有没有哪些明星玩英雄联盟盟的?

明星也玩电竞?我们能从周董成立LOL战队中解读出什么4收藏分享举报文章被以下专栏收录一言不合就发车!{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\u002Fpay.zhihu.com\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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但事情似乎正在发生转变。我们越来越能在游戏直播平台上看见明星的身影,而他们并…&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T10:15:59+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:518949,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&明星也玩电竞?我们能从周董成立LOL战队中解读出什么&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:13512,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&&,&author&:{&bio&:&人生不过是从装逼到真逼的过程&,&isFollowing&:false,&hash&:&ca73fca41c7b459e1f31&,&uid&:931800,&isOrg&:false,&slug&:&beifong&,&isFollowed&:false,&description&:&我的微博:http:\u002F\u002Fweibo.com\u002Fbeifong\n我的专栏:http:\u002F\u002Fi.gamersky.com\u002Fbeifong\u002Farticle\u002F&,&name&:&北方凛&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fbeifong&,&avatar&:{&id&:&v2-b19eee98113&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:356702}],&title&:&明星也玩电竞?我们能从周董成立LOL战队中解读出什么&,&author&:&beifong&,&content&:&\u003Cp\u003E  本来,在我的印象里,大明星们的业余活动就该是豪车与美女齐飞,游艇共沙滩一色的。电子游戏?他们放着美女不去玩,去玩游戏?别逗了好么。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fdb0a29aaae4c2ace53fa45_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&520\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fdb0a29aaae4c2ace53fa45_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1000'%20height='520'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&520\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1000\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fdb0a29aaae4c2ace53fa45_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fdb0a29aaae4c2ace53fa45_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E明星的业余活动就应该是这样的嘛\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  但事情似乎正在发生转变。我们越来越能在游戏直播平台上看见明星的身影,而他们并不是来晒自己奢华的日常生活的,而是待在小房间里,和其他大部分主播一样,热火朝天地打着电竞。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  这是真的。大美女Angelababy就曾和知名《英雄联盟》选手若风开黑直播,引得众多玩家前来围观(以及,在直播间里留下“@黄教主”的弹幕);“国民岳父”韩寒痴迷于《COD OL》,不仅会在直播平台公开训练,还亲自率领1246战队在大赛里披荆斩棘;更别提一代人的青春回忆周杰伦老师了,专门给《LOL》创作一首主题曲《英雄》不谈,在四周年庆典上还和王思聪、林更新等人来了一场火星撞地球的世纪大战。前两天他还宣布要成立一支J战队,目指《英雄联盟》的世界冠军……\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fa87fef5ddf41c5569e06_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&466\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fa87fef5ddf41c5569e06_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='466'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&466\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& 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甚至就连某些官媒都会(主要从经济学的角度)正面宣传电竞赛事的盛况。所以,哪怕是对这些东西不怎么感兴趣的明星,也很难忽视电竞的存在。他们可能会从电视、网络、和朋友的交流中间获得有关电竞的信息,然后因为或猎奇、或无聊、或想换个口味的心态去尝试这些游戏,结果却被它们深深地吸引……要知道,“电子海洛因”这个名讳可不是纯粹的刻意抹黑,它的魔力,让很多明星都意想不到。周杰伦最初就是被喜欢玩游戏的好友带进坑里的,然后一发而不可收拾。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Ff92aaeab57ac_b.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&642\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1000\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Ff92aaeab57ac_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1000'%20height='642'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&642\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1000\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Ff92aaeab57ac_r.jpg\& 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游戏厂商也很犯愁,因为强扭的瓜不甜,这样代理出来的效果,完全没有狂拽酷炫吊炸天的感觉。反倒是很多明星和自己产品的风格根本就不搭,但是因为粉丝效应还是强行把他俩放在了一起。连官方看上去都忍不住想笑,别说是玩家们了。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F8ef27298fdf96db6feef44d_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&420\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F8ef27298fdf96db6feef44d_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='420'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&420\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F8ef27298fdf96db6feef44d_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F8ef27298fdf96db6feef44d_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E讲道理,你能接受“白洁”的这种造型吗……\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  直到有一天,他们发现这些大明星居然主动玩起了自己的游戏。