dotadota2 6.83c改动日志哪个英雄改强

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DOTA2 6.83c更新 DOTA2 6.83c改动日志 剑圣削弱
  DOTA2 6.83C更新日志 6.83C平衡改动,天梯三人转之一的剑圣终于被削弱了。猴子也加入了队长模式,以及修正了其他一些平衡性。
  DOTA2官方博客发布了6.83C更新日志的预告,改动的东西不多,但是最近天梯大热的剑圣终于是遭削弱了。来看看有一些什么改动吧。
  6.83C改动
  英雄的一些改动:
  - 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。]
  - 主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35
  - 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点
  - 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点
  - 狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)
  - 淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)
  - 恐怖波动的持续时间从20秒降低至15秒
  - 现在莱恩的巫术目标的移动速度为140,而不是原来的100(与邪恶镰刀相同)
  - 巨魔战将的基础移动速度从300降低至295
  - 略微减小了夜魇方远古生物的刷新判定区域
  6.83C其他改动
  - 改进若干处位置的自动寻路功能
  - 修复在离线时无法进行机器人练习赛的问题
  - 现在买活状态的界面会在显示买活是否就绪时结合英雄死亡时损失的金钱
  - 现在普通匹配的全阵营选择模式中,双方无人掉线的情况下有人未选择英雄时无法暂停
  - 现在匹配比赛中暂停后将显示倒计时
  - 修复若干技能的粒子特效在战争迷雾中可见的问题
  - 击杀信息略往下移,以免被&击杀面板&挡住
  - 修复信使有时在物品购买后马上按下运送键将无法运送物品的问题
  - 财产总和图将会在英雄击杀发生后自动更新,而不是像原来经过一段延迟
  - 现在可以按住Alt再左键点击敌方英雄身上的状态效果
  - 现在录像系统将会在英雄选择阶段开始后开始记录比赛
  - 现在小地图上的左键操作不会忽略最初的0.2秒
  - 加入全新指令帮助找到问题/进行分析(dota_show_spectated_unit_orders),该指令可以在观看录像或实时比赛时显示选手的操作)
  - 修复有时丘陵巨魔牧师在附近其他生物被攻击后走出野点时不会移动的问题
  - 修复中立生物和Roshan被沉默后只会原地不动的问题
  - 修复德鲁伊的熊灵召唤的死灵战士击杀的英雄不会结算为德鲁伊击杀的问题
  - 现在所有音频相关的文件路径已加入指令-enable_addons的白名单中
  - 调整并修正了若干处技能描述
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【Excibilia】6.81D-6.83C改动日志及个人建议和技术分析 ----------------------------------------------------------言归正传----------------------------------------------------------精彩内容,尽在百度攻略:前言:这一次11平台天梯直接从6.81D跳到了6.83C(测试版),由于包含了6.82的大量地形改动(6.83实质是6.82的后续修正),导致很多玩家(包括我)都一下子非常的不适应。而IceFrog并未很详细的放出6.83的ChangeLog(改动日志),加之网络上很多所谓的改动日志都是“请参照DOTA2的改动日志”这样一笔带过,让很多DOTA1的玩家更是一头雾水,毕竟DOTA1是基于WAR3的旧系统,DOTA2的一些修改并不一定能够很快就在DOTA1实现(基于一些算法的限制),于是我便萌生了写这样一篇文章的想法。