英雄分身术联盟里面魅影分身是哪个英雄分身术的技能

影奥义!分身
消耗 40/35/30/25/20能量
冷却时间 22/20/18/16/14
被动:获得4/8/12/16/20%的额外攻击力加成。(+*)主动:劫的影分身向前冲锋,并残留4.5秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
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《醒目》英雄联盟中所有英雄 技巧大介绍!绝对对你有用
上次自己整理发了一次 但是是11点发的 就给沉了
我觉得我总结的这些 应该对大家有一些帮助。所以这次 再发一次。希望对大家有帮助。寒假来了。那啥也学一些。求顶 ,不废话直接上。
小马哥镇楼!
一楼能引啥子就引啥子
楼主S4分段最高是网一钻...
如果这样介绍技能 游戏...
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第一个要说的英雄 武器大师-贾克斯 贾克斯身为 曾百战百胜 在游戏里面也是一个可以以一打三的英雄 下面我对武器的装备 和技能进行一些好的知识汇总 武器的被动 基础攻击增加攻速 可以叠加6次 这是武器持续输出的不错效果 技能Q 跳斩 一个突进技能 造成魔法和物理伤害 而且这个突进技能好在可以突进到自己的队友 和小兵身上 当然眼睛 蘑菇 盒子都可以 技能W蓄力一击 是一个不错的输出技能 造成法术伤害 是打野的好选择 CD 少 技能E 反击风暴 神技能 开启技能时可以再2.5秒内 闪避一切物理基础攻击 甚至盖伦的Q 也可以闪避 并且没闪避一次攻击 增加技能的百分之20伤害 在造成伤害时 可以晕眩敌方 是一个控的技能 大招R 主动是增加自己 物理和魔法的抗性。被动是每三次基础攻击释放一次法术攻击。这个技能配合着被动会有不错的效果。 一般玩武器我会主Q副W 1级E 大多数朋友喜欢主W 费蓝少 也可以,但是 我个人比较喜欢主Q。因为主Q ,Q 的冷却少 可以增加逃命和追杀的机会 这个可以凭个人喜好。 武器的出装我会选择半肉半输出的装备。给大家一个推荐:忍者鞋子 三项 狂徒 科技枪
复活甲 关于武器的一些技巧 武器的Q可以跳到友方身上。可以更好地逃避。在前期对线时候当你到6级有大招的时候。你每次打两下小兵。跳斩过去第三次会加成你大招的被动效果。攻击更强。更容易耗血。 在攻击塔的时候第一下基础攻击在按下W 蓄力一击可以立刻出发第二次攻击。可以多打塔一下。
又要沉?自己顶?自己接着发
齐天大圣-孙悟空 一个中国风的英雄 大家要支持一下 现在很多人说猴子上单已经不给力 ,不是我喷。是真心不会玩 。在这里我想跟大家说一下。猴子上单 还是走下 都是很有希望的。很有前途的。 猴子的Q 技能:造成物理伤害并且减少敌方护甲3秒。这是猴子的一个单项大输出。而且在Q使用的时候。可以提高距离。追杀也不错。 猴子的W 真假美猴王:这是猴子的神技能。分出自己的一个分身。自己逃跑。 在这里我给大家一下小的技巧。这个技能不光可以逃跑。还可以算突进技能。在接近敌人的时候隐身。无声无息的靠近敌方。用EQ 连用 击杀对方。并且 W在逃跑的时候不一定非要直线逃跑。在高端局里面。可以逆向而行。在分身的时候。想敌人方向跑去。敌人一定认为你向对面跑去。往往这样你可以成功脱逃。 猴子的E 。造成对敌方3各单位的物理攻击。并且提高攻速。这就是突进技能。没啥说的。 猴子的大招R 。。。就是一个足够输出的大控。无论是切对方后排。还是打乱对方阵型。的一个神技能。这也是有时候猴子排位容易被禁止的理由。猴子大招同时可以作为一个团战的先手。 猴子一般我喜欢主E 副Q 。很多人喜欢主Q 副E 。但是我个人感觉E 技能的加成要多于Q 技能。这个看大家的喜好。 猴子我一般出装:水银鞋子,黑切,冰锤,阿玛斯之际,轻语,狂徒 这样的装备有输出也有肉 配合大招 是一个不错的选择。 猴子的技巧。(限于高端局) 在你被追杀的时候你可以 站在地方不动。这样可能你的敌人以为你分身逃跑。会继续向前追杀你。当敌人跟你站一块的时候。在分身想地方后面逃跑。逃跑几率更大!