这些在微博上有着千万级追随者的大V,竟然会和粉丝们分享他们在游戏里的体验,向他们吹嘘自己的操作水平有多么的牛逼……\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fece4be09362_b.jpg\& data-rawwidth=\&570\& data-rawheight=\&538\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&570\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fece4be09362_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='570'%20height='538'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&570\& data-rawheight=\&538\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&570\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fece4be09362_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fece4be09362_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003EJJ林俊杰就曾经晒过自己打《DOTA2》的照片\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  这下厂商们高兴得就像是发现了金矿,赶紧联系他们,想要深入的合作。给钱,宣传的还是自己真心喜欢的东西,这何乐而不为呢?直播打游戏、参加发布会、和玩家在游戏中互动、成立战队进入电竞圈,各种形式,不一而足。一场你情我愿的xx交易,也就这样达成了。 \u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F8f51f3c41a_b.jpg\& data-rawwidth=\&322\& data-rawheight=\&350\& class=\&content_image\& width=\&322\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='322'%20height='350'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&322\& data-rawheight=\&350\& class=\&content_image lazy\& width=\&322\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F8f51f3c41a_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在这场交易中,除了甲方厂商和乙方明星之外,其实还有一些第三方的插入,比如直播平台。直播网站的兴起,可以说为明星的自我宣传开启了新的渠道——而且这条渠道很有指向性,它代表着所谓的“屌丝经济”,面向的是广大的游戏网民。一般而言,在直播平台现身,会很有利于明星们降下身段,增强亲民感——这对于他们形象的包装,是相当有必要的。所以,明星进驻直播平台的事儿,未来只会越来越多,别太惊讶了。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F66f7ff47bbcec_b.jpg\& data-rawwidth=\&1552\& data-rawheight=\&1106\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1552\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F66f7ff47bbcec_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1552'%20height='1106'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1552\& data-rawheight=\&1106\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1552\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F66f7ff47bbcec_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F66f7ff47bbcec_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003EAngelababy不仅喜欢玩《LOL》,还COS过雅典娜,明星给人的疏离感一下就减轻了不少\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E明星玩游戏,电竞圈的大好事?\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E  电竞虽说这些年来越办越红火,但它仍然需要提升自己对主流人群的接受度。在这一点上,有不少人认为明星将起到至关重要的作用——因为他们不仅是在为那些游戏厂商摇旗呐喊,更是对这种娱乐方式的正名。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  长久以来,电竞圈都饱受素质低、没前途、瞎胡闹这样的指责——当然,这些说法并非凭空捏造,电竞目前仍然是一块亟需开垦的处女地,有很多不正规也不完善的地方。但我们也得看到,这里有激情、有汗水、有付出也有回报,很多电竞人都用光明磊落的方式赚到了钱,赢得了声誉,也受到了众人的仰慕。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fbaeca086f1bb5bd808df43ee9dd50314_b.jpg\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&450\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fbaeca086f1bb5bd808df43ee9dd50314_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='800'%20height='450'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&800\& data-rawheight=\&450\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&800\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fbaeca086f1bb5bd808df43ee9dd50314_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fbaeca086f1bb5bd808df43ee9dd50314_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E盖哥同样是为国家争得荣誉的人\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  不过,很多时候你都难以用这些例子堵住那些反对者的嘴。他们不会承认从电竞里走出来的明星,是真正的明星,因为他们压根就不具有代表性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  但如果是那些在主流话语圈拥有极高影响力的人也加入了电竞,并对它大加赞赏的话,效果又会如何呢?比如可能连你的长辈都很喜欢的周杰伦,比如曾在央视为广大球迷贡献了无数场精彩解说的段暄,比如贵为天朝首富之子,含着金汤匙出生的王思聪。这些有分量的人的卖力宣传,会让更多的人认识电竞、了解电竞,并让他们对曾被妖魔化的电子竞技慢慢产生改观。这无疑是个天大的好事。