在撰写的过程当中我可以很明显的感到冰蛙对6.83C改动的意义在于希望加快游戏的节奏(一场比赛40分钟算短的了这个大家都知道),很多刚接触6.83C的玩家(包括我)觉得很不适应,都对改动表示不理解,其实人类对于未知领域的恐惧很正常,如果你能全部理解本文,我觉得你就有虐菜的基础了。精彩内容,尽在百度攻略:----P.S 本文应该是目前网上最专业、最全面的6.81D~6..83C的改动日志,当然也加入了一些个人的分析和建议,在互联网站转载,请务必尊重作者,注明“转载”和出处。 下面将分别从地形变动、综合机制、英雄变动、物品变动等几个方面对6.83C做一个全面的介绍。精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:**********************************地形(TERRAIN)********************************【肉山】-肉山的位置被进行了大幅的移位,调整到了天灾原先远古野的位置。精彩内容,尽在百度攻略: 精彩内容,尽在百度攻略:
精彩内容,尽在百度攻略:【天灾远古】-调整了天灾远古野怪的位置(更加靠近天灾的1塔了)有关如何利用这一地形优势风筝远古野的操作,请关注我在斗鱼TV的直播间(斗鱼TV搜索Excibilia),后续会放出研究视频。精彩内容,尽在百度攻略:
精彩内容,尽在百度攻略:【泉水】-重新构筑了泉水附近的地形,使泉水位于高地(但敌对方可在低地处拥有视野) -增加了泉水的攻击范围(从1100提升到了1200,相当于跳刀的距离) -增加了泉水的真视(反隐)范围(从8900提升到了1200)精彩内容,尽在百度攻略:
【天灾下路一塔】精彩内容,尽在百度攻略:-重做了地形,左右两侧分别加入了新的逃生路线精彩内容,尽在百度攻略:
精彩内容,尽在百度攻略:【近卫下路野店】-重做了地形,新增了一条通往天灾方向的逃跑路线精彩内容,尽在百度攻略:
【近卫下路树林】精彩内容,尽在百度攻略:-重做了地形,新增了多条通往绕视野的逃跑路线 精彩内容,尽在百度攻略: 【近卫黑店】-重做了地形,新增了1条直接通往通往上路1塔的路线,卡跳刀的坑终于被取消了。精彩内容,尽在百度攻略:
精彩内容,尽在百度攻略:**************************************综合*************************************【游戏机制】-反补将使敌方获得更少的经验(有待考证)精彩内容,尽在百度攻略: 【First Blood】-FB奖励金钱从220调整到150(有待实测)精彩内容,尽在百度攻略: 【符文刷新机制】-新增的符文:赏金符文精彩内容,尽在百度攻略:给予获得的玩家一定数量的金钱和经验可用魔瓶装载(使空的魔瓶重新装满)精彩内容,尽在百度攻略: 具体赏金及经验的计算公式:提供50+5x当前分钟数的经验和50+2x当前分钟数的金钱 (比如开局6分去控符,就是50+5x6=80点经验和50+2x6=62金)-开局准备时间倒数完毕后,2个符文点必定都会刷新1个赏金符文精彩内容,尽在百度攻略:每间隔2分钟,不管原位置的符文是否被控,必定会强制刷新符文点的符文 【防御塔】精彩内容,尽在百度攻略:-己方的某一个防御塔被摧毁时都将重置塔防的冷却时间(有待实测)-二塔的护甲值从20提升至25-1/2/3/高地塔的摧毁金钱奖励从264/312/358/405降低至160/200/240/280精彩内容,尽在百度攻略: 【兵营】近战/远程兵营的摧毁奖励降低从350-370降至100-150精彩内容,尽在百度攻略:近战/远程兵营将分别提供175/100金给敌方的每个玩家 精彩内容,尽在百度攻略:【英雄复活】-时间的计算方法从4*等级平衡为5+3.8*等级(25级时还是100秒)-买活冷却时间从6分钟增至7分钟精彩内容,尽在百度攻略: 【不朽盾牌】-不朽盾持续时间从6分钟降低至5分钟精彩内容,尽在百度攻略: 【中立生物】-野怪大人马的耐久光环现在被移植到了地狱熊怪身上。