真三国无双5马的技能7这个技能怎么发

三国无双7猛将传中以键盘为准,各种技能怎么放_百度知道
三国无双7猛将传中以键盘为准,各种技能怎么放
比如 好几种无双(地面 空中~~~~)c1
c6 ··········请详说个个点的位置,不要说什么R1什么的听不懂
提问者采纳
每个武将的技能不是都写在资料上了么
每个武将都有三个无双
其中是地面和空中
还有一个是最好的
按住易武攻击
就是换武器
然后按L就能出来
也就是无双大招键盘的话默认J是普通攻击
I是蓄力攻击
每个武将都有EX技能
比如吕布就是
普通攻击两下或三下
然后按蓄力攻击就能放出技能
这些每个武将资料都有
自己发掘吧
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→ 《真三国无双7》技能的实用心得详解
【飞翔导读】《真三国无双7》新增的技能系统特别实用,而且在场上可以随时切换技能,例如看到包子时,临时换体力奔流,多回血。这里主要给大家分享下《真三国无双7》技能的实用心得,希望对各位玩家能有所帮助。
《》新增的技能系统特别实用,而且在场上可以随时切换技能,例如看到包子时,临时换体力奔流,多回血。被敌人击飞时,赶紧换卷土重来,倒地加血200。养成习惯,修罗下即使无吸血武器也能轻松不少。这里主要给大家分享下《真三国无双7》技能的实用心得,希望对各位玩家能有所帮助。攻击高扬这个20级就是加20%攻击力,效果非凡,无论初期人物,还是高级人物,只要不是玩属性输出为主的,这个技能首选。斗志阳炎强化道具效果,好用的不得了。16级的技能大约延长了攻防速加倍道具40秒时间,本来正常是30秒,带这个是70秒攻防速2倍效果。战场道具还是常出现的,随便捡一个,就是超长时间。这个属于修罗难度下推荐的技能。将星模式也推荐,效果顶级。橥イ问\提高战场道具掉落,配合斗志阳炎用的。\の声提高对敌将伤害,约提高了20%以上,不错。对各种伤害都有效。白刃一闪提高暴击率,这个主要是加强塬有攻击威力,对属性攻击固定伤害无效。对暴风连击段数高的,加成明显,可以看到其中很多次连砍扣血加大到2倍以上。似乎对无双也有效。我用张飞投技无双,发现经常出现暴血的情况。无双奔流和奔流20级效果约翻倍的感觉,蓄无双和觉醒快很多。如果角色无双强劲,段数多,就优先无双奔流,反过来,无双单发,威力小的,就走觉醒路线吧。带无双奔流时,人群中,一发周泰的ex技可以蓄满3个无双,应该是最快的。由于对敌将加几个小兵用易武反击,可以瞬间加满觉醒槽,故觉醒奔流的作用不那么重要了。狮子奋迅加大攻击范围,等于以前的攻击范围扩大,效果算明显,那些不带旋风特效的武器用了还算实用。守破离心得增加经验值,练人时有效。卷土重来倒地回血。20级可以回200左右体力。庆云招来加运气,提高武器和将星道具掉落质量,作用不如直接去修罗武器铺买。打好武器卖钱时倒是可以装。人马一体骑乘攻击大幅加强。由于这次的马有特殊效果,骑乘攻击回血之类,配合这个技能很好用,特别适合将星模式回血用。值得一提的是藤甲秘术和防御高扬,钢心胆都算效果明显的加防御技能。高难度,和修罗推荐,特别是靠风斩雷属性攻击输出为主时,这些都加上,没错。不实用技能首推无明的帐,减少敌将属性攻击伤害,太少遇到敌将属性攻击了。其次是体力奔流,加大体力回复量。困难下包子太多吃不完,修罗难度包子很少,靠包子不如用凯歌吸血武器加血,带回复的马时,骑乘攻击加血更多。
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []真三国无双7猛将传护卫武将怎么用?护卫武将支援技能使用心得分
时间:14-05-22 来源:未知 作者:XQ 浏览:
& & 真三国无双7猛将传出来也有些许时日了,相信很多玩家都一路割草到通关了,一路上也遇到不少纠结的问题,比如护卫武将怎样使用才能更威猛,下面小编就来分享一下护卫武将支援技能的使用心得吧!
& & 一.强化武将的支援技能需有两个(绊最大值)。
& & 二.依传承武将支援技能的不同,来决定进化为哪种支援技能,另外发生进化技能时,应该并没有对应技能格数,完全随机。
& & 需注意事项:
& & 记得把男女两方的绊都提升到最大值才开始进化,否则系统会不询问直接盖掉第二个技能,另外武将下野后,技能会回归到初始状态。
& &&护卫武将的战斗技能一开始都会显示1/X (X = 2~7),例如一开始为1/7, 表示一场战斗的特殊战斗技能(如火计)只能使用一次,强化之后会增加次数, 如7/7就是可以使用7次特殊战斗技能,无双武将升满后分别为5/5(cost 31), 6/6(cost 32), 7/7(cost 33),统率力最高为99, 也就是能带叁个7/7的无双护卫武将。
& & 关于护卫武将强化,我都是用未升级的大众脸(1/X, X = 2~5)来强化无双武将,用来强化的武将会下野, 需要在将星模式重新抓回来,
& & 1/X升到2/X需要10个未升级大众脸,
& & 2/X升到3/X需要10个未升级大众脸,
& & 3/X升到4/X需要20个未升级大众脸,
& & 4/X升到5/X需要30个未升级大众脸,
& & 5/X升到6/X需要40个未升级大众脸,
& & 6/X升到7/X需要50个未升级大众脸,
& & 也就是1/5的升到5/5总共需要70个未升级大众脸,1/6的升到6/6总共需要110个未升级大众脸,1/7的升到7/7总共需要160个未升级大众脸,若用有升级过的武将来强化, 等于1/2强化时的数量,以5/5的武将为例, 用来强化相当于35个未升级武将,6/6则是相当于55个, 7/7相当于80个,但是, 强化后该武将的技能级数会初始化,相当的划不来...
另外, 目前1.01版为止还有一个BUG可以利用,可以重复使用武将来强化, 而且不会真的下野,这是我在网路上看到的, 我忘记出处了...
& & 方法如下:
& & 1. 假设塬本总武将数为816/816人
& & 2. 进入自由模式, 在自由模式的武将设定那e强化护卫武将, 这时候用来强化的武将会下野
& & 3. 强化完煺到自由模式的主选单, 有&开始战斗&那一页, 随便选择一关并且过关
& & 4. 过关自动存档回到自由模式主选单后, 按start+select回游戏主选单
& & 5. 进入将星模式, 会发现武将还是816/816人, 存档并煺出将星模式
& & 重复步骤2~5, 就可已无损耗的把所有武将的战斗技能灌满,建议只灌无双武将就好, 大众脸要灌满太耗时间了,请注意若用强化过的武将来强化别人,虽然不会真的下野, 但技能等级会初始化, 不推荐使用,估计这个BUG迟早会在更新后被修正,所以想要使用的人请尽早......另外, 最好是在压制战开启后再来强化,否则压制战开始时, 已强化的武将下野后,技能等级会初始化, 就白做工了...不知道这个BUG是不是能套用在其他项目上?例如宝玉, 金钱或是素材??
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