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F04c5c9ecb28b3e871daf9_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&466\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F04c5c9ecb28b3e871daf9_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='466'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&466\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F04c5c9ecb28b3e871daf9_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F04c5c9ecb28b3e871daf9_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E在从央视离职之后,段暄加入了王思聪的电竞公司“香蕉计划”,并和在上一届世界杯大红大紫的“乌贼刘”一起主持了德玛西亚杯\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在这里分享一个关于周董的小故事。在迷上打游戏之后,他给自己买了一台电脑,专门放家里玩,经常玩到深夜。为此,周妈妈没少埋怨他。不过后来他也因此接到了游戏厂商的邀约,成了首席代言人还赚到了钱,周妈妈也就没怎么说他了。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fa1e25a1af60c4ec5b5f1f19ff9d94e1c_b.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&569\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fa1e25a1af60c4ec5b5f1f19ff9d94e1c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1024'%20height='569'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&569\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1024\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fa1e25a1af60c4ec5b5f1f19ff9d94e1c_r.jpg\& data-actualsrc=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fa1e25a1af60c4ec5b5f1f19ff9d94e1c_b.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E周妈妈(也就是我们所熟悉的叶惠美)和周董的合影\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  只不过,把“拯救电竞”的重担全都压在明星们的肩膀上,未免也太难为他们了。再怎么说,人家打游戏也只是副业,指望他们天天给你宣传游戏的好,那不现实。像韩寒这样在电影发布会上简单提一句“我做任何事都要做到第一,就和玩《COD OL》一样!”,差不多已经是极限了。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F3ec91c8fba484ca8b36bcf54_b.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&853\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F3ec91c8fba484ca8b36bcf54_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1280'%20height='853'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&853\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1280\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F3ec91c8fba484ca8b36bcf54_r.jpg\& 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只不过,单机和电竞的发展,有一个孰先孰后的次序而已。游戏圈的构成和很多其他领域一样,是一个金字塔形,而单机则位于塔尖——人数最少、准入门槛最高、发展也最需要沉淀。明星进军游戏圈的第一波攻势,对单机的推动作用可能很小,但是随着它的发展,塔尖也一定会逐渐壮大起来。\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F348dfe5ba97b0c5ee7c2af5_b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F348dfe5ba97b0c5ee7c2af5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='1920'%20height='1200'&&\u002Fsvg&\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1200\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&1920\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F348dfe5ba97b0c5ee7c2af5_r.jpg\& 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\u003Cspan class=\&title\&\u003E《半兽人》周杰伦—在线播放—优酷网,视频高清在线观看\u003Cspan class=\&z-ico-extern-gray\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003Cspan class=\&z-ico-extern-blue\&\u003E\u003C\u002Fspan\u003E\u003C\u002Fspan\u003E
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\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E游民星空专栏作者:北方凛\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:15:59.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&collapsedCount&:0,&likeCount&:4,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&reviewers&:[],&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&网络直播&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&电子竞技&}],&adminClosedComment&:false,&titleImageSize&:{&width&:0,&height&:0},&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&column&:{&slug&:&gamersky&,&name&:&游民星空独家专栏&},&tipjarState&:&inactivated&,&annotationAction&:[],&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&hasPublishingDraft&:false,&snapshotUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:15:59+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&lastestLikers&:[{&bio&:&漫无目的的小顽童&,&isFollowing&:false,&hash&:&ba903d4aebf3ea5e1f0ae96a&,&uid&:245100,&isOrg&:false,&slug&:&a-tian-cai&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&阿天才&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fa-tian-cai&,&avatar&:{&id&:&eccf4&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&d3da4b42eee600b60d73fbb70e6395a0&,&uid&:168800,&isOrg&:false,&slug&:&chen-xiao-50-85&,&isFollowed&:false,&description&:&一枚苦逼的医学生&,&name&:&贱萌的死侍&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fchen-xiao-50-85&,&avatar&:{&id&:&f902ff2b778a201f10e3aa6&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&e4ed685bd04669eccfe92a&,&uid&:08,&isOrg&:false,&slug&:&tim-lee-51-57&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&Tim