说法,特意请教论坛各位大神。
1:平推打怪是以哪个"怪"为标准?
2:平推打怪的伤害值要经过怎样的换算才得出自己真正的伤害值?
下面发的几张图也是按听说的去试了试,不知道算不算平推,也请指教如果算的话,伤害值应该是多少,请各大神指正,谢谢!
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(本文来源:网易游戏频道
作者:三艳)
天龙八部3装备套图
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天龙八部3D伙伴怎样提升战力 伙伴系统战力最大化解析
天龙八部3D伙伴怎样提升战力 伙伴系统战力最大化解析
时间: 12:54:00
编辑:renjw
》明天马上就要公测了~小伙伴激动吧,伙伴系统作为提高战斗力的三大途径之一,你了解多少呢。经常有人问我,为什么跟别人一样的宝石,那人战斗力会比我高10万?小编慧眼如珠~让他截图给我看看伙伴,果然就是出在伙伴上面。今天就让小编全方位给大家解析下伙伴系统,相信看我这个攻略,按照小编的指示做下调整,你的战力又能上去一大截。 下面小编就以分点给大家一一道来:
【伙伴介绍】
伙伴分人形伙伴和动物伙伴,人形伙伴偏向于加持类,也就是给主角增加各种属性,而动物类伙伴则是偏向伙伴自己本身。目前这2种伙伴都很火,人形伙伴做主线任务会送一个紫色钟灵,而V7的话系统会送一头橙色的鹰行伙伴阿翔。伙伴品质等级分为白、绿、蓝、紫、橙 。不同品质等级的伙伴初始资质和资质上限都不一样。当然大家最终定下来的伙伴一定要是橙色的。
【伙伴获得】
伙伴获得目前有3种途径,分别如下:
第一种是通关副本后翻牌获取,左边12位置容易出绿色豹子,吃了就有19点资质。
第二种就是金币抽取,每天凌晨12点过后就刷新,可以免费抽取10次,小编我自己除了免费金币抽取外,还额外用了金币的10连抽,才7万多金币,第二次10连抽要13万,小编就放弃了。金币抽取也是有几率获取橙色伙伴的,小编现在用的橙色钟灵就是金币抽到的。
第三种是元宝抽取,高V玩家建议再伙伴这块要投入相应的元宝来抽取,保证能大比例提高你的战斗力。
第四种是世界BOSS天上童老有几率掉落95级可携带的橙色伙伴
第六种是抽奖功能有几率转到伙伴包里面有几率出现各种品质的伙伴 包括橙色
第七种是70级少室山最后一个BOSS有几率掉落橙色伙伴阿碧
【资质强化】
好了,最关键的东西来了,大家注意看。伙伴资质可以通过吸收其他伙伴来增加当前伙伴的资质点,然后再把资质点分配到下面的各项属性资质上。小编经常看到新手玩家世界上喊伙伴包包满了该如何丢弃,每次听到都令我汗颜,会玩的玩家跟新手小白最大的差距就是在这里,这里小编贴一张数据大家就懂的
1点攻击=30战力
1点命中=6战力
1点暴击=3战力
1点守护=11战力
1点加持=5战力
看到了没~当前版本不像上一个版本那样一点资质固定就是10战斗力,竟然不同属性高资质加的战斗力不一样,果断优先加满攻击,守护和命中。这里要配合上伙伴升星,升星能提高资质的上限,一次强化好像是提高300上限,比如小编的伙伴现在资质上限是1800,我进化到6星后,资质上限会变成2100,我就有更多的资质点分配到攻击力这块资质上。那我能提高的战斗力就更大
【伙伴技能】
伙伴资质高要配合上伙伴技能才能让伙伴变得强力,技能目前可装备的有白绿蓝紫橙不同颜色的技能。伙伴技能可以在技能包里面随机开出来,副本结束后翻牌有几率出现,同样有几率出空气世界BOSS天上童老有几率掉落紫色技能书一级橙色技能书。少室山最后一个BOSS有几率掉了紫色伙伴技能书。
伙伴技能有六个洞洞~其中白色可学2个技能,绿色,蓝色,紫色,橙色只能各学一个,这里小编强力推荐一下几个技能:
人形伙伴:
白色:借力(提高主的攻击力,每1000点加持值提升274点。持续3秒,冷却25秒)、御敌(提高主的防御力,每1000点守护值提升115点。持续3秒,冷却25秒)(商城可买)
绿色:看破 (提高主人的暴击值,每1000点加持提升97点。持续3秒,冷却25秒)(商城可买 )