精彩内容,尽在百度攻略:-小萨特血量从240增加到300-大萨特回血光环现在能作用于攻城车(真的么?有待实测)-远古花岗岩傀儡的血量从2000降至1700精彩内容,尽在百度攻略:远古花岗岩傀儡现在拥有一个光环,为附近友军提供15%额外生命 **********************************英雄(HERO)*********************************** xxx技能被重新制作的重要英雄xxx精彩内容,尽在百度攻略: 【火枪】|Dwarven Sniper|-散弹(R)改为充能(类似火熊猫大招),可充能3次,可连续使用但效果不叠加精彩内容,尽在百度攻略:散弹(R)的魔法消耗从120降低至了50散弹(R)的持续时间从9秒提升至了10秒散弹(R)对建筑物不造成伤害了精彩内容,尽在百度攻略:P.S本人发现了一个娱乐用的BUG,可在欢庆时使用,具体请关注我在斗鱼TV的直播间(进入斗鱼TV后搜索主播“Excibilia”,后期会详细介绍给大家~-爆头技能被重新修改,从原先的0.25秒眩晕加强为了0.5秒的减速(移动速度降低100%) ~~~以后火枪线上更加强势了,然后路人局又要看到更多的小学生手火枪了,带不动啊!【幻影长矛手/猴子/猴哥】|Phatom Lancer|精彩内容,尽在百度攻略:-敏捷成长从4.2降至3.0-基础敏捷从23增至29-基础力量从18增至21精彩内容,尽在百度攻略:技能被重新制作(幻影之矛T技能不变)-神行百变(D)替代原先的隐身(W),快捷键变更。选择一块区域,幻影长矛手及其附近所有幻象在消失1秒后移动到目标区域内,并产生两个新的不同类型的幻象,持续8秒。精彩内容,尽在百度攻略:幻象1:造成0%伤害,承受100%伤害幻象2:造成20%伤害,承受600%伤害施法距离:600精彩内容,尽在百度攻略:施法有效半径:325幻象聚集半径:900魔法消耗:50精彩内容,尽在百度攻略:冷却时间:25/20/15/10秒注意:这个技能可以躲避飞向幻影长矛手的投射物;友军可以分辨哪个幻象承受100%伤害-幻影冲锋,新被动技能,使得幻影长矛手和其幻象能快速接近一个敌人精彩内容,尽在百度攻略:有冷却时间的被动技能,当对攻击距离外的目标下达攻击指令时触发,给予幻影长矛手额外的移速以及相位移动状态,直至幻影长矛手打到目标。最低触发距离:300最高触发距离:600/700/800/900精彩内容,尽在百度攻略:冷却时间:16/12/8/4注意:幻象也有此被动技能;当攻击指令被取消,移速加成也随之消失 精彩内容,尽在百度攻略:-大招:并列新的终极技能,使得幻影长矛手与其幻象能制造更多的幻象使得幻影长矛手及其幻象可以在攻击中制造更多幻象精彩内容,尽在百度攻略:幻象数量上限:6/8/10幻象持续时间:本体制造的幻象持续8秒,幻象制造的幻象持续4秒制造几率:本体40%/45%/50%,幻象8%精彩内容,尽在百度攻略:幻象承受伤害百分比:500%幻象造成伤害百分比:16%注意:当并列制造的幻象开始攻击,被动也随之开始触发精彩内容,尽在百度攻略:~~~猴子不再是那么难抓了,路人局生存能力直线下降,让你再憋3800! 【隐形刺客/力丸】|Stealth Assasin|精彩内容,尽在百度攻略:-基础移速从300降至290-基础攻击力降低了10点-基础回血速度从1.5降低到默认的0.25精彩内容,尽在百度攻略:-原先的闪烁突袭(B)技能成为了大招,而原先的永久隐身成为了小招-永久隐身的渐隐时间从3/2/1改为8/6/4/2永久隐身现在会在进入隐身后提供4/5/6/7的额外生命值回复(回复效果在被破隐之后消失,比如撒粉)精彩内容,尽在百度攻略:-闪烁突袭(大招)可对魔免单位施放闪烁突袭现在有4/5/6的充能次数及35秒的充能冷却时间闪烁突袭魔法消耗从50降低到40精彩内容,尽在百度攻略:闪烁突袭施法距离从700增加到800~~~提早永久隐形,IceFrog加快游戏节奏的用意已经很明显了,让力丸早参加Gank或团战【血魔/嗜血者】|Bloodseeker|精彩内容,尽在百度攻略:-初始移速从300降低至290-血之狂暴(D)技能被重新制作:血之狂暴(D)不再具有沉默效果和DOT(持续伤害)效果,buff