Lee&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Ftim-lee-51-57&,&avatar&:{&id&:&v2-4e685dace1ac7701458bbf952e3e0cc4&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},{&bio&:&&,&isFollowing&:false,&hash&:&92b9056c25eee3b4b054887cdfa3c98b&,&uid&:72,&isOrg&:false,&slug&:&fresh-bio-67&,&isFollowed&:false,&description&:&&,&name&:&FRESH BIO&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Ffresh-bio-67&,&avatar&:{&id&:&8ab8d2d244d17e856bd4ce4&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false}],&summary&:&\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fdb0a29aaae4c2ace53fa45_200x112.jpg\& data-rawwidth=\&1000\& data-rawheight=\&520\& class=\&origin_image inline-img zh-lightbox-thumb\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002Fdb0a29aaae4c2ace53fa45_r.jpg\&\u003E本来,在我的印象里,大明星们的业余活动就该是豪车与美女齐飞,游艇共沙滩一色的。电子游戏?他们放着美女不去玩,去玩游戏?别逗了好么。\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E明星的业余活动就应该是这样的嘛\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E 但事情似乎正在发生转变。我们越来越能在游戏直播平台上看见明星的身影,而他们并…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F50\u002F0ae46bd20bacc03c830bf_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏人生&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&单机游戏&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游民专栏创建者,投稿人的合法领袖,丧心病狂的喷子,跳伞者,新垣结衣的卡丽熙。&,&isFollowing&:false,&hash&:&0ae2d42c9a17aad229cbe3&,&uid&:838300,&isOrg&:false,&slug&:&zhan-zhu-da-mi&,&isFollowed&:false,&description&:&这世上还是傻逼多啊&,&name&:&战术大米&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fzhan-zhu-da-mi&,&avatar&:{&id&:&f6aa1d37caaaa&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&gamersky&,&name&:&游民星空独家专栏&},&content&:&\u003Cp\u003E
本文编译自\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Flink.zhihu.com\u002F?target=http%3A\u002F\u002Ffuturismic.com\& class=\& wrap external\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003EFuturismic - near-future science fiction and fact since C\u002Fa\u003E,原作者Jonathan McCalmont,较原文有改动\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E
上帝的职责是监视人类,然后等人类无聊时把他们杀了。出于这个原因,人类总喜欢为自己找点乐子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——恰克·帕拉尼克,《搏击俱乐部》作者\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E从电子游戏的发展史说起\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E  有时,玩游戏除了需要智商,还需要超乎常人的想象力,这点对1980年代登场的作品完全适用,比如Pong和《太空入侵者》(Space Invader),它们在画面和表现内容上的差距,大概可以用光年为单位来描述:这个圆圈代表了外星人;那条方块象征着保卫地球的最后一道屏障;上下移动的小光点是粒子武器、导弹、甚至是装满炸药的鞋盒——你不绞尽脑汁根本想象不出来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  但随着技术进步,我们越来越不需要想象力了。这不只是游戏画面愈发接近真实,而且其中的人物还具备了智能,它让游戏不再是传统意义上的玩具,不仅如此,随着技术发展,其中的每个角色,都愈发更像是栩栩如生的个人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  这种趋势源于1985年:当时,美国游戏开发者戴维·克莱内(David Crane)和里奇·戈尔德(Rich Gold)推出了《小电脑人》。和以往控制人物的套路不同,你在游戏中实际是居高临下,在99%的流程中,你需要带着笑容观察,或者对它们发出各种指示。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fccb9e796ac22bdd9e10226_b.jpg\& data-rawwidth=\&620\& data-rawheight=\&349\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&620\& 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data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fc6f642e6772eed326ded0_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E\u003Cb\u003E皮特·莫利纽克斯是英国游戏界的鬼才,牛蛙工作室的核心人物,狮头工作室的创始人,它的《上帝也疯狂》不止创造了一个商业神话,还开启了一种全新的游戏模式\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  这部划时代的作品,就是1989年的《上帝也疯狂》,你的任务是招徕崇拜者,让他们承认你是世间唯一的主宰,进而煽动他们对敌人——也就是其它的神——发动战争。就像《小电脑人》中的情况一样,在《上帝也疯狂》中,你的角色和游戏中的人物在立场上被完全分开,系统不再要求你扮演它们,而是让你带着好奇、贪婪和同情的复杂心态支配他们的生活。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  的确,这些AI都可以看做“我们的人”,但在身份上,他们更像是“我们的奴隶”:我们可以为所欲为,让他们变成面无表情的行尸,或者是宗教战争中的炮灰。