蓝色:护主(为主人附加护盾,吸收10%伙伴守护值的伤害,持续5秒,冷却20秒)(商城可买 )
紫色:郁兰芬芳(提高主的生命上限,每1000点守护值提升6787点。伙伴出战时持续生效)(副本少室山老三爆)
橙色:般若心经(提高伙伴5%的加持效果。伙伴出战时持续生效)(雪原boss掉)
动物伙伴:
白色:爪击(照成90%的伙伴攻击伤害,冷却8秒)、淬毒( 造成50%伙伴攻击伤害,并每秒造成100点伤害,持续3秒,冷却8秒)(商城可买)
绿色:阳炎 (对5步范围内5名敌人照成3%+100点伙伴攻击伤害,冷却10秒)(商城可买 )
蓝色:咆哮(提升伙伴50%攻击力、持续3秒,冷却20秒)(商城可买 )
紫色:熔炼之狩(主人被攻击时,有10%概率减少敌人200点防御。持续3秒)(副本少室山老三爆)
橙色:群兽怒吼(主人和伙伴暴击率同事提高30%,持续2秒,冷却30秒)(雪原boss掉)
【伙伴升星】
使用【伙伴升星丹】可提高伙伴星级,星级越高,资质上限越高,星级还可以被继承。升星丹可以商城购买10元宝一个,或者可以从副本翻牌获取。记得哈,伙伴星级一定要进化到至少4星,然后优先把攻击力这块加满,你的战斗力就上去了。
好了,今天的伙伴攻略就到此结束了,如果小伙伴们看完后发现自己伙伴加点资质不对,可以从商场购买资质重洗丹,只要10元宝,然后在伙伴资质强化那边重洗下就行,记得优先攻击,守护和命中优先加满。
天龙八部3D开服表
服务器名时间礼包
剑破江山09-29
天苍穹月09-17
沙场点兵09-05
牧马边塞08-12
云岭竹海08-04
梅花三弄07-27
飞雪连天07-17
龙形舞天07-15
龙翔苍宇07-11
半城烟沙07-07[][][][][][][][][][][][]
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天龙八部属性攻击计算公式及对推计算
作者:yu 来源:网络 发布时间: 9:10:47
  很多人对于属攻伤害/内攻伤害/外攻伤害/平攻伤害/平推伤害/技能伤害!是怎样计算得出感到疑惑不解!那好小记就将上述6个伤害分为A B C D E F 来阐述!
  注:”/“ 是数学上的除号! *为乘号! %为(XX除以100)
  A 内攻伤害=(内功/15)-(内防/50)
  B 外攻伤害=(外攻/20)-(外防/50)
  C 平攻伤害=【0.75(内攻+外攻)/20-(内防+外防)/50】
  D 属攻伤害=属攻*属攻系数*(100+减抗点数-抗性点数)%
  E 平推伤害=内(外、平)攻伤害+四种属性伤害
  F 技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害 (技能伤害分为3种!分别是:属攻伤害(多为吟唱技能)!内/外攻伤害(大多数门派单攻技能)!直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)!)
  以下是对上述公式进行的解释说明:
  NO1.对比公式ABC得出:外攻伤害输出是内攻的3/4!外攻型BB打怪下血明显不如内攻BB!原因就在这里:一个4000力量资质的外攻BB算极品吧!可它只当.75)灵气资质的同等内攻BB!外攻的人攻击伤害不如内攻!这一点是靠体力成长来平衡的。三孔时代这种平衡是很好的,四孔时代因为体力石头不增加,血上限的差距不再拉大,而攻击石头可以多上一轮,内攻门派比外攻门派占优势了,外攻门派总体人气下降成了必然。天龙这个派别看内外攻相加,其实基础攻是加不了多少的,石头呢大家孔数一样。但它输出却相当于外攻门派的3/4,相当于内攻门派的9/16,这是天龙寺非常痛恨的事,这决定了天龙派必须全力走属攻路线。
  NO2.从公式ABC看出,攻和防这一对属性,是很不对等的。同级防御石头与攻击石头的数值几乎相等,可作用呢?一个内防石头相当于0.3个(15/50)内攻石头!一个外防石头相当于0.4个(20/50)个外攻石头!你镶嵌3个石榴石,顶不了对方一个猫眼石的伤害!人家花的钱只是你的1/3!所以,已经镶嵌和正在镶嵌以及打算镶嵌防御石头玩家,看到这里你该放弃了!