蛮族之王-现在很多朋友说蛮王不是很给力。较为垃圾。其实不然,我玩蛮王觉得真心不错,这是我个人看法。毕竟后期大脆皮撑死最多三下。打半肉半输出也是几刀的问题。蛮王的Q 是消耗怒气恢复本身的生命值。这事可以在前期为蛮王提供恢复不错的技能。并且生命值越低攻击提升越高。蛮王的W 使逃跑的敌方英雄减速。使敌方攻击英雄减少攻击力 减少攻击输出。蛮王的E 旋风斩 一个很好的突进技能 也是范围性攻击技能 直线技能。造成物理伤害。可以穿各种墙。厚的墙也可以穿。逃跑追杀 。在追杀时候配合W 追杀起来非常有效率。蛮王的大招r 逆天技能。在五秒内生命值最低为1 5秒不死有木有! 这事后期再切后排你能成功的保障。蛮王一般 我会主Q 副E 因为 Q技能在前期有不错的恢复能力。而且在血少时候攻击增高。 一般情况下Q 是不错的选择。蛮王的装备我一般: 攻速鞋子 幻影 无尽 饮血 灵风 黑切或者轻语有人肯定会问我 为什么还出灵风 因为灵风可以提高攻速和移动速度攻击力。虽然不如幻影的暴击率,但是灵风的被动是韧性。蛮王很怕控。只能用灵风提高这方面。蛮王的技巧在于 大招使用的时间。并且 旋风斩的穿墙。利用好。 在大招开启后4秒逃脱战场不要忘了按Q 恢复血量。以防被点燃或者流血能死哈
迅捷斥候-提莫迅捷斥候一天要死100W 只哈 当然也不知道是真是假不过 楼主我玩AP 斥候一般都是不错的战绩 和大家分享一下技巧AP 斥候 因为楼主感觉AD 斥候后期不是那么明显给力。斥候的Q 神技能哈 能致盲敌人(是敌方的基础物理攻击无法打到友方)造成魔法伤害。这个技能尤其对AD或者ADC 都是神技能在后期1.5秒就能决定胜负。斥候的W 小莫快跑。加移动速度 证明斥候 放风筝还是比较容易的斥候的E AP 斥候的主要输出。对敌人造成毒性伤害 持续。这个技能对付AP 斥候是一个非常恐怖的输出。因为到了后期斥候400多法强 造成的度1秒就是500 很恐怖的,斥候的R 种蘑菇。 这个技能无论是当眼 ,埋伏,放风筝都是很好的。大家可以再各个地方放蘑菇当眼,也可以提前放蘑菇 引人过来。放风筝 。并且蘑菇有减速效果和发现。在有的时候甚至可以杀人。毕竟蘑菇是隐形的 我一般玩AP 斥候 1级学Q 然后主E 副Q 因为E的伤害是持续输出的 ,每次继续攻击打到敌方都可以附带毒性效果。而Q 是一次性造成伤害并且一级也就70.80伤害,而E 平均基础攻击打到敌方2下以上 就是100多 所以我一般主E 斥候的装备我会选择:攻速鞋 腐蚀之刃,什那之牙 帽子, 冰杖,面具。 有些朋友会问 你AP 斥候要那么多攻速干嘛。 因为基础攻击触发E的效果附带毒性魔法伤害。多攻击会多触发。后期一次普通攻击能达到 400.500 还算少。所以AP 斥候是很强悍的 斥候的技巧就是。学会使用大招 和被动(静止两秒英雄处于隐身状态):蘑菇放在紧要路口。炸人还是 当眼很有用。别老忘了放。在拆塔带兵线时候。发现敌人有2.3个不见了。我建议你找地方 。开被动静止两秒隐身。因为此时敌人很可能来抓你
暗夜猎手-薇恩一个后期强大破坏力的存在。一个在后期打坦克真实伤害的存在。薇恩的Q 一个位移技能。并且造成自身攻击力百分比的伤害。 很遗憾的是这个技能不能穿墙。但是和大招配合可以隐身一下。薇恩的W 是W 吃饭的看家本领。对敌方造成3次攻击。第三次将会造成对方生命值百分比的真实伤害!有木有!薇恩的E 击退敌方并造成物理伤害,。如果将敌方击退到墙上。可以晕眩敌方1.5秒攻击翻倍。 薇恩的大招R。为自己加攻击力。并且配合Q 位移技能可以隐身一下。薇恩我一般喜欢主W 副Q 因为主W 可以对敌方造成成吨的伤害。并且Q 可以使薇恩更灵活。5及的Q 2.65秒 已经都不错的冷却了。薇恩的装备我喜欢这样出: 攻速鞋子 饮血 幻影 无尽 灵风 复活甲。有人可能会问 为什么不用俩红叉 其实也可以 但是VN 团战怕控,所以我选择出灵风也能加攻速。虽然不能加暴击。但是有韧性。控了VN 的时间少。存活可能性更强。 而且为什么我会出复活甲。 到了后期团战 一些辅助或者肉不能保护你。对方切后排。为了保证自己的输出和生命。出了复活甲。可以大大提高VN 存活。为团战做出更大贡献。 有人还问我为什么VN 作为ADC 不出穿透。我个人认为 VN靠W真是伤害吃饭。没有必要去出穿透。VN 不用考普通的A。 穿透的钱可以去出攻速或者 保命的装备。VN 的技巧。尽量使用E 将敌人订在墙上。因为1.5秒的晕眩。在后期完全可以分出胜负。 并且VN 在前期很脆弱。在遇上不给力的辅助。会很尴尬。所以在前期走位好的朋友可以通过Q 消耗敌人的血量。如果没有那种技术的朋友。可以慢慢补兵 不在乎敌方的骚扰。专心补兵。到了中期的发展。过渡到后期你将会是他们最后的噩梦! 你出来之后会觉得打人很轻松。 哪怕前期没发育好。完全可以再中期避免团战。上下路补兵发育。这样才能在后期的团战有较大的输出!