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F5e75773dab180fad92f59_b.jpg\& data-rawwidth=\&615\& data-rawheight=\&385\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&615\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F5e75773dab180fad92f59_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E在《上帝也疯狂》中,你的行为有时很是残暴,但一种“根本停不下来”的快感却油然而生\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  《上帝也疯狂》一上市就备受好评,但牛蛙在这条路上走的更远,1990年,它推出了《权力贩子》(Powermonger),游戏中你将扮演一名无恶不作的军阀,对各个村庄进行统治和勒索。这一次,游戏里的虚拟居民拥有某种程度的自主权,但从根本上说,你所做的一切和《上帝也疯狂》没有区别——比如剥夺这些人的自由,并让他们屈服于你的最高意志。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F0ae46bd20bacc03c830bf_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&400\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F0ae46bd20bacc03c830bf_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E《权力贩子》截图,这一次你驱役他人的理由不再神圣,但莫名的快感依旧没有消失\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  感谢“宗教”和“历史”的掩护,这两部作品没有引发多少争议,但在1993年,牛蛙用一个大新闻引爆了舆论火药桶。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  因为他们的下一部作品设定瞄准了现代社会、鞭笞了资本主义、引发了道德拷问。在这款名为《辛迪加(Syndicate)》的游戏中,牛蛙构想了一个由大企业瓜分的未来世界。这些大企业开发了一种接入数字网络的神经芯片,而未来世界的生活就和这些芯片息息相关——这些集团的CEO不是政客,却掌控着整个世界,而你将扮演的,就是这些集团的CEO之一,你将派遣改造人同对手竞争,进而将全人类置于自己的奴役之下——这是第一次,玩家不再扮演上古神明或佣兵头子,而是无情剥削的霸道总裁。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  然而,与前两部游戏相比,你还会发现这些角色其实没什么不同:用一句话概括,这就是对他人进行支配。自从《上帝也疯狂》之后,大批作品受到了它的启发,其中就有我们熟知的《沙丘》和《红色警戒》。这些游戏的关键不是扮演,而是操纵麾下的每个单位、给予敌人致命一击。而另一类游戏被称为回合类,它们的代表是《欧陆风云》等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F9c2bbedb6a7de588e66eda0a80e68075_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&400\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F9c2bbedb6a7de588e66eda0a80e68075_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E以《红色警戒》等为代表的即时战略类游戏,以对单位进行部署和操纵为核心,相信这也是当初吸引我们的重要因素\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  如果对这个系列的特点进行描述,这就是“像国家一样思考”:其中,你像上帝一样俯瞰着世界,同时世界上的一切都被抽象成了数字,所有的战斗都是数字与数字的对决,其中纵然有某些足以改变战局的人物,但归根结底,这些人物依旧是数字——确切地说,它不过是一堆画像与一堆数学变量的集合。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  而在这两者之间,存在着林林总总的“中间形式”,比如将RTS和《欧陆风云》结合起来的《全面战争》系列,还有以探索、侦察、扩张和统治为特色的《文明》系列。这些游戏的共同之处是:我们极少关心伤亡,而是更在乎如何进行高效的杀戮和奴役。正是因此,即使是现实中的温和玩家,在游戏中也常常蜕化成了极端分子或战争狂人。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  早在2010年,就有一名叫莫妮卡·博茨(Monica Potts)的作者注意到了这个问题,当时,她写了一篇文章:”我是个女权主义者,为什么在游戏里成了保守派?”在文章中,她这样描述自己的经历:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E “在《虚拟城市》中,我用铁腕镇压工人示威,以便让城市变得更加稳定;我让妇女待在家中,以提高全体市民的道德感和满足程度,这和我现实中的立场完全相悖,但期间,我并没有感到一丝不妥。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fcfacafaf37ca546_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&504\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fcfacafaf37ca546_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E\u003Cb\u003E《虚拟城市》,这部游戏曾让一个女权主义者发现,自己的信仰在游戏中原来可以一钱不值\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  相信不少玩家也有类似的经历,尤其是在笑着按下“屠城”按钮的时刻——既然如此,问题来了:为什么在虚拟世界中,他们会“像国家一样思考”,并把信奉的道德和原则贬得一钱不值?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  事实上,驱动他们的因素,和驱动美国总统轰炸平民的因素是一样的:他们掌握了至高无上的权力,同时也成了“体制”的一部分,为更好地掌控局势,他们必须跳出“普通人的视角”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E我们为什么要跳出“普通人的视角”?\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E  我们观察这个世界,总是要透过远古的浑浊。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——约翰·格雷,《男人来自火星,女人来自金星》作者\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  有史以来,人类在文化领域犯的最大错误,就是认为“普通人的视角”完美无瑕。细菌可以根据环境变化做出反应,树木可以释放挥发物与外界交换信息,甚至是鸟类也可以对地震做出预报。在我们周围,几乎所有生物都在以自身的视角感受世界,进而做出各种反应——这也是我们认识世界的重要方式,然而,这种方式也有它的局限。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  作为一名哲学家,约翰·格雷在2002年的著作《稻草狗》中写道:“从优胜劣汰的角度说,真理比谬误其实没有多少优势。”这是因为在生物学和社会学中,决定优胜劣汰的并不是某种生物的“行动”或“看法”有多么正确,而是在于它们的繁殖能力和生存能力有多么强悍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Ffc58ed589c6c509babb9a643e281c6b0_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&450\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Ffc58ed589c6c509babb9a643e281c6b0_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E生物进化和人类社会的发展表明,“正确”有时完全没用;同样,我们对“个人利益”的一些看法,也可以被纳入“正确”但“没用”的范畴\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  同样的道理也适用于人类社会,谈到“个人利益”这个问题,我们也许有更深刻的认识,但另一个方面说,这种观点其实很狭隘:因为社会要想实现高效运转,往往需要全体成员的协作,这时便产生了对“稳定”和“牺牲小我,成就大我”的呼唤。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  从这种角度看,跳出“普通人的视角”成了一种必须,而我们接下来要讨论的是:“像国家一样思考”的形成原因是什么,其产生的利弊又如何?