可以被解除精彩内容,尽在百度攻略:血之狂暴(D)影响的单位所承受和造成的伤害都将被加深血之狂暴(D)现在使目标英雄能从其杀死的单位中获得目标血量上限25%的治疗,但杀死被施放了血之狂暴的目标也能获得其最大HP25%的治疗血之狂暴(D)的持续时间为:9/10/11/12秒精彩内容,尽在百度攻略:血之狂暴(D)伤害加深比例为:25%/30%/35%/40%血之狂暴(D)的魔法消耗为:0(该技能不消耗魔法)血之狂暴(D)的冷却时间为:12/10/8/6秒精彩内容,尽在百度攻略:可以对魔免单位施放(但开启魔免可以解除buff) -屠戮(补刀回血)技能被新的技能替换——新技能:血之祭祀(超级Imba)精彩内容,尽在百度攻略:血之祭祀(B):对目标区域施放,3秒钟后,区域内的敌人将受到伤害并被沉默。
血之祭祀(B)的有效范围为:600血之祭祀(B)的施法距离为:1500血之祭祀(B)的沉默时间为:3/4/5/6秒精彩内容,尽在百度攻略:血之祭祀(B)的伤害为:120/160/200/240血之祭祀(B)的魔法消耗为:100血之祭祀(B)的冷却时间为:29/26/23/20秒精彩内容,尽在百度攻略: -嗜血渴望的视野和真视(反隐)效果触发临界从敌方英雄HP低于50%降至低于30%时才可触发嗜血渴望增加的攻击力从5/15/25/35增加至10/20/30/40精彩内容,尽在百度攻略: -割裂(大招)不再造成初始伤害割裂的持续时间从7/8/9增加到12秒精彩内容,尽在百度攻略:割裂的冷却时间从70/60/50平衡为60秒~~~以前是队友强势血魔强势,队友废血魔就废,团战缩后面等血限下来再上去,现在终于能上去打架了。 精彩内容,尽在百度攻略:--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- xxx近卫力量xxx 【舰队统帅/船长/Coco】|Adimiral|精彩内容,尽在百度攻略:-标记(X)技能被重新修改标记(X)时间从原先的1/2/3/4秒返回原地改为了固定的4秒施法距离从原先的500/650/800/950改为了精彩内容,尽在百度攻略:350/550/750/1000 精彩内容,尽在百度攻略:【兽王】|Beastmaster|-飞斧(W)技能被重新修改飞斧(W)技能的伤害从原先的90/120/150/180调整为70/100/130/160精彩内容,尽在百度攻略:-召儿子技能现在1级就可以同时召唤野猪和战鹰了(原先1级只能召唤战鹰)-大招(R)技能对主目标造成的伤害没有修改,对波及的附近目标造成的伤害从原先的 100/200/300提升至了200/250/300 精彩内容,尽在百度攻略:【半人马酋长】|Centaur Warchief|-大招(T)技能魔法消耗从80提升至了100 精彩内容,尽在百度攻略:【熊猫酒仙】|Padaren Brewmaster|-雷霆一击(C)(1技能)的冷却时间从12秒提升至了13秒 精彩内容,尽在百度攻略:【流浪剑客/斯文】|Rogue Knight|-战吼(W)(3技能,+护甲+移动速度的那个)的持续时间从原先的7秒提升至了8秒 -大招,加入了A杖效果:使附近范围内的友军攻击力提升 精彩内容,尽在百度攻略:【牛头人酋长/大牛】|Tauren Chieftan|-先祖之魂(C)技能被重新修改先祖之魂(C)的伤害从原先的60/100/140/180削弱为了60/90/120/150精彩内容,尽在百度攻略:-大招(E):加入了A杖效果:增加持续时间并缴械 【炼金术师】|Alchemist|精彩内容,尽在百度攻略:-酸性喷雾(C)技能被重新修改酸性喷雾(C)的伤害从原先的14/20/26/32削弱为了12/16/20/24酸性喷雾(C)的减甲效果从原先的3/4/5/6提升至了4/6/6/7精彩内容,尽在百度攻略:-贪婪技能被重新修改贪婪技能的有效连击时间从原先的25秒提升至了30秒贪婪技能的连击金钱奖励从原先的1/2/3/4统一为了3精彩内容,尽在百度攻略:贪婪技能的加成金钱奖励从原先的4/6/8/10提升为了6/8/10/12贪婪技能的金钱奖励上限从原先固定的30调整为了阶梯的12/20/28/36 