  NO3.认真看下公式D,这里文章非常大。公式里,若是门派主属性攻击(武当玄,峨嵋冰,逍遥火等)则攻击系数取1.5,单一属攻门派的对应属攻的系数也取1.5,次属性攻击的话(武当冰,峨嵋玄,逍遥毒等)这个系数取1.2,其它属性攻击么这个系数就是1,天龙不管是何种属攻全取1.2。算法很奇怪,不是加减法而是百分比。如果目标没抗,1000点主属攻下血是点次属攻下血是点其它属攻下血是1000。仅以主属攻1000为例,现在目标上了两个4级抗性石头,70点抗,那么下血是*(100-70)%=450,一下变得如此可怜了。没办法,我上个4级减抗吧,减抗+35,下血现在变成*(100+35-70)%=975,花了人家1.5倍的钱(一个减抗石头需3个同级雕琢属攻石头才能合成),找不回当初的感觉了。次属攻和其它属攻也是同样算法,我想我已经说清楚了吧。要说明一下,不管减抗多高抗性多高,影响的是属攻的0%-100%,减抗石头不能减到负抗,抗性也是抗到100就把这项属攻全抵消了。有两件很有意思的事,一是你花了大把RMB打满16个5级属攻石头,外加高属攻戒指护符项链,把属攻弄到2000+N,你的目标只需打3个4级抗性或两个5级抗*,你的这项属攻就没用了。怎么办呢,SH为你推出了减抗石头,只不过你的代价除了三倍于对手的RMB,还有因上减抗石头而牺牲的孔。另一件有意思的事是,抗性和减抗这一对属*,实战中每次作用都各有±10%范围的浮动,在减抗小于抗性的情况下这将导致最终有效抗性大范围内波动(40点),加上属攻本身±10%的波动,表现出来的波动很大,属攻越高,伤害输出的值波动越大。属攻2000减抗70的人,面对100抗性目标,属攻伤害为,波动值高达1620。这就是高属攻玩家伤害输出很不稳定的原因,要解决这个问题,要你让自己的减抗高出对方抗*20点。
  NO4.把公式ABCD一起比较,很容易得出一个重要结论:属攻占大便宜了。主属攻对于内攻门派来说,1点属攻=1.5*15=22.5外攻;对外攻门派来说,1点属攻=1.5*20=30点外攻;对天龙这平攻门派来说,1点属攻=1.2*(20/0.75)=32内外攻。以5级石头为例,一个属攻石头120点,对内攻门派来说,相当于120*22.5=2700内攻,也就是当两个同级猫眼;对外攻派来说,相当于120*30=3600外攻,也就是当2.7个同级虎眼;对天龙来说,相当于120*32=3840内攻或外攻,也就是接近于三个同级猫眼或虎眼了。打算上双猫眼的人,你仔细考虑一下吧,最后威力你会比双属攻的少很多。外攻门派和天龙门派的,更不用说了,上了双虎眼的人,去把给你出馊主意那家伙的脑袋打扁,顺便拿自己的脑袋去墙上撞撞。
  NO5.对于公式E,本来没什么好说的,但还是有文章可做。首先说明,“如果我是EM,毒攻加我身上点用都没有啊”之类的话,看完上面的内容,以后可不要再说了。能做什么文章呢,能为我们选择手工戒指护符时提供点思路。各位可以随便算算,就是系数为1的与本门派、次属攻都对不上的属攻,用到没抗的目标上,其威力也比内攻厉害。那么,你的号要是只打怪不打架,不管你是什么职业,你尽管去挑选那些三属攻四属攻的戒指护符吧。要是你爱打架,你就要观察了,观察你的对手群中,哪种抗性他们打得很少,你选戒指护符时,可以捎带选上这种属攻,件件手工都捎带上的话,我保证效果不错,嘿嘿。
  NO6.对于公式F,要说明的是技能标称值伤害。技能伤害分三种,属攻伤害(多为吟唱技能),内/外攻伤害(大多数门派单攻技能),直接伤害(暗器技能、半怒攻击技能及少数门派硬伤害技能)。这些技能上都标有一个值,标称“属性攻击增加****点”的,你这一次攻击里就当你突然增加了这么多点对应属攻。“增加内/外攻*****点”的,算法类似。“造成直接伤害****点”的,指的是对人,对怪么增加值就是标称值乘以5。
  公式里只是体现了攻与防、属攻与抗性的基本关系,而影响PK性能还有两对非常重要的属性:会心与会防!命中与闪避!(小记对这两对属性关系不是很了解!就粗略说下了)
  会心与会防:会心攻击就是你的攻击出现了爆击,伤害翻倍。会心伤害的数字比普通伤害打出来的数字大很多。同理,会心防御就是怪物打你时容不容易出爆击。普通攻击和技能攻击都能出爆击,伤害是不爆击的两倍。天龙里天山的爆击最高 !
  闪避与命中:大概是1:3的比例 如:7000多的闪避你命中就得2.1W左右 闪避基本是命中的75%左右!
  读到这里想必大家对天龙攻击伤害计算心里应该有点觉悟了吧!那好小记在这里给大家出个简单的题目!考考大家咯~
  请看题:某逍遥内攻33000,火攻1700,减火抗95(含吃药),冰攻200,玄攻150,毒攻350。某峨嵋内防24000,火抗105,冰抗105,玄抗70,毒抗50(吃药)。问此逍遥平推这峨眉的平均伤害是多少?
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