\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E我们为何会选择“像国家一样思考”\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E不能用虚幻的道德标准来评判国家行为。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——亨利·摩根索,前美国财政部长\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  1998年,美国人詹姆斯·斯科特(James C. Scott)在一本名为《为什么一些改造环境的尝试失败了?》书中简述了国家的历史。他指出,早期的国家之所以脆弱,是因为对手中的资源缺乏全面的认识。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  比如,在古代,森林往往具有重要的意义:它提供木材,是狩猎的场所,还可以供养居民。尽管意义重大,但管理森林的官员却更在乎账本上的数据:比如,这里是否有值钱的木材?这里的树是不是生长很快?这片森林是否靠近市集,从而便于木材出售?随着官员们愈发在乎木材收入,他们的视野逐渐变得专业和狭隘。很快,在他们眼中,森林不过是一处木材产地,至于它的额外价值,则遭到了选择性的忽略。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Ff2cace80bb62_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&448\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Ff2cace80bb62_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E中世纪欧洲一副反映森林狩猎的细密画,文中提到的,关于管理森林的例子,其实和我们玩游戏时的心态相似,为了胜利,我们下意识地按照系统地指引,只关注其中几组关键的指标;为提升这些指标,我们下意识地抛弃了道德原则\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  斯科特在书中写道:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  “(出于类似的原因),国家机关既没有精力,也没有责任,像一位生态学家研究森林那样,关注社会的每个领域。为方便工作,他们更愿意把社会抽象成某些统计数据的集合,并以此为基础进行管理。事实上,直到19世纪,各国政府也没有跳出这个圈子,因为它们的工作只有收税、执法和取缔等。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  就像植物、动物和人类一样,国家也只在乎与自身有关的事情。然而,国家除了对环境做出反应,还能主动改变环境。有时,他们会对社会进行改造,以便让它的运转更符合国家的意志:在语言、服饰、城市规划和度量衡等领域,相关的例子可谓不胜枚举。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  比如说西班牙的城市布尔戈斯(Burgos),它的道路以城堡为中心、向四周放射开来,很多人认为,这种格局纯粹是艺术设计的产物,然而翻开历史,我们发现,权力才是其中最关键的因素:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  ……作为布尔戈斯的设计者,建筑师阿尔贝蒂和帕拉迪奥都认为,鉴于敌人可能潜伏在城内,道路最重要的功能,就是保证军队快速部署;所以,在设计时,他们令所有主干道都采用了放射状布局,而且大多笔直宽阔,目的就是一旦发生紧急状况,就能让士兵尽快赶赴城市各地。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F169f9fab_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&525\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F169f9fab_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E巍峨的布尔戈斯城堡,决定该城布局的最关键因素其实是确保士兵可以尽快赶到市内各地,而这一点,也是“像国家一样思考”、进而影响社会的显著事例\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  这种趋势在近代更加显著:事实上,如果注意古代城市的规划,会发现它们虽然混乱,但所有人都有足够的居住空间;而到19世纪之后,出于集中规划和公共安全的考虑,大城市才开始修建宽阔的街道,并限制了居民随意扩展宅基地空间。一切都是基于一个理由:只有服从自上而下的规划,才能让城市以更高的效率运转。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  上述安排其实建立在对个人利益的牺牲上,无可否认,它促进了社会进步,但有时这些安排的结果适得其反,其中最显著的例子就是二战中的种族灭绝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fd6c3f87cf70c21ccfd3d50b7_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&513\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fd6c3f87cf70c21ccfd3d50b7_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E第二次世界大战期间的种族灭绝,正是社会全体选择“像国家一样思考”之后的产物,因此,我们绝不能说,学会“像国家一样思考”就是走向进步的捷径\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  为了民族的荣耀;为了正义的复仇;为了清洗掉社会的“病毒”;为了给国家获取生存空间……这些疯狂的行为都来自“像国家一样看问题”,且背后都有完善的理论支撑,但其最终的结果只有一个,这就是缔造了一个尸横遍野的大陆,这也是我们玩RTS时的心态:因为游戏设定使然,我们必须居高临下地看问题,这让我们下意识地将目光投射在少数几个“属性”和“指标”上,比如“经济效率”和“道德水平”,进而忽略了其它一些同样重要的事情。不仅如此,这些游戏与日常生活的联系非常松懈——这让你觉得一切都是理所应当的,所有完全不会察觉到上述行为产生的伤害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  当然,在现实中,受各种因素的制约,已经很少有人如此肆意妄为。许多游戏也加入了道德选项,以便对玩家误入歧途做出防范。然而,这没有解释一个问题:作为人,我们为何会放弃像普通人一样思考?对此存在一种解释,这需要我们放弃普通人的视角才能理解。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003E“像国家一样思考”会带来满足——如果你认为选择是一种折磨\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E  就像尼采在《上帝死了!》中提到的一样,进入现代社会之后,人类愈发陷入了某种痛苦的处境。因为随着社会进步,我们却愈发感到困惑和不安:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  成为医生还是律师?拥抱理想和还是服从现实?和女朋友分手还是维持关系?我们是谁,我们该做什么,生活有什么意义?我们试图解答这些问题,以获得内心的平静和释然,而上述困惑其实都能概括为一点:我该采用怎样的标准来做出选择?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  类似的问题也困扰着处于权力顶峰的人们。由于自身代表了国家机器,他们的决定与千万人的命运息息相关。面对种种矛盾,最简单明了的的解决办法是放弃原本的立场,站在国家的角度,让视野更变得更专业(或者说,狭隘),当你做到了这一步,会发现许多问题将烟消云散。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  不仅如此,作为20世纪最有影响力的政治理论作品,《人、国家和战争》还提出了另一种解释:虽然政治人物的个性和文化因素可以帮助我们理解许多事件的起源,但要想真正理解“国际政治”(或者说即时战略类游戏的“系统”),你必须跳出个人的视角,转而从国家的角度审视一切。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  事实上,无论古代还是现代,无论现实还是游戏,无论统治者还是玩家,一旦成为国家的化身,它都会发现自己陷入了某种“野蛮”的环境。在其中,并没有一个监督者来对各个成员之间的关系进行约束:其中虽然有好人,也有不少人保持中立,但大家并不确定谁会攻击自己,这时,所有人就都有理由保持警惕,甚至是先下手为强——这就是所谓的“进攻是最好的防御”。