精彩内容,尽在百度攻略:【发条地精】|Clockwerk Goblin|-弹幕冲击(C)技能被重新修改弹幕冲击的伤害从原先的15/35/55/75调整为了20/40/60/70精彩内容,尽在百度攻略: 【神灵武士/哈斯卡】|Sacred Warrior|-活血术(V)(回春)技能被重新修改精彩内容,尽在百度攻略:活血术的冷却时间从原先固定的25秒降低为了阶梯的25/22/19/16秒活血术的回复速度从原先的5%/10%/15%/20%*力量数值+2/4/6/8点HP提升为了20%/40%/60%/80*力量数值+10点HP精彩内容,尽在百度攻略:-狂战士之血(被动3技能,血越低攻速越高)被重新修改每损失7%HP提升的攻击速度加成从原先的8/12/16/20提升至了14/16/18/20-大招(F)技能冷却时间从原先的45/30/15秒降低为了固定的12秒精彩内容,尽在百度攻略:大招(F)技能的伤害从原先的50%削弱为了35%(装备A杖时仍未65%) 【钢背兽】|Bristleback|精彩内容,尽在百度攻略:-刀扇(F)的叠加伤害从原先固定的30点提升至了30/32/34/36 【凤凰】|Pheonix|精彩内容,尽在百度攻略:-大招(V)承受攻击次数上限从原来的5/7/10次提升至了5/8/11次加入了A杖效果:可以对队友施放,就是拉着队友一起变蛋,当蛋被打碎时队友会一起死 ----(这招路人局治那些坑人又不听话还乱吠的小学生特别有效)P.S操作小提示:装备A杖时必须快速按2下V键才是自己一个人变蛋,按一下可以选择目标一起变精彩内容,尽在百度攻略: 【海象人/海民】|Tuskarr|-寒冰屏障(E)持续时间从原来的5秒提升至了7秒精彩内容,尽在百度攻略:-大招(R)的冷却时间从25/20/15降低至了20/16/12 【军团指挥官】|Legion Commander|精彩内容,尽在百度攻略:-压倒性优势(W)技能的基础伤害60/100/140/180削弱至了40/80/120/160-强攻技能(T)的魔法消耗从原先的80/90/100/110提升至了固定的110 精彩内容,尽在百度攻略:【伐木机】|Goblin Shredder|-大招加入了A杖效果:使你可以施放2个齿轮,类似于蓝胖的A杖,相当于多加一个大招技能,副齿轮快捷键为F 精彩内容,尽在百度攻略: 【大地之灵/土猫】|Earth Spirit|精彩内容,尽在百度攻略:-地磁之握(R)的沉默时间从2/3/4/5平衡至2.5/3/3.5/4地磁之握(R)的伤害从100/150/200/250平衡至50/125/200/275地磁之握(R)拉友方单位的速度从1000降低至600精彩内容,尽在百度攻略:施放残岩的施法距离从1400降至1100-滚石技能在经过残岩时不再造成45点额外伤害滚石技能基础伤害从90增至100精彩内容,尽在百度攻略:P.S:DOTA吧中似乎有提到过6.83C为大地之灵加入了A杖,但是IceFrog提供的DOTA1地图中似乎并未加入A杖 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- xxx近卫敏捷xxx精彩内容,尽在百度攻略: 【剑圣】|Juggernaut|-基础敏捷从20增至26精彩内容,尽在百度攻略:-敏捷成长从2.85降低至2.35-剑刃风暴冷却时间从30/27/24/21秒平衡至30/26/22/18秒剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点精彩内容,尽在百度攻略:P.S:有种说法是剑刃风暴不再会被末日的大打断,这个有待考证-治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点-致命一击(倍击)的几率从15%/20/%25%/35%提升至20%/20%/30%/35%精彩内容,尽在百度攻略:-无敌斩的施法范围从450降低至350 【德鲁伊/熊德】|Lone Druid|精彩内容,尽在百度攻略:-儿子现在有300点魔法值(现在熊灵使用点金手时,获得的经验将提供给德鲁伊)