探险家-伊泽瑞尔 以前作为一个强势的ADC 几乎每个人都有这个英雄。但是随着S3的到来。这个英雄被削弱了很多。但是 瘦死的骆驼比马大。还是很抢手的。下面我来介绍一下这个英雄。 EZ 的Q 一个射程很远的技能。攻击对方造成法术和物理的伤害。并且带有普通攻击特效(假如你 有饮血灯笼也可以吸血等普通攻击可以附带的效果。 并且当你的Q 命中单位。你的技能可以减冷却1秒。 EZ的W 可以对敌方一个直线造成法术伤害。当你的技能命中自己友军的时候。可以提高友方英雄的攻速。 EZ 的E 可以类比一个小的闪现。对敌方造成法术伤害。可以穿墙。这个可以给EZ带来一个灵活的机动性。 EZ的R 大招 。全图支援有木有。虽然需要预判但是技能还是很给力的。伤害也比较高。清兵也不错。 具体怎么玩EZ 我会在技巧说明。 我玩的是ADC EZ 我一般出装 会选择:攻速鞋 三项 饮血 复活甲 黑切 轻语 大家可能问我为啥不出点攻速。 因为EZ的技能命中敌人就可以叠加攻速。但是我个人感觉EZ 还是靠技能输出。一般Q 俩秒不到就好了。没有时间让EZ 平A 所以我感觉攻速不是很主要。有攻速的钱可以出穿透。 EZ 我会选择 主Q 副W 这个一般没有太大争议。可能有的人会副E 加强灵活性也可以。 下面说EZ的技巧用法很重点哦~ EZ的Q 要多打小兵多名中人 。可以减大招的冷却。 EZ的W。在自己人拆塔或者打敌方的时候。用W 给自己的同伴加攻速。在拆塔 打人方面会很好。EZ的E 可以穿墙。不管追杀还是逃跑都是不错的。但是带召唤师技能时候。虽然EZ 自身有一个闪现。但是我还是喜欢再带一个闪现。双闪现的EZ 可以保证在团战你的存活几率! EZ的大招。大家不要那么珍惜。有大招就放(当然是没有团战前)。骚扰敌人还是收兵都可以。因为大招CD不长。在配上你Q 一直命中地方。CD 也就30多秒了。所以可以多放。
诺克萨斯之手 诺克这个英雄前期是非常给力的有肉有输出。大招可以拿人头。 诺克的Q 造成范围性物理攻击。并且在自身攻击范围外圈攻击加倍。 这个技能我觉得没啥说的。但是我建议大家连招的时候先E 抓过来在W 减速在Q 因为敌方要是跑的话。可以到范围外圈在攻击。攻击这样高。 诺克的W 造成物理攻击。减速敌方。 诺克的E 被动增加自己护甲穿透。主动拉人。 这个技能设计有点误差 有时候拉人敌方在E的圈子外一点点也可以拉到。 诺克的R 神技能。造成真实伤害。并且在用R 断头台击杀敌方。技能会刷新还可以接着用。 诺克这个英雄恐怖在 被抓着几乎不好跑。至于为什么我会在出装说明。 诺克出装:我一般 水银鞋子 冰锤 兰顿 狂徒(在逆风的时候) 饮血 复活甲。 如果顺风可以出输出装备。因为诺克本身可以作为一个攻击性英雄。但是一般或者逆风诺克还是出血肉比较好。 诺克的技能 。一般没有太大疑问。都是主Q 副W 诺克的技巧。诺克很磨人。因为出了冰锤的诺克。还有W 减速。打到别人一直A 前期中期伤害都不低。敌方想跑都不好跑。被黏住 就倒霉。一直磨削最后大招。 诺克的大招有时候在团战拿人头是可以的。因为这样诺克能连续输出那伤害可是很客观的。
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我晕 我又在耍单机
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