用更简单抽象的方式来形容,在权力、战争和恐惧的作用下,人有时必须放弃信条,转而拥抱赤裸裸的现实主义,这就成了他们的放弃像人一样思考的根源。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F8a217b6f273c25fca7fdac_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&425\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F8a217b6f273c25fca7fdac_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E无论在游戏中,还是现实的国际政治中,各个国家都处在一种弱肉强食的环境里。彼此之间的不信任,让国家的决策者们放弃了个人好恶,并且选择了“像国家一样思考\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  对政客和玩家而言,这种解释必定会如释重负,不仅如此,拒绝“像人一样思考”带来的除了安慰,还有满足:它让你摆脱了自由选择的困扰,并获得告别无聊生活的愉悦。按照哲学家弗洛姆在《逃离自由》中的说法,在现代意义上,一个人生来不是自由的,也不可能孤立于社会而存在。不仅如此,由于“社会地位”的存在,从诞生之日起,他便成了体制的一部分,你几乎无法改变这一点,也正是因此,他们人生的意义将变得格外苍白。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  这就让人陷入了矛盾:一方面,你身不由己,无法理解自身存在的意义;但另一方面,在现代社会中,你又时刻需要选择,但这些选择其实没有任何意义。这种反差剧烈地压迫着你的神经,让你想方设法寻求逃避,让许多人在抵达权力巅峰之后抛弃了昔日的信条,转而“像国家一样思考”;也正这种心态,让我们扎进了战略类游戏中,并做出了种种有别于常态的反应。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在《魔戒》的作者托尔金看来,这种逃避既是一种自我安慰,更是对现代社会的抗争:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  “难道我们不该对道貌岸然的衣冠禽兽选择逃避?或者对人吃人的工业社会表示抗议?……通过获得另一重身份,人类能获得某种自我安慰,进而获得一丝喘息的机会。”不仅如此,你还会注意到,在另一个世界中,“正确”还可以有不同的表现形态,这让我们对抛弃原有的立场更加坦然。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F96e426aaefef0b3de33ec32f_b.jpg\& data-rawwidth=\&620\& data-rawheight=\&464\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&620\& data-original=\&http:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F96e426aaefef0b3de33ec32f_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E《魔戒》系列的作者托尔金认为,人类投入到某个虚拟世界中寻求慰藉,不只是一种逃避,还是对现代社会的抗争\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  总而言之,虽然对现实于事无补,但可以负责任地说,“放弃像人一样思考”其实是人类趋利避害的产物,毕竟,在虚拟世界中,这么做能让你一举一动充满了意义,进而获得某种简单的满足:不仅如此,其中规则还非常容易掌握,这些都给了我们不同于现实的内心感受。同理,放弃原则的政治家们肯定也有类似的冲动——一切都是出于对现实的无奈,一切也都是为了个人的满足,尽管最终的结果可能是,在对待公众的态度上,他们将变得更加严厉和冷酷。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  在文章最后,我们难免会回到一个问题:该如何看待“像国家一样思考”这个事实?对政治家,我们很难做出评价,但对玩家,相信其它人早已给出了结论——它无可指责,除非你混淆了虚幻与现实的边界,并给他人带来伤害的时候。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E游民星空专栏作者:最后的防线\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T09:17:11+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&我一人畜无害的宅男,为何一进游戏就禽兽不如?&,&summary&:&本文编译自\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Ffuturismic.com\& data-editable=\&true\& data-title=\&Futurismic - near-future science fiction and fact since 2001\& class=\&\&\u003EFuturismic - near-future science fiction and fact since C\u002Fa\u003E,原作者Jonathan McCalmont,较原文有改动 上帝的职责是监视人类,然后等人类无聊时把他们杀了。出于这个原因,人类总喜欢为自己找点乐子。——恰克·帕拉尼克,《搏击俱乐部》作…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:3,&likesCount&:25},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:true,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F50\u002Fbfc15b5a78ec1d_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&守望先锋?&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏&},{&url&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&游戏人生&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&游民专栏创建者,投稿人的合法领袖,丧心病狂的喷子,跳伞者,新垣结衣的卡丽熙。&,&isFollowing&:false,&hash&:&0ae2d42c9a17aad229cbe3&,&uid&:838300,&isOrg&:false,&slug&:&zhan-zhu-da-mi&,&isFollowed&:false,&description&:&这世上还是傻逼多啊&,&name&:&战术大米&,&profileUrl&:&https:\u002F\u002Fwww.zhihu.com\u002Fpeople\u002Fzhan-zhu-da-mi&,&avatar&:{&id&:&f6aa1d37caaaa&,&template&:&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:false,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&gamersky&,&name&:&游民星空独家专栏&},&content&:&\u003Cp\u003E  在评测《守望先锋》之前,我们有必要先弄清楚它的游戏类型到底是什么——FPS+MOBA?可能稍微有些不太确切,因为严格意义上的MOBA游戏(或者称为类DOTA游戏),是有金钱、经验、兵线、塔、NPC等等要素的,然而这些东西你在《守望先锋》里一个都找不到。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fd2fefda_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002Fd2fefda_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E守望先锋游戏画面——其实严格来说FPS+MOBA的游戏也有,那就是Gearbox的《为战而生》,巧的是它也会在近日发售\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  但《守望先锋》无疑也不是一个传统的FPS游戏,它对MOBA有着相当多的借鉴,比如独特的技能、各种各样的英雄\u002F职业,而且也很考验玩家的团队协作能力。或许,我们把它定义为“有MOBA要素的FPS游戏”更为准确。