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Techies|-地雷冷却时间从25/20/15/10秒降至19/16/13/10秒地雷伤害从300/400/500/600降至300/375/450/525精彩内容,尽在百度攻略:-自杀攻击伤害从650/850/ (边缘350/400/450/500)改为500/650/850/1150 (边缘260/300/340/380)-静止陷阱的晕眩时间从3/4/5/6秒降至2.5/3/3.5/4秒-遥控炸弹持续时间从8分钟提高到10分钟精彩内容,尽在百度攻略:遥控炸弹视野从900降低到700遥控炸弹伤害范围从400/410/425提升至425 精彩内容,尽在百度攻略:【双头龙/奇美拉】|Twin Head Dragon|-冰火交加(D)的减移速攻速效果从30%平衡至28/32/36/40%-液态火(Q)伤害从15/20/25/30降至12/16/20/24精彩内容,尽在百度攻略: 【地精修补匠/TK】|Tinker|-热导飞弹伤害从100/175/250/325增至125/200/275/350精彩内容,尽在百度攻略: 【暗影萨满/小Y】|Shadow Shaman|-群蛇守卫(大招)冷却时间从110增至120精彩内容,尽在百度攻略: 【大魔导师】|Grand Magus|-弱化能流(X)的魔法消耗从150平衡值120/130/140/150精彩内容,尽在百度攻略: 【天怒法师】|Skywrath Mage|-基础敏捷从18降至13精彩内容,尽在百度攻略:-震荡光弹减速效果从40%平衡至30/35/40/45%-神秘之耀现在需要历时2.2秒才能打出全部伤害,而不是2秒 精彩内容,尽在百度攻略:-----------------------------------xxx天灾力量xxx 精彩内容,尽在百度攻略:【斧王】|Axe|-反击螺旋触发几率从17%提升至20%-淘汰之刃现在不再无视林肯法球精彩内容,尽在百度攻略:-战斗饥渴持续时间从10/12/14/16秒降至10秒战斗饥渴每秒伤害从15/20/25/30增至16/24/32/40【总伤害从150/240/350/480变为160/240/320/400】战斗饥渴移速减缓从10%增至12%精彩内容,尽在百度攻略:战斗饥渴魔法消耗从75/85/95/105降至75-狂战士的怒吼不再影响无敌单位(如龙卷风中的单位)-淘汰之刃的秒杀血量从250/350/450点降低至250/325/400点(神杖升级的秒杀血量从300/450/625点降低至300/425/550点)精彩内容,尽在百度攻略: 【混沌骑士/CK】|Chaos Knight|-实相裂隙(E)增加的伤害从25/50/75/100增至60/80/100/120精彩内容,尽在百度攻略:实相裂隙(E)魔法消耗从70降至50-大招幻象持续时间从24秒增至42秒 精彩内容,尽在百度攻略:【末日使者】|Doom Bringer|-末日(大招)持续伤害从30/50/70降为20/35/50(装备A杖后持续伤害从50/80/110降为40/60/80) 精彩内容,尽在百度攻略:【食尸鬼/东京食种/噬魂鬼/生命盗取者/小狗】|Lifestealer|-大招现在可以使你使用和被感染(钻入)的单位的一个动技能(比如钻入人马体内可以使用战争践踏),知道钻出。 精彩内容,尽在百度攻略:【地狱领主/死骑/DK】|Lord of Avernus|-回光返照(奥特曼)持续时间从3/4/5增至4/5/6 精彩内容,尽在百度攻略:【狼人】|Lycanthrope|-变狼(大招)冷却时间从100/70/40提升至120/90/60变狼时的移速从522提升至650精彩内容,尽在百度攻略: 【暗夜魔王/夜王/暗夜追踪者】|Night Stalker|-基础攻击力增加4点精彩内容,尽在百度攻略:-黑夜中的狩猎者提供的攻速加成从45/55/65/75提升至45/60/75/90-无尽黑夜的持续时间从25/50/80平衡至50无尽黑夜冷却时间从180/150/120降低至120精彩内容,尽在百度攻略: 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