能放在这个类型下的,还有《花园战争》和《军团要塞2》这样的作品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch2\u003EMOBA要素+传统FPS=《守望先锋》\u003C\u002Fh2\u003E\u003Cp\u003E  《守望先锋》和传统射击游戏最大的不同在于,它把枪和角色绑定在了一起——传统FPS你可以通过换枪来转变角色:狙击枪就是狙击手,步枪就可以打正面突击,霰弹枪则变身肉搏战好手——而对于《守望先锋》而言,如果你想换狙来对付对面的堡垒,那你就得直接把自己所选的英雄给换掉。换言之,它把传统FPS的“武器导向”变成了“英雄导向”,这也是其MOBA化的表现形式之一。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fca30afc30864c_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fca30afc30864c_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E目前可用的英雄共有21个,在游戏中,你可以在重生室里随时更改自己的英雄——唯一的惩罚只有终极技能的充能会重置\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  “英雄导向”就意味着暴雪需要把每个角色都做得足够有特色,同时也足够平衡。《守望先锋》起码在多样性这方面做得相当不错。我们既能在游戏里发现一些比较传统的射击游戏人物(比如士兵76,技能疾跑、回血、榴弹,大招自动瞄准),也能发现在FPS里不常见的角色(比如半藏,是一个使用弓箭的狙击手,射击需要计算提前量,伤害虽高但是上手难度很大)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F34db514b16_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic2.zhimg.com\u002F34db514b16_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E士兵76同时也是教学模式里使用的人物,看来官方有意在把他做成一个基础英雄\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  《守望先锋》里还有很多近战英雄,比如扛大锤的莱因哈特和开启大招的源氏、温斯顿。只不过第一人称近战角色有个老大难问题,那就是视角和打击感。我经常拿着大锤抡了好几下,也不知道打中对面没有,除非我把对面打死,才会在屏幕上产生击杀英雄的反馈;温斯顿和源氏的大招更闹心,因为你的移动速度太快,自己的技能又占用了画面太大的空间,经常乱挥一气半天,也不知道自己在干嘛……或许,对于这些近战角色,暴雪应该为他们专门设计一个第三人称视角?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F43ec3fab772b5dfa4fa092c7_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&286\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F43ec3fab772b5dfa4fa092c7_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E\u003Cb\u003E“王大锤”莱因哈特\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  不过这些近战角色可以有效地降低游戏的上手门槛,哪怕是从未接触过FPS的小白,也能够很快上手这些英雄。或者你也可以去尝试辅助里的天使,她只需要躲在后面,为战友加好血就行了。这样低门槛的设定毫无疑问将会极大地拓宽游戏的受众面,吸引更多隐性的目标玩家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fff426b513e5de2fa8239e7_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic1.zhimg.com\u002Fff426b513e5de2fa8239e7_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E天使左键加血,右键增加友军伤害,是个非常容易上手的辅助英雄\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  游戏中角色的技能、枪械和人物特点结合得也都很完美。比如高机动性的闪光\u002F猎空,低伤害的射击输出换来的是极高的存活率;法老之鹰是一个可以抢占制高点的英雄,而她的武器则是自带溅射的火箭弹;黑寡妇\u002F黑百合的狙击枪在远距离有一枪毙命的威力,可一旦让敌人近身,就很难全身而退。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fcc4a4e8bc685ca6734ba72_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fcc4a4e8bc685ca6734ba72_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E\u003Cb\u003E法老之鹰,她被玩家戏称为“法鸡”\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  《守望先锋》的人设也相当可圈可点,从之前闹得沸沸扬扬的“臀部事件”就可见一斑。不过就算没有这个小插曲,看板娘猎空也足够能吸引人的注意力了:假小子的外形、俏皮的性格、一口可爱又风骚的伦敦腔,让她迅速成为了玩家眼里的大众情人。再加上冷艳如带刺玫瑰的黑百合、无论是技能还是大招喊的台词都“中二”无比的源氏、仿佛是从西部片里走出来的牛仔麦克雷、当然还有我们中国的角色小美,《守望先锋》在人物设计上无疑是业界顶尖的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F077be3d296cdaf_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002F077be3d296cdaf_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cu\u003E\u003Ci\u003E\u003Cb\u003E“大众情人”猎空\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  而且,暴雪也有意在打造《魔兽世界》、《星际争霸》和《暗黑破坏神》之外的第四个世界观,为《守望先锋》的人物都设计好了各自的背景故事。这能让玩家更容易地带入这些角色,并让整个游戏更具深度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  至于平衡性,其实目前仍有很大的争议。对于中低端局来说,大家抱怨的重点在于堡垒这个英雄。它在架起来之后会变成一个机枪炮台,火力极其凶猛,而血量又很厚。和它拼枪,你往往才刚露头就被秒了。很多占点图的防守方会使用多堡垒的阵容,这让进攻方苦不堪言。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fbb9e10246dfec6237703cf_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\u002Fpic4.zhimg.com\u002Fbb9e10246dfec6237703cf_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E\u003Cu\u003E\u003Cb\u003E这是没有变身前的堡垒,处于机器人的形态,变身之后会成为恐怖的炮塔\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  但事实上,在高端局里堡垒是个压根上不了场的英雄,因为大家都知道用闪光、源氏、法老之鹰和黑寡妇这样的英雄来对付它。堡垒作为一个不会动的靶子,碰到会玩的对手只有被收割的命。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E  就目前而言,《守望先锋》里的英雄都有相互克制的关系,所以总体上平衡性还是足够让人满意的。只是在高端局里,仍然存在几乎上不了场的英雄,以及几乎每一把都必选的英雄。小美、半藏、堡垒这些是上不了场的,而最肉的坦克莱因哈特、能有效对付莱因哈特盾牌的麦克雷、灵活而且大招收益大的闪光、除了半藏之外唯一的狙黑寡妇、还有既能加血又有伤害的辅助卢西奥则是高端局里的红人。暴雪仍然需要进一步地处理好英雄之间的强弱关系,或者通过加入新的克制英雄来应对。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg src=\&https:\u002F\u002Fpic3.zhimg.com\u002F183d726ddffbe984f84013f_b.jpg\& data-rawwidth=\&700\& data-rawheight=\&393\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& 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